3. Потенційні
абоненти
1
2
Збереження
Апгрейд
на
більш
дорогі
пакети
Підвищення
лояльності
Перетворення
на
медіа
Існуючі
абоненти
Залучення
Конверсія
у
абонентів
(збільшення
клієнтської
бази)
!""#$%&'()*#)+$&,-).,)/01,
)23"/)40&')"#443'&"0*&#')
*0252
*+,%"-.")/&"0"%.1&2+./+
01(""$2&+3)(+#%)3)"*+(4(%$"$&&5+'%)(2+("#+
$"*(*$6$"'+./+(+/$45+78'+6.&'+$90)')"*+&$%)$&+./+:%.*%(6&+
!%&/"),1-++"3.)"45&67)-+8)
397-367+
!"#$%&"'()!"#$%&'("#)"*+,(&-&
!""#$%&'()*#)+$&,-).,)/01,
)23"/)40&')"#443'&"0*&#')
*0252
*+,%"-.")/&"0"%.1&2+./+
01(""$2&+3)(+#%)3)"*+(4(%$"$&&5+'%)(2+("#+
$"*(*$6$"'+./+(+/$45+78'+6.&'+$90)')"*+&$%)$&+./+:%.*%(6&+
!%&/"),1-++"3.)"45&67)-+8)
397-367+
Дебріф.
Роль
SM-‐маркетингу
4. Дебріф.
Задачі
агенції
Розробити
стратегію
залучення,
взаємодії,
конверсії
та
апгрейду
для
потенційних
та
існуючих
абонентів
Viasat
Структурувати
та
консолідувати
комунікацію
на
всіх
майданчиках
у
соціальних
мережах
5. Чоловіки
та
жінки
(60/40)
у
віці
25-‐40
Дебріф.
Цільова
аудиторія
Проживають
у
невеликих
містах
або
пригородах
мегаполісів
(приватний
сектор)
В
шлюбі
та
виховують
дітей
Рівень
достатку
від
середнього
й
вище
6. Дебріф.
Цільова
аудиторія
Проживають
у
невеликих
містах
або
пригородах
мегаполісів
(приватний
сектор)
Міста
до
100
тис.
жителів
-‐
40.1%
З
урахуванням
100-‐500
тис.
61.4%
Консервативна.
Залучається
у
прості
механіки.
Більше
споживає
контент,
ніж
продукує.
7. Дебріф.
Бар’єри
Наявність
та
розмір
абонплати.
Порівняно
висока
вартість
послуг.
Необхідність
платити
постійно
Контракт.
Необхідність
брати
на
себе
зобов’язання
на
тривалий
період
часу
Вартість
обладнання.
Сприймається
споживачем,
як
висока
9. Головні
питання.
SO
WHAT?
Що
ми
отримали
завдяки
тому,
що
робили
до
сьогодні
Що
отримаємо
завдяки
тому,
що
ми
робитимемо
після
прийняття
нової
стратегії
?
?
10. Індикатор Значення
/
Що
комунікуєм
Імідж
поставника
контенту
Найбільший
вибір
каналів.
Найбільший
HD-‐пакет,
Ексклюзивні
канали.
Національні
канали.
Весь
спорт.
Взаємодія
та
адвокація
Залучення
користувачів
у
спільноти
та
до
аплікацій.
Забезпечення
споживання
цифрового
контенту.
Перетворення
користувачів
на
медіа-‐носій.
Стимулювання
рекомендацій.
Сервіс
Швидкість
та
якість
реакції
на
звернення.
FAQ.
Нагадування.
Легкість
сплати
за
послуги.
12
місяців
гарантії
на
обладнення.
Канали
не
зникають.
Стабільність
сигналу.
Сервіс
24/7.
Залучення Залучення
майбутніх
абонентів
з
числа
користувачів.
Data-‐
mining.
Отримання
контактів
(email,
телефон).
Спілкування.
Конверсія Конверсія
залучених
користувачів
в
абонентів
Viasat.
Подолання
бар`єрів
до
підключення
й
створення
мотивації.
Збереження
та
апгрейд
Збереження
бази
існуючих
абонентів.
Переведення
їх
на
більш
дорогі
пакети.
Головні
питання.
SO
WHAT?
DASHBOARD
11. Індикатор Бали
Імідж
поставника
контенту
9
Взаємодія
та
адвокація
7
Сервіс 5
Залучення 7
Конверсія 1
Збереження
та
апгрейд
1
Головні
питання.
SO
WHAT?
З
2012
року
стратегія
Viasat
-‐
комунікація
преміум-‐аудиторії
іміджу
бренду.
ТVгід
-‐
це
імідж
Viasat,
як
постачальника
якісного
і
різноманітного
контенту.
Більше
споживання
контенту,
аніж
взаємодія
та
адвокація.
Ну
і
трохи
сервісу.
12. Головні
питання.
SO
WHAT?
Що
ми
отримали
завдяки
тому,
що
робили
до
сьогодні
? >12,500
фанів
та
+500
фанів
щомісяця
1,350,000
контаків
щомісяця
5200
кліків
на
фото
й
посилання
в
постах
щомісяця
Власну
медіа-‐платформу,
що
виконує
поставлені
перед
нею
задачі
бренду
й
має
значний
потенціал
покращення.
Лояльну
спільноту
з
постійним
зростанням
чисельності,
великим
охопленням,
високим
рівнем
споживання
контенту.
13. Головні
питання.
SO
WHAT?
Що
ми
отримали
завдяки
тому,
що
ми
робили
до
сьогодні
? №
1 400 442 373
2 10 37 3
3 5 31 11
4 3 105 3
5 10 68 23
6 15 166 36
7 5 208 15
8 1 17 0
9 2 86 6
10 0 14 0
11 0 92 13
12 2 114 17
13 2 16 0
Sum 455 1396 500
per
post 35 107 38
14. Головні
питання.
SO
WHAT?
? 1
пост
(400
грн)
створює:
10,000
унікальних
контактів
35,000
неунікальних
контактів
130
кліків
на
фото/лінк
4
копійки
контакт
з
юзером
Що
ми
отримали
завдяки
тому,
що
робили
до
сьогодні
?
21,000
UAH
контент+модерація
50
постів
на
місяць
15. Головні
питання.
SO
WHAT?
? 3002
скачувань
у
2012
1405
скачувань
у
2013
175
скачувань
у
місяць
в
2013
11
хв
-‐
час
взаємодії
64,6%
-‐
постійні
користувачі
Інструмент
для
надання
сервісу
користувачам
-‐
зручної
телепрограми
Розуміння
напрямків
розвитку
аплікації
Що
ми
отримали
завдяки
тому,
що
робили
до
сьогодні
?
17. Стратегія.
Цілі
1) Тотальність 2) Охоплення 3) Конверсія
У
лініях
комунікації
та
цілях
даної
комунікації
Нові
канали
комунікації.
Ширша
аудиторія.
Ключова
відповідь
на
питання
“So
what?”.
Всі
активності
прямо
чи
опосередковано
впливають
на
конверсію
користувачів
у
абонентів.
Індикатор Бали
Імідж
поставника
контенту
10
Взаємодія
та
адвокація 10
Сервіс 10
Залучення 10
Конверсія 10
Збереження
та
апгрейд 10
18. 1) Тотальність
Для
максимізації
кожного
з
індикаторів
та
переходу
від
суто
іміджевої
до
цілісної
комунікації:
Змінюємо
контент-‐мікс
так,
аби
він
включав
контент
для
всіх
шести
індикаторів.
Ми
комунікуємо
всі
цінності
та
USP
Viasat
комплексно
та
інтегровано
При
розробці
та
презентації
контент-‐планів,
механік
активацій,
таргетингу
та
копірайту
контекстної
реклами
ми
визначаємо,
яким
чином
прямо
чи
опосередковано
вони
впливають
на
конверсію
Кожну
запропоновану
активність
оцінюємо
за
допомогою
розробленого
Dashboard`у.
Тим
самим
постійно
підтримуємо
усвідомлення
відповіді
на
питання
“So
what?”
Стратегія.
Цілі
Індикатор Бали
Імідж
поставника
контенту
10
Взаємодія
та
адвокація 10
Сервіс 10
Залучення 10
Конверсія 10
Збереження
та
апгрейд 10
19. 2) Охоплення
Нові
канали
комунікації.
Ширша
аудиторія.
2-‐е
місце
-‐
9
млн
Ми
таргетували
лише
преміум-‐аудиторію.
Час
йти
в
маси!
5-‐е
місце
-‐
4,8
млн
зробили
повніцінні
спільноти
та
аплікації
50,000
має
дуже
сильний
іміджевий
ефект1,68
млн
не
так
активно
користуються
аплікаціямі,
але
чисельні
зростають
в
6
разів
швидше
ніж
iOS
за
кількістю
300,000
недорогий
та
простий
Стратегія.
Цілі
22. Стратегія.
Цілі
2) Охоплення
33,000 26,500
Візити
на
сайт
Viasat
+200,000
+35,000
Зростання
в
місяць
1,680,000 665,000
Кількість
в
УкраїніВже
маємо
частину
програмінгу
(бекенд)
аби
зробити
телепрограму
Маємо
платформу
для
розробки
engagement
та
second
screen
механік
Хоча
кількісно
перевага
за
Android`ом,
процент
залучення
вище
у
iOS-‐користувачів
24. Стратегія.
Цілі
3) Конверсія
Ключова
відповідь
на
питання
“So
what?”.
Всі
активності
прямо
чи
опосередковано
впливають
на
конверсію
користувачів
у
абонентів.
Імідж,
сервіс,
залучення,
WOM
-‐
все
спрямоване
на
збільшення
конвресії
Тримаємо
фокус
на
результат.
Dashboard
допомогає
підтримувати
вірний
курс.
Кожного
разу,
коли
ми
пропонуємо
активність,
Ви
знаєте
який
результат
вона
буде
мати.
25. Стратегія.
Agile
підхід
Ми
вимушені
діяти
у
невизначеності
й
неможливості
точного
прогнозу
ефекту.
Рух
невеликими
з
точки
зору
бюджетів
та
часових
проміжків
кроками,
з
аналізом
та
адаптацією
попередніх
результатів
-‐
є
рішенням.
Digital
дозволяє
бути
гнучким
та
швидким
Ідеї User-‐тест Аналіз Втілення
26. Стратегія.
Agile
підхід
Live-‐чат
під
час
матчу
Аплікація
Пост
та
коменти
Аплікація
в
соцмережах
додати
інтерфейс,
більше
функцій
найбільш
ефективне
включити
в
App
просто,
швидко
й
безкоштовно,
лише
базова
функція
27. Kroll
before
you
walk
Тестуємо
й
визначаємо,
на
що
реагує
юзер
безкоштовно
Втілюємо
базовий
функціонал
в
мінімальному
обсязі
й
мінімальним
костом
Робимо
апргейди
найбільш
популярних
функцій
Стратегія.
Agile
підхід
Cross-‐platform
app
development
Розробляючи
для
однієї
соцмережі
(наприклад
ВКонтакті),
ми
одночасно
розробляємо
для
FB,
Однокласників
та
мобільних
платформ.
28. Стратегія.
User
“за
кермом”
Не
тренди
визначають,
що
ми
робимо.
Нове
-‐
вже
старе.
Справді
важливе
-‐
актуальне.
Що
актуально
-‐
визначає
юзер
30. Активності
Імідж Сервіс Залучення
Контент
на
будь-‐який
смак
Найбільший
HD-‐пакет
Ексклюзивні
канали
Гарантія
обладнання
Легкість
сплати
за
послуги
Не
зникають
канали
Стабільність
сигналу
Сервіс
24/7
Швидкість
реакції
Зручний
FAQ
Економіка
“залучення”
Платформа
для
самопрезентації
та
самоствердження
TV-‐задоволення,
що
справді
коштує
своїх
грошей
Преміум-‐сервіс
Максимальний
social
media
footprint
31. Активності
Конверсія,
лояльність
та
апгрейд
Рекомендаційний
двигун
Адвокація
Member
get
Member
Цінові
пропозиції
Акції
Унікальні
подарунки
Винагорода
за
лояльність
Доступніть
інформації
про
підключення
та
апгрейд
Збільшення
бази
абонентів
40. Дружні
групи
(обмін
постами)
Канали:
-‐
"Інтер"
(48
тис.
фанів)
-‐
"1+1"
(77
тис.
фанів)
-‐
СТБ
(22
тис.)
-‐
ICTV
(15
тис.)
-‐
Україна
(10
тис.)
-‐
Футбол
(10
тис.)
Пост
з
хештегом
#1+1
Наш
пост
на
їх
стіні
Шоу:
-‐
Х-‐Фактор
(15
тис.)
-‐
Шустер
LIVE
(11
тис.)
Імідж
41. Інфографіка
з
Share-‐механіками
Юзери
залюбки
шарять,
коли
є
навіть
зовсім
крихітний
приз
При
цьому
ми
отримаємо
значний
іміджевий
ефект
та
охоплення
79
likes
57
comments
55
shares
Імідж
48. Сервіс.
Телепрограма
Модифікація
TVгіду
Базова
модифікація
-‐
апгрейд
телепрограми:
-‐
можливість
погодинного
перегляду
-‐
горизонтальна
навігація
-‐
нагадування
про
перегляд
-‐
блокування
Неша
Бріджеса
:)
Додаткова
модифікація
-‐
можливість
додати
майже
весь
функціонал,
що
ми
пропонуємо
для
соціальних
мереж
49. Інтеграція
з
абонентською
системою
Viasat
iFrame
дозволить
інтегрувати
особистий
кабінет
в
соціальні
медіа,
фактично
free
of
charge
Інтеграція
на
мобільні
платформи
потребуватиме
додаткової
розробки
фронтенду
та
дизайну
Сервіс.
Особистий
кабінет
https://www.facebook.com/Viasat.TVGuide/app_156218351098324
50. Процес
підключення
-‐
коли
людина
бачить
процес,
їй
легше
прийняти
рішення
Сервіс.
Відео
FAQ
/
інструкції
Специфіка
договору,
гарантія
обладнання,
легкість
сплати,
особистий
кабінет,
EPG,
etc.
-‐
все
може
бути
гарненько
відео-‐іллюстровано
51. Сервіси,
що
можуть
бути
реалізовани,
як
у
соцмережах,
так
і
на
мобільних
платформах.
Потребуватимуть
вказання
номеру
договору
Сервіс.
Для
абонентів
Кнопка
“Покращити
сигнал”
Нагадування
про
сплату
Поради
щодо
покращення
сигналу
52. Сервіс.
Іллюстрований
FAQ
Дізнаємося
найбільш
часті
питання,
які
ставлять
операторам
call-‐центру
та
робимо
їх
гарними
та
зручними
step-‐by-‐step
іллюстраціями,
що
розміщуємо
і
на
сайті,
і
в
соціальних
мережах
?
54. В
карту
може
бути
інтегрована
оцінка
якості
дилерів
Viasat,
а
також
їх
рейтинг,
що
проставляють
користувачі
соціальних
мереж
Ми
надаємо
користувачам
зручний
інструмент
для
вибору
дилера
Сервіс.
Карта
дилерів
Інтерактивна
карта,
що
містить
розташування,
адресу
та
контакти
дилерів
Також
може
бути
передбачений
функціонал
відгуків
користувачів
55. На
основі
карти
дилерів,
якщо
нею
будуть
активно
користуватися,
ми
може
розробити
для
Viasat
програму
лояльності
для
Дилерів.
Дилери
56. Дилери.
Групи
в
соцмережах
Ми
пропонуємо
зробити
тему
“Відповіді
офіційного
представництва
Viasat”
в
найбільшій
групі
дилера
у
ВКонтакті
(>10K
учасників)
Також
можемо
створити
користувача
-‐
“Офіційний
представник
Viasat”
та
грати
на
випередження
з
дилером
щодо
відповідей
на
чутливі
для
іміджу
компанії
питання
57. Дилери.
Групи
в
соцмережах
Ми
не
можемо
заборинити
їм
вести
групу,
чи
вимагати
перейменування
Проте
й
вони
навряд
чи
будуть
забороняти
нам
спілкуватися
з
нашими
абонентами
на
їх
майданчику.
Крім
того,
ми
будемо
переманювати
їх
юзерів
у
наше
офіційне
ком`юніті
за
допомогою
таргетування
нашої
медійки
на
них
й
комунікації
переваг
нашого
ком’юніті
“Найкращий
спосіб
щось
побороти
-‐
очолити
його”.
59. “До
-‐
Підчас
-‐
Після”
Перехід
від
економіки
уваги
до
економіки
залучення.
Залучення.
Принципи
Запропоновані
активності
зав’язані
за
найбільш
популярний
TV-‐контент:
Спорт,
Шоу
(Талантів
та
Політичі)
й
Кіно
Ставимо
запитання,
стимулюємо
обговорення
й
пропонуємо
робити
прогнози
“До”
Організовуємо
Live-‐chat
“Підчас”
Оцінки,
запитання
по
змісту,
аналітику
та
відгуки
“Після”
60. Перехід
від
економіки
уваги
до
економіки
залучення.
Залучення.
Принципи
Простір
для
самовираження
Ми
користувачам
даємо
можливість
бути
експертом,
скептиком,
оптимістом,
націоналістом,
спортивним
фаном,
критиком
Ми
створюємо
інформаційне
та
інтерфейсне
середовище
для
такого
прояву
та
щей
винагороджуємо
за
нього
61. Перехід
від
економіки
уваги
до
економіки
залучення.
Залучення.
Принципи
Просто
розваги
Хіба
ж
не
за
цим
так
багато
часу
користувачі
проводять
онлайн?
:)
62. Залучення.
Спорт
Тоталізатор
від
Viasat
а)
До
-‐
прогноз
результату
/
состави
команд
б)
Під
час
-‐
кращий
гравець
матчу,
live-‐chat
та
трансляція
в)
Після
-‐
обговорення
рішення
суддів
та
тренерів,
аналітика,
голосування
Betting
67. Для
всіх
-‐
є
багато
недорогих,
трохи
середніх
та
один
великий
приз
+
приз-‐підключення
(приз
знижка)
Тоталізатор
від
Viasat
Призи.
Та
спеціальні
призи
для
абонентів
Для
абонентів
-‐
призи
пов’язані
з
використанням
послуги
68. Також
має
бути
спортивна
атрибутика
Тоталізатор
від
Viasat
Призи.
Та
спеціальні
призи
для
абонентів
Дуже
важливо,
аби
призи
були
ексклюзивні
-‐
не
звичайна
брендована
атрибутика,
а
розроблене
спеціально
для
цієї
активності
69. Конкурси
талантів
-‐
тоталізатор
Мастер
Шеф
Вибрати
одне
шоу
-‐
обкатати
та
реалізувати
Тоталізатор
Переможець
всього
шоу
Переможець
конкретного
завдання
TV
Show
Перебіг
подій
Залучення.
Національні
канали
70. Політика
Анонси
з
опитуавнням,
vox
populi
та
трошки
провокації
-‐
“Let
them
talk!”
TV
Show
Залучення.
Національні
канали
Дуже
обережно!
78. gemiusAudience,
Gemius,
вересень
2012
(вкі
14+,
вся
Україна)
Omnibus,
GfK
Ukraine,
2-‐й
квартал
2012
(вкі
16+,
вся
Україна)
Mediascope
Europe
2012,
IAB.
Вік
16+,
вся
Україна.
(В
Україні
-‐
за
підтримки
Яндекса,
УМХ
та
Google)
27%
ТV-‐глядачів
в
Україні
користуються
інтернетом
під
час
перегляду
ТV
Залучення.
Second
screen
81. Конверсія,
лояльність
та
апгрейд
Підхід
Brand-‐driven
SocialCRM
Member
get
Member
Sellers
army
Бренд
визначає,
які
активності
юзера
та
взаємодія
з
яким
саме
контентом
винагороджується
І
активності,
і
контент,
що
винагороджуються,
так
само,
як
і
сама
винагорода
допомогає
бренду
продавати
Старий
добрий
MGM
82. Конверсія,
лояльність
та
апгрейд
Brand-‐driven
SocialCRM
User-‐driven
Like/Share/Comment
будь-‐чого
в
комьюніті
=
бали,
що
міняють
на
бонус
Brand-‐driven
Like/Share/Comment
саме
того,
що
визначає
бренд,
тоді
коли
бренду
це
найбільше
треба
=
бали,
що
міняють
на
бонус
Ми
винагороджуємо
не
просто
активність
користувача
в
медіа-‐
просторі
бренду,
а
саме
ті
дії,
що
найбільше
впливають
на
конверсію
=
83. Конверсія,
лояльність
та
апгрейд
Brand-‐driven
SocialCRM.
Key
idea
Ми
розробляємо
аплікацію
для
всіх
соцмереж,
в
якій
кожні
три
дні
розміщуємо
три
завдання
для
користувачів,
що
є
описом
необхідної
нам
взаємодії
з
певним
контентом.
84. Конверсія,
лояльність
та
апгрейд
Brand-‐driven
SocialCRM.
Key
idea
Контент
для
цих
завдань
є
більш
чи
менш
відвертою
push-‐комунікацією
послуги
Viasat.
За
виконання
цих
завдань
користувач
отримує
бали,
які
згодом
може
обмінювати
на
призи
в
промо-‐
shop`і,
розміщеному
в
аплікації
Доступні
всім
призи:
-‐
атрибутика,
сувенірка,
TV-‐related
подарунки
-‐
знижка
на
підключення
Доступні
лише
абонентам:
(для
купівлі
потрібен
номер
договору)
-‐
місяць
без
абонплати
-‐
знижка
на
абонплату
85. Конверсія,
лояльність
та
апгрейд
Brand-‐driven
SocialCRM.
Key
idea
Контент
для
цих
завдань
є
більш
чи
менш
відвертою
push-‐комунікацією
послуги
Viasat.
86. Конверсія,
лояльність
та
апгрейд
Brand-‐driven
SocialCRM.
Key
idea
Контент
для
цих
завдань
є
більш
чи
менш
відвертою
push-‐комунікацією
послуги
Viasat.
Цінові
пропозиції
Цінові
пропозиції MGM
механіки
87. Конверсія,
лояльність
та
апгрейд
Sellers
army
Таким
чином,
ми
робимо
учасників
спільнот
в
соціальних
мережах
частиною
великого
рекомендаційного
двигуна
88. Конверсія,
лояльність
та
апгрейд
Member
get
Member
Ми
також
робимо
функціонал,
що
дозволяє
користувачу
без
виконання
будь-‐яких
завдань
надати
контакти
та
інформацію
про
потенційного
клієнта
Viasat.
Якщо
той
дійсно
стає
клієнтом
-‐
користувач
отримує
знижку
на
абонплату
або
безкоштовний
місяць
TV-‐
перегляду
89. Вторинні
інструменти
Facebook
offers
-‐
знижки
чи
пропозиції,
які
можуть
отримати
фани
сторінки
на
Facebook
та
їхні
друзі.
Конверсія,
лояльність
та
апгрейд
91. Максимальна
кост-‐ефективність
Бюджет
Cross-‐platform
app
development
Розробляючи
для
ФБ,
ми
одночасно
розробляємо
для
ВК,
Однокласників
та
мобільних
платформ.
Відмінності
в
дизайні
та
фронтенді
мобільних
платформ
Cross-‐network
content
creation
Розробляючи
контент
для
ФБ,
ми
одночасно
розробляємо
для
ВК,
Однокласників,
Твіттеру
та
Інстраграм.
92. Тип
активності
Контент
для
комьюніті
Модерація,
проджект-‐
менеджмент
та
акаунтінг
Медіа
ВсьогоВсього
Контент,
менеджмент
і
медіа
(в
місяць)
Бюджет.
Регулярні
UAH,
net
93. Аплікації
для
Social
Media
Бюджет.
Разові
Тип
активності
Спортивний
тоталізатор 16,000-‐20,000 6,000-‐7,000 6,000-‐7,000
Шоу-‐прогноз 16,000-‐20,000 6,000-‐7,000 6,000-‐7,000
Social-‐CRM 20,000-‐30,000 7,000-‐8,000 7,000-‐8,000
Особистий
кабінет
(iFrame) 800 800 800
Карта
метео-‐незалежності 16,000-‐20,000 6,000-‐7,000 6,000-‐7,000
Карта
дилерів 10,000-‐30,0000 4,000-‐5,000 4,000-‐5,000
UAH,
net
94. Мобільні
аплікації
Бюджет.
Разові
Тип
активності
Базова
модифікація
TVгіду
18,000-‐24,000 -
Розробка
TVгіду
під
Android - 40,000-‐60,000
Адапція
під
iPad - -
Особистий
кабінет 18,000-‐24,000 18,000-‐24,000
UAH,
net
96. Прогноз
ефективності
на
6
місяців
KPI
Показник
Кількість
контактів 1
млн 1
млн >8
млн 0,05
млн 0,01
млн
Кількість
постів 1500-‐18001500-‐18001500-‐18001500-‐18001500-‐1800
Engagement
rate 0.4-‐0.8 0.6-‐1 0.6-‐1
Кількість
учасників
(+) 10К 5-‐10К 5К 1,5-‐2К 100-‐300
97. ThankYou for Attention!
Anton Rutkovsky
CEO, Managing partner
+38-068-807-91-19
a.rutkovsky@etarget.com.ua
Andriy Kulish
SMM Head
Max Muratkin
Production Head
+38-063-781-63-51
a.kulish@etarget.com.ua
+38-050-411-91-14
muratkin@etarget.com.ua