7. 7
04 각 개발팀의 산출물
게임 기획
컨셉 기획서
시스템 기획서
게임 그래픽 디자인
컨셉 아트
일러스트레이트
모델링 원화
3D 모델링
프로그래밍
게임 클라이언트
게임 서버
게임 에디터 툴
8. 8
05 온라인 게임의 물리적 구성
서비스
(유저)
서비스
(사내)
개발단계
게임 기획
개발용 아트 리소스
내부 에디터 툴
개발 프로그래밍
게임 서버 프로그램
게임 DB
유저 DB
게임 클라이언트 프로그램
게임 데이터
시스템 테이블
암호화된 데이터 테이블
아트 최종 산출물
클라이언트용
아트리소스
27. 27
04 게임 프로그래밍의 구성
게임 프로그램 (클라이언트, 서버)
TOOL
게임 미들웨어
사운드
물리
AI
게임 엔진
그래픽 엔
진
멀티플랫폼
지원
기타 등등
28.
29. 오프닝 동영상
장르 : MMORPG
등급 : 12세 이용가
개발 : NTL
퍼블리싱 : CJ 인터넷 (넷마블)
서비스 : 상용화 – 부분 유료화
전투 동영상
30. 2005. 개발 시작
2005. 컨셉 동영상 제작
2005. 프로토타입 개발 – 알파 버전
2006. 실제 버전 개발 – 베타 버전
2007. 기자 간담회 발표
2009. 10. 1차 클로즈 베타
2009. 11. 2차 클로즈 베타
2009. 12. 3차 클로즈 베타
2010.1. 오픈 베타 시작
2010.1. 상용화 서비스 시작