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Scratch
Por:
Miguel de Jesús Gómez Ocampo
¿Qué es Scratch?
Scratch es tanto una aplicación que puedes
descargar a tu computadora (disponible para
varios sistemas operativos: Windows, Ubuntu,
Sugar, Mac) como una aplicación web que
puedes ejecutar desde tu navegador.
En ambos casos, por un lado, tenemos una serie
de objetos o "sprites" (en el término que utiliza
Scratch), y por otro lado, podemos componer
una serie de acciones y comportamientos para
hacer que los objetos reaccionen o se
comporten en actuar de cierta manera.
¿Cómo se usa Scratch?
Programar con Scratch no es difícil. Incluso si no tiene experiencia previa en programación, puede escribir un
programa desde cero en cuestión de minutos.
La mecánica principal de Scratch es arrastrar bloques de código desde la columna de la izquierda a la columna
del medio, y así, generar instrucciones que permitan crear programas. Las instrucciones clave incluyen:
Funciones de sonido: Permite emitir sonidos o músicas dentro del programa.
Funciones de eventos: Esto permite disparar una acción cuando ocurre un evento. Sería cómo decirle al
programa «Si pasa esto, haz esto otro».
Funciones de control: Indicaciones de tipo «Esperar», «Detener», «Repetir», «Hacer», etc…
Funciones de apariencia: Le da a un objeto la posibilidad de hablar, pensar o cambiar su aspecto exterior.
Operaciones matemáticas: Sumas, restas, divisiones, aleatorios, comparaciones… todas las operaciones
matemáticas necesarias para programar se encuentran en Scratch.
Funciones de movimiento: permiten mover y girar los objetos dentro de la aplicación.
Ventajas en el uso de Scratch
Scratch apunta específicamente al entorno de la enseñanza de la
programación a los niños, por medio de herramientas digitales, esto
brinda varios beneficios a los niños tales como:
● Desarrollar el pensamiento lógico.
● Desarrollar métodos para solucionar problemas de manera
metódica y ordenada
● Desarrollar el hábito de hacer autodiagnosis con respecto a su
trabajo
● Desarrollar la capacidad de poner en duda las ideas de uno mismo
● Tener la posibilidad de obtener resultados complejos a partir de
ideas simples
● Trabajar cada cual a su ritmo en función de sus propias
competencias
● Aprender y asumir conceptos matemáticos: coordenadas,
variables, algoritmos, aleatoriedad
● Aprender los fundamentos de la programación
● Usar distintos medios: sonido, imagen, texto, gráfico…
● Posibilitar el aprendizaje colaborativo a través del intercambio de
conocimiento
¡Muchas gracias por su
atención!

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  • 3. ¿Cómo se usa Scratch? Programar con Scratch no es difícil. Incluso si no tiene experiencia previa en programación, puede escribir un programa desde cero en cuestión de minutos. La mecánica principal de Scratch es arrastrar bloques de código desde la columna de la izquierda a la columna del medio, y así, generar instrucciones que permitan crear programas. Las instrucciones clave incluyen: Funciones de sonido: Permite emitir sonidos o músicas dentro del programa. Funciones de eventos: Esto permite disparar una acción cuando ocurre un evento. Sería cómo decirle al programa «Si pasa esto, haz esto otro». Funciones de control: Indicaciones de tipo «Esperar», «Detener», «Repetir», «Hacer», etc… Funciones de apariencia: Le da a un objeto la posibilidad de hablar, pensar o cambiar su aspecto exterior. Operaciones matemáticas: Sumas, restas, divisiones, aleatorios, comparaciones… todas las operaciones matemáticas necesarias para programar se encuentran en Scratch. Funciones de movimiento: permiten mover y girar los objetos dentro de la aplicación.
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  • 5. ¡Muchas gracias por su atención!