SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  61
Télécharger pour lire hors ligne
UX: Una disciplina
para curiosos,
inconformes y locos
@accantuNO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR
- Especialista UX
- Ex Oracle (UX Fusion apps)
- Egresada de UDEM (LDG, EME)
- He trabajado para clientes como
El Palacio de Hierro, Alen, Grainger,
Gobierno N.L, Tec de Monterrey...
SOBRE MI:
ANDREA CANTÚ
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR
Sígueme
@accantu
blog.acantu.com
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR
Todos conocemos
productos que...
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR @accantu
NOS ANIMAN...
NOS FRUSTRAN...
NOS FACILITAN...
O COMPLICAN...
NOS SEPARAN...
O NOS UNEN...
Pero, se han
puesto a pensar...
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR
PRIMERA PARTE
@accantu
¿Quién se dedica
a crear esta serie
de experiencias?
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR @accantu
¡Por supuesto, las
experiencias han sido
“creadas” directa o
indirectamente!
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR @accantu
Si pudieran elegir
dónde sentarse
ahora...¿Cuál de las
dos eligirían?
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR
SEGUNDA PARTE
@accantu
VS.
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR @accantu
¿Cierto?
FUNCIONALIDAD + ESTÉTICA
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR @accantu
UX no es algo que le
“agregamos” a un
producto o servicio.
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR @accantu
No depende sólo de
factores de diseño,
sino en las emociones
y sentimientos que
crea una marca...
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR @accantu
en lo más
importante:
sus USUARIOS.
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR @accantu
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR
EJEMPLO
@accantu
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR
EJEMPLO
@accantu
¿Qué emociones
te causaron las
marcas?
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR @accantu
¿Qué se tuvo que
hacer para lograr
esas emociones?
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR @accantu
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR
HUBO...
- Estrategia de MKT
- Diseño de producto
- Campaña comunicación
@accantu
Pero, ¿Qué es una
experiencia?
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR @accantu
Usos inesperados
EXPERIENCIA
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR
Detalles
Subjetiva
Memorias
Aprendizajes
Sabiduría
Sorpresas
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR
EJEMPLO
Ahora veamos
UX aplicado en
medios digitales
(donde yo me especializo)
@accantu
Contó con un equipo de:
Ingenieros, diseñadores,
comunicadores, creativos,
mercadólogos,
administradores, etc...
Quienes se hicieron las
siguientes preguntas antes
de rediseñar el producto...
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR
ebay.com
EJEMPLO
@accantu
¿Pequeño o Grande?
¿Permite completar la
función?
¿Está en el lugar
adecuado?
¿Comunica su función?
¿La interacción cumple la
expectativa del usuario?
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR
Botón de BUSCAR
EJEMPLO
@accantu
El equipo después...evaluó
con los usuarios:
Sus comportamientos,
acciones, frustraciones,
pensamientos, reacciones
y decidieron tomar
acciones para revaluar el
diseño de éste.
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR
Pruebas con
usuarios
EJEMPLO
@accantu
El rediseño de
Ebay cumplió con...
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR @accantu
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR
UTILIDAD
Sirve para comprar
USABILIDAD
Fácil de usar
DESEABLE
Me agrada su diseño
EXPERIENCIA
Me gusta la marca
@accantu
UX
EXPERIENCIA
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR
DESEABLE
USABLE
ÚTIL
NNGROUP 2008
El término de UXD,
no le queda a
cualquier persona...
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR
CUARTA PARTE
@accantu
Escucha
UXD(User eXperience Designer)
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR
Preguntón
Amigable
Detallista
Creativo
Sensible
Empático
Visionario
Empático
Curioso
Loco
Investigador Buen comunicador
InconformeAsertivo
Atento
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR
CURIOSO
- ¿Por qué pasa...?
- ¿Cómo es que...?
- ¿A dónde va...?
- ¿Qué me lleva a...?
@accantu
¡CONSTANTEMENTE!
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR
INCONFORME
- ¿Y si...?
- ¿Mejoraría por...?
- ¿Por qué afecta...?
- ¿Qué pasaría si...?
@accantu
¡CONSTANTEMENTE!
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR
LOCO
- Imagínate que...
- Podría resolverse...
- Si inventamos...
- Probemos esto...
@accantu
¡CONSTANTEMENTE!
5 Razones para
tomar en cuenta
la UX...
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR
TERCERA PARTE
@accantu
Es más fácil que crear
un producto.
1.
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR @accantu
Por ventaja
competitiva.
2.
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR @accantu
Un usuario feliz es tu
mejor promotor.
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR
3.
@accantu
El costo es casi el
mismo y ganas más.
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR
4.
$
ganancia
UX
Todos queremos una
vida sencilla, fácil
y divertida.
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR
5.
@accantu
12 Tips para tomar
en cuenta...
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR
QUINTA PARTE
@accantu
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
¡Gracias!
@accantu
blog.acantu.com
NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR

Contenu connexe

Tendances

02 pythonenpocospasosejercicios.ipynb colaboratory
02 pythonenpocospasosejercicios.ipynb   colaboratory02 pythonenpocospasosejercicios.ipynb   colaboratory
02 pythonenpocospasosejercicios.ipynb colaboratoryLesli Molina Soto
 
2 1 1_diseño arquitectónico
2 1 1_diseño arquitectónico2 1 1_diseño arquitectónico
2 1 1_diseño arquitectónicolandeta_p
 
Unidad 6 Mad Modelado Analsis Diagrama De Secuencia Del Sistema
Unidad 6 Mad Modelado Analsis    Diagrama De Secuencia Del SistemaUnidad 6 Mad Modelado Analsis    Diagrama De Secuencia Del Sistema
Unidad 6 Mad Modelado Analsis Diagrama De Secuencia Del SistemaSergio Sanchez
 
Highlights of my 48 years in optical design
Highlights of my 48 years in optical designHighlights of my 48 years in optical design
Highlights of my 48 years in optical designDave Shafer
 
Arquitectura hexagonal
Arquitectura hexagonalArquitectura hexagonal
Arquitectura hexagonal540deg
 
Listas Doblemente Enlazadas y Listas Circulares
Listas Doblemente Enlazadas y Listas CircularesListas Doblemente Enlazadas y Listas Circulares
Listas Doblemente Enlazadas y Listas CircularesMago Julio Cesar
 
El enfoque sistémico
El enfoque sistémicoEl enfoque sistémico
El enfoque sistémicoejmejia_14
 
Metodología de Sistemas Suaves (MSS)
Metodología de Sistemas Suaves (MSS)Metodología de Sistemas Suaves (MSS)
Metodología de Sistemas Suaves (MSS)Jhonatan Renteria
 

Tendances (18)

Quick Sort
Quick SortQuick Sort
Quick Sort
 
MARCO TEORICO
MARCO TEORICOMARCO TEORICO
MARCO TEORICO
 
Pilas estáticas. IESIT
Pilas estáticas. IESITPilas estáticas. IESIT
Pilas estáticas. IESIT
 
Listas doblemente enlazadas
Listas doblemente enlazadasListas doblemente enlazadas
Listas doblemente enlazadas
 
02 pythonenpocospasosejercicios.ipynb colaboratory
02 pythonenpocospasosejercicios.ipynb   colaboratory02 pythonenpocospasosejercicios.ipynb   colaboratory
02 pythonenpocospasosejercicios.ipynb colaboratory
 
2 1 1_diseño arquitectónico
2 1 1_diseño arquitectónico2 1 1_diseño arquitectónico
2 1 1_diseño arquitectónico
 
Unidad 6 Mad Modelado Analsis Diagrama De Secuencia Del Sistema
Unidad 6 Mad Modelado Analsis    Diagrama De Secuencia Del SistemaUnidad 6 Mad Modelado Analsis    Diagrama De Secuencia Del Sistema
Unidad 6 Mad Modelado Analsis Diagrama De Secuencia Del Sistema
 
Highlights of my 48 years in optical design
Highlights of my 48 years in optical designHighlights of my 48 years in optical design
Highlights of my 48 years in optical design
 
Proceso de diseño UI/UX
Proceso de diseño UI/UXProceso de diseño UI/UX
Proceso de diseño UI/UX
 
Arquitectura hexagonal
Arquitectura hexagonalArquitectura hexagonal
Arquitectura hexagonal
 
Listas Doblemente Enlazadas y Listas Circulares
Listas Doblemente Enlazadas y Listas CircularesListas Doblemente Enlazadas y Listas Circulares
Listas Doblemente Enlazadas y Listas Circulares
 
Problema 8 puzzle
Problema 8 puzzleProblema 8 puzzle
Problema 8 puzzle
 
El enfoque sistémico
El enfoque sistémicoEl enfoque sistémico
El enfoque sistémico
 
Topicos avanzados de programacion
Topicos avanzados de programacionTopicos avanzados de programacion
Topicos avanzados de programacion
 
Metodología de Sistemas Suaves (MSS)
Metodología de Sistemas Suaves (MSS)Metodología de Sistemas Suaves (MSS)
Metodología de Sistemas Suaves (MSS)
 
Fase de Elaboración RUP
Fase de Elaboración RUPFase de Elaboración RUP
Fase de Elaboración RUP
 
Capitulo 6 prototipos
Capitulo 6 prototiposCapitulo 6 prototipos
Capitulo 6 prototipos
 
Algoritmo a
Algoritmo aAlgoritmo a
Algoritmo a
 

En vedette

15 errores comunes de ux en móviles (y cómo evitarlos)
15 errores comunes de ux en móviles (y cómo evitarlos)15 errores comunes de ux en móviles (y cómo evitarlos)
15 errores comunes de ux en móviles (y cómo evitarlos)Andrea Cantú
 
Encuesta sobre uso de tic y comercio electrónico en empresas
Encuesta sobre uso de tic y comercio electrónico en empresasEncuesta sobre uso de tic y comercio electrónico en empresas
Encuesta sobre uso de tic y comercio electrónico en empresasAgencia Exportadora®
 
¿Cómo ser un líder innovador en el mundo digital?
¿Cómo ser un líder innovador en el mundo digital?¿Cómo ser un líder innovador en el mundo digital?
¿Cómo ser un líder innovador en el mundo digital?Santiago Bustelo
 
Metodología DCU (Diseño centrado en el usuario))
Metodología DCU (Diseño centrado en el usuario))Metodología DCU (Diseño centrado en el usuario))
Metodología DCU (Diseño centrado en el usuario))King-eClient
 
Algoritmos para matlab
Algoritmos para matlabAlgoritmos para matlab
Algoritmos para matlabVitoto96
 
Memoria diseño gráfico
Memoria diseño gráficoMemoria diseño gráfico
Memoria diseño gráficoRipi86
 
Taller canvas - Programa SERNAM Jefas de Hogar - OCT2014
Taller canvas - Programa SERNAM Jefas de Hogar - OCT2014Taller canvas - Programa SERNAM Jefas de Hogar - OCT2014
Taller canvas - Programa SERNAM Jefas de Hogar - OCT2014Rodrigo Gajardo Valdés
 
UX no es lo mismo que UI
UX no es lo mismo que UIUX no es lo mismo que UI
UX no es lo mismo que UIAndrea Cantú
 
Plataformas digitales
Plataformas digitalesPlataformas digitales
Plataformas digitalesmoibryth
 

En vedette (11)

15 errores comunes de ux en móviles (y cómo evitarlos)
15 errores comunes de ux en móviles (y cómo evitarlos)15 errores comunes de ux en móviles (y cómo evitarlos)
15 errores comunes de ux en móviles (y cómo evitarlos)
 
Encuesta sobre uso de tic y comercio electrónico en empresas
Encuesta sobre uso de tic y comercio electrónico en empresasEncuesta sobre uso de tic y comercio electrónico en empresas
Encuesta sobre uso de tic y comercio electrónico en empresas
 
¿Cómo ser un líder innovador en el mundo digital?
¿Cómo ser un líder innovador en el mundo digital?¿Cómo ser un líder innovador en el mundo digital?
¿Cómo ser un líder innovador en el mundo digital?
 
Metodología DCU (Diseño centrado en el usuario))
Metodología DCU (Diseño centrado en el usuario))Metodología DCU (Diseño centrado en el usuario))
Metodología DCU (Diseño centrado en el usuario))
 
Algoritmos para matlab
Algoritmos para matlabAlgoritmos para matlab
Algoritmos para matlab
 
Memoria diseño gráfico
Memoria diseño gráficoMemoria diseño gráfico
Memoria diseño gráfico
 
Taller canvas - Programa SERNAM Jefas de Hogar - OCT2014
Taller canvas - Programa SERNAM Jefas de Hogar - OCT2014Taller canvas - Programa SERNAM Jefas de Hogar - OCT2014
Taller canvas - Programa SERNAM Jefas de Hogar - OCT2014
 
App
AppApp
App
 
Manual merchandising
Manual merchandising Manual merchandising
Manual merchandising
 
UX no es lo mismo que UI
UX no es lo mismo que UIUX no es lo mismo que UI
UX no es lo mismo que UI
 
Plataformas digitales
Plataformas digitalesPlataformas digitales
Plataformas digitales
 

Similaire à UX: Una disciplina para curiosos, inconformes y locos

Taller UX 2019 - Patrones de diseño
Taller UX 2019  -  Patrones de diseño Taller UX 2019  -  Patrones de diseño
Taller UX 2019 - Patrones de diseño Eugenia Casabona
 
UX Nights Vol 14.03 - Formando UXers
UX Nights Vol 14.03 - Formando UXersUX Nights Vol 14.03 - Formando UXers
UX Nights Vol 14.03 - Formando UXersUX Nights
 
Aprende a conceptualizar e idear con un enfoque UX
Aprende a conceptualizar e idear con un enfoque UXAprende a conceptualizar e idear con un enfoque UX
Aprende a conceptualizar e idear con un enfoque UXAna Victoria Vera Martinez
 
User Experience y Neuropsicología en EST 2014
User Experience y Neuropsicología en EST 2014 User Experience y Neuropsicología en EST 2014
User Experience y Neuropsicología en EST 2014 Empathy UX
 
User Experience y Neuropsicología en EST 2014
User Experience y Neuropsicología en EST 2014User Experience y Neuropsicología en EST 2014
User Experience y Neuropsicología en EST 2014Diego Lopez Castan ✎
 
UX Nights Vol 01.01: Qué es UX
UX Nights Vol 01.01: Qué es UXUX Nights Vol 01.01: Qué es UX
UX Nights Vol 01.01: Qué es UXUX Nights
 
Clase en la Universidad Mayor HERRAMIENTAS OBSERVACION
Clase en la Universidad Mayor HERRAMIENTAS OBSERVACIONClase en la Universidad Mayor HERRAMIENTAS OBSERVACION
Clase en la Universidad Mayor HERRAMIENTAS OBSERVACIONIsidora Valdés
 
Introducción a los Wireframes
Introducción a los WireframesIntroducción a los Wireframes
Introducción a los WireframesRodrigo Vera
 
Slash friday: Unity 3D - Pasando nuestra primera pantalla
Slash friday: Unity 3D - Pasando nuestra primera pantallaSlash friday: Unity 3D - Pasando nuestra primera pantalla
Slash friday: Unity 3D - Pasando nuestra primera pantallaSlashMobility.com
 
Presentación de UX en Applying Consulting
Presentación de UX en Applying ConsultingPresentación de UX en Applying Consulting
Presentación de UX en Applying ConsultingEstefano Bullón
 
Design Thinking & UX - Workshop Campus Party, Ecuador 2014
Design Thinking & UX - Workshop Campus Party, Ecuador 2014Design Thinking & UX - Workshop Campus Party, Ecuador 2014
Design Thinking & UX - Workshop Campus Party, Ecuador 2014Johnny Ordóñez
 
Qué es Design Thinking y cómo aplicarlo para crear productos memorables
Qué es Design Thinking y cómo aplicarlo para crear productos memorablesQué es Design Thinking y cómo aplicarlo para crear productos memorables
Qué es Design Thinking y cómo aplicarlo para crear productos memorablesJohnny Ordóñez
 
Presentacion Evento UX - Iron Hack
Presentacion Evento UX - Iron Hack Presentacion Evento UX - Iron Hack
Presentacion Evento UX - Iron Hack Thinkers Company
 

Similaire à UX: Una disciplina para curiosos, inconformes y locos (20)

Taller UX 2019 - Patrones de diseño
Taller UX 2019  -  Patrones de diseño Taller UX 2019  -  Patrones de diseño
Taller UX 2019 - Patrones de diseño
 
UX Nights Vol 14.03 - Formando UXers
UX Nights Vol 14.03 - Formando UXersUX Nights Vol 14.03 - Formando UXers
UX Nights Vol 14.03 - Formando UXers
 
Aprende a conceptualizar e idear con un enfoque UX
Aprende a conceptualizar e idear con un enfoque UXAprende a conceptualizar e idear con un enfoque UX
Aprende a conceptualizar e idear con un enfoque UX
 
User Experience y Neuropsicología en EST 2014
User Experience y Neuropsicología en EST 2014 User Experience y Neuropsicología en EST 2014
User Experience y Neuropsicología en EST 2014
 
User Experience y Neuropsicología en EST 2014
User Experience y Neuropsicología en EST 2014User Experience y Neuropsicología en EST 2014
User Experience y Neuropsicología en EST 2014
 
Taller Tarugo de UX para profanos
Taller Tarugo de UX para profanosTaller Tarugo de UX para profanos
Taller Tarugo de UX para profanos
 
UX Nights Vol 01.01: Qué es UX
UX Nights Vol 01.01: Qué es UXUX Nights Vol 01.01: Qué es UX
UX Nights Vol 01.01: Qué es UX
 
Clase en la Universidad Mayor HERRAMIENTAS OBSERVACION
Clase en la Universidad Mayor HERRAMIENTAS OBSERVACIONClase en la Universidad Mayor HERRAMIENTAS OBSERVACION
Clase en la Universidad Mayor HERRAMIENTAS OBSERVACION
 
UX Agilista - UXSpain 2015
UX Agilista - UXSpain 2015UX Agilista - UXSpain 2015
UX Agilista - UXSpain 2015
 
Ux agilista
Ux agilistaUx agilista
Ux agilista
 
UX (eXperiencias de Usuario) para TODOS
UX (eXperiencias de Usuario) para TODOSUX (eXperiencias de Usuario) para TODOS
UX (eXperiencias de Usuario) para TODOS
 
Solid Day - Zero UI
Solid Day - Zero UISolid Day - Zero UI
Solid Day - Zero UI
 
Introducción a los Wireframes
Introducción a los WireframesIntroducción a los Wireframes
Introducción a los Wireframes
 
Slash friday: Unity 3D - Pasando nuestra primera pantalla
Slash friday: Unity 3D - Pasando nuestra primera pantallaSlash friday: Unity 3D - Pasando nuestra primera pantalla
Slash friday: Unity 3D - Pasando nuestra primera pantalla
 
Sharing the ux love
Sharing the ux loveSharing the ux love
Sharing the ux love
 
Presentación de UX en Applying Consulting
Presentación de UX en Applying ConsultingPresentación de UX en Applying Consulting
Presentación de UX en Applying Consulting
 
Usabilidad
UsabilidadUsabilidad
Usabilidad
 
Design Thinking & UX - Workshop Campus Party, Ecuador 2014
Design Thinking & UX - Workshop Campus Party, Ecuador 2014Design Thinking & UX - Workshop Campus Party, Ecuador 2014
Design Thinking & UX - Workshop Campus Party, Ecuador 2014
 
Qué es Design Thinking y cómo aplicarlo para crear productos memorables
Qué es Design Thinking y cómo aplicarlo para crear productos memorablesQué es Design Thinking y cómo aplicarlo para crear productos memorables
Qué es Design Thinking y cómo aplicarlo para crear productos memorables
 
Presentacion Evento UX - Iron Hack
Presentacion Evento UX - Iron Hack Presentacion Evento UX - Iron Hack
Presentacion Evento UX - Iron Hack
 

UX: Una disciplina para curiosos, inconformes y locos

  • 1. UX: Una disciplina para curiosos, inconformes y locos @accantuNO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR
  • 2. - Especialista UX - Ex Oracle (UX Fusion apps) - Egresada de UDEM (LDG, EME) - He trabajado para clientes como El Palacio de Hierro, Alen, Grainger, Gobierno N.L, Tec de Monterrey... SOBRE MI: ANDREA CANTÚ NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR
  • 3. Sígueme @accantu blog.acantu.com NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR
  • 4. Todos conocemos productos que... NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR @accantu
  • 11. Pero, se han puesto a pensar... NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR PRIMERA PARTE @accantu
  • 12. ¿Quién se dedica a crear esta serie de experiencias? NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR @accantu
  • 13. ¡Por supuesto, las experiencias han sido “creadas” directa o indirectamente! NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR @accantu
  • 14. Si pudieran elegir dónde sentarse ahora...¿Cuál de las dos eligirían? NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR SEGUNDA PARTE @accantu
  • 15. VS. NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR @accantu
  • 16. ¿Cierto? FUNCIONALIDAD + ESTÉTICA NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR @accantu
  • 17. UX no es algo que le “agregamos” a un producto o servicio. NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR @accantu
  • 18. No depende sólo de factores de diseño, sino en las emociones y sentimientos que crea una marca... NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR @accantu
  • 19. en lo más importante: sus USUARIOS. NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR @accantu
  • 20. NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR EJEMPLO @accantu
  • 21. NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR EJEMPLO @accantu
  • 22. ¿Qué emociones te causaron las marcas? NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR @accantu
  • 23. ¿Qué se tuvo que hacer para lograr esas emociones? NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR @accantu
  • 24. NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR HUBO... - Estrategia de MKT - Diseño de producto - Campaña comunicación @accantu
  • 25. Pero, ¿Qué es una experiencia? NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR @accantu
  • 26. Usos inesperados EXPERIENCIA NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR Detalles Subjetiva Memorias Aprendizajes Sabiduría Sorpresas
  • 27. NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR EJEMPLO Ahora veamos UX aplicado en medios digitales (donde yo me especializo) @accantu
  • 28. Contó con un equipo de: Ingenieros, diseñadores, comunicadores, creativos, mercadólogos, administradores, etc... Quienes se hicieron las siguientes preguntas antes de rediseñar el producto... NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR ebay.com EJEMPLO @accantu
  • 29. ¿Pequeño o Grande? ¿Permite completar la función? ¿Está en el lugar adecuado? ¿Comunica su función? ¿La interacción cumple la expectativa del usuario? NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR Botón de BUSCAR EJEMPLO @accantu
  • 30. El equipo después...evaluó con los usuarios: Sus comportamientos, acciones, frustraciones, pensamientos, reacciones y decidieron tomar acciones para revaluar el diseño de éste. NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR Pruebas con usuarios EJEMPLO @accantu
  • 31. El rediseño de Ebay cumplió con... NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR @accantu
  • 32. NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR UTILIDAD Sirve para comprar USABILIDAD Fácil de usar DESEABLE Me agrada su diseño EXPERIENCIA Me gusta la marca @accantu
  • 33. UX EXPERIENCIA NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR DESEABLE USABLE ÚTIL NNGROUP 2008
  • 34. El término de UXD, no le queda a cualquier persona... NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR CUARTA PARTE @accantu
  • 35. Escucha UXD(User eXperience Designer) NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR Preguntón Amigable Detallista Creativo Sensible Empático Visionario Empático Curioso Loco Investigador Buen comunicador InconformeAsertivo Atento
  • 36. NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR CURIOSO - ¿Por qué pasa...? - ¿Cómo es que...? - ¿A dónde va...? - ¿Qué me lleva a...? @accantu
  • 38. NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR INCONFORME - ¿Y si...? - ¿Mejoraría por...? - ¿Por qué afecta...? - ¿Qué pasaría si...? @accantu
  • 40. NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR LOCO - Imagínate que... - Podría resolverse... - Si inventamos... - Probemos esto... @accantu
  • 42. 5 Razones para tomar en cuenta la UX... NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR TERCERA PARTE @accantu
  • 43. Es más fácil que crear un producto. 1. NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR @accantu
  • 44. Por ventaja competitiva. 2. NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR @accantu
  • 45. Un usuario feliz es tu mejor promotor. NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR 3. @accantu
  • 46. El costo es casi el mismo y ganas más. NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR 4. $ ganancia UX
  • 47. Todos queremos una vida sencilla, fácil y divertida. NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR 5. @accantu
  • 48. 12 Tips para tomar en cuenta... NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR QUINTA PARTE @accantu
  • 49. 1
  • 50. 2
  • 51. 3
  • 52. 4
  • 53. 5
  • 54. 6
  • 55. 7
  • 56. 8
  • 57. 9
  • 58. 10
  • 59. 11
  • 60. 12
  • 61. ¡Gracias! @accantu blog.acantu.com NO UTILIZARSE O DISTRIBUIRSE SIN PERMISO DEL AUTOR