SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  44
Lisätty todellisuus
opetuksessa
Lisätyn todellisuuden valmiit sisällöt ja
ohjeita sisällön luomiseen Aurasmalla
Lokakuu 2017
Matleena Laakso
Blogi: www.matleenalaakso.fi
Twitter: @matleenalaakso
Diat: www.slideshare.net/MatleenaLaakso
Kuva: Matleena Laakso, CC BY
Lisätty todellisuus
Lisätty todellisuus (augmented reality, AR) tarkoittaa tietokoneella
luodun digitaalisen sisällön (kuva, teksti, ääni, video, 3D-malli, GPS-
informaatio,..) yhdistämistä reaalimaailmaan erilaisia näyttöjä (läppäri,
kännykkä, tabletti, datalasit,..) hyödyntäen.
Kuvassa digitaalinen sisältö on
avautumassa katsottaessa
seteliä tabletin näytön kautta.
Kuva: Matleena Laakso, CC BY
Todellisuus-virtuaalisuus -jatkumo
(Milgram & Kishino 1994)
Virtuaalitodellisuus
Virtuaalitodellisuus (virtual reality, VR) on tietokonesimulaation 
tuottamien aistimusten avulla luotu keinotekoinen ympäristö, missä
käyttäjä uppoutuu kokonaan digitaaliseen ympäristöön.
Virtuaalilasit, ks. www.slideshare.net/MatleenaLaakso/virtuaalilasit
•Halvimpia pahvisia (alle 10 e) ja muovisia (alk. n. 30 e) VR-laseja käytetään
älypuhelimen kanssa.
•Hyvälaatuiset VR-lasit maksavat satoja euroja ja niiden käyttöön tarvitaan
useimmiten tehokas läppäri.
Kuva bloggauksesta:
www.matleenalaakso.fi/2015/08/pahviset-virtuaalilasit.html
Kuva: Lisa Castaneda & Tom Swanson: Vision Summit 2016
Kuva on ruudunkaappaus Timo Ilomäen liveraportoinnista.
Miksi hyödyntää opetuksessa?
Tämä dia on muunnos Joanna Kalalahden koulutus-dioista (CC BY-SA) 20.2.2013
Lähteenä käytetty myös Pekka Rannan diasarjaa: www.slideshare.net/peksujeff/listty-todellisuus
• Lisätyn todellisuuden avulla oppija aktiiviseen rooliin
– Oppijalähtöisyys, tekemällä oppiminen, yhteisöllinen työskentely.
• Elävöittää opetusmateriaalia ja fyysistä oppimisympäristöä
– Motivoi ja auttaa oppijaa uppoutumaan.
– Tukee esim. lukihäiriöstä kärsiviä (lukemisen sijaan katsomista,..).
– Fyysisen ja virtuaalisen yhdistelmä on tehokas ja luo vahvan todellisuuden
tunnun oppimistilanteeseen.
– Oppija voidaan viedä autenttiseen ympäristöön ja tukea siinä tapahtuvaa
oppimisprosessia ja tarjota lisätietoa autenttisista kohteista.
• Voi yhdistää teoreettisen oppimisen ja käytännön soveltamisen
– Abstraktista konkreettiseen siirtyminen tai toisin päin.
– Mahdollistaa samanaikaisesti fyysisten objektien ja niihin liittyvien käsitteiden
oppimisen.
– Auttaa hankalasti havainnollistettavien ja abstraktien asioiden opetuksessa
(visualisointi) tai asioiden, joiden kokeileminen voisi olla muuten mahdotonta
tai kallista.
AR osana somea ja mobiililaitteita
AR on tullut mobiililaitteisiin. Androidiin AR core kehittäjille ja iOS:iin
AR MeasureKit (uudet iOS-laitteet iOS 11-päivityksen jälkeen):
•AR MeasureKitillä voi mitata esineen osoittamalla sitä kameralla.
Maksullisella versiolla (noin 4 e) pystyy mittaamaan mm. etäisyyden,
kulman asteet ja varmistaa, että kohde on suorassa.
www.tivi.fi/Vinkit/mahtuuko-sohva-ovesta-kuinka-pitka-tuo-kaveri-on-kuvaa-kannykalla-sovellus-kertoo-6678262
Facebook-videot, Instagram, Snapchat,..
•Voit lisätä kuvaan tai videoon
filttereillä digitaalista sisältöä
AR-sovelluksia on tuhansia
• QR-koodit ovat lisättyä todellisuutta yksinkertaisimmillaan
Ks. www.slideshare.net/MatleenaLaakso/qrkoodit-opetuksessa
• Aurasma: helppo tehdä itse auroja, myös paljon valmista sisältöä.
• Zappar ja Layar: ilmaisen kokeilun jälkeen omien sisältöjen
luominen on maksullista.
• Museot ja näyttelyt: Teoksiin voidaan lisätä virtuaalista sisältöä,
esim. Kiasman Alizad & Koutaniemi tai St. Petersburgin Dali-museo.
• Joillain kirjoilla, lehdillä ja ulkomaisilla mainoslehtisillä on omia
sovelluksia, esim. Guinnessin ennätystenkirja 2012.
• Finlayson Plus –sovellus herättää eloon tietyt kankaat.
Kun lisätyn todellisuuden katsomiseen tarvitaan tietty kuva
(target image/trigger), sen saa useimmiten sovelluksen
verkkosivulta tai itse sovelluksesta.
Pingviinit opastavat akvaarioon
www.youtube.com/watch?v=IK4-zPD_25U (2 min)
Pokémon GO ja opetus
Suosittu peli tarjoaa aineistoa ja ideoita
kädentaidoista excelin harjoitteluun ja
digitarinoista infograafeihin.
Pelin myötä paikkatieto ja lisätty
todellisuuskin tulevat tutuksi.
Kuva: Sari Salo, CC BY-SA
Kaikki Pokémonit kuoriutuvat munista.
Mitkä kaikki eliökunnan pääryhmät
käyttävät munaa lisääntymisessään?
Mitä evolutiivista hyötyä munasta on
ollut eläinten lisääntymisprosessissa?
Voiko oikeita munia inkuboida?
Mitkä Pokémoneista eivät vaikuta siltä,
että ne olisivat peräisin munista, jos ne
olisivat oikeita eläimiä?
- Mari Petrelíus
Pokémon GO ja opetus
Ideoita ja linkkejä opetuskäyttöön, mukana lyhyt
esittely lisättyyn todellisuuteen ja/tai
paikkatietoon perustuvista, usein maksullisista
pelillisistä ympäristöistä:
www.matleenalaakso.fi/2016/09/pokemon-go-ja-opetus.html
Pokemon Go Seniorit Facebook-ryhmän
tiedostoista löytyy mm. ketju bloggauksista
(ks. lista aihepiireistä).
”Liikuntatunneilla, siirryttäessä suoritus-
paikoille, oppilaani saavat peliä pelata. Ei ole
ainuttakaan valitusta ’pitkistä’ matkoista tullut.
Päinvastoin usein teemme mutkia matkalla
’kun jossakin kauempana kuulemma on joku
hahmo napattavissa.”
- Risto Haaponiemi
Google-kääntäjä (iOS, Android)
1. Valitse kielet
2. Ota kuva tekstistä
3. Valitse sana/teksti, jonka haluat kääntää
Kuvaa
teksti
Valitun sanan
käännös
Kuva: Matleena Laakso CC BY
Elävä värityskirja quivervision.com
• Tulosta kuvat, väritä ja katso Quiver-sovelluksella (iOS, Android).
– 3 sovellusta: Quiver, Quiver Education, Quiver Fashion
– Osassa kuvia on myös englanninkielisiä tehtäviä
• Huom: kaikki kuvat voit tulostaa
sovelluksen kautta, mutta vain FREE-
tekstillä merkittyjen katsominen on
maksutonta.
Ruudunkaappauskuvia sovelluksesta ja sen verkkosivulta
Tulosta kuvat värillisenä: arflashcards.com
Kuvissa teemoja englanniksi lähinnä alakoululaisille.
•Aakkoset, dinosaurukset, planeetat, värit ja muodot
AR Flashcards (iOS, Android)
Elements 4D (iOS, Android)
Opi kemiaa 36 alkuaineen avulla ja yhdistele niitä nähdäksesi reaktiot.
Tulosta ja askartele kuutiot: daqri.com/elements4D-mobile
Tähdet, tähtikuviot, planeetat,
satelliitit ja lentokoneet
Sky View Free (iOS, Android)
Sky Map Pro
(iOS, Android, Windows)
Flightradar24 (iOS, Android)
Anatomia-sovelluksia
Anatomy 4D (iOS, Android)
•Keho ja sydän
•daqri.com/project/anatomy-4d
Reality of Afib (iOS)
•Sydän
•www.realityofafib.com
The Brain AR App (iOS, Android)
•Aivot
•www.harmony.co.uk/portfolio/brainapp
Holo (Android, iOS)
Sovelluksen avulla voi
sekoittaa omiin kuviin ja
videoihin virtuaalista
sisältöä hologrammeina.
thisisholo.com
Mitä lisätyn todellisuuden
kautta voisi paljastua?
• Oikeat vastaukset tai lisätietoja tehtävistä
• Kemian kaavasta video, mikä näyttää kemiallisen reaktion
• Tietoja/käyttöohjeita ammattialan työvälineistä ja koneista
• Lisätietoja kampusalueesta, kirjastosta tai puiston patsaista
• Taideteoksesta tietoja sen tekniikasta tai taiteilijan haastattelu
• Kesälomakuvasta vieraskielinen tarina lomamatkasta
• Runosta tai nuoteista laulu
• Valokuvista haastatteluita paikkakunnan historiasta
• Reseptistä ohjevideo
• Pääsiäiskortista koulun kuoron esitys
• Nähtävyyden kuvasta kartalla Street view -näkymään
• Fyysisestä paikasta animoitu hahmo
• Linkki sähköiseen työskentely-ympäristöön
Aurasma
• Aurasman avulla voit helposti katsoa ja luoda auroja
mobiililaitteellasi (iOS, Android).
• Monipuolisempia auroja voi luoda selaimella Aurasma
Studiossa: studio.aurasma.com/login
• Nähdäksesi auroja, sinun tulee seurata tekijää/kanavaa.
– Poikkeuksena superaurat (universal auras), esim. 20 € seteli.
Aurasma-sanastoa
• Trigger image – kuva mitä katsomalla ”taika” tapahtuu (esim. 20 €)
• Overlay – kuva, video, 3D-malli tms., mikä näkyy Aurasmalla
trigger-kuvaa katsottaessa
• Aura – Triggerin ja overlayn muodostama kokonaisuus
• Channel – kanava, jonne voit koota aurasi (kaikki tai esim. tietyn
oppiaineen sisällöt). Nykyisin voit kanaville liittämisen sijaan julkaista
aurat ja ne näkyvät kaikille seuraajillesi.
Mikä sellaisia kuvia sinulla on luokkahuoneessa,
mitä voit käyttää trigger-kuvina?
Näin aloitat Aurasma-sovelluksen käytön
• Sovellus tarjoaa ohjeita auran tekemiseksi.
Voi ohittaa ohjeet kohdasta Skip.
• Kirjaudu palveluun ylänurkasta.
• Suurennuslasin kuvasta voit etsiä
käyttäjiä/kanavia.
• Alaosan violetista painikkeesta pääset
”pomppiviin palloihin” eli voit katsoa auroja.
Etsi
HUOM: Jos käytössäsi on
erinäköinen vanhempi versio,
se toimii kirjautumatta ja
ohjeet löytyvät muutamaa
diaa myöhemmin.
Aurasman perustoiminnot
• Vasemman yläkulman kuvakkeesta pääset profiilisivullesi ja näet
aurasi, seurattavasi ja asetuksesi.
• Oikean yläkulman +-merkistä voit luoda omia auroja.
Tässä pikaohje, tarkemmat ohjeet seuraavissa dioissa:
1. Kuvaa TRIGGER.
2. Valitse OVERLAY ja asettele se triggerin päälle.
3. Nimeä aura ja valitse miten sen jaat.
Kuvaa trigger
Auran tekeminen mobiilisovelluksella 1/3
• Ota kuva TRIGGERistä eli
kuvasta (esineestä), jota
katsomalla haluat
OVERLAYn avautuvan.
• Kuvaaminen vaatii hyvän
valaistuksen ja selkeän
kuvan (mittari vihreällä).
Aurasma ei tunnista samankokoisia
vihersävyisiä kukkakuvia toisistaan.
Perustuu muodon,
ei kuvan tunnistukseen.
Kunkin kuvan leikkaaminen tai muotoileminen
powerpointin kuvatyökalulla yksilölliseksi auttaa.
Jos kuvia ei voi leikata, voi yhden sijoittaa
neliön päälle, toisen pallon sisään.
Erilaisten fonttien käyttäminenkin voi auttaa.
Valitse overlay
Auran tekeminen mobiilisovelluksella 2/3
Valitse tai kuvaa OVERLAY eli se kuva,
video tai 3D-malli, minkä haluat
näkyvän lisättynä todellisuutena.
Vaihtoehtoja on kaksi:
•LIBRARY: appsin valmis valikoima 3D-
malleja
•DEVICE: itse ottamasi kuvat/videot
– kuvaa nyt (Camera) tai valitse aiemmin
kuvaamasi (Photo Album).
– Jos haluat tuoda tekstiä, se tapahtuu
tuomalla kuva tekstistä.
Aseta sitten OVERLAY TRIGGER-kuvasi
päälle ja valitse sille haluamasi asento,
koko ja paikka.
Tallenna ja jaa aura
Auran tekeminen mobiilisovelluksella 3/3
• Nimeä aura.
• Tallenna aura yksityiseksi tai julkiseksi.
– Voit lisätä auran kanavalle, mutta se ei nykyisin enää ole
tarpeen, vaan sisällöt voi jakaa suoraan omille seuraajille.
• Testaa toimivuus ja muista kertoa, että katsomiseen tarvitaan
Aurasma-sovellus ja tietyn käyttäjän/kanavan seuraaminen.
VANHA VERSIO
Auran tekeminen mobiilisovelluksella 1/3
A-logosta saat valikon auki ja
+-merkistä pääset tekemään auroja.
Valitse tai kuvaa OVERLAY eli se kuva,
video tai 3D-malli, minkä haluat näkyvän
lisättynä todellisuutena.
Vaihtoehtoja on kaksi:
•Library: appsin valmis valikoima 3D-malleja
•Device: itse ottamasi kuvat/videot
– Huom: jos haluat tuoda tekstiä, se
tapahtuu tuomalla valokuva tekstistä
VANHA VERSIO
Auran tekeminen mobiilisovelluksella 2/3
• Ota kuva TRIGGERistä eli kuvasta (esineestä), jota
katsomalla haluat äsken valitsemasi OVERLAYn näkyvän.
• Kuvaaminen vaatii hyvän valaistuksen ja selkeän kuvan
(mittari vihreällä).
• Aseta sitten OVERLAY TRIGGER-kuvan päälle ja valitse sille
haluamasi asento, koko ja paikka.
VANHA VERSIO
Auran tekeminen mobiilisovelluksella 3/3
• Nimeä aura.
• Tallenna se yksityiseksi tai julkiseksi.
• Aurat näkyvät vain laitteella, jolla ne on tehty, ellei niitä jaa muille.
• Auran voi halutessaan lisätä kanavalleen. Oman kanavan voi luoda
mobiililaitteella tai rekisteröitymällä Aurasma Studioon.
• Testaa toimivuus ja muista kertoa, että katsomiseen tarvitaan
Aurasma-sovellus ja tietyn kanavan/käyttäjän seuraaminen.
Aurasma appsin ja studion eroja
Aurasma app (mobiili)
•Aurojen katsominen ja tekeminen
•Helpompi tapa tehdä auroja.
•Auran sisällöksi tulee kuva, video
tai sovelluksen tarjoama 3D-malli.
Aurasma Studio (pc-kone)
•Aurojen tekeminen
•Ei valmiita 3D-malleja.
•Monipuolisemmat sisällöt
auroille:
– Yhdestä triggeristä voi aueta
useita sisältöjä
– Nettilinkki
– Karttalinkki
– Paikkaan sidottu aura
– Itse tehty 3D-malli
– Voi olla katsottavissa vain
tietyn ajan ja voidaan välillä
sulkea.
Mobiililaitteella ja studiossa tehdyt
aurat tulevat omille kanavilleen.
Aurasma Studio
Auran tekeminen selaimella: studio.aurasma.com/login
1. Kirjaudu sisään: studio.aurasma.com/login ja valitse: Create a New Aura.
2. Valitse TRIGGER-kuva
– Tarvittaessa voit mask-työkaluilla peittää huonosti tunnistettavia osia kuvasta
(esim. toistuvat kuviot, tasaiset väripinnat).
1. Lisää OVERLAY (kuva, video, animaatio, linkki ym)
– Sijoita haluamaasi kohtaan haluamasi kokoisena
– Voi tuoda ensimmäisen overlayn jälkeen useita linkkejä seuraaviksi overlayksi.
1. Viimeistele AURA nimeämällä ja tallentamalla.
– Voit liittää auraan hashtageja.
– Jaa aura julkiseksi, kerro muille käyttäjänimesi TAI kanavasi ja kehota
seuraamaan.
Aurasma.com etusivulla esitellään auran tekeminen
studiossa muutaman minuutin videolla.
Aurasma Studio
Aurasma Studio
Aurasma Studio
Aurasmalla toteutettuja esimerkkejä
Kirkkoseikkailu
•5.-6. luokkalaisille suunnattu Raamattuvisa
•Salla Vainio, Essi Ikonen ja Antti Huotari:
uskontotuntiunelmia.blogspot.fi/2016/04/lisatty-todellisuus-
kirkkoseikkailun.html
Mauras Trip Reveal
•Aurasmalla tehty pieni rastirata, mikä paljastaa valmistujaislahjan
•Steve Broderson: www.youtube.com/watch?
feature=youtu.be&v=LLf5PVxG25I&app=desktop (3:45 min)
Ilmastonmuutossanasto tutuksi
Applen kouluvierailu The Flitch Green Academy -alakouluun (BETT 2015)
Koulun haastetuokioiden aikana työskenneltiin pienryhmissä.
Yhdellä rastipisteellä rakennettiin Aurasman avulla yhteistä
virtuaalista sanakirjaa ilmastonmuutokseen liittyvistä termeistä.
Kuvat: Matleena Laakso, CC BY
Using AR to Enhance Learning
James Pollock, BETT Show 2014
• Tabletit ovat koulussa tulleet läppäreiden tilalle: Opettajien oltava
luovia. Nettihaku ja diaesitysten tekeminen ei riitä.
• Aurasmalla voi tehdä paljon muutakin kuin QR-koodeilla, jotka olivat
hyvä avaus sisällön linkittämiseen.
• AR: Tuotava uutta, rikasta sisältöä. Muuten uutuuden viehätys katoaa.
• Tarkista oikeat vastaukset kirjasta -ohje
ei innosta. Aurasman kautta tehtynä
innostaa.
• Aurasma on maksuton ja muutama
mustavalkoprintti riittää pohjaksi.
• Mahdollisuuksia myös erityisopetuksessa,
ohjeiden antamisessa ja oppilaitoksen
markkinoinnissa.
James Pollock, kuva: Matleena Laakso, CC BY
Using AR to Enhance Learning
James Pollock, BETT Show 2014
Esimerkkejä biologian opetuksesta
•Oppijalle annettiin kuva ruuansulatusjärjestelmästä ja
tehtäväksi tuottaa siihen lisäsisältöä Aurasmalla.
•Kuva fotosynteesistä ja muutama tukisana. Aurasma muuttaa
sen videoksi tai diaesitykseksi.
•Fotosynteesiaurassa lopuksi kolme nappia. Asia selvä/
melkein ok /tarvitsen apua. Niistä linkit GoogleDriveen ja
YouTubeen.
Kuvat Pollockin esityksestä.
Some-aakkoset
Auli Nikkasen ja Matleena Laakson
posteriesitys ITK-konferenssissa 2015
Katsoaksesi aakkosista
avautuvaa sisältöä sosiaaliseen
mediaan liittyen, lataa Aurasma ja
seuraa käyttäjää Someaakkoset.
Posteri on jaettu CC BY-SA
-lisenssillä eli voit vapaasti
kopioida sitä tai rakentaa
aakkosposteriin omaa sisältöäsi:
•Apple, Banana, Cucumber,..
•Anis, basilika, chili,..
•Australia, Belgia, Chile,..
Lue lisää: bit.ly/someaakkoset
Lisätietoja ja somekanavia
• Aurasma Facebookissa: www.facebook.com/aurasma
• Aurasma in Education: www.facebook.com/groups/1480821485492207/?
fref=ts
• Auli Nikkasen blogi: aulinikkanen.wordpress.com
• Viisautta virtuaalimaailmoihin ja lisättyyn todellisuuteen -wikikirja
• Kokemuksia ja opittua lisätyn todellisuuden opetuskäytöstä,
Joanna Kalalahti, AVO2-hanke, 2014
• Lisätyn todellisuuden tuotantovälineiden vertailu,
Kalalahti, Joanna ja Liukkonen, Mikko,
AVO2-hanke, 2014
• Lisätyn todellisuuden selainohjeet Wikitudeen,
Layariin ja Aurasmaan, eOppimiskeskus, AVO-hanke
Lisätietoja
• CC-lisenssit: creativecommons.fi
• CC BY-SA 4.0 eli Creative Commons Nimeä-Jaa samoin 4.0
Kansainvälinen -lisenssi: creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fi
lyhyesti:
– Sinä saat jakaa ja muuntaa tätä diasarjaa, myös kaupallinen hyödyntäminen
on sallittu.
– Ehtona on, että viittaat aina alkuperäiseen tekijään ja lähteeseen, tämän
diasarjan osalta: Matleena Laakso,
www.slideshare.net/MatleenaLaakso/listty-todellisuus-opetuksessa. Muokattu
teos tulee jakaa tällä samalla lisenssillä.
• Tätä lisenssiä laajempia oikeuksia voit kysyä tekijältä:
www.matleenalaakso.fi
Tämä diasarja on lisensoitu Creative
Commons -lisenssillä CC BY-SA 4.0

Contenu connexe

Tendances

AC:n hyödyntäminen opetuksessa
AC:n hyödyntäminen opetuksessaAC:n hyödyntäminen opetuksessa
AC:n hyödyntäminen opetuksessaMatleena Laakso
 
Helppoja verkon työkaluja oppitunnille
Helppoja verkon työkaluja oppitunnilleHelppoja verkon työkaluja oppitunnille
Helppoja verkon työkaluja oppitunnilleMatleena Laakso
 
iPad oppituntien rikastuttajana
iPad oppituntien rikastuttajanaiPad oppituntien rikastuttajana
iPad oppituntien rikastuttajanaMatleena Laakso
 
Opettajat ja oppijat materiaalin tuottajina ja jakajina 2 op
Opettajat ja oppijat materiaalin tuottajina ja jakajina 2 opOpettajat ja oppijat materiaalin tuottajina ja jakajina 2 op
Opettajat ja oppijat materiaalin tuottajina ja jakajina 2 opMatleena Laakso
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen opetuksessa 2 op, Oulu
Mobiililaitteiden hyödyntäminen opetuksessa 2 op, OuluMobiililaitteiden hyödyntäminen opetuksessa 2 op, Oulu
Mobiililaitteiden hyödyntäminen opetuksessa 2 op, OuluMatleena Laakso
 
Tvt ja mobiili kielten opetuksessa
Tvt ja mobiili kielten opetuksessaTvt ja mobiili kielten opetuksessa
Tvt ja mobiili kielten opetuksessaMatleena Laakso
 
Oppimateriaalia verkosta I ja II
Oppimateriaalia verkosta I ja IIOppimateriaalia verkosta I ja II
Oppimateriaalia verkosta I ja IIMatleena Laakso
 
Kieltenopettajien työpaja 7.2.17
Kieltenopettajien työpaja 7.2.17Kieltenopettajien työpaja 7.2.17
Kieltenopettajien työpaja 7.2.17Matleena Laakso
 
Digikirjaseminaari 2.12.16
Digikirjaseminaari 2.12.16 Digikirjaseminaari 2.12.16
Digikirjaseminaari 2.12.16 Matleena Laakso
 
Videot opetuksessa ja ohjauksessa
Videot opetuksessa ja ohjauksessa Videot opetuksessa ja ohjauksessa
Videot opetuksessa ja ohjauksessa Ilona Laakkonen
 
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 20.3.18
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 20.3.18Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 20.3.18
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 20.3.18Matleena Laakso
 
Digisuunnistus - kohtaamisia johtamisessa
Digisuunnistus - kohtaamisia johtamisessaDigisuunnistus - kohtaamisia johtamisessa
Digisuunnistus - kohtaamisia johtamisessaMatleena Laakso
 
Esitysten ja materiaalien tekeminen
Esitysten ja materiaalien tekeminenEsitysten ja materiaalien tekeminen
Esitysten ja materiaalien tekeminenMatleena Laakso
 
Ammatilliset verkostot ja avoin jakaminen opettajan työssä
Ammatilliset verkostot ja avoin jakaminen opettajan työssäAmmatilliset verkostot ja avoin jakaminen opettajan työssä
Ammatilliset verkostot ja avoin jakaminen opettajan työssäMatleena Laakso
 
Pelillisyyttä opitun testaamiseen 7.2.15
Pelillisyyttä opitun testaamiseen 7.2.15Pelillisyyttä opitun testaamiseen 7.2.15
Pelillisyyttä opitun testaamiseen 7.2.15Matleena Laakso
 
I pad peruskäyttö
I pad peruskäyttöI pad peruskäyttö
I pad peruskäyttöSanna Brauer
 
Digitaaliset oppimistehtävät ja arviointi 11.10.16
Digitaaliset oppimistehtävät ja arviointi 11.10.16Digitaaliset oppimistehtävät ja arviointi 11.10.16
Digitaaliset oppimistehtävät ja arviointi 11.10.16Matleena Laakso
 
Osallistavat webinaarit ja verkkotyöpajat
Osallistavat webinaarit ja verkkotyöpajatOsallistavat webinaarit ja verkkotyöpajat
Osallistavat webinaarit ja verkkotyöpajatMatleena Laakso
 
Digitarinoita Adebe Sparkilla
Digitarinoita Adebe SparkillaDigitarinoita Adebe Sparkilla
Digitarinoita Adebe SparkillaMatleena Laakso
 

Tendances (20)

AC:n hyödyntäminen opetuksessa
AC:n hyödyntäminen opetuksessaAC:n hyödyntäminen opetuksessa
AC:n hyödyntäminen opetuksessa
 
Helppoja verkon työkaluja oppitunnille
Helppoja verkon työkaluja oppitunnilleHelppoja verkon työkaluja oppitunnille
Helppoja verkon työkaluja oppitunnille
 
iPad oppituntien rikastuttajana
iPad oppituntien rikastuttajanaiPad oppituntien rikastuttajana
iPad oppituntien rikastuttajana
 
Opettajat ja oppijat materiaalin tuottajina ja jakajina 2 op
Opettajat ja oppijat materiaalin tuottajina ja jakajina 2 opOpettajat ja oppijat materiaalin tuottajina ja jakajina 2 op
Opettajat ja oppijat materiaalin tuottajina ja jakajina 2 op
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen opetuksessa 2 op, Oulu
Mobiililaitteiden hyödyntäminen opetuksessa 2 op, OuluMobiililaitteiden hyödyntäminen opetuksessa 2 op, Oulu
Mobiililaitteiden hyödyntäminen opetuksessa 2 op, Oulu
 
Tvt ja mobiili kielten opetuksessa
Tvt ja mobiili kielten opetuksessaTvt ja mobiili kielten opetuksessa
Tvt ja mobiili kielten opetuksessa
 
Oppimateriaalia verkosta I ja II
Oppimateriaalia verkosta I ja IIOppimateriaalia verkosta I ja II
Oppimateriaalia verkosta I ja II
 
Kieltenopettajien työpaja 7.2.17
Kieltenopettajien työpaja 7.2.17Kieltenopettajien työpaja 7.2.17
Kieltenopettajien työpaja 7.2.17
 
Digikirjaseminaari 2.12.16
Digikirjaseminaari 2.12.16 Digikirjaseminaari 2.12.16
Digikirjaseminaari 2.12.16
 
Videot opetuksessa ja ohjauksessa
Videot opetuksessa ja ohjauksessa Videot opetuksessa ja ohjauksessa
Videot opetuksessa ja ohjauksessa
 
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 20.3.18
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 20.3.18Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 20.3.18
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 20.3.18
 
Digisuunnistus - kohtaamisia johtamisessa
Digisuunnistus - kohtaamisia johtamisessaDigisuunnistus - kohtaamisia johtamisessa
Digisuunnistus - kohtaamisia johtamisessa
 
Videoeditointi 5.11.21
Videoeditointi 5.11.21Videoeditointi 5.11.21
Videoeditointi 5.11.21
 
Esitysten ja materiaalien tekeminen
Esitysten ja materiaalien tekeminenEsitysten ja materiaalien tekeminen
Esitysten ja materiaalien tekeminen
 
Ammatilliset verkostot ja avoin jakaminen opettajan työssä
Ammatilliset verkostot ja avoin jakaminen opettajan työssäAmmatilliset verkostot ja avoin jakaminen opettajan työssä
Ammatilliset verkostot ja avoin jakaminen opettajan työssä
 
Pelillisyyttä opitun testaamiseen 7.2.15
Pelillisyyttä opitun testaamiseen 7.2.15Pelillisyyttä opitun testaamiseen 7.2.15
Pelillisyyttä opitun testaamiseen 7.2.15
 
I pad peruskäyttö
I pad peruskäyttöI pad peruskäyttö
I pad peruskäyttö
 
Digitaaliset oppimistehtävät ja arviointi 11.10.16
Digitaaliset oppimistehtävät ja arviointi 11.10.16Digitaaliset oppimistehtävät ja arviointi 11.10.16
Digitaaliset oppimistehtävät ja arviointi 11.10.16
 
Osallistavat webinaarit ja verkkotyöpajat
Osallistavat webinaarit ja verkkotyöpajatOsallistavat webinaarit ja verkkotyöpajat
Osallistavat webinaarit ja verkkotyöpajat
 
Digitarinoita Adebe Sparkilla
Digitarinoita Adebe SparkillaDigitarinoita Adebe Sparkilla
Digitarinoita Adebe Sparkilla
 

En vedette

Digijulkaisut (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Digijulkaisut (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Digijulkaisut (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Digijulkaisut (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Matleena Laakso
 
Padlet opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Padlet opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Padlet opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Padlet opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Matleena Laakso
 
Oppimateriaalia verkosta!
Oppimateriaalia verkosta!Oppimateriaalia verkosta!
Oppimateriaalia verkosta!Matleena Laakso
 
Pedagoginen piristysruiske 28.9.2017
Pedagoginen piristysruiske 28.9.2017Pedagoginen piristysruiske 28.9.2017
Pedagoginen piristysruiske 28.9.2017Matleena Laakso
 
Digitarinat opetuksessa (katso kuvauksesta uuden version linkki)
Digitarinat opetuksessa (katso kuvauksesta uuden version linkki)Digitarinat opetuksessa (katso kuvauksesta uuden version linkki)
Digitarinat opetuksessa (katso kuvauksesta uuden version linkki)Matleena Laakso
 
QR-koodit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
QR-koodit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)QR-koodit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
QR-koodit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Matleena Laakso
 
Pokémon GO, kokemuksia ja opetuskäyttöä
Pokémon GO, kokemuksia ja opetuskäyttöäPokémon GO, kokemuksia ja opetuskäyttöä
Pokémon GO, kokemuksia ja opetuskäyttöäMatleena Laakso
 
Avoimuutta ja jakamista 7.2.15
Avoimuutta ja jakamista 7.2.15Avoimuutta ja jakamista 7.2.15
Avoimuutta ja jakamista 7.2.15Matleena Laakso
 
Opetuksen uusia tuulia, TTY
Opetuksen uusia tuulia, TTYOpetuksen uusia tuulia, TTY
Opetuksen uusia tuulia, TTYMatleena Laakso
 
Tvt terveystiedon opetuksessa 13.11.15
Tvt terveystiedon opetuksessa 13.11.15Tvt terveystiedon opetuksessa 13.11.15
Tvt terveystiedon opetuksessa 13.11.15Matleena Laakso
 
Uutta virtaa somen avulla 7.2.15
Uutta virtaa somen avulla 7.2.15Uutta virtaa somen avulla 7.2.15
Uutta virtaa somen avulla 7.2.15Matleena Laakso
 
Opiskelijoiden aktivointi luennoilla 22.5.15
Opiskelijoiden aktivointi luennoilla 22.5.15Opiskelijoiden aktivointi luennoilla 22.5.15
Opiskelijoiden aktivointi luennoilla 22.5.15Matleena Laakso
 
Blogit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Blogit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Blogit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Blogit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Matleena Laakso
 
Introduction to education in Finland
Introduction to education in FinlandIntroduction to education in Finland
Introduction to education in FinlandMatleena Laakso
 
Ict and digitalization in teaching and learning
Ict and digitalization in teaching and learningIct and digitalization in teaching and learning
Ict and digitalization in teaching and learningMatleena Laakso
 
Sähköiset kokeet ja arviointi (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Sähköiset kokeet ja arviointi (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Sähköiset kokeet ja arviointi (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Sähköiset kokeet ja arviointi (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Matleena Laakso
 
Digitaalisuus osana opetusta 15.11.17
Digitaalisuus osana opetusta 15.11.17Digitaalisuus osana opetusta 15.11.17
Digitaalisuus osana opetusta 15.11.17Matleena Laakso
 

En vedette (17)

Digijulkaisut (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Digijulkaisut (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Digijulkaisut (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Digijulkaisut (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
 
Padlet opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Padlet opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Padlet opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Padlet opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
 
Oppimateriaalia verkosta!
Oppimateriaalia verkosta!Oppimateriaalia verkosta!
Oppimateriaalia verkosta!
 
Pedagoginen piristysruiske 28.9.2017
Pedagoginen piristysruiske 28.9.2017Pedagoginen piristysruiske 28.9.2017
Pedagoginen piristysruiske 28.9.2017
 
Digitarinat opetuksessa (katso kuvauksesta uuden version linkki)
Digitarinat opetuksessa (katso kuvauksesta uuden version linkki)Digitarinat opetuksessa (katso kuvauksesta uuden version linkki)
Digitarinat opetuksessa (katso kuvauksesta uuden version linkki)
 
QR-koodit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
QR-koodit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)QR-koodit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
QR-koodit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
 
Pokémon GO, kokemuksia ja opetuskäyttöä
Pokémon GO, kokemuksia ja opetuskäyttöäPokémon GO, kokemuksia ja opetuskäyttöä
Pokémon GO, kokemuksia ja opetuskäyttöä
 
Avoimuutta ja jakamista 7.2.15
Avoimuutta ja jakamista 7.2.15Avoimuutta ja jakamista 7.2.15
Avoimuutta ja jakamista 7.2.15
 
Opetuksen uusia tuulia, TTY
Opetuksen uusia tuulia, TTYOpetuksen uusia tuulia, TTY
Opetuksen uusia tuulia, TTY
 
Tvt terveystiedon opetuksessa 13.11.15
Tvt terveystiedon opetuksessa 13.11.15Tvt terveystiedon opetuksessa 13.11.15
Tvt terveystiedon opetuksessa 13.11.15
 
Uutta virtaa somen avulla 7.2.15
Uutta virtaa somen avulla 7.2.15Uutta virtaa somen avulla 7.2.15
Uutta virtaa somen avulla 7.2.15
 
Opiskelijoiden aktivointi luennoilla 22.5.15
Opiskelijoiden aktivointi luennoilla 22.5.15Opiskelijoiden aktivointi luennoilla 22.5.15
Opiskelijoiden aktivointi luennoilla 22.5.15
 
Blogit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Blogit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Blogit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Blogit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
 
Introduction to education in Finland
Introduction to education in FinlandIntroduction to education in Finland
Introduction to education in Finland
 
Ict and digitalization in teaching and learning
Ict and digitalization in teaching and learningIct and digitalization in teaching and learning
Ict and digitalization in teaching and learning
 
Sähköiset kokeet ja arviointi (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Sähköiset kokeet ja arviointi (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Sähköiset kokeet ja arviointi (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Sähköiset kokeet ja arviointi (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
 
Digitaalisuus osana opetusta 15.11.17
Digitaalisuus osana opetusta 15.11.17Digitaalisuus osana opetusta 15.11.17
Digitaalisuus osana opetusta 15.11.17
 

Similaire à Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)

Lisatty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 4.10.18
Lisatty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 4.10.18Lisatty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 4.10.18
Lisatty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 4.10.18Matleena Laakso
 
AR, VR ja ThingLink opetuksessa
AR, VR ja ThingLink opetuksessaAR, VR ja ThingLink opetuksessa
AR, VR ja ThingLink opetuksessaMatleena Laakso
 
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 15.1.18
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 15.1.18Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 15.1.18
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 15.1.18Matleena Laakso
 
KirjastoTiVi Paikkatieto ja AR joulu-14
KirjastoTiVi Paikkatieto ja AR joulu-14KirjastoTiVi Paikkatieto ja AR joulu-14
KirjastoTiVi Paikkatieto ja AR joulu-14Matleena Laakso
 
Pelillisyys ja 360-sisällöt
Pelillisyys ja 360-sisällötPelillisyys ja 360-sisällöt
Pelillisyys ja 360-sisällötMatleena Laakso
 
Mobiililaite haltuun - minustako sisällöntuottaja 2 op 23.10.18
Mobiililaite haltuun - minustako sisällöntuottaja 2 op 23.10.18Mobiililaite haltuun - minustako sisällöntuottaja 2 op 23.10.18
Mobiililaite haltuun - minustako sisällöntuottaja 2 op 23.10.18Matleena Laakso
 
Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Matleena Laakso
 
iPadin apps-rastit, peruskäytöstä eteenpäin
iPadin apps-rastit, peruskäytöstä eteenpäiniPadin apps-rastit, peruskäytöstä eteenpäin
iPadin apps-rastit, peruskäytöstä eteenpäinMatleena Laakso
 
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 2.11.18
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 2.11.18Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 2.11.18
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 2.11.18Matleena Laakso
 
Somen helpot palvelut ja digitarinat 8.12.16
Somen helpot palvelut ja digitarinat 8.12.16Somen helpot palvelut ja digitarinat 8.12.16
Somen helpot palvelut ja digitarinat 8.12.16Matleena Laakso
 
Mobiilioppiminen ja mobiilirata 7.10.2017
Mobiilioppiminen ja mobiilirata 7.10.2017Mobiilioppiminen ja mobiilirata 7.10.2017
Mobiilioppiminen ja mobiilirata 7.10.2017Matleena Laakso
 
Virtuaalitodellisuus opetuksessa 17.12.18
Virtuaalitodellisuus opetuksessa 17.12.18Virtuaalitodellisuus opetuksessa 17.12.18
Virtuaalitodellisuus opetuksessa 17.12.18Matleena Laakso
 
Johdanto virtuaalitodellisuusteknologiaan ja -terminologiaan
 Johdanto virtuaalitodellisuusteknologiaan ja -terminologiaan Johdanto virtuaalitodellisuusteknologiaan ja -terminologiaan
Johdanto virtuaalitodellisuusteknologiaan ja -terminologiaanHelsingin Insinöörit HI ry
 
Digipedagogiikkaa museoille 12.4.21
Digipedagogiikkaa museoille 12.4.21Digipedagogiikkaa museoille 12.4.21
Digipedagogiikkaa museoille 12.4.21Matleena Laakso
 
Digi ammatillisessa opetuskessa 25.1.18
Digi ammatillisessa opetuskessa 25.1.18Digi ammatillisessa opetuskessa 25.1.18
Digi ammatillisessa opetuskessa 25.1.18Matleena Laakso
 
AR, VR ja 360-sisällöt kulttuurituottajan työssä
AR, VR ja 360-sisällöt kulttuurituottajan työssäAR, VR ja 360-sisällöt kulttuurituottajan työssä
AR, VR ja 360-sisällöt kulttuurituottajan työssäMatleena Laakso
 
Tvt terveystiedon opetuksessa, huhtikuu 2018
Tvt terveystiedon opetuksessa, huhtikuu 2018Tvt terveystiedon opetuksessa, huhtikuu 2018
Tvt terveystiedon opetuksessa, huhtikuu 2018Matleena Laakso
 
Kosketuksen taikaa - mobiililaitteet kuntoutuksen ja oppimiseen tukena.
Kosketuksen taikaa - mobiililaitteet kuntoutuksen ja oppimiseen tukena. Kosketuksen taikaa - mobiililaitteet kuntoutuksen ja oppimiseen tukena.
Kosketuksen taikaa - mobiililaitteet kuntoutuksen ja oppimiseen tukena. Riikka Marttinen
 
Digitaaliset oppimisympäristöt ja digipedagogiikka 6.11.17
Digitaaliset oppimisympäristöt ja digipedagogiikka 6.11.17Digitaaliset oppimisympäristöt ja digipedagogiikka 6.11.17
Digitaaliset oppimisympäristöt ja digipedagogiikka 6.11.17Matleena Laakso
 

Similaire à Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI) (20)

Lisatty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 4.10.18
Lisatty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 4.10.18Lisatty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 4.10.18
Lisatty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 4.10.18
 
AR, VR ja ThingLink opetuksessa
AR, VR ja ThingLink opetuksessaAR, VR ja ThingLink opetuksessa
AR, VR ja ThingLink opetuksessa
 
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 15.1.18
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 15.1.18Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 15.1.18
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 15.1.18
 
KirjastoTiVi Paikkatieto ja AR joulu-14
KirjastoTiVi Paikkatieto ja AR joulu-14KirjastoTiVi Paikkatieto ja AR joulu-14
KirjastoTiVi Paikkatieto ja AR joulu-14
 
Pelillisyys ja 360-sisällöt
Pelillisyys ja 360-sisällötPelillisyys ja 360-sisällöt
Pelillisyys ja 360-sisällöt
 
Mobiililaite haltuun - minustako sisällöntuottaja 2 op 23.10.18
Mobiililaite haltuun - minustako sisällöntuottaja 2 op 23.10.18Mobiililaite haltuun - minustako sisällöntuottaja 2 op 23.10.18
Mobiililaite haltuun - minustako sisällöntuottaja 2 op 23.10.18
 
Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
 
iPadin apps-rastit, peruskäytöstä eteenpäin
iPadin apps-rastit, peruskäytöstä eteenpäiniPadin apps-rastit, peruskäytöstä eteenpäin
iPadin apps-rastit, peruskäytöstä eteenpäin
 
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 2.11.18
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 2.11.18Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 2.11.18
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 2.11.18
 
Somen helpot palvelut ja digitarinat 8.12.16
Somen helpot palvelut ja digitarinat 8.12.16Somen helpot palvelut ja digitarinat 8.12.16
Somen helpot palvelut ja digitarinat 8.12.16
 
Mobiilioppiminen ja mobiilirata 7.10.2017
Mobiilioppiminen ja mobiilirata 7.10.2017Mobiilioppiminen ja mobiilirata 7.10.2017
Mobiilioppiminen ja mobiilirata 7.10.2017
 
Virtuaalitodellisuus opetuksessa 17.12.18
Virtuaalitodellisuus opetuksessa 17.12.18Virtuaalitodellisuus opetuksessa 17.12.18
Virtuaalitodellisuus opetuksessa 17.12.18
 
Johdanto virtuaalitodellisuusteknologiaan ja -terminologiaan
 Johdanto virtuaalitodellisuusteknologiaan ja -terminologiaan Johdanto virtuaalitodellisuusteknologiaan ja -terminologiaan
Johdanto virtuaalitodellisuusteknologiaan ja -terminologiaan
 
Digipedagogiikkaa museoille 12.4.21
Digipedagogiikkaa museoille 12.4.21Digipedagogiikkaa museoille 12.4.21
Digipedagogiikkaa museoille 12.4.21
 
Mobiilirata 10.9.14
Mobiilirata 10.9.14Mobiilirata 10.9.14
Mobiilirata 10.9.14
 
Digi ammatillisessa opetuskessa 25.1.18
Digi ammatillisessa opetuskessa 25.1.18Digi ammatillisessa opetuskessa 25.1.18
Digi ammatillisessa opetuskessa 25.1.18
 
AR, VR ja 360-sisällöt kulttuurituottajan työssä
AR, VR ja 360-sisällöt kulttuurituottajan työssäAR, VR ja 360-sisällöt kulttuurituottajan työssä
AR, VR ja 360-sisällöt kulttuurituottajan työssä
 
Tvt terveystiedon opetuksessa, huhtikuu 2018
Tvt terveystiedon opetuksessa, huhtikuu 2018Tvt terveystiedon opetuksessa, huhtikuu 2018
Tvt terveystiedon opetuksessa, huhtikuu 2018
 
Kosketuksen taikaa - mobiililaitteet kuntoutuksen ja oppimiseen tukena.
Kosketuksen taikaa - mobiililaitteet kuntoutuksen ja oppimiseen tukena. Kosketuksen taikaa - mobiililaitteet kuntoutuksen ja oppimiseen tukena.
Kosketuksen taikaa - mobiililaitteet kuntoutuksen ja oppimiseen tukena.
 
Digitaaliset oppimisympäristöt ja digipedagogiikka 6.11.17
Digitaaliset oppimisympäristöt ja digipedagogiikka 6.11.17Digitaaliset oppimisympäristöt ja digipedagogiikka 6.11.17
Digitaaliset oppimisympäristöt ja digipedagogiikka 6.11.17
 

Plus de Matleena Laakso

Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24
Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24
Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24Matleena Laakso
 
Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24
Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24
Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24Matleena Laakso
 
Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24
Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24
Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24Matleena Laakso
 
Tekoäly ja oppiminen. Airut-hanke 23.4.24
Tekoäly ja oppiminen. Airut-hanke 23.4.24Tekoäly ja oppiminen. Airut-hanke 23.4.24
Tekoäly ja oppiminen. Airut-hanke 23.4.24Matleena Laakso
 
Avoimen jakamisen ylistys, ITK 19.4.2024
Avoimen jakamisen ylistys, ITK 19.4.2024Avoimen jakamisen ylistys, ITK 19.4.2024
Avoimen jakamisen ylistys, ITK 19.4.2024Matleena Laakso
 
Tekoälyn käyttö kieltenopetuksessa 16.4.24
Tekoälyn käyttö kieltenopetuksessa 16.4.24Tekoälyn käyttö kieltenopetuksessa 16.4.24
Tekoälyn käyttö kieltenopetuksessa 16.4.24Matleena Laakso
 
Tekoäly valinnaisten kielten opetuksessa 15.4.24
Tekoäly valinnaisten kielten opetuksessa 15.4.24Tekoäly valinnaisten kielten opetuksessa 15.4.24
Tekoäly valinnaisten kielten opetuksessa 15.4.24Matleena Laakso
 
Tekoäly opetuksessa. Kaurialan yläkoulu 13.4.24
Tekoäly opetuksessa. Kaurialan yläkoulu 13.4.24Tekoäly opetuksessa. Kaurialan yläkoulu 13.4.24
Tekoäly opetuksessa. Kaurialan yläkoulu 13.4.24Matleena Laakso
 
Padlet ja pelillisyys opetuksessa 10.4.24
Padlet ja pelillisyys opetuksessa 10.4.24Padlet ja pelillisyys opetuksessa 10.4.24
Padlet ja pelillisyys opetuksessa 10.4.24Matleena Laakso
 
Tekoäly terveystiedon opetuksen apuna ja tukena 9.4.24
Tekoäly terveystiedon opetuksen apuna ja tukena 9.4.24Tekoäly terveystiedon opetuksen apuna ja tukena 9.4.24
Tekoäly terveystiedon opetuksen apuna ja tukena 9.4.24Matleena Laakso
 
Autenttiset käyttötilanteet ja kielitaidon kehittäminen 4.4.24
Autenttiset käyttötilanteet ja kielitaidon kehittäminen 4.4.24Autenttiset käyttötilanteet ja kielitaidon kehittäminen 4.4.24
Autenttiset käyttötilanteet ja kielitaidon kehittäminen 4.4.24Matleena Laakso
 
Pedagogin digitystä, Powtoon ja Copilot 3.4.24
Pedagogin digitystä, Powtoon ja Copilot 3.4.24Pedagogin digitystä, Powtoon ja Copilot 3.4.24
Pedagogin digitystä, Powtoon ja Copilot 3.4.24Matleena Laakso
 
Tekoäly opettajan arjessa -luento 27.3.24
Tekoäly opettajan arjessa -luento 27.3.24Tekoäly opettajan arjessa -luento 27.3.24
Tekoäly opettajan arjessa -luento 27.3.24Matleena Laakso
 
Tekoäly opettajan ja opiskelijan tukiälynä, osa 5/5, 26.3.24
Tekoäly opettajan ja opiskelijan tukiälynä, osa 5/5, 26.3.24Tekoäly opettajan ja opiskelijan tukiälynä, osa 5/5, 26.3.24
Tekoäly opettajan ja opiskelijan tukiälynä, osa 5/5, 26.3.24Matleena Laakso
 
Tekoäly suullisen kielitaidon opetuksessa 22.3.24
Tekoäly suullisen kielitaidon opetuksessa 22.3.24Tekoäly suullisen kielitaidon opetuksessa 22.3.24
Tekoäly suullisen kielitaidon opetuksessa 22.3.24Matleena Laakso
 
Pedagogin digitystä: Adobe Express ja Canva 21.3.24
Pedagogin digitystä: Adobe Express ja Canva 21.3.24Pedagogin digitystä: Adobe Express ja Canva 21.3.24
Pedagogin digitystä: Adobe Express ja Canva 21.3.24Matleena Laakso
 
Tekoäly opetuksessa, Linnainmaan koulu 14.3.24
Tekoäly opetuksessa, Linnainmaan koulu 14.3.24Tekoäly opetuksessa, Linnainmaan koulu 14.3.24
Tekoäly opetuksessa, Linnainmaan koulu 14.3.24Matleena Laakso
 
Tekoäly opetuksessa ja Adobe Express 14.3.24
Tekoäly opetuksessa ja Adobe Express 14.3.24Tekoäly opetuksessa ja Adobe Express 14.3.24
Tekoäly opetuksessa ja Adobe Express 14.3.24Matleena Laakso
 
Tekoäly tutuksi & käytännön vinkkejä kirjastotyöhön
Tekoäly tutuksi & käytännön vinkkejä kirjastotyöhönTekoäly tutuksi & käytännön vinkkejä kirjastotyöhön
Tekoäly tutuksi & käytännön vinkkejä kirjastotyöhönMatleena Laakso
 
Digipeda ja erilaisten oppijoiden huomioiminen 12.3.24
Digipeda ja erilaisten oppijoiden huomioiminen 12.3.24Digipeda ja erilaisten oppijoiden huomioiminen 12.3.24
Digipeda ja erilaisten oppijoiden huomioiminen 12.3.24Matleena Laakso
 

Plus de Matleena Laakso (20)

Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24
Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24
Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24
 
Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24
Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24
Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24
 
Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24
Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24
Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24
 
Tekoäly ja oppiminen. Airut-hanke 23.4.24
Tekoäly ja oppiminen. Airut-hanke 23.4.24Tekoäly ja oppiminen. Airut-hanke 23.4.24
Tekoäly ja oppiminen. Airut-hanke 23.4.24
 
Avoimen jakamisen ylistys, ITK 19.4.2024
Avoimen jakamisen ylistys, ITK 19.4.2024Avoimen jakamisen ylistys, ITK 19.4.2024
Avoimen jakamisen ylistys, ITK 19.4.2024
 
Tekoälyn käyttö kieltenopetuksessa 16.4.24
Tekoälyn käyttö kieltenopetuksessa 16.4.24Tekoälyn käyttö kieltenopetuksessa 16.4.24
Tekoälyn käyttö kieltenopetuksessa 16.4.24
 
Tekoäly valinnaisten kielten opetuksessa 15.4.24
Tekoäly valinnaisten kielten opetuksessa 15.4.24Tekoäly valinnaisten kielten opetuksessa 15.4.24
Tekoäly valinnaisten kielten opetuksessa 15.4.24
 
Tekoäly opetuksessa. Kaurialan yläkoulu 13.4.24
Tekoäly opetuksessa. Kaurialan yläkoulu 13.4.24Tekoäly opetuksessa. Kaurialan yläkoulu 13.4.24
Tekoäly opetuksessa. Kaurialan yläkoulu 13.4.24
 
Padlet ja pelillisyys opetuksessa 10.4.24
Padlet ja pelillisyys opetuksessa 10.4.24Padlet ja pelillisyys opetuksessa 10.4.24
Padlet ja pelillisyys opetuksessa 10.4.24
 
Tekoäly terveystiedon opetuksen apuna ja tukena 9.4.24
Tekoäly terveystiedon opetuksen apuna ja tukena 9.4.24Tekoäly terveystiedon opetuksen apuna ja tukena 9.4.24
Tekoäly terveystiedon opetuksen apuna ja tukena 9.4.24
 
Autenttiset käyttötilanteet ja kielitaidon kehittäminen 4.4.24
Autenttiset käyttötilanteet ja kielitaidon kehittäminen 4.4.24Autenttiset käyttötilanteet ja kielitaidon kehittäminen 4.4.24
Autenttiset käyttötilanteet ja kielitaidon kehittäminen 4.4.24
 
Pedagogin digitystä, Powtoon ja Copilot 3.4.24
Pedagogin digitystä, Powtoon ja Copilot 3.4.24Pedagogin digitystä, Powtoon ja Copilot 3.4.24
Pedagogin digitystä, Powtoon ja Copilot 3.4.24
 
Tekoäly opettajan arjessa -luento 27.3.24
Tekoäly opettajan arjessa -luento 27.3.24Tekoäly opettajan arjessa -luento 27.3.24
Tekoäly opettajan arjessa -luento 27.3.24
 
Tekoäly opettajan ja opiskelijan tukiälynä, osa 5/5, 26.3.24
Tekoäly opettajan ja opiskelijan tukiälynä, osa 5/5, 26.3.24Tekoäly opettajan ja opiskelijan tukiälynä, osa 5/5, 26.3.24
Tekoäly opettajan ja opiskelijan tukiälynä, osa 5/5, 26.3.24
 
Tekoäly suullisen kielitaidon opetuksessa 22.3.24
Tekoäly suullisen kielitaidon opetuksessa 22.3.24Tekoäly suullisen kielitaidon opetuksessa 22.3.24
Tekoäly suullisen kielitaidon opetuksessa 22.3.24
 
Pedagogin digitystä: Adobe Express ja Canva 21.3.24
Pedagogin digitystä: Adobe Express ja Canva 21.3.24Pedagogin digitystä: Adobe Express ja Canva 21.3.24
Pedagogin digitystä: Adobe Express ja Canva 21.3.24
 
Tekoäly opetuksessa, Linnainmaan koulu 14.3.24
Tekoäly opetuksessa, Linnainmaan koulu 14.3.24Tekoäly opetuksessa, Linnainmaan koulu 14.3.24
Tekoäly opetuksessa, Linnainmaan koulu 14.3.24
 
Tekoäly opetuksessa ja Adobe Express 14.3.24
Tekoäly opetuksessa ja Adobe Express 14.3.24Tekoäly opetuksessa ja Adobe Express 14.3.24
Tekoäly opetuksessa ja Adobe Express 14.3.24
 
Tekoäly tutuksi & käytännön vinkkejä kirjastotyöhön
Tekoäly tutuksi & käytännön vinkkejä kirjastotyöhönTekoäly tutuksi & käytännön vinkkejä kirjastotyöhön
Tekoäly tutuksi & käytännön vinkkejä kirjastotyöhön
 
Digipeda ja erilaisten oppijoiden huomioiminen 12.3.24
Digipeda ja erilaisten oppijoiden huomioiminen 12.3.24Digipeda ja erilaisten oppijoiden huomioiminen 12.3.24
Digipeda ja erilaisten oppijoiden huomioiminen 12.3.24
 

Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)

  • 1. Lisätty todellisuus opetuksessa Lisätyn todellisuuden valmiit sisällöt ja ohjeita sisällön luomiseen Aurasmalla Lokakuu 2017 Matleena Laakso Blogi: www.matleenalaakso.fi Twitter: @matleenalaakso Diat: www.slideshare.net/MatleenaLaakso Kuva: Matleena Laakso, CC BY
  • 2. Lisätty todellisuus Lisätty todellisuus (augmented reality, AR) tarkoittaa tietokoneella luodun digitaalisen sisällön (kuva, teksti, ääni, video, 3D-malli, GPS- informaatio,..) yhdistämistä reaalimaailmaan erilaisia näyttöjä (läppäri, kännykkä, tabletti, datalasit,..) hyödyntäen. Kuvassa digitaalinen sisältö on avautumassa katsottaessa seteliä tabletin näytön kautta. Kuva: Matleena Laakso, CC BY
  • 4. Virtuaalitodellisuus Virtuaalitodellisuus (virtual reality, VR) on tietokonesimulaation  tuottamien aistimusten avulla luotu keinotekoinen ympäristö, missä käyttäjä uppoutuu kokonaan digitaaliseen ympäristöön. Virtuaalilasit, ks. www.slideshare.net/MatleenaLaakso/virtuaalilasit •Halvimpia pahvisia (alle 10 e) ja muovisia (alk. n. 30 e) VR-laseja käytetään älypuhelimen kanssa. •Hyvälaatuiset VR-lasit maksavat satoja euroja ja niiden käyttöön tarvitaan useimmiten tehokas läppäri. Kuva bloggauksesta: www.matleenalaakso.fi/2015/08/pahviset-virtuaalilasit.html Kuva: Lisa Castaneda & Tom Swanson: Vision Summit 2016 Kuva on ruudunkaappaus Timo Ilomäen liveraportoinnista.
  • 5. Miksi hyödyntää opetuksessa? Tämä dia on muunnos Joanna Kalalahden koulutus-dioista (CC BY-SA) 20.2.2013 Lähteenä käytetty myös Pekka Rannan diasarjaa: www.slideshare.net/peksujeff/listty-todellisuus • Lisätyn todellisuuden avulla oppija aktiiviseen rooliin – Oppijalähtöisyys, tekemällä oppiminen, yhteisöllinen työskentely. • Elävöittää opetusmateriaalia ja fyysistä oppimisympäristöä – Motivoi ja auttaa oppijaa uppoutumaan. – Tukee esim. lukihäiriöstä kärsiviä (lukemisen sijaan katsomista,..). – Fyysisen ja virtuaalisen yhdistelmä on tehokas ja luo vahvan todellisuuden tunnun oppimistilanteeseen. – Oppija voidaan viedä autenttiseen ympäristöön ja tukea siinä tapahtuvaa oppimisprosessia ja tarjota lisätietoa autenttisista kohteista. • Voi yhdistää teoreettisen oppimisen ja käytännön soveltamisen – Abstraktista konkreettiseen siirtyminen tai toisin päin. – Mahdollistaa samanaikaisesti fyysisten objektien ja niihin liittyvien käsitteiden oppimisen. – Auttaa hankalasti havainnollistettavien ja abstraktien asioiden opetuksessa (visualisointi) tai asioiden, joiden kokeileminen voisi olla muuten mahdotonta tai kallista.
  • 6. AR osana somea ja mobiililaitteita AR on tullut mobiililaitteisiin. Androidiin AR core kehittäjille ja iOS:iin AR MeasureKit (uudet iOS-laitteet iOS 11-päivityksen jälkeen): •AR MeasureKitillä voi mitata esineen osoittamalla sitä kameralla. Maksullisella versiolla (noin 4 e) pystyy mittaamaan mm. etäisyyden, kulman asteet ja varmistaa, että kohde on suorassa. www.tivi.fi/Vinkit/mahtuuko-sohva-ovesta-kuinka-pitka-tuo-kaveri-on-kuvaa-kannykalla-sovellus-kertoo-6678262 Facebook-videot, Instagram, Snapchat,.. •Voit lisätä kuvaan tai videoon filttereillä digitaalista sisältöä
  • 7. AR-sovelluksia on tuhansia • QR-koodit ovat lisättyä todellisuutta yksinkertaisimmillaan Ks. www.slideshare.net/MatleenaLaakso/qrkoodit-opetuksessa • Aurasma: helppo tehdä itse auroja, myös paljon valmista sisältöä. • Zappar ja Layar: ilmaisen kokeilun jälkeen omien sisältöjen luominen on maksullista. • Museot ja näyttelyt: Teoksiin voidaan lisätä virtuaalista sisältöä, esim. Kiasman Alizad & Koutaniemi tai St. Petersburgin Dali-museo. • Joillain kirjoilla, lehdillä ja ulkomaisilla mainoslehtisillä on omia sovelluksia, esim. Guinnessin ennätystenkirja 2012. • Finlayson Plus –sovellus herättää eloon tietyt kankaat. Kun lisätyn todellisuuden katsomiseen tarvitaan tietty kuva (target image/trigger), sen saa useimmiten sovelluksen verkkosivulta tai itse sovelluksesta.
  • 9. Pokémon GO ja opetus Suosittu peli tarjoaa aineistoa ja ideoita kädentaidoista excelin harjoitteluun ja digitarinoista infograafeihin. Pelin myötä paikkatieto ja lisätty todellisuuskin tulevat tutuksi. Kuva: Sari Salo, CC BY-SA Kaikki Pokémonit kuoriutuvat munista. Mitkä kaikki eliökunnan pääryhmät käyttävät munaa lisääntymisessään? Mitä evolutiivista hyötyä munasta on ollut eläinten lisääntymisprosessissa? Voiko oikeita munia inkuboida? Mitkä Pokémoneista eivät vaikuta siltä, että ne olisivat peräisin munista, jos ne olisivat oikeita eläimiä? - Mari Petrelíus
  • 10. Pokémon GO ja opetus Ideoita ja linkkejä opetuskäyttöön, mukana lyhyt esittely lisättyyn todellisuuteen ja/tai paikkatietoon perustuvista, usein maksullisista pelillisistä ympäristöistä: www.matleenalaakso.fi/2016/09/pokemon-go-ja-opetus.html Pokemon Go Seniorit Facebook-ryhmän tiedostoista löytyy mm. ketju bloggauksista (ks. lista aihepiireistä). ”Liikuntatunneilla, siirryttäessä suoritus- paikoille, oppilaani saavat peliä pelata. Ei ole ainuttakaan valitusta ’pitkistä’ matkoista tullut. Päinvastoin usein teemme mutkia matkalla ’kun jossakin kauempana kuulemma on joku hahmo napattavissa.” - Risto Haaponiemi
  • 11. Google-kääntäjä (iOS, Android) 1. Valitse kielet 2. Ota kuva tekstistä 3. Valitse sana/teksti, jonka haluat kääntää Kuvaa teksti Valitun sanan käännös
  • 13.
  • 14. Elävä värityskirja quivervision.com • Tulosta kuvat, väritä ja katso Quiver-sovelluksella (iOS, Android). – 3 sovellusta: Quiver, Quiver Education, Quiver Fashion – Osassa kuvia on myös englanninkielisiä tehtäviä • Huom: kaikki kuvat voit tulostaa sovelluksen kautta, mutta vain FREE- tekstillä merkittyjen katsominen on maksutonta. Ruudunkaappauskuvia sovelluksesta ja sen verkkosivulta
  • 15. Tulosta kuvat värillisenä: arflashcards.com Kuvissa teemoja englanniksi lähinnä alakoululaisille. •Aakkoset, dinosaurukset, planeetat, värit ja muodot AR Flashcards (iOS, Android)
  • 16. Elements 4D (iOS, Android) Opi kemiaa 36 alkuaineen avulla ja yhdistele niitä nähdäksesi reaktiot. Tulosta ja askartele kuutiot: daqri.com/elements4D-mobile
  • 17. Tähdet, tähtikuviot, planeetat, satelliitit ja lentokoneet Sky View Free (iOS, Android) Sky Map Pro (iOS, Android, Windows) Flightradar24 (iOS, Android)
  • 18. Anatomia-sovelluksia Anatomy 4D (iOS, Android) •Keho ja sydän •daqri.com/project/anatomy-4d Reality of Afib (iOS) •Sydän •www.realityofafib.com The Brain AR App (iOS, Android) •Aivot •www.harmony.co.uk/portfolio/brainapp
  • 19. Holo (Android, iOS) Sovelluksen avulla voi sekoittaa omiin kuviin ja videoihin virtuaalista sisältöä hologrammeina. thisisholo.com
  • 20. Mitä lisätyn todellisuuden kautta voisi paljastua? • Oikeat vastaukset tai lisätietoja tehtävistä • Kemian kaavasta video, mikä näyttää kemiallisen reaktion • Tietoja/käyttöohjeita ammattialan työvälineistä ja koneista • Lisätietoja kampusalueesta, kirjastosta tai puiston patsaista • Taideteoksesta tietoja sen tekniikasta tai taiteilijan haastattelu • Kesälomakuvasta vieraskielinen tarina lomamatkasta • Runosta tai nuoteista laulu • Valokuvista haastatteluita paikkakunnan historiasta • Reseptistä ohjevideo • Pääsiäiskortista koulun kuoron esitys • Nähtävyyden kuvasta kartalla Street view -näkymään • Fyysisestä paikasta animoitu hahmo • Linkki sähköiseen työskentely-ympäristöön
  • 21. Aurasma • Aurasman avulla voit helposti katsoa ja luoda auroja mobiililaitteellasi (iOS, Android). • Monipuolisempia auroja voi luoda selaimella Aurasma Studiossa: studio.aurasma.com/login • Nähdäksesi auroja, sinun tulee seurata tekijää/kanavaa. – Poikkeuksena superaurat (universal auras), esim. 20 € seteli.
  • 22. Aurasma-sanastoa • Trigger image – kuva mitä katsomalla ”taika” tapahtuu (esim. 20 €) • Overlay – kuva, video, 3D-malli tms., mikä näkyy Aurasmalla trigger-kuvaa katsottaessa • Aura – Triggerin ja overlayn muodostama kokonaisuus • Channel – kanava, jonne voit koota aurasi (kaikki tai esim. tietyn oppiaineen sisällöt). Nykyisin voit kanaville liittämisen sijaan julkaista aurat ja ne näkyvät kaikille seuraajillesi. Mikä sellaisia kuvia sinulla on luokkahuoneessa, mitä voit käyttää trigger-kuvina?
  • 23. Näin aloitat Aurasma-sovelluksen käytön • Sovellus tarjoaa ohjeita auran tekemiseksi. Voi ohittaa ohjeet kohdasta Skip. • Kirjaudu palveluun ylänurkasta. • Suurennuslasin kuvasta voit etsiä käyttäjiä/kanavia. • Alaosan violetista painikkeesta pääset ”pomppiviin palloihin” eli voit katsoa auroja. Etsi HUOM: Jos käytössäsi on erinäköinen vanhempi versio, se toimii kirjautumatta ja ohjeet löytyvät muutamaa diaa myöhemmin.
  • 24. Aurasman perustoiminnot • Vasemman yläkulman kuvakkeesta pääset profiilisivullesi ja näet aurasi, seurattavasi ja asetuksesi. • Oikean yläkulman +-merkistä voit luoda omia auroja. Tässä pikaohje, tarkemmat ohjeet seuraavissa dioissa: 1. Kuvaa TRIGGER. 2. Valitse OVERLAY ja asettele se triggerin päälle. 3. Nimeä aura ja valitse miten sen jaat.
  • 25. Kuvaa trigger Auran tekeminen mobiilisovelluksella 1/3 • Ota kuva TRIGGERistä eli kuvasta (esineestä), jota katsomalla haluat OVERLAYn avautuvan. • Kuvaaminen vaatii hyvän valaistuksen ja selkeän kuvan (mittari vihreällä).
  • 26. Aurasma ei tunnista samankokoisia vihersävyisiä kukkakuvia toisistaan. Perustuu muodon, ei kuvan tunnistukseen.
  • 27. Kunkin kuvan leikkaaminen tai muotoileminen powerpointin kuvatyökalulla yksilölliseksi auttaa. Jos kuvia ei voi leikata, voi yhden sijoittaa neliön päälle, toisen pallon sisään. Erilaisten fonttien käyttäminenkin voi auttaa.
  • 28. Valitse overlay Auran tekeminen mobiilisovelluksella 2/3 Valitse tai kuvaa OVERLAY eli se kuva, video tai 3D-malli, minkä haluat näkyvän lisättynä todellisuutena. Vaihtoehtoja on kaksi: •LIBRARY: appsin valmis valikoima 3D- malleja •DEVICE: itse ottamasi kuvat/videot – kuvaa nyt (Camera) tai valitse aiemmin kuvaamasi (Photo Album). – Jos haluat tuoda tekstiä, se tapahtuu tuomalla kuva tekstistä. Aseta sitten OVERLAY TRIGGER-kuvasi päälle ja valitse sille haluamasi asento, koko ja paikka.
  • 29. Tallenna ja jaa aura Auran tekeminen mobiilisovelluksella 3/3 • Nimeä aura. • Tallenna aura yksityiseksi tai julkiseksi. – Voit lisätä auran kanavalle, mutta se ei nykyisin enää ole tarpeen, vaan sisällöt voi jakaa suoraan omille seuraajille. • Testaa toimivuus ja muista kertoa, että katsomiseen tarvitaan Aurasma-sovellus ja tietyn käyttäjän/kanavan seuraaminen.
  • 30. VANHA VERSIO Auran tekeminen mobiilisovelluksella 1/3 A-logosta saat valikon auki ja +-merkistä pääset tekemään auroja. Valitse tai kuvaa OVERLAY eli se kuva, video tai 3D-malli, minkä haluat näkyvän lisättynä todellisuutena. Vaihtoehtoja on kaksi: •Library: appsin valmis valikoima 3D-malleja •Device: itse ottamasi kuvat/videot – Huom: jos haluat tuoda tekstiä, se tapahtuu tuomalla valokuva tekstistä
  • 31. VANHA VERSIO Auran tekeminen mobiilisovelluksella 2/3 • Ota kuva TRIGGERistä eli kuvasta (esineestä), jota katsomalla haluat äsken valitsemasi OVERLAYn näkyvän. • Kuvaaminen vaatii hyvän valaistuksen ja selkeän kuvan (mittari vihreällä). • Aseta sitten OVERLAY TRIGGER-kuvan päälle ja valitse sille haluamasi asento, koko ja paikka.
  • 32. VANHA VERSIO Auran tekeminen mobiilisovelluksella 3/3 • Nimeä aura. • Tallenna se yksityiseksi tai julkiseksi. • Aurat näkyvät vain laitteella, jolla ne on tehty, ellei niitä jaa muille. • Auran voi halutessaan lisätä kanavalleen. Oman kanavan voi luoda mobiililaitteella tai rekisteröitymällä Aurasma Studioon. • Testaa toimivuus ja muista kertoa, että katsomiseen tarvitaan Aurasma-sovellus ja tietyn kanavan/käyttäjän seuraaminen.
  • 33. Aurasma appsin ja studion eroja Aurasma app (mobiili) •Aurojen katsominen ja tekeminen •Helpompi tapa tehdä auroja. •Auran sisällöksi tulee kuva, video tai sovelluksen tarjoama 3D-malli. Aurasma Studio (pc-kone) •Aurojen tekeminen •Ei valmiita 3D-malleja. •Monipuolisemmat sisällöt auroille: – Yhdestä triggeristä voi aueta useita sisältöjä – Nettilinkki – Karttalinkki – Paikkaan sidottu aura – Itse tehty 3D-malli – Voi olla katsottavissa vain tietyn ajan ja voidaan välillä sulkea. Mobiililaitteella ja studiossa tehdyt aurat tulevat omille kanavilleen.
  • 34. Aurasma Studio Auran tekeminen selaimella: studio.aurasma.com/login 1. Kirjaudu sisään: studio.aurasma.com/login ja valitse: Create a New Aura. 2. Valitse TRIGGER-kuva – Tarvittaessa voit mask-työkaluilla peittää huonosti tunnistettavia osia kuvasta (esim. toistuvat kuviot, tasaiset väripinnat). 1. Lisää OVERLAY (kuva, video, animaatio, linkki ym) – Sijoita haluamaasi kohtaan haluamasi kokoisena – Voi tuoda ensimmäisen overlayn jälkeen useita linkkejä seuraaviksi overlayksi. 1. Viimeistele AURA nimeämällä ja tallentamalla. – Voit liittää auraan hashtageja. – Jaa aura julkiseksi, kerro muille käyttäjänimesi TAI kanavasi ja kehota seuraamaan. Aurasma.com etusivulla esitellään auran tekeminen studiossa muutaman minuutin videolla.
  • 38. Aurasmalla toteutettuja esimerkkejä Kirkkoseikkailu •5.-6. luokkalaisille suunnattu Raamattuvisa •Salla Vainio, Essi Ikonen ja Antti Huotari: uskontotuntiunelmia.blogspot.fi/2016/04/lisatty-todellisuus- kirkkoseikkailun.html Mauras Trip Reveal •Aurasmalla tehty pieni rastirata, mikä paljastaa valmistujaislahjan •Steve Broderson: www.youtube.com/watch? feature=youtu.be&v=LLf5PVxG25I&app=desktop (3:45 min)
  • 39. Ilmastonmuutossanasto tutuksi Applen kouluvierailu The Flitch Green Academy -alakouluun (BETT 2015) Koulun haastetuokioiden aikana työskenneltiin pienryhmissä. Yhdellä rastipisteellä rakennettiin Aurasman avulla yhteistä virtuaalista sanakirjaa ilmastonmuutokseen liittyvistä termeistä. Kuvat: Matleena Laakso, CC BY
  • 40. Using AR to Enhance Learning James Pollock, BETT Show 2014 • Tabletit ovat koulussa tulleet läppäreiden tilalle: Opettajien oltava luovia. Nettihaku ja diaesitysten tekeminen ei riitä. • Aurasmalla voi tehdä paljon muutakin kuin QR-koodeilla, jotka olivat hyvä avaus sisällön linkittämiseen. • AR: Tuotava uutta, rikasta sisältöä. Muuten uutuuden viehätys katoaa. • Tarkista oikeat vastaukset kirjasta -ohje ei innosta. Aurasman kautta tehtynä innostaa. • Aurasma on maksuton ja muutama mustavalkoprintti riittää pohjaksi. • Mahdollisuuksia myös erityisopetuksessa, ohjeiden antamisessa ja oppilaitoksen markkinoinnissa. James Pollock, kuva: Matleena Laakso, CC BY
  • 41. Using AR to Enhance Learning James Pollock, BETT Show 2014 Esimerkkejä biologian opetuksesta •Oppijalle annettiin kuva ruuansulatusjärjestelmästä ja tehtäväksi tuottaa siihen lisäsisältöä Aurasmalla. •Kuva fotosynteesistä ja muutama tukisana. Aurasma muuttaa sen videoksi tai diaesitykseksi. •Fotosynteesiaurassa lopuksi kolme nappia. Asia selvä/ melkein ok /tarvitsen apua. Niistä linkit GoogleDriveen ja YouTubeen. Kuvat Pollockin esityksestä.
  • 42. Some-aakkoset Auli Nikkasen ja Matleena Laakson posteriesitys ITK-konferenssissa 2015 Katsoaksesi aakkosista avautuvaa sisältöä sosiaaliseen mediaan liittyen, lataa Aurasma ja seuraa käyttäjää Someaakkoset. Posteri on jaettu CC BY-SA -lisenssillä eli voit vapaasti kopioida sitä tai rakentaa aakkosposteriin omaa sisältöäsi: •Apple, Banana, Cucumber,.. •Anis, basilika, chili,.. •Australia, Belgia, Chile,.. Lue lisää: bit.ly/someaakkoset
  • 43. Lisätietoja ja somekanavia • Aurasma Facebookissa: www.facebook.com/aurasma • Aurasma in Education: www.facebook.com/groups/1480821485492207/? fref=ts • Auli Nikkasen blogi: aulinikkanen.wordpress.com • Viisautta virtuaalimaailmoihin ja lisättyyn todellisuuteen -wikikirja • Kokemuksia ja opittua lisätyn todellisuuden opetuskäytöstä, Joanna Kalalahti, AVO2-hanke, 2014 • Lisätyn todellisuuden tuotantovälineiden vertailu, Kalalahti, Joanna ja Liukkonen, Mikko, AVO2-hanke, 2014 • Lisätyn todellisuuden selainohjeet Wikitudeen, Layariin ja Aurasmaan, eOppimiskeskus, AVO-hanke
  • 44. Lisätietoja • CC-lisenssit: creativecommons.fi • CC BY-SA 4.0 eli Creative Commons Nimeä-Jaa samoin 4.0 Kansainvälinen -lisenssi: creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fi lyhyesti: – Sinä saat jakaa ja muuntaa tätä diasarjaa, myös kaupallinen hyödyntäminen on sallittu. – Ehtona on, että viittaat aina alkuperäiseen tekijään ja lähteeseen, tämän diasarjan osalta: Matleena Laakso, www.slideshare.net/MatleenaLaakso/listty-todellisuus-opetuksessa. Muokattu teos tulee jakaa tällä samalla lisenssillä. • Tätä lisenssiä laajempia oikeuksia voit kysyä tekijältä: www.matleenalaakso.fi Tämä diasarja on lisensoitu Creative Commons -lisenssillä CC BY-SA 4.0

Notes de l'éditeur

  1. Lisätty todellisuus opetuksessa, lisätyn todellisuuden valmiit sisällöt ja ohjeita sisällön luomiseen Aurasmalla, jonka tekijä on Matleena Laakso, on lisensoitu Creative Commons Nimeä-Jaa samoin 4.0 Kansainvälinen -lisenssillä. Tätä lisenssiä laajempia oikeuksia voi olla saatavilla osoitteessa http://www.matleenalaakso.fi/. Lisätietoja tekijänoikeuksista diasarjan viimeisessä diassa.