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● 米国が本社のUIコンポーネントベンダー
● 「画面部品」を開発、販売
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12年間いろいろやってきました
サポートエンジニア
→ デベロッパーエバンジェリスト
→ マーケ兼任開始 (以降ずっと)
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どこが良かったのか?
http://bit.ly/Bye2Daizen



● フレキシブルな勤務体系
● 英語スキルをメンテナンス可能
● オーナシップを尊重
「ハマれば」めちゃくちゃ居心地が良い
なんで辞めたの?
前の会社を辞めた「3つ」の理由
● 貯金が無くなった
● 成長した
● 影響を受けた
技術的な貯金が0に近づく...
● 技術に触れる時間の減少
● 今持っている知識・技術の陳腐化
● 方向性の違いによるDevRelのやりにくさ
子供達と会社組織が成長し、時間ができた
● 成長に併せて自分を見つめ直す時間ができた
○ 2016年〜2018年前半はワンオペ育児的ななにか
● 後輩たちが成長し、
自分が居なくても大丈夫だと思った
DevRel Meetupなるものがありまして...
● 気づきの「宝庫」
○ もともとはノベルティのネタ探しで参加し、即採用
○ ソーシャル、書籍、さまざまなテーマの回に参加
○ イベント出展で結果を出せた
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○ エバ&アドボケイトの生き様回とか
○ 懇親会とか
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挑戦しても良いんじゃ?
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● 自分が一番大事にすることとミスマッチがないか、
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DevRel/Japan Conference 2019でカミングアウト
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● 楽しすぎて久々に夜通しコーディングした
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まとめ
振り返って大事だったなと思うこと
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DevRel Meetupの
せいおかげだな
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@Neri78

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