Este documento trata sobre el uso de videojuegos serios para fines educativos. Menciona que juegos como Tetris, World of Warcraft y Little Big Planet pueden ayudar a desarrollar habilidades como la geometría, la toma de decisiones, la superación de retos, el trabajo en equipo y la creatividad. También discute el potencial de los mundos virtuales y los simuladores interactivos para el aprendizaje, así como ejemplos específicos de videojuegos serios utilizados para la educación y la capacitación profesional