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DISEÑO PARA LA USABILIDAD
LA CORRECTA IDENTIFICACIÓN DE LAS AFFORDANCES O
RELACIONES ENTRE EL USUARIO Y UN PRODUCTO.
DE PRODUCTOS
D.I. Giselle Escandón Silva
Docente Universidad Nacional de Colombia Sede Palmira
DISEÑOPARALAUSABILIDADDEPRODUCTOS
PROCESO DE DISEÑO
• Análisis
• Diseño y planificación
• Desarrollo
• Verificación, testeo y
producción
ESTUDIO DE LA USABILIDAD PERMITE VER:
• Nivel de aceptación
• Desempeño
• Interacción objeto y usuario
• Factores a mejorar del diseño
DISEÑOPARALAUSABILIDADDEPRODUCTOS
DEFINICISIONES:
USABILIDAD:
A. Eficiencia y satisfacción con la que un
producto permite alcanzar objetivos
específicos a usuarios específicos en
un contexto especifico.
B. Facilidad o nivel / grado de usabilidad
en que el diseño de un objeto facilita
o dificulta su manejo.
C. Atributo de calidad que puede ser
medida y evaluada ( de manera
cuantitativa y cualitativa)
DISEÑOPARALAUSABILIDADDEPRODUCTOS
DEFINICISIONES:
UTILIDAD:
A. Capacidad que tiene una cosa de
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fin determinado.
ACCESIBILIDAD:
A. Indica la facilidad con la que
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visitado o accedido en
general por todas las
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una discapacidad especial.
DISEÑOPARALAUSABILIDADDEPRODUCTOS
ASPECTOS DE LA USABILIDAD
Para que un diseño
pueda cumplir con los
estándares de calidad
impartidos por las
NORMA ISO y
demandas del
mercado, el diseño del
producto debe ser
evaluado por los
siguientes aspectos:
DISEÑOPARALAUSABILIDADDEPRODUCTOS
ASPECTOS DE LA USABILIDAD
FACILIDAD DE APRENDIZAJE:
A. Facilidad con la que nuevos usuarios desarrollan una
interacción efectiva con el sistema o producto.
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ASPECTOS DE LA USABILIDAD
FLEXIBILIDAD:
A. Relativa a la variedad de posibilidades
con las que el usuario y el sistema
pueden intercambiar información.
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después de un tiempo sin utilizarlo.
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ASPECTOS DE LA USABILIDAD
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Donald Norman
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DIMENCIONES DE LAS AFFORDANCES EN EL DISEÑO
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DISEÑOPARALAUSABILIDADDEPRODUCTOS
ESTRATEGIA DE DESIGN FOR AFFORDANCES
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ESTRATEGIA DE DESIGN FOR AFFORDANCES
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DISEÑOPARALAUSABILIDADDEPRODUCTOS
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DISEÑOPARALAUSABILIDADDEPRODUCTOS
ESTRATEGIA DE DESIGN FOR AFFORDANCES
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2. Pasos a seguir:
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DISEÑOPARALAUSABILIDADDEPRODUCTOS
ESTRATEGIA DE DESIGN FOR AFFORDANCES
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ESTRATEGIA DE DESIGN FOR AFFORDANCES
Funcionestécnicas
Tareas - Usuario
1. Identificación
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En una tarea se puede
presentar los dos tipos
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DISEÑOPARALAUSABILIDADDEPRODUCTOS
ESTRATEGIA DE DESIGN FOR AFFORDANCES
Resultado de las
Interacciones
Agrupación de las
Interacciones
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DISEÑOPARALAUSABILIDADDEPRODUCTOS
ESTRATEGIA DE DESIGN FOR AFFORDANCES
La demanda de las
tareas sobre las
funciones se determina
sumando los puntos de
las interacciones físicas
y cognitivas
verticalmente.
Las cajas sin puntos son
importantes, porque
indican que hay una
perdida de relación o
exigencia inexistente
para los affordances del
producto en una tarea
particular.
DISEÑOPARALAUSABILIDADDEPRODUCTOS
ESTRATEGIA DE DESIGN FOR AFFORDANCES
NIVEL FUNCIONAL:
A. Identifica las relaciones de alto nivel que llevan un
componente de utilidad o sentido de utilidad durante el
todo el ciclo de vida del producto.
Capacidad de las affordances para dar una visión de la
utilidad del producto y sus requerimientos.
NIVEL OPERACIONAL:
A. Define las relaciones que precisan atributos estructurales e
informativos que los productos llevan, los cuales se relacionan
directamente con el nivel funcional.
A. Atributivos informativos (significativos)
B. Atributos estructurales (acceso físico a las funciones - Layout)
DISEÑOPARALAUSABILIDADDEPRODUCTOS
ESTRATEGIA DE DESIGN FOR AFFORDANCES
DISEÑOPARALAUSABILIDADDEPRODUCTOS
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DISEÑOPARALAUSABILIDADDEPRODUCTOS
ESTRATEGIA DE DESIGN FOR AFFORDANCES
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Bibliografía
• Perceiving, Acting, and Knowing: Toward an Ecological Psychology. Robert Shaw y John Bransford. Lawrence Erlbaum; 1977.
• Ergonomía Aplicada. J. Alberto Cruz y Andrés Garnica. ECOE Ediciones. 2010
• No Role for Motor Affordances in Visual Working Memory. Diane Pecher.. Erasmus University Rotterdam. Artículo.
• Are Object Affordances Fully Automatic? A Case of Covert Attention. Stergios Makris (University of Udine) , Aviad A. Hadar y
Kielan Yarrow (City University London). Artículo
• Affordance based design: a relational theory for design. Jonathan R. A. Maier Æ Georges M. Fadel. Paper.
• http://www.miquelgomis.es/affordance-la-invitacion-de-los-objetos-a-ser-utilizados/
• http://elblogdecharitodr.blogspot.com/2011/08/los-affordances.html
• http://www.tecnicaindustrial.es/tiadmin/numeros/55/42/a42.pdf
• http://www.yankodesign.com/2007/06/01/the-lazy-teapot-by-lotte-alpert/
• http://www.miquelgomis.es/affordance-la-invitacion-de-los-objetos-a-ser-utilizados/
• http://www.taringa.net/posts/imagenes/6623563/Objetos-creativos-utiles-y-no-tanto-de-Diseno-Industrial.html
• http://www.gonzoo.com/starz/story/diseno-industrial-made-in-spain-1266/
• http://www.sortega.com/blog/proyectando-affordances-o-affordances-invisibles/
• http://annarzepczynski.wordpress.com/2012/02/05/thoughtless-acts-are-truly-thoughtful/
• http://www.hi-id.com/?p=2732
• http://www.jnd.org/dn.mss/affordances_and_design.html
Webgrafía

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