SlideShare a Scribd company logo
1 of 80
Download to read offline
ゲーム理論を活用した
インセンティブ設計
マーケットデザインの理論と実践
安田洋祐
大阪大学 大学院経済学研究科 准教授
Eメール: yasuda@econ.osaka-u.ac.jp
ウェブ: https://sites.google.com/site/yosukeyasuda/jp
2017年2月 1
本日の報告の流れ
1. 簡単な自己紹介
2. 経済学とインセンティブ
3. マーケットデザインの進展
4. オークション
5. マッチング
6. 物々交換 ←時間があれば
7. 投票問題 ←時間があれば
8. (モラルハザード問題)
2017年2月 2
簡単な自己紹介
2017年2月 3
研究(主にゲーム理論)
• Google Scholar Citations
• 経済学
– Resolving Conflicting Preferences in School Choice: The "Boston
Mechanism" Reconsidered
American Economic Review, Vol.101(1), 2011.
• 計算機科学(マルチエージェント)
– Strategy-proof Matching with Regional Minimum Quotas,
AAMAS2014 (Full Paper), 2014.
• アルゴリズム、人工知能
– Strategy-proof Matching with Regional Minimum and Maximum
Quotas,
Artificial Intelligence, Vol.235, 2016.
2017年2月 4
情報発信
• ウェブサイト(日本語、公開記事、英語)
• ブログ(日本語、英語)
• Facebook
• Twitter
• SlideShare
– マーケットデザインの理論と実践 ←本日のスライド
– 研究とメディア活動を両立するための3つのコツ
– スポーツに潜む戦略的思考
– Simple Economics of Inequality(Short, Full)
• 経済学者リスト(国内、海外)
2017年2月 5
経済学とインセンティブ
経済学はインセンティブの科学
2017年2月 6
経済学の2つのアプローチ
- 法則なくして事実なし
2017年2月 7
• 制度的知識: “事実”をじっくりと調べる
– 表面的な知識だけでは経済の動きを掴むことが難しい
– 理論的な指針がないと、何が“事実”かの特定も困難
• 経済理論: 現象の背後にある“法則”を探す
– 経済理論の構築に数学は絶大な効果を発揮!
– 制度的知識を補完:2つのアプローチはどちらも重要
Q: 経済(学)の法則っていったい何?
A: 各人は自分にとって得になるように行動する
→「インセンティブに従って行動する」
8
伝統的な経済学
- 需要と供給による分析
• 理想的な市場経済が
分析の中心だった
• 「完全競争市場」
• 個人の最適化行動に
基づく需給分析が柱
– 効用最大化 → 需要
– 利潤最大化 → 供給
Þ“市場”の外の経済活
動は分析できない…
2017年2月
9
天才が生み出したゲーム理論
- 社会科学の「法則」を求めて
• Von Neumann and
Morgenstern (1944)
– 必要なのは社会を分析する「本
質的に新しい数学理論」
– 「ゲーム理論」の土台を確立
• 社会現象をプレイヤー、戦略、利
得の「ゲーム」に定式化
– ゲーム理論の土台を作ったが、
うまい解概念を生み出すことは
できなかった…
Þ6年後に、別の天才がこの
ギャップを埋めることになる
2017年2月
10
ビューティフルマインドの発見
- ナッシュ均衡!
• John Nash (1950) が決定的な解
概念を発見・提唱する
• 「ナッシュ均衡」
– 誰も自分だけ行動を変えようと
するインセンティブがない(参加
者がお互いに最適化)
– 一般的な条件の下で解が存在
• John HarsanyiとReinhard Selten
が一般化
– 分析ツールとして開花
– 無数の応用研究が誕生
Þ ゲーム理論による革命!
2017年2月
ゲーム理論が(再)開拓した新しい分野
- 「市場」の理論から「社会・経済」の理論へ
2017年2月 11
n 市場が未成熟あるいは存在しない状況で経済活動がどの
ように機能しているのか?
q経済史、開発経済学
n 政府(官僚組織、政治家)はどのように行動するのか?
q政治の経済学
n 私企業の中でなにが起こっているのか?
q組織の経済学、企業統治(コーポレート・ガバナンス)
n 異なる市場経済をどのように比較するか?
q比較制度分析
12
ゲーム理論のパイオニアたち
- ノーベル経済学賞(1994年)
2017年2月
13
理論的な革命は続く
- 「ゲーム理論」のノーベル賞
• 2005: オーマン、シェリング
– for having enhanced our understanding of conflict and
cooperation through game-theory analysis.
• 2007: ハーヴィッツ、マスキン、マイヤーソン
– for having laid the foundations of mechanism design theory.
• 2012: ロス、シャプレー
– for the theory of stable allocations and the practice of market
design.
2017年2月
14
理論的な革命は続く
- 「情報の経済学」のノーベル賞
• 1996: マーリーズ、ヴィックリー
– for their fundamental contributions to the economic theory of
incentives under asymmetric information.
• 2001: アカロフ、スペンス、スティグリッツ
– for their analyses of markets with asymmetric information.
• 2014: ティロール
– for his analysis of market power and regulation.
• 2016: ハート、ホルムストロム
– for their contributions to contract theory.
2017年2月
マーケットデザインの進展
ゲーム理論が創る制度の仕組み
2017年2月 15
2012年のノーベル経済学賞
- ゲーム理論の実践=マーケットデザイン
2017年2月 16
マーケットデザイン = 制度設計
- 理論から実践へ!
マーケットデザインとは?
•ゲーム理論で得られた知見をいかして、現実の市場や制度を
修正・設計する新しい分野
– 「マーケット」はいわゆる市場よりも広い概念!
•理論だけでなく、実験やシミュレーションを通じて事前に実用性
の検証を行う ⇒ 工学的
•経済学者の提案した新たな制度がそのまま現実に応用され役
にたっている ⇒ 実践的
→ どんな実践例があるのかを見てみよう!
2017年2月 17
代表的な実践例
- すでにたくさんの成功事例が!
• オークション設計
– 周波数オークション
– 国債の販売方法
– 検索連動型広告
• マッチングメカニズム
– 研修医マッチング
– 臓器交換メカニズム
– 公立学校選択制
2017年2月 18
代表的な実践例
- すでにたくさんの成功事例が!
• 「お金・価格」
– 周波数オークション
– 国債の販売方法
– 検索連動型広告
• 「相手・相性」
– 研修医マッチング
– 臓器交換メカニズム
– 公立学校選択制
2017年2月 19
日本における実践例
- マーケットデザインが社会を変える
• 医師臨床研修マッチングプログラム
– 2004年の制度導入より、年間8-9000人の研修医をマッチ
ングプログラム(「Gale-Shapleyメカニズム」)を通じて受け
入れ先の病院に割り当て
• (第4世代携帯電話向け)周波数オークション
– OECD34か国中31か国で既に導入済み
– 日本でも将来導入される可能性
• 公立学校選択制
– ボストン市やニューヨーク市では制度変更
– 研究成果を生かして制度“設計”を行うチャンス
2017年2月 20
隣接分野とのコラボレーション
Algorithmic Game Theory HB of Market Design
2017年2月 21
オークションを設計する
現実に最も応用されている経済理論
2017年2月 22
オークションとは?
• オークションのイメージ
– アンティーク: クリスティーズ・サザビーズ
– ネット・オークション: ヤフオク・楽天・eBay
• 意外な(?)オークションの例
– 公共調達(公共事業の競争入札)
– 国債入札
– 検索連動型広告: Google、Yahoo!のアド・オークション
• 実はオークションはたくさん使われている!
2017年2月 23
代表的なオークション・ルール
• 公開入札
– 競り上げ式(イギリス式)
• 戦略的に単純、最もポピュラー
– 競り下げ式(オランダ式)
• 花卉市場、バナナの叩き売り
• 封印入札
– 1位価格(ファースト・プライス)
• 直感的、公共調達
– 2位価格(セカンド・プライス)
• ヴィックリーが考案、理論的な望ましさ、切手売買
2017年2月 24
入札行動の戦略分析のポイント
• 次の組は実は戦略的には全く同じ
– 競り上げ式 = 2位価格オークション
– 競り下げ式 = 1位価格オークション
• 競り上げ(2位価格)では、相手の入札戦略によらず、自分の
評価額を正直に入札するのが最適
• 競り下げ(1位価格)の最適な戦略は様々な状況に依存
– 一定の仮定のもとで理論予測は計算できる!
2017年2月 25
1位価格における均衡戦略
• 買い手は次のトレードオフに直面する
– 入札価格↑ => 勝率↑ & 買った時の利得↓
– 入札価格↓ => 勝率↓ & 買った時の利得↑
• 買い手が2人で、各人の評価額が独立に[0, 1]区間の一様分
布に従っていると仮定すると…
– 相手が線形の入札戦略をとってくる場合には、自分も線
形の入札戦略をとるのが最適!
• 自分の評価額が1上がると入札額は1/2だけ増やす
– 自分の評価額の半分を入札するのが均衡戦略
• これ以外にナッシュ均衡は存在しない
2017年2月 26
1位と2位価格はどちらが儲かる?
• パッと見のルールは全然異なる
– 1位価格の方が売り上げが高くなりそうだが…
• なんと先ほどの仮定の下では期待収益は同じ
– 実は1位価格(競り下げ) = 2位価格(競り上げ)
– 他にも幅広い種類のオークションで期待収入は同じ!
• これを「収入同値定理」と呼ぶ
– Revenue Equivalence Theorem (RET)
• オークション理論で最も重要なベンチマーク!
2017年2月 27
オークション理論の金字塔
• ヴィックリー (1961): 戦略的入札行動の分析
– オークションに関する最初の理論分析
– 2位価格オークションの定式化 + 収入同値定理
– 1996年にノーベル経済学賞受賞!
• マイヤーソン (1981): メカニズム・デザイン
– 売り手の収入最大化オークションの導出
– 厳密かつ一般的な形で収入同値定理を証明
– 2007年にノーベル経済学賞受賞!
2017年2月 28
現実に応用される2位価格方式
• ネット・オークション
– 時間を通じて入札できる2位価格オークション
• 国債等の単一(Uniform)価格オークション
– 需給を一致させる(共通の)価格を全員が支払う
– 2位価格オークションの考えを一般化
• 検索連動型広告の一般化2位価格オークション
– これも2位価格オークションの考えを一般化
2017年2月 29
マッチング問題を考える
マッチングを制する者は人生を制す
2017年2月 30
マッチング問題とは何か?
- ヒトとヒトとのマッチング
• 人と人、人と組織をどう
やってマッチさせるの
がよいか?
• 望ましいマッチングの
仕組みをゲーム理論を
使って分析!
2017年2月 31
様々なマッチング問題
- 下に行くほどより複雑な問題に
• 1対1(One-to-One)
– 【結婚市場】男女のマッチング
• 1対多(One-to-Many)
– 【労働市場】労働者と企業のマッチング
– 【学校選択・入試】生徒・学生と学校のマッチング
• 多対多(Many-to-Many)
– 【ビジネス】卸売と小売業者のマッチング
2017年2月 32
具体的なマッチング問題
- 3対3の合コン(男女のマッチング)
• 男性陣の好み • 女性陣の好み
• できるだけお互いに好みの相手同士とマッチングさ
せるにはどうすれば良いだろうか?
2017年2月 33
こうき だいき ともき
1位 るい るい あい
2位 ひとみ あい るい
3位 あい ひとみ ひとみ
るい ひとみ あい
1位 ともき ともき だいき
2位 こうき こうき ともき
3位 だいき だいき こうき
非効率なマッチング
- 適当(あいうえお順)で相手を決めると…
• 男性陣の好み • 女性陣の好み
• 【こうき-あい】と【だいき-ひとみ】は3位同士
• お互いのパートナーを入れ替えるとみんな幸せ
2017年2月 34
こうき だいき ともき
1位 るい るい あい
2位 ひとみ あい るい
3位 あい ひとみ ひとみ
るい ひとみ あい
1位 ともき ともき だいき
2位 こうき こうき ともき
3位 だいき だいき こうき
あきらかに損なマッチング結果に!
- みんなの状態を改善させられる
• 男性陣の好み • 女性陣の好み
• 誰の満足も下げることなく4人の状態を改善!
• もとの状態は「(パレート)非効率」だった…
2017年2月 35
こうき だいき ともき
1位 るい るい あい
2位 ひとみ あい るい
3位 あい ひとみ ひとみ
るい ひとみ あい
1位 ともき ともき だいき
2位 こうき こうき ともき
3位 だいき だいき こうき
不安定なマッチング
- 男性が順番に女性を選ぶ(逐次独裁者法)
• 男性陣の好み • 女性陣の好み
• 結果は必ずパレート効率的(非効率にならない)
• しかし【ともき-るい】に“正当な”不満が残る
2017年2月 36
こうき だいき ともき
1位 るい るい あい
2位 ひとみ あい るい
3位 あい ひとみ ひとみ
るい ひとみ あい
1位 ともき ともき だいき
2位 こうき こうき ともき
3位 だいき だいき こうき
ペアで“ブロック”することができる
- 実はお互いの好みが反映されていなかった
• 男性陣の好み • 女性陣の好み
• 【ともき-るい】はお互いの状況を改善できる
• もとの状態は「不安定」なマッチングだった…
2017年2月 37
こうき だいき ともき
1位 るい るい あい
2位 ひとみ あい るい
3位 あい ひとみ ひとみ
るい ひとみ あい
1位 ともき ともき だいき
2位 こうき こうき ともき
3位 だいき だいき こうき
安定マッチングの理論
- その驚くべき性質とは?
• 安定マッチング:「どんな個人やペアが逸脱してもその人(た
ち)が得できないようなマッチング」
– すべての参加者にとって
– マッチしたくない相手とは絶対にくっつかず
– 自分がマッチできる可能性のある相手の中で最適なパー
トナーとくっつける!
• 安定マッチングの性質
– どんなマッチング問題でも常に1つは存在する
– (すべての)安定マッチングはパレート効率的
– Gale-Shapley (GS) メカニズムによって見つかる
2017年2月 38
2017年2月 39
ロスによる表 (Roth 2002, Econometrica)
安定マッチングの求め方
- (男性側から提案する)GSメカニズム
1. すべての参加者が好み(ランキング)を提出
2. 次の作業をマッチメイカーが機械的に行う
1. 男性が第一希望の女性に一斉にプロポーズ(告白)
2. 女性はその中で、自分の好みに一番近い人を選んで
「キープ」、残りの男性をリジェクト(拒否)
3. 男性はリジェクトされるたびにその次の好みの女性にプ
ロポーズ
4. 女性は現状より好みの男性が来るたびにキープ相手を
乗り換えて、残りをリジェクト
3. ストップした段階でマッチング結果が確定!
2017年2月 40
万能メカニズムのカラクリ
ゼミやサークルの選択問題はこれで解決
2017年2月 41
GSメカニズムの使い方
- 第1ラウンド、男性のプロポーズ
• 男性陣の好み • 女性陣の好み
• こうきとだいきが同じ女性(るい)にプロポーズ
• ともきはあいにプロポーズ
2017年2月 42
こうき だいき ともき
1位 るい るい あい
2位 ひとみ あい るい
3位 あい ひとみ ひとみ
るい ひとみ あい
1位 ともき ともき だいき
2位 こうき こうき ともき
3位 だいき だいき こうき
GSメカニズムの使い方
- 第1ラウンド、女性のリジェクト
• 男性陣の好み • 女性陣の好み
• るいはこうきをキープしてだいきをリジェクト
• あいはともきをキープ
2017年2月 43
こうき だいき ともき
1位 るい るい あい
2位 ひとみ あい るい
3位 あい ひとみ ひとみ
るい ひとみ あい
1位 ともき ともき だいき
2位 こうき こうき ともき
3位 だいき だいき こうき
GSメカニズムの使い方
- 第2ラウンド、男性のプロポーズ
• 男性陣の好み • 女性陣の好み
• 第1ラウンドでリジェクトされただいきが第2希望のあいにプロ
ポーズ
2017年2月 44
こうき だいき ともき
1位 るい るい あい
2位 ひとみ あい るい
3位 あい ひとみ ひとみ
るい ひとみ あい
1位 ともき ともき だいき
2位 こうき こうき ともき
3位 だいき だいき こうき
GSメカニズムの使い方
- 第2ラウンド、女性のリジェクト
• 男性陣の好み • 女性陣の好み
• あいはキープ相手をだいきに切り替えてともきをリジェクト
2017年2月 45
こうき だいき ともき
1位 るい るい あい
2位 ひとみ あい るい
3位 あい ひとみ ひとみ
るい ひとみ あい
1位 ともき ともき だいき
2位 こうき こうき ともき
3位 だいき だいき こうき
GSメカニズムの使い方
- 第3ラウンド、男性のプロポーズ
• 男性陣の好み • 女性陣の好み
• 第2ラウンドでリジェクトされたともきが第2希望のるいにプロ
ポーズ
2017年2月 46
こうき だいき ともき
1位 るい るい あい
2位 ひとみ あい るい
3位 あい ひとみ ひとみ
るい ひとみ あい
1位 ともき ともき だいき
2位 こうき こうき ともき
3位 だいき だいき こうき
GSメカニズムの使い方
- 第3ラウンド、女性のリジェクト
• 男性陣の好み • 女性陣の好み
• るいはキープ相手をともきに切り替えてこうきをリジェクト
2017年2月 47
こうき だいき ともき
1位 るい るい あい
2位 ひとみ あい るい
3位 あい ひとみ ひとみ
るい ひとみ あい
1位 ともき ともき だいき
2位 こうき こうき ともき
3位 だいき だいき こうき
GSメカニズムの使い方
- 第4ラウンド、男性のプロポーズ
• 男性陣の好み • 女性陣の好み
• リジェクトされたこうきがひとみにプロポーズ
• 新たにリジェクトが起こらずメカニズム終了!
2017年2月 48
こうき だいき ともき
1位 るい るい あい
2位 ひとみ あい るい
3位 あい ひとみ ひとみ
るい ひとみ あい
1位 ともき ともき だいき
2位 こうき こうき ともき
3位 だいき だいき こうき
GSメカニズムの性質
- 単純で役に立つ魔法のメカニズム
• インセンティブ(情報取得)の問題
– 提案側は誰一人として嘘をついても得できない
– 受入側は場合によっては嘘が得になる場合も…
• 結果が安定マッチングになるようなどんなメカニズムを
考えても、嘘をつくインセンティブを完全に無くすことは
できない
• メカニズムの拡張
– アンマッチ(受入拒否)を許しても結果は安定に
– 同順位がある場合には予めタイブレークが必要
– 1対多のマッチング問題にも簡単に拡張できる
2017年2月 49
GSメカニズムの注意点
- どちらがプロポーズするかはかなり重要
• 安定マッチングは一般には複数存在する
– 今回の例では(たまたま)安定マッチングは一つ
• 2通りのGSメカニズムが異なる結果を
– 男性側提案 ⇒ 男性陣にとって最適な安定マッチング
– 女性側提案 ⇒ 女性陣にとって最適な安定マッチング
– 今回はどちらからプロポーズしても結果は同じ
• 男性(女性)最適な安定マッチングとは?
– 個々の男性(女性)が、安定マッチングで決まるパート
ナーの中からベストの女性(男性)とマッチする
2017年2月 50
GSメカニズムの実践例
- ぜひいろんな場所で活用してみよう!
• すでに実施されている採用例
– 研修医マッチング(日本、米国、英国)
– 法曹の実務研修(カナダ)
– 公立学校選択制(ニューヨーク市、ボストン市)
– 香港の大学入試制度
– 早稲田の内部進学(高校→大学)
• これから使えそうな応用例
– ゼミ・研究室・学科配属(東大の進振り?)
– 新入社員と希望配属部署のマッチ
2017年2月 51
交換問題を考える
お金を使わなくてもみんなが幸せになる方法
2017年2月 52
交換問題とは何か?
- モノとモノの交換
• 参加者が持っているモ
ノをどうやって交換すべ
きか?
• 望ましい交換の仕組み
をゲーム理論を使って
分析!
2017年2月 53
具体的な交換問題
- 5人で商品を(1人ひとつずつ)交換
• 各参加者の好み
• できるだけ各人が希望の商品をゲットできるように
交換するにはどうすればよいか?
2017年2月 54
A B C D E
1位 B B E C D
2位 C E D D A
3位 A A C E E
4位 E D B A C
5位 D C A B B
非効率な交換
- 適当に(次の人と商品を)交換すると…
• 各参加者の好み
• Bは第5希望のCを、Dは第3希望のEをもらう
• お互いの商品を交換することで順位が上がる
2017年2月 55
A B C D E
1位 B B E C D
2位 C E D D A
3位 A A C E E
4位 E D B A C
5位 D C A B B
あきらかに損な交換結果に!
- BとDの状態を改善できる
• 各参加者の好み
• 誰の満足も下げることなくBとDの状態を改善!
• もとの状態は「パレート非効率」だった…
2017年2月 56
A B C D E
1位 B B E C D
2位 C E D D A
3位 A A C E E
4位 E D B A C
5位 D C A B B
現状よりも損してしまう交換
- 順番に欲しい商品を選ぶ(逐次独裁者法)
• 各参加者の好み
• 結果は必ず効率的に(パレート改善できない)
• Bは自分の商品よりも悪いEを受け取ることに
2017年2月 57
A B C D E
1位 B B E C D
2位 C E D D A
3位 A A C E E
4位 E D B A C
5位 D C A B B
交換結果を個人で“ブロック”できる
- 交換に参加することで損をする人が発生
• 各参加者の好み
• Bは交換結果に従わない方が望ましい
• もとの状態は「個人合理性」を満たさない
2017年2月 58
A B C D E
1位 B B E C D
2位 C E D D A
3位 A A C E E
4位 E D B A C
5位 D C A B B
(強)コアの理論
- その驚くべき性質とは?
• コアとは「どんなグループ(や個人)によってもブロックされな
いような配分」
– 自分たちのグループだけで商品を配分しても得しない
– すべての参加者にとって、自分が手に入れることのできる
中で最高の商品をもらうことができる!
• コア配分の性質
– どんな交換問題にも常に1つだけ存在する
– 強コアは必ずパレート効率的かつ個人合理的
– Top Trading Cycles (TTC) メカニズムで発見可能
2017年2月 59
最強の物々交換
明日からすぐに使える生活の知恵
2017年2月 60
コア配分の簡単な求め方
- TTCメカニズム
1. すべての参加者が好み(ランキング)を提出
2. 次の作業をマッチメイカーが機械的に行う
1. 各参加者が第1希望(の所有者)を一斉に指差す
2. サイクルができたグループは、各人が指を指した商品を
受け取るように交換してメカニズムから退出
3. 残った参加者たちで残りの商品の中から第1希望(の所
有者)を一斉に指差す
4. 全員が退出するまでこの作業を続ける
3. 退出した参加者から順に交換配分が決定!
2017年2月 61
TTCメカニズムの使い方
- 各人が第1希望を指さす
2017年2月 62
A
C
B
D
E
TTCメカニズムの使い方
- サイクルが出来たグループは交換成立!
2017年2月 63
A
C
B
D
E
TTCメカニズムの使い方
- 第2ラウンドでAが自分自身を差して終了
• 結果はパレート効率的かつ個人合理的に!
• しかも参加者は嘘をついても絶対に得できない
– 正しい情報を引き出すことができる!
2017年2月 64
A B C D E
1位 B B E C D
2位 C E D D A
3位 A A C E E
4位 E D B A C
5位 D C A B B
TTCメカニズムの拡張
- 単なる交換以外にも使えるように
• モノを(最初に)持っていない参加者がいてもOK
– 誰も持っていない場合 → (ランダム化)逐次独裁法
– ヒトは自分の欲しいモノを、モノは持ち主を指す
– 持ち主不在のモノは優先順位に従ってヒトを指す
• この方法でも必ず一つはサイクルが発生する!
• モノによって優先順位が与えられていてもOK
– ヒトは選好順位に従ってベストのモノを指す
– モノは優先順位に従ってベストのヒトを指す
– (ただし、モノにとって持ち主は常に一番)
2017年2月 65
TTCメカニズムの実践例
- ぜひいろんな場所で活用してみよう!
• すでにアイデアが生かされている例
– 臓器交換メカニズム(米国東部)
– 公立学校選択制(サンフランシスコ市?)
• これから使えそうな応用例
– 教室やオフィスでの席替え
– 古着や本などの交換(プレゼント交換?)
• 避難所の救援物資の再配分
– 職場での出勤シフト/休暇の調整
• スケジューリング問題
2017年2月 66
交換問題とマッチング問題
- マッチング問題の一種としての交換問題
• マッチング問題は参加者が2グループ
– 両側(Two-Sided)マッチング
• 交換問題の参加者にはグループ分けナシ
– ただし人とモノとで2グループと考えることができる
– その際にモノの選好や戦略は考慮する必要がない!
– 片側(One-Sided)マッチング
• 今回は、すべての参加者がちょうど一つずつモノを持ってい
るような単純な状況を扱った
2017年2月 67
学校選択とマーケットデザイン
- 学校を賢く(戦略的に)選ぼう!
• 学校のイス(定員)は限られている
– 希望する生徒を全員第一希望の学校
に入れることは不可能
– どの学校を希望する/しないかを戦略
的に考える必要がある
• メカニズムが重要! なぜなら…
– 生徒・保護者のインセンティブやマッチ
ング結果が変わってくるから
• マッチング・交換どちらの要素も持つ重要な問題
• どのメカニズムが望ましいかはまだ議論のまっ最中
– マーケットデザインが現在積極的に取り組んでいる問題!
2017年2月 68
2017年2月 69
『学校選択制のデザイン』(NTT出版)
既存の研究書と比較した本書の最大の特徴は、
従来の研究から一線を画したその斬新なアプ
ローチにある。単なる現状分析や、選択制を
導入あるいは廃止すべきか、という是非論に
とどまらず、制度をデザインするという視点
から、望ましい学校選択制の制度設計につい
て、ゲーム理論の応用研究で得られた最先端
の学術的な知見に基づいて分析を行っている。
また、これらの考察をふまえた上で、より望
ましい学校選択制のあり方について、我々独
自の視点から具体的な政策提言を試みている
点も大きな特徴である。(まえがきより)
投票問題を考えよう
民意ってなんだ? (以下のネタ本は慶應大学の坂井教授による『多数
決を疑う』。名著です!)
2017年2月 70
投票のパラドックス
- 意見の“集約”はすごく難しい
• 有権者の好みから多数決で社会全体の好みを求めると…
– XとYを比べると → Xの勝ち(2対1)
– YとZを比べると → Yの勝ち(2対1)
– ZとXを比べると → Zの勝ち(2対1)
• 社会全体で首尾一貫した好みが求まらない
2017年2月 71
有権者1 有権者2 有権者3
1位 X Y Z
2位 Y Z X
3位 Z X Y
多数決を疑う
- 「ペア敗者」を選ぶ危険性
• 単純多数決で1位を選ぶと「A」に
– AとBを比べると → Bの勝ち(8対13)
– AとCを比べると → Cの勝ち(8対13)
– BとCによる票の割れがなければAは勝てなかった…
• ペアごとの多数決で最も弱い者を選んでしまう
2017年2月 72
4人 4人 7人 6人
1位 A A B C
2位 B C C B
3位 C B A A
ボルダルール
- 票の割れに強い仕組み
• 1位に3点、2位に2点、3位に1点で合計点を計算
– Aの得点 → 37点(3×8+1×13)
– Bの得点 → 45点(3×7+2×10+1×4)
– Cの得点 → 44点(3×6+2×11+1×4)
• 「ペア敗者」ではないBが選ばれる!
2017年2月 73
4人 4人 7人 6人
1位 A A B C
2位 B C C B
3位 C B A A
ボルダルールの落とし穴
- 「ペア勝者」が負ける危険性
• 1位に3点、2位に2点、3位に1点で合計点を計算
– Aの得点 → 19点(3×3+2×4+1×2)
– Bの得点 → 20点(3×4+2×3+1×2)
– Cの得点 → 15点(3×2+2×2+1×5)
• 「ペア勝者」のAが選ばれない!
2017年2月 74
3人 2人 2人 2人
1位 A C B B
2位 B A A C
3位 C B C A
オストロゴルスキーのパラドックス
- 代表(間接)民主制の限界
有権者 財政 外交 環境 支持政党
1 X X Y X
2 X Y X X
3 Y X X X
4 Y Y Y Y
5 Y Y Y Y
多数決 Y Y Y X
2017年2月 75
参考文献 (1)
- マーケットデザインの代表的テキスト
2017年2月 76
参考文献 (2)
- マーケットデザインに関する日本語文献
• 伊藤秀史 (2012) 「見えざる手は創れるか?: マーケット・デザイン」『ひたすら読
むエコノミクス』(第8章)有斐閣
• 岡田章・大道典子「職場における人員配置問題:マッチング・ゲーム理論の適用
例」オペレーションズ・リサーチ, Vol.41
• 川越敏司 (2015) 『マーケット・デザイン オークションとマッチングの経済学』講談
社選書
• 神取道宏 (2010) 「政府調達の『競り下げ』導入:効果の見極め慎重に」日本経済
新聞(経済教室), 7月22日
• 小島武仁 (2016) 「マッチング・マーケットデザイン講義ー理論と実用の相互作用」
経済セミナー, No.690(6・7月号)
• 小島武仁 (2009) 「『ゲーム理論』とマーケットデザイン」日本経済新聞(やさしい経
済学), 8月6日
• 小島武仁・鎌田雄一郎 (2012) 「ゲーム理論で考える政治・経済(下):研修医配
属に改善の余地」日本経済新聞(経済教室), 8月16日
2017年2月 77
参考文献 (3)
- マーケットデザインに関する日本語文献
• 小島武仁・安田洋祐 (2009) 「マッチング・マーケットデザイン」経済セミナー,
No.647(4・5月号)
• 坂井豊貴 (2010) 『マーケットデザイン入門』ミネルヴァ書房
• 坂井豊貴 (2012) 「ゲーム理論で考える政治・経済(中):『民意』の絶対視にも問
題」日本経済新聞(経済教室), 8月15日
• 坂井豊貴 (2013) 「マーケットデザイン」日本経済新聞(やさしい経済学), 5月8日-
• 坂井豊貴・藤中裕二・若山琢磨 (2008) 『メカニズムデザイン:資源配分制度の設
計とインセンティブ』ミネルヴァ書房
• 佐々木宏夫 (2004) 「マッチング問題とその応用:大学入学者選抜の事例研究」
日本オペレーションズ・リサーチ学会, シンポジウム予稿集, Vol.51
• 高宮浩司 (2008) 「臓器売買なしに移植を増やす方法」大竹文雄編『こんなに使え
る経済学』ちくま新書(第1章)
2017年2月 78
参考文献 (4)
- マーケットデザインに関する日本語文献
• 田村明久 (2009) 『離散凸解析とゲーム理論』朝倉書店
• 松島斉 (2011) 「電波オークション成功の条件:高収益企業の参加が鍵」日本経
済新聞(経済教室), 12月2日
• 松島斉 (2012) 「電波オークションまったなし:日本を変えるマーケットデザイン」経
済セミナー, No.664(2・3月号)
• ミルグロム (2007) 『オークション理論とデザイン』東洋経済新報社
• 安田洋祐 (2008) 「注目集まる『マーケット・デザイン』:欧米の制度設計で適用」日
本経済新聞(経済教室), 6月5日
• 安田洋祐 (2009) 「学校選択制を経済学で考える」エコノミスト, 1月13日
• 安田洋祐 (2010) 「オークション理論の実践:検索サイトを支える理論」日経ビジネ
ス(気鋭の論点), 8月2日
• 安田洋祐 (2012) 「マーケットデザインの進展と学校選択制への応用」新世代法
政策学研究, Vol.15
2017年2月 79
参考文献 (5)
- マーケットデザインに関する日本語文献
• 安田洋祐 (2012) 「周波数オークション設計の課題:正直な入札行動導く制度に」
日本経済新聞(経済教室), 5月31日
• 安田洋祐 (2012) 「社会を変える新しい経済学:マーケットデザインの挑戦」『日本
の難題をかたづけよう』光文社新書(第1章)
• 安田洋祐 (2013) 「マッチングの数理」数学セミナー, 4月号
• 安田洋祐 (2013) 「マーケットデザインの理論とビジネスへの実践」一橋ビジネス
レビュー, 2013年夏号
• 安田洋祐 (2014) 「学校選択問題のマッチング理論分析」岩本ほか編『現代経済
学の潮流2014』東洋経済新報社(第4章)
• 安田洋祐 (2016) 「「市場で再分配が可能」という前提を疑え 格差問題の議論を
通じて見えた市場の限界」, 日経ビジネスオンライン, 3月30日
• 安田洋祐編 (2010) 『学校選択制のデザイン ゲーム理論アプローチ』NTT出版
2017年2月 80

More Related Content

What's hot

1 4.回帰分析と分散分析
1 4.回帰分析と分散分析1 4.回帰分析と分散分析
1 4.回帰分析と分散分析logics-of-blue
 
金融予測アルゴリズムのより良い評価手法について
金融予測アルゴリズムのより良い評価手法について金融予測アルゴリズムのより良い評価手法について
金融予測アルゴリズムのより良い評価手法についてKentaro Imajo
 
媒介分析について
媒介分析について媒介分析について
媒介分析についてHiroshi Shimizu
 
Rで階層ベイズモデル
Rで階層ベイズモデルRで階層ベイズモデル
Rで階層ベイズモデルYohei Sato
 
学振特別研究員になるために~2020年度申請版
学振特別研究員になるために~2020年度申請版学振特別研究員になるために~2020年度申請版
学振特別研究員になるために~2020年度申請版Masahito Ohue
 
友人関係と感染症伝搬をネットワークで理解する
友人関係と感染症伝搬をネットワークで理解する友人関係と感染症伝搬をネットワークで理解する
友人関係と感染症伝搬をネットワークで理解するtm1966
 
心理学者のためのJASP入門(操作編)[説明文をよんでください]
心理学者のためのJASP入門(操作編)[説明文をよんでください]心理学者のためのJASP入門(操作編)[説明文をよんでください]
心理学者のためのJASP入門(操作編)[説明文をよんでください]daiki hojo
 
統計的因果推論勉強会 第1回
統計的因果推論勉強会 第1回統計的因果推論勉強会 第1回
統計的因果推論勉強会 第1回Hikaru GOTO
 
ゼロから学ぶゲーム理論
ゼロから学ぶゲーム理論ゼロから学ぶゲーム理論
ゼロから学ぶゲーム理論Yosuke YASUDA
 
関数データ解析の概要とその方法
関数データ解析の概要とその方法関数データ解析の概要とその方法
関数データ解析の概要とその方法Hidetoshi Matsui
 
重回帰分析で交互作用効果
重回帰分析で交互作用効果重回帰分析で交互作用効果
重回帰分析で交互作用効果Makoto Hirakawa
 
セグメント?クラスタリング? ユーザーを分類し、サービスの改善に活かすポイント
セグメント?クラスタリング? ユーザーを分類し、サービスの改善に活かすポイントセグメント?クラスタリング? ユーザーを分類し、サービスの改善に活かすポイント
セグメント?クラスタリング? ユーザーを分類し、サービスの改善に活かすポイントNaoto Tamiya
 
4 データ間の距離と類似度
4 データ間の距離と類似度4 データ間の距離と類似度
4 データ間の距離と類似度Seiichi Uchida
 
数学で解き明かす深層学習の原理
数学で解き明かす深層学習の原理数学で解き明かす深層学習の原理
数学で解き明かす深層学習の原理Taiji Suzuki
 
全力解説!Transformer
全力解説!Transformer全力解説!Transformer
全力解説!TransformerArithmer Inc.
 
最適化計算の概要まとめ
最適化計算の概要まとめ最適化計算の概要まとめ
最適化計算の概要まとめYuichiro MInato
 
研究分野をサーベイする
研究分野をサーベイする研究分野をサーベイする
研究分野をサーベイするTakayuki Itoh
 
機械学習のためのベイズ最適化入門
機械学習のためのベイズ最適化入門機械学習のためのベイズ最適化入門
機械学習のためのベイズ最適化入門hoxo_m
 

What's hot (20)

1 4.回帰分析と分散分析
1 4.回帰分析と分散分析1 4.回帰分析と分散分析
1 4.回帰分析と分散分析
 
金融予測アルゴリズムのより良い評価手法について
金融予測アルゴリズムのより良い評価手法について金融予測アルゴリズムのより良い評価手法について
金融予測アルゴリズムのより良い評価手法について
 
Rによるベイジアンネットワーク入門
Rによるベイジアンネットワーク入門Rによるベイジアンネットワーク入門
Rによるベイジアンネットワーク入門
 
潜在クラス分析
潜在クラス分析潜在クラス分析
潜在クラス分析
 
媒介分析について
媒介分析について媒介分析について
媒介分析について
 
Rで階層ベイズモデル
Rで階層ベイズモデルRで階層ベイズモデル
Rで階層ベイズモデル
 
学振特別研究員になるために~2020年度申請版
学振特別研究員になるために~2020年度申請版学振特別研究員になるために~2020年度申請版
学振特別研究員になるために~2020年度申請版
 
友人関係と感染症伝搬をネットワークで理解する
友人関係と感染症伝搬をネットワークで理解する友人関係と感染症伝搬をネットワークで理解する
友人関係と感染症伝搬をネットワークで理解する
 
心理学者のためのJASP入門(操作編)[説明文をよんでください]
心理学者のためのJASP入門(操作編)[説明文をよんでください]心理学者のためのJASP入門(操作編)[説明文をよんでください]
心理学者のためのJASP入門(操作編)[説明文をよんでください]
 
統計的因果推論勉強会 第1回
統計的因果推論勉強会 第1回統計的因果推論勉強会 第1回
統計的因果推論勉強会 第1回
 
ゼロから学ぶゲーム理論
ゼロから学ぶゲーム理論ゼロから学ぶゲーム理論
ゼロから学ぶゲーム理論
 
関数データ解析の概要とその方法
関数データ解析の概要とその方法関数データ解析の概要とその方法
関数データ解析の概要とその方法
 
重回帰分析で交互作用効果
重回帰分析で交互作用効果重回帰分析で交互作用効果
重回帰分析で交互作用効果
 
セグメント?クラスタリング? ユーザーを分類し、サービスの改善に活かすポイント
セグメント?クラスタリング? ユーザーを分類し、サービスの改善に活かすポイントセグメント?クラスタリング? ユーザーを分類し、サービスの改善に活かすポイント
セグメント?クラスタリング? ユーザーを分類し、サービスの改善に活かすポイント
 
4 データ間の距離と類似度
4 データ間の距離と類似度4 データ間の距離と類似度
4 データ間の距離と類似度
 
数学で解き明かす深層学習の原理
数学で解き明かす深層学習の原理数学で解き明かす深層学習の原理
数学で解き明かす深層学習の原理
 
全力解説!Transformer
全力解説!Transformer全力解説!Transformer
全力解説!Transformer
 
最適化計算の概要まとめ
最適化計算の概要まとめ最適化計算の概要まとめ
最適化計算の概要まとめ
 
研究分野をサーベイする
研究分野をサーベイする研究分野をサーベイする
研究分野をサーベイする
 
機械学習のためのベイズ最適化入門
機械学習のためのベイズ最適化入門機械学習のためのベイズ最適化入門
機械学習のためのベイズ最適化入門
 

Similar to ゲーム理論を活用したインセンティブ設計

経済理論でバリューチェーンを見てみよう
経済理論でバリューチェーンを見てみよう経済理論でバリューチェーンを見てみよう
経済理論でバリューチェーンを見てみようYosuke YASUDA
 
マーケットデザインの理論と実践:多様な好みから理想のパートナーを見つけ出す仕組みとは?
マーケットデザインの理論と実践:多様な好みから理想のパートナーを見つけ出す仕組みとは?マーケットデザインの理論と実践:多様な好みから理想のパートナーを見つけ出す仕組みとは?
マーケットデザインの理論と実践:多様な好みから理想のパートナーを見つけ出す仕組みとは?Yosuke YASUDA
 
市場・制度を創る
市場・制度を創る市場・制度を創る
市場・制度を創るYosuke YASUDA
 
マーケットデザイン入門
マーケットデザイン入門マーケットデザイン入門
マーケットデザイン入門Yosuke YASUDA
 
「マーケットデザイン」って知ってますか?
「マーケットデザイン」って知ってますか?「マーケットデザイン」って知ってますか?
「マーケットデザイン」って知ってますか?Yosuke YASUDA
 
Robot frontier lesson3
Robot frontier lesson3Robot frontier lesson3
Robot frontier lesson3Ryuichi Ueda
 
マッチングの仕組み
マッチングの仕組みマッチングの仕組み
マッチングの仕組みYosuke YASUDA
 
暮らしの中の経済学
暮らしの中の経済学暮らしの中の経済学
暮らしの中の経済学Yosuke YASUDA
 

Similar to ゲーム理論を活用したインセンティブ設計 (8)

経済理論でバリューチェーンを見てみよう
経済理論でバリューチェーンを見てみよう経済理論でバリューチェーンを見てみよう
経済理論でバリューチェーンを見てみよう
 
マーケットデザインの理論と実践:多様な好みから理想のパートナーを見つけ出す仕組みとは?
マーケットデザインの理論と実践:多様な好みから理想のパートナーを見つけ出す仕組みとは?マーケットデザインの理論と実践:多様な好みから理想のパートナーを見つけ出す仕組みとは?
マーケットデザインの理論と実践:多様な好みから理想のパートナーを見つけ出す仕組みとは?
 
市場・制度を創る
市場・制度を創る市場・制度を創る
市場・制度を創る
 
マーケットデザイン入門
マーケットデザイン入門マーケットデザイン入門
マーケットデザイン入門
 
「マーケットデザイン」って知ってますか?
「マーケットデザイン」って知ってますか?「マーケットデザイン」って知ってますか?
「マーケットデザイン」って知ってますか?
 
Robot frontier lesson3
Robot frontier lesson3Robot frontier lesson3
Robot frontier lesson3
 
マッチングの仕組み
マッチングの仕組みマッチングの仕組み
マッチングの仕組み
 
暮らしの中の経済学
暮らしの中の経済学暮らしの中の経済学
暮らしの中の経済学
 

More from Yosuke YASUDA

社会的共通資本と資本主義
社会的共通資本と資本主義社会的共通資本と資本主義
社会的共通資本と資本主義Yosuke YASUDA
 
「戦略的思考」で読み解くビジネスと社会
「戦略的思考」で読み解くビジネスと社会「戦略的思考」で読み解くビジネスと社会
「戦略的思考」で読み解くビジネスと社会Yosuke YASUDA
 
「立命館西園寺塾2021・2回目」資料
「立命館西園寺塾2021・2回目」資料「立命館西園寺塾2021・2回目」資料
「立命館西園寺塾2021・2回目」資料Yosuke YASUDA
 
Optimization Approach to Nash Euilibria with Applications to Interchangeability
Optimization Approach to Nash Euilibria with Applications to InterchangeabilityOptimization Approach to Nash Euilibria with Applications to Interchangeability
Optimization Approach to Nash Euilibria with Applications to InterchangeabilityYosuke YASUDA
 
「立命館西園寺塾2021」資料
「立命館西園寺塾2021」資料「立命館西園寺塾2021」資料
「立命館西園寺塾2021」資料Yosuke YASUDA
 
資本主義と金融 2021
資本主義と金融 2021資本主義と金融 2021
資本主義と金融 2021Yosuke YASUDA
 
目からウロコのモラルハザード解決法
目からウロコのモラルハザード解決法目からウロコのモラルハザード解決法
目からウロコのモラルハザード解決法Yosuke YASUDA
 
「戦略的思考」で世の中の見方を変えよう!
「戦略的思考」で世の中の見方を変えよう!「戦略的思考」で世の中の見方を変えよう!
「戦略的思考」で世の中の見方を変えよう!Yosuke YASUDA
 
宇沢弘文を読む
宇沢弘文を読む宇沢弘文を読む
宇沢弘文を読むYosuke YASUDA
 
オークションの仕組み
オークションの仕組みオークションの仕組み
オークションの仕組みYosuke YASUDA
 
宇沢弘文没後5年追悼シンポジウム
宇沢弘文没後5年追悼シンポジウム宇沢弘文没後5年追悼シンポジウム
宇沢弘文没後5年追悼シンポジウムYosuke YASUDA
 
資本主義とお金の未来
資本主義とお金の未来資本主義とお金の未来
資本主義とお金の未来Yosuke YASUDA
 
令和時代における産業のあり方と行うべき人材投資
令和時代における産業のあり方と行うべき人材投資令和時代における産業のあり方と行うべき人材投資
令和時代における産業のあり方と行うべき人材投資Yosuke YASUDA
 
グローバル経済の動きから読み解く日本企業の課題とチャンス
グローバル経済の動きから読み解く日本企業の課題とチャンスグローバル経済の動きから読み解く日本企業の課題とチャンス
グローバル経済の動きから読み解く日本企業の課題とチャンスYosuke YASUDA
 
経済学で読み解く「働き方」と「イノベーション」2.0
経済学で読み解く「働き方」と「イノベーション」2.0経済学で読み解く「働き方」と「イノベーション」2.0
経済学で読み解く「働き方」と「イノベーション」2.0Yosuke YASUDA
 
人材・組織を生かすコミュニティ戦略
人材・組織を生かすコミュニティ戦略人材・組織を生かすコミュニティ戦略
人材・組織を生かすコミュニティ戦略Yosuke YASUDA
 
資本主義と金融 2019
資本主義と金融 2019資本主義と金融 2019
資本主義と金融 2019Yosuke YASUDA
 
人材・組織を生かすマッチング戦略
人材・組織を生かすマッチング戦略人材・組織を生かすマッチング戦略
人材・組織を生かすマッチング戦略Yosuke YASUDA
 

More from Yosuke YASUDA (20)

社会的共通資本と資本主義
社会的共通資本と資本主義社会的共通資本と資本主義
社会的共通資本と資本主義
 
「戦略的思考」で読み解くビジネスと社会
「戦略的思考」で読み解くビジネスと社会「戦略的思考」で読み解くビジネスと社会
「戦略的思考」で読み解くビジネスと社会
 
「立命館西園寺塾2021・2回目」資料
「立命館西園寺塾2021・2回目」資料「立命館西園寺塾2021・2回目」資料
「立命館西園寺塾2021・2回目」資料
 
Optimization Approach to Nash Euilibria with Applications to Interchangeability
Optimization Approach to Nash Euilibria with Applications to InterchangeabilityOptimization Approach to Nash Euilibria with Applications to Interchangeability
Optimization Approach to Nash Euilibria with Applications to Interchangeability
 
「立命館西園寺塾2021」資料
「立命館西園寺塾2021」資料「立命館西園寺塾2021」資料
「立命館西園寺塾2021」資料
 
資本主義と金融 2021
資本主義と金融 2021資本主義と金融 2021
資本主義と金融 2021
 
[ICF2020]資料
[ICF2020]資料[ICF2020]資料
[ICF2020]資料
 
目からウロコのモラルハザード解決法
目からウロコのモラルハザード解決法目からウロコのモラルハザード解決法
目からウロコのモラルハザード解決法
 
Economics Design
Economics DesignEconomics Design
Economics Design
 
「戦略的思考」で世の中の見方を変えよう!
「戦略的思考」で世の中の見方を変えよう!「戦略的思考」で世の中の見方を変えよう!
「戦略的思考」で世の中の見方を変えよう!
 
宇沢弘文を読む
宇沢弘文を読む宇沢弘文を読む
宇沢弘文を読む
 
オークションの仕組み
オークションの仕組みオークションの仕組み
オークションの仕組み
 
宇沢弘文没後5年追悼シンポジウム
宇沢弘文没後5年追悼シンポジウム宇沢弘文没後5年追悼シンポジウム
宇沢弘文没後5年追悼シンポジウム
 
資本主義とお金の未来
資本主義とお金の未来資本主義とお金の未来
資本主義とお金の未来
 
令和時代における産業のあり方と行うべき人材投資
令和時代における産業のあり方と行うべき人材投資令和時代における産業のあり方と行うべき人材投資
令和時代における産業のあり方と行うべき人材投資
 
グローバル経済の動きから読み解く日本企業の課題とチャンス
グローバル経済の動きから読み解く日本企業の課題とチャンスグローバル経済の動きから読み解く日本企業の課題とチャンス
グローバル経済の動きから読み解く日本企業の課題とチャンス
 
経済学で読み解く「働き方」と「イノベーション」2.0
経済学で読み解く「働き方」と「イノベーション」2.0経済学で読み解く「働き方」と「イノベーション」2.0
経済学で読み解く「働き方」と「イノベーション」2.0
 
人材・組織を生かすコミュニティ戦略
人材・組織を生かすコミュニティ戦略人材・組織を生かすコミュニティ戦略
人材・組織を生かすコミュニティ戦略
 
資本主義と金融 2019
資本主義と金融 2019資本主義と金融 2019
資本主義と金融 2019
 
人材・組織を生かすマッチング戦略
人材・組織を生かすマッチング戦略人材・組織を生かすマッチング戦略
人材・組織を生かすマッチング戦略
 

Recently uploaded

コダワリ抜いた経営指南書(概要版) - コダワリ・ビジネス・コンサルティング株式会社
コダワリ抜いた経営指南書(概要版) - コダワリ・ビジネス・コンサルティング株式会社コダワリ抜いた経営指南書(概要版) - コダワリ・ビジネス・コンサルティング株式会社
コダワリ抜いた経営指南書(概要版) - コダワリ・ビジネス・コンサルティング株式会社hmoriyama
 
第15回販促コンペ 審査員個人賞(林 知幸 氏) アルカナ? アディダスジャパン
第15回販促コンペ 審査員個人賞(林 知幸 氏) アルカナ? アディダスジャパン第15回販促コンペ 審査員個人賞(林 知幸 氏) アルカナ? アディダスジャパン
第15回販促コンペ 審査員個人賞(林 知幸 氏) アルカナ? アディダスジャパンYusuke Katsuma
 
株式会社AllAdsと申します。サービス紹介資料で御座いますので、是非ご覧くださいませ。
株式会社AllAdsと申します。サービス紹介資料で御座いますので、是非ご覧くださいませ。株式会社AllAdsと申します。サービス紹介資料で御座いますので、是非ご覧くださいませ。
株式会社AllAdsと申します。サービス紹介資料で御座いますので、是非ご覧くださいませ。takuyamatsumoto29
 
chouhou_obuse_reiwa6nenn_4_2404slide.pdf
chouhou_obuse_reiwa6nenn_4_2404slide.pdfchouhou_obuse_reiwa6nenn_4_2404slide.pdf
chouhou_obuse_reiwa6nenn_4_2404slide.pdfssuser31dbd1
 
JAPAN WEB3.0 AWARD 2023 ブロックチェーン(NFT)技術を活用したアイディア 優秀賞作品 遺3.0相続
JAPAN WEB3.0 AWARD 2023 ブロックチェーン(NFT)技術を活用したアイディア 優秀賞作品 遺3.0相続JAPAN WEB3.0 AWARD 2023 ブロックチェーン(NFT)技術を活用したアイディア 優秀賞作品 遺3.0相続
JAPAN WEB3.0 AWARD 2023 ブロックチェーン(NFT)技術を活用したアイディア 優秀賞作品 遺3.0相続Yusuke Katsuma
 
HCCソフト株式会社 2025年新卒採用向け 会社紹介・採用情報資料------
HCCソフト株式会社 2025年新卒採用向け 会社紹介・採用情報資料------HCCソフト株式会社 2025年新卒採用向け 会社紹介・採用情報資料------
HCCソフト株式会社 2025年新卒採用向け 会社紹介・採用情報資料------ssusercbaf23
 
20240424 zaim academy counseling lesson .pdf
20240424 zaim academy counseling lesson .pdf20240424 zaim academy counseling lesson .pdf
20240424 zaim academy counseling lesson .pdfssuser80a51f
 

Recently uploaded (10)

Japan IT Week 2024 Brochure by 47Billion
Japan IT Week 2024 Brochure by 47BillionJapan IT Week 2024 Brochure by 47Billion
Japan IT Week 2024 Brochure by 47Billion
 
コダワリ抜いた経営指南書(概要版) - コダワリ・ビジネス・コンサルティング株式会社
コダワリ抜いた経営指南書(概要版) - コダワリ・ビジネス・コンサルティング株式会社コダワリ抜いた経営指南書(概要版) - コダワリ・ビジネス・コンサルティング株式会社
コダワリ抜いた経営指南書(概要版) - コダワリ・ビジネス・コンサルティング株式会社
 
第15回販促コンペ 審査員個人賞(林 知幸 氏) アルカナ? アディダスジャパン
第15回販促コンペ 審査員個人賞(林 知幸 氏) アルカナ? アディダスジャパン第15回販促コンペ 審査員個人賞(林 知幸 氏) アルカナ? アディダスジャパン
第15回販促コンペ 審査員個人賞(林 知幸 氏) アルカナ? アディダスジャパン
 
株式会社AllAdsと申します。サービス紹介資料で御座いますので、是非ご覧くださいませ。
株式会社AllAdsと申します。サービス紹介資料で御座いますので、是非ご覧くださいませ。株式会社AllAdsと申します。サービス紹介資料で御座いますので、是非ご覧くださいませ。
株式会社AllAdsと申します。サービス紹介資料で御座いますので、是非ご覧くださいませ。
 
chouhou_obuse_reiwa6nenn_4_2404slide.pdf
chouhou_obuse_reiwa6nenn_4_2404slide.pdfchouhou_obuse_reiwa6nenn_4_2404slide.pdf
chouhou_obuse_reiwa6nenn_4_2404slide.pdf
 
JAPAN WEB3.0 AWARD 2023 ブロックチェーン(NFT)技術を活用したアイディア 優秀賞作品 遺3.0相続
JAPAN WEB3.0 AWARD 2023 ブロックチェーン(NFT)技術を活用したアイディア 優秀賞作品 遺3.0相続JAPAN WEB3.0 AWARD 2023 ブロックチェーン(NFT)技術を活用したアイディア 優秀賞作品 遺3.0相続
JAPAN WEB3.0 AWARD 2023 ブロックチェーン(NFT)技術を活用したアイディア 優秀賞作品 遺3.0相続
 
KestrelPro Flyer Japan IT Week 2024 (Japanese)
KestrelPro Flyer Japan IT Week 2024 (Japanese)KestrelPro Flyer Japan IT Week 2024 (Japanese)
KestrelPro Flyer Japan IT Week 2024 (Japanese)
 
HCCソフト株式会社 2025年新卒採用向け 会社紹介・採用情報資料------
HCCソフト株式会社 2025年新卒採用向け 会社紹介・採用情報資料------HCCソフト株式会社 2025年新卒採用向け 会社紹介・採用情報資料------
HCCソフト株式会社 2025年新卒採用向け 会社紹介・採用情報資料------
 
company profile
company profilecompany profile
company profile
 
20240424 zaim academy counseling lesson .pdf
20240424 zaim academy counseling lesson .pdf20240424 zaim academy counseling lesson .pdf
20240424 zaim academy counseling lesson .pdf
 

ゲーム理論を活用したインセンティブ設計