SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  21
Télécharger pour lire hors ligne
www.dromnibus.com
Nowa jakość w terapii dzieci
Problem
Nieatrakycjne dla dzieci narzędzia.
Brak rozwiązań wystarczająco efektywnych
lub dających w prosty sposób zmierzyć
swoją skuteczność.
Rozwiązania skupione na zaburzeniach,
nie na problemach.
Brak powiązania między terapią w domu
a pod okiem specjalisty.
Długi i często mało produktywny czas oczeki-
wania na terapię.
Wysoka cena.
Specjalnie opracowane
gry wspierające terapię.
System śledzenia
postępów dziecka.
Organizer pracy z narzędziem
współpracy między terapeutami.
Czym jest DrOmnibus?
25 lat doświadczenia w prowadzeniu terapii dzieci
niepełnosprawnych!
Narzędzie w całości opracowane przez terapeutów
praktyków!
Gry przetestowane w ośrodkach terapeutycznych!
Rozwiązanie rekomendowane przez Katedrę
Zastosowań Techniki w Diagnozie i Rehabilitacji Osób
z Niepełnosprawnością Uniwersytetu Pedagogicznego.
Zaplecze merytoryczne
System, a nie pojedyncze aplikacje.
Wykorzystanie doświadczeń edukacji specjalnej:
Sfery edukacyjnych oddziaływań.
Idea edukacji funkcjonalnej: uczenie
konkretnych umiejętności.
Poszczególne aplikacje mają uczyć, modelować
użytkownika, a dopiero na wyższych stopniach
sprawdzać wiedzę i umiejętności.
Funkcjonalność systemu dla terapeuty:
Dobieranie aplikacji.
Mierzenie postępów.
Dlaczego DrOmnibus?
Typ rozwijanych umiejętności:
Matematyczne
Językowe
Społeczne
Matryca Systemu
Umiejętności matematyczne:
Różnicowanie (taki sam-inny; obrazy, dźwięk)
Dopasowywanie
Szeregowanie
Klasyfikowanie
Zbiory i część wspólna
Intuicje geometryczne
Stałości: ilości, powierzchni, objętości, masy
Pojęcie liczby
Równoliczność
Ciągi, rytmy
Przewidywanie następstw
Czas i zegar
Szukanie reguły
Stosunki przestrzenne
Liczenie
Matryca Systemu
Umiejętności językowe:
Rozumienie języka
Poprawna składnia (pamięć słuchowa – odtwarzanie)
Poprawna fleksja
Pisanie/czytanie:
Grafomotoryka
Analiza słuchowa/wzrokowa wyrazu/zdania
Synteza wzrokowa/słuchowa wyrazu/zdania
Czytanie ze zrozumieniem
Matryca Systemu
Umiejętności społeczne
Emocje – czytanie, rozumienie.
Rozumienie/układanie scenek z udziałem ludzi (odczytywanie intencji postaci).
Osoby potrzebują ludzi.
Osoby potrzebują rzeczy/narzędzi.
Scenki na bazie zwyczajów/konwencji społecznych.
Kompetencje komunikacyjne - co powiedzieć?
Rozwiązywanie społecznych sytuacji problemowych.
Matryca Systemu
Stopnie trudności
0 - aplikacja wymagająca jedynie zaangażowania ruchowego i patrzenia, pozwalające
na swobodne działanie ew. połączone z uczeniem
1 - wymagane działanie jest dyrektywne (nie dowolne, nie jakiekolwiek), ale wykonanie
go jest modelowane, podpowiadane przez aplikację
2 - wymagane działanie jest dyrektywne, nie jest modelowane, ale jest łatwe
3 i kolejne - wymagane działanie jest dyrektywne i wymaga umiejętności wypraco-
wanych na wcześniejszym poziomie. Wzrastający stopień trudności osiągamy za pomocą
stopniowego wprowadzania zmiennych utrudniających. Pakiet zmiennych jest charakte-
rystyczny dla danej aplikacji.
Matryca Systemu
Kontekst tematyczny
Ludzie: ciało i zdrowie.
W domu: czynności codzienne, zajęcia i sprzęty domowe, zabawa.
W mieście: ulica, sklep, kościół, dworzec, przystanek, poczta, bank, plac zabaw, kino,
teatr, muzeum, zoo, wesołe miasteczko, transport.
Przyroda: życie roślin, życie zwierząt, pogoda, siedliska życia: (pustynia, las, pole, łąka,
góry, morze, staw, rzeka), ekologia, dzień/noc/tydzień/rok, pory roku
Życie społeczne/wydarzenia: wycieczka, odwiedziny, urodziny, święta.
Matryca Systemu
Dodatkowe parametry
możliwe do uwzględnienia w badaniu postępów
Uwaga
Pamięć
Koordynacja wzrokowo-ruchowa
Matryca Systemu
Dla kogo?
Dla profesjonalistów
Terapeutów i instytucji prowadzących
terapię - by zaoferować dzieciom
profesjonalną terapię z wykorzystaniem
nowoczesnych narzędzi o wysokiej
jakości merytorycznej.
By mieli pewność, że gry, z których
korzysta ich dziecko, dają mu nie
tylko masę radości, ale wspierają
jego rozwój i kompetencje.
By każdego dnia mogły cieszyć się
szeregiem fascynujących gier, a sama
terapia była dla nich zabawą
i przyjemnością.
Dla rodziców i opiekunów Dla dzieci
Umiejętność: identyfikacja dźwiękowa
5 gier na dobry początek
Na Wsi
Umiejętność: kompetencje komunikacyjne
Magiczne słowa
Umiejętność: dopasowywanie
Coś tu nie pasuje
Umiejętność: klasyfikowanie
Owieczki
Umiejętność: różnicowanie
Szafa
System śledzenia postępów
System śledzenia postępów
System śledzenia postępów
System śledzenia postępów
System śledzenia postępów
Dlaczego warto?
Kompleksowość
Jedno narzędzie,
wiele umiejętności.
Skuteczność
Koncentracja problemach
a nie jednostkach.
Atrakcyjność
Atrakcyjne dla dzieci
zarówno w formie, jak i treści.
Indywidualizacja
Narzędzie dostosowane
do indywidualnych potrzeb
każdego dziecka.
Monitoring
Profesjonalny system śledze-
nia postępów dziecka.
Mobilność
Możliwość korzystania
w każdym miejscu i czasie!
Prostota
Dotykowy ekran przyjazny
dziecku.
Niska cena
Codzienne wsparcie w niskiej
cenie!
Opinie
“Bardzo trafiony pomysł! Gry jako jedne z nielicznych spełniają warunki uwzględniające dys-
funkcje odbiorców moich zajęć, a szukam już od dłuższego czasu aplikacji uwzględniających
potrzeby i dysfunkcje mojej grupy pacjentów.”
Marianna Karczmarczyk, psycholog,
Stowarzyszenie Rodzin i Przyjaciół Osób Głęboko Upośledzonych "MAJA"
“Aplikacje są świetną i przemyślaną propozycją dla wszystkich dzieci i idealną pomocą dla dzieci
z niepełnosprawnościami ruchowymi, intelektualnymi oraz sprzężeniami. Stanowią doskonały
dodatek poszerzający dostępne współcześnie instrumentarium. Gratuluję przedsięwzięcia!”
Justyna Puchałka-Stecyk, logopeda specjalny, Bielsko – Biała
“Gry są interakcyjne, przyjazne w użyciu dla dziecka, uwzględniają jego możliwości i potrzeby!”
dr hab. inż. Jolanta Zielińska, kierownik katedry, Uniwersytet Pedagogiczny, Kraków
“Chętnie podczas zajęć terapeutycznych wykorzystamy tak atrakcyjny i edukacyjny sprzęt
komputerowy!”
Teresa Chłosta, dyrektor OREW, Myślenice

Contenu connexe

En vedette

Новинки 2015 Яндекс.Директ и Google AdWords. Лучшие практики. Сергей Петраков...
Новинки 2015 Яндекс.Директ и Google AdWords. Лучшие практики. Сергей Петраков...Новинки 2015 Яндекс.Директ и Google AdWords. Лучшие практики. Сергей Петраков...
Новинки 2015 Яндекс.Директ и Google AdWords. Лучшие практики. Сергей Петраков...i-Media рекламное агентство
 
Тренды рекламы в социальных сетях, которые вы можете использовать прямо сейча...
Тренды рекламы в социальных сетях, которые вы можете использовать прямо сейча...Тренды рекламы в социальных сетях, которые вы можете использовать прямо сейча...
Тренды рекламы в социальных сетях, которые вы можете использовать прямо сейча...i-Media рекламное агентство
 
Как получать максимум от веб аналитики, Маргарита Паршуков i-Media, для РИФ К...
Как получать максимум от веб аналитики, Маргарита Паршуков i-Media, для РИФ К...Как получать максимум от веб аналитики, Маргарита Паршуков i-Media, для РИФ К...
Как получать максимум от веб аналитики, Маргарита Паршуков i-Media, для РИФ К...i-Media рекламное агентство
 
Shop camp - Pojďte naproti výkonu PPC kampaní
Shop camp - Pojďte naproti výkonu PPC kampaníShop camp - Pojďte naproti výkonu PPC kampaní
Shop camp - Pojďte naproti výkonu PPC kampaníJana Nádvorníková
 
Оптимизация контекстной рекламы по ассоциированым конверсиям
Оптимизация контекстной рекламы по ассоциированым конверсиямОптимизация контекстной рекламы по ассоциированым конверсиям
Оптимизация контекстной рекламы по ассоциированым конверсиямi-Media рекламное агентство
 
Динамический ремаркетинг в My target: практическое применение, Aнна Караулова...
Динамический ремаркетинг в My target: практическое применение, Aнна Караулова...Динамический ремаркетинг в My target: практическое применение, Aнна Караулова...
Динамический ремаркетинг в My target: практическое применение, Aнна Караулова...i-Media рекламное агентство
 
Контекстная реклама 2017. Что должно быть в рекламных кампаниях уже сегодня
Контекстная реклама 2017. Что должно быть в рекламных кампаниях уже сегодняКонтекстная реклама 2017. Что должно быть в рекламных кампаниях уже сегодня
Контекстная реклама 2017. Что должно быть в рекламных кампаниях уже сегодняi-Media рекламное агентство
 
User-Centric Analytics (MeasureCamp Talk)
User-Centric Analytics (MeasureCamp Talk)User-Centric Analytics (MeasureCamp Talk)
User-Centric Analytics (MeasureCamp Talk)Taste Medio
 
Superweek 2015 traffic attribution
Superweek 2015 traffic attributionSuperweek 2015 traffic attribution
Superweek 2015 traffic attributionJacob Kildebogaard
 
DevOpsDays Warsaw 2015: Continuous Integration is Dead – Yegor Bugayenko
DevOpsDays Warsaw 2015: Continuous Integration is Dead – Yegor BugayenkoDevOpsDays Warsaw 2015: Continuous Integration is Dead – Yegor Bugayenko
DevOpsDays Warsaw 2015: Continuous Integration is Dead – Yegor BugayenkoPROIDEA
 
DevOpsDays Warsaw 2015: Running High Performance And Fault Tolerant Elasticse...
DevOpsDays Warsaw 2015: Running High Performance And Fault Tolerant Elasticse...DevOpsDays Warsaw 2015: Running High Performance And Fault Tolerant Elasticse...
DevOpsDays Warsaw 2015: Running High Performance And Fault Tolerant Elasticse...PROIDEA
 
Gamification...should you gamify your business ??
Gamification...should you gamify your business ??Gamification...should you gamify your business ??
Gamification...should you gamify your business ??Divya Sangwan
 

En vedette (18)

Новинки 2015 Яндекс.Директ и Google AdWords. Лучшие практики. Сергей Петраков...
Новинки 2015 Яндекс.Директ и Google AdWords. Лучшие практики. Сергей Петраков...Новинки 2015 Яндекс.Директ и Google AdWords. Лучшие практики. Сергей Петраков...
Новинки 2015 Яндекс.Директ и Google AdWords. Лучшие практики. Сергей Петраков...
 
Тренды рекламы в социальных сетях, которые вы можете использовать прямо сейча...
Тренды рекламы в социальных сетях, которые вы можете использовать прямо сейча...Тренды рекламы в социальных сетях, которые вы можете использовать прямо сейча...
Тренды рекламы в социальных сетях, которые вы можете использовать прямо сейча...
 
Как использовать User ID и Client ID в Google Analytics?
Как использовать User ID и Client ID в Google Analytics?Как использовать User ID и Client ID в Google Analytics?
Как использовать User ID и Client ID в Google Analytics?
 
Как получать максимум от веб аналитики, Маргарита Паршуков i-Media, для РИФ К...
Как получать максимум от веб аналитики, Маргарита Паршуков i-Media, для РИФ К...Как получать максимум от веб аналитики, Маргарита Паршуков i-Media, для РИФ К...
Как получать максимум от веб аналитики, Маргарита Паршуков i-Media, для РИФ К...
 
Shop camp - Pojďte naproti výkonu PPC kampaní
Shop camp - Pojďte naproti výkonu PPC kampaníShop camp - Pojďte naproti výkonu PPC kampaní
Shop camp - Pojďte naproti výkonu PPC kampaní
 
Увеличиваем продажи на прайс-площадках
Увеличиваем продажи на прайс-площадкахУвеличиваем продажи на прайс-площадках
Увеличиваем продажи на прайс-площадках
 
Google Покупки. Как работать с фидами данных
Google Покупки. Как работать с фидами данныхGoogle Покупки. Как работать с фидами данных
Google Покупки. Как работать с фидами данных
 
Основы контекстной рекламы
Основы контекстной рекламыОсновы контекстной рекламы
Основы контекстной рекламы
 
Аналитика звонков: настоящее и будущее
Аналитика звонков: настоящее и будущееАналитика звонков: настоящее и будущее
Аналитика звонков: настоящее и будущее
 
Оптимизация контекстной рекламы по ассоциированым конверсиям
Оптимизация контекстной рекламы по ассоциированым конверсиямОптимизация контекстной рекламы по ассоциированым конверсиям
Оптимизация контекстной рекламы по ассоциированым конверсиям
 
Динамический ремаркетинг в My target: практическое применение, Aнна Караулова...
Динамический ремаркетинг в My target: практическое применение, Aнна Караулова...Динамический ремаркетинг в My target: практическое применение, Aнна Караулова...
Динамический ремаркетинг в My target: практическое применение, Aнна Караулова...
 
Oyster Basics 101
Oyster Basics 101Oyster Basics 101
Oyster Basics 101
 
Контекстная реклама 2017. Что должно быть в рекламных кампаниях уже сегодня
Контекстная реклама 2017. Что должно быть в рекламных кампаниях уже сегодняКонтекстная реклама 2017. Что должно быть в рекламных кампаниях уже сегодня
Контекстная реклама 2017. Что должно быть в рекламных кампаниях уже сегодня
 
User-Centric Analytics (MeasureCamp Talk)
User-Centric Analytics (MeasureCamp Talk)User-Centric Analytics (MeasureCamp Talk)
User-Centric Analytics (MeasureCamp Talk)
 
Superweek 2015 traffic attribution
Superweek 2015 traffic attributionSuperweek 2015 traffic attribution
Superweek 2015 traffic attribution
 
DevOpsDays Warsaw 2015: Continuous Integration is Dead – Yegor Bugayenko
DevOpsDays Warsaw 2015: Continuous Integration is Dead – Yegor BugayenkoDevOpsDays Warsaw 2015: Continuous Integration is Dead – Yegor Bugayenko
DevOpsDays Warsaw 2015: Continuous Integration is Dead – Yegor Bugayenko
 
DevOpsDays Warsaw 2015: Running High Performance And Fault Tolerant Elasticse...
DevOpsDays Warsaw 2015: Running High Performance And Fault Tolerant Elasticse...DevOpsDays Warsaw 2015: Running High Performance And Fault Tolerant Elasticse...
DevOpsDays Warsaw 2015: Running High Performance And Fault Tolerant Elasticse...
 
Gamification...should you gamify your business ??
Gamification...should you gamify your business ??Gamification...should you gamify your business ??
Gamification...should you gamify your business ??
 

Dromnibus - Nowa jakość w terapii Dzieci

  • 2. Problem Nieatrakycjne dla dzieci narzędzia. Brak rozwiązań wystarczająco efektywnych lub dających w prosty sposób zmierzyć swoją skuteczność. Rozwiązania skupione na zaburzeniach, nie na problemach. Brak powiązania między terapią w domu a pod okiem specjalisty. Długi i często mało produktywny czas oczeki- wania na terapię. Wysoka cena.
  • 3. Specjalnie opracowane gry wspierające terapię. System śledzenia postępów dziecka. Organizer pracy z narzędziem współpracy między terapeutami. Czym jest DrOmnibus?
  • 4. 25 lat doświadczenia w prowadzeniu terapii dzieci niepełnosprawnych! Narzędzie w całości opracowane przez terapeutów praktyków! Gry przetestowane w ośrodkach terapeutycznych! Rozwiązanie rekomendowane przez Katedrę Zastosowań Techniki w Diagnozie i Rehabilitacji Osób z Niepełnosprawnością Uniwersytetu Pedagogicznego. Zaplecze merytoryczne
  • 5. System, a nie pojedyncze aplikacje. Wykorzystanie doświadczeń edukacji specjalnej: Sfery edukacyjnych oddziaływań. Idea edukacji funkcjonalnej: uczenie konkretnych umiejętności. Poszczególne aplikacje mają uczyć, modelować użytkownika, a dopiero na wyższych stopniach sprawdzać wiedzę i umiejętności. Funkcjonalność systemu dla terapeuty: Dobieranie aplikacji. Mierzenie postępów. Dlaczego DrOmnibus?
  • 7. Umiejętności matematyczne: Różnicowanie (taki sam-inny; obrazy, dźwięk) Dopasowywanie Szeregowanie Klasyfikowanie Zbiory i część wspólna Intuicje geometryczne Stałości: ilości, powierzchni, objętości, masy Pojęcie liczby Równoliczność Ciągi, rytmy Przewidywanie następstw Czas i zegar Szukanie reguły Stosunki przestrzenne Liczenie Matryca Systemu
  • 8. Umiejętności językowe: Rozumienie języka Poprawna składnia (pamięć słuchowa – odtwarzanie) Poprawna fleksja Pisanie/czytanie: Grafomotoryka Analiza słuchowa/wzrokowa wyrazu/zdania Synteza wzrokowa/słuchowa wyrazu/zdania Czytanie ze zrozumieniem Matryca Systemu
  • 9. Umiejętności społeczne Emocje – czytanie, rozumienie. Rozumienie/układanie scenek z udziałem ludzi (odczytywanie intencji postaci). Osoby potrzebują ludzi. Osoby potrzebują rzeczy/narzędzi. Scenki na bazie zwyczajów/konwencji społecznych. Kompetencje komunikacyjne - co powiedzieć? Rozwiązywanie społecznych sytuacji problemowych. Matryca Systemu
  • 10. Stopnie trudności 0 - aplikacja wymagająca jedynie zaangażowania ruchowego i patrzenia, pozwalające na swobodne działanie ew. połączone z uczeniem 1 - wymagane działanie jest dyrektywne (nie dowolne, nie jakiekolwiek), ale wykonanie go jest modelowane, podpowiadane przez aplikację 2 - wymagane działanie jest dyrektywne, nie jest modelowane, ale jest łatwe 3 i kolejne - wymagane działanie jest dyrektywne i wymaga umiejętności wypraco- wanych na wcześniejszym poziomie. Wzrastający stopień trudności osiągamy za pomocą stopniowego wprowadzania zmiennych utrudniających. Pakiet zmiennych jest charakte- rystyczny dla danej aplikacji. Matryca Systemu
  • 11. Kontekst tematyczny Ludzie: ciało i zdrowie. W domu: czynności codzienne, zajęcia i sprzęty domowe, zabawa. W mieście: ulica, sklep, kościół, dworzec, przystanek, poczta, bank, plac zabaw, kino, teatr, muzeum, zoo, wesołe miasteczko, transport. Przyroda: życie roślin, życie zwierząt, pogoda, siedliska życia: (pustynia, las, pole, łąka, góry, morze, staw, rzeka), ekologia, dzień/noc/tydzień/rok, pory roku Życie społeczne/wydarzenia: wycieczka, odwiedziny, urodziny, święta. Matryca Systemu
  • 12. Dodatkowe parametry możliwe do uwzględnienia w badaniu postępów Uwaga Pamięć Koordynacja wzrokowo-ruchowa Matryca Systemu
  • 13. Dla kogo? Dla profesjonalistów Terapeutów i instytucji prowadzących terapię - by zaoferować dzieciom profesjonalną terapię z wykorzystaniem nowoczesnych narzędzi o wysokiej jakości merytorycznej. By mieli pewność, że gry, z których korzysta ich dziecko, dają mu nie tylko masę radości, ale wspierają jego rozwój i kompetencje. By każdego dnia mogły cieszyć się szeregiem fascynujących gier, a sama terapia była dla nich zabawą i przyjemnością. Dla rodziców i opiekunów Dla dzieci
  • 14. Umiejętność: identyfikacja dźwiękowa 5 gier na dobry początek Na Wsi Umiejętność: kompetencje komunikacyjne Magiczne słowa Umiejętność: dopasowywanie Coś tu nie pasuje Umiejętność: klasyfikowanie Owieczki Umiejętność: różnicowanie Szafa
  • 20. Dlaczego warto? Kompleksowość Jedno narzędzie, wiele umiejętności. Skuteczność Koncentracja problemach a nie jednostkach. Atrakcyjność Atrakcyjne dla dzieci zarówno w formie, jak i treści. Indywidualizacja Narzędzie dostosowane do indywidualnych potrzeb każdego dziecka. Monitoring Profesjonalny system śledze- nia postępów dziecka. Mobilność Możliwość korzystania w każdym miejscu i czasie! Prostota Dotykowy ekran przyjazny dziecku. Niska cena Codzienne wsparcie w niskiej cenie!
  • 21. Opinie “Bardzo trafiony pomysł! Gry jako jedne z nielicznych spełniają warunki uwzględniające dys- funkcje odbiorców moich zajęć, a szukam już od dłuższego czasu aplikacji uwzględniających potrzeby i dysfunkcje mojej grupy pacjentów.” Marianna Karczmarczyk, psycholog, Stowarzyszenie Rodzin i Przyjaciół Osób Głęboko Upośledzonych "MAJA" “Aplikacje są świetną i przemyślaną propozycją dla wszystkich dzieci i idealną pomocą dla dzieci z niepełnosprawnościami ruchowymi, intelektualnymi oraz sprzężeniami. Stanowią doskonały dodatek poszerzający dostępne współcześnie instrumentarium. Gratuluję przedsięwzięcia!” Justyna Puchałka-Stecyk, logopeda specjalny, Bielsko – Biała “Gry są interakcyjne, przyjazne w użyciu dla dziecka, uwzględniają jego możliwości i potrzeby!” dr hab. inż. Jolanta Zielińska, kierownik katedry, Uniwersytet Pedagogiczny, Kraków “Chętnie podczas zajęć terapeutycznych wykorzystamy tak atrakcyjny i edukacyjny sprzęt komputerowy!” Teresa Chłosta, dyrektor OREW, Myślenice