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Objectif : faire un état des lieux
de la situation
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Avantages, ce qui nous fait
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Objectif : faire un état des lieux
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Dans quels cas l’utiliser ?
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existant
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Jeu n°2 3 puis 12 puis 3
Objectif : faire émerger de
nouvelles idées
3min : trouvez des mots
associés aux mots VOITURE et
FUTUR, un mot par papier
Jeu n°2 3 puis 12 puis 3
Objectif : faire émerger de
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aux mots VOITURE et FUTUR,
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12min : piochez 3 papiers,
innover (plusieurs idées
possibles) à partir des mots
piochés (écrire, dessiner…)
Jeu n°2 3 puis 12 puis 3
Objectif : faire émerger de
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Objectif : faire émerger de
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Avec quels jeux le mixer ?
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Jeu n°3 couverture de
magazine
Objectif : définir et mettre en
forme les idées
Choisissez une idée créée
dans l’exercice 2
Jeu n°3 couverture de
magazine
Objectif : définir et mettre en
forme les idées
Choisissez une idée créée dans
l’exercice 2
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magazine représentant cette
idée
Jeu n°3 couverture de
magazine
Objectif : définir et mettre en
forme les idées
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- Mettre en image un produit
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Avantages des jeux
Plus de créativité grâce à une
ouverture d’esprit (mots ou
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Cohésion de groupe : arriver à un
compromis
Pas de hiérarchie : toutes les voix
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Les livrables sont en partie
produits en séance
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Atelier jouez pour innover carole laimay 20170921

  • 1. Jouez pour innover ! Laimay Carole Ergonome / UX designer
  • 2. Réunionite Qui a déjà subit la réunionite en entreprise ? Peu d’efficacité : - pas de timing - rôles mal définis - but de la réunion avec objectif pas toujours clair On ressort sans avoir produit et parfois sans réponses
  • 3. Mon métier UX design : créer de l’expérience en lien avec le digital 6 ans de travail en agence à Paris Auto-entrepreneur depuis 2016 à Saint-Nazaire Aider les entreprises à préciser leur demande Récolter les besoins des utilisateurs
  • 4. Icebreaker Présentez-vous Prénom Profession Ce que vous recherchez dans cet atelier Et si vous aviez un super pouvoir ça serait lequel ?
  • 5. Utilisation des jeux Méthodes utilisées en design thinking et en agilité De nombreux ouvrages à découvrir : - GameStorming - Innovation Games - Passez en mode workshop 1/ Faire un état des lieux 2/ Innover 3/ Définir 4/ Concevoir
  • 6. Votre mission... … si vous l’acceptez… Constructeur automobile Quelle voiture pour demain ? 3 jeux vont nous permettre d’y répondre !
  • 7. Jeu n°1 Speed Boat Objectif : faire un état des lieux de la situation Les voitures d’aujourd’hui ? Avantages, ce qui nous fait avancer Inconvénients, ce qui nous empêche d’avancer Ce vers quoi on veut aller
  • 8. Jeu n°1 Speed Boat Objectif : faire un état des lieux de la situation Dans quels cas l’utiliser ? - Pour parler d’un produit existant - Pour faire un point sur le ressenti sur un projet - Améliorer les conditions de travail dans une entreprise
  • 9. Jeu n°2 3 puis 12 puis 3 Objectif : faire émerger de nouvelles idées 3min : trouvez des mots associés aux mots VOITURE et FUTUR, un mot par papier
  • 10. Jeu n°2 3 puis 12 puis 3 Objectif : faire émerger de nouvelles idées 3min : trouvez des mots associés aux mots VOITURE et FUTUR, un mot par papier 12min : piochez 3 papiers, innover (plusieurs idées possibles) à partir des mots piochés (écrire, dessiner…)
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  • 12. Jeu n°2 3 puis 12 puis 3 Objectif : faire émerger de nouvelles idées Dans quels cas l’utiliser ? - Innover Avec quels jeux le mixer ? - jeu de dessin (storyboarding) - jeu de priorisation (jeu des 100€)
  • 13. Jeu n°3 couverture de magazine Objectif : définir et mettre en forme les idées Choisissez une idée créée dans l’exercice 2
  • 14. Jeu n°3 couverture de magazine Objectif : définir et mettre en forme les idées Choisissez une idée créée dans l’exercice 2 Réalisez une couverture de magazine représentant cette idée
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  • 16. Avantages des jeux Plus de créativité grâce à une ouverture d’esprit (mots ou images pas utilisés d’ordinaire) Cohésion de groupe : arriver à un compromis Pas de hiérarchie : toutes les voix comptent Les livrables sont en partie produits en séance
  • 17. Quelques conseils Bien préparer, avoir un ordre du jour timé d’avance Avoir tout le matériel prêt Chronométrer Savoir animer un groupe, distribuer la parole Savoir adapter les jeux ! Vos questions ?
  • 18. Un dernier jeu ? Vote à 5 doigts 0 pas du tout utile 1 peu utile 2 assez utile 3 utile 4 très utile 5 j’ai tout appris aujourd’hui !!! (peut être utilisé pour voter sur une décision à prendre)