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Monaca X PWA X 3D
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2019.11.20 PWA Night vol.10 ~PWA × 技術~ LT資料
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Monaca X PWA X 3D
1.
2019年11月20日 Monaca x PWA
x 3D バルテス・モバイルテクノロジー株式会社
2.
バルテス・モバイルテクノロジーの紹介 2 バルテス・モバイルテクノロジー株式会社(略称:VMT) VALTES MOBILE TECHNOLOGY
CO.,LTD. 設立 2012年10月17日 代表取締役 田中 真史 株主 バルテス株式会社(100%) 資本金 5,000万円 拠点 大阪本社、東京本社 業務内容 ソフトウェア開発、セキュリティ診断 コンセプト 高品質でセキュアなアプリケーションの開発・提供 テスト専門会社である親会社と連携し、開発へテスト力を付加し、 「高品質」で「セキュア」をキーワードに、サービス提供を行う。
3.
自己紹介 3 名前 山下大輔(やました だいすけ) 所属
開発部 マネージャー 出身 横浜市青葉区(たまプラーザ) 住まい 宝塚市(兵庫県) 趣味 競馬、陸上 得意分野 3D全般(OpenGL、DirectX、Unity) SNS Facebook:@longjumper.daisuke Instagram:@deepimpact_daisuke Twitter:@jumper_daisuke 資格 Android技術者Basic、JSTQB FL
4.
4 自己紹介
5.
5 自己紹介-終わり 実は「マンガでわかるMonacaUG」に出てます。
6.
6 • Monaca x
PWA x PlayCanvasで3Dモデルをぐりぐり動かす • Monaca x PWA x PlayCanvasでVRを楽しむ • Monaca x PWA x Unityで3Dモデルをぐりぐり動かす • Monaca x PWAあるある アジェンダ
7.
7 Monaca x PWA
x PlayCanvasで3Dモデル をぐりぐり動かす PWANight
8.
8 開発環境:Monaca Cloud IDE PWANight 3Dエンジン:PlayCanvas Hotingサービス:Firebase
9.
9 Monacaはハイブリッドアプリの開発環境 PWANight PlayCanvasはWebGL/HTML5ゲー ムエンジン PlayCanvasはオープンソースでフリーで 使えます。(MITライセンス)
10.
10 やったこと。 PWANight MonacaでPWAのテンプレート作成 PlayCanvasのソースを組み込み そのままではモデルがぐりぐり動かなかった ので、PlayCanvasのエディターでマウス イベントモデルをぐりぐり動かすスクリプトが あったのでそれをパクッて組み込み
11.
11 PWANight 出来上がりがこちらです。
12.
12 PWANight ちなみにキャッシュはしてません。
13.
13 PWANight 時代はキャッシュレスなので
14.
14 Monaca x PWA
x PlayCanvasでVRを楽しむ PWANight
15.
15 PWANight 次はVRをやります。 今回はMonacaデバッガー上 で動かします。
16.
16 PWANight やり方は基本的にさっきと同じ MonacaでPWAのテンプレート作成 PlayCanvasのソースを組み込み VR機能を追加 なんとなくコードをみて、背景や形状を変 更してみた。
17.
17 PWANight 出来上がりがこちらです。
18.
18 PWANight スマホでも動きます。 VRゴーグル持ってきたのであと て見たい人は見せてあげます。
19.
19 Monaca x PWA
x Unity で3Dモデルをぐりぐり動かす PWANight
20.
20 これだけちょっと違います。 PWANight UnityEditerで3Dビューアを実装 モデルデータはCollada(*.dae) フォーマットを表示 UnityでWebGLでビルド。 WebAssemblyに自動的に出力してく れる。
21.
21 MonacaでPWAのテンプレート作成 PWANight Unityで出力したWebAssemblyを組 み込み
22.
22 システムイメージ PWANight Unity 3Dビューア WebGLでビルド WebAssembly Monaca PWA HTML5+CSS+JavaScript WebAssembly ぶっこんだらいいだけ!!
23.
23 PWANight 出来上がりがこちらです。
24.
24 PWANight つまり3D部分は分断できる Unityでビューアを開発 フロント部分はJavasctiptで組む WebGLにビルドするとWebAssembly になるので、JavaScriptで呼び出せる データのやり取りさえ決めればあとは ビューア側でよしなにやってくれる
25.
25 PWANight つまり3D部分外注できる。 無理にやらなくていい。 得意な部分をJavaScriptでやって 出来上がったWebAssemblyと連携で きたらいい。
26.
26 Monaca x PWAあるある PWANight
27.
27 PWANight MonacaでPWAはデバッグできないので、結構面倒くさい プレビューがリアルタイムで反映されないので、その都度ターミナルを再起動 ローカルサーバーとかWebの環境構築が不要のため、すごく楽。 いきなり3Dは無理なので、できる人に任せる。 3Dで困ったら私に相談 してください。
28.
28 PWANight PlayCanvasエンジン https://github.com/playcanvas/engine MonacaでPWAをFirebaseにデプロイする方法 https://www.slideshare.net/DaisukeYamashita4/pwa- night-osaka-vol1-2019913 それでも3Dに挑戦したい人 AR/VRを始める前の3Dの基本的な事~3つの壁に挑もう!! https://www.slideshare.net/DaisukeYamashita4/arvrd
29.
ご清聴ありがとうございました。 29
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