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Soundig



          @almater
Introduction



               Almater, Yonsei, 5 +
Vision & Mission



 비전,     추억에 남는 서비스를 만들자.

 미션,     새로운 음악 경험과 가치를 만들자.
Idea & Concept
Idea




       넌 지금 뭐 듣고 있니?
               Music Social Network Service
               Mobile music
               Playlist
Idea

           Motivation

              가요         90%
           listen, free, trend
           cyworld, myspace

        Pop, indie.. 10%
           discover
           social media, Youtube
Concept




          우리들 주변의 음악들을
                   발견할 수 있는 공간
Service
Service
   1) 사람들의 음악




           친구가 방금 전에 들었던 음악
Service
   2) Featured Music – 페스티벌, 재즈클럽, 라디오 etc




           Context 가 있는 Music
Service
   3) Lock-in : 발견 & 심리적 보상


     당신이 찾은 음악에




     사람들이 반응하고
      당신과 소통할 수 있다.
Service
Business Model
Milestone




              2012        2013        2014

         4만명
         BM, pivot    20만명
         Content      BM 도입
                       Global 진출    250만명
                                     1000만명
Issue
    어떻게 수익을 극대화 할 것인가?




         사용자 가치    저작권자 제휴    새로운 시장
Market(국내)


 공연산업 3,232억원
 디지털 음악 시장 4,500억원
 소셜 미디어 광고 시장
Business Model
Market


  공연 및 음악 콘텐츠 관련 커머스
  미디어 광고 수익
  글로벌 미디어 플랫폼 사업
  음원 스토어
  스트리밍 서비스




   국내 – 2000억원
   글로벌 – 2조 시장
Now, soundig..
1. APP STORE
(12.05.30~)




                           6.33 Songs / Day


                           15 Min / Day

               Acquisition : 40%
               WAU         : 55%
               DAU         : 33%
2.
      마케팅 제휴 협력




      Pivot을 위한 User communication
Thanks.
Appendix - 1
                 우리는 음악을 어떻게 사용하고 있나?

    어떤 음악을                 가요                    Pop, Indie, Classic,..
    듣습니까?                  80%                           20%

                          차트                       차트,신규앨범
                         신규앨범                       웹 즐겨찾기
     Discover
                          방송                     라디오 등 음악 미디어
                        소셜 미디어                      소셜 미디어

                                                멜론, 벅스, 소리바다 등
                   멜론, 벅스, 소리바다 등               무료 다운로드(torrent)
    서비스 이용
                   무료 다운로드(torrent)                  YouTube
                                                 라디오 관련 서비스

                         싼것                            싼것
   User’s
                     빠르고 안정적인 것                (음원확보)음악 발견의 Needs
        Point
                       Local mind                   global mind

   Hidden       Generation-ex. Cyworld music      Culture Consumer
        Point      Trend Consumer Biz               Social Media
Appendix - 2
               시장 경쟁자
Appendix - 3
                                시장 경쟁자


   국내 서비스       특징         음원        SNS      Discover   사용성   개방성

             Listening
   Soundig               YouTube   facebook   Human      App   Api
              history
     리슨미        Text        .         Ⅴ         Ⅴ         .     .

               social
     뮤즈랑                   Ⅴ          Ⅴ         Ⅴ         .    Ⅴ
               chart
               Social
     미로니                   Ⅴ          Ⅴ         Ⅴ        Ⅴ      .
               Player
   오늘은뭐듣
     지           .         Ⅴ          .         Ⅴ         .     .
   아이디어보
     브         Game        Ⅴ          Ⅴ         Ⅴ         .     .
     벅스 ,
    소리바다         .          .         Ⅴ         Ⅴ        Ⅴ      .
    멜론, 도시
      락          .          .         .          .       Ⅴ      .
Appendix - 4
                                   MARKET ANALYSIS




              디지털 음원 시장                         디지털 음원 시장 : 종량제 vs 정액제

          (2010년 4,5000억원)
                                                모바일 음악 성장율 : 연 33.9%

                                               ‘기타 음악공연서비스 사업’ : 362억원

음악 콘텐츠          관           신규 미디어         플
     련 시장                          랫폼 시장

(2010년 3,232억원)




 [ data: 2011 음악 산업백서, 한국콘텐츠진흥원]
Appendix - 5
                           User Definition


                                디지털 음원       음악 콘텐츠    신규 미디어
                                                                 Totlal
                                  시장          관련 시장    플랫폼 시장



          Seed      Seeker       2%           40%       30%      4만명



          Bridge
                   Interester    10%          60%       50%     20 만명



          Mass
                   Follower      Else         Else      Else    250 만명



                   Company       Low         Average    High
Appendix - 6
                              저작권 이슈




               Soundig




 저작권자                          User




     유통업체                SNS 미디어
Appendix - 7
                                   BM Detail



  Freemium                 Commerce                     Advertisement
  : Sell Premium Feature   : Offer virtual/ real good   : Offer a viral promotion platfor
                                                        m

  Feature1:                Concert/Performance          Tool1:
  Customized Design        Ticket Sale                  Link to Artist Page
  for Personal Home
                           Promotion Events             Tool2:
  Feature2:                                             Soundig Recommendation Music
  Feature to Categoriz
  e Playlists (Collectio                                Tool3:
  ns)                                                   Expose Music/Artist in Banner

  Feature3:
  High Quality Audio
  Stream Service
Appendix - 8
                                     Assumptions
       1. Revenue                           2. Cost
       Freemuim                             Labor cost / employee
       - Paid user rate : 5%                - $3,000
       - Paid user $/month : 2              Equipment cost / new employee
       Commerce                             - $2,000
       - Paid user rate : 2%                Server cost / server
       - Paid user $/month : 3              - $300
       Advertisement                        Rent Cost / month
       - # of Event / month : 2             - $ 600 in 2012, $ 1,000 in 2013
       - Price / event : $3,000

                                   Expected Profit
       1. Profit                            2. Estimates
                                                         2012          2013         2014
                                          Download     414,567      5,158,766     20,533,433
                                                                                  $10,553,00
                                          Revenue          -        $ 2,110,000
                                                                                      0
                                                                                  $ 2,344,00
                                            Cost        23,000       $944,000
                                                                                       0
                                           Profit      - $21,300    $1,167,000    $8,209,000
        2012         2013         2014   Avg. # of E
                                                           7            13           27
                                         mployees
Appendix - 9


    700

    600

    500

    400
                                                 기타
                                                 Mass
    300                                          Interester
                                                 Seeker
    200

    100

      0
          1개월   3개월   6개월   12개월   18개월   24개월

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Soundig_Almater_IR_SparkSquare

  • 1. Soundig @almater
  • 2. Introduction Almater, Yonsei, 5 +
  • 3. Vision & Mission 비전, 추억에 남는 서비스를 만들자. 미션, 새로운 음악 경험과 가치를 만들자.
  • 5. Idea 넌 지금 뭐 듣고 있니? Music Social Network Service Mobile music Playlist
  • 6. Idea Motivation  가요 90% listen, free, trend cyworld, myspace  Pop, indie.. 10% discover social media, Youtube
  • 7. Concept 우리들 주변의 음악들을 발견할 수 있는 공간
  • 9. Service 1) 사람들의 음악  친구가 방금 전에 들었던 음악
  • 10. Service 2) Featured Music – 페스티벌, 재즈클럽, 라디오 etc  Context 가 있는 Music
  • 11. Service 3) Lock-in : 발견 & 심리적 보상  당신이 찾은 음악에  사람들이 반응하고 당신과 소통할 수 있다.
  • 14. Milestone 2012 2013 2014  4만명  BM, pivot  20만명  Content  BM 도입  Global 진출  250만명  1000만명
  • 15. Issue 어떻게 수익을 극대화 할 것인가?  사용자 가치  저작권자 제휴  새로운 시장
  • 16. Market(국내) 공연산업 3,232억원 디지털 음악 시장 4,500억원 소셜 미디어 광고 시장
  • 17. Business Model Market 공연 및 음악 콘텐츠 관련 커머스 미디어 광고 수익 글로벌 미디어 플랫폼 사업 음원 스토어 스트리밍 서비스 국내 – 2000억원 글로벌 – 2조 시장
  • 19. 1. APP STORE (12.05.30~) 6.33 Songs / Day 15 Min / Day Acquisition : 40% WAU : 55% DAU : 33%
  • 20. 2.  마케팅 제휴 협력  Pivot을 위한 User communication
  • 22. Appendix - 1 우리는 음악을 어떻게 사용하고 있나? 어떤 음악을 가요 Pop, Indie, Classic,.. 듣습니까? 80% 20% 차트 차트,신규앨범 신규앨범 웹 즐겨찾기 Discover 방송 라디오 등 음악 미디어 소셜 미디어 소셜 미디어 멜론, 벅스, 소리바다 등 멜론, 벅스, 소리바다 등 무료 다운로드(torrent) 서비스 이용 무료 다운로드(torrent) YouTube 라디오 관련 서비스 싼것 싼것 User’s 빠르고 안정적인 것 (음원확보)음악 발견의 Needs Point Local mind global mind Hidden Generation-ex. Cyworld music Culture Consumer Point Trend Consumer Biz Social Media
  • 23. Appendix - 2 시장 경쟁자
  • 24. Appendix - 3 시장 경쟁자 국내 서비스 특징 음원 SNS Discover 사용성 개방성 Listening Soundig YouTube facebook Human App Api history 리슨미 Text . Ⅴ Ⅴ . . social 뮤즈랑 Ⅴ Ⅴ Ⅴ . Ⅴ chart Social 미로니 Ⅴ Ⅴ Ⅴ Ⅴ . Player 오늘은뭐듣 지 . Ⅴ . Ⅴ . . 아이디어보 브 Game Ⅴ Ⅴ Ⅴ . . 벅스 , 소리바다 . . Ⅴ Ⅴ Ⅴ . 멜론, 도시 락 . . . . Ⅴ .
  • 25. Appendix - 4 MARKET ANALYSIS 디지털 음원 시장  디지털 음원 시장 : 종량제 vs 정액제 (2010년 4,5000억원)  모바일 음악 성장율 : 연 33.9% ‘기타 음악공연서비스 사업’ : 362억원 음악 콘텐츠 관 신규 미디어 플 련 시장 랫폼 시장 (2010년 3,232억원) [ data: 2011 음악 산업백서, 한국콘텐츠진흥원]
  • 26. Appendix - 5 User Definition 디지털 음원 음악 콘텐츠 신규 미디어 Totlal 시장 관련 시장 플랫폼 시장 Seed Seeker 2% 40% 30% 4만명 Bridge Interester 10% 60% 50% 20 만명 Mass Follower Else Else Else 250 만명 Company Low Average High
  • 27. Appendix - 6 저작권 이슈 Soundig 저작권자 User 유통업체 SNS 미디어
  • 28. Appendix - 7 BM Detail Freemium Commerce Advertisement : Sell Premium Feature : Offer virtual/ real good : Offer a viral promotion platfor m Feature1: Concert/Performance Tool1: Customized Design Ticket Sale Link to Artist Page for Personal Home Promotion Events Tool2: Feature2: Soundig Recommendation Music Feature to Categoriz e Playlists (Collectio Tool3: ns) Expose Music/Artist in Banner Feature3: High Quality Audio Stream Service
  • 29. Appendix - 8 Assumptions 1. Revenue 2. Cost Freemuim Labor cost / employee - Paid user rate : 5% - $3,000 - Paid user $/month : 2 Equipment cost / new employee Commerce - $2,000 - Paid user rate : 2% Server cost / server - Paid user $/month : 3 - $300 Advertisement Rent Cost / month - # of Event / month : 2 - $ 600 in 2012, $ 1,000 in 2013 - Price / event : $3,000 Expected Profit 1. Profit 2. Estimates 2012 2013 2014 Download 414,567 5,158,766 20,533,433 $10,553,00 Revenue - $ 2,110,000 0 $ 2,344,00 Cost 23,000 $944,000 0 Profit - $21,300 $1,167,000 $8,209,000 2012 2013 2014 Avg. # of E 7 13 27 mployees
  • 30. Appendix - 9 700 600 500 400 기타 Mass 300 Interester Seeker 200 100 0 1개월 3개월 6개월 12개월 18개월 24개월