11. ゲーム理論が(再)開拓した新しい分野
- 「市場」の理論から「社会・経済」の理論へ
2017年2月 11
n 市場が未成熟あるいは存在しない状況で経済活動がどの
ように機能しているのか?
q経済史、開発経済学
n 政府(官僚組織、政治家)はどのように行動するのか?
q政治の経済学
n 私企業の中でなにが起こっているのか?
q組織の経済学、企業統治(コーポレート・ガバナンス)
n 異なる市場経済をどのように比較するか?
q比較制度分析
13. 13
理論的な革命は続く
- 「ゲーム理論」のノーベル賞
• 2005: オーマン、シェリング
– for having enhanced our understanding of conflict and
cooperation through game-theory analysis.
• 2007: ハーヴィッツ、マスキン、マイヤーソン
– for having laid the foundations of mechanism design theory.
• 2012: ロス、シャプレー
– for the theory of stable allocations and the practice of market
design.
2017年2月
14. 14
理論的な革命は続く
- 「情報の経済学」のノーベル賞
• 1996: マーリーズ、ヴィックリー
– for their fundamental contributions to the economic theory of
incentives under asymmetric information.
• 2001: アカロフ、スペンス、スティグリッツ
– for their analyses of markets with asymmetric information.
• 2014: ティロール
– for his analysis of market power and regulation.
• 2016: ハート、ホルムストロム
– for their contributions to contract theory.
2017年2月
54. 具体的な交換問題
- 5人で商品を(1人ひとつずつ)交換
• 各参加者の好み
• できるだけ各人が希望の商品をゲットできるように
交換するにはどうすればよいか?
2017年2月 54
A B C D E
1位 B B E C D
2位 C E D D A
3位 A A C E E
4位 E D B A C
5位 D C A B B
55. 非効率な交換
- 適当に(次の人と商品を)交換すると…
• 各参加者の好み
• Bは第5希望のCを、Dは第3希望のEをもらう
• お互いの商品を交換することで順位が上がる
2017年2月 55
A B C D E
1位 B B E C D
2位 C E D D A
3位 A A C E E
4位 E D B A C
5位 D C A B B
56. あきらかに損な交換結果に!
- BとDの状態を改善できる
• 各参加者の好み
• 誰の満足も下げることなくBとDの状態を改善!
• もとの状態は「パレート非効率」だった…
2017年2月 56
A B C D E
1位 B B E C D
2位 C E D D A
3位 A A C E E
4位 E D B A C
5位 D C A B B
72. 多数決を疑う
- 「ペア敗者」を選ぶ危険性
• 単純多数決で1位を選ぶと「A」に
– AとBを比べると → Bの勝ち(8対13)
– AとCを比べると → Cの勝ち(8対13)
– BとCによる票の割れがなければAは勝てなかった…
• ペアごとの多数決で最も弱い者を選んでしまう
2017年2月 72
4人 4人 7人 6人
1位 A A B C
2位 B C C B
3位 C B A A
73. ボルダルール
- 票の割れに強い仕組み
• 1位に3点、2位に2点、3位に1点で合計点を計算
– Aの得点 → 37点(3×8+1×13)
– Bの得点 → 45点(3×7+2×10+1×4)
– Cの得点 → 44点(3×6+2×11+1×4)
• 「ペア敗者」ではないBが選ばれる!
2017年2月 73
4人 4人 7人 6人
1位 A A B C
2位 B C C B
3位 C B A A