6. 13 vuotta sitten
• ”Vuonna 2001 jo 65 % yli 15-vuotiaista
suomalaisista käyttää internetiä, 34 %
säännöllisesti.”
• ”Tunnettuus on edelleen käyttöä
huomattavasti yleisempää: internetin
tuntee jopa 83 % väestöstä.
Yleisradion Yleisökertomus 2001
LUONNOS rungoksi ja aiheiksi
7. Seitsemän vuotta sitten
• Elävä arkisto 2006
• Yle Areena 2007
• Arvostetuimpia verkkomediabrändejä 2008
ja 2009 (Taloustutkimus)
LUONNOS rungoksi ja aiheiksi
8. Noin kolme vuotta sitten
• Someseuranta, suosittelu, jakaminen
• Yhteisömanageri yleistyy työroolina
LUONNOS rungoksi ja aiheiksi
9. Sosiaalinen media mediatalon
näkökulmasta vuonna 2014
• Löydettävyyden tuki: markkinointi
• Vuorovaikutus, tiedonhankinta,
osallistaminen
LUONNOS rungoksi ja aiheiksi
11. Vahvat verkkotoimijat ylläpitävät
yhteisöjä monikanavaisesti
• Internetissä syntyneet palvelut, alustat,
kuten Google, Microsoft, Facebook, Spotify,
Wikimedia Foundation
• Perinteiset mediatoimijat kuten Sanoma,
Alma Media, Otavamedia, MTV, Discovery
ja Yleisradio
• Suuret kuluttajabrändit kuten Elisa,
Foreca, OP-Pohjola ja Nordea sekä S-
ryhmä
LUONNOS rungoksi ja aiheiksi
14. Lähde: Yle /comScore MMx
FACEBOOK
17 %
YOUTUBE
9 %
GOOGLE
6 %
ILTALEHTI
5 %
ILTASANOMAT
3 %
AMPPARIT
3 %
YLE.FI
2%MTV3.FI
1%
HS.FI
1%
Muut
46 %
Verkkopalveluissa käytetyt minuutit TOP 20 sivustot,
lokakuu 2013
Eniten
käyttöminuutteja
Facebookille,
YouTubelle ja
Googlelle.
Uutispalveluista
suurimmat
Iltalehti ja Ilta-
Sanomat, Ampparit,
Yle ja MTV3.
LUONNOS rungoksi ja aiheiksi
17. Miten tulevaisuuden digitaaliset ja
verkottuneet yhteisöt syntyvät?
• Jotain tarkoitusta varten oleva rajattu,
pitkäikäisempi yhteisö (harrastus-, työ-)
• Paikka/tapahtuma, puheenaihe (ad hoc)
• Algoritmi yhyttää ihmisiä tietyllä kriteerillä
(matchmaking)
LUONNOS rungoksi ja aiheiksi
21. Yhteisölllinen nettivideo
av-sisältöjen katsomisen kärjessä
16-89-v. suomalaisten nettivideokatselu
• 60% internetin videopalveluja
(esim. Youtube, Vimeo)
• 59% tv-yhtiöiden nettitelevisiopalveluja
(esim. Yle Areena, Katsomo, Ruutu.fi)
• 16% elokuvia, sarjoja, urheilua
tilausvideopalveluista
(esim. Netflix, Viaplay)
Väestön tieto- ja viestintätekniikan käyttö 2013, Tilastokeskus
LUONNOS rungoksi ja aiheiksi
32. Mitä sosiaalisen median jälkeen?
• Sosiaalinen, vertaisuus, mukaan tuotteisiin
ja palveluihin
• Vuorovaikutussuunnittelu osa tuotteiden &
palveluiden tuottamista
LUONNOS rungoksi ja aiheiksi