O documento descreve um hackathon sobre tecnologia digital que ocorrerá em duas noites. Ele inclui a agenda do evento com as atividades planejadas, como apresentações, prototipagem, preparação para apresentações e premiação. Também fornece informações sobre como prototipar soluções, o que será avaliado na apresentação final e convida os participantes a serem "disruptores".
2. Empowering organizations in a digital world
Make The
Technology A
Business Partner
#DigitalTechnology #NewMoments #NewOportunities
3. Digital business
Possibility to create new design to
make business improving your
processes under last technology
utilization.
The digital era: what’s coming up?
The Client
NEEDS
What?
When?
How?
5. Business Model Disruption
We are speaking about the
capability to take advantage
through the use of latest
technology…
It is not a possibility, today it is a necessity: TRANSFORMATION
Algorithms
Connections
…transforming the Digital
Business with a innovative way to
do it
Experience 41% of
revenue in
2020 will come
from digital
business
Source: Gartner
Mobile
6. Behavior
New necessity
Technology
New possibilities
Data Centric
New Intelligence
Personalization
New Experience New processes
Competitive
Advantage
Transforming processes applying the new possibilities to the new necessities
from SOAto API
management
to
microservicesfrom
Mobile
First
to Digital
First
from
Multichannel to Ubiquity
to Internet of
Things
from data
management
to Data Model
Driven
to Intelligence
to digital
Performance
Digital
Physical Blur
Economics
of Connections
Efficiency &
Experience
7. Digital
Intelligence
Virtual Personal
Assistant
Internet Of Things
Customer Journey
Artificial Intelligence
Ubiquity
The importance to get Data from
anywhere, anything and anytime.
Information is the most important
asset to grow the Intelligence
Data
Business
People
Things
The analytic Platform
8.
9.
10. AGENDA
Dia 08/04
19:00hs – Credenciamento e Acolhimento
19:15hs – Apresentação do Hackathon
19:30hs – Apresentação das regras do Jogo
19:45hs – Preparação para os trabalhos
. Ideia vencedora, defina a sua
. Pense na proposição de valor
. Pense de forma disruptiva
. Defina o escopo
. Pesquise a viabilidade
22:00hs em diante – Storyboard e prototipação
11. AGENDA
Dia 09/04
00:00hs – Prototipação
08:00hs – Pensar no público alvo e ajustar a
prototipação
10:00hs – Definir os recursos necessários
(capacity) para desenvolver a
solução
13:00hs – Preparação para apresentação dos
trabalhos
15:00hs – Apresentação dos trabalhos – Pitch
de 07 min + 3 min Q&A
17:30hs – avaliação dos trabalhos pela Banca
18:00hs – Feedback e Premiação
12. 08/04
19:00hs 19:30hs
Regras do Jogo:
A favor da
solução pode
O que atrapalha
não pode
19:45hs
Defina sua ideia;
Pense na
proposição de
valor;
Seja disruptivo;
Defina o escopo;
Pesquise a
viabilidade.
22:00hs
Storyboard e
prototipação
08:00hs
Pensar no
público alvo e
ajustar a
prototipação
09/04
10:00hs
Definir os
recursos
necessários
(capacity) para
desenvolver a
solução
13:00hs
Preparação para
apresentação
dos trabalhos
15:00hs
Apresentação
dos trabalhos
18:00hs
Premiação e
encerramento
16. Drivers Tecnológicos
Self Service & Big
Data (& as a service)
Smart applications
framework IoT Architecture
API Economy
Architecture
Voice Virtual
assistant
Wearables
Virtual Reality
22. Apresentação em PPT ou afins (10 minutos) para uma banca julgadora composta por executivos
da everis e Liferay, professores da FIAP, empreendedores de startup e aceleradoras.
Proposição de Valor
O que os usuários irão
ganhar com o uso da
solução
Aplicabilidade
O caso de uso deve ser
evidenciado - Storyboard
Arquitetura e Projeto
para desenvolvimento
Elencar os elementos de
arquitetura necessários
(Transacionais, de integração,
APIs, Hw e Sw). Além da
estimativa dos recursos e
esforços necessários para o
desenvolvimento da solução (com
cronograma)
Funcionalidades
Funcionalidades que a
solução irá cobrir
Desenvolvimento
Desejável que já tenha
alguma navegação
Público-alvo
Deixar claro quem são as
pessoas que mais irão se
beneficiar com a solução
Produto Final
Protótipo com
demonstração
do mockup
23.
24. O Hackathon
Início em 08/04 às 19h | Término em 09/04 às 18h
Local: Maker Lab no prédio da FIAP – Lins de Vasconcelos 1264
Seja um “disrupter”, prepare-se e prepare seu time, esta é uma excelente oportunidade!
Chegar às 18h30 para seu registro e preparação