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¿Cómo crear una empresa
exitosa sin morir en el intento?
1. Visión Global
a. Modelos Mentales
b. Tendencias
2. Identificar Problemas
a. Enamórate del problema no de la
solución
3. Entender el contexto
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4. Empatizar con target
a. Valor real vs Valor percibido
5. Inspírate de las ideas exitosas
a. Roba como artista
¿QUÉ HEMOS VISTO?
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Bootcamp Ibero 2018
Armado de prototipos
1. Revisión de la agenda (5 min)
2. Selección de ideas (30 min)
3. Prototipar (50 min)
4. Integración del proyecto a un Site
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CONTENIDO
5
Todas las ideas
son bienvenidas
Trabajo en equipo y
comunicación
Piensa con
las manos
Evitar
distracciones
TIPS PARA TRABAJAR MEJOR
SELECCIÓN DE
IDEAS
Sobre lo trabajado ayer, revisa las ideas generadas.
Revisa que Pain o Gain estás solucionando. ¿Cuál
quieres resolver?
REVISIÓN DE IDEAS
Vamos a seleccionar una idea por medio de votación.
1. Vota por el Pain o Gain a resolver. Coloca un punto
al lado de la opción que elijas. Tienes dos votos
nada más.
2. Define qué ideas corresponden a los Pains o Gains
más votados.
3. Cada quien, colocando un punto, vote por las dos
ideas que mejor resuelven el Reto de diseño.
4. Elijan la idea más votada. Si hay empate, vuelvan a
votar entre las seleccionadas, esta vez únicamente
un voto por persona.
SELECCIÓN DE IDEAS
Para detallar tu propuesta, responde las siguientes
preguntas:
DEFINE TU PRODUCTO O SERVICIO
¿Quién es tu cliente? Define a quién va dirigido tu
producto o servicio y cuál es su
necesidad.
¿Cuál es tu propuesta de
valor?
Explica por qué tu cliente
compraría tu servicio o producto.
¿En qué consiste tu
servicio?
¿Qué estás ofreciendo? ¿Cómo
interactúa tu cliente con tu
producto o servicio?
PROTOTIPAR
¿PARA QUÉ PROTOTIPAR?
construir, validar, aprender, iterar
Métodos de prototipaje rápido:
Interfaces en
papel
Storyboards Role-playing Modelos físicos
Recomendable si la propuesta es una interface digital.
La idea es simular las pantallas por medio de dibujos
simples en hojas de papel.
Tip: como complemento puedes simular también el
dispositivo para que tu prototipo sea más real.
INTERFACES EN PAPEL
Propuesta 1
The Mozilla Case Study
Iteración Propuesta final
Recomendable si tu propuesta es un servicio o una
interface..
● Enlista las actividades/momentos de tu producto
o proyecto.
● Divide la hoja en cuadros del mismo tamaño.
● En cada cuadro describe cada uno de los pasos
de tu servicio, usa dibujos simples, como si fuera
una historieta.
STORYBOARD
Lista de actividades
Jokes Website
Iteración 2 Iteración 2
Recomendable si tu propuesta es un servicio.
Consiste en simular un servicio:
● Define qué rol va a tomar cada uno, es recomendable
que uno sea observador y tome notas.
● Redacten un guión pequeño para saber qué va a ser
cada uno.
● Simulen la escena.
● Al final, tomen un tiempo para compartir su opinión,
qué funcionó, qué no funcionó.
ROLE-PLAYING
REPRODUCTIVE HEALTH SERVICE
Recomendable si tu propuesta es un producto.
● Con el material que tienes a la mano (hojas, cinta,
prendas, etc.) construye tu objeto, haz una pequeña
maqueta. Puedes apoyarte con objetos existentes si lo
consideras necesario.
● ¡Usa tu producto! ¿Funciona? ¿Sirve para lo que está
diseñado?
MODELOS FÍSICOS
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Ahora es tu turno, elige uno de los 4 métodos y crea un
prototipo de tu proyecto.
● Trabaja de manera individual (10 min).
● Presenta el prototipo a tú equipo. (5 min)
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● ¡Usa tu producto! ¿Funciona? ¿Sirve para lo que está
diseñado?
¡PROTOTIPA!
Métodos de prototipar:
Interfaces en
papel
Storyboards Role-playing Modelos físicos
¡VENDE TU
PROYECTO!
Para presentar tu proyecto de forma atractiva, vamos a
usar la herramienta de Google Site:
● Es una manera fácil de hacer un sitio web y presentar
tu proyecto de manera profesional.
● Puedes aprender a usar la herramienta de manera
rápida y fácil.
● Te puedes apoyar con material gráfico y fotografías,
para presentar tu producto de manera atractiva.
PRESENTA TU PROYECTO
● Inicia sesión en gmail
● Abre Google Drive
● Da click en el botón nuevo y selecciona site
● Selecciona una plantilla (juega con los colores y
tipografía)
● Agrega la información de tu proyecto, texto, imágenes,
video, etc.
¿CÓMO CREAR TU SITE?
El objetivo es presentar tu producto o servicio; que tu
cliente lo conozca y que quiera probarlo.
¿QUÉ INFORMACIÓN PONER?
¿Quién es tu cliente? Define cómo te vas a comunicar
con él, usa lenguaje adecuado.
¿Cuál es tu propuesta de
valor?
Que quede claro qué necesidad
estás resolviendo.
¿En qué consiste tu servicio? ¡Vende! Presume tu producto o
servicio, ¿qué características tiene?
¿Por qué deben de adquirirlo?
● Design Thinking Prototyping.
https://www.linkedin.com/learning/design-thinking-prototyping
● How to Stay Competitive Through Powerful Prototyping.
https://thrivethinking.com/2018/01/05/competitive-powerful-prototyping/
● Royal Blind Week. https://www.royalblind.org/events/royal-blind-week
● Best Startup Websites of 2018.
http://www.pitchskills.com/best-startup-websites-2018/
● Business Model Canvas.
http://ergomania.eu/business-model-canvas-complete-business-model-on
-a-single-sheet-of-paper/
IMÁGENES OBTENIDAS DE:
Aviso de Confidencialidad
Quienes pertenecemos a Kinit Innovación y Tecnología, S.C., entendemos que nuestros clientes nos
confían información confidencial y sensible sobre diversos aspectos de su negocio. Nosotros
respetamos esa confianza mediante la protección de la confidencialidad de la información compartida
con nosotros y nunca compartiremos la información confidencial de clientes fuera del trabajo
específico sin su consentimiento por escrito. Del mismo modo, consideramos como propiedad
intelectual todos nuestros planteamientos, ideas e investigación, por lo que instamos a nuestros
clientes o prospectos a proteger los intereses de Kinit Innovación y Tecnología sobre nuestras
propuestas, presentaciones, metodologías y técnicas analíticas y de producción. Bajo ninguna
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Armado de prototipos

  • 1. 1 ¿Cómo crear una empresa exitosa sin morir en el intento?
  • 2. 1. Visión Global a. Modelos Mentales b. Tendencias 2. Identificar Problemas a. Enamórate del problema no de la solución 3. Entender el contexto a. “Timing is the key” 4. Empatizar con target a. Valor real vs Valor percibido 5. Inspírate de las ideas exitosas a. Roba como artista ¿QUÉ HEMOS VISTO?
  • 4. 1. Revisión de la agenda (5 min) 2. Selección de ideas (30 min) 3. Prototipar (50 min) 4. Integración del proyecto a un Site (20 min) 5. Cierre (5 min) CONTENIDO
  • 5. 5 Todas las ideas son bienvenidas Trabajo en equipo y comunicación Piensa con las manos Evitar distracciones TIPS PARA TRABAJAR MEJOR
  • 7. Sobre lo trabajado ayer, revisa las ideas generadas. Revisa que Pain o Gain estás solucionando. ¿Cuál quieres resolver? REVISIÓN DE IDEAS
  • 8. Vamos a seleccionar una idea por medio de votación. 1. Vota por el Pain o Gain a resolver. Coloca un punto al lado de la opción que elijas. Tienes dos votos nada más. 2. Define qué ideas corresponden a los Pains o Gains más votados. 3. Cada quien, colocando un punto, vote por las dos ideas que mejor resuelven el Reto de diseño. 4. Elijan la idea más votada. Si hay empate, vuelvan a votar entre las seleccionadas, esta vez únicamente un voto por persona. SELECCIÓN DE IDEAS
  • 9. Para detallar tu propuesta, responde las siguientes preguntas: DEFINE TU PRODUCTO O SERVICIO ¿Quién es tu cliente? Define a quién va dirigido tu producto o servicio y cuál es su necesidad. ¿Cuál es tu propuesta de valor? Explica por qué tu cliente compraría tu servicio o producto. ¿En qué consiste tu servicio? ¿Qué estás ofreciendo? ¿Cómo interactúa tu cliente con tu producto o servicio?
  • 11. ¿PARA QUÉ PROTOTIPAR? construir, validar, aprender, iterar
  • 12. Métodos de prototipaje rápido: Interfaces en papel Storyboards Role-playing Modelos físicos
  • 13. Recomendable si la propuesta es una interface digital. La idea es simular las pantallas por medio de dibujos simples en hojas de papel. Tip: como complemento puedes simular también el dispositivo para que tu prototipo sea más real. INTERFACES EN PAPEL
  • 14. Propuesta 1 The Mozilla Case Study Iteración Propuesta final
  • 15. Recomendable si tu propuesta es un servicio o una interface.. ● Enlista las actividades/momentos de tu producto o proyecto. ● Divide la hoja en cuadros del mismo tamaño. ● En cada cuadro describe cada uno de los pasos de tu servicio, usa dibujos simples, como si fuera una historieta. STORYBOARD
  • 16. Lista de actividades Jokes Website Iteración 2 Iteración 2
  • 17. Recomendable si tu propuesta es un servicio. Consiste en simular un servicio: ● Define qué rol va a tomar cada uno, es recomendable que uno sea observador y tome notas. ● Redacten un guión pequeño para saber qué va a ser cada uno. ● Simulen la escena. ● Al final, tomen un tiempo para compartir su opinión, qué funcionó, qué no funcionó. ROLE-PLAYING
  • 19. Recomendable si tu propuesta es un producto. ● Con el material que tienes a la mano (hojas, cinta, prendas, etc.) construye tu objeto, haz una pequeña maqueta. Puedes apoyarte con objetos existentes si lo consideras necesario. ● ¡Usa tu producto! ¿Funciona? ¿Sirve para lo que está diseñado? MODELOS FÍSICOS
  • 21. Ahora es tu turno, elige uno de los 4 métodos y crea un prototipo de tu proyecto. ● Trabaja de manera individual (10 min). ● Presenta el prototipo a tú equipo. (5 min) ● Entre todos construyan un prototipo (15 min) ● ¡Usa tu producto! ¿Funciona? ¿Sirve para lo que está diseñado? ¡PROTOTIPA!
  • 22. Métodos de prototipar: Interfaces en papel Storyboards Role-playing Modelos físicos
  • 24. Para presentar tu proyecto de forma atractiva, vamos a usar la herramienta de Google Site: ● Es una manera fácil de hacer un sitio web y presentar tu proyecto de manera profesional. ● Puedes aprender a usar la herramienta de manera rápida y fácil. ● Te puedes apoyar con material gráfico y fotografías, para presentar tu producto de manera atractiva. PRESENTA TU PROYECTO
  • 25. ● Inicia sesión en gmail ● Abre Google Drive ● Da click en el botón nuevo y selecciona site ● Selecciona una plantilla (juega con los colores y tipografía) ● Agrega la información de tu proyecto, texto, imágenes, video, etc. ¿CÓMO CREAR TU SITE?
  • 26. El objetivo es presentar tu producto o servicio; que tu cliente lo conozca y que quiera probarlo. ¿QUÉ INFORMACIÓN PONER? ¿Quién es tu cliente? Define cómo te vas a comunicar con él, usa lenguaje adecuado. ¿Cuál es tu propuesta de valor? Que quede claro qué necesidad estás resolviendo. ¿En qué consiste tu servicio? ¡Vende! Presume tu producto o servicio, ¿qué características tiene? ¿Por qué deben de adquirirlo?
  • 27.
  • 28. ● Design Thinking Prototyping. https://www.linkedin.com/learning/design-thinking-prototyping ● How to Stay Competitive Through Powerful Prototyping. https://thrivethinking.com/2018/01/05/competitive-powerful-prototyping/ ● Royal Blind Week. https://www.royalblind.org/events/royal-blind-week ● Best Startup Websites of 2018. http://www.pitchskills.com/best-startup-websites-2018/ ● Business Model Canvas. http://ergomania.eu/business-model-canvas-complete-business-model-on -a-single-sheet-of-paper/ IMÁGENES OBTENIDAS DE:
  • 29. Aviso de Confidencialidad Quienes pertenecemos a Kinit Innovación y Tecnología, S.C., entendemos que nuestros clientes nos confían información confidencial y sensible sobre diversos aspectos de su negocio. Nosotros respetamos esa confianza mediante la protección de la confidencialidad de la información compartida con nosotros y nunca compartiremos la información confidencial de clientes fuera del trabajo específico sin su consentimiento por escrito. Del mismo modo, consideramos como propiedad intelectual todos nuestros planteamientos, ideas e investigación, por lo que instamos a nuestros clientes o prospectos a proteger los intereses de Kinit Innovación y Tecnología sobre nuestras propuestas, presentaciones, metodologías y técnicas analíticas y de producción. Bajo ninguna circunstancia este documento ni sus contenidos pueden ser compartidos con terceros sin el consentimiento escrito de Kinit Innovación y Tecnología.