Cette masterclass est accompagnée du livret "Le manuel du métavers", qui combine habilement des sections théoriques et des exercices pratiques pour une expérience d'apprentissage optimale.
4. La réalité
On ne sait pas ce que c’est !
Particules en mouvement
Cordes en mouvement
Rêve
Information
Structure mathématique
Multivers de niveau IV
Uniquement dans notre cerveau
N’existe pas
Inaccessible
Champs quantiques
6. Réalité augmentée - Démo
Monde réel auquel sont ajoutés des éléments virtuels qui viennent enrichir l’expérience
Filtres Instagram AR / Snapshat AR
Déjà des millions d’utilisateurs
11. Avec ou sans casque ?
Une question d’inclusion
Casque autonome ou non autonome
HTC Vive Cosmos, l’Oculus Rift, les HoloLens 2, Sony PlayStation VR
Le Méta Quest 2 reste très souvent cité comme la référence ultime en 2022.
Ce casque se serait déjà écoulé à plus de 15 millions d’exemplaires à
travers le monde.
12.
13. Immersion - Une interface (bio)logique
• L’immersion est en fait l’interface graphique la plus naturelle qui soit, celle
vectrice de notre évolution depuis les origines.
• Le réel nous porte dans un espace tridimensionnel accompagné du facteur
temps.
• La réalité virtuelle et augmentée o
ff
re donc une interface qui correspond
parfaitement avec nos caractéristiques biologiques et nos habitudes de vie.
• L’e
ffi
cacité de notre cerveau pour traiter les signaux visuels est un signe de
ces capacités et de notre construction biologique.