SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  62
Télécharger pour lire hors ligne
Л Е К Ц І Я
Основи Lean UX
Бережливий підхід для проектування
продуктів та сервісів
Серпень 2022 @ CASES 󰑒
Yuri Ternytsky
Product Designer, Manager, and Coach
Більше 15 років у креативних індустріях.
Починав з графічного дизайну та завдяки
власному бізнесу опинився в продуктовому.
Lean UX практик та проектую сервіси, що
змістовно покращують досвід користувачів.
Спеціалізуюсь на перетворенні дизайну на
сервіс в організаціях.
www.ternytsky.com
Lean UX Методологія
Основи Lean UX
Методологія Lean одним реченням ↓
Постійне вдосконалення
продукту за допомогою
усунення втрат
4
Таїті Оно
засновник виробничої
системи Toyota
Основи Lean UX
Втрати це все, що заважає
досягненню мети
1. Втрати через перевиробництво
2. Втрати часу через очікування
3. Втрати при непотрібному транспортуванні
4. Втрати через зайві етапи обробки
5. Втрати через зайві запаси
6. Втрати через непотрібні переміщення
7. Втрати через випуск дефектної продукції
5
Основи Lean UX
Втрати це все, що заважає
досягненню мети
1. Втрати через перевиробництво
2. Втрати часу через очікування
3. Втрати при непотрібному транспортуванні
4. Втрати через зайві етапи обробки
5. Втрати через зайві запаси
6. Втрати через непотрібні переміщення
7. Втрати через випуск дефектної продукції
8. Проектування товарів, які не відповідають потребам споживачів
6
Основи Lean UX
90% стартапів зазнають невдачі
впродовж перших п’яти років.
35% невдач припадає на випуск
продуктів чи сервісів, які нікому
не потрібні від слова зовсім
Дослідження CBInsights, 2021
7
Методологія Lean UX одним реченням ↓
Наша команда постійно вдосконалює
продукт усуваючи втрати
Основи Lean UX 8
Lean UX на практиці
Основи Lean UX
Всі, хто впливає на розробку
продукту є дизайнерами
користувацького досвіду
10
Основи Lean UX
Ми, дизайнери,
перетворюємось на
фасилітаторів дизайн
активностей
11
https://prjctr.com/course/partici
pative-design-workshop
Participative Design Workshop
Юрій Грановський
https://bit.ly/3ocqEI3
Lean UX Canvas
українською
доступний в моєму
блозі на Medium
L E A N U X C A N V A S
Яку проблему має бізнес?
Основи Lean UX
Фреймворк продуктового дизайну від Джейн Карделло [Medium]
17
Основи Lean UX
Формат проблеми: частина №1 ↓
[Наш продукт] був створений для [досягнення цієї мети].
Ми з’ясували, що він їй не відповідає, адже спостерігаємо [цей
негативний ефект для нашого бізнесу].
18
Основи Lean UX
Приклад проблеми: частина №1 ↓
Сервіс eLikar був створений для зручного та оперативного запису до
лікарів нашої клініки. Ми з’ясували, що він їй не відповідає бо не
бачимо зростання запису на вакцинацію від COVID-19, що в свою
чергу призвело до зменшення прибутків від напрямку сімейної
медицини за перше півріччя 2022.
19
L E A N U X C A N V A S
Яких результатів бізнес
очікує досягти?
Основи Lean UX
Як бізнес зрозуміє, що вирішив свою
проблему коли отримає від нас інкремент
(продукт, фічу, сервіс чи покращення)?
21
Основи Lean UX
Формат проблеми: частина №2 ↓
Як ми можемо вдосконалити [наш продукт чи сервіс]
грунтуючись на [цих вимірюваних критеріях, що є
важливими для бізнесу] за [цей проміжок часу]?
22
Основи Lean UX
Приклад проблеми: частина №2 ↓
Як ми можемо вдосконалити eLikar, щоб клієнти були
задоволеними грунтуючись на зменшення на кількості
негативних відгуків на App Store та Google Play на 20% за ІV
квартал 2022?
23
Основи Lean UX
Формат проблеми: частина №1 + №2 ↓
Сервіс eLikar був створений для зручного та оперативного запису до
лікарів нашої клініки. Ми з’ясували, що він їй не відповідає бо не
бачимо зростання запису на вакцинацію від COVID-19, що в свою
чергу призвело до зменшення прибутків від напрямку сімейної
медицини за перше півріччя 2022.
Як ми можемо вдосконалити eLikar, щоб клієнти були задоволеними
грунтуючись на зменшення на кількості негативних відгуків на App
Store та Google Play на 20% за ІV квартал 2022?
24
L E A N U X C A N V A S
Хто є користувачами?
Основи Lean UX
Ми вирішуємо проблеми бізнесу
враховуючи потреби користувачів
26
Основи Lean UX
Ганна
Дизайнерка з Києва
Хочу бути в тренді
останніх подій в світі UX
Онлайн івенти увечері за
каліфорнійським часом.
Не зрозуміло, чи є відеозапис.
Персони
● Допомагають краще зрозуміти свою аудиторію
● Допомагають почати обговорення розвитку
продукту поставивши в центр користувачів та їх
потреби
● Персони допомагають швидко синхронізувати
результати що очікує бізнес із результатами, які
хочуть отримати користувачі
27
L E A N U X C A N V A S
Яку мету мають користувачі
та як продукт їм може допомогти?
Основи Lean UX 29
Крок №1: Будуємо мапу подорожі користувача
Основи Lean UX 30
Крок №2: Знаходимо що заважає користувачу досягти мети
Основи Lean UX 31
Крок №3: Додаємо метрики щоб відслідковувати прогрес
Основи Lean UX 32
Крок №4: Вирішуємо, як саме ми користувачу допоможемо
L E A N U X C A N V A S
Яким є наше рішення?
Основи Lean UX
Стейкхолдери часто приймають рішення на емоціях
Ми маємо навчитися розповідати історії що апелюють до зрозумілих стейкхолдерам
контексту та проблем щоб завойовувати їх серця та отримати «зелене світло» для наших
ідей
Ми вирішили додати фіолетовий
градієнт на тло, адже в Дії що виграла
Red Dot зроблено саме так. На додачу
до цього фіолетовий є кольором 2022
року від Pantone.
Також ми пропонуємо створити дизайн
систему, бо це трендово. Дизайн займе
півроку та потребуватиме повного
переписування всього фронт-енду.
Спостерігаючи за Віталієм ми помітили
що йому не вдалось замовити РРО для
своєї кав’ярні, бо на сайті наявна
інформація виключно для великих
юридичних осіб.
Тому ми пропонуємо створити сторінку з
фокусом на малий та середній бізнес,
адже серед наших бізнес-клієнтів —
ФОПи становлять 21%.
❌ ✅
34
Основи Lean UX
Наша історія про користувацький досвід це
подорож героя до своєї мети
Найпростіше створити сюжет за допомогою трьохактної моделі, поділивши нарратив на
три частини ↓
35
Основи Lean UX
Сторіборд
Візуалізацією нашої історії є
сторіборд 3×3 що поєднує
подорож героя, контекст та
екрани продукту, сервісу
чи фічі.
Нинішній UX / Проблема
Майбутній UX
Рішення
36
L E A N U X C A N V A S
Якими є наші гіпотези?
Основи Lean UX
Формат гіпотези: частина №1 ↓
Ми припускаємо, що [ця фіча] для [цих користувачів]
призведе до досягнення [цього важливого для бізнесу чи
користувачів результату].
41
Основи Lean UX
Приклад гіпотези: частина №1 ↓
Ми припускаємо, що можливість підписати тимчасову декларацію з
сімейним лікарем через наш сервіс віддалено, користувачам що не
планують мати сімейного лікаря, то це призведе до збільшення
кількості вакцинованих користувачів через наш сервіс.
42
Основи Lean UX
Приклад гіпотези: частина №1 ↓
Ми припускаємо, що якщо ми додамо можливість авторизації через
BankID для tech-savvy користувачів вікової категорії 30-40, то це
призведе до прискорення запису на вакцинацію через наш сервіс.
43
Основи Lean UX 44
Гіпотеза Ціннісна пропозиція User Story Job Story
Ми припускаємо, що
можливість підписати
тимчасову декларацію з
сімейним лікарем через
наш сервіс віддалено,
користувачам що не
планують мати сімейного
лікаря, то це призведе до
збільшення кількості
вакцинованих
користувачів через наш
сервіс.
Для користувача, що не
бажає мати сімейного
лікаря та бажає
отримати щеплення від
COVID19, тимчасова
декларація з сімейним
лікарем допоможе
вакцинуватися
якнайшвидше.
Як користувач, що бажає
вакцинуватися від
COVID19 та не має часу
на вибір сімейного
лікаря, тимчасова
декларація з сімейним
лікарем допоможе мені
отримати щеплення
якнайшвидше.
Коли я записуюсь на
вакцинацію від COVID19,
я хочу мати можливість
підписати тимчасову
декларацію з сімейним
лікарем, щоб
якнайшвидше отримати
щеплення.
Гіпотеза дає право на помилку
L E A N U X C A N V A S
Яку з гіпотез ми перевіримо
найпершою?
Основи Lean UX
Дизайн-система дозволяє не-дизайнерам
проектувати і втілювати у життя гіпотези з
низьким ризиком
47
Основи Lean UX
Чи можуть розробники
чи продакт менеджери
додати новий пункт
меню без дизайнера?
Traffic alerts
48
Основи Lean UX
Чи можуть розробники чи
продакт менеджери додати
опцію завантаження pdf
без дизайнера?
Attach Document
49
Якщо команда може
зробити сама — дизайнер
не потрібен
Фокус нашої роботи є
сенс направити сюди
Якщо команда може
зробити сама — дизайнер
не потрібен
Викиньте з роадмапи чи
покладіть в самий кінець беклогу
��
L E A N U X C A N V A S
Як ми перевіримо гіпотези,
витративши найменшу кількість
зусиль?
Основи Lean UX 52
Ми валідуємо рішення
інкрементально
Для цього ми створюємо прототип (MVP)
та використовуємо фреймворк
Build-Measure-Learn Loop Еріка Райса.
⚠ Зверніть увагу
Часто MVP називають реліз фінальної версії
продукту чи фічі, який використовувати
неможливо від слова зовсім.
Причина цьому — великий тиск на команду,
щоб отримати продукт якнайшвидше,
e.g. «делівері-фашизм» o/
https://www.amazon.com/Lean-
Startup-Entrepreneurs-Continu
ous-Innovation-ebook/dp/B004
J4XGN6
Основи Lean UX
Формат гіпотези: частина №2 ↓
Ми дізнаємось, що ми [були праві / помилялися],
коли побачимо [якісні чи кількісні відгуки] за [цей проміжок
часу].
54
Основи Lean UX
Формат гіпотези: частина №1 + 2 ↓
1. Ми припускаємо, що [ця фіча] для [цих користувачів]
призведе до досягнення [цього важливого для бізнесу чи
користувачів результату].
2. Ми дізнаємось, що ми [були праві / помилялися],
коли побачимо [якісні чи кількісні відгуки] за [цей
проміжок часу].
55
Основи Lean UX
Як ми перевіримо гіпотезу, витративши
найменшу кількість зусиль?
Скільки часу ми
маємо?
Який метод будемо використовувати
для валідації?
Які ми відгуки маємо побачити щоб дізнатися,
що були праві?
1 день Lo-fi прототип для кількісного
тестування автоматичного копіювання
меню на наступний тиждень
Коефіцієнт успішного виконання завдання
має бути >85% на першому раунді
тестування
1 тиждень Фейкову кнопку про можливість
автоматичного копіювання меню на
наступний тиждень
По фейковій кнопці має клікнути >30%
користувачів за тиждень після релізу
1 місяць Автоматична розсилка електронних
листів за день до завершення прийому
заявок на ланчі на наступний тиждень.
Кількість співробітників, що замовляють
обіди має вирости з 22% → 50% за місяць
після запуску
57
Основи Lean UX
Приклад гіпотези: частина №1 + 2 ↓
Ми припускаємо, що якщо ми додамо можливість підписати
тимчасову декларацію з сімейним лікарем через наш сервіс
віддалено, користувачам що не планують мати сімейного лікаря, то
це призведе до збільшення кількості вакцинованих користувачів
через наш сервіс.
Ми дізнаємось, що ми були праві, коли побачимо збільшення
кількості користувачів, які спершу зареєструвались на нашому
сервісі, а потім підписали декларацію та успішно отримали першу
дозу вакцини на 10% за останні 7 днів після релізу фічі.
58
Основи Lean UX
Приклад гіпотези: частина №1 + 2 ↓
Ми переконані, що якщо ми додамо можливість авторизації через
BankID для tech-savvy користувачів вікової категорії 30-40, то це
призведе до прискорення запису на вакцинацію через наш сервіс.
Ми дізнаємось, що ми були праві, коли побачимо що загальний час,
який ці користувачі витратили на реєстрацію за допомогою BankID,
підписання декларації із сімейним лікарем та запису на вакцинацію
зменшився на 20% за останні 7 днів.
59
https://www.amazon.com/Lean-
UX-Jeff-Gothelf-ebook/dp/B09
BH8RF8M/
Дякую :)
Бережіть себе 󰚗 󰑒
Якщо у вас пізніше з’являться питання,
ви бажатимете поділитися досвідом чи ж
просто вибратись на UX каву — це супер.
В такому випадку, напишіть будь ласка на:
● yuri@ternytsky.com
● LinkedIn, Facebook та Twitter

Contenu connexe

Tendances

Culture code - HYS Enterprise
Culture code - HYS EnterpriseCulture code - HYS Enterprise
Culture code - HYS EnterpriseHYS Enterprise
 
Easy UX Process Steps Must follow by every UX Designer
Easy UX Process Steps Must follow by every UX Designer Easy UX Process Steps Must follow by every UX Designer
Easy UX Process Steps Must follow by every UX Designer Think 360 Studio
 
MEX: Modelo Genérico de Experiência do Usuário
MEX: Modelo Genérico de Experiência do UsuárioMEX: Modelo Genérico de Experiência do Usuário
MEX: Modelo Genérico de Experiência do UsuárioCarlos Rosemberg
 
Workshop • UX design •
Workshop • UX design •  Workshop • UX design •
Workshop • UX design • Suzi Sarmento
 
James kalbach alignment diagrams euro ia 2010
James kalbach alignment diagrams euro ia 2010James kalbach alignment diagrams euro ia 2010
James kalbach alignment diagrams euro ia 2010Jim Kalbach
 
UX Writing é Narrativa
UX Writing é NarrativaUX Writing é Narrativa
UX Writing é NarrativaMergo
 
GE User Experience Playbook
GE User Experience PlaybookGE User Experience Playbook
GE User Experience PlaybookMelinda Belcher
 
Time de UX da Tembici
Time de UX da TembiciTime de UX da Tembici
Time de UX da TembiciMergo
 
Ux design antes do wireframe
Ux design antes do wireframeUx design antes do wireframe
Ux design antes do wireframeFabricio Teixeira
 
Ux & Service design intro
Ux & Service design introUx & Service design intro
Ux & Service design introClaudia Ehmke
 
Standardizing Product Design Metrics (Jennifer Cardello at Enterprise UX 2018)
Standardizing Product Design Metrics (Jennifer Cardello at Enterprise UX 2018)Standardizing Product Design Metrics (Jennifer Cardello at Enterprise UX 2018)
Standardizing Product Design Metrics (Jennifer Cardello at Enterprise UX 2018)Rosenfeld Media
 
Ulasan UI/UX by Mana Sempat Team
Ulasan UI/UX by Mana Sempat TeamUlasan UI/UX by Mana Sempat Team
Ulasan UI/UX by Mana Sempat TeamCavanBadiuzMaa
 
What is UI/UX and the Difference
What is UI/UX and the DifferenceWhat is UI/UX and the Difference
What is UI/UX and the DifferenceVibloo
 
i/o extended: Intro to <UX> Design
i/o extended: Intro to <UX> Design  i/o extended: Intro to <UX> Design
i/o extended: Intro to <UX> Design GDGKuwaitGoogleDevel
 
阿肯 - UI & UX 從核心資訊與路徑設計談起 (2015/01/27)
阿肯 - UI & UX 從核心資訊與路徑設計談起 (2015/01/27)阿肯 - UI & UX 從核心資訊與路徑設計談起 (2015/01/27)
阿肯 - UI & UX 從核心資訊與路徑設計談起 (2015/01/27)阿肯 KEN studio
 
Measure What Matters: Crafting UX Success Metrics [UX Lisbon 2019, workshop]
Measure What Matters: Crafting UX Success Metrics [UX Lisbon 2019, workshop] Measure What Matters: Crafting UX Success Metrics [UX Lisbon 2019, workshop]
Measure What Matters: Crafting UX Success Metrics [UX Lisbon 2019, workshop] Kate Rutter
 

Tendances (20)

Culture code - HYS Enterprise
Culture code - HYS EnterpriseCulture code - HYS Enterprise
Culture code - HYS Enterprise
 
Easy UX Process Steps Must follow by every UX Designer
Easy UX Process Steps Must follow by every UX Designer Easy UX Process Steps Must follow by every UX Designer
Easy UX Process Steps Must follow by every UX Designer
 
MEX: Modelo Genérico de Experiência do Usuário
MEX: Modelo Genérico de Experiência do UsuárioMEX: Modelo Genérico de Experiência do Usuário
MEX: Modelo Genérico de Experiência do Usuário
 
UX/UI Workshop Slides
UX/UI Workshop SlidesUX/UI Workshop Slides
UX/UI Workshop Slides
 
Ux is not UI
Ux is not UIUx is not UI
Ux is not UI
 
Workshop • UX design •
Workshop • UX design •  Workshop • UX design •
Workshop • UX design •
 
James kalbach alignment diagrams euro ia 2010
James kalbach alignment diagrams euro ia 2010James kalbach alignment diagrams euro ia 2010
James kalbach alignment diagrams euro ia 2010
 
UX Writing é Narrativa
UX Writing é NarrativaUX Writing é Narrativa
UX Writing é Narrativa
 
GE User Experience Playbook
GE User Experience PlaybookGE User Experience Playbook
GE User Experience Playbook
 
Time de UX da Tembici
Time de UX da TembiciTime de UX da Tembici
Time de UX da Tembici
 
Ux design antes do wireframe
Ux design antes do wireframeUx design antes do wireframe
Ux design antes do wireframe
 
Ux & Service design intro
Ux & Service design introUx & Service design intro
Ux & Service design intro
 
Standardizing Product Design Metrics (Jennifer Cardello at Enterprise UX 2018)
Standardizing Product Design Metrics (Jennifer Cardello at Enterprise UX 2018)Standardizing Product Design Metrics (Jennifer Cardello at Enterprise UX 2018)
Standardizing Product Design Metrics (Jennifer Cardello at Enterprise UX 2018)
 
Basics of UX Research
Basics of UX ResearchBasics of UX Research
Basics of UX Research
 
Ulasan UI/UX by Mana Sempat Team
Ulasan UI/UX by Mana Sempat TeamUlasan UI/UX by Mana Sempat Team
Ulasan UI/UX by Mana Sempat Team
 
UX research
UX researchUX research
UX research
 
What is UI/UX and the Difference
What is UI/UX and the DifferenceWhat is UI/UX and the Difference
What is UI/UX and the Difference
 
i/o extended: Intro to <UX> Design
i/o extended: Intro to <UX> Design  i/o extended: Intro to <UX> Design
i/o extended: Intro to <UX> Design
 
阿肯 - UI & UX 從核心資訊與路徑設計談起 (2015/01/27)
阿肯 - UI & UX 從核心資訊與路徑設計談起 (2015/01/27)阿肯 - UI & UX 從核心資訊與路徑設計談起 (2015/01/27)
阿肯 - UI & UX 從核心資訊與路徑設計談起 (2015/01/27)
 
Measure What Matters: Crafting UX Success Metrics [UX Lisbon 2019, workshop]
Measure What Matters: Crafting UX Success Metrics [UX Lisbon 2019, workshop] Measure What Matters: Crafting UX Success Metrics [UX Lisbon 2019, workshop]
Measure What Matters: Crafting UX Success Metrics [UX Lisbon 2019, workshop]
 

Similaire à Основи Lean UX

Як комунікувати цінність користувацького досвіду
Як комунікувати цінність користувацького досвідуЯк комунікувати цінність користувацького досвіду
Як комунікувати цінність користувацького досвідуYuri Ternytsky
 
Швидші коні чи автомобіль? Як зрозуміти чого насправді хоче клієнт?
Швидші коні чи автомобіль? Як зрозуміти чого насправді хоче клієнт?Швидші коні чи автомобіль? Як зрозуміти чого насправді хоче клієнт?
Швидші коні чи автомобіль? Як зрозуміти чого насправді хоче клієнт?Oleg Koss
 
Актуальні практики дизайну мобільних додатків - UA Mobile 2019
Актуальні практики дизайну мобільних додатків - UA Mobile 2019Актуальні практики дизайну мобільних додатків - UA Mobile 2019
Актуальні практики дизайну мобільних додатків - UA Mobile 2019UA Mobile
 
Робота дизайнера у технологічному стартапі
Робота дизайнера у технологічному стартапіРобота дизайнера у технологічному стартапі
Робота дизайнера у технологічному стартапіOleksandr Lisovskyi
 
Ключові компетенції дизайнера
Ключові компетенції дизайнераКлючові компетенції дизайнера
Ключові компетенції дизайнераYuri Ternytsky
 
Mike Scherbachov: Найкращий досвід будування ефективних маркетингових команд ...
Mike Scherbachov: Найкращий досвід будування ефективних маркетингових команд ...Mike Scherbachov: Найкращий досвід будування ефективних маркетингових команд ...
Mike Scherbachov: Найкращий досвід будування ефективних маркетингових команд ...Lviv Startup Club
 
Jane Bodrichenko: Робота в стресових умовах: Як управляти проєктом про який н...
Jane Bodrichenko: Робота в стресових умовах: Як управляти проєктом про який н...Jane Bodrichenko: Робота в стресових умовах: Як управляти проєктом про який н...
Jane Bodrichenko: Робота в стресових умовах: Як управляти проєктом про який н...Lviv Startup Club
 
Місце юзабіліті в процесі розробки. Артем Костенко. Sigma Software
Місце юзабіліті в процесі розробки. Артем Костенко. Sigma SoftwareМісце юзабіліті в процесі розробки. Артем Костенко. Sigma Software
Місце юзабіліті в процесі розробки. Артем Костенко. Sigma SoftwareТимур Роман
 
Стратегія розвитку рекламних кампаній на основі воронки продажів
Стратегія розвитку рекламних кампаній на основі воронки продажівСтратегія розвитку рекламних кампаній на основі воронки продажів
Стратегія розвитку рекламних кампаній на основі воронки продажівNetpeak
 
Lecture 03 Mobile App Design. Feature Development
Lecture 03 Mobile App Design. Feature DevelopmentLecture 03 Mobile App Design. Feature Development
Lecture 03 Mobile App Design. Feature DevelopmentMaksym Davydov
 
UX Дезайнер: Інструкція з користування
UX Дезайнер: Інструкція з користуванняUX Дезайнер: Інструкція з користування
UX Дезайнер: Інструкція з користуванняTanya Zavialova
 
Денис Суділковський "Вимірювання, оцінка та підвищення ефективності роботи ди...
Денис Суділковський "Вимірювання, оцінка та підвищення ефективності роботи ди...Денис Суділковський "Вимірювання, оцінка та підвищення ефективності роботи ди...
Денис Суділковський "Вимірювання, оцінка та підвищення ефективності роботи ди...Dakiry
 
How to Leverage your Skill Set for Product by Matic PM
How to Leverage your Skill Set for Product by Matic PMHow to Leverage your Skill Set for Product by Matic PM
How to Leverage your Skill Set for Product by Matic PMProduct School
 
Lean marketing for digital product (Growth Marketing)
Lean marketing for digital product (Growth Marketing)Lean marketing for digital product (Growth Marketing)
Lean marketing for digital product (Growth Marketing)Nazar Mazur
 
Как продвигать мобильное приложение в Google Ads? Основы мобильного маркетинга
Как продвигать мобильное приложение в Google Ads? Основы мобильного маркетингаКак продвигать мобильное приложение в Google Ads? Основы мобильного маркетинга
Как продвигать мобильное приложение в Google Ads? Основы мобильного маркетингаNetpeak
 
Майстер-клас "Що робити SMM спеціалісту коли, нема дизайнера"
Майстер-клас "Що робити SMM спеціалісту коли, нема дизайнера"Майстер-клас "Що робити SMM спеціалісту коли, нема дизайнера"
Майстер-клас "Що робити SMM спеціалісту коли, нема дизайнера"Marta Pasternak
 
Маркетингова Стратегія 8 з 10. Юра Стах
Маркетингова Стратегія 8 з 10. Юра СтахМаркетингова Стратегія 8 з 10. Юра Стах
Маркетингова Стратегія 8 з 10. Юра СтахHRdepartment
 
Маркетингова стратегія 8 з 10 Юра Стах
Маркетингова стратегія 8 з 10 Юра СтахМаркетингова стратегія 8 з 10 Юра Стах
Маркетингова стратегія 8 з 10 Юра СтахHRdepartment
 

Similaire à Основи Lean UX (20)

Як комунікувати цінність користувацького досвіду
Як комунікувати цінність користувацького досвідуЯк комунікувати цінність користувацького досвіду
Як комунікувати цінність користувацького досвіду
 
Швидші коні чи автомобіль? Як зрозуміти чого насправді хоче клієнт?
Швидші коні чи автомобіль? Як зрозуміти чого насправді хоче клієнт?Швидші коні чи автомобіль? Як зрозуміти чого насправді хоче клієнт?
Швидші коні чи автомобіль? Як зрозуміти чого насправді хоче клієнт?
 
Актуальні практики дизайну мобільних додатків - UA Mobile 2019
Актуальні практики дизайну мобільних додатків - UA Mobile 2019Актуальні практики дизайну мобільних додатків - UA Mobile 2019
Актуальні практики дизайну мобільних додатків - UA Mobile 2019
 
Робота дизайнера у технологічному стартапі
Робота дизайнера у технологічному стартапіРобота дизайнера у технологічному стартапі
Робота дизайнера у технологічному стартапі
 
Ключові компетенції дизайнера
Ключові компетенції дизайнераКлючові компетенції дизайнера
Ключові компетенції дизайнера
 
Forum West - Lean.pdf
Forum West - Lean.pdfForum West - Lean.pdf
Forum West - Lean.pdf
 
Mike Scherbachov: Найкращий досвід будування ефективних маркетингових команд ...
Mike Scherbachov: Найкращий досвід будування ефективних маркетингових команд ...Mike Scherbachov: Найкращий досвід будування ефективних маркетингових команд ...
Mike Scherbachov: Найкращий досвід будування ефективних маркетингових команд ...
 
Jane Bodrichenko: Робота в стресових умовах: Як управляти проєктом про який н...
Jane Bodrichenko: Робота в стресових умовах: Як управляти проєктом про який н...Jane Bodrichenko: Робота в стресових умовах: Як управляти проєктом про який н...
Jane Bodrichenko: Робота в стресових умовах: Як управляти проєктом про який н...
 
Місце юзабіліті в процесі розробки. Артем Костенко. Sigma Software
Місце юзабіліті в процесі розробки. Артем Костенко. Sigma SoftwareМісце юзабіліті в процесі розробки. Артем Костенко. Sigma Software
Місце юзабіліті в процесі розробки. Артем Костенко. Sigma Software
 
Стратегія розвитку рекламних кампаній на основі воронки продажів
Стратегія розвитку рекламних кампаній на основі воронки продажівСтратегія розвитку рекламних кампаній на основі воронки продажів
Стратегія розвитку рекламних кампаній на основі воронки продажів
 
Lecture 03 Mobile App Design. Feature Development
Lecture 03 Mobile App Design. Feature DevelopmentLecture 03 Mobile App Design. Feature Development
Lecture 03 Mobile App Design. Feature Development
 
UX Дезайнер: Інструкція з користування
UX Дезайнер: Інструкція з користуванняUX Дезайнер: Інструкція з користування
UX Дезайнер: Інструкція з користування
 
Денис Суділковський "Вимірювання, оцінка та підвищення ефективності роботи ди...
Денис Суділковський "Вимірювання, оцінка та підвищення ефективності роботи ди...Денис Суділковський "Вимірювання, оцінка та підвищення ефективності роботи ди...
Денис Суділковський "Вимірювання, оцінка та підвищення ефективності роботи ди...
 
How to Leverage your Skill Set for Product by Matic PM
How to Leverage your Skill Set for Product by Matic PMHow to Leverage your Skill Set for Product by Matic PM
How to Leverage your Skill Set for Product by Matic PM
 
Lean marketing for digital product (Growth Marketing)
Lean marketing for digital product (Growth Marketing)Lean marketing for digital product (Growth Marketing)
Lean marketing for digital product (Growth Marketing)
 
ІТ-компанії
ІТ-компаніїІТ-компанії
ІТ-компанії
 
Как продвигать мобильное приложение в Google Ads? Основы мобильного маркетинга
Как продвигать мобильное приложение в Google Ads? Основы мобильного маркетингаКак продвигать мобильное приложение в Google Ads? Основы мобильного маркетинга
Как продвигать мобильное приложение в Google Ads? Основы мобильного маркетинга
 
Майстер-клас "Що робити SMM спеціалісту коли, нема дизайнера"
Майстер-клас "Що робити SMM спеціалісту коли, нема дизайнера"Майстер-клас "Що робити SMM спеціалісту коли, нема дизайнера"
Майстер-клас "Що робити SMM спеціалісту коли, нема дизайнера"
 
Маркетингова Стратегія 8 з 10. Юра Стах
Маркетингова Стратегія 8 з 10. Юра СтахМаркетингова Стратегія 8 з 10. Юра Стах
Маркетингова Стратегія 8 з 10. Юра Стах
 
Маркетингова стратегія 8 з 10 Юра Стах
Маркетингова стратегія 8 з 10 Юра СтахМаркетингова стратегія 8 з 10 Юра Стах
Маркетингова стратегія 8 з 10 Юра Стах
 

Основи Lean UX

  • 1. Л Е К Ц І Я Основи Lean UX Бережливий підхід для проектування продуктів та сервісів Серпень 2022 @ CASES 󰑒
  • 2. Yuri Ternytsky Product Designer, Manager, and Coach Більше 15 років у креативних індустріях. Починав з графічного дизайну та завдяки власному бізнесу опинився в продуктовому. Lean UX практик та проектую сервіси, що змістовно покращують досвід користувачів. Спеціалізуюсь на перетворенні дизайну на сервіс в організаціях. www.ternytsky.com
  • 4. Основи Lean UX Методологія Lean одним реченням ↓ Постійне вдосконалення продукту за допомогою усунення втрат 4 Таїті Оно засновник виробничої системи Toyota
  • 5. Основи Lean UX Втрати це все, що заважає досягненню мети 1. Втрати через перевиробництво 2. Втрати часу через очікування 3. Втрати при непотрібному транспортуванні 4. Втрати через зайві етапи обробки 5. Втрати через зайві запаси 6. Втрати через непотрібні переміщення 7. Втрати через випуск дефектної продукції 5
  • 6. Основи Lean UX Втрати це все, що заважає досягненню мети 1. Втрати через перевиробництво 2. Втрати часу через очікування 3. Втрати при непотрібному транспортуванні 4. Втрати через зайві етапи обробки 5. Втрати через зайві запаси 6. Втрати через непотрібні переміщення 7. Втрати через випуск дефектної продукції 8. Проектування товарів, які не відповідають потребам споживачів 6
  • 7. Основи Lean UX 90% стартапів зазнають невдачі впродовж перших п’яти років. 35% невдач припадає на випуск продуктів чи сервісів, які нікому не потрібні від слова зовсім Дослідження CBInsights, 2021 7
  • 8. Методологія Lean UX одним реченням ↓ Наша команда постійно вдосконалює продукт усуваючи втрати Основи Lean UX 8
  • 9. Lean UX на практиці
  • 10. Основи Lean UX Всі, хто впливає на розробку продукту є дизайнерами користувацького досвіду 10
  • 11. Основи Lean UX Ми, дизайнери, перетворюємось на фасилітаторів дизайн активностей 11 https://prjctr.com/course/partici pative-design-workshop Participative Design Workshop Юрій Грановський
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 16. L E A N U X C A N V A S Яку проблему має бізнес?
  • 17. Основи Lean UX Фреймворк продуктового дизайну від Джейн Карделло [Medium] 17
  • 18. Основи Lean UX Формат проблеми: частина №1 ↓ [Наш продукт] був створений для [досягнення цієї мети]. Ми з’ясували, що він їй не відповідає, адже спостерігаємо [цей негативний ефект для нашого бізнесу]. 18
  • 19. Основи Lean UX Приклад проблеми: частина №1 ↓ Сервіс eLikar був створений для зручного та оперативного запису до лікарів нашої клініки. Ми з’ясували, що він їй не відповідає бо не бачимо зростання запису на вакцинацію від COVID-19, що в свою чергу призвело до зменшення прибутків від напрямку сімейної медицини за перше півріччя 2022. 19
  • 20. L E A N U X C A N V A S Яких результатів бізнес очікує досягти?
  • 21. Основи Lean UX Як бізнес зрозуміє, що вирішив свою проблему коли отримає від нас інкремент (продукт, фічу, сервіс чи покращення)? 21
  • 22. Основи Lean UX Формат проблеми: частина №2 ↓ Як ми можемо вдосконалити [наш продукт чи сервіс] грунтуючись на [цих вимірюваних критеріях, що є важливими для бізнесу] за [цей проміжок часу]? 22
  • 23. Основи Lean UX Приклад проблеми: частина №2 ↓ Як ми можемо вдосконалити eLikar, щоб клієнти були задоволеними грунтуючись на зменшення на кількості негативних відгуків на App Store та Google Play на 20% за ІV квартал 2022? 23
  • 24. Основи Lean UX Формат проблеми: частина №1 + №2 ↓ Сервіс eLikar був створений для зручного та оперативного запису до лікарів нашої клініки. Ми з’ясували, що він їй не відповідає бо не бачимо зростання запису на вакцинацію від COVID-19, що в свою чергу призвело до зменшення прибутків від напрямку сімейної медицини за перше півріччя 2022. Як ми можемо вдосконалити eLikar, щоб клієнти були задоволеними грунтуючись на зменшення на кількості негативних відгуків на App Store та Google Play на 20% за ІV квартал 2022? 24
  • 25. L E A N U X C A N V A S Хто є користувачами?
  • 26. Основи Lean UX Ми вирішуємо проблеми бізнесу враховуючи потреби користувачів 26
  • 27. Основи Lean UX Ганна Дизайнерка з Києва Хочу бути в тренді останніх подій в світі UX Онлайн івенти увечері за каліфорнійським часом. Не зрозуміло, чи є відеозапис. Персони ● Допомагають краще зрозуміти свою аудиторію ● Допомагають почати обговорення розвитку продукту поставивши в центр користувачів та їх потреби ● Персони допомагають швидко синхронізувати результати що очікує бізнес із результатами, які хочуть отримати користувачі 27
  • 28. L E A N U X C A N V A S Яку мету мають користувачі та як продукт їм може допомогти?
  • 29. Основи Lean UX 29 Крок №1: Будуємо мапу подорожі користувача
  • 30. Основи Lean UX 30 Крок №2: Знаходимо що заважає користувачу досягти мети
  • 31. Основи Lean UX 31 Крок №3: Додаємо метрики щоб відслідковувати прогрес
  • 32. Основи Lean UX 32 Крок №4: Вирішуємо, як саме ми користувачу допоможемо
  • 33. L E A N U X C A N V A S Яким є наше рішення?
  • 34. Основи Lean UX Стейкхолдери часто приймають рішення на емоціях Ми маємо навчитися розповідати історії що апелюють до зрозумілих стейкхолдерам контексту та проблем щоб завойовувати їх серця та отримати «зелене світло» для наших ідей Ми вирішили додати фіолетовий градієнт на тло, адже в Дії що виграла Red Dot зроблено саме так. На додачу до цього фіолетовий є кольором 2022 року від Pantone. Також ми пропонуємо створити дизайн систему, бо це трендово. Дизайн займе півроку та потребуватиме повного переписування всього фронт-енду. Спостерігаючи за Віталієм ми помітили що йому не вдалось замовити РРО для своєї кав’ярні, бо на сайті наявна інформація виключно для великих юридичних осіб. Тому ми пропонуємо створити сторінку з фокусом на малий та середній бізнес, адже серед наших бізнес-клієнтів — ФОПи становлять 21%. ❌ ✅ 34
  • 35. Основи Lean UX Наша історія про користувацький досвід це подорож героя до своєї мети Найпростіше створити сюжет за допомогою трьохактної моделі, поділивши нарратив на три частини ↓ 35
  • 36. Основи Lean UX Сторіборд Візуалізацією нашої історії є сторіборд 3×3 що поєднує подорож героя, контекст та екрани продукту, сервісу чи фічі. Нинішній UX / Проблема Майбутній UX Рішення 36
  • 37.
  • 38.
  • 39.
  • 40. L E A N U X C A N V A S Якими є наші гіпотези?
  • 41. Основи Lean UX Формат гіпотези: частина №1 ↓ Ми припускаємо, що [ця фіча] для [цих користувачів] призведе до досягнення [цього важливого для бізнесу чи користувачів результату]. 41
  • 42. Основи Lean UX Приклад гіпотези: частина №1 ↓ Ми припускаємо, що можливість підписати тимчасову декларацію з сімейним лікарем через наш сервіс віддалено, користувачам що не планують мати сімейного лікаря, то це призведе до збільшення кількості вакцинованих користувачів через наш сервіс. 42
  • 43. Основи Lean UX Приклад гіпотези: частина №1 ↓ Ми припускаємо, що якщо ми додамо можливість авторизації через BankID для tech-savvy користувачів вікової категорії 30-40, то це призведе до прискорення запису на вакцинацію через наш сервіс. 43
  • 44. Основи Lean UX 44 Гіпотеза Ціннісна пропозиція User Story Job Story Ми припускаємо, що можливість підписати тимчасову декларацію з сімейним лікарем через наш сервіс віддалено, користувачам що не планують мати сімейного лікаря, то це призведе до збільшення кількості вакцинованих користувачів через наш сервіс. Для користувача, що не бажає мати сімейного лікаря та бажає отримати щеплення від COVID19, тимчасова декларація з сімейним лікарем допоможе вакцинуватися якнайшвидше. Як користувач, що бажає вакцинуватися від COVID19 та не має часу на вибір сімейного лікаря, тимчасова декларація з сімейним лікарем допоможе мені отримати щеплення якнайшвидше. Коли я записуюсь на вакцинацію від COVID19, я хочу мати можливість підписати тимчасову декларацію з сімейним лікарем, щоб якнайшвидше отримати щеплення. Гіпотеза дає право на помилку
  • 45. L E A N U X C A N V A S Яку з гіпотез ми перевіримо найпершою?
  • 46.
  • 47. Основи Lean UX Дизайн-система дозволяє не-дизайнерам проектувати і втілювати у життя гіпотези з низьким ризиком 47
  • 48. Основи Lean UX Чи можуть розробники чи продакт менеджери додати новий пункт меню без дизайнера? Traffic alerts 48
  • 49. Основи Lean UX Чи можуть розробники чи продакт менеджери додати опцію завантаження pdf без дизайнера? Attach Document 49
  • 50. Якщо команда може зробити сама — дизайнер не потрібен Фокус нашої роботи є сенс направити сюди Якщо команда може зробити сама — дизайнер не потрібен Викиньте з роадмапи чи покладіть в самий кінець беклогу ��
  • 51. L E A N U X C A N V A S Як ми перевіримо гіпотези, витративши найменшу кількість зусиль?
  • 52. Основи Lean UX 52 Ми валідуємо рішення інкрементально Для цього ми створюємо прототип (MVP) та використовуємо фреймворк Build-Measure-Learn Loop Еріка Райса. ⚠ Зверніть увагу Часто MVP називають реліз фінальної версії продукту чи фічі, який використовувати неможливо від слова зовсім. Причина цьому — великий тиск на команду, щоб отримати продукт якнайшвидше, e.g. «делівері-фашизм» o/
  • 54. Основи Lean UX Формат гіпотези: частина №2 ↓ Ми дізнаємось, що ми [були праві / помилялися], коли побачимо [якісні чи кількісні відгуки] за [цей проміжок часу]. 54
  • 55. Основи Lean UX Формат гіпотези: частина №1 + 2 ↓ 1. Ми припускаємо, що [ця фіча] для [цих користувачів] призведе до досягнення [цього важливого для бізнесу чи користувачів результату]. 2. Ми дізнаємось, що ми [були праві / помилялися], коли побачимо [якісні чи кількісні відгуки] за [цей проміжок часу]. 55
  • 56.
  • 57. Основи Lean UX Як ми перевіримо гіпотезу, витративши найменшу кількість зусиль? Скільки часу ми маємо? Який метод будемо використовувати для валідації? Які ми відгуки маємо побачити щоб дізнатися, що були праві? 1 день Lo-fi прототип для кількісного тестування автоматичного копіювання меню на наступний тиждень Коефіцієнт успішного виконання завдання має бути >85% на першому раунді тестування 1 тиждень Фейкову кнопку про можливість автоматичного копіювання меню на наступний тиждень По фейковій кнопці має клікнути >30% користувачів за тиждень після релізу 1 місяць Автоматична розсилка електронних листів за день до завершення прийому заявок на ланчі на наступний тиждень. Кількість співробітників, що замовляють обіди має вирости з 22% → 50% за місяць після запуску 57
  • 58. Основи Lean UX Приклад гіпотези: частина №1 + 2 ↓ Ми припускаємо, що якщо ми додамо можливість підписати тимчасову декларацію з сімейним лікарем через наш сервіс віддалено, користувачам що не планують мати сімейного лікаря, то це призведе до збільшення кількості вакцинованих користувачів через наш сервіс. Ми дізнаємось, що ми були праві, коли побачимо збільшення кількості користувачів, які спершу зареєструвались на нашому сервісі, а потім підписали декларацію та успішно отримали першу дозу вакцини на 10% за останні 7 днів після релізу фічі. 58
  • 59. Основи Lean UX Приклад гіпотези: частина №1 + 2 ↓ Ми переконані, що якщо ми додамо можливість авторизації через BankID для tech-savvy користувачів вікової категорії 30-40, то це призведе до прискорення запису на вакцинацію через наш сервіс. Ми дізнаємось, що ми були праві, коли побачимо що загальний час, який ці користувачі витратили на реєстрацію за допомогою BankID, підписання декларації із сімейним лікарем та запису на вакцинацію зменшився на 20% за останні 7 днів. 59
  • 61.
  • 62. Дякую :) Бережіть себе 󰚗 󰑒 Якщо у вас пізніше з’являться питання, ви бажатимете поділитися досвідом чи ж просто вибратись на UX каву — це супер. В такому випадку, напишіть будь ласка на: ● yuri@ternytsky.com ● LinkedIn, Facebook та Twitter