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TOP
TENDENCIAS
DIGITALES
2017
TOP TENDENCIAS
DIGITALES 2017
Top Tendencias Digitales 2017 es un documento que ha sido elaborado por algunas de las más relevantes Comisiones
de Trabajo de IAB Spain con el objetivo de, desde la perspectiva de las diferentes áreas del sector online, mostrar las
claves del negocio digital en 2017, ofreciendo una visión global del mercado de forma práctica y eficaz.
Actualmente IAB Spain cuenta con 19 Comisiones de Trabajo, foros de participación para las empresas asociadas,
desde donde surgen los principales proyectos que tienen como finalidad impulsar el sector creando herramientas de
valor como investigaciones de mercado, libros blancos o estándares. Estas iniciativas ayudan a la industria publicitaria a
entender los retos y novedades del negocio digital, acercan a los anunciantes al sector online y, en definitiva, impulsan
un mercado creciente y con vistas a convertirse en un acelerador importante del crecimiento económico.
El documento expone las claves del negocio digital para 2017 según las siguientes comisiones de trabajo de IAB Spain:
1. AUDIO ONLINE
2. BRANDING
3. CONTENT & NATIVE ADVERTISING
4. DIGITAL SIGNAGE
5. ECOMMERCE
6. INNOVACIÓN TECNOLÓGICA
7. MEDICIÓN DE AUDIENCIAS
8. MOBILE
9. PROGRAMÁTICA & DATA
10. REDES SOCIALES
11. TV CONECTADA
12. VÍDEO ONLINE
2
AUDIO ONLINE
Consumo bajo demanda
El consumo bajo demanda experimentará un crecimiento
debido al lanzamiento de Amazon Echo y Google Home
como dispositivos de escucha hogareños manejados por
la voz y el aumento de coches que disponen de Apple
CarPlay y Android.
Programática
A lo largo de este año se producirá un incremento de la
publicidad programática en audio, que en España tiene
una penetración todavía muy baja.
Medición
Gracias a los avances tecnológicos, veremos una mejora
en la medición del consumo digital del audio.
Podcast
Las marcas ofrecerán cada vez más contenidos en forma-
to podcast para entrevistas, contenidos de opinión… Ade-
más, Facebook quiere introducir este año este formato, lo
que supone conquistar un espacio en el que no se está
usando la plataforma actualmente, aumentando así el
tiempo diario.
3
BRANDING
Debranding
Consiste literalmente en retirar las marcas de los produc-
tos y los servicios. Mientras que el branded content camu-
fla las marcas, el debranding las elimina. Por ello, solo las
marcas más fuertes podrán renunciar a componentes de
su identidad visual y de esta forma personalizarse de cara
a los usuarios.
Coherencia entre decir y hacer
Los usuarios disponen ya de herramientas para conocer
las diferencias entre lo que dicen las marcas y lo que real-
mente hacen. Las incoherencias y los posicionamientos
de marca que no estén respaldados por acciones reales
se verán penalizados.
Marcas más allá de la
representación gráfica
Las marcas se van a convertir fundamentalmente en ex-
periencias. Las estrategias de contenidos ayudarán a con-
solidar el posicionamiento y a dotarle de realidad.
Simplicidad y minimalismo
Menos es más. 2017 será el año de la simplicidad en el
branding. Gráficamente continúa la tendencia de que
cada vez más marcas dependan solo de su isotipo y rele-
gan a un segundo plano los apoyos visuales recargados.
Los mensajes también ganarán en sencillez y claridad con
el objetivo de transmitir directamente el beneficio.
Experiencias personalizadas
y humanas
Las marcas tienden a volverse más personales. Hablan de
tú a tú con los usuarios, todo es más humano y auténtico.
La difusión y publicidad es menos artificial y más real, con
testimonios auténticos y UGC (User Generated Content).
Marcas “que escuchan” y se
adaptan
Las marcas se hacen más flexibles para evolucionar escu-
chando a clientes y empleados. Incluso gráficamente los
manuales dejan de ser tan normativos y pasan a ser más
inspiradores, permitiendo que quienes crean materiales
para la marca puedan ir construyéndola en el proceso. Las
marcas “escuchan” a sus comunidades dentro y fuera de
la empresa.
Experiencias inmediatas y menos
propiedad
Cada vez son más los que prefieren disfrutar que poseer
y, además, queremos acceder a aquello que deseamos de
forma inmediata. Muchas compañías dedicadas a la pro-
ducción y venta de productos afrontan nuevos retos en la
distribución o bien el cambio a nuevos modelos de servi-
cio, todo ello propiciado por el desarrollo tecnológico y el
cambio en los hábitos de consumo y compra. La gestión
de intangibles y el valor asociado a la marca son críticos
en el éxito de esta transición.
4
CONTENT
& NATIVE ADVERTISING
Del content marketing a la marca
como publisher
Cada vez más las marcas están aprovechando la oportuni-
dad de gestionar sus propias audiencias, en vez de “alquilar-
las” a los medios. Para ello crean o gestionan contenido inte-
resante para sus targets, con formatos nativos y periodísticos
(no publicitario), con una información de valor en territorios
donde son creíbles y que publican en medios propios. Ade-
más de los mejores ratios de eficiencia de este tipo de con-
tenidos, la posesión de una audiencia les permite explorar
formas de comercialización nuevas de ese público.
Los walled gardens
Concentrar funcionalidad dentro de una misma aplica-
ción es la forma en la que las grandes plataformas digita-
les y sociales quieren retener sus audiencias. El caso más
innovador es Snapchat, donde el usuario puede crear
contenido fácil de hacer y de compartir, pero también de
acceder al de marcas y medios en un modo de navega-
ción nativo.
Microvideo storytelling
Los videos se volverán más “snacking”, ya no serán de 1 mi-
nuto de media sino de 15 - 30 segundos, que son los for-
matos que plataformas como Instagram están empezando
a impulsar. Deberemos aprender nuevas formas de contar
el storytelling de las marcas en un formato más corto, y que
muy probablemente utilice otras fórmulas audiovisuales
para contar este storytelling, tales como fotografías fijas con
animaciones o motion graphics. Serán formatos muy direc-
tos y concisos, una nueva oportunidad de reconectar con
algún target que las marcas habían perdido si se hace de la
forma correcta. Dar al target lo que precisa en cada momen-
to y en cada contexto. Microcontent para micromomentos.
Content gaps
Los anunciantes cada vez demandan más vincularse a
contenidos premium de alta calidad editorial que no pue-
den disponer en sus sitios web, pero que sí que pueden
encontrarlos en soportes especializados con los que tra-
bajar como media partner. Habrá una batalla por la exclu-
sividad de temas o territorios en los soportes que traba-
jen mejor los contenidos nativos, y muy probablemente el
auge de la demanda empuje a los media a incrementar
sus contenidos en busca de estos content gap y conseguir
activar cuentas que no entrarían a nivel display.
Customer Relationship Content(CRC)
La habilidad de servir al usuario el contenido que le resul-
ta relevante en el momento más adecuado. Para ello se
requiere tecnología de big data y CRM evolucionado. Los
medios tenderán a un modelo de hiper personalización
de los contenidos, donde en base a una batería de conte-
nidos de diferentes temas y por el estudio del comporta-
miento de cada usuario, el site mostrará a cada usuario el
contenido más afín en el momento más adecuado. Esto
incrementará los niveles de engagement y, de cara a los
anunciantes, se presentará un escenario de gran oportu-
nidad donde poder explotar la publicidad nativa con unos
ratios de respuesta probablemente mucho más elevados
debido a la gran relevancia del contexto que crea una re-
lación clara entre el usuario y el contenido.
5
DIGITAL SIGNAGE
Hiperconectividad y audiencias
La necesidad de estar continuamente conectados ofrece
una gran cantidad de información que las tecnologías re-
lacionadas con el Digital Signage pueden recabar.
Estos datos ayudarán a planificar mejor las campañas, en-
tender mejor el análisis de las mismas y crear contenidos
adecuados al contexto con el objetivo de que las marcas
aumenten sus ventas y conocer mejor a sus audiencias.
Conectados con el mundo
El internet de las cosas y la digitalización de las ciudades
permitirá compartir información para completar el Digital
Signage como un medio informativo, pudiendo ofrecer
en cada establecimiento información sobre el tráfico en la
zona, el tiempo, estaciones de esquí, noticias de interés…
aumentado la notoriedad del medio así como su expan-
sión a nuevos segmentos con grandes posibilidades como
hospitales, centros educativos, lugares de interés turístico,
museos...
Integración en el entorno multi-
pantalla
Gracias a la combinación con las tecnologías móviles se
podrán lanzar acciones que aprovechen el multi-scree-
ning para hacer que el consumidor participe de forma
natural con las pantallas, reforzando el engagement de
los usuarios.
La localización es la nueva cookie
Algunas de las apps más relevantes están habituando a
sus usuarios a estar continuamente geolocalizados, lo que
aumentará en gran medida la eficacia del Digital Signage
al poder “reconocer” a los consumidores a través de su
móvil.
Hacia la compra programática
La medición de audiencias en tiempo real junto a la agi-
lidad a la hora de crear y lanzar campañas publicitarias,
convierte el Digital Signage en un medio con gran poten-
cial para ser adaptado al modelo publicitario de la com-
pra programática. De este modo, a lo largo de este año se
comenzarán a comercializar los espacios publicitarios a
través de la programática.
6
ECOMMERCE
Beacons
Uno de los productos estrella de 2017 serán los beacons,
dispositivos bluetooth que se instalan en tiendas físicas
y serán capaces de reconocer a un usuario, conocer su
comportamiento e historial de compras, y ofrecerle ofer-
tas personalizadas a través de su móvil.
Omnicanalidad
Se producirá una proliferación de apertura de tiendas fí-
sicas de retailers tradicionalmente online, como Amazon
Go, para completar sus servicios al cliente.
El Mobile Commerce continuará
creciendo
En Reino Unido ya es una realidad. Se prevé un creci-
miento de los ingresos procedentes de compras realiza-
das desde móviles y tablets. Sin duda, veremos como los
eCommerce priorizan y mejoran su oferta mobile y el es-
fuerzo para mejorar su engagement con usuarios en estos
dispositivos.
7
INNOVACIÓN
TECNOLÓGICA
Realidad Virtual (VR)
y Realidad Aumentada (AR)
La realidad virtual, tras una fuerte evolución en 2016, ter-
minará de consolidarse en este 2017, gracias al desarrollo
de la tecnología, la generación de contenidos específicos
y su implantación definitiva a todos los niveles.
Por otra parte, la AR ha demostrado que los usuarios es-
tán preparados para usarla y se convertirá en una potente
herramienta de comunicación extendida y de creación de
experiencias, lo que también ofrecerá nuevas oportunida-
des de negocio a largo plazo.
Internet de las cosas (IOT)
Los objetos conectados ofrecen a las empresas informa-
ción detallada sobre el uso de sus productos, la relación
con los clientes y la posibilidad de activar campañas adap-
tadas. Para el consumidor ha de tener un valor añadido
para que así las marcas sean capaces de fidelizar y gene-
rar nuevas posibilidades de negocio.
Inteligencia Artificial
La inteligencia artificial causará un profundo cambio en
la forma en la que trabajamos debido a la automatiza-
ción de la toma de decisiones complejas por parte de los
ordenadores gracias a la recogida inteligente de datos y
a su entrenamiento para hacer predicciones más preci-
sas y automáticas. Así, la inteligencia artificial permitirá
y ayudará a las empresas a darle sentido a los datos. Su
uso incrementará la productividad, mejorará la eficiencia
en la toma de decisiones y permitirá resolver problemas
cuando los expertos no estén presentes. Se incrementará
el uso chatbots como un servicio de atención al cliente
durante las 24 horas del día, con los que las marcas pre-
tenden facilitar la interacción con sus usuarios ofreciendo
un servicio de atención al cliente continuo.
8
MEDICIÓN
DE AUDIENCIAS
Smart Data
Las decisiones basadas en datos se imponen en todos
los sectores. Sobre todo aplicado a profundizar en el
conocimiento del consumidor para predecir e influir en
su comportamiento. El móvil ofrece nuevas posibilidades
para la obtención de “insights” gracias a la movilidad,
conectividad, geolocalización, cámara, etc. Rastreando el
comportamiento del consumidor en los dispositivos mó-
viles las marcas están en posición de ofrecer experiencias
mucho más personalizadas.
Medición, en busca de
personas y no cookies
La tecnología avanza en la medición cross-device. Los sis-
temas probabilísticos, macheando ID’s con cookies, ayu-
darán a determinar las personas individuales con más de
un dispositivo de acceso a Internet a lo largo de su día y
mejorar la eficacia del impacto multidispositivo. Asimis-
mo, surgirán herramientas de la mano capaces de atribuir
a través de los distintos dispositivos desde los que accede
un mismo usuario.
Perfilado de audiencias en mobile
Los últimos avances en los SDK de publicidad para las
aplicaciones móviles ya permiten generar perfiles de
usuarios en función de sus hábitos de uso o las zonas geo-
gráficas en las que estos se mueven habitualmente, para
agruparlos en “clusters” de individuos con características
similares. De esta forma, los anunciantes podrán segmen-
tar sus campañas de una forma más precisa evitando la
dispersión de sus mensajes.
9
MOBILE
SEO móvil
Google anunció en noviembre que su algoritmo pasa a es-
tar optimizado para búsquedas móviles en detrimento de
las búsquedas de escritorio. De manera parecida aumen-
tará también el SEO para aplicaciones (ASO), así como
que Google indexe el contenido de las mismas. El SEO
local a través de la geolocalización permitirá a pequeños
comercios ofrecer respuestas eficaces para los usuarios en
búsquedas locales.
Mobile First
El tráfico en mobile ha superado por primera vez al rea-
lizado desde un ordenador y más de 2 billones de con-
sumidores poseen a día de hoy un Smartphones. Así, es
necesario crear experiencias de usuario específicas para
estos dispositivos y las marcas que lo ignoren podrán ver
decrecer sus resultados.
Social sólo en Mobile
La popularidad de las plataformas sociales aumenta con-
siderablemente en el móvil. Instagram, Periscope o Snap-
chat son pensadas por y para el móvil, continúan trayen-
do aires nuevos al mercado y otras que aparecerán con
nuevas propuestas de comunicación, como Houseparty
con la que se crean salas de videollamadas en las que
tus contactos pueden unirse con libertad, especialmen-
te para las generaciones más jóvenes. La adaptación del
mensaje a las funcionalidades y códigos que se utilizan
en estas será clave para que una marca se diferencie y
sorprenda al consumidor.
Contactless
Se producirá un avance en la confianza en los pagos a
través de móvil, donde ya marcas tan importantes como
Apple y el Grupo Santander han puesto en marcha Apple
Pay, que permiten pagar al usuario en cualquier tipo de
comercio que acepte las tarjetas escogidas y que debe ser
el punto final en el camino entre las marcas y el dispositi-
vo más utilizado por los usuarios.
Explosión de la unión de estrategias
on y off para los retailers
Conectando ambos mundos a través de los datos obte-
nidos en digital (big data) para aplicarlos a las estrategias
off, posibilitará alcanzar a la máxima audiencia relevante.
Todo ello, permitirá realizar campañas más personaliza-
das y directamente al móvil de los consumidores.
Progressive Web Apps
Las PWAs (Progressive Web Apps) tendrán más peso en
este 2017. Combinan funcionalidades de la web y las ven-
tajas propias de una app para lograr una experiencia de
usuario única. Alguna de las funcionalidades que tiene las
PWAs son recibir notificaciones push e incluso trabajar sin
conexión.
10
PROGRAMÁTICA & DATA
Compra-venta de publicidad nativa
a través de canales programáticos
La disponibilidad de formatos nativos también a través de
canales programáticos en 2017 será por fin una realidad que
muchos compradores estaban demandando. Veremos qué
será más atractivo para un anunciante: si disponer de estos
formatos en los SSPs o poder recopilar la información de la
interacción de los usuarios con los contenidos e impactarles
a posteriori con una comunicación personalizada.
Transparencia y códigos éticos
Temas como el fraude o adblocking han generado una
discusión en el mercado digital sobre cómo se están ha-
ciendo las cosas. Es importante que el anunciante siempre
sepa qué es realmente lo que se puede hacer a través de
la compra programática. La conclusión es que uno de los
temas fundamentales que hay que añadir en nuestro ma-
nual de código ético y buenas prácticas, es la transparen-
cia; no solo económica sino también tecnológica.
Second Party Data
El uso de la programática siempre se ha amparado detrás
de una estrategia que mida impactar a los usuarios que
entran en contacto directo con la marca. El problema es
que en muchos casos llevar al usuario a conocer la mar-
ca para luego presentarle el producto relacionado, puede
ser demasiado caro. En estos casos, el camino más óptimo
consiste en conocer a tu audiencia y en cómo se solapa
con la de las demás marcas. La compra de “data one-to-
one” entre marcas es la clave para todo esto. Hay que en-
tender que la información de un usuario es propiedad ex-
clusiva del propio usuario.
Data y Deal
La cualificación y la clasificación de la información nos ayu-
da a generar clúster de comportamiento de los usuarios y a
entender en qué momento hay que comunicarle un deter-
minado mensaje. Si se sabe que mi audiencia pasa por un
determinado punto del site, la mejor estrategia es a través de
pujas conseguir ganar a mi competencia.
Header Bidding
Si por el lado de la compra, los bidder se definen como
algoritmos capaces de hacer más eficiente la compra pro-
gramática, por el otro lado, el vendedor también necesi-
ta hacer ingeniería inversa de estos algoritmos. El Header
Bidding es una tecnología basada en estudiar la subasta
mediante el lanzamiento de “pre-subasta” (pre-bid) para
disponer de la información necesaria para el vendedor con
el fin de obtener la mejor rentabilidad posible. Permite al
publisher mayor poder de decisión sobre a quién venderle
su inventario dependiendo de las ofertas recibidas.
Extensiones de Audiencia
de los publishers
El eterno problema del publisher ha sido siempre no te-
ner suficiente inventario para la demanda del anunciante
y, sobretodo, las ad-network han estado siempre en bús-
queda de la dimensión optima de su inventario. Con la
compra programática y el data este problema desaparece
gracias a que es posible clasificar la audiencia de los publi-
sher en herramientas DMP y conectarlas a todo el inven-
tario de SSP y Exchange. El resultado es perfecto para un
publisher, más inventario, más cualificado, más capacidad
de optimización y, por ende, mejores resultados.
11
REDES SOCIALES
Contenido con duración limitada
Existe un gran atractivo de los contenidos de duración li-
mitada con los que destacar y seducir a los usuarios en un
ecosistema repleto de ruido. Snapchat ha creado un nuevo
ecosistema de relación entre personas basado en la natura-
lidad e instantaneidad.
Microinfluencers
Los últimos dos años han sido los de la consagración del
concepto de colaboración influencer-marca en redes so-
ciales. La saturación que ya se está produciendo en esta
forma de crear contenidos puede provocar que se pierda
credibilidad. El reto para las marcas podría estar, por tan-
to, en identificar líderes de grupos de amigos, pequeños
microinfluencers que pueden resultar mucho más creíbles.
Importancia del directo
Los vídeos seguirán siendo protagonistas, sobre todo los
vídeos en directo como canal bidireccional para los usua-
rios: pueden comentar en directo lo que ven y esperarán
un feedback de la marca que emite.
Reach orgánico cero
Las marcas tendrán que seguir invirtiendo en redes socia-
les si quieren que a los usuarios les lleguen sus conteni-
dos. La distribución de contenidos en Facebook requerirá
de mayor inversión debido a la disminución del alcance
orgánico, y por su CTRs.
Filtros y experiencias
personalizadas
Los filtros patrocinados estilo Snapchat serán una ten-
dencia para 2017. Los usuarios empiezan a habituarse a
las experiencias personalizadas, por lo que una estrategia
de contenidos completa y de hipersegmentación se hará
fundamental.
Social Chatbots
Los usuarios buscan rapidez y personalización a la hora de
tratar con las marcas. Con los bots de mensajería ambas
necesidades quedarán cubiertas, ya que ofrecerán aten-
ción al cliente automatizada y serán un soporte para las
marcas.
Auge del UGC
(User Generated Content)
Con millones de imágenes subidas cada día a las redes
sociales, hoy cualquier usuario puede ser un embajador
de marca. Aprovechar este lazo mejorará la percepción de
la marca y cubrirá las necesidades creativas.
Life Shopping
Aumentar las ventas es el objetivo principal de los que
invierten en redes sociales. Los nuevos formatos de las re-
des sociales para tal fin seguirán facilitando el proceso de
compra, incrementarán el interés y mejorarán los resulta-
dos, ahora también en tiendas físicas.
12
TV CONECTADA
Popularización de los servicios OTT
Tras el éxito de plataformas como Netflix, HBO y Amazon
que cada vez van ganando mayor tracción, los esfuerzos
se concentrarán en conseguir la mejor experiencia posi-
ble mejorar conexiones a internet y en integrar los dispo-
sitivos en un ecosistema común.
Programática en TV
Con la penetración de Smart TV instaladas, la incorpora-
ción de este medio a la compra programática es un he-
cho debido a que el mundo audiovisual continúa repre-
sentando la parte más importante de la tarta publicitaria.
Gracias al big data, será capaz de aportar comunicación
dirigida a cada consumidor de forma personalizada.
Bajo demanda
Se está produciendo un cambio en la manera de con-
sumir contenidos, así el espectador, especialmente en el
target más joven, será quién configure la televisión. Ya no
hay canales, ahora hay plataformas que ponen contenido
a disposición del usuario para consumir con total libertad.
Lo que conllevará a una fragmentación de la audiencia
que consumirá una alta oferta de contenidos producidos
en alta calidad.
13
VÍDEO ONLINE
Tiempo real
Periscope, Facebook Live o Snapchat liderarán la nueva
era del engagement, definida por ser: en vídeo, híper-re-
levante y en tiempo real. La calidad tendrá más impor-
tancia que la cantidad y estas plataformas tienen todavía
mucho por descubrirnos.
Inclusión en los medios
Gracias a la inclusión de los medios en las inversiones de
video, con inventarios cada vez más potentes y con acuer-
dos con terceros, el anunciante encontrará volúmenes
segmentados con sociodemográficos y en entornos de
mayor calidad a los que tiene actualmente.
Vídeo en vertical
El vídeo vertical experimentará un incremento, especial-
mente impulsado por las apps, más sencillo y práctico
para los usuarios, pero que requerirá de una visión nueva
por parte de los expertos.
Aumenta el inventario de
publicidad en vídeo
El inventario premium disponible aumentará, y con ello,
se producirá una bajada de precios. Hasta ahora, este ha-
bía sido uno de los motivos que frenaba la inversión en
anuncios en vídeo respecto a otras formas de display.
14
AGRADECIMIENTOS A:
15
www.iabspain.es
comunicacion@iabspain.net

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  • 2. TOP TENDENCIAS DIGITALES 2017 Top Tendencias Digitales 2017 es un documento que ha sido elaborado por algunas de las más relevantes Comisiones de Trabajo de IAB Spain con el objetivo de, desde la perspectiva de las diferentes áreas del sector online, mostrar las claves del negocio digital en 2017, ofreciendo una visión global del mercado de forma práctica y eficaz. Actualmente IAB Spain cuenta con 19 Comisiones de Trabajo, foros de participación para las empresas asociadas, desde donde surgen los principales proyectos que tienen como finalidad impulsar el sector creando herramientas de valor como investigaciones de mercado, libros blancos o estándares. Estas iniciativas ayudan a la industria publicitaria a entender los retos y novedades del negocio digital, acercan a los anunciantes al sector online y, en definitiva, impulsan un mercado creciente y con vistas a convertirse en un acelerador importante del crecimiento económico. El documento expone las claves del negocio digital para 2017 según las siguientes comisiones de trabajo de IAB Spain: 1. AUDIO ONLINE 2. BRANDING 3. CONTENT & NATIVE ADVERTISING 4. DIGITAL SIGNAGE 5. ECOMMERCE 6. INNOVACIÓN TECNOLÓGICA 7. MEDICIÓN DE AUDIENCIAS 8. MOBILE 9. PROGRAMÁTICA & DATA 10. REDES SOCIALES 11. TV CONECTADA 12. VÍDEO ONLINE
  • 3. 2 AUDIO ONLINE Consumo bajo demanda El consumo bajo demanda experimentará un crecimiento debido al lanzamiento de Amazon Echo y Google Home como dispositivos de escucha hogareños manejados por la voz y el aumento de coches que disponen de Apple CarPlay y Android. Programática A lo largo de este año se producirá un incremento de la publicidad programática en audio, que en España tiene una penetración todavía muy baja. Medición Gracias a los avances tecnológicos, veremos una mejora en la medición del consumo digital del audio. Podcast Las marcas ofrecerán cada vez más contenidos en forma- to podcast para entrevistas, contenidos de opinión… Ade- más, Facebook quiere introducir este año este formato, lo que supone conquistar un espacio en el que no se está usando la plataforma actualmente, aumentando así el tiempo diario.
  • 4. 3 BRANDING Debranding Consiste literalmente en retirar las marcas de los produc- tos y los servicios. Mientras que el branded content camu- fla las marcas, el debranding las elimina. Por ello, solo las marcas más fuertes podrán renunciar a componentes de su identidad visual y de esta forma personalizarse de cara a los usuarios. Coherencia entre decir y hacer Los usuarios disponen ya de herramientas para conocer las diferencias entre lo que dicen las marcas y lo que real- mente hacen. Las incoherencias y los posicionamientos de marca que no estén respaldados por acciones reales se verán penalizados. Marcas más allá de la representación gráfica Las marcas se van a convertir fundamentalmente en ex- periencias. Las estrategias de contenidos ayudarán a con- solidar el posicionamiento y a dotarle de realidad. Simplicidad y minimalismo Menos es más. 2017 será el año de la simplicidad en el branding. Gráficamente continúa la tendencia de que cada vez más marcas dependan solo de su isotipo y rele- gan a un segundo plano los apoyos visuales recargados. Los mensajes también ganarán en sencillez y claridad con el objetivo de transmitir directamente el beneficio. Experiencias personalizadas y humanas Las marcas tienden a volverse más personales. Hablan de tú a tú con los usuarios, todo es más humano y auténtico. La difusión y publicidad es menos artificial y más real, con testimonios auténticos y UGC (User Generated Content). Marcas “que escuchan” y se adaptan Las marcas se hacen más flexibles para evolucionar escu- chando a clientes y empleados. Incluso gráficamente los manuales dejan de ser tan normativos y pasan a ser más inspiradores, permitiendo que quienes crean materiales para la marca puedan ir construyéndola en el proceso. Las marcas “escuchan” a sus comunidades dentro y fuera de la empresa. Experiencias inmediatas y menos propiedad Cada vez son más los que prefieren disfrutar que poseer y, además, queremos acceder a aquello que deseamos de forma inmediata. Muchas compañías dedicadas a la pro- ducción y venta de productos afrontan nuevos retos en la distribución o bien el cambio a nuevos modelos de servi- cio, todo ello propiciado por el desarrollo tecnológico y el cambio en los hábitos de consumo y compra. La gestión de intangibles y el valor asociado a la marca son críticos en el éxito de esta transición.
  • 5. 4 CONTENT & NATIVE ADVERTISING Del content marketing a la marca como publisher Cada vez más las marcas están aprovechando la oportuni- dad de gestionar sus propias audiencias, en vez de “alquilar- las” a los medios. Para ello crean o gestionan contenido inte- resante para sus targets, con formatos nativos y periodísticos (no publicitario), con una información de valor en territorios donde son creíbles y que publican en medios propios. Ade- más de los mejores ratios de eficiencia de este tipo de con- tenidos, la posesión de una audiencia les permite explorar formas de comercialización nuevas de ese público. Los walled gardens Concentrar funcionalidad dentro de una misma aplica- ción es la forma en la que las grandes plataformas digita- les y sociales quieren retener sus audiencias. El caso más innovador es Snapchat, donde el usuario puede crear contenido fácil de hacer y de compartir, pero también de acceder al de marcas y medios en un modo de navega- ción nativo. Microvideo storytelling Los videos se volverán más “snacking”, ya no serán de 1 mi- nuto de media sino de 15 - 30 segundos, que son los for- matos que plataformas como Instagram están empezando a impulsar. Deberemos aprender nuevas formas de contar el storytelling de las marcas en un formato más corto, y que muy probablemente utilice otras fórmulas audiovisuales para contar este storytelling, tales como fotografías fijas con animaciones o motion graphics. Serán formatos muy direc- tos y concisos, una nueva oportunidad de reconectar con algún target que las marcas habían perdido si se hace de la forma correcta. Dar al target lo que precisa en cada momen- to y en cada contexto. Microcontent para micromomentos. Content gaps Los anunciantes cada vez demandan más vincularse a contenidos premium de alta calidad editorial que no pue- den disponer en sus sitios web, pero que sí que pueden encontrarlos en soportes especializados con los que tra- bajar como media partner. Habrá una batalla por la exclu- sividad de temas o territorios en los soportes que traba- jen mejor los contenidos nativos, y muy probablemente el auge de la demanda empuje a los media a incrementar sus contenidos en busca de estos content gap y conseguir activar cuentas que no entrarían a nivel display. Customer Relationship Content(CRC) La habilidad de servir al usuario el contenido que le resul- ta relevante en el momento más adecuado. Para ello se requiere tecnología de big data y CRM evolucionado. Los medios tenderán a un modelo de hiper personalización de los contenidos, donde en base a una batería de conte- nidos de diferentes temas y por el estudio del comporta- miento de cada usuario, el site mostrará a cada usuario el contenido más afín en el momento más adecuado. Esto incrementará los niveles de engagement y, de cara a los anunciantes, se presentará un escenario de gran oportu- nidad donde poder explotar la publicidad nativa con unos ratios de respuesta probablemente mucho más elevados debido a la gran relevancia del contexto que crea una re- lación clara entre el usuario y el contenido.
  • 6. 5 DIGITAL SIGNAGE Hiperconectividad y audiencias La necesidad de estar continuamente conectados ofrece una gran cantidad de información que las tecnologías re- lacionadas con el Digital Signage pueden recabar. Estos datos ayudarán a planificar mejor las campañas, en- tender mejor el análisis de las mismas y crear contenidos adecuados al contexto con el objetivo de que las marcas aumenten sus ventas y conocer mejor a sus audiencias. Conectados con el mundo El internet de las cosas y la digitalización de las ciudades permitirá compartir información para completar el Digital Signage como un medio informativo, pudiendo ofrecer en cada establecimiento información sobre el tráfico en la zona, el tiempo, estaciones de esquí, noticias de interés… aumentado la notoriedad del medio así como su expan- sión a nuevos segmentos con grandes posibilidades como hospitales, centros educativos, lugares de interés turístico, museos... Integración en el entorno multi- pantalla Gracias a la combinación con las tecnologías móviles se podrán lanzar acciones que aprovechen el multi-scree- ning para hacer que el consumidor participe de forma natural con las pantallas, reforzando el engagement de los usuarios. La localización es la nueva cookie Algunas de las apps más relevantes están habituando a sus usuarios a estar continuamente geolocalizados, lo que aumentará en gran medida la eficacia del Digital Signage al poder “reconocer” a los consumidores a través de su móvil. Hacia la compra programática La medición de audiencias en tiempo real junto a la agi- lidad a la hora de crear y lanzar campañas publicitarias, convierte el Digital Signage en un medio con gran poten- cial para ser adaptado al modelo publicitario de la com- pra programática. De este modo, a lo largo de este año se comenzarán a comercializar los espacios publicitarios a través de la programática.
  • 7. 6 ECOMMERCE Beacons Uno de los productos estrella de 2017 serán los beacons, dispositivos bluetooth que se instalan en tiendas físicas y serán capaces de reconocer a un usuario, conocer su comportamiento e historial de compras, y ofrecerle ofer- tas personalizadas a través de su móvil. Omnicanalidad Se producirá una proliferación de apertura de tiendas fí- sicas de retailers tradicionalmente online, como Amazon Go, para completar sus servicios al cliente. El Mobile Commerce continuará creciendo En Reino Unido ya es una realidad. Se prevé un creci- miento de los ingresos procedentes de compras realiza- das desde móviles y tablets. Sin duda, veremos como los eCommerce priorizan y mejoran su oferta mobile y el es- fuerzo para mejorar su engagement con usuarios en estos dispositivos.
  • 8. 7 INNOVACIÓN TECNOLÓGICA Realidad Virtual (VR) y Realidad Aumentada (AR) La realidad virtual, tras una fuerte evolución en 2016, ter- minará de consolidarse en este 2017, gracias al desarrollo de la tecnología, la generación de contenidos específicos y su implantación definitiva a todos los niveles. Por otra parte, la AR ha demostrado que los usuarios es- tán preparados para usarla y se convertirá en una potente herramienta de comunicación extendida y de creación de experiencias, lo que también ofrecerá nuevas oportunida- des de negocio a largo plazo. Internet de las cosas (IOT) Los objetos conectados ofrecen a las empresas informa- ción detallada sobre el uso de sus productos, la relación con los clientes y la posibilidad de activar campañas adap- tadas. Para el consumidor ha de tener un valor añadido para que así las marcas sean capaces de fidelizar y gene- rar nuevas posibilidades de negocio. Inteligencia Artificial La inteligencia artificial causará un profundo cambio en la forma en la que trabajamos debido a la automatiza- ción de la toma de decisiones complejas por parte de los ordenadores gracias a la recogida inteligente de datos y a su entrenamiento para hacer predicciones más preci- sas y automáticas. Así, la inteligencia artificial permitirá y ayudará a las empresas a darle sentido a los datos. Su uso incrementará la productividad, mejorará la eficiencia en la toma de decisiones y permitirá resolver problemas cuando los expertos no estén presentes. Se incrementará el uso chatbots como un servicio de atención al cliente durante las 24 horas del día, con los que las marcas pre- tenden facilitar la interacción con sus usuarios ofreciendo un servicio de atención al cliente continuo.
  • 9. 8 MEDICIÓN DE AUDIENCIAS Smart Data Las decisiones basadas en datos se imponen en todos los sectores. Sobre todo aplicado a profundizar en el conocimiento del consumidor para predecir e influir en su comportamiento. El móvil ofrece nuevas posibilidades para la obtención de “insights” gracias a la movilidad, conectividad, geolocalización, cámara, etc. Rastreando el comportamiento del consumidor en los dispositivos mó- viles las marcas están en posición de ofrecer experiencias mucho más personalizadas. Medición, en busca de personas y no cookies La tecnología avanza en la medición cross-device. Los sis- temas probabilísticos, macheando ID’s con cookies, ayu- darán a determinar las personas individuales con más de un dispositivo de acceso a Internet a lo largo de su día y mejorar la eficacia del impacto multidispositivo. Asimis- mo, surgirán herramientas de la mano capaces de atribuir a través de los distintos dispositivos desde los que accede un mismo usuario. Perfilado de audiencias en mobile Los últimos avances en los SDK de publicidad para las aplicaciones móviles ya permiten generar perfiles de usuarios en función de sus hábitos de uso o las zonas geo- gráficas en las que estos se mueven habitualmente, para agruparlos en “clusters” de individuos con características similares. De esta forma, los anunciantes podrán segmen- tar sus campañas de una forma más precisa evitando la dispersión de sus mensajes.
  • 10. 9 MOBILE SEO móvil Google anunció en noviembre que su algoritmo pasa a es- tar optimizado para búsquedas móviles en detrimento de las búsquedas de escritorio. De manera parecida aumen- tará también el SEO para aplicaciones (ASO), así como que Google indexe el contenido de las mismas. El SEO local a través de la geolocalización permitirá a pequeños comercios ofrecer respuestas eficaces para los usuarios en búsquedas locales. Mobile First El tráfico en mobile ha superado por primera vez al rea- lizado desde un ordenador y más de 2 billones de con- sumidores poseen a día de hoy un Smartphones. Así, es necesario crear experiencias de usuario específicas para estos dispositivos y las marcas que lo ignoren podrán ver decrecer sus resultados. Social sólo en Mobile La popularidad de las plataformas sociales aumenta con- siderablemente en el móvil. Instagram, Periscope o Snap- chat son pensadas por y para el móvil, continúan trayen- do aires nuevos al mercado y otras que aparecerán con nuevas propuestas de comunicación, como Houseparty con la que se crean salas de videollamadas en las que tus contactos pueden unirse con libertad, especialmen- te para las generaciones más jóvenes. La adaptación del mensaje a las funcionalidades y códigos que se utilizan en estas será clave para que una marca se diferencie y sorprenda al consumidor. Contactless Se producirá un avance en la confianza en los pagos a través de móvil, donde ya marcas tan importantes como Apple y el Grupo Santander han puesto en marcha Apple Pay, que permiten pagar al usuario en cualquier tipo de comercio que acepte las tarjetas escogidas y que debe ser el punto final en el camino entre las marcas y el dispositi- vo más utilizado por los usuarios. Explosión de la unión de estrategias on y off para los retailers Conectando ambos mundos a través de los datos obte- nidos en digital (big data) para aplicarlos a las estrategias off, posibilitará alcanzar a la máxima audiencia relevante. Todo ello, permitirá realizar campañas más personaliza- das y directamente al móvil de los consumidores. Progressive Web Apps Las PWAs (Progressive Web Apps) tendrán más peso en este 2017. Combinan funcionalidades de la web y las ven- tajas propias de una app para lograr una experiencia de usuario única. Alguna de las funcionalidades que tiene las PWAs son recibir notificaciones push e incluso trabajar sin conexión.
  • 11. 10 PROGRAMÁTICA & DATA Compra-venta de publicidad nativa a través de canales programáticos La disponibilidad de formatos nativos también a través de canales programáticos en 2017 será por fin una realidad que muchos compradores estaban demandando. Veremos qué será más atractivo para un anunciante: si disponer de estos formatos en los SSPs o poder recopilar la información de la interacción de los usuarios con los contenidos e impactarles a posteriori con una comunicación personalizada. Transparencia y códigos éticos Temas como el fraude o adblocking han generado una discusión en el mercado digital sobre cómo se están ha- ciendo las cosas. Es importante que el anunciante siempre sepa qué es realmente lo que se puede hacer a través de la compra programática. La conclusión es que uno de los temas fundamentales que hay que añadir en nuestro ma- nual de código ético y buenas prácticas, es la transparen- cia; no solo económica sino también tecnológica. Second Party Data El uso de la programática siempre se ha amparado detrás de una estrategia que mida impactar a los usuarios que entran en contacto directo con la marca. El problema es que en muchos casos llevar al usuario a conocer la mar- ca para luego presentarle el producto relacionado, puede ser demasiado caro. En estos casos, el camino más óptimo consiste en conocer a tu audiencia y en cómo se solapa con la de las demás marcas. La compra de “data one-to- one” entre marcas es la clave para todo esto. Hay que en- tender que la información de un usuario es propiedad ex- clusiva del propio usuario. Data y Deal La cualificación y la clasificación de la información nos ayu- da a generar clúster de comportamiento de los usuarios y a entender en qué momento hay que comunicarle un deter- minado mensaje. Si se sabe que mi audiencia pasa por un determinado punto del site, la mejor estrategia es a través de pujas conseguir ganar a mi competencia. Header Bidding Si por el lado de la compra, los bidder se definen como algoritmos capaces de hacer más eficiente la compra pro- gramática, por el otro lado, el vendedor también necesi- ta hacer ingeniería inversa de estos algoritmos. El Header Bidding es una tecnología basada en estudiar la subasta mediante el lanzamiento de “pre-subasta” (pre-bid) para disponer de la información necesaria para el vendedor con el fin de obtener la mejor rentabilidad posible. Permite al publisher mayor poder de decisión sobre a quién venderle su inventario dependiendo de las ofertas recibidas. Extensiones de Audiencia de los publishers El eterno problema del publisher ha sido siempre no te- ner suficiente inventario para la demanda del anunciante y, sobretodo, las ad-network han estado siempre en bús- queda de la dimensión optima de su inventario. Con la compra programática y el data este problema desaparece gracias a que es posible clasificar la audiencia de los publi- sher en herramientas DMP y conectarlas a todo el inven- tario de SSP y Exchange. El resultado es perfecto para un publisher, más inventario, más cualificado, más capacidad de optimización y, por ende, mejores resultados.
  • 12. 11 REDES SOCIALES Contenido con duración limitada Existe un gran atractivo de los contenidos de duración li- mitada con los que destacar y seducir a los usuarios en un ecosistema repleto de ruido. Snapchat ha creado un nuevo ecosistema de relación entre personas basado en la natura- lidad e instantaneidad. Microinfluencers Los últimos dos años han sido los de la consagración del concepto de colaboración influencer-marca en redes so- ciales. La saturación que ya se está produciendo en esta forma de crear contenidos puede provocar que se pierda credibilidad. El reto para las marcas podría estar, por tan- to, en identificar líderes de grupos de amigos, pequeños microinfluencers que pueden resultar mucho más creíbles. Importancia del directo Los vídeos seguirán siendo protagonistas, sobre todo los vídeos en directo como canal bidireccional para los usua- rios: pueden comentar en directo lo que ven y esperarán un feedback de la marca que emite. Reach orgánico cero Las marcas tendrán que seguir invirtiendo en redes socia- les si quieren que a los usuarios les lleguen sus conteni- dos. La distribución de contenidos en Facebook requerirá de mayor inversión debido a la disminución del alcance orgánico, y por su CTRs. Filtros y experiencias personalizadas Los filtros patrocinados estilo Snapchat serán una ten- dencia para 2017. Los usuarios empiezan a habituarse a las experiencias personalizadas, por lo que una estrategia de contenidos completa y de hipersegmentación se hará fundamental. Social Chatbots Los usuarios buscan rapidez y personalización a la hora de tratar con las marcas. Con los bots de mensajería ambas necesidades quedarán cubiertas, ya que ofrecerán aten- ción al cliente automatizada y serán un soporte para las marcas. Auge del UGC (User Generated Content) Con millones de imágenes subidas cada día a las redes sociales, hoy cualquier usuario puede ser un embajador de marca. Aprovechar este lazo mejorará la percepción de la marca y cubrirá las necesidades creativas. Life Shopping Aumentar las ventas es el objetivo principal de los que invierten en redes sociales. Los nuevos formatos de las re- des sociales para tal fin seguirán facilitando el proceso de compra, incrementarán el interés y mejorarán los resulta- dos, ahora también en tiendas físicas.
  • 13. 12 TV CONECTADA Popularización de los servicios OTT Tras el éxito de plataformas como Netflix, HBO y Amazon que cada vez van ganando mayor tracción, los esfuerzos se concentrarán en conseguir la mejor experiencia posi- ble mejorar conexiones a internet y en integrar los dispo- sitivos en un ecosistema común. Programática en TV Con la penetración de Smart TV instaladas, la incorpora- ción de este medio a la compra programática es un he- cho debido a que el mundo audiovisual continúa repre- sentando la parte más importante de la tarta publicitaria. Gracias al big data, será capaz de aportar comunicación dirigida a cada consumidor de forma personalizada. Bajo demanda Se está produciendo un cambio en la manera de con- sumir contenidos, así el espectador, especialmente en el target más joven, será quién configure la televisión. Ya no hay canales, ahora hay plataformas que ponen contenido a disposición del usuario para consumir con total libertad. Lo que conllevará a una fragmentación de la audiencia que consumirá una alta oferta de contenidos producidos en alta calidad.
  • 14. 13 VÍDEO ONLINE Tiempo real Periscope, Facebook Live o Snapchat liderarán la nueva era del engagement, definida por ser: en vídeo, híper-re- levante y en tiempo real. La calidad tendrá más impor- tancia que la cantidad y estas plataformas tienen todavía mucho por descubrirnos. Inclusión en los medios Gracias a la inclusión de los medios en las inversiones de video, con inventarios cada vez más potentes y con acuer- dos con terceros, el anunciante encontrará volúmenes segmentados con sociodemográficos y en entornos de mayor calidad a los que tiene actualmente. Vídeo en vertical El vídeo vertical experimentará un incremento, especial- mente impulsado por las apps, más sencillo y práctico para los usuarios, pero que requerirá de una visión nueva por parte de los expertos. Aumenta el inventario de publicidad en vídeo El inventario premium disponible aumentará, y con ello, se producirá una bajada de precios. Hasta ahora, este ha- bía sido uno de los motivos que frenaba la inversión en anuncios en vídeo respecto a otras formas de display.