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Les types de réalité
CHARLES PEREZ
Continuum de Milgram
De la réalité à la virtualité
La réalité
La réalité
On ne sait pas ce que c’est !
Particules en mouvement
Cordes en mouvement
Rêve
Information
Structure mathématique
Multivers de niveau IV
Uniquement dans notre cerveau
N’existe pas
Inaccessible
Champs quantiques
Réalité augmentée
Monde réel auquel sont ajoutés des éléments virtuels qui viennent enrichir l’expérience.
Réalité augmentée - Démo
Monde réel auquel sont ajoutés des éléments virtuels qui viennent enrichir l’expérience
Filtres Instagram AR / Snapshat AR
Déjà des millions d’utilisateurs
Virtualité augmentée
Prédominée par des objets virtuels avec quelques objets réels
Sketchfab
Découverte culturelle immersive — se déplacer dans l’œuvre
Réalité virtuelle
Visite de l’annexe secrète de la maison d’Anne Frank
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Avec ou sans casque ?
Une question d’inclusion
Casque autonome ou non autonome
HTC Vive Cosmos, l’Oculus Rift, les HoloLens 2, Sony PlayStation VR
Le Méta Quest 2 reste très souvent cité comme la référence ultime en 2022.
Ce casque se serait déjà écoulé à plus de 15 millions d’exemplaires à
travers le monde.
Immersion - Une interface (bio)logique
• L’immersion est en fait l’interface graphique la plus naturelle qui soit, celle
vectrice de notre évolution depuis les origines.
• Le réel nous porte dans un espace tridimensionnel accompagné du facteur
temps.
• La réalité virtuelle et augmentée o
ff
re donc une interface qui correspond
parfaitement avec nos caractéristiques biologiques et nos habitudes de vie.
• L’e
ffi
cacité de notre cerveau pour traiter les signaux visuels est un signe de
ces capacités et de notre construction biologique.
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  • 2. Continuum de Milgram De la réalité à la virtualité
  • 4. La réalité On ne sait pas ce que c’est ! Particules en mouvement Cordes en mouvement Rêve Information Structure mathématique Multivers de niveau IV Uniquement dans notre cerveau N’existe pas Inaccessible Champs quantiques
  • 5. Réalité augmentée Monde réel auquel sont ajoutés des éléments virtuels qui viennent enrichir l’expérience.
  • 6. Réalité augmentée - Démo Monde réel auquel sont ajoutés des éléments virtuels qui viennent enrichir l’expérience Filtres Instagram AR / Snapshat AR Déjà des millions d’utilisateurs
  • 7. Virtualité augmentée Prédominée par des objets virtuels avec quelques objets réels
  • 8. Sketchfab Découverte culturelle immersive — se déplacer dans l’œuvre
  • 9. Réalité virtuelle Visite de l’annexe secrète de la maison d’Anne Frank
  • 11. Avec ou sans casque ? Une question d’inclusion Casque autonome ou non autonome HTC Vive Cosmos, l’Oculus Rift, les HoloLens 2, Sony PlayStation VR Le Méta Quest 2 reste très souvent cité comme la référence ultime en 2022. Ce casque se serait déjà écoulé à plus de 15 millions d’exemplaires à travers le monde.
  • 12.
  • 13. Immersion - Une interface (bio)logique • L’immersion est en fait l’interface graphique la plus naturelle qui soit, celle vectrice de notre évolution depuis les origines. • Le réel nous porte dans un espace tridimensionnel accompagné du facteur temps. • La réalité virtuelle et augmentée o ff re donc une interface qui correspond parfaitement avec nos caractéristiques biologiques et nos habitudes de vie. • L’e ffi cacité de notre cerveau pour traiter les signaux visuels est un signe de ces capacités et de notre construction biologique.