5. Qu'est-ce que l’UX? et Ergonomie des interfaces
Pauline Thomas et Jules Leclerc
User research et user testing
Raphael Yharrassary et Sebastien Tanguy
Agile UX
Nathaniel Richand
Créativité
Fabienne Silvestre et les artistes Gilles + Françoise
Mentoring et Sketch
Sebastien Bonneval et Samuel Rousselier
——
Les cours et intervenants
——
7. Pendant 3 jours, 20 stagiaires ont travaillé sur 5
prototypes, à partir de
• la découverte et qualification du Brief
• des interviews utilisateurs
• les ateliers d’idéation
• les ateliers de conception
• le prototypage et les tests utilisateurs
Sensibiliser les 35-45 ans aux
enjeux de la retraite
9. Pendant 3 jours, 18 stagiaires ont travaillé sur 1
prototype, à partir de
• la découverte et qualification du Brief
• la recherche utilisateur
• les ateliers d’idéation
• les ateliers de conception
• le prototypage et les tests utilisateurs
Donner envie de souscrire à une
offre claire et évolutive à travers la
consultation des contenus fiables et
attractifs
10.
11. Donner envie de découvrir les
régions de France grâce à un service
fiable et flexible qui combine les
moyens de transport les plus
adaptés à vos besoins où que vous
soyez.Pendant 5 jours, 17 stagiaires ont travaillé sur 1
prototype, à partir de
• la découverte et qualification du Brief
• la recherche utilisateur
• les ateliers d’idéation
• les ateliers de conception
• le prototypage et les tests utilisateurs
12. Formation UX + Design Sprint
13 au 24 juin
Good morning UX
14 Avril / 13 juin
Good evening UX
31 Mai
Afterworkshop
26 Avril / 1 Juin / 3 Août
PROCHAINS ÉVÈNEMENTS
UX
http://www.meetup.com/fr-FR/Le-Meetup-du-Laptop-UX-Creation/
29. On peut l’activer sur des problèmes
d’envergure stratégiques avec de la création de
valeur comme pour de l’optimisation d’un produit
existant.
30. • d’explorer un nouveau concept d’un produit existant
• de créer un nouveau produit au format MVP (POC ou démo)
• de valider de nouvelles fonctionnalités
• d’optimiser un parcours
• d’améliorer la perception d’une page d’un site
• d’augmenter le taux d’engagement d’une plateforme
• en agence, de répondre à un appel d’offre
On pratique donc un Design Sprint
quand on a besoin :
31. • prototyper un produit complet
• créer un parcours utilisateur complexe
• concevoir un produit sans périmètre clair
• changer un bouton
On ne pratique PAS un Design Sprint
quand on veut :
32. Le Design Sprint permet de délivrer un prototype
avec une valeur immédiatement mesurable.
35. Définissez le pré-sprint planning avec le décideur
Planifier 3 à 5 jours consécutifs, listez les tâches et
ateliers, définissez leur durée, n’hésitez pas à vous
approprier le Sprint en le customisant en fonction du
problème, du secteur ou du contexte.
36.
37. Préparez le Design Challenge
Une phase de recherche est nécessaire !
Benchez, renseignez vous sur le contexte, posez-vous les
premières questions (les HMW),
Capture d’écran avec http://bukketapp.com
38. Si besoin, créez des personas en avance
Analysez la data, identifiez des patterns -> meta personas
ou interviewez des utilisateurs -> UX personas
Video de Julien Champagne : https://www.youtube.com/watch?v=wiZopr-Uyj4
Templates de livrables en ligne sur https://xtensio.com
39. Posez un retro-planning du projet global
Ayez une vision globale du projet afin d’anticiper
”l’après Sprint”
40. Anticipez le travail post-Sprint
Il faudra mettre à jour le pré-planning, planifier un prochain
Sprint, les livrables et aussi sonder l’équipe sur la qualité
du Sprint passé.
42. Planifiez et invitez les invités du lundi
et les testeurs du vendredi
Agenda pour créer les créneaux gratuits avec https://calendly.com
43. Préparez les logiciels, les licences, les comptes
des services en lignes
Attention particulière à mac vs. pc, ordinateur
professionnels bridés et les budgets à débloquer
Créez un prototype gratuit sur http://evrybo.com
44. Préparez les ressources du prototype
Contenus types, photos, charte graphique et UI kit
Photos gratuites : https://www.pexels.com
Ui kits gratuits sur https://www.sketchappsources.com
54. Keep it simple
Allez à l’essentiel
Chacun un rôle
Le facilitateur mène le bal
Seul le décideur prend la décision finale
55. Keep it simple
Allez à l’essentiel
Chacun un rôle
Le facilitateur mène le bal
Seul le décideur prend la décision finale
On éteint les ordinateurs (les premiers jours)
56. Keep it simple
Allez à l’essentiel
Chacun un rôle
Le facilitateur mène le bal
Seul le décideur prend la décision finale
On éteint les ordinateurs (les premiers jours)
Prenez des photos, enregistrez les interviews,
documentez votre Sprint
58. Un article de Stratégie (ça crédibilise !)
http://www.strategies.fr/blogs-opinions/idees-tribunes/1060101W/pourquoi-le-product-design-sprint-
est-il-un-accelerateur-d-innovation-.html
La chaine Youtube de Fabrice Liut (Sprint Master lyonnais et membre de Newflux)
https://www.youtube.com/user/zazapoule/videos?shelf_id=1&view=0&sort=dd
Le kit de Google
https://newflux.fr/2017/04/17/google-propose-kit-planifier-organiser-design-sprint/
Article sur le prix d’un design sprint
https://medium.com/a-road-to-design/quel-est-le-juste-prix-dun-design-sprint-c0c001297892
Le design sprint résumé http://dysign.fr/design-sprint/
Des retours d’expériences en vidéo
https://vimeo.com/196620663 et https://vimeo.com/216859612
https://dockyard.com/design-sprints/
http://enterprisedesignframework.com/sprint/
Une app pour aider à organiser son DS https://itunes.apple.com/fr/app/duco-design-sprint-guide/
59. Et bien plus sur le site Newflux
https://newflux.fr/ressources/