2. Réunionite
Qui a déjà subit la réunionite en
entreprise ?
Peu d’efficacité :
- pas de timing
- rôles mal définis
- but de la réunion avec
objectif pas toujours clair
On ressort sans avoir produit et
parfois sans réponses
3. Mon métier
UX design : créer de l’expérience
en lien avec le digital
6 ans de travail en agence à
Paris
Auto-entrepreneur depuis 2016 à
Saint-Nazaire
Aider les entreprises à préciser
leur demande
Récolter les besoins des
utilisateurs
5. Utilisation des jeux
Méthodes utilisées en design
thinking et en agilité
De nombreux ouvrages à
découvrir :
- GameStorming
- Innovation Games
- Passez en mode workshop
1/ Faire un état des lieux
2/ Innover
3/ Définir
4/ Concevoir
6. Votre mission...
… si vous l’acceptez…
Constructeur automobile
Quelle voiture pour demain ?
3 jeux vont nous permettre d’y
répondre !
7. Jeu n°1 Speed Boat
Objectif : faire un état des lieux
de la situation
Les voitures d’aujourd’hui ?
Avantages, ce qui nous fait
avancer
Inconvénients, ce qui nous
empêche d’avancer
Ce vers quoi on veut aller
8. Jeu n°1 Speed Boat
Objectif : faire un état des lieux
de la situation
Dans quels cas l’utiliser ?
- Pour parler d’un produit
existant
- Pour faire un point sur le
ressenti sur un projet
- Améliorer les conditions de
travail dans une entreprise
9. Jeu n°2 3 puis 12 puis 3
Objectif : faire émerger de
nouvelles idées
3min : trouvez des mots
associés aux mots VOITURE et
FUTUR, un mot par papier
10. Jeu n°2 3 puis 12 puis 3
Objectif : faire émerger de
nouvelles idées
3min : trouvez des mots associés
aux mots VOITURE et FUTUR,
un mot par papier
12min : piochez 3 papiers,
innover (plusieurs idées
possibles) à partir des mots
piochés (écrire, dessiner…)
11. Jeu n°2 3 puis 12 puis 3
Objectif : faire émerger de
nouvelles idées
3min : trouvez des mots associés
aux mots VOITURE et FUTUR,
un mot par papier
12min : piochez 3 papiers,
innover (plusieurs idées
possibles) à partir des mots
piochés (écrire, dessiner…)
3min : mise en commun
12. Jeu n°2 3 puis 12 puis 3
Objectif : faire émerger de
nouvelles idées
Dans quels cas l’utiliser ?
- Innover
Avec quels jeux le mixer ?
- jeu de dessin (storyboarding)
- jeu de priorisation (jeu des
100€)
13. Jeu n°3 couverture de
magazine
Objectif : définir et mettre en
forme les idées
Choisissez une idée créée
dans l’exercice 2
14. Jeu n°3 couverture de
magazine
Objectif : définir et mettre en
forme les idées
Choisissez une idée créée dans
l’exercice 2
Réalisez une couverture de
magazine représentant cette
idée
15. Jeu n°3 couverture de
magazine
Objectif : définir et mettre en
forme les idées
Dans quels cas l’utiliser ?
- Mettre en image un produit
pas encore sorti
- Travailler sur un concept
pour donner une intonation
au produit
Avec quels jeux le mixer ?
- jeu de définition (pinocchio)
16. Avantages des jeux
Plus de créativité grâce à une
ouverture d’esprit (mots ou
images pas utilisés d’ordinaire)
Cohésion de groupe : arriver à un
compromis
Pas de hiérarchie : toutes les voix
comptent
Les livrables sont en partie
produits en séance
17. Quelques conseils
Bien préparer, avoir un ordre du
jour timé d’avance
Avoir tout le matériel prêt
Chronométrer
Savoir animer un groupe,
distribuer la parole
Savoir adapter les jeux !
Vos questions ?
18. Un dernier jeu ?
Vote à 5 doigts
0 pas du tout utile
1 peu utile
2 assez utile
3 utile
4 très utile
5 j’ai tout appris aujourd’hui !!!
(peut être utilisé pour voter sur
une décision à prendre)