Bab 5 membahas pengertian jaringan komputer, sejarahnya, macam-macam jaringan komputer berdasarkan distribusi sumber daya, jangkauan geografis, dan peran komputer, serta bentuk topologi jaringan seperti bus, star, ring, mesh dan lainnya."
5. 1. Sejarah Jaringan Komputer
4. Bentuk Jaringan
Komputer/Topologi Jaringan
7. Aplikasi Internet
6. Sejarah Dan Perkembangan
Internet
5. Pengertian Internet Dan
Intranet
2. Pengertian Jaringan
Komputer
3. Macam Macam Jaringan
Komputer
Materi Presentasi
8. Fasilitas Fasilitas Internet
6. 1. Jaringan Komputer
(jaringan) adalah jaringan telekomunikasi
yang memungkinkan antar komputer untuk
saling berkomunikasi dengan bertukar data.
Tujuan dari jaringan komputer adalah agar
dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari
jaringan komputer dapat meminta dan
memberikan layanan (service). Pihak yang
meminta/menerima layanan disebut klien
(client) dan yang memberikan/mengirim
layanan disebut peladen (server). Desain ini
disebut dengan sistem client-server, dan
digunakan pada hampir seluruh aplikasi
jaringan komputer.
Dua buah komputer yang masing-masing
memiliki sebuah kartu jaringan, kemudian
dihubungkan melalui kabel maupun nirkabel
sebagai medium transmisi data, dan terdapat
perangkat lunak sistem operasi jaringan akan
membentuk sebuah jaringan komputer yang
sederhana.: Apabila ingin membuat jaringan
komputer yang lebih luas lagi jangkauannya,
maka diperlukan peralatan tambahan seperti
Hub, Bridge, Switch, Router, Gateway sebagai
peralatan interkoneksinya.
7. 2. Sejarah Jaringan Komputer
• Sejarah jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan komputer
pada tahun 1940-an di Amerika yang digagas oleh sebuah proyek
pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset
Universitas Harvard yang dipimpin profesor Howard Aiken.
• Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah
perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan
beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses
beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan
dalam sebuah komputer dengan kaidah antrian.
• Kemudian ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai
terciptanya super komputer, maka sebuah komputer harus melayani
beberapa tempat yang tersedia (terminal), untuk itu ditemukan konsep
distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time
Sharing System).
• Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan (network) komputer
diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke
sebuah komputer atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu
jaringan (host) komputer.
8. • Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada
awalnya berkembang sendiri-sendiri.Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research
Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset yang bertujuan untuk menghubungkan
sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik di tahun 1969.
• Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET.Pada tahun 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang
berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah
jaringan. Dan di tahun 1970 itu juga setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer
besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed
Processing).Dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel
untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer.
• Pada tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program surat elektonik (email) yang dibuatnya
setahun yang lalu untuk ARPANET.Program tersebut begitu mudah untuk digunakan, sehingga langsung
menjadi populer.Pada tahun yang sama yaitu tahun 1972, ikon at (@) juga diperkenalkan sebagai lambang
penting yang menunjukan “at” atau “pada”.Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan
meluas ke luar Amerika Serikat.Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang
ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1973, dua
orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar,
yang menjadi cikal bakal pemikiran International Network (Internet).Ide ini dipresentasikan untuk pertama
kalinya di Universitas Sussex.[5] Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris
berhasil mengirimkan surat elektronik dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern.
9. • Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah
jaringan atau network.
• Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama
USENET (User Network) di tahun 1979.Tahun 1981, France Telecom menciptakan sesuatu hal yang
baru dengan meluncurkan telepon televisi pertama, di mana orang bisa saling menelepon yang juga
berhubungan dengan video link.
• Seiring dengan bertambahnya komputer yang membentuk jaringan, dibutuhkan sebuah protokol resmi
yang dapat diakui dan diterima oleh semua jaringan.
• Untuk itu, pada tahun 1982 dibentuk sebuah Transmission Control Protocol (TCP) atau lebih dikenal
dengan sebutan Internet Protocol (IP) yang kita kenal hingga saat ini.Sementara itu, di Eropa muncul
sebuah jaringan serupa yang dikenal dengan Europe Network (EUNET) yang meliputi wilayah Belanda,
Inggris, Denmark, dan Swedia.Jaringan EUNET ini menyediakan jasa surat elektronik dan newsgroup
USENET.
• Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan
Sistem Penamaan Domain atau domain name system, yang kini kita kenal dengan DNS. Komputer yang
tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987, jumlah komputer
yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10000 lebih.
10. • Jaringan komputer terus berkembang pada tahun 1988, Jarkko Oikarinen seorang
berkebangsaan Finlandia menemukan sekaligus memperkenalkan Internet Relay Chat atau
lebih dikenal dengan IRC yang memungkinkan dua orang atau lebih pengguna komputer
dapat berinteraksi secara langsung dengan pengiriman pesan (Chatting ). Akibatnya,
setahun kemudian jumlah komputer yang saling berhubungan melonjak 10 kali lipat.
• tak kurang dari 100000 komputer membentuk sebuah jaringan.Pertengahan tahun 1990
merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee merancang sebuah
programe penyunting dan penjelajah yang dapat menjelajai komputer yang satu dengan
yang lainnya dengan membentuk jaringan. Programe inilah yang disebut Waring Wera
Wanua atau World Wide Web.
• Komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer
di tahun 1992.Dan di tahun yang sama muncul istilah surfing (menjelajah).
• Dan di tahun 1994, situs-situs di internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan
untuk pertama kalinya berbelanja melalui internet atau virtual-shopping atau e-retail
muncul di situs. Pada tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus tahun
kelahiran
11. 3. Macam Macam Jaringan Komputer
• 1. Berdasarkan distribusi sumber informasi/data
• - Jaringan terpusat
Jaringan ini terdiri dari komputer klient dan server yang mana komputer klient yang berfungsi
sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi
• - Jaringan terdistribusi
Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer server
yang saling berhubungan dengan klient membentuk sistem jaringan tertentu.
• 2. Berdasarkan jangkauan geografis dibedakan menjadi:
• - Jaringan LAN
merupakan jaringan yang menghubungkan 2 komputer atau lebih dalam cakupan seperti
laboratorium, kantor, serta dalam 1 warnet.
• - Jaringan MAN
Merupakan jaringan yang mencakup satu kota besar beserta daerah setempat. Contohnya
jaringan telepon lokal, sistem telepon seluler, serta jaringan relay beberapa ISP internet.
• - Jaringan WAN
Merupakan jaringan dengan cakupan seluruh dunia. Contohnya jaringan PT. Telkom, PT.
Indosat, serta jaringan GSM Seluler seperti Satelindo, Telkomsel, dan masih banyak lagi.
12. • 3. Berdasarkan peranan dan hubungan tiap komputer dalam memproses data
• - Jaringan Client-Server
Pada jaringan ini terdapat 1 atau beberapa komputer server dan komputer client. Komputer yang akan menjadi
komputer server maupun menjadi komputer client dan diubah-ubah melalui software jaringan pada
protokolnya. Komputer client sebagai perantara untuk dapat mengakses data pada komputer server sedangkan
komputer server menyediakan informasi yang diperlukan oleh komputer client.
• -Jaringan Peer-to-peer
Pada jaringan ini tidak ada komputer client maupun komputer server karena semua komputer dapat melakukan
pengiriman maupun penerimaan informasi sehingga semua komputer berfungsi sebagai client sekaligus
sebagai server.
• 4. Berdasarkan media transmisi data
• - Jaringan Berkabel (Wired Network)
Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa
kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer
jaringan.
• - Jaringan Nirkabel (Wireless Network)
Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diperlukan
kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan
mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.
13. 4. Bentuk Jaringan Komputer/Topologi Jaringan
• Dalam instalasi jaringan, kita harus benar-benar memperhatikan
jenis, kelebihan dan kekurangan masing-masing topologi
jaringan yang akan kita gunakan. Berikut jenis-jenis topologi
jaringan beserta kelebihan dan kekurangannya :
1. Topologi Bus 5. Topologi Peer to Peer
2. Topologi Star 6. Topologi Linier
3. Topologi Ring 7. Topologi Tree
4. Topologi Mesh 8. Topologi Hybrid
14. 1. Topologi Bus
• Topologi bus bisa dibilang topologi yang cukup sederhana dibanding topologi
yang lainnya. Topologi ini biasanya digunakan pada instalasi jaringan berbasis
fiber optic, kemudian digabungkan dengan topologi star untuk menghubungkan
client atau node.
• Topologi bus hanya menggunakan sebuah kabel jenis coaxial disepanjang node
client dan pada umumnya, ujung kabel coaxial tersebut biasanya diberikan T
konektor sebagai kabel end to end.
Kelebihan Dan Kekurangan
15. • Kelebihan Topologi Bus :
Biaya instalasi yang bisa dibilang sangat murah karena hanya menggunakan
sedikit kabel.
Penambahan client/ workstation baru dapat dilakukan dengan mudah.
Topologi yang sangat sederhana dan mudah di aplikasikan
• Kekurangan Topologi Bus :
Jika salah satu kabel pada topologi jaringan bus putus atau bermasalah, hal
tersebut dapat mengganggu komputer workstation/ client yang lain.
Proses sending (mengirim) dan receiving (menerima) data kurang efisien,
biasanya sering terjadi tabrakan data pada topologi ini.
Topologi yang sangat jadul dan sulit dikembangkan.
16. 2. Topologi Star
• Topologi star atau bintang merupakan salah satu bentuk topologi jaringan
yang biasanya menggunakan switch/ hub untuk menghubungkan client satu
dengan client yang lain.
• Kelebihan Topologi Star
• Apabila salah satu komputer mengalami masalah, jaringan pada topologi
ini tetap berjalan dan tidak mempengaruhi komputer yang lain.
• Bersifat fleksibel
• Tingkat keamanan bisa dibilang cukup baik daripada topologi bus.
• Kemudahan deteksi masalah cukup mudah jika terjadi kerusakan pada
jaringan.
• Kekurangan Topologi Star
• Jika switch/ hub yang notabenya sebagai titik pusat mengalami masalah,
maka seluruh komputer yang terhubung pada topologi ini juga
mengalami masalah.
• Cukup membutuhkan banyak kabel, jadi biaya yang dikeluarkan bisa
dibilang cukup mahal.Jaringan sangat tergantung pada terminal pusat.
17. 3. Topologi Ring
• Topologi ring atau cincin merupakan salah satu topologi jaringan
yang menghubungkan satu komputer dengan komputer lainnya
dalam suatu rangkaian melingkar, mirip dengan cincin. Biasanya
topologi ini hanya menggunakan LAN card untuk menghubungkan
komputer satu dengan komputer lainnya.
• Kelebihan Topologi Ring :
• Memiliki performa yang lebih baik daripada topologi bus.
• Mudah diimplementasikan.
• Konfigurasi ulang dan instalasi perangkat baru bisa dibilang cukup mudah.
• Biaya instalasi cukup murah
• Kekurangan Topologi Ring :
• Kinerja komunikasi dalam topologi ini dinilai dari jumlah/ banyaknya titik
atau node.
• Troubleshooting bisa dibilang cukup rumit.
• Jika salah satu koneksi putus, maka koneksi yang lain juga ikut putus.
• Pada topologi ini biasnaya terjadi collision (tabrakan data).
18. 4. Topologi mesh
• Topologi mesh merupakan bentuk topologi yang sangat
cocok dalam hal pemilihan rute yang banyak. Hal tersebut
berfungsi sebagai jalur backup pada saat jalur lain
mengalami masalah.
• Kelebihan Topologi Mesh :
• Jalur pengiriman data yang digunakan sangat banyak, jadi tidak
perlu khawatir akan adanya tabrakan data (collision).
• Besar bandwidth yang cukup lebar.
• Keamanan pada topologi ini bisa dibilang sangat baik.
• Kekurangan Topologi Mesh :
• Proses instalasi jaringan pada topologi ini sangatlah rumit.
• Membutuhkan banyak kabel.
• Memakan biaya instalasi yang sangat mahal, dikarenakan
membutuhkan banyak kabel.
19. 5. Topologi Peer to Peer
• Topologi peer to peer merupakan topologi yang sangat sederhana dikarenakan hanya
menggunakan 2 buah komputer untuk saling terhubung. Pada topologi ini biasanya
menggunakan satu kabel yang menghubungkan antar komputer untuk proses
pertukaran data.
• Kelebihan Topologi Peer to Peer
• Biaya yang dibutuhkan sangat murah.
• Masing-masing komputer dapat berperan sebagai client maupun server.
• Instalasi jaringan yang cukup mudah.
• Kekurangan Topologi Peer to Peer
• Keamanan pada topologi jenis ini bisa dibilang sangat rentan.
• Sulit dikembangkan.
• Sistem keamanan di konfigurasi oleh masing-masing pengguna.
• Troubleshooting jaringan bisa dibilang rumit.
20. 6. Topologi Linier
• Topologi linier atau biasaya disebut topologi bus beruntut. Pada topologi ini biasanya
menggunakan satu kabel utama guna menghubungkan tiap titik sambungan pada setiap
komputer.
• Kelebihan Topologi Linier
• Mudah dikembangkan.
• Membutuhkan sedikit kabel.
• Tidak memperlukan kendali pusat.
• Tata letak pada rangkaian topologi ini bisa dibilang cukup sederhana.
• Kekurangan Topologi Linier
• Memiliki kepadatan lalu lintas yang bisa dibilang cukup tinggi.
• Keamanan data kurang baik.
21. 7. Topologi Tree
• Topologi tree atau pohon merupakan topologi gabungan antara
topologi star dan juga topologi bus. Topologi jaringan ini
biasanya digunakan untuk interkoneksi antar sentral dengan
hirarki yang berbeda-beda.
• Kelebihan Topologi Tree
• Susunan data terpusat secara hirarki, hal tersebut membuat manajemen
data lebih baik dan mudah.
• Mudah dikembangkan menjadi jaringan yang lebih luas lagi.
• Kekurangan Topologi Tree
• Apabila komputer yang menduduki tingkatan tertinggi mengalami
masalah, maka komputer yang terdapat dibawahnya juga ikut
bermasalah
• Kinerja jaringan pada topologi ini terbilang lambat.
• Menggunakan banyak kabel dan kabel terbawah (backbone) merupakan
pusat dari teknologi ini.
22. 8. Topologi Hybrid
• Topologi hybrid merupakan topologi gabungan antara
beberapa topologi yang berbeda. Pada saat dua atau lebih
topologi yang berbeda terhubung satu sama lain, disaat
itulah gabungan topologi tersebut membentuk
topologi hybrid.
• Kelebihan Topologi Hybrid
• Freksibel
• Penambahan koneksi lainnya sangatlah mudah.
• Kekurangan Topologi Hybrid
• Pengelolaan pada jaringan ini sangatlah sulit.
• Biaya pembangunan pada topologi ini juga
terbilang mahal.
• Instalasi dan konfigurasi jaringan pada topologi ini bisa dibilang
cukup rumit, karena terdapat topologi yang berbeda-beda.
23. 7. Aplikasi Internet
Aplikasi-aplikasi internet ini kemudian digunakan dalam berbagai bidang, seperti akademik, militer, medis,
media massa, periklanan, dan berbagai sektor industri.Dari sekian banyak aplikasi internet yang ada saat
ini., yang paling banyak dikenal dan digunakan, antara lain World Wide Web (www), E-mail, Mailing List
(milis), News group, Internet Relay Chat, File Transfer Protocol (FTP), Telnet, Gopher, dan Ping. Berbagai
aplikasi internet dan contohnya seperti dibawah ini:
• Internet Relay Chat. IRC adalah aplikasi internet yang digunakan untuk
bercakap-cakap di internet. Bercakap-cakap di internet dikenal dengan
istilah chatting.
• File Transfer Protocol. FTP adalah aplikasi internet yang digunakan untuk
mengirimkan atau mengambil file ke atau dari komputer lain. FTP biasa
digunakan untuk download dan upload file.
• Telnet.Telnet adalah aplikasi internet yang digunakan untuk mengakses
komputer yang letaknya jauh. Telnet dapat digunakan jika kita mempunyai
IP Address dengan User ID and Password ke komputer tersebut.
• Gopher. Gopher adalah aplikasi yang digunakan untuk mencari informasi
yang ada di internet. Namun, informasi yang didapat hanya terbatas pada
teks saja.
• Ping. Ping adalah Packet Internet Gopher yang digunakan untuk
mengetahui apakah komputer yang kita gunakan terhubung dengan
komputer lain di internet
• World Wide Web (WWW). WWW adalah dokumen-
dokumen internet yang disimpan di server-server yang
terdapat di seluruh dunia. Dokumen web dibuat dengan
menggunakan format HTML.
• E-Mail. E-Mail atau surat elektronik adalah aplikasi internet
untuk sarana komunikasi surat-menyurat dalam bentuk
elektronik. Adapun situs yang memberikan layanan e-mail
seperti yahoo!, Gmail, bolehmail dan masih banyak lagi.
• Mailing List. Mailing list atau Milis adalah aplikasi internet
yang digunakan sebagai sarana diskusi atau bertukar
informasi dalam satu kelompok melalui e-mail.
• Newsgroup. Newsgroup adalah aplikasi internet yang
digunakan untuk berkomunikasi satu sama lain dalam sebuah
forum. Biasanya, anggota forum newsgroup mempunyai
kepentingan dan ketertarikan yang sama serta membahas
topik-topik tertentu.
24. 8. Fasilitas Fasilitas Internet
• Berikut ini beberapa fasilitas terpenting yang disediakan di Internet,
antara lain :
1. Electronic Mail atau e-mail
2. Discussion Groups
3. FTP
4. Telnet
5. Gopher
6. World Wide Web
25. 1. Electronic Mail atau e-mail
• Email adalah surat atau pesan elektronik yang dikirimkan dan
diterima oleh dan antar individu atau komputer. Email bekerja
seperti mesin penjawab telpon, walaupun kita tidak sedang
online dengan internet kita masih bisa menerima email dari
seluruh penjuru dunia.
• Saat ini, email tidak hanya berisi teks saja tetapi sudah bisa
dilampiri dengan grafik, gambar foto dan juga suara bahkan
animasi. Email juga dapat digunakan untuk berkirim surat
secara langsung kepada beberapa orang sekaligus. Berkirim
dan menerima email, saat ini sudah menjadi hal yang umum
dilakukan orang di internet. Kita bisa berkomunikasi dengan
siapa saja di seluruh dunia dengan fasilitas email ini, asalkan
sudah memiliki alamat email tertentu.
contoh alamat email : duik@peter.petra.ac.id,
steam2002@hotpop.com
26. 2. Discussion Groups
• Biasanya kita gunakan email untuk orang-orang
yang sudah kita kenal dengan baik, akan tetapi kita
juga dapat gunakan email untuk saling bertukar
informasi, berdiskusi dan berdialog dengan orang
lain. Kita dapat berpartisipasi dalam diskusi dan
debat dengan topik yang beragam mulai dari hobi
sampai pada permasalahan komputer atau malah
masalah hiburan dan artis.
• Newsgroups.
Newsgroups adalah juga salah satu discussion
groups yang ada di internet. Tidak seperti milis,
newsgroups menggunakan komputer jaringan
khusus yang disebut sebagai UseNet. Setiap
komputer terdapat beberapa newsgroup. Setiap
newsgroups diatur berdasarkan satu topik general
yang kemudian dibagi menjai beberapa subtopik
dibawahnya.
contoh newsgroup : rec.arts.cinema
rec adalah topik utama, arts adalah subtopik dan
cinema sub-subtopik.
• Maling List.
Mailing List atau sering disebut milis di
kalangan neter Indonesia, adalah salah satu jenis
discussion group di Internet. Anggota milis
dapat berkomunikasi dengan mengirimkan
email pada list address. Setiap email yang
masuk kemudian akan dikirim balik ke setiap
member milis tersebut. Untuk menjadi member
sebuah milis dimulai dengan mengirim email ke
subsription address. Setelah menjadi member
kita bisa menerima email dari yang lain dan
juga mengirimkan email ke milis.
Contoh alamat milis :
list address : dgweb@yahoogroups.com
langganan : dgweb-
subscribe@yahoogroups.com
berhenti : dgweb-
unsubscribe@yahoogroups.com
27. 3.FTP Dan 4. Telnet
FTP atau File Transfer Protocol,
adalah layanan internet untuk
melakukan transfer file antara
komputer kita dengan server di
internet. Cukup banyak server di
internet yang menyediakan layanan ini
sehingga kita bisa mengkopi file-file di
server ke komputer kita, hal ini yang
disebut download. Selain itu kita juga
bisa mengkopi file-file di komputer
kita ke server di internet, hal ini disebut
dengan upload.
Telnet
Beberapa server di internet
memperbolehkan kita untuk
mengaksesnya dan menjalankan
beberapa program yang diinstal pada
komputer itu. Layanan ini disebut
sebagai telnet. Penggunaan server ini
sama seperti kalau kita melakukannya
pada komputer di jaringan lokal.
Contohnya : spacelink.msfc.nasa.gov,
adalah layanan telnet gratis dari NASA
tentang sejarah dan seluk beluk NASA.
28. 5. Gopher Dan 6. World Wide Web
5. Gopher
• Gopher adalah aplikasi perangkat
lunak yang tesusun atas untaian menu
sistem pencarian dan penemuan
kembali. Situs Gopher adalah
komputer yang menampilkan menu-
menu yang mewakili data dan
informasi yang tersedia. Secara
mendasar, menu-menu ini adalah
daftar isi untuk mengolah dan
menunjuk ke sebuah informasi
tertentu. Layanan ini menggunakan
FTP untuk pertukaran file dan Telnet
untuk koneksi dengan server tertentu.
6. World Wide Web
• WWW adalah layanan internet yang
paling banyak dikenal orang dan paling
cepat perkembangan teknologinya.
Layanan ini menggunakan link hypertext
yang disebut hyperlink untuk merujuk dan
mengambil halaman-halaman web dari
server. Halaman web dapat berisi suara,
gambar, animasi, text, dan program
perangkat lunak yang menyusunnya
menjadi dokumen yang dinamis.
Pengguna dapat melihat World Wide Web
dari sebuah browser yaitu program yang
dapat menampilkan HTML (skrip
halaman web).
29. 6. Sejarah Perkembangan Internet
• Sejarah Internet
• Sejarah sebuah Internet yaitu Internet pada awalnya adalah sebuah
jaringan komputer yang dibentuk oleh departemen pertahanan
Amerika di tahun 1969, Pada saat itu, departemen pertahanan
Amerika Serikat (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset
tentang bagaimana cara menghubungkan sejumlah komputer sehingga
membentuk jaringan organik.
• Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah
lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain
sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah
jaringan.
30. • Awalnya dibangunnya proyek itu bertujuan untuk keperluan militer. Pada saat itu
Departemen Pertahanan Amerika.Pada mulanya ARPANET hanya
menghubungkan 4 situs saja , ketika itu mereka membentuk satu jaringan terpadu
pada tahun 1969, Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh
daerah tanpa diduga-duga, dan semua universitas di negaratersebut ingin
bergabung karena tertarik dengan teknologi terebut, sehingga membuat
ARPANET kesulitan untuk mengaturnya karena pada saat itu banyak sekali yang
ingin bergabung.
• Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu “MILNET” yang
digunakan untuk keperluan militer dan “ARPANET” baru yang lebih kecil yang
digunakan untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas dan
penelitian lain. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA
internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet yang kini kita kenal dan
tidak asing lagi bagi kita.
31. • Perkembangan Internet
• telah dan terus berkembang sangat pesat membuat penggunanya
semakin bertambah dan terus bertambah dengan berbagai layanan yang
bisa didapatkan baik dalam mengakses informasi dari berbagai situs,
komunikasi live chat, email gratis, dan berbagi data dengan secara
langsung menggunakan software dan tools tertentu atau menggunakan
File Transfer Protocol (FTP). Dalam penggunaan internet harus secara
bijak menggunakannya dan juga menjaga keamanan komputer yang
terhubung dengan menggunakan antivirus terbaik agar terlindungi
dari setiap aktivitas berbagai sumber daya ataupun berselancar didunia
maya.
32. 5. Pengertian Internet Dan Intranet
• Internet merupakan singkatan dari interconnected networkingyang
berarti jaringan komputer yang saling terhubung antara satu komputer
dengan komputer yang lain yang membentuk sebuah jaringan
komputer di seluruh dunia, sehingga dapat saling berinteraksi,
berkomunikasi, saling bertukar informasi atau tukar menukar data.
• Internet merupakan hubungan antar berbagai jenis komputer dan
jaringan di dunia yang berbeda sistem operasi maupun aplikasinya di
mana hubungan tersebut memanfaatkan kemajuan media komunikasi
(telepon dan satelit) yang menggunakan protokol standar dalam
berkomunikasi yaitu protokol TCP/IP.
33. • INTRANET
• sebuah jaringan privat / privat network yang menggunakan protokol-
protokol internet seperti TCP/IP yang digunakan untuk berkomunikasi dan
berbagi informasi dalam lingkup tertentu dengan area yang terbatas.
Misalnya dalam lingkup sekolah, kapus atau lingkungan kantor.
Ketika kita mendengar kata intranet maka kita akan menghubungkannya
dengan internet, akan tetapi sebenarnya antara keduanya sangatlah berbeda.
Intranet merupakan bagian terkecil dari internet karena intranet hanya
mencakup lingkungan yang sangat kecil dan intranet sendiri tidak bisa
terkoneksi dengan jaringan yang lebih luas jika tidak ada akses internet.
34. Latihan Soal !!!!!
1. Yang termasuk internet browser adalah
a) Yahoo C) Mailcity
b) Google Chorem D) Eurodomail
2. Untuk menjelajah web dibutuhkan softwere yang disebut dengan
a) Internet Browser C) WAP
b) Usenet D) email
3. Yang bukan termasuk perangkat keras untuk mengakses internet adalah
a) Komputer C) Gopher
b) Modem D) Saluran Telekomunikasi
4. Protokol yang digunakan untuk diskusi pertanian adalah
a) ALT C) SGI
b) SOC D) AGR
5. Yang bukan termasuk teknologi pelayanan internet melalui telepon genggam adalah
a) WAP C) SOC
b) GPRS D) 3G