SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  41
Télécharger pour lire hors ligne
딥러닝 활용 11번가 영
상 검색 상용화에 적용
한 경험 공유
SK Planet, Machine Intelligence Lab,
전혁준
이름: 전혁준
탄생일: 19XX년으로 추정
2012~2016(현재) SK플래닛 매니저
아직 회고할 시기는 아님...
2011~2012 한국항공우주연구원 , 박사후
아리랑 3호 영상검보정팀
특수한 영상을 많이 만져보고 나랏일에 도움이
된다는 자부심을 가진 시절...
2005~2011 충남대학교 컴퓨터공학과 석사/박사 학위
(지도교수님: 황치정)
많은 것을 해본 시절...
2004 (주)엠게임
보드 게임 서버 및 클라이언트 개발 담당
사고도 많이 쳤던 시절...
개인적으로 벤처하고 싶어서 뛰처 나왔음…
젊어서 아쉽지만 짧게 다녔음…
그러나 현실은 달랐음 T_T
2004 우송대학교 컴퓨터과학과 학사
전공: 컴퓨터 비전, 패턴 인식, 영상 검색
사용 가능 언어: C++/Python/Golang/Lua
취미: 매년 달라 짐
결혼: 사랑하는 와이프가 있음.
비슷한 이미지 검색의 목적
소비자 관심 > 노출 > 구매
패션 옷!
탐색(아이쇼핑)
가격비교
장바구니 담기
주문/결재
배달
구매 패턴
탐색 구간에 집중!
11번가에 많은 상품!
기존 텍스트 기반
1. 강점
a. 대중성
b. 품번 검색
c. 키워드 검색
d. 검색 대상이 넓음
2. 단점
a. 판매자 키워드 조작
b. 시각적인 특징 검색이
부족함.
영상 기반 검색
1. 강점
a. 판매자의 조작 행위가
어려움 → 영상 자체에
서 텍스트 추출
b. 시각적인 특징 부분을
채워줌.
2. 단점
a. 참조 사진이 있어야 함.
b. 품번 검색을 못함.
효과적으로 비슷한 것을 잘
찾자!
많은 판매 영상
텍스트에서 표현(x)
→ 시각 정보를 활용하여
탐색(아이쇼핑)
추천 가격비교
질의 추
천
비슷한 상품
v.s.
동일 상품
아이 쇼핑
v.s.
가격 비교
Deep Learning 적용
Deep Learning
브랜드 11에 적용 사례
2014.1 2015.122015.1
4월
Deep Learning 기술 활용 브랜드11
- Detector 개선이 필요
- 상품만 보는 detector
- 학습 라벨링 데이터 필요(현재 기계학습의 한계!)
- 많은 종류의 상품 검출 필요
- 수공업으로 설계하기에는 힘듬.
- Feature 개선 필요
- 더 추상적인 시각정보를 담고있는 feature
- 학습 라벨링 데이터 필요(현재 기계학습의 한계!)
Deep Learning 적용
(검출기)
학습 데이터 생성
기계 학습은 인간을 모방이 목표
모방 가능한 데이터 생성
데이터 구축 정책
Training Set
Validation
Set
Test Set
(황금 비율)Training Set & Validation Set vs. Test Set:
1. 7 : 3
2. 8(6:2) : 2 (Andrew Ng)
Training set:
모델의 인자를 최적화(학습) 하는 용도
개수↑, 정확한 구축↓, 비용↓
Validataion set:
서로 다른 구조로 인자가 여러 개의 최적화된 모델들 중에서 최고로 좋은 것을 찾는 용도,
이 모델의 훈련을 go/stop 판단하는 용도
개수↓, 정확한 구축↑, 비용↑
Test set:
잘 훈련한 모델의 성능을 평가하는 용도, 선택된 모델로 튜닝이 안된 셋.
개수↓, 정확한 구축↑, 비용↑
라벨링 구축
Deep Learning Object Detector
batch
사람이 수작업으로 라벨링한 화면 Deep Learning으로 검출한 박스
(부족한 부분도 학습하여 검출)
11번가 패션 상품: 100만장 구축
2015 SK Planet의
Deep Learning Object Detector
Deep Learning 적용
(Deep Learning Feature)
Deep Learning Feature
- Inception Network(Googlenet)
- Inception-Style Nework(SK Planet)
1000개의 category: http://image-net.org/challenges/LSVRC/2015/browse-synsets
Inception Neural Network - GoogleNet
- Oversampling
- Average Pooling Feature
- Binary Feature
- Hamming Distance
0
1
0
1
∙
∙
∙
0
0
0
1
0
0
1
22-Layers
Dense-HOG Feature(Handcrafted Feature)
Dense-HOG Feature v.s. Deep Learning Feature
Deep Learning Feature
그러나
기계는 비슷하다고 판단!
사람의 직관과 맞지 않는 결
과들...
옷깃의 주름을
보고 판단
목부위에 칼라의
주름을 보고
옷의 벌어진 것의
모양을 보고 판단
칼라의 모양을
보고 판단
매듭을 보고 판단
하였음.
피드백
Desen-HOG 보다 패턴 특성을 거리 함수에 잘
적용된다.
일부 내용의 비슷한 점이 거리에 크게 반영된
다.
원래 인식기의 학습은 강인성 목표였음.
Feature 최적화 필요: 부분 → 전체 특성
Deep Lerning Feature Extractor - SK Planet
- GoogleNet 개선(11번가 기획자 피드백 반영)
- Inception-Style Network
- Multiscale
- Dimension Reduction
- Network size 제한
- Fully Convolutional Network
- Oversampling (x)
피드백
2015. 12. 전체적으로 기존(Dense-HOG)보다
좋다.
2016. 03.
- 사람의 직관과 맞는 개선이 더 필요하다.
- 입력 절차 간소화.
데모
내부 상품끼리 비슷한 이미지 검색(Detector+Feature)
촬영 기반한 비슷한 상품 검색
결 론
Deep Learning으로 개선 측면
Detector 측면
- 카테고리 개선:
- 7 카테고리(21.6%) → 90 카테고리(90%)
- ROI 영역 정확성 개선
- 상반신 검출기(포즈에 집중) → 제품에 집중
Feature 측면
- 패턴 성능 개선
- Robustness 조절이 필요.
손으로 구현한 feature 개발이 많이 해소되었다.
적용이 어려웠던 것이 Deep Learning으로 되더라…
집중도: How → What
관점의 전환
Feature Design 알고리즘 개발:
사람 → 기계
학습 데이터 생성에 집중
(show me the money!)
배포
비즈니스 이해
데이터 이해
데이터 준비
모델링
모델 평가
데이터 마이닝 프로세스
DATA

Contenu connexe

Tendances

소프트웨어 2.0을 활용한 게임 어뷰징 검출
소프트웨어 2.0을 활용한 게임 어뷰징 검출소프트웨어 2.0을 활용한 게임 어뷰징 검출
소프트웨어 2.0을 활용한 게임 어뷰징 검출정주 김
 
인공지능 방법론 - Deep Learning 쉽게 이해하기
인공지능 방법론 - Deep Learning 쉽게 이해하기인공지능 방법론 - Deep Learning 쉽게 이해하기
인공지능 방법론 - Deep Learning 쉽게 이해하기Byoung-Hee Kim
 
기계학습 / 딥러닝이란 무엇인가
기계학습 / 딥러닝이란 무엇인가기계학습 / 딥러닝이란 무엇인가
기계학습 / 딥러닝이란 무엇인가Yongha Kim
 
기계 학습의 현재와 미래
기계 학습의 현재와 미래기계 학습의 현재와 미래
기계 학습의 현재와 미래Joon Kim
 
제11회공개sw개발자대회 금상 TensorMSA(소개)
제11회공개sw개발자대회 금상 TensorMSA(소개)제11회공개sw개발자대회 금상 TensorMSA(소개)
제11회공개sw개발자대회 금상 TensorMSA(소개)Susang Kim
 
PYCON KR 2017 - 구름이 하늘의 일이라면 (윤상웅)
PYCON KR 2017 - 구름이 하늘의 일이라면 (윤상웅)PYCON KR 2017 - 구름이 하늘의 일이라면 (윤상웅)
PYCON KR 2017 - 구름이 하늘의 일이라면 (윤상웅)Haezoom Inc.
 
파이썬으로 익히는 딥러닝 기본 (18년)
파이썬으로 익히는 딥러닝 기본 (18년)파이썬으로 익히는 딥러닝 기본 (18년)
파이썬으로 익히는 딥러닝 기본 (18년)SK(주) C&C - 강병호
 
마이캠퍼스 딥러닝스쿨(한돌) 파트#1-이론
마이캠퍼스 딥러닝스쿨(한돌) 파트#1-이론마이캠퍼스 딥러닝스쿨(한돌) 파트#1-이론
마이캠퍼스 딥러닝스쿨(한돌) 파트#1-이론마이캠퍼스
 
딥러닝 - 역사와 이론적 기초
딥러닝 - 역사와 이론적 기초딥러닝 - 역사와 이론적 기초
딥러닝 - 역사와 이론적 기초Hyungsoo Ryoo
 
머신러닝의 개념과 실습
머신러닝의 개념과 실습머신러닝의 개념과 실습
머신러닝의 개념과 실습Byoung-Hee Kim
 
[222]대화 시스템 서비스 동향 및 개발 방법
[222]대화 시스템 서비스 동향 및 개발 방법[222]대화 시스템 서비스 동향 및 개발 방법
[222]대화 시스템 서비스 동향 및 개발 방법NAVER D2
 
인공지능, 기계학습 그리고 딥러닝
인공지능, 기계학습 그리고 딥러닝인공지능, 기계학습 그리고 딥러닝
인공지능, 기계학습 그리고 딥러닝Jinwon Lee
 
임태현, Text-CNN을 이용한 Sentiment 분설모델 구현
임태현, Text-CNN을 이용한 Sentiment 분설모델 구현임태현, Text-CNN을 이용한 Sentiment 분설모델 구현
임태현, Text-CNN을 이용한 Sentiment 분설모델 구현태현 임
 
딥러닝을 이용한 자연어처리의 연구동향
딥러닝을 이용한 자연어처리의 연구동향딥러닝을 이용한 자연어처리의 연구동향
딥러닝을 이용한 자연어처리의 연구동향홍배 김
 
Deep learning framework 제작
Deep learning framework 제작Deep learning framework 제작
Deep learning framework 제작Tae Young Lee
 
20160409 microsoft 세미나 머신러닝관련 발표자료
20160409 microsoft 세미나 머신러닝관련 발표자료20160409 microsoft 세미나 머신러닝관련 발표자료
20160409 microsoft 세미나 머신러닝관련 발표자료JungGeun Lee
 
Deep neural networks for You-Tube recommendations
Deep neural networks for You-Tube recommendationsDeep neural networks for You-Tube recommendations
Deep neural networks for You-Tube recommendationsseungwoo kim
 
[226]대용량 텍스트마이닝 기술 하정우
[226]대용량 텍스트마이닝 기술 하정우[226]대용량 텍스트마이닝 기술 하정우
[226]대용량 텍스트마이닝 기술 하정우NAVER D2
 
Open domain dialogue Chatbot(잡담봇 삽질기)
Open domain dialogue Chatbot(잡담봇 삽질기)Open domain dialogue Chatbot(잡담봇 삽질기)
Open domain dialogue Chatbot(잡담봇 삽질기)NAVER Engineering
 

Tendances (20)

소프트웨어 2.0을 활용한 게임 어뷰징 검출
소프트웨어 2.0을 활용한 게임 어뷰징 검출소프트웨어 2.0을 활용한 게임 어뷰징 검출
소프트웨어 2.0을 활용한 게임 어뷰징 검출
 
인공지능 방법론 - Deep Learning 쉽게 이해하기
인공지능 방법론 - Deep Learning 쉽게 이해하기인공지능 방법론 - Deep Learning 쉽게 이해하기
인공지능 방법론 - Deep Learning 쉽게 이해하기
 
기계학습 / 딥러닝이란 무엇인가
기계학습 / 딥러닝이란 무엇인가기계학습 / 딥러닝이란 무엇인가
기계학습 / 딥러닝이란 무엇인가
 
기계 학습의 현재와 미래
기계 학습의 현재와 미래기계 학습의 현재와 미래
기계 학습의 현재와 미래
 
제11회공개sw개발자대회 금상 TensorMSA(소개)
제11회공개sw개발자대회 금상 TensorMSA(소개)제11회공개sw개발자대회 금상 TensorMSA(소개)
제11회공개sw개발자대회 금상 TensorMSA(소개)
 
PYCON KR 2017 - 구름이 하늘의 일이라면 (윤상웅)
PYCON KR 2017 - 구름이 하늘의 일이라면 (윤상웅)PYCON KR 2017 - 구름이 하늘의 일이라면 (윤상웅)
PYCON KR 2017 - 구름이 하늘의 일이라면 (윤상웅)
 
파이썬으로 익히는 딥러닝
파이썬으로 익히는 딥러닝파이썬으로 익히는 딥러닝
파이썬으로 익히는 딥러닝
 
파이썬으로 익히는 딥러닝 기본 (18년)
파이썬으로 익히는 딥러닝 기본 (18년)파이썬으로 익히는 딥러닝 기본 (18년)
파이썬으로 익히는 딥러닝 기본 (18년)
 
마이캠퍼스 딥러닝스쿨(한돌) 파트#1-이론
마이캠퍼스 딥러닝스쿨(한돌) 파트#1-이론마이캠퍼스 딥러닝스쿨(한돌) 파트#1-이론
마이캠퍼스 딥러닝스쿨(한돌) 파트#1-이론
 
딥러닝 - 역사와 이론적 기초
딥러닝 - 역사와 이론적 기초딥러닝 - 역사와 이론적 기초
딥러닝 - 역사와 이론적 기초
 
머신러닝의 개념과 실습
머신러닝의 개념과 실습머신러닝의 개념과 실습
머신러닝의 개념과 실습
 
[222]대화 시스템 서비스 동향 및 개발 방법
[222]대화 시스템 서비스 동향 및 개발 방법[222]대화 시스템 서비스 동향 및 개발 방법
[222]대화 시스템 서비스 동향 및 개발 방법
 
인공지능, 기계학습 그리고 딥러닝
인공지능, 기계학습 그리고 딥러닝인공지능, 기계학습 그리고 딥러닝
인공지능, 기계학습 그리고 딥러닝
 
임태현, Text-CNN을 이용한 Sentiment 분설모델 구현
임태현, Text-CNN을 이용한 Sentiment 분설모델 구현임태현, Text-CNN을 이용한 Sentiment 분설모델 구현
임태현, Text-CNN을 이용한 Sentiment 분설모델 구현
 
딥러닝을 이용한 자연어처리의 연구동향
딥러닝을 이용한 자연어처리의 연구동향딥러닝을 이용한 자연어처리의 연구동향
딥러닝을 이용한 자연어처리의 연구동향
 
Deep learning framework 제작
Deep learning framework 제작Deep learning framework 제작
Deep learning framework 제작
 
20160409 microsoft 세미나 머신러닝관련 발표자료
20160409 microsoft 세미나 머신러닝관련 발표자료20160409 microsoft 세미나 머신러닝관련 발표자료
20160409 microsoft 세미나 머신러닝관련 발표자료
 
Deep neural networks for You-Tube recommendations
Deep neural networks for You-Tube recommendationsDeep neural networks for You-Tube recommendations
Deep neural networks for You-Tube recommendations
 
[226]대용량 텍스트마이닝 기술 하정우
[226]대용량 텍스트마이닝 기술 하정우[226]대용량 텍스트마이닝 기술 하정우
[226]대용량 텍스트마이닝 기술 하정우
 
Open domain dialogue Chatbot(잡담봇 삽질기)
Open domain dialogue Chatbot(잡담봇 삽질기)Open domain dialogue Chatbot(잡담봇 삽질기)
Open domain dialogue Chatbot(잡담봇 삽질기)
 

Similaire à 딥러닝을 11번가 영상 검색에 활용한 경험 공유

[강의] OOP 개요
[강의] OOP 개요[강의] OOP 개요
[강의] OOP 개요Nohyun Kee
 
딥러닝 세계에 입문하기 위반 분투
딥러닝 세계에 입문하기 위반 분투딥러닝 세계에 입문하기 위반 분투
딥러닝 세계에 입문하기 위반 분투Ubuntu Korea Community
 
코드스쿼드 iOS 교육 ML 발표자료
코드스쿼드 iOS 교육 ML 발표자료코드스쿼드 iOS 교육 ML 발표자료
코드스쿼드 iOS 교육 ML 발표자료HyunwooJung14
 
NDC2011 - 카메라 시스템을 통해 살펴보는 인터랙티브 시스템 개발의 문제점
NDC2011 - 카메라 시스템을 통해 살펴보는 인터랙티브 시스템 개발의 문제점NDC2011 - 카메라 시스템을 통해 살펴보는 인터랙티브 시스템 개발의 문제점
NDC2011 - 카메라 시스템을 통해 살펴보는 인터랙티브 시스템 개발의 문제점Jubok Kim
 
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [기린그림 팀] : 사용자의 손글씨가 담긴 그림 일기 생성 서비스
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [기린그림 팀] : 사용자의 손글씨가 담긴 그림 일기 생성 서비스제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [기린그림 팀] : 사용자의 손글씨가 담긴 그림 일기 생성 서비스
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [기린그림 팀] : 사용자의 손글씨가 담긴 그림 일기 생성 서비스BOAZ Bigdata
 
Tiny ml study 20201031
Tiny ml study 20201031Tiny ml study 20201031
Tiny ml study 20201031ByoungHern Kim
 
180525 mobile visionnet_hanlim_extended
180525 mobile visionnet_hanlim_extended180525 mobile visionnet_hanlim_extended
180525 mobile visionnet_hanlim_extendedJaewook. Kang
 
Ndc2010 김주복, v3. 마비노기2아키텍처리뷰
Ndc2010   김주복, v3. 마비노기2아키텍처리뷰Ndc2010   김주복, v3. 마비노기2아키텍처리뷰
Ndc2010 김주복, v3. 마비노기2아키텍처리뷰Jubok Kim
 
Vip detection sensor
Vip detection sensorVip detection sensor
Vip detection sensorchs71
 
안.전.제.일. 강화학습!
안.전.제.일. 강화학습!안.전.제.일. 강화학습!
안.전.제.일. 강화학습!Dongmin Lee
 
Project anarchy로 3d 게임 만들기 part_3_움직여라 움직여
Project anarchy로 3d 게임 만들기 part_3_움직여라 움직여Project anarchy로 3d 게임 만들기 part_3_움직여라 움직여
Project anarchy로 3d 게임 만들기 part_3_움직여라 움직여Dong Chan Shin
 
OpenJigWare(V02.00.04)
OpenJigWare(V02.00.04)OpenJigWare(V02.00.04)
OpenJigWare(V02.00.04)Jinwook On
 
JIGSAW: Interactive Mobile Visual Search with Multimodal Queries

JIGSAW: Interactive Mobile Visual Search with Multimodal Queries
JIGSAW: Interactive Mobile Visual Search with Multimodal Queries

JIGSAW: Interactive Mobile Visual Search with Multimodal Queries
Sumi Kim
 
Research Works of Jonghoon seo
Research Works of Jonghoon seoResearch Works of Jonghoon seo
Research Works of Jonghoon seoJonghoon Seo
 
Airtest Mobile Game Automation
Airtest Mobile Game AutomationAirtest Mobile Game Automation
Airtest Mobile Game AutomationJiwon Lee
 
목 오브젝트(Mock Object)의 이해
목 오브젝트(Mock Object)의 이해목 오브젝트(Mock Object)의 이해
목 오브젝트(Mock Object)의 이해Yong Hoon Kim
 
Development AR App with C++ and Windows Holographic API
Development AR App with C++ and Windows Holographic APIDevelopment AR App with C++ and Windows Holographic API
Development AR App with C++ and Windows Holographic APIYEONG-CHEON YOU
 
march report in korean.
march report in korean.march report in korean.
march report in korean.nao takatoshi
 
NDC 2014 Beyond Code: <야생의 땅:듀랑고>의 좌충우돌 개발 과정 - 프로그래머가 챙겨주는 또 다른 개발자 사용 설명서
NDC 2014 Beyond Code: <야생의 땅:듀랑고>의 좌충우돌 개발 과정 - 프로그래머가 챙겨주는 또 다른 개발자 사용 설명서NDC 2014 Beyond Code: <야생의 땅:듀랑고>의 좌충우돌 개발 과정 - 프로그래머가 챙겨주는 또 다른 개발자 사용 설명서
NDC 2014 Beyond Code: <야생의 땅:듀랑고>의 좌충우돌 개발 과정 - 프로그래머가 챙겨주는 또 다른 개발자 사용 설명서영준 박
 
The bleeding edge of machine learning stream in 2017 - APAC ML/DS Community ...
The bleeding edge of  machine learning stream in 2017 - APAC ML/DS Community ...The bleeding edge of  machine learning stream in 2017 - APAC ML/DS Community ...
The bleeding edge of machine learning stream in 2017 - APAC ML/DS Community ...Jeongkyu Shin
 

Similaire à 딥러닝을 11번가 영상 검색에 활용한 경험 공유 (20)

[강의] OOP 개요
[강의] OOP 개요[강의] OOP 개요
[강의] OOP 개요
 
딥러닝 세계에 입문하기 위반 분투
딥러닝 세계에 입문하기 위반 분투딥러닝 세계에 입문하기 위반 분투
딥러닝 세계에 입문하기 위반 분투
 
코드스쿼드 iOS 교육 ML 발표자료
코드스쿼드 iOS 교육 ML 발표자료코드스쿼드 iOS 교육 ML 발표자료
코드스쿼드 iOS 교육 ML 발표자료
 
NDC2011 - 카메라 시스템을 통해 살펴보는 인터랙티브 시스템 개발의 문제점
NDC2011 - 카메라 시스템을 통해 살펴보는 인터랙티브 시스템 개발의 문제점NDC2011 - 카메라 시스템을 통해 살펴보는 인터랙티브 시스템 개발의 문제점
NDC2011 - 카메라 시스템을 통해 살펴보는 인터랙티브 시스템 개발의 문제점
 
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [기린그림 팀] : 사용자의 손글씨가 담긴 그림 일기 생성 서비스
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [기린그림 팀] : 사용자의 손글씨가 담긴 그림 일기 생성 서비스제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [기린그림 팀] : 사용자의 손글씨가 담긴 그림 일기 생성 서비스
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [기린그림 팀] : 사용자의 손글씨가 담긴 그림 일기 생성 서비스
 
Tiny ml study 20201031
Tiny ml study 20201031Tiny ml study 20201031
Tiny ml study 20201031
 
180525 mobile visionnet_hanlim_extended
180525 mobile visionnet_hanlim_extended180525 mobile visionnet_hanlim_extended
180525 mobile visionnet_hanlim_extended
 
Ndc2010 김주복, v3. 마비노기2아키텍처리뷰
Ndc2010   김주복, v3. 마비노기2아키텍처리뷰Ndc2010   김주복, v3. 마비노기2아키텍처리뷰
Ndc2010 김주복, v3. 마비노기2아키텍처리뷰
 
Vip detection sensor
Vip detection sensorVip detection sensor
Vip detection sensor
 
안.전.제.일. 강화학습!
안.전.제.일. 강화학습!안.전.제.일. 강화학습!
안.전.제.일. 강화학습!
 
Project anarchy로 3d 게임 만들기 part_3_움직여라 움직여
Project anarchy로 3d 게임 만들기 part_3_움직여라 움직여Project anarchy로 3d 게임 만들기 part_3_움직여라 움직여
Project anarchy로 3d 게임 만들기 part_3_움직여라 움직여
 
OpenJigWare(V02.00.04)
OpenJigWare(V02.00.04)OpenJigWare(V02.00.04)
OpenJigWare(V02.00.04)
 
JIGSAW: Interactive Mobile Visual Search with Multimodal Queries

JIGSAW: Interactive Mobile Visual Search with Multimodal Queries
JIGSAW: Interactive Mobile Visual Search with Multimodal Queries

JIGSAW: Interactive Mobile Visual Search with Multimodal Queries

 
Research Works of Jonghoon seo
Research Works of Jonghoon seoResearch Works of Jonghoon seo
Research Works of Jonghoon seo
 
Airtest Mobile Game Automation
Airtest Mobile Game AutomationAirtest Mobile Game Automation
Airtest Mobile Game Automation
 
목 오브젝트(Mock Object)의 이해
목 오브젝트(Mock Object)의 이해목 오브젝트(Mock Object)의 이해
목 오브젝트(Mock Object)의 이해
 
Development AR App with C++ and Windows Holographic API
Development AR App with C++ and Windows Holographic APIDevelopment AR App with C++ and Windows Holographic API
Development AR App with C++ and Windows Holographic API
 
march report in korean.
march report in korean.march report in korean.
march report in korean.
 
NDC 2014 Beyond Code: <야생의 땅:듀랑고>의 좌충우돌 개발 과정 - 프로그래머가 챙겨주는 또 다른 개발자 사용 설명서
NDC 2014 Beyond Code: <야생의 땅:듀랑고>의 좌충우돌 개발 과정 - 프로그래머가 챙겨주는 또 다른 개발자 사용 설명서NDC 2014 Beyond Code: <야생의 땅:듀랑고>의 좌충우돌 개발 과정 - 프로그래머가 챙겨주는 또 다른 개발자 사용 설명서
NDC 2014 Beyond Code: <야생의 땅:듀랑고>의 좌충우돌 개발 과정 - 프로그래머가 챙겨주는 또 다른 개발자 사용 설명서
 
The bleeding edge of machine learning stream in 2017 - APAC ML/DS Community ...
The bleeding edge of  machine learning stream in 2017 - APAC ML/DS Community ...The bleeding edge of  machine learning stream in 2017 - APAC ML/DS Community ...
The bleeding edge of machine learning stream in 2017 - APAC ML/DS Community ...
 

딥러닝을 11번가 영상 검색에 활용한 경험 공유