SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  60
Télécharger pour lire hors ligne
Социальные игры: вирусный маркетинг,[object Object],ДенисРысев,[object Object],ГеймДизайнер,[object Object],Экономическаяонлайнигра «Рашка» ,[object Object],ИнвестиционныйХолдинг «Финам» ,[object Object]
План доклада,[object Object],Основные понятия вирусного маркетинга,[object Object],Эксперимент по запуску простой игры в 3-х сетях,[object Object],Основные методы привлечения,[object Object],Теория вирусного маркетинга,[object Object],Будущее,[object Object]
Основные источникирегистраций,[object Object],Траффик из каталога игр,[object Object],Покупка рекламы,[object Object],Реклама в своих играх,[object Object],Вирусный маркетинг,[object Object]
Экономика игры,[object Object],Доход игры = количество “купленных” игроков * (доход с игрока+доход с тех, кого он привлечет – стоимость привлечения игрока) – расходы на создание, развитие и поддержку,[object Object]
Капитан Очевидность,[object Object],Хорошая виральность -> покупка траффика очень выгодна,[object Object],Плохая виральность -> покупка траффика бесполезна и может быть убыточной,[object Object],Но без хорошей монетизации любая виральность тоже не панацея,[object Object]
Вирусный маркетинг,[object Object],K-factor – сколько человек средний игрок успеет привлечь в игру пока продолжает играть,[object Object],Если K>0 – популяция игроков экспоненциально растет; если меньше – так же экспоненциально уменьшается,[object Object]
4 задачи вирусного маркетинга,[object Object],[object Object]
Увеличение количества контактов на игрока в единицу времени
Удержание игрока в игре
Увеличение эффективности контактов,[object Object]
«Битва Гламурных Кисок» ,[object Object],Крайне проста – на разработку ушла примерно неделя свободного времени одного человека (меня =)  ),[object Object],Минимальная виральность – только приглашения,[object Object],Целевая аудитория: молодые девушки (ТП),[object Object],Сложно было удержаться от откровенного стеба =),[object Object]
Нагрузка на старте Мой мир,[object Object]
Итоговая аудитория,[object Object],Мой мир: 41 000 + 600 человек в фан группе,[object Object],ВКонтакте:4 500 + 170 человек в фан группе – 80% регистраций виральные,[object Object],FaceBook: 45,[object Object]
Модерация,[object Object],Мой мир – меньше суток,[object Object],ВКонтакте – залог 70р – раз в неделю, требуется ссылка на офф. группу в приложении или другого подтверждения копирайта,[object Object],FaceBook – порядка суток,[object Object]
Затравочный траффик,[object Object],Заметный халявный траффик минимум в течение недели (каталог + виральный эффект),[object Object],Мой мир: ~5 000+ регистраций в день,[object Object],ВКонтакте: ~1000 регистраций в день,[object Object],FaceBook– практически отсутствует,[object Object]
Вконтакте - траффик,[object Object]
Вконтакте - Пол,[object Object]
Вконтакте - Возраст,[object Object]
Мой мир,[object Object]
Мой мир,[object Object],Удивительно много приглашений, но совершенно неизвестна их эффективность,[object Object]
Что внутри,[object Object],Клиент – Flex,[object Object],Серверная часть – Python наоблаке Google App Engine,[object Object],Минимальная интеграция с каждой из сетей заняла день-два,[object Object],Картинки грузятся с FaceBook и взяты из бесплатного фотобанка,[object Object],Иконки с бесплатного сайта,[object Object]
Текущая нагрузкаМой Мир,[object Object]
Итоговая нагрузка,[object Object],Сейчас игра для каждой из сетей имеет по серверу в App Engine – бесплатной квоты вполне хватает,[object Object],Плюс общий сервер для сбора статистики: ,[object Object],http://s-stat.appspot.com/,[object Object],Игра денег сейчас не потребляет, но и монетизации в ней почти нет,[object Object]
Монетизация,[object Object],Встроенная реклама ВКонтакте, слева или в самом приложении, приносит сущие копейки,[object Object]
Основные западные сети,[object Object],Цифры годичной давности,[object Object]
Активные игроки на FaceBook,[object Object]
Популярные типы игр,[object Object],http://apps.facebook.com/gamerate/,[object Object]
Американские гонки,[object Object]
Спам от Зинги,[object Object]
КРИ 2010: Социальные игры: вирусный маркетинг
Социалка на $1 млрд,[object Object],По мнению со-основателя PlayfishСебастьенаДеАлле уже скоро мы увидим первую социалку, зарабатывающую более      $1 млрд. в год,[object Object],Все, что для этого нужно - это 100 млн. активных игроков, которые будут приносить 80 центов в месяц,[object Object]
КРИ 2010: Социальные игры: вирусный маркетинг
Основные вирусные методы,[object Object],Приглашения,[object Object],Подарки,[object Object],Сообщения на стену игрока и его друзей,[object Object],Боксы на странице игрока,[object Object],Публикация скриншотов или видео,[object Object],Фан сайтыилигруппы,[object Object]
Подарки,[object Object],Есть везде,последняя тенденция -делать их со своим интерфейсом,[object Object]
Фото в ленту илина стену,[object Object],[object Object]
Мой мир – есть
Вконтакте – есть,[object Object]
Возможность стать поклонником,[object Object],[object Object]
Мой мир – нет
Вконтакте – нет,[object Object]
Мой мир – автоматически при добавлении приложения
Вконтакте – есть
Одноклассники – автоматически при заходе,[object Object]
Методыувеличения ,[object Object],активных носителей,[object Object],Иконки, напоминающие послать подарки или инвайт,[object Object],Стимулирование желания поделиться, например, случайно давать ценные подарки, которые можно получить, нажав ссылку в посте,[object Object]
Увеличение частоты контактов,[object Object],Легкость инвайтов,[object Object],Визуализация еще не играющих друзей,[object Object],Отображение портретов не играющих друзей на основной странице,[object Object]
Удержание игроков,[object Object],Коммуникация и совместная деятельность игроков,[object Object],UGC – если игрок сам что-то создал в игре, ему сложнее ее бросить,[object Object],Рейтинги,[object Object],Социальный тулбар,[object Object]
Конверсия,[object Object],Пишите тексты инвайтов с учетомтого, что их посылают друзьям – стоит задействовать эмоциональные механизмы, например, тему доминирования,[object Object],После того, как игрок обгоняет друга в рейтинге, предложить послать об этом сообщение на его стену,[object Object]
Будущее социальных игр,[object Object],Сейчас это самые быстро-растущие игры, но им на пятки наступают социальные мобильные и гео – они очевидно будут следующими фаворитами по скорости роста,[object Object],Впрочем через 5-20 лет ситуация кардиальным образом изменится,[object Object]
Android vs iPhone,[object Object]
Что будет через 5-20 лет?,[object Object],Будущее на ближайшие лет 5 предсказать достаточно просто, но дальше все более усиливается вероятность наступления события, которое полностью поменяет расстановку сил...,[object Object]
Институт сингулярности(США),[object Object]
ArtificialGeneralIntelligence,[object Object],[object Object],Такой же, как человеческий мозг,[object Object],Но так как он будет основан на программном обеспечении и железе, он сможет изучать и улучшать самого себя или свои копии,[object Object]
Технологическая сингулярность,[object Object],Приведет к тотальному изменению окружающего нас мира,[object Object],Роботы смогут выполнять любую работу, но более эффективно и дешево, что вызовет фактически 100% безработицу,[object Object],Текущее образование и накопленные знания станут практически бесполезными,[object Object],Существующие деньги и ресурсы потеряют свою ценность,[object Object],Известные нам сейчас экономические механизмы перестанут быть актуальными,[object Object]
Мгновенно,[object Object],И произойдет это неожиданно и взрывообразно в считанные месяцы, дни, а может быть и часы,[object Object]
Способы создания AGI: эмуляция мозга,[object Object],Копирование мозга и затем воспроизведение его модели,[object Object],Разрешение сканнеров каждый год удваивается и уже можно получить достаточно детальную копию мозга,[object Object],Эмуляторы способны имитировать только мозг простых животных, но быстро развиваются,[object Object]
Способы создания AGI: эмуляция мозга,[object Object]
Способы создания AGI: разработка с нуля,[object Object],По оценкам многих экспертов уже текущей мощности суперкомпьютеров достаточно, чтобы создать AGI, но человечество пока не придумало как это сделать,[object Object],С экспоненциальным увеличением вычисли-тельной мощности (закон Мура) сделать это можно будет все проще и проще,[object Object]
Способы создания AGI:Augmented Human,[object Object],Объединение человеческого интеллекта с электронным - с прямым обменом информации через единую сеть,[object Object],По сути современный человек с доступом в интернет уже является сверхчеловеком, но это направление будет еще очень серьезно развиваться,[object Object]
Сценарии сингулярности,[object Object],Что произойдет после сингулярности, как очевидно из ее названия, предсказать не может никто, но можно рассмотреть наиболее вероятные сценарии, которые мы можем себе представить,[object Object]
Сценарии сингулярности: Terminator,[object Object]

Contenu connexe

Tendances

Как использовать инструменты геймификации
Как использовать инструменты геймификацииКак использовать инструменты геймификации
Как использовать инструменты геймификацииHelen Vlasyuk
 
SMM для чайников (автодилер)
SMM для чайников (автодилер) SMM для чайников (автодилер)
SMM для чайников (автодилер) Anna Kafyrina
 
Современные технологии вирусного маркетинга
Современные технологии вирусного маркетингаСовременные технологии вирусного маркетинга
Современные технологии вирусного маркетингаDaria Chertilova
 
Маркетинг в социальных сетях
Маркетинг в социальных сетяхМаркетинг в социальных сетях
Маркетинг в социальных сетяхSLASH Communications
 
Real Time PR, Кейс "На лабутенах"
Real Time PR, Кейс "На лабутенах"Real Time PR, Кейс "На лабутенах"
Real Time PR, Кейс "На лабутенах"PR News
 
Бренд-журналистика – новый SMM!
Бренд-журналистика – новый SMM!Бренд-журналистика – новый SMM!
Бренд-журналистика – новый SMM!Vasily Bogdanov
 
Avtomaticheskaya vygruzka-v-socialnye-seti-webdela-ru
Avtomaticheskaya vygruzka-v-socialnye-seti-webdela-ruAvtomaticheskaya vygruzka-v-socialnye-seti-webdela-ru
Avtomaticheskaya vygruzka-v-socialnye-seti-webdela-ruYuri Kudrenko
 

Tendances (7)

Как использовать инструменты геймификации
Как использовать инструменты геймификацииКак использовать инструменты геймификации
Как использовать инструменты геймификации
 
SMM для чайников (автодилер)
SMM для чайников (автодилер) SMM для чайников (автодилер)
SMM для чайников (автодилер)
 
Современные технологии вирусного маркетинга
Современные технологии вирусного маркетингаСовременные технологии вирусного маркетинга
Современные технологии вирусного маркетинга
 
Маркетинг в социальных сетях
Маркетинг в социальных сетяхМаркетинг в социальных сетях
Маркетинг в социальных сетях
 
Real Time PR, Кейс "На лабутенах"
Real Time PR, Кейс "На лабутенах"Real Time PR, Кейс "На лабутенах"
Real Time PR, Кейс "На лабутенах"
 
Бренд-журналистика – новый SMM!
Бренд-журналистика – новый SMM!Бренд-журналистика – новый SMM!
Бренд-журналистика – новый SMM!
 
Avtomaticheskaya vygruzka-v-socialnye-seti-webdela-ru
Avtomaticheskaya vygruzka-v-socialnye-seti-webdela-ruAvtomaticheskaya vygruzka-v-socialnye-seti-webdela-ru
Avtomaticheskaya vygruzka-v-socialnye-seti-webdela-ru
 

En vedette

Snickers Gowa Dubovitskiy
Snickers Gowa DubovitskiySnickers Gowa Dubovitskiy
Snickers Gowa Dubovitskiymarinamarinama
 
Эффективность рекламы: Разум и Чувства
Эффективность рекламы: Разум и ЧувстваЭффективность рекламы: Разум и Чувства
Эффективность рекламы: Разум и ЧувстваRegina Gromova
 
Видео для бизнеса. Как хороший ролик заменяет отдел продаж. Студия Sellvideo
Видео для бизнеса. Как хороший ролик заменяет отдел продаж. Студия SellvideoВидео для бизнеса. Как хороший ролик заменяет отдел продаж. Студия Sellvideo
Видео для бизнеса. Как хороший ролик заменяет отдел продаж. Студия SellvideoНина Алексеева
 
B.A.BA- All Full Design Plan
B.A.BA- All Full Design Plan B.A.BA- All Full Design Plan
B.A.BA- All Full Design Plan Monet Lee
 
Видео презентация Вашего бизнеса
Видео презентация Вашего бизнесаВидео презентация Вашего бизнеса
Видео презентация Вашего бизнесаILIKE PRODUCTION
 
Advmaker VideoAds for advertisers
Advmaker VideoAds for advertisersAdvmaker VideoAds for advertisers
Advmaker VideoAds for advertisersadvmaker
 
Нестандартные методы продвижения с ограниченным бюджетом
Нестандартные методы продвижения с ограниченным бюджетомНестандартные методы продвижения с ограниченным бюджетом
Нестандартные методы продвижения с ограниченным бюджетомNellya Dzhamanbaeva
 
Вирусный маркетинг для среднего бизнеса
Вирусный маркетинг для среднего бизнесаВирусный маркетинг для среднего бизнеса
Вирусный маркетинг для среднего бизнесаИлья Рабчёнок
 
Вирусный маркетинг: процесс, кейсы, обсуждения
Вирусный маркетинг: процесс, кейсы, обсужденияВирусный маркетинг: процесс, кейсы, обсуждения
Вирусный маркетинг: процесс, кейсы, обсужденияAlex Zagoumenov
 
вирусный маркетинг александр мась
вирусный маркетинг александр масьвирусный маркетинг александр мась
вирусный маркетинг александр масьIvan Murketolog
 
Маркетинг в социальных сетях и вирусный маркетинг
Маркетинг в социальных сетях и вирусный маркетингМаркетинг в социальных сетях и вирусный маркетинг
Маркетинг в социальных сетях и вирусный маркетингAlexey Vinogradov
 
вирусный маркетинг
вирусный маркетингвирусный маркетинг
вирусный маркетингmoksellegroup
 
Возможен ли вирусный маркетинг в b2b?
Возможен ли вирусный маркетинг в b2b?Возможен ли вирусный маркетинг в b2b?
Возможен ли вирусный маркетинг в b2b?BeaversBrothers
 
Актуальный вирусный маркетинг
Актуальный вирусный маркетингАктуальный вирусный маркетинг
Актуальный вирусный маркетингSocial Media Club Moscow
 
Примеры успешного маркетинга
Примеры успешного маркетингаПримеры успешного маркетинга
Примеры успешного маркетингаkutolinadasha
 

En vedette (20)

Portfolio
PortfolioPortfolio
Portfolio
 
Video-advertising in uanet
Video-advertising in uanetVideo-advertising in uanet
Video-advertising in uanet
 
Snickers Gowa Dubovitskiy
Snickers Gowa DubovitskiySnickers Gowa Dubovitskiy
Snickers Gowa Dubovitskiy
 
Эффективность рекламы: Разум и Чувства
Эффективность рекламы: Разум и ЧувстваЭффективность рекламы: Разум и Чувства
Эффективность рекламы: Разум и Чувства
 
VideoFace
VideoFaceVideoFace
VideoFace
 
Видео для бизнеса. Как хороший ролик заменяет отдел продаж. Студия Sellvideo
Видео для бизнеса. Как хороший ролик заменяет отдел продаж. Студия SellvideoВидео для бизнеса. Как хороший ролик заменяет отдел продаж. Студия Sellvideo
Видео для бизнеса. Как хороший ролик заменяет отдел продаж. Студия Sellvideo
 
B.A.BA- All Full Design Plan
B.A.BA- All Full Design Plan B.A.BA- All Full Design Plan
B.A.BA- All Full Design Plan
 
Видео презентация Вашего бизнеса
Видео презентация Вашего бизнесаВидео презентация Вашего бизнеса
Видео презентация Вашего бизнеса
 
Advmaker VideoAds for advertisers
Advmaker VideoAds for advertisersAdvmaker VideoAds for advertisers
Advmaker VideoAds for advertisers
 
Product placement
Product placementProduct placement
Product placement
 
Нестандартные методы продвижения с ограниченным бюджетом
Нестандартные методы продвижения с ограниченным бюджетомНестандартные методы продвижения с ограниченным бюджетом
Нестандартные методы продвижения с ограниченным бюджетом
 
Вирусный маркетинг для среднего бизнеса
Вирусный маркетинг для среднего бизнесаВирусный маркетинг для среднего бизнеса
Вирусный маркетинг для среднего бизнеса
 
Coca Cola
Coca ColaCoca Cola
Coca Cola
 
Вирусный маркетинг: процесс, кейсы, обсуждения
Вирусный маркетинг: процесс, кейсы, обсужденияВирусный маркетинг: процесс, кейсы, обсуждения
Вирусный маркетинг: процесс, кейсы, обсуждения
 
вирусный маркетинг александр мась
вирусный маркетинг александр масьвирусный маркетинг александр мась
вирусный маркетинг александр мась
 
Маркетинг в социальных сетях и вирусный маркетинг
Маркетинг в социальных сетях и вирусный маркетингМаркетинг в социальных сетях и вирусный маркетинг
Маркетинг в социальных сетях и вирусный маркетинг
 
вирусный маркетинг
вирусный маркетингвирусный маркетинг
вирусный маркетинг
 
Возможен ли вирусный маркетинг в b2b?
Возможен ли вирусный маркетинг в b2b?Возможен ли вирусный маркетинг в b2b?
Возможен ли вирусный маркетинг в b2b?
 
Актуальный вирусный маркетинг
Актуальный вирусный маркетингАктуальный вирусный маркетинг
Актуальный вирусный маркетинг
 
Примеры успешного маркетинга
Примеры успешного маркетингаПримеры успешного маркетинга
Примеры успешного маркетинга
 

Similaire à КРИ 2010: Социальные игры: вирусный маркетинг

Let us play social insight
Let us play social insightLet us play social insight
Let us play social insightJulia Vinokurova
 
СОЦИАЛЬНЫЕ МЕДИА - ГЕНЕРАТОР БИЗНЕСА
СОЦИАЛЬНЫЕ МЕДИА - ГЕНЕРАТОР БИЗНЕСАСОЦИАЛЬНЫЕ МЕДИА - ГЕНЕРАТОР БИЗНЕСА
СОЦИАЛЬНЫЕ МЕДИА - ГЕНЕРАТОР БИЗНЕСАSocialist
 
ACGI 2009: Экономические онлайн игры
ACGI 2009: Экономические онлайн игрыACGI 2009: Экономические онлайн игры
ACGI 2009: Экономические онлайн игрыDenis Rysev
 
Let us play social insight light
Let us play social insight lightLet us play social insight light
Let us play social insight lightJulia Vinokurova
 
Севастюк Аліна, Білецький Антон
Севастюк Аліна, Білецький АнтонСевастюк Аліна, Білецький Антон
Севастюк Аліна, Білецький АнтонSchool of PR by Andrew Rotovskiy
 
SMM для Яндекс.Браузера
SMM для Яндекс.БраузераSMM для Яндекс.Браузера
SMM для Яндекс.БраузераEgor Lavrentchuk
 
Игровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформИгровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформTatiana Aulachynskaya
 
IDlinks - all links in one place
IDlinks - all links in one placeIDlinks - all links in one place
IDlinks - all links in one placeMaxim Evsyukov
 
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.coTaketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.coLidia Dranik
 
Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...
Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...
Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...Cyber Fund
 

Similaire à КРИ 2010: Социальные игры: вирусный маркетинг (20)

Александр Фадин
Александр ФадинАлександр Фадин
Александр Фадин
 
Insights №39
Insights №39Insights №39
Insights №39
 
Let us play social insight
Let us play social insightLet us play social insight
Let us play social insight
 
СОЦИАЛЬНЫЕ МЕДИА - ГЕНЕРАТОР БИЗНЕСА
СОЦИАЛЬНЫЕ МЕДИА - ГЕНЕРАТОР БИЗНЕСАСОЦИАЛЬНЫЕ МЕДИА - ГЕНЕРАТОР БИЗНЕСА
СОЦИАЛЬНЫЕ МЕДИА - ГЕНЕРАТОР БИЗНЕСА
 
Cloud Mach
Cloud MachCloud Mach
Cloud Mach
 
1
11
1
 
ACGI 2009: Экономические онлайн игры
ACGI 2009: Экономические онлайн игрыACGI 2009: Экономические онлайн игры
ACGI 2009: Экономические онлайн игры
 
Akavita. Internet advert Efficiency
Akavita. Internet advert EfficiencyAkavita. Internet advert Efficiency
Akavita. Internet advert Efficiency
 
Let us play social insight light
Let us play social insight lightLet us play social insight light
Let us play social insight light
 
Motiv offer 20.05 (mac)
Motiv offer 20.05 (mac)Motiv offer 20.05 (mac)
Motiv offer 20.05 (mac)
 
NextGame
NextGameNextGame
NextGame
 
Севастюк Аліна, Білецький Антон
Севастюк Аліна, Білецький АнтонСевастюк Аліна, Білецький Антон
Севастюк Аліна, Білецький Антон
 
SMM для Яндекс.Браузера
SMM для Яндекс.БраузераSMM для Яндекс.Браузера
SMM для Яндекс.Браузера
 
Игровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформИгровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформ
 
IDlinks - all links in one place
IDlinks - all links in one placeIDlinks - all links in one place
IDlinks - all links in one place
 
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.coTaketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
 
Gamification (c) Yury Gladky
Gamification (c) Yury GladkyGamification (c) Yury Gladky
Gamification (c) Yury Gladky
 
AIKOS Company
AIKOS CompanyAIKOS Company
AIKOS Company
 
Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...
Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...
Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...
 
Nivea
NiveaNivea
Nivea
 

КРИ 2010: Социальные игры: вирусный маркетинг