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企業の 
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次なる戦略 
株式会社オプト 
ソーシャルメディア事業本部
オプトのご紹介 
2
スピーカーのご紹介 
江藤美帆(えとうみほ) 
株式会社オプト ソーシャルメディア事業本部所属 
Twitter: @ote_jp 
3
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4 
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9 
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10 
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199619971998199920002001200220032004200520062007200820092010 
11 
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谷を超えると 
グローバルカスケードが起こる! 
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クリティカルマスについて 
影響がネットワークを通じて広範に伝播する「グ 
ローバル・カスケード」を起こすための第一条件は、 
数人のインフルエンシャルの存在ではなかった。そ 
うではなく、周りの誰かが特定のスタイルやブラン 
ドなどを身につけたり、購入したりしたのを見て、 
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クリティカルマスにあった。 
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13
14 
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新しもの好き 影響されやすい人
Social Media 
ソーシャルメディア 
15
Social Graph 
ソーシャルグラフ 
16 
「みんな」=まわりの人
具体的な施策 
17
18 
hashtag 
ハッシュタグ
19 
User Ganarated Contents 
ユーザー・ジェネレ-テッド・コンテンツ
なぜなら… 
20
21 
ユーザーコンテンツの質が劇的に向上している
スマホのカメラ機能の 
性能が向上した 
22
23 
アプリで簡単に 
画像や動画の加工が 
できるようになった
24 
3億以上/日の写真をアップロード 
6000万枚/日の写真をアップロード 
日本だけで18億/月ツイート
25 
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10~20代では 
80%超が信用 
出典:ニールセン2009年の調査
26 
SNSとユーザーコンテンツを使って 
キャズムの谷を超えた例が 
今年もいくつかありました。
アナと雪の女王 
27 
アニメーション映画で 
世界歴代興行収入1位 
北米433億円、日本259億円 
© Disney
28 
怒られないの??
グローバルカスケード 
著作権に寛容な態度をとることで 
ファンが勝手に宣伝してくれる状況を生み出した
30 
でもそれって、 
ディズニーだからじゃないの…?
31 
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ICONO SQUARE 
WEBSTA
32 
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むずかしい側面も… 
33
34 
せっかく盛り上がっても 
一過性のもので終わってしまう
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35 
トラフィックが計測できない
36 
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37 
予算減らそうか… 
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38 
ちょっと待った!!
39 
2011年頃からある2つの変化が…
Social Shift 
ソーシャルシフト 
40 
検索を介さないトラフィックが急増している
Mobile Shift 
モバイルシフト 
41 
総トラフィックの過半数をモバイル端末が占めている
42 
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テレビの見方、イベントの楽しみ方 
などに大きな変化が
顧客は、企業にソーシャルメディアを 
通して対応された場合、そうでない 
場合に比べて、その企業への支払いが 
20-40%増える。 
(出典 : Bain & Company) 
NTTコムオンラインオフィシャルブログ 
『ソーシャルメディアがカスタマーサービスの未来であることを示す17の事実』より転載 
43
ソーシャルメディア上で企業からの 
良質な対応を経験したことがある顧 
客は、そうでない場合よりも約3倍、 
その企業を人に薦めたいと考える。 
(Harvard Business Review) 
NTTコムオンラインオフィシャルブログ 
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44
45 
Noooooooooooooooo!!!!! 
計測できない 
= 効果がない 
(やらなくてもいい)
46 
これらの看板の効果を測定できますか? 
測定できないから効果がない? 
そんなことはないですよね?
とはいえみなさんもお仕事なので、 
なにか形に残る成果は必要ですよね…? 
47 
というわけで、我々は考えました。
48 
数値以外のわかりやすい形で 
ソーシャルメディアマーケティングの 
成果を示すことができないだろうか? 
テクノロジーを使って
Social Hub 
ソーシャルハブ 
49
50 
ソーシャルメディア上に点在するコンテンツを 
オウンドメディアに収集
51 
株式会社ミサワ様 unico ROOM GRANDPRIX 
※実際のキャンペーンはFacebook投稿と直接投稿で行っています。
52 
これです
53 
シャトルロック
54 
Jonathan Hendriksen 
1996(平成8)年3月トランスパシフィック 
有限会社(現:バリューコマース)を設立、 
レンタルサーバービジネスを展開。 
1998(平成10)年2月米バリュークリック 
とライセンス契約を締結し、クリック保 
証型広告配信サービスに参入。11月16日 
にバリュークリック ジャパンを独立法 
人化して代表取締役に就任、 
2000(平成12)年5月30日東京証券取引所 
マザーズへの上場を果たす。 
1997~2004年 | バリュークリックジャパ 
ン 代表取締役社長 
シャトルロック代表取締役社長
55 
日経産業新聞10月31日朝刊
56 
Why Shuttlerock? 
1. キュレーションができる。 
2. 直接投稿ができる。 
3. Eコマースにも対応できる。
57 
[BuyNow]ボタン
実際にボードを作ってみましょう 
58
Shuttlerockで実現する 
ファンコミュニケーションの理想型 
ヘビーユーザー 
(ロイヤル 
カスタマー) 
ライト 
ユーザー 
準顕在ユーザー 
潜在ユーザー 
・率直な感想 
・推薦コメント 
・使用イメージ 
・シチュエーション 
・商品の認知 
・態度変容 
59
活用事例 
60
カテゴリ 
用途 
ファンから1,000枚を超 
えるコンテンツが集まり、 
試合会場以外でファン同 
士が交流できる場を作成 
することに成功。 
Allblacks 
スポーツ 
ファンコミュニケーション 
に活用。具体的には、1試 
合に1つのボードを作成し、 
試合会場のオーロラビジョ 
ンや入り口等でハッシュタ 
グを告知。 
成果(現状)
カテゴリ 
用途 
ファンから質の高い写真 
投稿が500枚以上集まっ 
た(BuyNowボタンは始 
めたばかりのため現在効 
果測定中)。 
EZ Cosplay 
物販・アパレル 
ヘビーユーザーから購入し 
た製品のコスプレ写真の投 
稿を募集。スタッフのコス 
プレ写真に「Buy Now」ボ 
タンを取り付け。ECサイト 
への誘導を行っている。 
成果(現状)
63 
ポイント 
・他人の影響を受けやすいマジョリティ層に対する戦 
略として、ユーザーコンテンツを量産してSNSにのせ 
る施策を打つこと。 
・コンテンツを掲載してくれている発信力の高いファ 
ン(ロイヤルカスタマー)とコミュニケーションをと 
ること。 
・一回のキャンペーン、打ち上げ花火で終わるのでは 
なく、様々なアプローチを試みること。PDCAを回す。
64
65 
他にも悩みありますよね…?
66 
投稿するネタがない…
フォロワーが増えない… 
67
68 
お店にきてもらえればいいんだけど…
Social Signage 
ソーシャルサイネージ 
69
70 
Social media on Digital Signage
71 
ソーシャルサイネージのメリット
72 
コンテンツ制作のコストを削減
SNSをやらない人にも 
メッセージが届けられる 
73
74 
ほぼリアルタイムの更新が可能
75
76 
ハッシュタグ 
アカウント名 
キーワード 
で自動収集 
放映するタイトル 
を指定できます。
77 
Why SNSBoard 
1. 大規模な初期投資が不要。 
2. クラウドで集中管理できる。 
3. Androidなのでメンテが簡単。
78 
実際に設定してみましょう
79 
まとめ 
・ハッシュタグを使ったマーケティングは、 
近い将来当たり前になります。 
・ユーザーコンテンツマーケティングは、 
やらないと損です。 
・サイネージにソーシャルのコンテンツが 
使われるのも当たり前の光景になります。
80 
First Movers Advantage 
先行者利益
81 
Shuttlerock/SNSBoard 
に関するお問い合わせはこちらまで 
株式会社オプト 
ソーシャルメディア事業本部 
ソーシャルアナリティクス部 
江藤美帆(Miho Eto) 
m.eto@opt.ne.jp 
Twitter @ote_jp

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Twitter社×オプト合同セミナー第二部「企業のソーシャルメディアマーケティング次なる戦略」