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INNOVATION DIGITALE &
EXPERIENCE(S) CLIENT
Récap' 2016 & Tendances 2017
Mars 2017
Introduction
2016 – 2017, rien de bien nouveau dans la
tech !
Des technologies qui existent pour la plupart
depuis un certain temps et qui vont
poursuivre leur évolution, selon le cycle de
Hype.
Dans ce récapitulatif, nous traiterons des
sujets qui, nous le pensons, continuerons à se
diffuser massivement :
Intelligence artificielle, voitures autonomes,
VR / RA, drones, impression 3D, objets
connectés (santé/bien-être, maison connectée
et les wearables).
http://bit.ly/2iGvv0O http://gtnr.it/2bok8Ha
Sommaire
#1 L’intelligence Artificielle (s. 4)
#2 Les voitures autonomes (s. 16)
#3 Réalité augmentée et virtuelle (s. 28)
#4 Les drones (s. 39)
#5 L’impression 3D (s. 49)
#6 IoT/Objets connectés (s. 60)
#6.1 Santé connectée / Bien-être (s.61)
#6.2 Wearables (s.71)
#6.3 Maison connectée (s.81)
#1
L’Intelligence
Artificielle (IA)
Technologie phare de l’année 2016.
Des IA qui vont de plus en plus faire partie
du quotidien des particuliers et des
entreprises : un impact fort sur tous les
marchés en 2017.
L’intelligence artificielle n’est pas récente
mais est aujourd’hui en plein essor et
tend à se généraliser.
http://bit.ly/2ki5ojx
#1 - Tendances marché IA
#1 - Tendances marché IA en 2016
1046 start-ups
dans ce domaine
+ de 200
investisseurs
5,2 millions
valorisation moyenne /
startup
http://bit.ly/2ki5ojx
+ de 30 000
chatbots créés en 2016
75%des 18-30 ans
en a déjà utilisé
http://bit.ly/2ki5ojx
#1 - Tendances marché IA en 2016
#1 – Évolution du marché IA
http://bit.ly/2ki5ojx
6 milliards
Le nombre d’objets
connectés à base d’IA,
en circulation d’ici 2018.
5 milliards $
Le volume du marché
de l’IA en 2020.
30 objets IA
par foyer dès 2025.
#2 - A quoi ça sert ?
L’IA est utilisée sous de nombreuses formes et dans beaucoup
de domaines. Elle commence à apparaitre dans la vie
quotidienne de chacun.
Différents cas d’utilisation :
- Des outils de base : la représentation des connaissances,
les logiciels experts pour les mathématiques ou la médecine,
les jeux-vidéos…
- La robotique : assistants personnels et robots, de la maison
aux voitures, en passant par les magasins.
- Les chatbots, intégrés à des applications de messagerie
En terme d’expérience utilisateur, l’IA est une solution pour
simplifier et améliorer le parcours dans chacun des domaines
où elle est utilisée. Elle aide à la réflexion, au traitement et au
regroupement des informations… elle permet surtout de gagner
du temps de manière générale.
Elle peut aussi remplacer et/ou renforcer un expert sur son
domaine d’intervention.
http://bit.ly/2leKBuN http://bit.ly/1vQYLCw http://bit.ly/2jTzQgf
#3 - Faits marquants en 2016
C’est la 1ère fois
qu’une IA (du MIT)
a passé le test de
Turing
Le studio Greenlight
Essentials appelait sur
Kickstarter à financer
le « tout premier film
co-écrit avec une IA »
15
JUIN
AOUT
SEPT.
Amazon Echo témoin
d’une affaire de
meurtre en Arkansas.
Elle aurait enregistrée
des preuves
MARS
Au Japon, une
nouvelle co-écrite à
20% par une IA a été
présélectionnée pour
un prix littéraire
http://bit.ly/2la6sHL
http://bit.ly/2iuoxfE
http://bit.ly/28ItryU
http://bit.ly/2iuoxfE
Une assurance
Japonaise a licencié
34 collaborateurs pour
les remplacer par un
robot qui va traiter les
remboursements
médicaux
JANV.
2017
http://bit.ly/2mLUOix
#4 - Quelques exemples
concrets
Echo, l’assistant personnel
d’Amazon
Une enceinte intelligente qui fonctionne à la
reconnaissance vocale.
C’est un véritable assistant intelligent capable
de vous parler, de vous donner des
informations utiles et même d’anticiper vos
besoins.
http://bit.ly/2dyGWoN
#4 - Quelques exemples
concrets
Wiidii, « le 1er assistant personnel
hybride »
Façon chatbot, cette application combine une
intelligence artificielle et un véritable service
de conciergerie. Il vous assiste au quotidien et
répond à toutes vos demandes en un instant.
Il conseil sur des lieux, fait les réservations,
prend vos rendez-vous, fait vos recherches,
s’occupe de vos rappels…
http://bit.ly/1Ybe741
#4 - Quelques exemples
concrets
Adobe Sensei, un outil de retouche
de photos… par la voix
Ce n’est pour l’instant qu’une idée de
recherche.
L'éditeur de logiciels de retouche d'images et
de vidéos a imaginé un système de retouche
de photos par la voix.
Il peut obéir à des commandes simples,
comme re-tailler ou rogner l'image, ou la
publier sur les réseaux sociaux.
http://bit.ly/2iIlE9h
#4 - Quelques exemples
concrets
The Grid.io, la première IA
webdesigner
The Grid est une IA qui permet de créer et de
personnaliser un site web en fonction de ses
attentes et de ses envies.
Le principe est de rendre accessible la
création de sites web. Sans templates, sans
code html, le système se veut intuitif.
http://bit.ly/1sHMcKY
#5 - Finalement…
Ce n’est encore que le début de l’IA.
En science fiction, beaucoup pensent qu’un
jour l’IA surpassera l’intelligence humaine et le
mènera à sa perte.
En attendant cela elle reste aujourd’hui encore
perfectible, et continuera de se développer
dans les années à venir. Une chose est
néanmoins certaine, l’IA deviendra ce que
l’homme voudra en faire.
Un exemple caricatural reste celui de Tay,
le bot conversationnel de Microsoft qui après
avoir échangé 24h sur les réseaux sociaux
avec des utilisateurs est devenu Nazi et anti-
féministe. A méditer donc…
http://bit.ly/1SxNQqf
#2
Les voitures
autonomes
#1 - Tendances marché
Les voitures autonomes sont un enjeu clé
pour de nombreux constructeurs et le secteur
du transport.
On commence à en entendre vraiment parler
à partir de 2010, avec une accélération en
2015, date des premiers essais sur route.
La croissance du secteur se poursuit en
2016 et on ne voit pas ce qui changerait pour
2017 avec des voitures semi-autonomes déjà
en service.
http://bit.ly/2k3KSUE http://bit.ly/2kynhZT http://bit.ly/2kcUXev
#1 - Tendances du marché de la voiture autonome
50% des
automobilistes feraient
confiance au véhicule
autonome en 2016
90% privilégient des
technologies liés à la
sécurité plutôt qu’au
confort
En 2016…
http://bit.ly/2laoaej http://bit.ly/2kytrJr http://bit.ly/1CDRHuZ http://bit.ly/2kyo790
#1 – Evolution du marché de la voiture autonome
2018 devrait être
l’année de
commercialisation de la
première Tesla autonome
15% sera le taux
de pénétration du
véhicule autonome dans
le monde en 2030
500 milliards
d’euros, sera la valeur
estimée du marché en
2035
http://bit.ly/2laoaej http://bit.ly/2kytrJr http://bit.ly/1CDRHuZ http://bit.ly/2kyo790
#2 - À quoi ça sert ?
Les domaines liés aux véhicules autonomes :
Pour les VTC, Taxis, Transports en communs,
voitures personnelles
Objectif : « optimiser la conduite » pour créer
un « conducteur parfait » qui respecte le code
de la route à la lettre afin de réduire le nombre
d’accidents et donc de décès.
Les bénéfices de la voiture autonome en terme
d’expérience utilisateur sont plutôt évidentes.
Au delà de l’amélioration conséquente de la
sécurité routière, cette technologie permet
également un plus grand confort en voiture,
laissant libre le conducteur de faire autre chose
de son temps durant son trajet.
#3 - Faits marquants en 2016
MARS
JUIN
SEPT.
14
FEVRIER
1er amendement adopté :
autorisation des véhicules
autonomes à conditions
qu’ils respectent la
réglementation des NU.
Premier lancement
des voitures
autonomes d’Uber à
Pittsburg
1er accident mortel
au volant d'une
Tesla en pilotage
automatique
Accident d’une Lexus,
équipée du système de
conduite autonome de
Google.
http://bit.ly/2kytrJr http://bit.ly/2kJtAf0
http://bit.ly/2kytrJr
http://bit.ly/2lakXv7
#4 - Quelques exemples
concrets
Waymo, la division voiture autonome
de Google
La fameuse Google Car est certainement l’une
des voitures autonomes les plus connues et
parmi les premières sur le marché : un pot de
yaourt, sans pédale, ni volant.
Sa commercialisation est annoncée pour 2020.
Google (ou plutôt le groupe Alphabet) a
regroupé toutes ses activités voiture autonome
dans une filiale nommée Waymo.
http://bit.ly/2iCZIBo
#4 - Quelques exemples
concrets
Uber
Une petite flotte de voitures bardées de
lasers, de caméras et de capteurs a été
testée à Pittsburgh.
L'automobile a fait un pas de plus en avant
lorsque les clients d’Uber, se sont laisser
mener à bon port par un véhicule entièrement
autonome.
Pour Uber, la voiture autonome n’est pas
qu’un idéal c’est aussi une nécessité car
l’entreprise ne cesse de perdre de l’argent
avec son business model actuel et compte sur
les véhicules autonomes pour devenir
rentable.
http://bit.ly/2lakXv7
#4 - Quelques exemples
concrets
Otto, un camion autonome créé par une jeune
pousse et depuis rachetée par Uber, a
effectué sa première livraison dans le
Colorado aux État-Unis, en octobre 2016.
Pour sa première livraison Otto a choisi la
célèbre marque de bière Budweiser. Le
chargement contenait plus de 51.000 canettes
qui ont été acheminées sans encombre.
Otto le premier camion autonome
http://bit.ly/2fkmdFb
#4 - Quelques exemples
concrets
De nouvelles alliances voient le jour
notamment celle de Nissan et de Microsoft.
Les deux groupes ont annoncé avoir signé un
accord de partenariat pour la collaboration sur
la création de futurs services connectés pour
les véhicules reposant sur la plateforme Azure
de Microsoft.
Nissan & Microsoft
http://bit.ly/2kEqiue
#4 - Quelques exemples
concrets
En attendant que les voitures
autonomes sortent…
Dashbot, un assistant main libre
Ce petit robot se placera sur le tableau de
bord de votre véhicule. Il propose des
fonctionnalités présentes sur la plupart des
smartphones et fonctionne à la voix.
Dashbot va pouvoir lire les messages texte et
en envoyer. Il guidera également le
conducteur, contrôlera la musique…
Comme Alexa, mais pour la voiture.
http://bit.ly/2kcZVYN
Finalement…
Même si c’est une technologie intéressante
avec beaucoup d’attentes et de nombreux
acteurs qui travaillent dessus, qu’en est-il de la
sécurité routière ? Le robot fera t’il des choix
emphatiques comme les humains le feraient ?
C’est le « dilemme moral des voitures
autonomes ». Au volant d’une voiture, devant
vous, dix piétons traversent soudainement.
Donnez-vous un coup de volant pour les éviter,
quitte à vous fracasser contre un mur et à
mourir, ou les percutez-vous pour épargner
votre vie ?
C’est une question qui correspond à
des décisions qu’auront à prendre les
véhicules autonomes.
http://bit.ly/2f3j0t3
#3
Réalité Augmentée
et Réalité Virtuelle
#1 - Tendances marché
L’année 2016 est l’année de l’explosion de la
VR avec une floraison de produits qui arrivent
chaque mois sur le marché et ses applications
ne cessent de s’étendre.
En 2017, de nouveaux usages de la VR vont
être révélés avec des résolutions jusqu’à 8k et
de la réalité augmentée.
La VR comme la RA devraient révolutionner la
manière de consommer comme de travailler.
http://bit.ly/2iGvv0O
#1 – Évolution marché VR / RA
Un marché certes jeune mais avec un énorme potentiel.
200 millions
de consommateurs
achèteront en RA en 2020.
12 millions
de casques de VR vendus
en 2017 (prévisions).
4 milliards $
la valeur du marché
mondial en 2018.
Pour le moment, la réalité virtuelle a un plus gros potentiel
de développement que la réalité augmentée.
http://bit.ly/2iGvv0O http://bit.ly/2jTTCrX http://bit.ly/2laufYj
#2 - À quoi ça sert ?
La réalité augmentée est une technologie combinant monde réel et
données numériques, reposant généralement sur un environnement
3D. La réalité virtuelle (VR) est l'ensemble des technologies
permettant d'immerger complètement l'utilisateur dans un monde
virtuel (film, jeu vidéo, univers 3D virtuel...).
Nombreuses sont leurs applications qui ont surtout explosées ces
dernières années.
De l'école à la formation professionnelle, elles permettent de
nouvelles méthodes d'apprentissage, plus intuitives et interactives.
Dans l'industrie, elles permettent une meilleure assistance technique
et plus de sécurité, en facilitant la compréhension et l'utilisation des
produits. Ces technologies offrent aussi de nouvelles manières de
se divertir, laissant à l'utilisateur la possibilité de mieux se projeter
dans les jeux vidéo. Ce sont d’ailleurs les jeux vidéo qui ont
grandement contribué à la démocratisation de la réalité augmentée.
Dans le marketing et le commerce, la RA et la VR permettent la
personnalisation et la contextualisation de l'expérience utilisateur
avec les marques.
Les opportunités issues de la RA sont indéniables pour les
entreprises et le grand public. C'est une technologie qui va
progressivement s'imposer dans tous les secteurs.
http://bit.ly/1nlIMfd http://bit.ly/2kJuJn0 http://bit.ly/1XsE8bx
#3 - Faits marquants 2016 VR / AR
Lors de la keynote de Samsung
au MWC 2016, Mark Zuckerberg
a fait un discours dans une salle
équipée de casques Gear VR et
totalement déconnectée de la
réalité.
Sortie de l’application Pokemon
GO. Un des plus gros
phénomène de l’été 2016 autour
de la réalité augmentée.
Samsung ouvre le 1er
parc d’attraction VR
HTC Vive et Valve délivrent
le premier casque qui offre
des possibilités d'immersion à
l'échelle d'une pièce entière
http://bit.ly/2jTyToe
http://bit.ly/2jTHjMg
http://bit.ly/2jTHjMg
http://bit.ly/2lanUvT
AVRIL
JUILLET
14
DEC.
FEVRIER
#4 - Quelques exemples
concrets
Hololens, le casque de réalité
augmentée de Microsoft
Il nous a donné envie depuis quelques
années, mais on l’attend toujours et on ne
l’aura pas avant 1 ou 2 ans, pourtant un
modèle de développeur est déjà disponible.
Un casque de réalité augmentée à base
d’hologrammes dont l’utilité va d’un usage
domestique à celui d’un usage industriel.
http://bit.ly/2lamh1h
#4 - Quelques exemples
concrets
PSVR
Le casque de réalité virtuelle de Sony, le
PlayStation VR (PSVR, pour faire vite), est
désormais une réalité.
En positionnant son casque à un prix
relativement bas face à la concurrence,
Sony ouvre la porte de la VR à presque tout
le monde.
http://bit.ly/2leVuNj
#4 - Quelques exemples
concrets
Hi Mirror
Un miroir connecté basé sur une technologie
de réalité augmentée avec une caméra
intégrée.
Cette technologie a été améliorée avec un
objet connecté qui analyse la peau et donne
des conseils avec un suivi dermatologique
poussé.
http://bit.ly/2hQxzkQ
#4 - Quelques exemples
concrets
SimForHealth
SimforHealth propose une approche
immersive, interactive et collaborative de la
formation des professionnels de santé en
respectant le concept éthique « jamais la
première fois sur un patient ».
Grâce à un casque de réalité virtuelle, il est
possible de créer des simulations de
chirurgies.
http://bit.ly/2kpSazp
#4 - Quelques exemples
concrets
Daqri sort des lunettes de réalité
augmentée en complément de son
casque de chantier
Daqri se spécialisait jusqu'ici dans la réalité
augmentée appliquée aux environnements
industriels dangereux, comme les chantiers de
construction.
Aujourd’hui elle présente les « Daqri Smart
Glasses » à ajouter avec le casque. Leur
stockage interne permet d'enregistrer jusqu'à
12 heures de vidéos.
http://bit.ly/2junF9Y
#5 - Finalement…
Technologie encore jugée comme un gadget mais avec
un potentiel certain, notamment au travers de son
application dans les jeux vidéos et les contenus vidéos.
C’est la vraie porte d’entrée pour atteindre le grand
public, un réel point de départ à l’achat.
Une potentiel certain qui peut paraitre plus long à
atteindre qu’on ne le pense. L’exemple de Magic Leap
qui après avoir notamment levé près d’1,4 milliard de $
auprès de Google a du mal à concrétiser son projet en
est l’illustration. La start-up qui veut « révolutionner le
secteur de la réalité augmentée » n’a pas encore
présentée de solution à la hauteur de sa promesse
décevant ainsi fortement le marché.
Mais c’est peut-être dans le milieu professionnel que
l’utilisation de la VR a le plus gros potentiel pour
l’instant, telle que la création de simulations en
chirurgie, ou l’assistance aux interventions dans le
bâtiment, l’énergie voire d’aide à la formation.
#4
Les drones
#1 - Tendances marché
L’année 2016 à été une année avec une
énorme ascension des drones sur le marché
français.
Ils existent depuis longtemps, d’abord très
utilisés dans l’armée, ils se démocratisent dans
le civil depuis quelques années.
Les drones sur le segment des loisirs devraient
arriver à maturité d’ici 2018, et celui de l’usage
professionnel dispose encore d’un énorme
potentiel de croissance avec de nouveaux
usages qui arrivent (presque) chaque jour.
http://bit.ly/2leQmZB
Commercial UAV (Drones)
http://bit.ly/2jTCYxw
#1 - Tendances du marché des drones en 2016
127 milliards $
est la valeur du marché
mondial en 2016
100.000
est le nombre de drones
civils en France en 2016
122,4% est le taux
de croissance annuel
depuis 2015
http://bit.ly/2leQmZB http://pwc.to/2d5CHRd http://bit.ly/1TjY7fm
#2 - À quoi ça sert ?
Les drones se prêtent particulièrement aux activités qui
requièrent à la fois de la mobilité et une grande qualité de
données.
Tour d’horizon des domaines où les drones sont utilisés :
• Loisirs
• Cinéma
• Agriculture
• Livraison
• BTP
• Assistance aux personnes
Les drones ont surtout leur rôle à jouer pour gérer du temps
réel, que ce soit des urgences ou de la livraison. iIs
permettent de faire gagner du temps et d’optimiser la
gestion, la logistique dans tous les secteurs où ils sont
utilisés. Ils permettent également d’optimiser l’accessibilité
(physique) et de simplifier des étapes sur la chaine de
valeur de certains secteurs, certaines industries.
http://bit.ly/2kiyZsT http://bit.ly/2kd8ZNh
#3 - Faits marquants des drones
DÉCEMBREFÉVRIER
Création de la 1ère
ligue de course de
drones.
Amazon Prime Air, lance
sa première livraison par
drones en Angleterre.
Lily le drone pré-
financé ne verra
finalement pas le jour :
manque d’argent et
concurrence chinoise
trop forte.
La poste Australienne
lance la 1ère livraison
par drones.
AVRIL
FIN
DÉCEMBRE
http://bit.ly/2las6f9
http://bit.ly/2leZltJ
http://bit.ly/2kdacnE
http://bit.ly/2larPIZ
#4 - Quelques exemples
concrets
Dominos Pizza a lancé sa première
livraison par drone en Nouvelle-
Zélande
Elle s'est déroulée en partenariat avec Flirtey,
et la pizza est arrivée à destination, sans
encombre.
La mission s'est déroulée dans la banlieue
d'Auckland, dans le Nord de la Nouvelle-
Zélande, s’inscrivant comme le premier essai
mondial réalisé pour la livraison de pizza.
http://bit.ly/2jT1a3i
#4 - Quelques exemples
concrets
La startup Skycatch
Propose un suivi de chantier et test de pylônes
par un drone piloté via une application.
Les photos prises par les drones sont ensuite
transformées en modélisation 3D et sont
directement disponibles sur le site.
http://bit.ly/2jTVeSs
#4 - Quelques exemples
concrets
Helper, le drone sauveteur
Helper est un puissant drone conçu pour voler
au secours de baigneurs en difficulté.
Il se déplace à 80 km/h, se positionne au-
dessus du baigneur puis lui lance une bouée
qui se gonfle au contact de l’eau.
Pendant l’été 2016, il a été installé sur les
plages de Biscarosse et a effectué 43 sorties
en mer pour secourir des nageurs.
http://bit.ly/2lf3y0o
#4 - Quelques exemples
concrets
UPS : drones de livraison lancés
depuis un Camion
http://bit.ly/2mp2TOQ
En Février 2017, le transporteur américain
UPS a expérimenté en Floride, un système de
livraison combinant drones et véhicule
terrestre.
Une fois lancé, le drone dépose le colis à
l'adresse indiquée, en suivant un trajet défini à
l'avance, puis retourne au véhicule.
Cette approche pensée pour la desserte des
zones rurales permettrait à UPS de réaliser
plusieurs millions de $ d’économies par an.
#5 - Finalement…
Les drones ont un bel avenir devant eux,
dans de nombreux secteurs d’activités.
Aujourd’hui très mainstream, on se pose la
question de la législation et de
l’encadrement. De plus en plus utilisés, ils
peuvent poser de vrais problèmes de
sécurité.
Signe d’un marché ultra-dynamique, il se
développe même un marché d’accessoires
en parallèle, dont celui des pulls pour
drones ! A suivre.
http://bit.ly/2lfIs2H http://bit.ly/2kiDYKg
#5
L’impression 3D
#1 - Tendances marché
Un marché qui est encore peu développé
chez les particuliers, mais qui explose dans
le secteur professionnel avec des utilisations
infinies.
L’impression 3D n’est pas une technologie
récente, les premiers essais datent des
années 70, elle ne se développe vraiment
que depuis une dizaine d’années.
Le recours massif à l’impression 3D pour la
production de pièces de série devrait prendre
son véritable envol à partir de 2017-2018.
http://bit.ly/2bLLH16 http://bit.ly/2a9K6wY
#1 - Tendances marché de l’impression 3D
Un marché qui devrait atteindre 11 milliards $ en 2018 et
17 milliards $ en 2020.
4,7 milliards $
valeur du marché fin
2015 : il a triplé en 4ans
7 milliards $
la valeur du marché
mondial en 2016
24,1% est le taux
de croissance moyenne
par an
http://bit.ly/2bLLH16 http://bit.ly/2a9K6wY http://bit.ly/29jYsN2
#2 - À quoi ça sert ?
Des utilisations infinies dans le secteur
professionnel, on peut (presque) tout faire : santé,
alimentation, aérospatial, automobile, BTP, même
dans des lieux insolites comme Mars, ou sur la
Lune…
Le point fort de l’impression 3D est l’économie
qu’elle permet de réaliser dans la production de
tous types de produits. Une économie tant
financière qu’en matières premières.
Des économies pour l’industrie mais aussi pour
les consommateurs leur améliorant l’accès à
certains produits.
Cette technologie pourrait être un des enjeux
majeurs de l’industrie en France, comme à
l’international.
http://bit.ly/2kiQ5XP
#3 - Faits marquants de l’impression 3D
Le laboratoire HRL
dévoilait une nouvelle
technique d’impression
3D céramique.
Olli, le 1er minibus autonome
imprimé en 3D, créé par Local
Motors. Un véhicule connecté
et intelligent capable de
transporter 12 personnes.
Lancement des
pâtisseries de Dinara
Kasko qui crée des
formes originales de
gâteaux grâce à
l’impression 3D.
La start-up RedWorks vient
avec une proposition
innovante d'impression 3D
d'habitations utilisant le sol de
Mars pour construire ces
maisons d'un nouveau genre.
http://bit.ly/2iA2AOD
http://bit.ly/2iA2AOD
http://bit.ly/2iA2AODhttp://bit.ly/2kJWZFU
JUINJANVIER
AVRIL SEPT.
#4 - Quelques exemples
concrets
Eram ose les talons imprimés en 3D
Personnaliser les talons de ses chaussures
avec un motif, une matière et une forme sur
mesure : ce sera peut-être bientôt une réalité
dans les magasins Eram.
Le dispositif est simple : un configurateur 3D
sous forme d’application web, idéalement
placé dans les mains des vendeurs de
l’enseigne via une tablette.
http://bit.ly/2dROlR5
#4 - Quelques exemples
concrets
3dvarius commercialise ses premiers
violons électriques imprimés en 3D
7 premiers violons livrés fin 2016.
Le nouveau prototype est prêt. Un brevet est
déposé, qui porte sur la structure interne du
violon.
Chaque violon est personnalisé pour répondre
très spécifiquement aux attentes de jeux des
violonistes"
http://bit.ly/2jU99YM
#4 - Quelques exemples
concrets
La société chinoise WinSun
Winsun est la première sur la scène mondiale
à avoir réussi à construire des maisons à partir
d’imprimantes 3D.
Elle a imprimé un immeuble de six étages
grâce à une imprimante 3D de 40 mètres de
long.
Winsun pourrait bâtir jusqu’à 10 petites
maisons par jour.
http://bit.ly/2lfR6OB
#4 - Quelques exemples
concrets
Une imprimante 3D biologique qui
reconstitue des organes
Un nouveau pas a été accompli dans la
reconstitution d'organes grâce à une bio-
imprimante 3D. Les tests de l'université
d'Harvard estiment la viabilité du projet d'ici à
deux ans. Pour l’instant, une oreille aurait été
imprimée.
Il ne s’agit pas d’une bête oreille en plastique
collé sur le visage d’un patient, mais bien
d’une structure en plastique dans laquelle
l’imprimante parvient aussi à placer des
cellules vivantes.
http://bit.ly/1mFLeO7
#4 - Quelques exemples
concrets
Londres a accueilli son premier
restaurant de plats imprimés en 3D en
juillet 2016
Fruit d’un partenariat entre le chef étoilé Mateo
Blanch et le fabricant d’imprimantes 3D
culinaires byFlow, ce concept de restaurant
«Food Ink» vise à faire découvrir l’impression
3D alimentaire au plus grand nombre.
Les clients peuvent y déguster 9 plats sucrés
et salés imaginés par une équipe de
cuisiniers, d’artistes et de techniciens.
http://bit.ly/29MIWu9
#5 - Finalement…
Nul ne doute aujourd’hui que l'impression 3D
pourrait bien apporter une réelle révolution
industrielle.
Depuis deux ou trois ans, l'impression a
changé de dimension. On fabrique plus
efficacement des objets qui existaient déjà.
Aujourd'hui, on entre dans la troisième phase
de l'impression 3D : si vous pouvez penser
un objet, vous pouvez le fabriquer.
L'industrie n'aura plus le même rapport aux
volumes, à la production. C’est une remise
en cause de la production de masse et de la
standardisation engagée depuis le fordisme.
Reste la question de la propriété industrielle
des objets…
http://bit.ly/26lUF8p
#6
IoT / Objets
connectés
#6.1
Santé connectée /
Bien-être
#1 - Tendances marché
L’e-santé, (secteur santé et bien-être) est un
des plus grands axes de développement des
objets connectés.
C’est un des domaines à gros potentiel en
terme de traitements de données.
En grande croissance depuis quelques
années, le marché arrive en stagnation, mais
à encore un potentiel de croissance et
d’amélioration non négligeable.
http://bit.ly/2kiW8vq http://bit.ly/2jUjWlP http://bit.ly/2kiY1It
#1 - Tendances marché santé connecté de 2016 à 2020
73 millions
d’appareils de santé
sont connectés dans
le monde, en 2016
161 millions
d’appareils de santé
connectés dans le
monde, en 2020
4 milliards €
la valeur du marché
français en 2020
Aujourd’hui, 17% des Français utilisent déjà des applications e-santé, principalement pour
contrôler leur alimentation ou surveiller leur activité physique.
http://bit.ly/2jUqvok http://bit.ly/2kzes1U
#2 - À quoi ça sert ?
L’utilisation des objets connectés dans le
domaine de la santé à un but majoritairement
de suivi des patients.
On traite la donnée dans le but de donner plus
de visibilité à un individu sur sa santé, son
traitement, sa forme physique afin de faire
attention ou d’avoir un suivi direct avec son
médecin ou un professionnel de santé,
notamment pour le suivi de maladies
chroniques, telles que le diabète type 2 ou 1…
L’expérience de l’utilisateur est alors
considérablement améliorée avec un suivi
optimisé et une plus rapide et meilleure gestion
des urgences. Une expérience plus rassurante
pour les patients.
http://bit.ly/2kiY1It
#3 - Faits marquants
NOVEMBRE
General Electric et
Philips numérisent
les hôpitaux
La première borne
interactive d’objets
connectés entre en
pharmacie
FitBit, Jawbone, Garmin
et Mio critiqués pour
violation du droit à la vie
privée
OCTOBRE
JANVIER
2017
http://bit.ly/2lgipIT
http://bit.ly/2lbnaGS
http://bit.ly/2kfPrLM
#4 - Quelques exemples
concrets
La smart canne de Nov’in
Nov’in a lancé la smart canne.
Chez les personnes âgées, la chute est un
problème majeur.
La canne connectée comprend les habitudes
de son utilisateur et déduit des situations
inhabituelles.
Elle se connecte directement au réseau GSM
et envoi une alerte. Puis l’alerte est traitée par
un aidant.
http://bit.ly/2kdTEvT
#4 - Quelques exemples
concrets
Spartan, le boxer qui préserve la
fertilité des hommes
Un textile qui bloque plus de 99% des ondes
des téléphones portables et Wi-Fi.
Le boxer est créé avec un tissu unique,
composé de fibres d’argent et de coton, doté
de vertus antibactérien tout en restant
confortable.
http://bit.ly/2lgjnVo
#4 - Quelques exemples
concrets
iLunch, une nouvelle cantine digitale
et connectée aux données de santé
Tout juste créée, la jeune pousse propose
une plateforme de livraison de repas
équilibrés et connectée aux données de
santé.
Deux menus au choix ("Passion" ou
"Gourmand") seront proposés chaque jour et
élaborés par un chef, les repas sont tous
validés par une nutritionniste.
http://bit.ly/2j1zpRb
#4 - Quelques exemples
concrets
Kerastase, la brosse à cheveux
intelligente de L’Oréal et Withings
Cette brosse connectée repose sur deux
volets : la qualité du brossage et la santé du
cheveu.
Différents capteurs ont été intégrés à la
brosse pour analyser le cheveux et le cuir
chevelu. Des algorithmes interprètent
instantanément les données qui s’affichent
sur une application mobile dédiée, sous forme
de score.
http://bit.ly/2hPFD5G
#5 - Finalement…
Il y a énormément d’applications et d’objets
connectés pour suivre la santé en temps réel.
Pendant quelques années, ces objets
connectés consistaient majoritairement en de
la récolte de datas.
Aujourd’hui, la question à se poser, encore
une fois, c’est la sécurité de ces données
mais aussi et surtout l’usage de ces
données, notamment par les assurances.
Les données sont-elles réellement
protégées, et surtout à qui appartiennent-
elles ? On se pose cette question car
aujourd’hui c’est le secteur où les GAFA
investissent le plus, mais à quelle(s) fin(s)
et comment ?
#6.3
Wearables
#1 - Tendances marché
Le marché des wearables a bien évolué et
après un fort engouement ces dernières
années, le marché commence à ralentir.
D’abord victime d’un fort taux d’abandon
de l’objet après les premières utilisations,
ces objets prennent maintenant leurs repères
entre design, fonctionnalités et mode.
D’abord centré sur une utilisation personnelle
(bien-être), son usage s’étend maintenant à
de nombreux domaines.
http://bit.ly/2kKk4IT http://bit.ly/2lfEq9Z http://bit.ly/2fL55ZP http://bit.ly/2kFdZh3
#1 - Tendances marché wearables
Les modèles basiques des « wearables »
comptent à eux-seuls pour 85% des ventes
67,2% est le taux
de hausse du marché
depuis 2015 = 19,7M
d’objets au 1er trimestre.
23 millions
d’exemplaires vendus
au 3e trimestre 2016.
45% est le taux de
croissance par des
« classrooms wearables »
de 2016 à 2020 aux USA.
http://bit.ly/2kKk4IT http://bit.ly/2lfEq9Z http://bit.ly/2fL55ZP http://bit.ly/2kFdZh3
#2 - À quoi ça sert ?
Les wearables touchent de nombreux domaines.
Les montres connectées, utilisées comme un
smartphone simplifié, les bracelets, les vêtements
connectés, les lunettes…
Dans l’ensemble leur fonction première est de
récolter des données pour les traiter d’une
manière ou d’une autre.
Souvent pour une utilisation personnelle, dans
un cadre de loisir et du quotidien, ils sont très
présents dans le secteur du bien-être et la santé.
Ils permettent de répondre à un point de tension
majeur aujourd’hui, qui est de pouvoir comprendre
son corps en fonction de ce qui l’entoure, afin
d’adapter son mode de vie.
http://bit.ly/2jH39Y0
#3 - Faits marquants
JUILLET
Le fabricant de montre
connectée Basis Peak a du
rappeler tous ses modèles en
circulation. Le problème : une
surchauffe qui augmenterait
les cas de brûlures.
La technologie des
wearables voit un nouveau
segment grandir et s’étendre
avec l’avènement des
«hearables ».
L’Apple Watch est en sérieuse
perte de vitesse. Les
expéditions de la montre
connectée ont chuté de 55 %
AOUT NOVEMBRE
http://bit.ly/2lgvIJo
http://bit.ly/2jUxpKh
http://bit.ly/2lfMrvi
#4 - Quelques exemples
concrets
CLIK, Des Écouteurs Sans Fil Avec
Traducteur en temps réel Intégré
Mymanu entend proposer une nouvelle
solution audio, avec ses Mymanu CLIK,
des écouteurs sans fil qui en prime offrent
en temps réel une traduction avec une
tierce personne et ce dans 37 langues.
Les hearables pourraient éliminer les
écrans grâce à une commande totalement
vocale. Au delà de ça, cette idée donne de
quoi révolutionner la manière dont on
communiquera dans le monde !
http://bit.ly/2j14UxT
#4 - Quelques exemples
concrets
Nike Hyperadapt
Nike a annoncé la sortie prochaine de sa paire
de chaussures autolaçantes nommée Nike
HyperAdapt.
Les Nike HyperAdapt répondent de prime
abord à un problème courant : arrêter de faire
sans arrêt ses lacets. Grâce aux capteurs
intégrés dans le talon des chaussures, le
laçage s’enclenche quand l’utilisateur met son
pied dedans.
Marty McFly n’a qu’à bien se tenir !
http://bit.ly/2kjqy0D
#4 - Quelques exemples
concrets
Spectacles : les lunettes-caméras de
Snapchat (Snap inc. pour les intimes)
Fin 2016, Snapchat a dévoilé son premier
produit physique, les Spectacles. Il s’agit de
lunettes de soleil dotées d’un capteur photo et
capables de tourner des petits films de 10
secondes.
Ces lunettes sont dotées de capteurs grand-
angle (115 degrés), plus larges que ceux que
l’on trouve sur les smartphones et censés
mieux retranscrire ce que voit l’œil humain.
http://bit.ly/2doc7Tw
#4 - Quelques exemples
concrets
SOLIDshot, la manche intelligente
pour le basketball
SOLIDShot est une manche connectée à
une application et qui permet d’analyser la
forme du tir pour améliorer la technique et
le tir du joueur.
La manche analyse la forme du tir et
donne un feedback immédiat avec des
conseils personnalisés.
http://bit.ly/2b3RBtV
#5 - Finalement…
Les wearables apparaissent dans tous
domaines même si dans certains cas leur
utilité reste à démontrer.
Aussi utiles et pratiques soient-ils, on se pose
la question de l’exposition aux ondes. Ces
objets connectés que l’on va porter sur soi
régulièrement vont être confrontés à un réel
enjeu de santé.
Nous sommes déjà avertis quant à
l’exposition aux smartphones et leur nuisance
sur notre santé, alors seront nous prêts à
porter plusieurs wearables et à les adopter ?
http://bit.ly/2ke86DY
#6.2
Maison connectée
#1 - Tendances marché
La maison connectée, souvent citée comme
l’un des secteurs les plus prometteurs de
l’internet des objets, est plus lent à se
développer que prévu, bien qu’il soit en
croissance.
Ce marché rassemble l’électroménager, la
domotique et les hubs. Leur mise en place et
leur coordination est complexe et nécessite
une certaine standardisation dans la norme qui
aujourd’hui progresse avec peine.
http://bit.ly/1SLhAW6
#1 - Tendances marché
240 millions €
générés par le marché
de la smart home en
2016 en Europe.
300 millions €
devraient être générés en
France en 2017.
75% des français
déclarent être
intéressés par le
concept.
http://bit.ly/1SLhAW6 http://bit.ly/2jUEWsx
#2 - À quoi ça sert ?
Confort de vie et auto-gestion, analyse de la
consommation et surtout la sécurité,
surveiller son logement…
La maison connectée sera capable de
communiquer directement avec nous, pour
nous rassurer ou pour être pilotée à
distance.
A chaque risque pour la maison, une
solution connectée.
http://bit.ly/2aLvFoe http://bit.ly/2kzAd1E
#3 - Faits marquants
FÉVRIER
JANVIER
2017
Cyberattaque aux Etats-
Unis: 100.000 objets
connectés piratés. Cette
attaque a mis en lumière les
vulnérabilités de ces objets
connectés.
Autriche : des hackers
bloquent l’accès à toutes
les chambres d’un hôtel et
demandent une rançon
Le compteur intelligent Linky
d’ERDF provoque la polémique,
bien que de plus en plus installé
dans les immeubles, certaines
communes s’y opposent.
OCTOBRE
http://bit.ly/2kjoBB6
http://bit.ly/2jUgMUe
http://bit.ly/2kjgZii
#4 - Quelques exemples
concrets
Google Nest devient un hub
Nest pour une maison entièrement
connectée. Tout le monde connait déjà si ce
n'est qu'il permet de contrôler bien plus de
choses que la simple détection de fumée ou
la température d’un logement.
Ce qui rend ce cas très intéressant est le fait
que Nest ouvre son marché sur plusieurs
objets, le rendant connecté à tout un univers.
De plus, il multiplie les partenariats avec les
assureurs ou les énergéticiens, pour qu’ils
proposent à leurs clients des contrats incluant
ses produits.
http://bit.ly/2kejAaE http://bit.ly/1zzlq5v
#4 - Quelques exemples
concrets
Target a lancé une maison 100%
connectée à San Francisco
Cet été, Target a ouvert un magasin sous la
forme d’une maison connectée, Target «Open
House » à San Francisco, afin de montrer
l’utilité des objets connectés au sein du foyer.
Une solution efficace et originale pour mettre
en relation les consommateurs, les créateurs
et les entreprises, tout en leur permettant de
découvrir comment ces objets interagissent
entre eux.
http://bit.ly/1PxE5Kt
#4 - Quelques exemples
concrets
Flipr, l’objet connecté pour entretenir sa
piscine
http://bit.ly/2kjpOsa
Flipr s’occupe de l’entretien de votre piscine à
votre place, en analysant la qualité de l’eau et
en vous guidant dans l’entretien de votre
bassin.
Un objet connecté installé dans la piscine
analyse la qualité de l’eau et tous les
paramètres d’une piscine (pH, chlore,
détection des bactéries et température
adéquate) et l’envoi directement sur
l’application.
#4 - Quelques exemples
concrets
En partenariat avec MyFox, AXA France
lance la « Maison connectée ».
http://bit.ly/2lgNUSP
Il y a à peu près un an, AXA lançait une
nouvelle offre baptisée « Maison connectée ».
Cette offre de services est destinée à lutter
contre deux risques : l’intrusion et l’incendie.
A l’aide d’objets connectés qui détectent le
moindre risque, une alerte est directement
envoyée sur l’application avec une possibilité
de contacter l’assurance immédiatement.
#5 - Finalement…
Les objets pour la maison connectée se multiplient,
même si les français ont encore du mal à en saisir la
véritable utilité.
Sans surprise, la question la plus importante,
applicable à tous les objets connectés, c’est la
sécurité.
La possibilité de se faire hacker sa maison, et toutes
les données concernées est aujourd’hui un frein
majeur à l’adoption.
Toutes les cyber attaques de cette année ciblées sur
les objets connectées sont de bons exemples pour
montrer ce point faible dans la smart home.
D’un point de vue moins négatif, une fois la question
de la sécurité résolue, la maison connectée a un vrai
avenir devant elle grâce à l’association de ses objets
connectée par l’IA, qui pourrait réellement rendre la vie
de la maison (l’entretien, la gestion, l’économie
d’énergie…) plus facile.
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Tendances tech digital & innovation 2016 - 2017 par l'agence Tips tank

  • 1. INNOVATION DIGITALE & EXPERIENCE(S) CLIENT Récap' 2016 & Tendances 2017 Mars 2017
  • 2. Introduction 2016 – 2017, rien de bien nouveau dans la tech ! Des technologies qui existent pour la plupart depuis un certain temps et qui vont poursuivre leur évolution, selon le cycle de Hype. Dans ce récapitulatif, nous traiterons des sujets qui, nous le pensons, continuerons à se diffuser massivement : Intelligence artificielle, voitures autonomes, VR / RA, drones, impression 3D, objets connectés (santé/bien-être, maison connectée et les wearables). http://bit.ly/2iGvv0O http://gtnr.it/2bok8Ha
  • 3. Sommaire #1 L’intelligence Artificielle (s. 4) #2 Les voitures autonomes (s. 16) #3 Réalité augmentée et virtuelle (s. 28) #4 Les drones (s. 39) #5 L’impression 3D (s. 49) #6 IoT/Objets connectés (s. 60) #6.1 Santé connectée / Bien-être (s.61) #6.2 Wearables (s.71) #6.3 Maison connectée (s.81)
  • 5. Technologie phare de l’année 2016. Des IA qui vont de plus en plus faire partie du quotidien des particuliers et des entreprises : un impact fort sur tous les marchés en 2017. L’intelligence artificielle n’est pas récente mais est aujourd’hui en plein essor et tend à se généraliser. http://bit.ly/2ki5ojx #1 - Tendances marché IA
  • 6. #1 - Tendances marché IA en 2016 1046 start-ups dans ce domaine + de 200 investisseurs 5,2 millions valorisation moyenne / startup http://bit.ly/2ki5ojx
  • 7. + de 30 000 chatbots créés en 2016 75%des 18-30 ans en a déjà utilisé http://bit.ly/2ki5ojx #1 - Tendances marché IA en 2016
  • 8. #1 – Évolution du marché IA http://bit.ly/2ki5ojx 6 milliards Le nombre d’objets connectés à base d’IA, en circulation d’ici 2018. 5 milliards $ Le volume du marché de l’IA en 2020. 30 objets IA par foyer dès 2025.
  • 9. #2 - A quoi ça sert ? L’IA est utilisée sous de nombreuses formes et dans beaucoup de domaines. Elle commence à apparaitre dans la vie quotidienne de chacun. Différents cas d’utilisation : - Des outils de base : la représentation des connaissances, les logiciels experts pour les mathématiques ou la médecine, les jeux-vidéos… - La robotique : assistants personnels et robots, de la maison aux voitures, en passant par les magasins. - Les chatbots, intégrés à des applications de messagerie En terme d’expérience utilisateur, l’IA est une solution pour simplifier et améliorer le parcours dans chacun des domaines où elle est utilisée. Elle aide à la réflexion, au traitement et au regroupement des informations… elle permet surtout de gagner du temps de manière générale. Elle peut aussi remplacer et/ou renforcer un expert sur son domaine d’intervention. http://bit.ly/2leKBuN http://bit.ly/1vQYLCw http://bit.ly/2jTzQgf
  • 10. #3 - Faits marquants en 2016 C’est la 1ère fois qu’une IA (du MIT) a passé le test de Turing Le studio Greenlight Essentials appelait sur Kickstarter à financer le « tout premier film co-écrit avec une IA » 15 JUIN AOUT SEPT. Amazon Echo témoin d’une affaire de meurtre en Arkansas. Elle aurait enregistrée des preuves MARS Au Japon, une nouvelle co-écrite à 20% par une IA a été présélectionnée pour un prix littéraire http://bit.ly/2la6sHL http://bit.ly/2iuoxfE http://bit.ly/28ItryU http://bit.ly/2iuoxfE Une assurance Japonaise a licencié 34 collaborateurs pour les remplacer par un robot qui va traiter les remboursements médicaux JANV. 2017 http://bit.ly/2mLUOix
  • 11. #4 - Quelques exemples concrets Echo, l’assistant personnel d’Amazon Une enceinte intelligente qui fonctionne à la reconnaissance vocale. C’est un véritable assistant intelligent capable de vous parler, de vous donner des informations utiles et même d’anticiper vos besoins. http://bit.ly/2dyGWoN
  • 12. #4 - Quelques exemples concrets Wiidii, « le 1er assistant personnel hybride » Façon chatbot, cette application combine une intelligence artificielle et un véritable service de conciergerie. Il vous assiste au quotidien et répond à toutes vos demandes en un instant. Il conseil sur des lieux, fait les réservations, prend vos rendez-vous, fait vos recherches, s’occupe de vos rappels… http://bit.ly/1Ybe741
  • 13. #4 - Quelques exemples concrets Adobe Sensei, un outil de retouche de photos… par la voix Ce n’est pour l’instant qu’une idée de recherche. L'éditeur de logiciels de retouche d'images et de vidéos a imaginé un système de retouche de photos par la voix. Il peut obéir à des commandes simples, comme re-tailler ou rogner l'image, ou la publier sur les réseaux sociaux. http://bit.ly/2iIlE9h
  • 14. #4 - Quelques exemples concrets The Grid.io, la première IA webdesigner The Grid est une IA qui permet de créer et de personnaliser un site web en fonction de ses attentes et de ses envies. Le principe est de rendre accessible la création de sites web. Sans templates, sans code html, le système se veut intuitif. http://bit.ly/1sHMcKY
  • 15. #5 - Finalement… Ce n’est encore que le début de l’IA. En science fiction, beaucoup pensent qu’un jour l’IA surpassera l’intelligence humaine et le mènera à sa perte. En attendant cela elle reste aujourd’hui encore perfectible, et continuera de se développer dans les années à venir. Une chose est néanmoins certaine, l’IA deviendra ce que l’homme voudra en faire. Un exemple caricatural reste celui de Tay, le bot conversationnel de Microsoft qui après avoir échangé 24h sur les réseaux sociaux avec des utilisateurs est devenu Nazi et anti- féministe. A méditer donc… http://bit.ly/1SxNQqf
  • 17. #1 - Tendances marché Les voitures autonomes sont un enjeu clé pour de nombreux constructeurs et le secteur du transport. On commence à en entendre vraiment parler à partir de 2010, avec une accélération en 2015, date des premiers essais sur route. La croissance du secteur se poursuit en 2016 et on ne voit pas ce qui changerait pour 2017 avec des voitures semi-autonomes déjà en service. http://bit.ly/2k3KSUE http://bit.ly/2kynhZT http://bit.ly/2kcUXev
  • 18. #1 - Tendances du marché de la voiture autonome 50% des automobilistes feraient confiance au véhicule autonome en 2016 90% privilégient des technologies liés à la sécurité plutôt qu’au confort En 2016… http://bit.ly/2laoaej http://bit.ly/2kytrJr http://bit.ly/1CDRHuZ http://bit.ly/2kyo790
  • 19. #1 – Evolution du marché de la voiture autonome 2018 devrait être l’année de commercialisation de la première Tesla autonome 15% sera le taux de pénétration du véhicule autonome dans le monde en 2030 500 milliards d’euros, sera la valeur estimée du marché en 2035 http://bit.ly/2laoaej http://bit.ly/2kytrJr http://bit.ly/1CDRHuZ http://bit.ly/2kyo790
  • 20. #2 - À quoi ça sert ? Les domaines liés aux véhicules autonomes : Pour les VTC, Taxis, Transports en communs, voitures personnelles Objectif : « optimiser la conduite » pour créer un « conducteur parfait » qui respecte le code de la route à la lettre afin de réduire le nombre d’accidents et donc de décès. Les bénéfices de la voiture autonome en terme d’expérience utilisateur sont plutôt évidentes. Au delà de l’amélioration conséquente de la sécurité routière, cette technologie permet également un plus grand confort en voiture, laissant libre le conducteur de faire autre chose de son temps durant son trajet.
  • 21. #3 - Faits marquants en 2016 MARS JUIN SEPT. 14 FEVRIER 1er amendement adopté : autorisation des véhicules autonomes à conditions qu’ils respectent la réglementation des NU. Premier lancement des voitures autonomes d’Uber à Pittsburg 1er accident mortel au volant d'une Tesla en pilotage automatique Accident d’une Lexus, équipée du système de conduite autonome de Google. http://bit.ly/2kytrJr http://bit.ly/2kJtAf0 http://bit.ly/2kytrJr http://bit.ly/2lakXv7
  • 22. #4 - Quelques exemples concrets Waymo, la division voiture autonome de Google La fameuse Google Car est certainement l’une des voitures autonomes les plus connues et parmi les premières sur le marché : un pot de yaourt, sans pédale, ni volant. Sa commercialisation est annoncée pour 2020. Google (ou plutôt le groupe Alphabet) a regroupé toutes ses activités voiture autonome dans une filiale nommée Waymo. http://bit.ly/2iCZIBo
  • 23. #4 - Quelques exemples concrets Uber Une petite flotte de voitures bardées de lasers, de caméras et de capteurs a été testée à Pittsburgh. L'automobile a fait un pas de plus en avant lorsque les clients d’Uber, se sont laisser mener à bon port par un véhicule entièrement autonome. Pour Uber, la voiture autonome n’est pas qu’un idéal c’est aussi une nécessité car l’entreprise ne cesse de perdre de l’argent avec son business model actuel et compte sur les véhicules autonomes pour devenir rentable. http://bit.ly/2lakXv7
  • 24. #4 - Quelques exemples concrets Otto, un camion autonome créé par une jeune pousse et depuis rachetée par Uber, a effectué sa première livraison dans le Colorado aux État-Unis, en octobre 2016. Pour sa première livraison Otto a choisi la célèbre marque de bière Budweiser. Le chargement contenait plus de 51.000 canettes qui ont été acheminées sans encombre. Otto le premier camion autonome http://bit.ly/2fkmdFb
  • 25. #4 - Quelques exemples concrets De nouvelles alliances voient le jour notamment celle de Nissan et de Microsoft. Les deux groupes ont annoncé avoir signé un accord de partenariat pour la collaboration sur la création de futurs services connectés pour les véhicules reposant sur la plateforme Azure de Microsoft. Nissan & Microsoft http://bit.ly/2kEqiue
  • 26. #4 - Quelques exemples concrets En attendant que les voitures autonomes sortent… Dashbot, un assistant main libre Ce petit robot se placera sur le tableau de bord de votre véhicule. Il propose des fonctionnalités présentes sur la plupart des smartphones et fonctionne à la voix. Dashbot va pouvoir lire les messages texte et en envoyer. Il guidera également le conducteur, contrôlera la musique… Comme Alexa, mais pour la voiture. http://bit.ly/2kcZVYN
  • 27. Finalement… Même si c’est une technologie intéressante avec beaucoup d’attentes et de nombreux acteurs qui travaillent dessus, qu’en est-il de la sécurité routière ? Le robot fera t’il des choix emphatiques comme les humains le feraient ? C’est le « dilemme moral des voitures autonomes ». Au volant d’une voiture, devant vous, dix piétons traversent soudainement. Donnez-vous un coup de volant pour les éviter, quitte à vous fracasser contre un mur et à mourir, ou les percutez-vous pour épargner votre vie ? C’est une question qui correspond à des décisions qu’auront à prendre les véhicules autonomes. http://bit.ly/2f3j0t3
  • 29. #1 - Tendances marché L’année 2016 est l’année de l’explosion de la VR avec une floraison de produits qui arrivent chaque mois sur le marché et ses applications ne cessent de s’étendre. En 2017, de nouveaux usages de la VR vont être révélés avec des résolutions jusqu’à 8k et de la réalité augmentée. La VR comme la RA devraient révolutionner la manière de consommer comme de travailler. http://bit.ly/2iGvv0O
  • 30. #1 – Évolution marché VR / RA Un marché certes jeune mais avec un énorme potentiel. 200 millions de consommateurs achèteront en RA en 2020. 12 millions de casques de VR vendus en 2017 (prévisions). 4 milliards $ la valeur du marché mondial en 2018. Pour le moment, la réalité virtuelle a un plus gros potentiel de développement que la réalité augmentée. http://bit.ly/2iGvv0O http://bit.ly/2jTTCrX http://bit.ly/2laufYj
  • 31. #2 - À quoi ça sert ? La réalité augmentée est une technologie combinant monde réel et données numériques, reposant généralement sur un environnement 3D. La réalité virtuelle (VR) est l'ensemble des technologies permettant d'immerger complètement l'utilisateur dans un monde virtuel (film, jeu vidéo, univers 3D virtuel...). Nombreuses sont leurs applications qui ont surtout explosées ces dernières années. De l'école à la formation professionnelle, elles permettent de nouvelles méthodes d'apprentissage, plus intuitives et interactives. Dans l'industrie, elles permettent une meilleure assistance technique et plus de sécurité, en facilitant la compréhension et l'utilisation des produits. Ces technologies offrent aussi de nouvelles manières de se divertir, laissant à l'utilisateur la possibilité de mieux se projeter dans les jeux vidéo. Ce sont d’ailleurs les jeux vidéo qui ont grandement contribué à la démocratisation de la réalité augmentée. Dans le marketing et le commerce, la RA et la VR permettent la personnalisation et la contextualisation de l'expérience utilisateur avec les marques. Les opportunités issues de la RA sont indéniables pour les entreprises et le grand public. C'est une technologie qui va progressivement s'imposer dans tous les secteurs. http://bit.ly/1nlIMfd http://bit.ly/2kJuJn0 http://bit.ly/1XsE8bx
  • 32. #3 - Faits marquants 2016 VR / AR Lors de la keynote de Samsung au MWC 2016, Mark Zuckerberg a fait un discours dans une salle équipée de casques Gear VR et totalement déconnectée de la réalité. Sortie de l’application Pokemon GO. Un des plus gros phénomène de l’été 2016 autour de la réalité augmentée. Samsung ouvre le 1er parc d’attraction VR HTC Vive et Valve délivrent le premier casque qui offre des possibilités d'immersion à l'échelle d'une pièce entière http://bit.ly/2jTyToe http://bit.ly/2jTHjMg http://bit.ly/2jTHjMg http://bit.ly/2lanUvT AVRIL JUILLET 14 DEC. FEVRIER
  • 33. #4 - Quelques exemples concrets Hololens, le casque de réalité augmentée de Microsoft Il nous a donné envie depuis quelques années, mais on l’attend toujours et on ne l’aura pas avant 1 ou 2 ans, pourtant un modèle de développeur est déjà disponible. Un casque de réalité augmentée à base d’hologrammes dont l’utilité va d’un usage domestique à celui d’un usage industriel. http://bit.ly/2lamh1h
  • 34. #4 - Quelques exemples concrets PSVR Le casque de réalité virtuelle de Sony, le PlayStation VR (PSVR, pour faire vite), est désormais une réalité. En positionnant son casque à un prix relativement bas face à la concurrence, Sony ouvre la porte de la VR à presque tout le monde. http://bit.ly/2leVuNj
  • 35. #4 - Quelques exemples concrets Hi Mirror Un miroir connecté basé sur une technologie de réalité augmentée avec une caméra intégrée. Cette technologie a été améliorée avec un objet connecté qui analyse la peau et donne des conseils avec un suivi dermatologique poussé. http://bit.ly/2hQxzkQ
  • 36. #4 - Quelques exemples concrets SimForHealth SimforHealth propose une approche immersive, interactive et collaborative de la formation des professionnels de santé en respectant le concept éthique « jamais la première fois sur un patient ». Grâce à un casque de réalité virtuelle, il est possible de créer des simulations de chirurgies. http://bit.ly/2kpSazp
  • 37. #4 - Quelques exemples concrets Daqri sort des lunettes de réalité augmentée en complément de son casque de chantier Daqri se spécialisait jusqu'ici dans la réalité augmentée appliquée aux environnements industriels dangereux, comme les chantiers de construction. Aujourd’hui elle présente les « Daqri Smart Glasses » à ajouter avec le casque. Leur stockage interne permet d'enregistrer jusqu'à 12 heures de vidéos. http://bit.ly/2junF9Y
  • 38. #5 - Finalement… Technologie encore jugée comme un gadget mais avec un potentiel certain, notamment au travers de son application dans les jeux vidéos et les contenus vidéos. C’est la vraie porte d’entrée pour atteindre le grand public, un réel point de départ à l’achat. Une potentiel certain qui peut paraitre plus long à atteindre qu’on ne le pense. L’exemple de Magic Leap qui après avoir notamment levé près d’1,4 milliard de $ auprès de Google a du mal à concrétiser son projet en est l’illustration. La start-up qui veut « révolutionner le secteur de la réalité augmentée » n’a pas encore présentée de solution à la hauteur de sa promesse décevant ainsi fortement le marché. Mais c’est peut-être dans le milieu professionnel que l’utilisation de la VR a le plus gros potentiel pour l’instant, telle que la création de simulations en chirurgie, ou l’assistance aux interventions dans le bâtiment, l’énergie voire d’aide à la formation.
  • 40. #1 - Tendances marché L’année 2016 à été une année avec une énorme ascension des drones sur le marché français. Ils existent depuis longtemps, d’abord très utilisés dans l’armée, ils se démocratisent dans le civil depuis quelques années. Les drones sur le segment des loisirs devraient arriver à maturité d’ici 2018, et celui de l’usage professionnel dispose encore d’un énorme potentiel de croissance avec de nouveaux usages qui arrivent (presque) chaque jour. http://bit.ly/2leQmZB Commercial UAV (Drones) http://bit.ly/2jTCYxw
  • 41. #1 - Tendances du marché des drones en 2016 127 milliards $ est la valeur du marché mondial en 2016 100.000 est le nombre de drones civils en France en 2016 122,4% est le taux de croissance annuel depuis 2015 http://bit.ly/2leQmZB http://pwc.to/2d5CHRd http://bit.ly/1TjY7fm
  • 42. #2 - À quoi ça sert ? Les drones se prêtent particulièrement aux activités qui requièrent à la fois de la mobilité et une grande qualité de données. Tour d’horizon des domaines où les drones sont utilisés : • Loisirs • Cinéma • Agriculture • Livraison • BTP • Assistance aux personnes Les drones ont surtout leur rôle à jouer pour gérer du temps réel, que ce soit des urgences ou de la livraison. iIs permettent de faire gagner du temps et d’optimiser la gestion, la logistique dans tous les secteurs où ils sont utilisés. Ils permettent également d’optimiser l’accessibilité (physique) et de simplifier des étapes sur la chaine de valeur de certains secteurs, certaines industries. http://bit.ly/2kiyZsT http://bit.ly/2kd8ZNh
  • 43. #3 - Faits marquants des drones DÉCEMBREFÉVRIER Création de la 1ère ligue de course de drones. Amazon Prime Air, lance sa première livraison par drones en Angleterre. Lily le drone pré- financé ne verra finalement pas le jour : manque d’argent et concurrence chinoise trop forte. La poste Australienne lance la 1ère livraison par drones. AVRIL FIN DÉCEMBRE http://bit.ly/2las6f9 http://bit.ly/2leZltJ http://bit.ly/2kdacnE http://bit.ly/2larPIZ
  • 44. #4 - Quelques exemples concrets Dominos Pizza a lancé sa première livraison par drone en Nouvelle- Zélande Elle s'est déroulée en partenariat avec Flirtey, et la pizza est arrivée à destination, sans encombre. La mission s'est déroulée dans la banlieue d'Auckland, dans le Nord de la Nouvelle- Zélande, s’inscrivant comme le premier essai mondial réalisé pour la livraison de pizza. http://bit.ly/2jT1a3i
  • 45. #4 - Quelques exemples concrets La startup Skycatch Propose un suivi de chantier et test de pylônes par un drone piloté via une application. Les photos prises par les drones sont ensuite transformées en modélisation 3D et sont directement disponibles sur le site. http://bit.ly/2jTVeSs
  • 46. #4 - Quelques exemples concrets Helper, le drone sauveteur Helper est un puissant drone conçu pour voler au secours de baigneurs en difficulté. Il se déplace à 80 km/h, se positionne au- dessus du baigneur puis lui lance une bouée qui se gonfle au contact de l’eau. Pendant l’été 2016, il a été installé sur les plages de Biscarosse et a effectué 43 sorties en mer pour secourir des nageurs. http://bit.ly/2lf3y0o
  • 47. #4 - Quelques exemples concrets UPS : drones de livraison lancés depuis un Camion http://bit.ly/2mp2TOQ En Février 2017, le transporteur américain UPS a expérimenté en Floride, un système de livraison combinant drones et véhicule terrestre. Une fois lancé, le drone dépose le colis à l'adresse indiquée, en suivant un trajet défini à l'avance, puis retourne au véhicule. Cette approche pensée pour la desserte des zones rurales permettrait à UPS de réaliser plusieurs millions de $ d’économies par an.
  • 48. #5 - Finalement… Les drones ont un bel avenir devant eux, dans de nombreux secteurs d’activités. Aujourd’hui très mainstream, on se pose la question de la législation et de l’encadrement. De plus en plus utilisés, ils peuvent poser de vrais problèmes de sécurité. Signe d’un marché ultra-dynamique, il se développe même un marché d’accessoires en parallèle, dont celui des pulls pour drones ! A suivre. http://bit.ly/2lfIs2H http://bit.ly/2kiDYKg
  • 50. #1 - Tendances marché Un marché qui est encore peu développé chez les particuliers, mais qui explose dans le secteur professionnel avec des utilisations infinies. L’impression 3D n’est pas une technologie récente, les premiers essais datent des années 70, elle ne se développe vraiment que depuis une dizaine d’années. Le recours massif à l’impression 3D pour la production de pièces de série devrait prendre son véritable envol à partir de 2017-2018. http://bit.ly/2bLLH16 http://bit.ly/2a9K6wY
  • 51. #1 - Tendances marché de l’impression 3D Un marché qui devrait atteindre 11 milliards $ en 2018 et 17 milliards $ en 2020. 4,7 milliards $ valeur du marché fin 2015 : il a triplé en 4ans 7 milliards $ la valeur du marché mondial en 2016 24,1% est le taux de croissance moyenne par an http://bit.ly/2bLLH16 http://bit.ly/2a9K6wY http://bit.ly/29jYsN2
  • 52. #2 - À quoi ça sert ? Des utilisations infinies dans le secteur professionnel, on peut (presque) tout faire : santé, alimentation, aérospatial, automobile, BTP, même dans des lieux insolites comme Mars, ou sur la Lune… Le point fort de l’impression 3D est l’économie qu’elle permet de réaliser dans la production de tous types de produits. Une économie tant financière qu’en matières premières. Des économies pour l’industrie mais aussi pour les consommateurs leur améliorant l’accès à certains produits. Cette technologie pourrait être un des enjeux majeurs de l’industrie en France, comme à l’international. http://bit.ly/2kiQ5XP
  • 53. #3 - Faits marquants de l’impression 3D Le laboratoire HRL dévoilait une nouvelle technique d’impression 3D céramique. Olli, le 1er minibus autonome imprimé en 3D, créé par Local Motors. Un véhicule connecté et intelligent capable de transporter 12 personnes. Lancement des pâtisseries de Dinara Kasko qui crée des formes originales de gâteaux grâce à l’impression 3D. La start-up RedWorks vient avec une proposition innovante d'impression 3D d'habitations utilisant le sol de Mars pour construire ces maisons d'un nouveau genre. http://bit.ly/2iA2AOD http://bit.ly/2iA2AOD http://bit.ly/2iA2AODhttp://bit.ly/2kJWZFU JUINJANVIER AVRIL SEPT.
  • 54. #4 - Quelques exemples concrets Eram ose les talons imprimés en 3D Personnaliser les talons de ses chaussures avec un motif, une matière et une forme sur mesure : ce sera peut-être bientôt une réalité dans les magasins Eram. Le dispositif est simple : un configurateur 3D sous forme d’application web, idéalement placé dans les mains des vendeurs de l’enseigne via une tablette. http://bit.ly/2dROlR5
  • 55. #4 - Quelques exemples concrets 3dvarius commercialise ses premiers violons électriques imprimés en 3D 7 premiers violons livrés fin 2016. Le nouveau prototype est prêt. Un brevet est déposé, qui porte sur la structure interne du violon. Chaque violon est personnalisé pour répondre très spécifiquement aux attentes de jeux des violonistes" http://bit.ly/2jU99YM
  • 56. #4 - Quelques exemples concrets La société chinoise WinSun Winsun est la première sur la scène mondiale à avoir réussi à construire des maisons à partir d’imprimantes 3D. Elle a imprimé un immeuble de six étages grâce à une imprimante 3D de 40 mètres de long. Winsun pourrait bâtir jusqu’à 10 petites maisons par jour. http://bit.ly/2lfR6OB
  • 57. #4 - Quelques exemples concrets Une imprimante 3D biologique qui reconstitue des organes Un nouveau pas a été accompli dans la reconstitution d'organes grâce à une bio- imprimante 3D. Les tests de l'université d'Harvard estiment la viabilité du projet d'ici à deux ans. Pour l’instant, une oreille aurait été imprimée. Il ne s’agit pas d’une bête oreille en plastique collé sur le visage d’un patient, mais bien d’une structure en plastique dans laquelle l’imprimante parvient aussi à placer des cellules vivantes. http://bit.ly/1mFLeO7
  • 58. #4 - Quelques exemples concrets Londres a accueilli son premier restaurant de plats imprimés en 3D en juillet 2016 Fruit d’un partenariat entre le chef étoilé Mateo Blanch et le fabricant d’imprimantes 3D culinaires byFlow, ce concept de restaurant «Food Ink» vise à faire découvrir l’impression 3D alimentaire au plus grand nombre. Les clients peuvent y déguster 9 plats sucrés et salés imaginés par une équipe de cuisiniers, d’artistes et de techniciens. http://bit.ly/29MIWu9
  • 59. #5 - Finalement… Nul ne doute aujourd’hui que l'impression 3D pourrait bien apporter une réelle révolution industrielle. Depuis deux ou trois ans, l'impression a changé de dimension. On fabrique plus efficacement des objets qui existaient déjà. Aujourd'hui, on entre dans la troisième phase de l'impression 3D : si vous pouvez penser un objet, vous pouvez le fabriquer. L'industrie n'aura plus le même rapport aux volumes, à la production. C’est une remise en cause de la production de masse et de la standardisation engagée depuis le fordisme. Reste la question de la propriété industrielle des objets… http://bit.ly/26lUF8p
  • 62. #1 - Tendances marché L’e-santé, (secteur santé et bien-être) est un des plus grands axes de développement des objets connectés. C’est un des domaines à gros potentiel en terme de traitements de données. En grande croissance depuis quelques années, le marché arrive en stagnation, mais à encore un potentiel de croissance et d’amélioration non négligeable. http://bit.ly/2kiW8vq http://bit.ly/2jUjWlP http://bit.ly/2kiY1It
  • 63. #1 - Tendances marché santé connecté de 2016 à 2020 73 millions d’appareils de santé sont connectés dans le monde, en 2016 161 millions d’appareils de santé connectés dans le monde, en 2020 4 milliards € la valeur du marché français en 2020 Aujourd’hui, 17% des Français utilisent déjà des applications e-santé, principalement pour contrôler leur alimentation ou surveiller leur activité physique. http://bit.ly/2jUqvok http://bit.ly/2kzes1U
  • 64. #2 - À quoi ça sert ? L’utilisation des objets connectés dans le domaine de la santé à un but majoritairement de suivi des patients. On traite la donnée dans le but de donner plus de visibilité à un individu sur sa santé, son traitement, sa forme physique afin de faire attention ou d’avoir un suivi direct avec son médecin ou un professionnel de santé, notamment pour le suivi de maladies chroniques, telles que le diabète type 2 ou 1… L’expérience de l’utilisateur est alors considérablement améliorée avec un suivi optimisé et une plus rapide et meilleure gestion des urgences. Une expérience plus rassurante pour les patients. http://bit.ly/2kiY1It
  • 65. #3 - Faits marquants NOVEMBRE General Electric et Philips numérisent les hôpitaux La première borne interactive d’objets connectés entre en pharmacie FitBit, Jawbone, Garmin et Mio critiqués pour violation du droit à la vie privée OCTOBRE JANVIER 2017 http://bit.ly/2lgipIT http://bit.ly/2lbnaGS http://bit.ly/2kfPrLM
  • 66. #4 - Quelques exemples concrets La smart canne de Nov’in Nov’in a lancé la smart canne. Chez les personnes âgées, la chute est un problème majeur. La canne connectée comprend les habitudes de son utilisateur et déduit des situations inhabituelles. Elle se connecte directement au réseau GSM et envoi une alerte. Puis l’alerte est traitée par un aidant. http://bit.ly/2kdTEvT
  • 67. #4 - Quelques exemples concrets Spartan, le boxer qui préserve la fertilité des hommes Un textile qui bloque plus de 99% des ondes des téléphones portables et Wi-Fi. Le boxer est créé avec un tissu unique, composé de fibres d’argent et de coton, doté de vertus antibactérien tout en restant confortable. http://bit.ly/2lgjnVo
  • 68. #4 - Quelques exemples concrets iLunch, une nouvelle cantine digitale et connectée aux données de santé Tout juste créée, la jeune pousse propose une plateforme de livraison de repas équilibrés et connectée aux données de santé. Deux menus au choix ("Passion" ou "Gourmand") seront proposés chaque jour et élaborés par un chef, les repas sont tous validés par une nutritionniste. http://bit.ly/2j1zpRb
  • 69. #4 - Quelques exemples concrets Kerastase, la brosse à cheveux intelligente de L’Oréal et Withings Cette brosse connectée repose sur deux volets : la qualité du brossage et la santé du cheveu. Différents capteurs ont été intégrés à la brosse pour analyser le cheveux et le cuir chevelu. Des algorithmes interprètent instantanément les données qui s’affichent sur une application mobile dédiée, sous forme de score. http://bit.ly/2hPFD5G
  • 70. #5 - Finalement… Il y a énormément d’applications et d’objets connectés pour suivre la santé en temps réel. Pendant quelques années, ces objets connectés consistaient majoritairement en de la récolte de datas. Aujourd’hui, la question à se poser, encore une fois, c’est la sécurité de ces données mais aussi et surtout l’usage de ces données, notamment par les assurances. Les données sont-elles réellement protégées, et surtout à qui appartiennent- elles ? On se pose cette question car aujourd’hui c’est le secteur où les GAFA investissent le plus, mais à quelle(s) fin(s) et comment ?
  • 72. #1 - Tendances marché Le marché des wearables a bien évolué et après un fort engouement ces dernières années, le marché commence à ralentir. D’abord victime d’un fort taux d’abandon de l’objet après les premières utilisations, ces objets prennent maintenant leurs repères entre design, fonctionnalités et mode. D’abord centré sur une utilisation personnelle (bien-être), son usage s’étend maintenant à de nombreux domaines. http://bit.ly/2kKk4IT http://bit.ly/2lfEq9Z http://bit.ly/2fL55ZP http://bit.ly/2kFdZh3
  • 73. #1 - Tendances marché wearables Les modèles basiques des « wearables » comptent à eux-seuls pour 85% des ventes 67,2% est le taux de hausse du marché depuis 2015 = 19,7M d’objets au 1er trimestre. 23 millions d’exemplaires vendus au 3e trimestre 2016. 45% est le taux de croissance par des « classrooms wearables » de 2016 à 2020 aux USA. http://bit.ly/2kKk4IT http://bit.ly/2lfEq9Z http://bit.ly/2fL55ZP http://bit.ly/2kFdZh3
  • 74. #2 - À quoi ça sert ? Les wearables touchent de nombreux domaines. Les montres connectées, utilisées comme un smartphone simplifié, les bracelets, les vêtements connectés, les lunettes… Dans l’ensemble leur fonction première est de récolter des données pour les traiter d’une manière ou d’une autre. Souvent pour une utilisation personnelle, dans un cadre de loisir et du quotidien, ils sont très présents dans le secteur du bien-être et la santé. Ils permettent de répondre à un point de tension majeur aujourd’hui, qui est de pouvoir comprendre son corps en fonction de ce qui l’entoure, afin d’adapter son mode de vie. http://bit.ly/2jH39Y0
  • 75. #3 - Faits marquants JUILLET Le fabricant de montre connectée Basis Peak a du rappeler tous ses modèles en circulation. Le problème : une surchauffe qui augmenterait les cas de brûlures. La technologie des wearables voit un nouveau segment grandir et s’étendre avec l’avènement des «hearables ». L’Apple Watch est en sérieuse perte de vitesse. Les expéditions de la montre connectée ont chuté de 55 % AOUT NOVEMBRE http://bit.ly/2lgvIJo http://bit.ly/2jUxpKh http://bit.ly/2lfMrvi
  • 76. #4 - Quelques exemples concrets CLIK, Des Écouteurs Sans Fil Avec Traducteur en temps réel Intégré Mymanu entend proposer une nouvelle solution audio, avec ses Mymanu CLIK, des écouteurs sans fil qui en prime offrent en temps réel une traduction avec une tierce personne et ce dans 37 langues. Les hearables pourraient éliminer les écrans grâce à une commande totalement vocale. Au delà de ça, cette idée donne de quoi révolutionner la manière dont on communiquera dans le monde ! http://bit.ly/2j14UxT
  • 77. #4 - Quelques exemples concrets Nike Hyperadapt Nike a annoncé la sortie prochaine de sa paire de chaussures autolaçantes nommée Nike HyperAdapt. Les Nike HyperAdapt répondent de prime abord à un problème courant : arrêter de faire sans arrêt ses lacets. Grâce aux capteurs intégrés dans le talon des chaussures, le laçage s’enclenche quand l’utilisateur met son pied dedans. Marty McFly n’a qu’à bien se tenir ! http://bit.ly/2kjqy0D
  • 78. #4 - Quelques exemples concrets Spectacles : les lunettes-caméras de Snapchat (Snap inc. pour les intimes) Fin 2016, Snapchat a dévoilé son premier produit physique, les Spectacles. Il s’agit de lunettes de soleil dotées d’un capteur photo et capables de tourner des petits films de 10 secondes. Ces lunettes sont dotées de capteurs grand- angle (115 degrés), plus larges que ceux que l’on trouve sur les smartphones et censés mieux retranscrire ce que voit l’œil humain. http://bit.ly/2doc7Tw
  • 79. #4 - Quelques exemples concrets SOLIDshot, la manche intelligente pour le basketball SOLIDShot est une manche connectée à une application et qui permet d’analyser la forme du tir pour améliorer la technique et le tir du joueur. La manche analyse la forme du tir et donne un feedback immédiat avec des conseils personnalisés. http://bit.ly/2b3RBtV
  • 80. #5 - Finalement… Les wearables apparaissent dans tous domaines même si dans certains cas leur utilité reste à démontrer. Aussi utiles et pratiques soient-ils, on se pose la question de l’exposition aux ondes. Ces objets connectés que l’on va porter sur soi régulièrement vont être confrontés à un réel enjeu de santé. Nous sommes déjà avertis quant à l’exposition aux smartphones et leur nuisance sur notre santé, alors seront nous prêts à porter plusieurs wearables et à les adopter ? http://bit.ly/2ke86DY
  • 82. #1 - Tendances marché La maison connectée, souvent citée comme l’un des secteurs les plus prometteurs de l’internet des objets, est plus lent à se développer que prévu, bien qu’il soit en croissance. Ce marché rassemble l’électroménager, la domotique et les hubs. Leur mise en place et leur coordination est complexe et nécessite une certaine standardisation dans la norme qui aujourd’hui progresse avec peine. http://bit.ly/1SLhAW6
  • 83. #1 - Tendances marché 240 millions € générés par le marché de la smart home en 2016 en Europe. 300 millions € devraient être générés en France en 2017. 75% des français déclarent être intéressés par le concept. http://bit.ly/1SLhAW6 http://bit.ly/2jUEWsx
  • 84. #2 - À quoi ça sert ? Confort de vie et auto-gestion, analyse de la consommation et surtout la sécurité, surveiller son logement… La maison connectée sera capable de communiquer directement avec nous, pour nous rassurer ou pour être pilotée à distance. A chaque risque pour la maison, une solution connectée. http://bit.ly/2aLvFoe http://bit.ly/2kzAd1E
  • 85. #3 - Faits marquants FÉVRIER JANVIER 2017 Cyberattaque aux Etats- Unis: 100.000 objets connectés piratés. Cette attaque a mis en lumière les vulnérabilités de ces objets connectés. Autriche : des hackers bloquent l’accès à toutes les chambres d’un hôtel et demandent une rançon Le compteur intelligent Linky d’ERDF provoque la polémique, bien que de plus en plus installé dans les immeubles, certaines communes s’y opposent. OCTOBRE http://bit.ly/2kjoBB6 http://bit.ly/2jUgMUe http://bit.ly/2kjgZii
  • 86. #4 - Quelques exemples concrets Google Nest devient un hub Nest pour une maison entièrement connectée. Tout le monde connait déjà si ce n'est qu'il permet de contrôler bien plus de choses que la simple détection de fumée ou la température d’un logement. Ce qui rend ce cas très intéressant est le fait que Nest ouvre son marché sur plusieurs objets, le rendant connecté à tout un univers. De plus, il multiplie les partenariats avec les assureurs ou les énergéticiens, pour qu’ils proposent à leurs clients des contrats incluant ses produits. http://bit.ly/2kejAaE http://bit.ly/1zzlq5v
  • 87. #4 - Quelques exemples concrets Target a lancé une maison 100% connectée à San Francisco Cet été, Target a ouvert un magasin sous la forme d’une maison connectée, Target «Open House » à San Francisco, afin de montrer l’utilité des objets connectés au sein du foyer. Une solution efficace et originale pour mettre en relation les consommateurs, les créateurs et les entreprises, tout en leur permettant de découvrir comment ces objets interagissent entre eux. http://bit.ly/1PxE5Kt
  • 88. #4 - Quelques exemples concrets Flipr, l’objet connecté pour entretenir sa piscine http://bit.ly/2kjpOsa Flipr s’occupe de l’entretien de votre piscine à votre place, en analysant la qualité de l’eau et en vous guidant dans l’entretien de votre bassin. Un objet connecté installé dans la piscine analyse la qualité de l’eau et tous les paramètres d’une piscine (pH, chlore, détection des bactéries et température adéquate) et l’envoi directement sur l’application.
  • 89. #4 - Quelques exemples concrets En partenariat avec MyFox, AXA France lance la « Maison connectée ». http://bit.ly/2lgNUSP Il y a à peu près un an, AXA lançait une nouvelle offre baptisée « Maison connectée ». Cette offre de services est destinée à lutter contre deux risques : l’intrusion et l’incendie. A l’aide d’objets connectés qui détectent le moindre risque, une alerte est directement envoyée sur l’application avec une possibilité de contacter l’assurance immédiatement.
  • 90. #5 - Finalement… Les objets pour la maison connectée se multiplient, même si les français ont encore du mal à en saisir la véritable utilité. Sans surprise, la question la plus importante, applicable à tous les objets connectés, c’est la sécurité. La possibilité de se faire hacker sa maison, et toutes les données concernées est aujourd’hui un frein majeur à l’adoption. Toutes les cyber attaques de cette année ciblées sur les objets connectées sont de bons exemples pour montrer ce point faible dans la smart home. D’un point de vue moins négatif, une fois la question de la sécurité résolue, la maison connectée a un vrai avenir devant elle grâce à l’association de ses objets connectée par l’IA, qui pourrait réellement rendre la vie de la maison (l’entretien, la gestion, l’économie d’énergie…) plus facile.
  • 91.
  • 92. Tips tank est une agence conseil en innovation digitale. Nous aidons les entreprises à enrichir et à améliorer leur expérience client grâce à des produits et des services digitaux innovants. We are UX Designers
  • 94. Une Méthodologie en 3 étapes issue du Design Thinking LEARN Recueillir les attentes consommateurs pour définir le cadre de l’innovation. DESIGN Concevoir le projet de produit ou de service innovant. BUILD Développer, rechercher, connecter, mesurer et optimiser.
  • 95. Une Méthodologie intégrant un outil unique. Start-up tank© : une BDD de plusieurs milliers de start-ups. Cet outil nous permet d’identifier rapidement les startups à même de vous apporter l’innovation attendue et les technologies associés.
  • 97. Observer Veille toutes catégories des innovations travaillant l’expérience client. Designer Conception de services et de dispositifs digitaux améliorant l’expérience client. Initier Animation d’ateliers pour faire découvrir le nouveau Digital aux équipes pluridisciplinaires. Sourcer Identifier les solutions de startups et les partenaires pour innover plus vite.
  • 99. Nos clients De l’étude UX, à la veille technologique en passant par l’amélioration de la Customer Experience jusqu’à l’identification de startups, nous aidons nos clients à appréhender et à évoluer dans le nouveau monde digital.
  • 100. We are UX Designers Contact : hello@tips-tank.com