2. Introduction
2016 – 2017, rien de bien nouveau dans la
tech !
Des technologies qui existent pour la plupart
depuis un certain temps et qui vont
poursuivre leur évolution, selon le cycle de
Hype.
Dans ce récapitulatif, nous traiterons des
sujets qui, nous le pensons, continuerons à se
diffuser massivement :
Intelligence artificielle, voitures autonomes,
VR / RA, drones, impression 3D, objets
connectés (santé/bien-être, maison connectée
et les wearables).
http://bit.ly/2iGvv0O http://gtnr.it/2bok8Ha
3. Sommaire
#1 L’intelligence Artificielle (s. 4)
#2 Les voitures autonomes (s. 16)
#3 Réalité augmentée et virtuelle (s. 28)
#4 Les drones (s. 39)
#5 L’impression 3D (s. 49)
#6 IoT/Objets connectés (s. 60)
#6.1 Santé connectée / Bien-être (s.61)
#6.2 Wearables (s.71)
#6.3 Maison connectée (s.81)
5. Technologie phare de l’année 2016.
Des IA qui vont de plus en plus faire partie
du quotidien des particuliers et des
entreprises : un impact fort sur tous les
marchés en 2017.
L’intelligence artificielle n’est pas récente
mais est aujourd’hui en plein essor et
tend à se généraliser.
http://bit.ly/2ki5ojx
#1 - Tendances marché IA
6. #1 - Tendances marché IA en 2016
1046 start-ups
dans ce domaine
+ de 200
investisseurs
5,2 millions
valorisation moyenne /
startup
http://bit.ly/2ki5ojx
7. + de 30 000
chatbots créés en 2016
75%des 18-30 ans
en a déjà utilisé
http://bit.ly/2ki5ojx
#1 - Tendances marché IA en 2016
8. #1 – Évolution du marché IA
http://bit.ly/2ki5ojx
6 milliards
Le nombre d’objets
connectés à base d’IA,
en circulation d’ici 2018.
5 milliards $
Le volume du marché
de l’IA en 2020.
30 objets IA
par foyer dès 2025.
9. #2 - A quoi ça sert ?
L’IA est utilisée sous de nombreuses formes et dans beaucoup
de domaines. Elle commence à apparaitre dans la vie
quotidienne de chacun.
Différents cas d’utilisation :
- Des outils de base : la représentation des connaissances,
les logiciels experts pour les mathématiques ou la médecine,
les jeux-vidéos…
- La robotique : assistants personnels et robots, de la maison
aux voitures, en passant par les magasins.
- Les chatbots, intégrés à des applications de messagerie
En terme d’expérience utilisateur, l’IA est une solution pour
simplifier et améliorer le parcours dans chacun des domaines
où elle est utilisée. Elle aide à la réflexion, au traitement et au
regroupement des informations… elle permet surtout de gagner
du temps de manière générale.
Elle peut aussi remplacer et/ou renforcer un expert sur son
domaine d’intervention.
http://bit.ly/2leKBuN http://bit.ly/1vQYLCw http://bit.ly/2jTzQgf
10. #3 - Faits marquants en 2016
C’est la 1ère fois
qu’une IA (du MIT)
a passé le test de
Turing
Le studio Greenlight
Essentials appelait sur
Kickstarter à financer
le « tout premier film
co-écrit avec une IA »
15
JUIN
AOUT
SEPT.
Amazon Echo témoin
d’une affaire de
meurtre en Arkansas.
Elle aurait enregistrée
des preuves
MARS
Au Japon, une
nouvelle co-écrite à
20% par une IA a été
présélectionnée pour
un prix littéraire
http://bit.ly/2la6sHL
http://bit.ly/2iuoxfE
http://bit.ly/28ItryU
http://bit.ly/2iuoxfE
Une assurance
Japonaise a licencié
34 collaborateurs pour
les remplacer par un
robot qui va traiter les
remboursements
médicaux
JANV.
2017
http://bit.ly/2mLUOix
11. #4 - Quelques exemples
concrets
Echo, l’assistant personnel
d’Amazon
Une enceinte intelligente qui fonctionne à la
reconnaissance vocale.
C’est un véritable assistant intelligent capable
de vous parler, de vous donner des
informations utiles et même d’anticiper vos
besoins.
http://bit.ly/2dyGWoN
12. #4 - Quelques exemples
concrets
Wiidii, « le 1er assistant personnel
hybride »
Façon chatbot, cette application combine une
intelligence artificielle et un véritable service
de conciergerie. Il vous assiste au quotidien et
répond à toutes vos demandes en un instant.
Il conseil sur des lieux, fait les réservations,
prend vos rendez-vous, fait vos recherches,
s’occupe de vos rappels…
http://bit.ly/1Ybe741
13. #4 - Quelques exemples
concrets
Adobe Sensei, un outil de retouche
de photos… par la voix
Ce n’est pour l’instant qu’une idée de
recherche.
L'éditeur de logiciels de retouche d'images et
de vidéos a imaginé un système de retouche
de photos par la voix.
Il peut obéir à des commandes simples,
comme re-tailler ou rogner l'image, ou la
publier sur les réseaux sociaux.
http://bit.ly/2iIlE9h
14. #4 - Quelques exemples
concrets
The Grid.io, la première IA
webdesigner
The Grid est une IA qui permet de créer et de
personnaliser un site web en fonction de ses
attentes et de ses envies.
Le principe est de rendre accessible la
création de sites web. Sans templates, sans
code html, le système se veut intuitif.
http://bit.ly/1sHMcKY
15. #5 - Finalement…
Ce n’est encore que le début de l’IA.
En science fiction, beaucoup pensent qu’un
jour l’IA surpassera l’intelligence humaine et le
mènera à sa perte.
En attendant cela elle reste aujourd’hui encore
perfectible, et continuera de se développer
dans les années à venir. Une chose est
néanmoins certaine, l’IA deviendra ce que
l’homme voudra en faire.
Un exemple caricatural reste celui de Tay,
le bot conversationnel de Microsoft qui après
avoir échangé 24h sur les réseaux sociaux
avec des utilisateurs est devenu Nazi et anti-
féministe. A méditer donc…
http://bit.ly/1SxNQqf
17. #1 - Tendances marché
Les voitures autonomes sont un enjeu clé
pour de nombreux constructeurs et le secteur
du transport.
On commence à en entendre vraiment parler
à partir de 2010, avec une accélération en
2015, date des premiers essais sur route.
La croissance du secteur se poursuit en
2016 et on ne voit pas ce qui changerait pour
2017 avec des voitures semi-autonomes déjà
en service.
http://bit.ly/2k3KSUE http://bit.ly/2kynhZT http://bit.ly/2kcUXev
18. #1 - Tendances du marché de la voiture autonome
50% des
automobilistes feraient
confiance au véhicule
autonome en 2016
90% privilégient des
technologies liés à la
sécurité plutôt qu’au
confort
En 2016…
http://bit.ly/2laoaej http://bit.ly/2kytrJr http://bit.ly/1CDRHuZ http://bit.ly/2kyo790
19. #1 – Evolution du marché de la voiture autonome
2018 devrait être
l’année de
commercialisation de la
première Tesla autonome
15% sera le taux
de pénétration du
véhicule autonome dans
le monde en 2030
500 milliards
d’euros, sera la valeur
estimée du marché en
2035
http://bit.ly/2laoaej http://bit.ly/2kytrJr http://bit.ly/1CDRHuZ http://bit.ly/2kyo790
20. #2 - À quoi ça sert ?
Les domaines liés aux véhicules autonomes :
Pour les VTC, Taxis, Transports en communs,
voitures personnelles
Objectif : « optimiser la conduite » pour créer
un « conducteur parfait » qui respecte le code
de la route à la lettre afin de réduire le nombre
d’accidents et donc de décès.
Les bénéfices de la voiture autonome en terme
d’expérience utilisateur sont plutôt évidentes.
Au delà de l’amélioration conséquente de la
sécurité routière, cette technologie permet
également un plus grand confort en voiture,
laissant libre le conducteur de faire autre chose
de son temps durant son trajet.
21. #3 - Faits marquants en 2016
MARS
JUIN
SEPT.
14
FEVRIER
1er amendement adopté :
autorisation des véhicules
autonomes à conditions
qu’ils respectent la
réglementation des NU.
Premier lancement
des voitures
autonomes d’Uber à
Pittsburg
1er accident mortel
au volant d'une
Tesla en pilotage
automatique
Accident d’une Lexus,
équipée du système de
conduite autonome de
Google.
http://bit.ly/2kytrJr http://bit.ly/2kJtAf0
http://bit.ly/2kytrJr
http://bit.ly/2lakXv7
22. #4 - Quelques exemples
concrets
Waymo, la division voiture autonome
de Google
La fameuse Google Car est certainement l’une
des voitures autonomes les plus connues et
parmi les premières sur le marché : un pot de
yaourt, sans pédale, ni volant.
Sa commercialisation est annoncée pour 2020.
Google (ou plutôt le groupe Alphabet) a
regroupé toutes ses activités voiture autonome
dans une filiale nommée Waymo.
http://bit.ly/2iCZIBo
23. #4 - Quelques exemples
concrets
Uber
Une petite flotte de voitures bardées de
lasers, de caméras et de capteurs a été
testée à Pittsburgh.
L'automobile a fait un pas de plus en avant
lorsque les clients d’Uber, se sont laisser
mener à bon port par un véhicule entièrement
autonome.
Pour Uber, la voiture autonome n’est pas
qu’un idéal c’est aussi une nécessité car
l’entreprise ne cesse de perdre de l’argent
avec son business model actuel et compte sur
les véhicules autonomes pour devenir
rentable.
http://bit.ly/2lakXv7
24. #4 - Quelques exemples
concrets
Otto, un camion autonome créé par une jeune
pousse et depuis rachetée par Uber, a
effectué sa première livraison dans le
Colorado aux État-Unis, en octobre 2016.
Pour sa première livraison Otto a choisi la
célèbre marque de bière Budweiser. Le
chargement contenait plus de 51.000 canettes
qui ont été acheminées sans encombre.
Otto le premier camion autonome
http://bit.ly/2fkmdFb
25. #4 - Quelques exemples
concrets
De nouvelles alliances voient le jour
notamment celle de Nissan et de Microsoft.
Les deux groupes ont annoncé avoir signé un
accord de partenariat pour la collaboration sur
la création de futurs services connectés pour
les véhicules reposant sur la plateforme Azure
de Microsoft.
Nissan & Microsoft
http://bit.ly/2kEqiue
26. #4 - Quelques exemples
concrets
En attendant que les voitures
autonomes sortent…
Dashbot, un assistant main libre
Ce petit robot se placera sur le tableau de
bord de votre véhicule. Il propose des
fonctionnalités présentes sur la plupart des
smartphones et fonctionne à la voix.
Dashbot va pouvoir lire les messages texte et
en envoyer. Il guidera également le
conducteur, contrôlera la musique…
Comme Alexa, mais pour la voiture.
http://bit.ly/2kcZVYN
27. Finalement…
Même si c’est une technologie intéressante
avec beaucoup d’attentes et de nombreux
acteurs qui travaillent dessus, qu’en est-il de la
sécurité routière ? Le robot fera t’il des choix
emphatiques comme les humains le feraient ?
C’est le « dilemme moral des voitures
autonomes ». Au volant d’une voiture, devant
vous, dix piétons traversent soudainement.
Donnez-vous un coup de volant pour les éviter,
quitte à vous fracasser contre un mur et à
mourir, ou les percutez-vous pour épargner
votre vie ?
C’est une question qui correspond à
des décisions qu’auront à prendre les
véhicules autonomes.
http://bit.ly/2f3j0t3
29. #1 - Tendances marché
L’année 2016 est l’année de l’explosion de la
VR avec une floraison de produits qui arrivent
chaque mois sur le marché et ses applications
ne cessent de s’étendre.
En 2017, de nouveaux usages de la VR vont
être révélés avec des résolutions jusqu’à 8k et
de la réalité augmentée.
La VR comme la RA devraient révolutionner la
manière de consommer comme de travailler.
http://bit.ly/2iGvv0O
30. #1 – Évolution marché VR / RA
Un marché certes jeune mais avec un énorme potentiel.
200 millions
de consommateurs
achèteront en RA en 2020.
12 millions
de casques de VR vendus
en 2017 (prévisions).
4 milliards $
la valeur du marché
mondial en 2018.
Pour le moment, la réalité virtuelle a un plus gros potentiel
de développement que la réalité augmentée.
http://bit.ly/2iGvv0O http://bit.ly/2jTTCrX http://bit.ly/2laufYj
31. #2 - À quoi ça sert ?
La réalité augmentée est une technologie combinant monde réel et
données numériques, reposant généralement sur un environnement
3D. La réalité virtuelle (VR) est l'ensemble des technologies
permettant d'immerger complètement l'utilisateur dans un monde
virtuel (film, jeu vidéo, univers 3D virtuel...).
Nombreuses sont leurs applications qui ont surtout explosées ces
dernières années.
De l'école à la formation professionnelle, elles permettent de
nouvelles méthodes d'apprentissage, plus intuitives et interactives.
Dans l'industrie, elles permettent une meilleure assistance technique
et plus de sécurité, en facilitant la compréhension et l'utilisation des
produits. Ces technologies offrent aussi de nouvelles manières de
se divertir, laissant à l'utilisateur la possibilité de mieux se projeter
dans les jeux vidéo. Ce sont d’ailleurs les jeux vidéo qui ont
grandement contribué à la démocratisation de la réalité augmentée.
Dans le marketing et le commerce, la RA et la VR permettent la
personnalisation et la contextualisation de l'expérience utilisateur
avec les marques.
Les opportunités issues de la RA sont indéniables pour les
entreprises et le grand public. C'est une technologie qui va
progressivement s'imposer dans tous les secteurs.
http://bit.ly/1nlIMfd http://bit.ly/2kJuJn0 http://bit.ly/1XsE8bx
32. #3 - Faits marquants 2016 VR / AR
Lors de la keynote de Samsung
au MWC 2016, Mark Zuckerberg
a fait un discours dans une salle
équipée de casques Gear VR et
totalement déconnectée de la
réalité.
Sortie de l’application Pokemon
GO. Un des plus gros
phénomène de l’été 2016 autour
de la réalité augmentée.
Samsung ouvre le 1er
parc d’attraction VR
HTC Vive et Valve délivrent
le premier casque qui offre
des possibilités d'immersion à
l'échelle d'une pièce entière
http://bit.ly/2jTyToe
http://bit.ly/2jTHjMg
http://bit.ly/2jTHjMg
http://bit.ly/2lanUvT
AVRIL
JUILLET
14
DEC.
FEVRIER
33. #4 - Quelques exemples
concrets
Hololens, le casque de réalité
augmentée de Microsoft
Il nous a donné envie depuis quelques
années, mais on l’attend toujours et on ne
l’aura pas avant 1 ou 2 ans, pourtant un
modèle de développeur est déjà disponible.
Un casque de réalité augmentée à base
d’hologrammes dont l’utilité va d’un usage
domestique à celui d’un usage industriel.
http://bit.ly/2lamh1h
34. #4 - Quelques exemples
concrets
PSVR
Le casque de réalité virtuelle de Sony, le
PlayStation VR (PSVR, pour faire vite), est
désormais une réalité.
En positionnant son casque à un prix
relativement bas face à la concurrence,
Sony ouvre la porte de la VR à presque tout
le monde.
http://bit.ly/2leVuNj
35. #4 - Quelques exemples
concrets
Hi Mirror
Un miroir connecté basé sur une technologie
de réalité augmentée avec une caméra
intégrée.
Cette technologie a été améliorée avec un
objet connecté qui analyse la peau et donne
des conseils avec un suivi dermatologique
poussé.
http://bit.ly/2hQxzkQ
36. #4 - Quelques exemples
concrets
SimForHealth
SimforHealth propose une approche
immersive, interactive et collaborative de la
formation des professionnels de santé en
respectant le concept éthique « jamais la
première fois sur un patient ».
Grâce à un casque de réalité virtuelle, il est
possible de créer des simulations de
chirurgies.
http://bit.ly/2kpSazp
37. #4 - Quelques exemples
concrets
Daqri sort des lunettes de réalité
augmentée en complément de son
casque de chantier
Daqri se spécialisait jusqu'ici dans la réalité
augmentée appliquée aux environnements
industriels dangereux, comme les chantiers de
construction.
Aujourd’hui elle présente les « Daqri Smart
Glasses » à ajouter avec le casque. Leur
stockage interne permet d'enregistrer jusqu'à
12 heures de vidéos.
http://bit.ly/2junF9Y
38. #5 - Finalement…
Technologie encore jugée comme un gadget mais avec
un potentiel certain, notamment au travers de son
application dans les jeux vidéos et les contenus vidéos.
C’est la vraie porte d’entrée pour atteindre le grand
public, un réel point de départ à l’achat.
Une potentiel certain qui peut paraitre plus long à
atteindre qu’on ne le pense. L’exemple de Magic Leap
qui après avoir notamment levé près d’1,4 milliard de $
auprès de Google a du mal à concrétiser son projet en
est l’illustration. La start-up qui veut « révolutionner le
secteur de la réalité augmentée » n’a pas encore
présentée de solution à la hauteur de sa promesse
décevant ainsi fortement le marché.
Mais c’est peut-être dans le milieu professionnel que
l’utilisation de la VR a le plus gros potentiel pour
l’instant, telle que la création de simulations en
chirurgie, ou l’assistance aux interventions dans le
bâtiment, l’énergie voire d’aide à la formation.
40. #1 - Tendances marché
L’année 2016 à été une année avec une
énorme ascension des drones sur le marché
français.
Ils existent depuis longtemps, d’abord très
utilisés dans l’armée, ils se démocratisent dans
le civil depuis quelques années.
Les drones sur le segment des loisirs devraient
arriver à maturité d’ici 2018, et celui de l’usage
professionnel dispose encore d’un énorme
potentiel de croissance avec de nouveaux
usages qui arrivent (presque) chaque jour.
http://bit.ly/2leQmZB
Commercial UAV (Drones)
http://bit.ly/2jTCYxw
41. #1 - Tendances du marché des drones en 2016
127 milliards $
est la valeur du marché
mondial en 2016
100.000
est le nombre de drones
civils en France en 2016
122,4% est le taux
de croissance annuel
depuis 2015
http://bit.ly/2leQmZB http://pwc.to/2d5CHRd http://bit.ly/1TjY7fm
42. #2 - À quoi ça sert ?
Les drones se prêtent particulièrement aux activités qui
requièrent à la fois de la mobilité et une grande qualité de
données.
Tour d’horizon des domaines où les drones sont utilisés :
• Loisirs
• Cinéma
• Agriculture
• Livraison
• BTP
• Assistance aux personnes
Les drones ont surtout leur rôle à jouer pour gérer du temps
réel, que ce soit des urgences ou de la livraison. iIs
permettent de faire gagner du temps et d’optimiser la
gestion, la logistique dans tous les secteurs où ils sont
utilisés. Ils permettent également d’optimiser l’accessibilité
(physique) et de simplifier des étapes sur la chaine de
valeur de certains secteurs, certaines industries.
http://bit.ly/2kiyZsT http://bit.ly/2kd8ZNh
43. #3 - Faits marquants des drones
DÉCEMBREFÉVRIER
Création de la 1ère
ligue de course de
drones.
Amazon Prime Air, lance
sa première livraison par
drones en Angleterre.
Lily le drone pré-
financé ne verra
finalement pas le jour :
manque d’argent et
concurrence chinoise
trop forte.
La poste Australienne
lance la 1ère livraison
par drones.
AVRIL
FIN
DÉCEMBRE
http://bit.ly/2las6f9
http://bit.ly/2leZltJ
http://bit.ly/2kdacnE
http://bit.ly/2larPIZ
44. #4 - Quelques exemples
concrets
Dominos Pizza a lancé sa première
livraison par drone en Nouvelle-
Zélande
Elle s'est déroulée en partenariat avec Flirtey,
et la pizza est arrivée à destination, sans
encombre.
La mission s'est déroulée dans la banlieue
d'Auckland, dans le Nord de la Nouvelle-
Zélande, s’inscrivant comme le premier essai
mondial réalisé pour la livraison de pizza.
http://bit.ly/2jT1a3i
45. #4 - Quelques exemples
concrets
La startup Skycatch
Propose un suivi de chantier et test de pylônes
par un drone piloté via une application.
Les photos prises par les drones sont ensuite
transformées en modélisation 3D et sont
directement disponibles sur le site.
http://bit.ly/2jTVeSs
46. #4 - Quelques exemples
concrets
Helper, le drone sauveteur
Helper est un puissant drone conçu pour voler
au secours de baigneurs en difficulté.
Il se déplace à 80 km/h, se positionne au-
dessus du baigneur puis lui lance une bouée
qui se gonfle au contact de l’eau.
Pendant l’été 2016, il a été installé sur les
plages de Biscarosse et a effectué 43 sorties
en mer pour secourir des nageurs.
http://bit.ly/2lf3y0o
47. #4 - Quelques exemples
concrets
UPS : drones de livraison lancés
depuis un Camion
http://bit.ly/2mp2TOQ
En Février 2017, le transporteur américain
UPS a expérimenté en Floride, un système de
livraison combinant drones et véhicule
terrestre.
Une fois lancé, le drone dépose le colis à
l'adresse indiquée, en suivant un trajet défini à
l'avance, puis retourne au véhicule.
Cette approche pensée pour la desserte des
zones rurales permettrait à UPS de réaliser
plusieurs millions de $ d’économies par an.
48. #5 - Finalement…
Les drones ont un bel avenir devant eux,
dans de nombreux secteurs d’activités.
Aujourd’hui très mainstream, on se pose la
question de la législation et de
l’encadrement. De plus en plus utilisés, ils
peuvent poser de vrais problèmes de
sécurité.
Signe d’un marché ultra-dynamique, il se
développe même un marché d’accessoires
en parallèle, dont celui des pulls pour
drones ! A suivre.
http://bit.ly/2lfIs2H http://bit.ly/2kiDYKg
50. #1 - Tendances marché
Un marché qui est encore peu développé
chez les particuliers, mais qui explose dans
le secteur professionnel avec des utilisations
infinies.
L’impression 3D n’est pas une technologie
récente, les premiers essais datent des
années 70, elle ne se développe vraiment
que depuis une dizaine d’années.
Le recours massif à l’impression 3D pour la
production de pièces de série devrait prendre
son véritable envol à partir de 2017-2018.
http://bit.ly/2bLLH16 http://bit.ly/2a9K6wY
51. #1 - Tendances marché de l’impression 3D
Un marché qui devrait atteindre 11 milliards $ en 2018 et
17 milliards $ en 2020.
4,7 milliards $
valeur du marché fin
2015 : il a triplé en 4ans
7 milliards $
la valeur du marché
mondial en 2016
24,1% est le taux
de croissance moyenne
par an
http://bit.ly/2bLLH16 http://bit.ly/2a9K6wY http://bit.ly/29jYsN2
52. #2 - À quoi ça sert ?
Des utilisations infinies dans le secteur
professionnel, on peut (presque) tout faire : santé,
alimentation, aérospatial, automobile, BTP, même
dans des lieux insolites comme Mars, ou sur la
Lune…
Le point fort de l’impression 3D est l’économie
qu’elle permet de réaliser dans la production de
tous types de produits. Une économie tant
financière qu’en matières premières.
Des économies pour l’industrie mais aussi pour
les consommateurs leur améliorant l’accès à
certains produits.
Cette technologie pourrait être un des enjeux
majeurs de l’industrie en France, comme à
l’international.
http://bit.ly/2kiQ5XP
53. #3 - Faits marquants de l’impression 3D
Le laboratoire HRL
dévoilait une nouvelle
technique d’impression
3D céramique.
Olli, le 1er minibus autonome
imprimé en 3D, créé par Local
Motors. Un véhicule connecté
et intelligent capable de
transporter 12 personnes.
Lancement des
pâtisseries de Dinara
Kasko qui crée des
formes originales de
gâteaux grâce à
l’impression 3D.
La start-up RedWorks vient
avec une proposition
innovante d'impression 3D
d'habitations utilisant le sol de
Mars pour construire ces
maisons d'un nouveau genre.
http://bit.ly/2iA2AOD
http://bit.ly/2iA2AOD
http://bit.ly/2iA2AODhttp://bit.ly/2kJWZFU
JUINJANVIER
AVRIL SEPT.
54. #4 - Quelques exemples
concrets
Eram ose les talons imprimés en 3D
Personnaliser les talons de ses chaussures
avec un motif, une matière et une forme sur
mesure : ce sera peut-être bientôt une réalité
dans les magasins Eram.
Le dispositif est simple : un configurateur 3D
sous forme d’application web, idéalement
placé dans les mains des vendeurs de
l’enseigne via une tablette.
http://bit.ly/2dROlR5
55. #4 - Quelques exemples
concrets
3dvarius commercialise ses premiers
violons électriques imprimés en 3D
7 premiers violons livrés fin 2016.
Le nouveau prototype est prêt. Un brevet est
déposé, qui porte sur la structure interne du
violon.
Chaque violon est personnalisé pour répondre
très spécifiquement aux attentes de jeux des
violonistes"
http://bit.ly/2jU99YM
56. #4 - Quelques exemples
concrets
La société chinoise WinSun
Winsun est la première sur la scène mondiale
à avoir réussi à construire des maisons à partir
d’imprimantes 3D.
Elle a imprimé un immeuble de six étages
grâce à une imprimante 3D de 40 mètres de
long.
Winsun pourrait bâtir jusqu’à 10 petites
maisons par jour.
http://bit.ly/2lfR6OB
57. #4 - Quelques exemples
concrets
Une imprimante 3D biologique qui
reconstitue des organes
Un nouveau pas a été accompli dans la
reconstitution d'organes grâce à une bio-
imprimante 3D. Les tests de l'université
d'Harvard estiment la viabilité du projet d'ici à
deux ans. Pour l’instant, une oreille aurait été
imprimée.
Il ne s’agit pas d’une bête oreille en plastique
collé sur le visage d’un patient, mais bien
d’une structure en plastique dans laquelle
l’imprimante parvient aussi à placer des
cellules vivantes.
http://bit.ly/1mFLeO7
58. #4 - Quelques exemples
concrets
Londres a accueilli son premier
restaurant de plats imprimés en 3D en
juillet 2016
Fruit d’un partenariat entre le chef étoilé Mateo
Blanch et le fabricant d’imprimantes 3D
culinaires byFlow, ce concept de restaurant
«Food Ink» vise à faire découvrir l’impression
3D alimentaire au plus grand nombre.
Les clients peuvent y déguster 9 plats sucrés
et salés imaginés par une équipe de
cuisiniers, d’artistes et de techniciens.
http://bit.ly/29MIWu9
59. #5 - Finalement…
Nul ne doute aujourd’hui que l'impression 3D
pourrait bien apporter une réelle révolution
industrielle.
Depuis deux ou trois ans, l'impression a
changé de dimension. On fabrique plus
efficacement des objets qui existaient déjà.
Aujourd'hui, on entre dans la troisième phase
de l'impression 3D : si vous pouvez penser
un objet, vous pouvez le fabriquer.
L'industrie n'aura plus le même rapport aux
volumes, à la production. C’est une remise
en cause de la production de masse et de la
standardisation engagée depuis le fordisme.
Reste la question de la propriété industrielle
des objets…
http://bit.ly/26lUF8p
62. #1 - Tendances marché
L’e-santé, (secteur santé et bien-être) est un
des plus grands axes de développement des
objets connectés.
C’est un des domaines à gros potentiel en
terme de traitements de données.
En grande croissance depuis quelques
années, le marché arrive en stagnation, mais
à encore un potentiel de croissance et
d’amélioration non négligeable.
http://bit.ly/2kiW8vq http://bit.ly/2jUjWlP http://bit.ly/2kiY1It
63. #1 - Tendances marché santé connecté de 2016 à 2020
73 millions
d’appareils de santé
sont connectés dans
le monde, en 2016
161 millions
d’appareils de santé
connectés dans le
monde, en 2020
4 milliards €
la valeur du marché
français en 2020
Aujourd’hui, 17% des Français utilisent déjà des applications e-santé, principalement pour
contrôler leur alimentation ou surveiller leur activité physique.
http://bit.ly/2jUqvok http://bit.ly/2kzes1U
64. #2 - À quoi ça sert ?
L’utilisation des objets connectés dans le
domaine de la santé à un but majoritairement
de suivi des patients.
On traite la donnée dans le but de donner plus
de visibilité à un individu sur sa santé, son
traitement, sa forme physique afin de faire
attention ou d’avoir un suivi direct avec son
médecin ou un professionnel de santé,
notamment pour le suivi de maladies
chroniques, telles que le diabète type 2 ou 1…
L’expérience de l’utilisateur est alors
considérablement améliorée avec un suivi
optimisé et une plus rapide et meilleure gestion
des urgences. Une expérience plus rassurante
pour les patients.
http://bit.ly/2kiY1It
65. #3 - Faits marquants
NOVEMBRE
General Electric et
Philips numérisent
les hôpitaux
La première borne
interactive d’objets
connectés entre en
pharmacie
FitBit, Jawbone, Garmin
et Mio critiqués pour
violation du droit à la vie
privée
OCTOBRE
JANVIER
2017
http://bit.ly/2lgipIT
http://bit.ly/2lbnaGS
http://bit.ly/2kfPrLM
66. #4 - Quelques exemples
concrets
La smart canne de Nov’in
Nov’in a lancé la smart canne.
Chez les personnes âgées, la chute est un
problème majeur.
La canne connectée comprend les habitudes
de son utilisateur et déduit des situations
inhabituelles.
Elle se connecte directement au réseau GSM
et envoi une alerte. Puis l’alerte est traitée par
un aidant.
http://bit.ly/2kdTEvT
67. #4 - Quelques exemples
concrets
Spartan, le boxer qui préserve la
fertilité des hommes
Un textile qui bloque plus de 99% des ondes
des téléphones portables et Wi-Fi.
Le boxer est créé avec un tissu unique,
composé de fibres d’argent et de coton, doté
de vertus antibactérien tout en restant
confortable.
http://bit.ly/2lgjnVo
68. #4 - Quelques exemples
concrets
iLunch, une nouvelle cantine digitale
et connectée aux données de santé
Tout juste créée, la jeune pousse propose
une plateforme de livraison de repas
équilibrés et connectée aux données de
santé.
Deux menus au choix ("Passion" ou
"Gourmand") seront proposés chaque jour et
élaborés par un chef, les repas sont tous
validés par une nutritionniste.
http://bit.ly/2j1zpRb
69. #4 - Quelques exemples
concrets
Kerastase, la brosse à cheveux
intelligente de L’Oréal et Withings
Cette brosse connectée repose sur deux
volets : la qualité du brossage et la santé du
cheveu.
Différents capteurs ont été intégrés à la
brosse pour analyser le cheveux et le cuir
chevelu. Des algorithmes interprètent
instantanément les données qui s’affichent
sur une application mobile dédiée, sous forme
de score.
http://bit.ly/2hPFD5G
70. #5 - Finalement…
Il y a énormément d’applications et d’objets
connectés pour suivre la santé en temps réel.
Pendant quelques années, ces objets
connectés consistaient majoritairement en de
la récolte de datas.
Aujourd’hui, la question à se poser, encore
une fois, c’est la sécurité de ces données
mais aussi et surtout l’usage de ces
données, notamment par les assurances.
Les données sont-elles réellement
protégées, et surtout à qui appartiennent-
elles ? On se pose cette question car
aujourd’hui c’est le secteur où les GAFA
investissent le plus, mais à quelle(s) fin(s)
et comment ?
72. #1 - Tendances marché
Le marché des wearables a bien évolué et
après un fort engouement ces dernières
années, le marché commence à ralentir.
D’abord victime d’un fort taux d’abandon
de l’objet après les premières utilisations,
ces objets prennent maintenant leurs repères
entre design, fonctionnalités et mode.
D’abord centré sur une utilisation personnelle
(bien-être), son usage s’étend maintenant à
de nombreux domaines.
http://bit.ly/2kKk4IT http://bit.ly/2lfEq9Z http://bit.ly/2fL55ZP http://bit.ly/2kFdZh3
73. #1 - Tendances marché wearables
Les modèles basiques des « wearables »
comptent à eux-seuls pour 85% des ventes
67,2% est le taux
de hausse du marché
depuis 2015 = 19,7M
d’objets au 1er trimestre.
23 millions
d’exemplaires vendus
au 3e trimestre 2016.
45% est le taux de
croissance par des
« classrooms wearables »
de 2016 à 2020 aux USA.
http://bit.ly/2kKk4IT http://bit.ly/2lfEq9Z http://bit.ly/2fL55ZP http://bit.ly/2kFdZh3
74. #2 - À quoi ça sert ?
Les wearables touchent de nombreux domaines.
Les montres connectées, utilisées comme un
smartphone simplifié, les bracelets, les vêtements
connectés, les lunettes…
Dans l’ensemble leur fonction première est de
récolter des données pour les traiter d’une
manière ou d’une autre.
Souvent pour une utilisation personnelle, dans
un cadre de loisir et du quotidien, ils sont très
présents dans le secteur du bien-être et la santé.
Ils permettent de répondre à un point de tension
majeur aujourd’hui, qui est de pouvoir comprendre
son corps en fonction de ce qui l’entoure, afin
d’adapter son mode de vie.
http://bit.ly/2jH39Y0
75. #3 - Faits marquants
JUILLET
Le fabricant de montre
connectée Basis Peak a du
rappeler tous ses modèles en
circulation. Le problème : une
surchauffe qui augmenterait
les cas de brûlures.
La technologie des
wearables voit un nouveau
segment grandir et s’étendre
avec l’avènement des
«hearables ».
L’Apple Watch est en sérieuse
perte de vitesse. Les
expéditions de la montre
connectée ont chuté de 55 %
AOUT NOVEMBRE
http://bit.ly/2lgvIJo
http://bit.ly/2jUxpKh
http://bit.ly/2lfMrvi
76. #4 - Quelques exemples
concrets
CLIK, Des Écouteurs Sans Fil Avec
Traducteur en temps réel Intégré
Mymanu entend proposer une nouvelle
solution audio, avec ses Mymanu CLIK,
des écouteurs sans fil qui en prime offrent
en temps réel une traduction avec une
tierce personne et ce dans 37 langues.
Les hearables pourraient éliminer les
écrans grâce à une commande totalement
vocale. Au delà de ça, cette idée donne de
quoi révolutionner la manière dont on
communiquera dans le monde !
http://bit.ly/2j14UxT
77. #4 - Quelques exemples
concrets
Nike Hyperadapt
Nike a annoncé la sortie prochaine de sa paire
de chaussures autolaçantes nommée Nike
HyperAdapt.
Les Nike HyperAdapt répondent de prime
abord à un problème courant : arrêter de faire
sans arrêt ses lacets. Grâce aux capteurs
intégrés dans le talon des chaussures, le
laçage s’enclenche quand l’utilisateur met son
pied dedans.
Marty McFly n’a qu’à bien se tenir !
http://bit.ly/2kjqy0D
78. #4 - Quelques exemples
concrets
Spectacles : les lunettes-caméras de
Snapchat (Snap inc. pour les intimes)
Fin 2016, Snapchat a dévoilé son premier
produit physique, les Spectacles. Il s’agit de
lunettes de soleil dotées d’un capteur photo et
capables de tourner des petits films de 10
secondes.
Ces lunettes sont dotées de capteurs grand-
angle (115 degrés), plus larges que ceux que
l’on trouve sur les smartphones et censés
mieux retranscrire ce que voit l’œil humain.
http://bit.ly/2doc7Tw
79. #4 - Quelques exemples
concrets
SOLIDshot, la manche intelligente
pour le basketball
SOLIDShot est une manche connectée à
une application et qui permet d’analyser la
forme du tir pour améliorer la technique et
le tir du joueur.
La manche analyse la forme du tir et
donne un feedback immédiat avec des
conseils personnalisés.
http://bit.ly/2b3RBtV
80. #5 - Finalement…
Les wearables apparaissent dans tous
domaines même si dans certains cas leur
utilité reste à démontrer.
Aussi utiles et pratiques soient-ils, on se pose
la question de l’exposition aux ondes. Ces
objets connectés que l’on va porter sur soi
régulièrement vont être confrontés à un réel
enjeu de santé.
Nous sommes déjà avertis quant à
l’exposition aux smartphones et leur nuisance
sur notre santé, alors seront nous prêts à
porter plusieurs wearables et à les adopter ?
http://bit.ly/2ke86DY
82. #1 - Tendances marché
La maison connectée, souvent citée comme
l’un des secteurs les plus prometteurs de
l’internet des objets, est plus lent à se
développer que prévu, bien qu’il soit en
croissance.
Ce marché rassemble l’électroménager, la
domotique et les hubs. Leur mise en place et
leur coordination est complexe et nécessite
une certaine standardisation dans la norme qui
aujourd’hui progresse avec peine.
http://bit.ly/1SLhAW6
83. #1 - Tendances marché
240 millions €
générés par le marché
de la smart home en
2016 en Europe.
300 millions €
devraient être générés en
France en 2017.
75% des français
déclarent être
intéressés par le
concept.
http://bit.ly/1SLhAW6 http://bit.ly/2jUEWsx
84. #2 - À quoi ça sert ?
Confort de vie et auto-gestion, analyse de la
consommation et surtout la sécurité,
surveiller son logement…
La maison connectée sera capable de
communiquer directement avec nous, pour
nous rassurer ou pour être pilotée à
distance.
A chaque risque pour la maison, une
solution connectée.
http://bit.ly/2aLvFoe http://bit.ly/2kzAd1E
85. #3 - Faits marquants
FÉVRIER
JANVIER
2017
Cyberattaque aux Etats-
Unis: 100.000 objets
connectés piratés. Cette
attaque a mis en lumière les
vulnérabilités de ces objets
connectés.
Autriche : des hackers
bloquent l’accès à toutes
les chambres d’un hôtel et
demandent une rançon
Le compteur intelligent Linky
d’ERDF provoque la polémique,
bien que de plus en plus installé
dans les immeubles, certaines
communes s’y opposent.
OCTOBRE
http://bit.ly/2kjoBB6
http://bit.ly/2jUgMUe
http://bit.ly/2kjgZii
86. #4 - Quelques exemples
concrets
Google Nest devient un hub
Nest pour une maison entièrement
connectée. Tout le monde connait déjà si ce
n'est qu'il permet de contrôler bien plus de
choses que la simple détection de fumée ou
la température d’un logement.
Ce qui rend ce cas très intéressant est le fait
que Nest ouvre son marché sur plusieurs
objets, le rendant connecté à tout un univers.
De plus, il multiplie les partenariats avec les
assureurs ou les énergéticiens, pour qu’ils
proposent à leurs clients des contrats incluant
ses produits.
http://bit.ly/2kejAaE http://bit.ly/1zzlq5v
87. #4 - Quelques exemples
concrets
Target a lancé une maison 100%
connectée à San Francisco
Cet été, Target a ouvert un magasin sous la
forme d’une maison connectée, Target «Open
House » à San Francisco, afin de montrer
l’utilité des objets connectés au sein du foyer.
Une solution efficace et originale pour mettre
en relation les consommateurs, les créateurs
et les entreprises, tout en leur permettant de
découvrir comment ces objets interagissent
entre eux.
http://bit.ly/1PxE5Kt
88. #4 - Quelques exemples
concrets
Flipr, l’objet connecté pour entretenir sa
piscine
http://bit.ly/2kjpOsa
Flipr s’occupe de l’entretien de votre piscine à
votre place, en analysant la qualité de l’eau et
en vous guidant dans l’entretien de votre
bassin.
Un objet connecté installé dans la piscine
analyse la qualité de l’eau et tous les
paramètres d’une piscine (pH, chlore,
détection des bactéries et température
adéquate) et l’envoi directement sur
l’application.
89. #4 - Quelques exemples
concrets
En partenariat avec MyFox, AXA France
lance la « Maison connectée ».
http://bit.ly/2lgNUSP
Il y a à peu près un an, AXA lançait une
nouvelle offre baptisée « Maison connectée ».
Cette offre de services est destinée à lutter
contre deux risques : l’intrusion et l’incendie.
A l’aide d’objets connectés qui détectent le
moindre risque, une alerte est directement
envoyée sur l’application avec une possibilité
de contacter l’assurance immédiatement.
90. #5 - Finalement…
Les objets pour la maison connectée se multiplient,
même si les français ont encore du mal à en saisir la
véritable utilité.
Sans surprise, la question la plus importante,
applicable à tous les objets connectés, c’est la
sécurité.
La possibilité de se faire hacker sa maison, et toutes
les données concernées est aujourd’hui un frein
majeur à l’adoption.
Toutes les cyber attaques de cette année ciblées sur
les objets connectées sont de bons exemples pour
montrer ce point faible dans la smart home.
D’un point de vue moins négatif, une fois la question
de la sécurité résolue, la maison connectée a un vrai
avenir devant elle grâce à l’association de ses objets
connectée par l’IA, qui pourrait réellement rendre la vie
de la maison (l’entretien, la gestion, l’économie
d’énergie…) plus facile.
91.
92. Tips tank est une agence
conseil en innovation digitale.
Nous aidons les entreprises à
enrichir et à améliorer leur
expérience client grâce à des
produits et des services digitaux
innovants.
We are UX Designers
94. Une Méthodologie en 3 étapes issue du Design Thinking
LEARN
Recueillir les attentes
consommateurs pour définir le
cadre de l’innovation.
DESIGN
Concevoir le projet de produit
ou de service innovant.
BUILD
Développer, rechercher,
connecter, mesurer et
optimiser.
97. Observer
Veille toutes
catégories des
innovations
travaillant
l’expérience client.
Designer
Conception de
services et de
dispositifs digitaux
améliorant
l’expérience client.
Initier
Animation d’ateliers
pour faire découvrir
le nouveau Digital
aux équipes
pluridisciplinaires.
Sourcer
Identifier les
solutions de
startups et les
partenaires pour
innover plus vite.
99. Nos clients
De l’étude UX, à la veille
technologique en passant par
l’amélioration de la Customer
Experience jusqu’à
l’identification de startups, nous
aidons nos clients à
appréhender et à évoluer dans
le nouveau monde digital.
100. We are UX Designers
Contact : hello@tips-tank.com