SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  7
Télécharger pour lire hors ligne
ДЕЛОВАЯ ИГРА
«PROJECT CYCLE»
ЭФФЕКТИВНАЯ РАБОТА В КОМАНДЕ НАД ПРОЕКТОМ
СПЛОЧЕНИЕ КОЛЛЕКТИВА
Мекертычев Владислав
v.mekertychev@gmail.com
letsplay@center-game.com
https://www.facebook.com/simandgame/
www.center-game.com
РАБОТА С ИНФОРМАЦИЕЙ;
УПРАВЛЕНИЕ ПРОЕКТОМ;
ОРИЕНТАЦИЯ НА РЕЗУЛЬТАТ;
ЛИДЕРСТВО И ИНИЦИАТИВНОСТЬ;
КОМАНДООБРАЗОВАНИЕ.
Игра, включающая базовые принципы и процессы развития команды в
условиях высоких рисков и ограниченных ресурсов (в том числе временных).
Участники на время игры объединяются в команды, каждая проходит основные
стадии командообразования, планирования ресурсов и сроков, целеполагания,
генерации идей, планирования, прототипирования, тестирование прототипов и
масштабирование. Благодаря такой механике игра не только является
сильнейшим командообразующим механизмом, но и наглядным пособием по
тому, как выстраивается процесс эффективного управления и взаимодействия в
компании.
ДЕЛОВАЯ ИГРА PROJECT CYCLE
12 - 100
ЧЕЛОВЕК2,5 - 3 ЧАСА
ХОД ИГРЫ
Деловая игра разработана специально для того, чтобы у участников
появилась возможность продемонстрировать и потренировать компетенции
работы в команде, построения процессов, управления качеством , и развитием
продукта. При этом формат игры позволяет создавать без рисковые условия, где
вы не потеряете реальные деньги, и не пострадает репутация компании в
результате неверных решений.
В ходе игры участники делятся на команды по 4-5 человек. В каждой
команде есть 4 роли: генеральный директор, директор по продукту, директор по
маркетингу и директор по продажам. В начале игры происходит анализ
потенциальных клиентов, которые желают приобрести автомобили (запрос
каждого типа ЦА сформулирован в виде короткого кейса). Здесь на помощь
игрокам приходит методология и конкретный инструментарий Дизайн-мышления
(Design Thinking) и Бережливых подходов (Lean) в виде карточек, бланков и
специальных форм эмпатии и составления профиля клиента. Далее на основе
выводов и анализа выбранной ЦА происходит производство прототипа
автомобиля из железного конструктора.
Готовый прототип проходит краш-тесты для того, чтобы команда получила
«лицензию (одобрение)» на производство серийной партии. Закупки
комплектующих и деталей (сверх набор предоставленного на команду)
происходит в зоне «Магазина». Одной из итоговых задач команды является
продажа произведенных автомобилей клиенту. В данном случае в лучших
традициях Customer Development происходит анализ соответствия требованиям
клиента и продажа в случае успеха. Цель каждой команды – максимизация
прибыли.
Ключевая функция ген. Директора – привести команду к запланированному
результату управляя всеми основными процессами. Директор по продукту
отвечает за создание качественного продукта. Директор по маркетингу
обеспечивает анализ рынка и целевой аудитории, а также анализирует работу
конкурентов (других команд). А директор по продажам отвечает за то, чтобы
произведенная продукция была продана, и клиент остался доволен. Таким
образом, каждый участник в игре наделен управленческими функциями, которые
необходимо продемонстрировать.
ХОД ИГРЫ
ЧТО НЕОБХОДИМО?
Оборудование и техника
• Звуковое оборудование
• 2 беспроводных микрофона
• Проектор и экран
• Стулья на всех участников и столы из расчёта 4-5
человек за столом
Количество ведущих 1 ведущий + 4 ассистента
Печатная продукция в
игре
Наша компания полностью обеспечивает все
необходимое.
Даты проведения Любые. На Ваш выбор
Просто пишите нам на почту, и мы
вышлем подробное описание и
методические материалы по играм.
Мекертычев Владислав
v.mekertychev@gmail.com
letsplay@center-game.com
https://www.facebook.com/simandgame/
www.center-game.com

Contenu connexe

Tendances

Asi championat
Asi championatAsi championat
Asi championatasi_mp
 
Business games
Business gamesBusiness games
Business gamesRoman
 
Презентация для "Сибирской интрнет недели"
Презентация для "Сибирской интрнет недели" Презентация для "Сибирской интрнет недели"
Презентация для "Сибирской интрнет недели" Nimax
 
Высшая Школа Брендинга
Высшая Школа БрендингаВысшая Школа Брендинга
Высшая Школа Брендингаalladvertising
 
Теория ограничения систем для работы с гипотезами, А.Паленов
Теория ограничения систем для работы с гипотезами, А.ПаленовТеория ограничения систем для работы с гипотезами, А.Паленов
Теория ограничения систем для работы с гипотезами, А.ПаленовBusiness incubator HSE
 
Гульмира Пушкарева в Бишкеке!
Гульмира Пушкарева в Бишкеке!Гульмира Пушкарева в Бишкеке!
Гульмира Пушкарева в Бишкеке!SunHouse Team
 
HSEsun2016: "Привлечение спонсоров как способ заработать для инфраструктурной...
HSEsun2016: "Привлечение спонсоров как способ заработать для инфраструктурной...HSEsun2016: "Привлечение спонсоров как способ заработать для инфраструктурной...
HSEsun2016: "Привлечение спонсоров как способ заработать для инфраструктурной...Business incubator HSE
 
Руководитель отдела обучения и развития
Руководитель отдела обучения и развитияРуководитель отдела обучения и развития
Руководитель отдела обучения и развитияFedor Nesterov
 
День открытых дверей в ГК "Самолов и Самолова" (8 августа 2013 г.)
День открытых дверей в ГК "Самолов и Самолова" (8 августа 2013 г.)День открытых дверей в ГК "Самолов и Самолова" (8 августа 2013 г.)
День открытых дверей в ГК "Самолов и Самолова" (8 августа 2013 г.)Svetlana Pitt
 
Общее собрание директоров
Общее собрание директоровОбщее собрание директоров
Общее собрание директоровSichkarGroup
 
Preparation stages-of-innovation-project
Preparation stages-of-innovation-projectPreparation stages-of-innovation-project
Preparation stages-of-innovation-projectVera Kovaleva
 
Как стать супергероем презентаций: дизайн
Как стать супергероем презентаций: дизайнКак стать супергероем презентаций: дизайн
Как стать супергероем презентаций: дизайнAlexey Ivanov
 
Зачем вам копирайтер с проектным мышлением
Зачем вам копирайтер с проектным мышлениемЗачем вам копирайтер с проектным мышлением
Зачем вам копирайтер с проектным мышлениемЮлия Третья
 
БИЗНЕС-ПЛАН
БИЗНЕС-ПЛАНБИЗНЕС-ПЛАН
БИЗНЕС-ПЛАНAnna Guschina
 
Умные карты (Конференция "33 Ментальных Правила", Киев)
Умные карты (Конференция "33 Ментальных Правила", Киев)Умные карты (Конференция "33 Ментальных Правила", Киев)
Умные карты (Конференция "33 Ментальных Правила", Киев)Владимир Науменко
 
Гладкова образование
Гладкова образованиеГладкова образование
Гладкова образованиеVera Kovaleva
 

Tendances (20)

Asi championat
Asi championatAsi championat
Asi championat
 
Business games
Business gamesBusiness games
Business games
 
Обучение дизайну продуктов на базе ценностей Customer Experience
Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience
Обучение дизайну продуктов на базе ценностей Customer Experience
 
Презентация для "Сибирской интрнет недели"
Презентация для "Сибирской интрнет недели" Презентация для "Сибирской интрнет недели"
Презентация для "Сибирской интрнет недели"
 
Высшая Школа Брендинга
Высшая Школа БрендингаВысшая Школа Брендинга
Высшая Школа Брендинга
 
Теория ограничения систем для работы с гипотезами, А.Паленов
Теория ограничения систем для работы с гипотезами, А.ПаленовТеория ограничения систем для работы с гипотезами, А.Паленов
Теория ограничения систем для работы с гипотезами, А.Паленов
 
Гульмира Пушкарева в Бишкеке!
Гульмира Пушкарева в Бишкеке!Гульмира Пушкарева в Бишкеке!
Гульмира Пушкарева в Бишкеке!
 
HSEsun2016: "Привлечение спонсоров как способ заработать для инфраструктурной...
HSEsun2016: "Привлечение спонсоров как способ заработать для инфраструктурной...HSEsun2016: "Привлечение спонсоров как способ заработать для инфраструктурной...
HSEsun2016: "Привлечение спонсоров как способ заработать для инфраструктурной...
 
Руководитель отдела обучения и развития
Руководитель отдела обучения и развитияРуководитель отдела обучения и развития
Руководитель отдела обучения и развития
 
День открытых дверей в ГК "Самолов и Самолова" (8 августа 2013 г.)
День открытых дверей в ГК "Самолов и Самолова" (8 августа 2013 г.)День открытых дверей в ГК "Самолов и Самолова" (8 августа 2013 г.)
День открытых дверей в ГК "Самолов и Самолова" (8 августа 2013 г.)
 
Общее собрание директоров
Общее собрание директоровОбщее собрание директоров
Общее собрание директоров
 
Preparation stages-of-innovation-project
Preparation stages-of-innovation-projectPreparation stages-of-innovation-project
Preparation stages-of-innovation-project
 
ЛШ 2016 Как увеличить выручку коворкинга - Кононосов
ЛШ 2016 Как увеличить выручку коворкинга - КононосовЛШ 2016 Как увеличить выручку коворкинга - Кононосов
ЛШ 2016 Как увеличить выручку коворкинга - Кононосов
 
Как стать супергероем презентаций: дизайн
Как стать супергероем презентаций: дизайнКак стать супергероем презентаций: дизайн
Как стать супергероем презентаций: дизайн
 
Project Wonderfull. Crowdsourcing.
Project Wonderfull. Crowdsourcing.Project Wonderfull. Crowdsourcing.
Project Wonderfull. Crowdsourcing.
 
Зачем вам копирайтер с проектным мышлением
Зачем вам копирайтер с проектным мышлениемЗачем вам копирайтер с проектным мышлением
Зачем вам копирайтер с проектным мышлением
 
БИЗНЕС-ПЛАН
БИЗНЕС-ПЛАНБИЗНЕС-ПЛАН
БИЗНЕС-ПЛАН
 
Умные карты (Конференция "33 Ментальных Правила", Киев)
Умные карты (Конференция "33 Ментальных Правила", Киев)Умные карты (Конференция "33 Ментальных Правила", Киев)
Умные карты (Конференция "33 Ментальных Правила", Киев)
 
Гладкова образование
Гладкова образованиеГладкова образование
Гладкова образование
 
Blessed.Moscow [RUS]
Blessed.Moscow [RUS]Blessed.Moscow [RUS]
Blessed.Moscow [RUS]
 

En vedette

CG_Золотой костыль (Настольная игра по управлению проектами)
CG_Золотой костыль (Настольная игра по управлению проектами)CG_Золотой костыль (Настольная игра по управлению проектами)
CG_Золотой костыль (Настольная игра по управлению проектами)CG (Center-Game)
 
CG_More (тренажер развития переговоров и коммуникаций)
CG_More (тренажер развития переговоров и коммуникаций) CG_More (тренажер развития переговоров и коммуникаций)
CG_More (тренажер развития переговоров и коммуникаций) CG (Center-Game)
 
Agile игры для бизнеса: играем и улучшаем
Agile игры для бизнеса: играем и улучшаемAgile игры для бизнеса: играем и улучшаем
Agile игры для бизнеса: играем и улучшаемAndrey Rebrov
 
Ритейл и онлайн-торговля в России по итогам 2 квартала 2013 года
Ритейл и онлайн-торговля в России по итогам 2 квартала 2013 годаРитейл и онлайн-торговля в России по итогам 2 квартала 2013 года
Ритейл и онлайн-торговля в России по итогам 2 квартала 2013 годаRetail & Strategy
 
работа в команде
работа в командеработа в команде
работа в командеOlga Gizatulina
 
6.что такое работа в команде
6.что такое работа в команде6.что такое работа в команде
6.что такое работа в командеVeronica Kolosova
 
DUMP-2015: «Зачем команде нужен ПМ?» Алла Кветная, Naumen
DUMP-2015: «Зачем команде нужен ПМ?» Алла Кветная, Naumen DUMP-2015: «Зачем команде нужен ПМ?» Алла Кветная, Naumen
DUMP-2015: «Зачем команде нужен ПМ?» Алла Кветная, Naumen it-people
 
Верстка в команде
Верстка в командеВерстка в команде
Верстка в командеAndrew Vdovichenko
 
управление коллективом
управление коллективомуправление коллективом
управление коллективомtrenders
 
Командообразование
КомандообразованиеКомандообразование
КомандообразованиеDmitry Nosenko
 
Опыт внедрения проектного управления в Оргкомитете Сочи 2014 и Минэкономразви...
Опыт внедрения проектного управления в Оргкомитете Сочи 2014 и Минэкономразви...Опыт внедрения проектного управления в Оргкомитете Сочи 2014 и Минэкономразви...
Опыт внедрения проектного управления в Оргкомитете Сочи 2014 и Минэкономразви...Проектные сервисы
 
Project Management Presentation
Project Management PresentationProject Management Presentation
Project Management PresentationAlejandra Vicuna
 
Управление проектами в Ms Project
Управление проектами в Ms ProjectУправление проектами в Ms Project
Управление проектами в Ms Projectevgrushman
 
Nudge: how to lead people
Nudge: how to lead peopleNudge: how to lead people
Nudge: how to lead peopleOleg Klepikov
 
Ideal project and resource management system
Ideal project and resource management systemIdeal project and resource management system
Ideal project and resource management systemSasha Kulam
 
Как придумать и выпустить свою настольную игру? Часть 2
Как придумать и выпустить свою настольную игру? Часть 2Как придумать и выпустить свою настольную игру? Часть 2
Как придумать и выпустить свою настольную игру? Часть 2Константин Журавский
 
From Project Manager to Scrum Master
From Project Manager to Scrum MasterFrom Project Manager to Scrum Master
From Project Manager to Scrum MasterLitheSpeed
 
Научный дизайн
Научный дизайнНаучный дизайн
Научный дизайнDenys Mishunov
 
Управление проектами без Project
Управление проектами без ProjectУправление проектами без Project
Управление проектами без ProjectProjectPractice2013
 

En vedette (20)

CG_Золотой костыль (Настольная игра по управлению проектами)
CG_Золотой костыль (Настольная игра по управлению проектами)CG_Золотой костыль (Настольная игра по управлению проектами)
CG_Золотой костыль (Настольная игра по управлению проектами)
 
CG_More (тренажер развития переговоров и коммуникаций)
CG_More (тренажер развития переговоров и коммуникаций) CG_More (тренажер развития переговоров и коммуникаций)
CG_More (тренажер развития переговоров и коммуникаций)
 
Agile игры для бизнеса: играем и улучшаем
Agile игры для бизнеса: играем и улучшаемAgile игры для бизнеса: играем и улучшаем
Agile игры для бизнеса: играем и улучшаем
 
FADE IN project
FADE IN projectFADE IN project
FADE IN project
 
Ритейл и онлайн-торговля в России по итогам 2 квартала 2013 года
Ритейл и онлайн-торговля в России по итогам 2 квартала 2013 годаРитейл и онлайн-торговля в России по итогам 2 квартала 2013 года
Ритейл и онлайн-торговля в России по итогам 2 квартала 2013 года
 
работа в команде
работа в командеработа в команде
работа в команде
 
6.что такое работа в команде
6.что такое работа в команде6.что такое работа в команде
6.что такое работа в команде
 
DUMP-2015: «Зачем команде нужен ПМ?» Алла Кветная, Naumen
DUMP-2015: «Зачем команде нужен ПМ?» Алла Кветная, Naumen DUMP-2015: «Зачем команде нужен ПМ?» Алла Кветная, Naumen
DUMP-2015: «Зачем команде нужен ПМ?» Алла Кветная, Naumen
 
Верстка в команде
Верстка в командеВерстка в команде
Верстка в команде
 
управление коллективом
управление коллективомуправление коллективом
управление коллективом
 
Командообразование
КомандообразованиеКомандообразование
Командообразование
 
Опыт внедрения проектного управления в Оргкомитете Сочи 2014 и Минэкономразви...
Опыт внедрения проектного управления в Оргкомитете Сочи 2014 и Минэкономразви...Опыт внедрения проектного управления в Оргкомитете Сочи 2014 и Минэкономразви...
Опыт внедрения проектного управления в Оргкомитете Сочи 2014 и Минэкономразви...
 
Project Management Presentation
Project Management PresentationProject Management Presentation
Project Management Presentation
 
Управление проектами в Ms Project
Управление проектами в Ms ProjectУправление проектами в Ms Project
Управление проектами в Ms Project
 
Nudge: how to lead people
Nudge: how to lead peopleNudge: how to lead people
Nudge: how to lead people
 
Ideal project and resource management system
Ideal project and resource management systemIdeal project and resource management system
Ideal project and resource management system
 
Как придумать и выпустить свою настольную игру? Часть 2
Как придумать и выпустить свою настольную игру? Часть 2Как придумать и выпустить свою настольную игру? Часть 2
Как придумать и выпустить свою настольную игру? Часть 2
 
From Project Manager to Scrum Master
From Project Manager to Scrum MasterFrom Project Manager to Scrum Master
From Project Manager to Scrum Master
 
Научный дизайн
Научный дизайнНаучный дизайн
Научный дизайн
 
Управление проектами без Project
Управление проектами без ProjectУправление проектами без Project
Управление проектами без Project
 

Similaire à CG_Project Cycle (Команда.Проект.Коммуникации)

Каталог бизнес игр от Группы компаний Алмаз
Каталог бизнес игр от Группы компаний АлмазКаталог бизнес игр от Группы компаний Алмаз
Каталог бизнес игр от Группы компаний АлмазГлеб Борисович Смирнов
 
Лаборатория Деловых Игро - общая презентация.pptx
Лаборатория Деловых Игро - общая презентация.pptxЛаборатория Деловых Игро - общая презентация.pptx
Лаборатория Деловых Игро - общая презентация.pptxДмитрий Астафьев
 
БИЗНЕС-СИМУЛЯЦИЯ - инновационный подход в развитии персонала
БИЗНЕС-СИМУЛЯЦИЯ - инновационный подход в развитии персоналаБИЗНЕС-СИМУЛЯЦИЯ - инновационный подход в развитии персонала
БИЗНЕС-СИМУЛЯЦИЯ - инновационный подход в развитии персоналаMikhail Semenov, PhD
 
Как создать эффективную инфраструктуру
Как создать эффективную инфраструктуру Как создать эффективную инфраструктуру
Как создать эффективную инфраструктуру Olga Bass
 
11 ключевых ошибок в разработке интернет-проектов
11 ключевых ошибок в разработке интернет-проектов11 ключевых ошибок в разработке интернет-проектов
11 ключевых ошибок в разработке интернет-проектовborovoystudio
 
Agileee Petelin самый непонимаемый принцип Agile Manifesto
Agileee Petelin самый непонимаемый принцип Agile ManifestoAgileee Petelin самый непонимаемый принцип Agile Manifesto
Agileee Petelin самый непонимаемый принцип Agile ManifestoAgileee
 
ТИЦ - инжиниринговые услуги
ТИЦ - инжиниринговые услугиТИЦ - инжиниринговые услуги
ТИЦ - инжиниринговые услугиVladislav Troshin
 
HSEsun2016: "Сбалансированная и достаточная программа акселерации: методика с...
HSEsun2016: "Сбалансированная и достаточная программа акселерации: методика с...HSEsun2016: "Сбалансированная и достаточная программа акселерации: методика с...
HSEsun2016: "Сбалансированная и достаточная программа акселерации: методика с...Business incubator HSE
 
Presentation play proday_slona
Presentation play proday_slonaPresentation play proday_slona
Presentation play proday_slonaepifan88
 
Redistributable intro To Scrum, Russian
Redistributable intro To Scrum, RussianRedistributable intro To Scrum, Russian
Redistributable intro To Scrum, RussianAlexey Krivitsky
 
Практика продвижения
Практика продвиженияПрактика продвижения
Практика продвиженияNatali Ababij
 
Как сделать аналитику понятной (Вера Карпова, devtodev)
Как сделать аналитику понятной (Вера Карпова, devtodev)Как сделать аналитику понятной (Вера Карпова, devtodev)
Как сделать аналитику понятной (Вера Карпова, devtodev)PCampRussia
 
Формирование успешных команд для реализации КМ-проектов на предприятии заказчика
Формирование успешных команд для реализации КМ-проектов на предприятии заказчикаФормирование успешных команд для реализации КМ-проектов на предприятии заказчика
Формирование успешных команд для реализации КМ-проектов на предприятии заказчикаGenesis Group
 

Similaire à CG_Project Cycle (Команда.Проект.Коммуникации) (20)

Deal games pitch aug13
Deal games pitch aug13Deal games pitch aug13
Deal games pitch aug13
 
Castle Game (Замковая игра)
Castle Game (Замковая игра)Castle Game (Замковая игра)
Castle Game (Замковая игра)
 
Каталог бизнес игр от Группы компаний Алмаз
Каталог бизнес игр от Группы компаний АлмазКаталог бизнес игр от Группы компаний Алмаз
Каталог бизнес игр от Группы компаний Алмаз
 
Деловые игры
Деловые игрыДеловые игры
Деловые игры
 
Лаборатория Деловых Игро - общая презентация.pptx
Лаборатория Деловых Игро - общая презентация.pptxЛаборатория Деловых Игро - общая презентация.pptx
Лаборатория Деловых Игро - общая презентация.pptx
 
Bizgame
BizgameBizgame
Bizgame
 
БИЗНЕС-СИМУЛЯЦИЯ - инновационный подход в развитии персонала
БИЗНЕС-СИМУЛЯЦИЯ - инновационный подход в развитии персоналаБИЗНЕС-СИМУЛЯЦИЯ - инновационный подход в развитии персонала
БИЗНЕС-СИМУЛЯЦИЯ - инновационный подход в развитии персонала
 
Chance79 presentation
Chance79 presentationChance79 presentation
Chance79 presentation
 
Как создать эффективную инфраструктуру
Как создать эффективную инфраструктуру Как создать эффективную инфраструктуру
Как создать эффективную инфраструктуру
 
11 ключевых ошибок в разработке интернет-проектов
11 ключевых ошибок в разработке интернет-проектов11 ключевых ошибок в разработке интернет-проектов
11 ключевых ошибок в разработке интернет-проектов
 
business games
business gamesbusiness games
business games
 
Agileee Petelin самый непонимаемый принцип Agile Manifesto
Agileee Petelin самый непонимаемый принцип Agile ManifestoAgileee Petelin самый непонимаемый принцип Agile Manifesto
Agileee Petelin самый непонимаемый принцип Agile Manifesto
 
ТИЦ - инжиниринговые услуги
ТИЦ - инжиниринговые услугиТИЦ - инжиниринговые услуги
ТИЦ - инжиниринговые услуги
 
ЛШ 2016 Программа акселерации ФРИИ - Федотова
ЛШ 2016 Программа акселерации ФРИИ - Федотова ЛШ 2016 Программа акселерации ФРИИ - Федотова
ЛШ 2016 Программа акселерации ФРИИ - Федотова
 
HSEsun2016: "Сбалансированная и достаточная программа акселерации: методика с...
HSEsun2016: "Сбалансированная и достаточная программа акселерации: методика с...HSEsun2016: "Сбалансированная и достаточная программа акселерации: методика с...
HSEsun2016: "Сбалансированная и достаточная программа акселерации: методика с...
 
Presentation play proday_slona
Presentation play proday_slonaPresentation play proday_slona
Presentation play proday_slona
 
Redistributable intro To Scrum, Russian
Redistributable intro To Scrum, RussianRedistributable intro To Scrum, Russian
Redistributable intro To Scrum, Russian
 
Практика продвижения
Практика продвиженияПрактика продвижения
Практика продвижения
 
Как сделать аналитику понятной (Вера Карпова, devtodev)
Как сделать аналитику понятной (Вера Карпова, devtodev)Как сделать аналитику понятной (Вера Карпова, devtodev)
Как сделать аналитику понятной (Вера Карпова, devtodev)
 
Формирование успешных команд для реализации КМ-проектов на предприятии заказчика
Формирование успешных команд для реализации КМ-проектов на предприятии заказчикаФормирование успешных команд для реализации КМ-проектов на предприятии заказчика
Формирование успешных команд для реализации КМ-проектов на предприятии заказчика
 

CG_Project Cycle (Команда.Проект.Коммуникации)

  • 1. ДЕЛОВАЯ ИГРА «PROJECT CYCLE» ЭФФЕКТИВНАЯ РАБОТА В КОМАНДЕ НАД ПРОЕКТОМ СПЛОЧЕНИЕ КОЛЛЕКТИВА Мекертычев Владислав v.mekertychev@gmail.com letsplay@center-game.com https://www.facebook.com/simandgame/ www.center-game.com
  • 2. РАБОТА С ИНФОРМАЦИЕЙ; УПРАВЛЕНИЕ ПРОЕКТОМ; ОРИЕНТАЦИЯ НА РЕЗУЛЬТАТ; ЛИДЕРСТВО И ИНИЦИАТИВНОСТЬ; КОМАНДООБРАЗОВАНИЕ. Игра, включающая базовые принципы и процессы развития команды в условиях высоких рисков и ограниченных ресурсов (в том числе временных). Участники на время игры объединяются в команды, каждая проходит основные стадии командообразования, планирования ресурсов и сроков, целеполагания, генерации идей, планирования, прототипирования, тестирование прототипов и масштабирование. Благодаря такой механике игра не только является сильнейшим командообразующим механизмом, но и наглядным пособием по тому, как выстраивается процесс эффективного управления и взаимодействия в компании. ДЕЛОВАЯ ИГРА PROJECT CYCLE 12 - 100 ЧЕЛОВЕК2,5 - 3 ЧАСА
  • 3. ХОД ИГРЫ Деловая игра разработана специально для того, чтобы у участников появилась возможность продемонстрировать и потренировать компетенции работы в команде, построения процессов, управления качеством , и развитием продукта. При этом формат игры позволяет создавать без рисковые условия, где вы не потеряете реальные деньги, и не пострадает репутация компании в результате неверных решений. В ходе игры участники делятся на команды по 4-5 человек. В каждой команде есть 4 роли: генеральный директор, директор по продукту, директор по маркетингу и директор по продажам. В начале игры происходит анализ потенциальных клиентов, которые желают приобрести автомобили (запрос каждого типа ЦА сформулирован в виде короткого кейса). Здесь на помощь игрокам приходит методология и конкретный инструментарий Дизайн-мышления (Design Thinking) и Бережливых подходов (Lean) в виде карточек, бланков и специальных форм эмпатии и составления профиля клиента. Далее на основе выводов и анализа выбранной ЦА происходит производство прототипа автомобиля из железного конструктора.
  • 4. Готовый прототип проходит краш-тесты для того, чтобы команда получила «лицензию (одобрение)» на производство серийной партии. Закупки комплектующих и деталей (сверх набор предоставленного на команду) происходит в зоне «Магазина». Одной из итоговых задач команды является продажа произведенных автомобилей клиенту. В данном случае в лучших традициях Customer Development происходит анализ соответствия требованиям клиента и продажа в случае успеха. Цель каждой команды – максимизация прибыли. Ключевая функция ген. Директора – привести команду к запланированному результату управляя всеми основными процессами. Директор по продукту отвечает за создание качественного продукта. Директор по маркетингу обеспечивает анализ рынка и целевой аудитории, а также анализирует работу конкурентов (других команд). А директор по продажам отвечает за то, чтобы произведенная продукция была продана, и клиент остался доволен. Таким образом, каждый участник в игре наделен управленческими функциями, которые необходимо продемонстрировать. ХОД ИГРЫ
  • 5. ЧТО НЕОБХОДИМО? Оборудование и техника • Звуковое оборудование • 2 беспроводных микрофона • Проектор и экран • Стулья на всех участников и столы из расчёта 4-5 человек за столом Количество ведущих 1 ведущий + 4 ассистента Печатная продукция в игре Наша компания полностью обеспечивает все необходимое. Даты проведения Любые. На Ваш выбор
  • 6.
  • 7. Просто пишите нам на почту, и мы вышлем подробное описание и методические материалы по играм. Мекертычев Владислав v.mekertychev@gmail.com letsplay@center-game.com https://www.facebook.com/simandgame/ www.center-game.com