3. 문제점
(PROBLEM)
문제점
(PROBLEM)
미술 작품을 구매할 때
소비자들의 접근성이 떨어
짐
오프라인, 화랑, 아트페어, 경매 등 …
한정된 방식의 구매 방식
미술 작품 구매 전
용
모바일 플랫폼의
부재
열정을 다해서 만든
미대생들의 작품의 평가
절하
가치를 인정받지 못하고
헐값에 처분하는 경우가 대부분
4. 해결 방안
(SOLUTION)
미술 작품 시장의 캐주얼한
온라인 거래 어플리케이션 도입
미대생들의 작품을 사진을 직접 찍고 등록하여 판매하는 플랫
폼을 개발
앱(APP)기반 미술작품 거래 플랫폼 구축으로
미대생들의 작품을 쉽게 사고 팔 수 있는 새로운 판로를 개척
미술전공자들의 재능을 활용한 플랫폼 비즈니스로
미술 작품 시장 활성화에 기여하는 서비스로 도약 가능
5. 해결방안-판매자 측면
(Solution for seller)
자신의 작품 사진을 간단한 스토리와 함께 등록 할 수 있음
작품 가격은 본인이 직접 결정하는 방법과 경매의 방법을 통해 설정하는 시스템 적용 예정
예술적 재능을 지속적으로 개발할 수 있는 동기부여의 역할을 할 수 있음
작가의 저작권과 관련하여 작품의 모방 등 각종 법적 분쟁소지에 관한 책임소재 마련
작가들의 작품생산
졸업작품등 다양한 작품 생산
모바일 앱에 작품 등록
분류, 사이즈, 가격 등 정보 함께 입력
미대 전공자들이 자신만의 작품을 손쉽게 올리고 팔 수 있는 시스템을 보유함
(캔버스화, 공예, 팝아트 등 카테고리 분류, 사이즈, 가격, 판매자 정보 등 등록)
6. 미술작품 온라인 거래 대표 채널
원하는 미술 작품을 손쉽게 구매할 수 있음
(희망 가격, 희망 작품)
SNS처럼 보기 편하게 작품들을
감상 할 수 있으며,
본인이 원하는 작가의 작품을 쉽게 검색 후
구매 할 수 있는 시스템 적용 예정
유통 마진이 없어 비교적 낮은 가격에 작품을 살 수 있음
해결방안-구매자 측면
(Solution for customer)
7. STP 전략
(STP STRATEGY)
SEGMENTATION TARGETING POSITIONING
메인 소비자
30대 초·중반의 신혼부부 및
인테리어에 관심 있는 젊은 30대
서브 소비자
일반 40대 및 사무실이나 신규매장 오
픈 시
내부 인테리어에 신경을 쓰는 OWNER
8. 비즈니스 모델 수립
(DEVELOPMENT OF BUSINESS MODEL)
구매자 작가
미대오빠
Business
Platform
구매자 10%
판매자 10%
총 20% 거래 수수료
Business Model
구매자는 필요한 작품을 플랫폼을 통해 구입하고
작가는 본인의 작품을 제작해서 플랫폼에 등록