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ウェブデザインに応用する4つの基本原則
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Tomoyuki Arasuna
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デザインにおける4つの基本原則を、ウェブデザインどのように応用すべきかをまとめたスライドです。
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2012年2月16日 福井工業高等専門学校で行いましたデザインセミナーでのスライドです。
Webデザインのセオリーを学ぼう
Webデザインのセオリーを学ぼう
Toshiaki Sasaki
2016年9月2日に開催された「Adobe MAX Japan」にて、crema design黒野明子と株式会社タガス浅野桜が発表したセッションのスライドです。
デキるWebデザイナーを目指せ!本当に現場で使えるCC活用テクニック
デキるWebデザイナーを目指せ!本当に現場で使えるCC活用テクニック
Akiko Kurono
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー schoo WEB-campusは「WEBに誕生した、学校の新しいカタチ」。 WEB生放送の授業を無料で配信しています。 ▼こちらから授業に参加すると、先生への質問や、ユーザーとのチャット、資料の拡大表示等が可能です。 https://schoo.jp/class/344/room ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
分かりやすく、使いやすいデザインを生み出す工夫 先生:池田 拓司
分かりやすく、使いやすいデザインを生み出す工夫 先生:池田 拓司
schoowebcampus
2015/05/15 DevLOVE関西 クリエイターの技術持ち寄り発表会~デザインそもそも論 https://devlove-kansai.doorkeeper.jp/events/23681 こちらで発表したスライドです。
誰に何を伝える?わたしの デザインコンセプトの 作り方、探し方
誰に何を伝える?わたしの デザインコンセプトの 作り方、探し方
Ayaka Sumida
nanapi勉強会「チームで作るデザイン / チームを作るデザイン」2014.11.11
デザインのためのデザイン
デザインのためのデザイン
Masayuki Uetani
2015年11月6日にSchooで行われた授業のスライドです。 https://schoo.jp/class/2930 これからのデザインに関わる仕事はどう変わっていくのか、そのときにその仕事にかかわる「デザイナー」と呼ばれる人はどのような能力を持った人なのか、みたいな話をしました。
未来のデザイナー論 -変化するデザイン環境と、デザイナーに求められる変化-
未来のデザイナー論 -変化するデザイン環境と、デザイナーに求められる変化-
Satoru MURAKOSHI
事例で学ぶデザインの原則 by Life is Tech ! 2015/3/18 @ TECH LAB PAAK http://techlabpaak.com/events/387 IT×教育に興味のある大学生はLeadersにプレエントリー! https://life-is-tech.com/leaders/
事例で学ぶデザインの原則 by Life is Tech !
事例で学ぶデザインの原則 by Life is Tech !
Naoki Kanazawa
2014年12月5日に行われたCreative Insightsでの発表資料です。 ※本スライド内に含まれているWebサイトやアプリのスクリーンショットは全て著作本の企業に帰属します。
サービスにおけるビジュアルデザインの役割
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Kenichi Suzuki
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ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー schoo WEB-campusは「WEBに誕生した、学校の新しいカタチ」。 WEB生放送の授業を無料で配信しています。 ▼こちらから授業に参加すると、先生への質問や、ユーザーとのチャット、資料の拡大表示等が可能です。 https://schoo.jp/class/344/room ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
分かりやすく、使いやすいデザインを生み出す工夫 先生:池田 拓司
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2015/05/15 DevLOVE関西 クリエイターの技術持ち寄り発表会~デザインそもそも論 https://devlove-kansai.doorkeeper.jp/events/23681 こちらで発表したスライドです。
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2015年11月6日にSchooで行われた授業のスライドです。 https://schoo.jp/class/2930 これからのデザインに関わる仕事はどう変わっていくのか、そのときにその仕事にかかわる「デザイナー」と呼ばれる人はどのような能力を持った人なのか、みたいな話をしました。
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サービスにおけるビジュアルデザインの役割
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Kenichi Suzuki
2014年7月26日 ヒューマンインタフェース学会SIG-DE UXデザインセミナー@IMJ ユーザー調査で得られた結果から、アイデア発想を行い、UXコンセプトツリーを作成を行うまでの一連の流れをワークショップで学びました。
UXデザインの上流工程の考え方とプロセス ~リサーチからアイデア発想そしてUIデザインへ
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Masaya Ando
2019年9月2日 ヒューマンインタフェースシンポジウム2019 講習会ワークショップ@同志社大学今出川校舎
アイデア収束からプロトタイピング
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Masaya Ando
2014年6月21日、HDIfes 第3回 面白いことに育てるために『考える』での講演。 http://hdifes.doorkeeper.jp/events/11613
UXデザインとコンセプト評価~俺様企画はだめなのよ
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Masaya Ando
デザインは誤解されることが多いと思います。 その一つひとつに答えながら、いいデザインのために組織の一人ひとりができることを共有します。
いいデザインのために組織の一人ひとりができること
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Masahiko Yoshikawa
優れたデザインの 定義と思考方法
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Junichi Izumi
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー schoo WEB-campusは「WEBに誕生した、学校の新しいカタチ」。 WEB生放送の授業を無料で配信しています。 ▼こちらから授業に参加すると、先生への質問や、ユーザーとのチャット、資料の拡大表示等が可能です。 https://schoo.jp/class/312/room ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
デザイナーがクライアントワークをうまく進める方法 先生:中野 由貴
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schoowebcampus
2014.12.20 第23回Creators MeetUp @いいオフィス(上野) で発表したスライドです。 よつばデザイン 後藤賢司
〜デザイン初心者向け〜 デザイン時に気をつけると幸せになれる事
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kenji goto
「webっちゃvol.1」で使用したスライドです。(一部修正あり)
LPデザインに関して〜作成のセオリーとコツ〜
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典子 松本
2016年6月18日(土)『UXデザインの教科書』出版記念セミナー@Yahoo! Japan主催
UXデザインの理論・プロセス・手法の体系とポイント
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Masaya Ando
2016年2月27日 産業技術大学院大学 履修証明プログラム『人間中心デザイン』HCD導入設計論の資料です。UXデザインをする技術と、UXデザインを組織に導入する技術は、まったく別のものである(UXデザインと組織論)ということを、正面から考えました
「UXデザインと組織論」に、正面から向きあってみた:2016年2月27日 『人間中心デザイン』HCD導入設計論
「UXデザインと組織論」に、正面から向きあってみた:2016年2月27日 『人間中心デザイン』HCD導入設計論
Yoshiki Hayama
2022年11月15日 大手SIerの社内勉強会のスライドです。UXデザイン・UXリサーチ・デザイン思考・サービスデザインなどのクライアントワークのプレセールスは「お客様が『お客様のお客様』のことをわかっていない」ということにどうやって目を覚まさせるかのプロセスです。ただしお客様自身で「自分は顧客をわかっていない」と気づくようにお客様を誘導しなければなりません。 「客観的な材料」とはすなわち実在するユーザーの声そのもの。実在するユーザーの声をいかにして会議の場に届けるかがデザイン思考のプレセールスの決め手になります。実在のユーザーの声ほどお客様に強く響くものはありません。 デザイン思考のクライアントワークのプレセールスについてお伝えします。
お客様の目を覚ませ! ついでに自分の目も覚ませ! デザイン思考のクライアントワークのプレセールス
お客様の目を覚ませ! ついでに自分の目も覚ませ! デザイン思考のクライアントワークのプレセールス
Yoshiki Hayama
▼2016/01/25 クラスメソッド×RoomClip×ネイルブック DesignNight http://dev.classmethod.jp/news/design-night-vol-01/ 問い合わせが多かったんですが、使用フォントは「丸丸ゴシック」です RoomClip / http://roomclip.jp/
アプリを生み出す現場でUI/UXデザイナーが意識するべきこと:RoomClip
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takaaya
2019年6月15日 HCD-Net東海主催:UXデザイン概論セミナー
UXデザイン概論 2019
UXデザイン概論 2019
Masaya Ando
Web用の分かりやすい文章が誰でも書けるようになるための11のポイントをまとめたスライドです。
Webライティング11のルール
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Tsutomu Sogitani
このデザインのどこが悪いか?をより具体的に伝えることができるようになるため、これだけはしっておきたいUIデザインの基本の「き」
UIデザインの基本
UIデザインの基本
Roy Kim
2022年07月27日 文藝春秋100 周年カンファレンス「カスタマーエクスペリエンス 2022 」最強の「顧客体験」~デジタルでの対話が創り出す、心地よい経験、ブランドへの愛着心~にて基調講演
顧客体験のデザイン〜そのサービスに“願い”はあるか?
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Masaya Ando
1)構造化シナリオ法と9コマシナリオ 2)9コマシナリオの使い方 ── 例 3)なぜ9コマでマンガにしているのか?
9コマシナリオの使い方
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Mayumi Okusa
2013年11月30日 公益社団法人インダストリアルデザイナー協会(JIDA) JIDA東日本ブロック プロセス委員会主催 ローカリゼーションマップ勉強会にて講演 http://www.jida.or.jp/site/information/dp_20131114 http://milano.metrocs.jp/archives/5957
”安藤昌也さん”のUX論 ~ 利他的な「私」
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Masaya Ando
2022年11月2日 プロダクトマネージャーカンファレンス2022でのスライドです。プロダクトマネジメントの分野では、リーンスタートアップ本をはじめとした起業家が提唱するユーザー調査手法で、ユーザーのインサイトを見つけたり、仮説検証をおこなっています。しかし著者の多くは「起業家」であって「ユーザー心理を調査する専門家」ではありません。彼らの書籍で紹介されているユーザー調査手法は、荒削りであったり、不慣れであったり、自己流であったりします。 ユーザーのインサイトを確実に見つけ、プロダクトへ落とし込む専門家として「UXデザイナー」や「UXリサーチャー」がいます。プロダクトマネジメントに、UXデザインの専門家のノウハウを注入することで、より確実にユーザーのインサイトをおさえたプロダクト開発ができます。 本セッションでは、とくにプロダクトマネージャーたちが困っているテーマとして、ユーザーインタビューで集まった大量の発話データから「ユーザーの本当のニーズ」を抽出する手法を、プロのUXデザイナーが紹介します。 登壇者はUXデザイナーとして20年以上のキャリアをもち、またプロダクトマネージャーとしての経験もあります。きっとあなたの「ユーザーのインサイトがわからない!」というお悩みに役立つでしょう。
あなたの手元の本よりいい方法がある! UXデザインのプロはこうやってユーザーのインサイトを確実に見つける
あなたの手元の本よりいい方法がある! UXデザインのプロはこうやってユーザーのインサイトを確実に見つける
Yoshiki Hayama
「私はデザインができない」と言っている方でも、デザインの好き嫌いはあります。また、「使いやすい」という言葉にも様々な意味があるだけでなく、人によって優先にしていることが異なることがあります。デザインプロセスに参加するひとりひとりの意見は大事にしたいですが、なにを重んじて話し合い、進めればよいのか分からないことがあると思います。デザインの議論が脱線すると、プロジェクト全体にも影響します。 本セッションでは、CMSをつかったデザイン案件のなかで気をつけておきたいデザインの進め方、話し方のポイントを紹介します。対クライアントだけでなく、社内でデザインを議論するときにも役立ちます。
好みや多数決で決めない、デザインとの正しい付き合い方
好みや多数決で決めない、デザインとの正しい付き合い方
Yasuhisa Hasegawa
2016年4月19日にシナップ社内で開催されたアクセシビリティ勉強会で使用したスライドです。
アクセシビリティとこれからのWebデザイン
アクセシビリティとこれからのWebデザイン
力也 伊原
「自分でイラストを描けたら良いのにな」と思ったことはありませんか? Illustratorなら、描きたいモチーフの「しくみ」に適切な機能をあてはめることで、複雑なイラストにも挑戦できます。絵を描くのは苦手だという方でも大丈夫です。 今回は実例を交えながら、ブラシ機能や描画まわりのツール、Adobe Captureの活用方法などを中心にご紹介します。 特にCC以降の機能は、イラスト制作の効率を格段に上げるものばかり。新・旧機能の合わせ技で効率よく、更に豊かな表現を目指しましょう! page2017のクリエイティブゾーンセミナーに登壇させていただいた際のスライドです。実演で解説した部分は概要のみ追加しました。 page2017 http://www.page.jagat.or.jp/ 「新規アートに基本アピアランスを適用」の詳細は「Illustrator アピアランスのキホン 〜流用編〜」の「「新規アートに基本アピアランスを適用」OFFで連続描画」でも解説しています。 http://hamfactory.net/illustrator/illustrator-appearance-copy/
イラスト制作のためのIllustrator〜ベクターでもっと自由に描いてみよう〜
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hamko ig
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好みや多数決で決めない、デザインとの正しい付き合い方
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2016年4月19日にシナップ社内で開催されたアクセシビリティ勉強会で使用したスライドです。
アクセシビリティとこれからのWebデザイン
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力也 伊原
「自分でイラストを描けたら良いのにな」と思ったことはありませんか? Illustratorなら、描きたいモチーフの「しくみ」に適切な機能をあてはめることで、複雑なイラストにも挑戦できます。絵を描くのは苦手だという方でも大丈夫です。 今回は実例を交えながら、ブラシ機能や描画まわりのツール、Adobe Captureの活用方法などを中心にご紹介します。 特にCC以降の機能は、イラスト制作の効率を格段に上げるものばかり。新・旧機能の合わせ技で効率よく、更に豊かな表現を目指しましょう! page2017のクリエイティブゾーンセミナーに登壇させていただいた際のスライドです。実演で解説した部分は概要のみ追加しました。 page2017 http://www.page.jagat.or.jp/ 「新規アートに基本アピアランスを適用」の詳細は「Illustrator アピアランスのキホン 〜流用編〜」の「「新規アートに基本アピアランスを適用」OFFで連続描画」でも解説しています。 http://hamfactory.net/illustrator/illustrator-appearance-copy/
イラスト制作のためのIllustrator〜ベクターでもっと自由に描いてみよう〜
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ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー schoo WEB-campusは「WEBに誕生した、学校の新しいカタチ」。 WEB生放送の授業を無料で配信しています。 ▼こちらから授業に参加すると、先生への質問や、ユーザーとのチャット、資料の拡大表示等が可能です。 https://schoo.jp/class/234/room ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
WEBデザインにおける、Photoshopの作業速度向上テクニック 先生:黒葛原 道
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WCK Meeting Vol.37|新春ライトニングトーク大会2016|2016.01.15
【デザイン・ノイズ論】~ Webデザインにおけるノイズ的手法を考える ~
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Derek Halpern のコンバージョン心理学によるウェブ・デザイン設計手法の紹介。 コンバージョンだけがウェブ・デザインのすべてではないが、 コンバージョンという視点からまとめるとこうなるという原理の解説。 A1603talk conversion-psychology-web-design-161219 (内容は160704と同じ)
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社内で餅を焼きながら勉強会やったときの資料です。
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2015/10/29にリクルートライフスタイルで行われた「CREATORS LIVERTY#4」の登壇資料です。 グッドパッチのデザインへの向き合い方と、デザインカルチャーについて話しました。
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第27回HTML5+JS勉強会(平成28年12月2日)で発表したスライド資料です。 Windows 10やmacOSの「游ゴシック」の搭載をはじめ、ウェブで利用できる日本語フォントの選択肢が広がってきました。従来の「MS Pゴシック」の落とし穴、フォント字形から理解するデザインの向き不向き、字間の調整ができるCSS「font-feature-settings」など、多岐にわたり2016年のfont-family事情を紹介します。フロントエンドエンジニアやHTMLコーダー、デザイナーに役立つ内容となります。
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2016年9月2日(金)開催 http://www.event-web.net/adobemaxjapan/
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2013年1月18日 NPO法人トップエスイー教育センター, 第6回SE勉強会 ―アジャイルで実現するUX―
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Masaya Ando
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー schoo WEB-campusは「WEBに誕生した、学校の新しいカタチ」。 WEB生放送の授業を無料で配信しています。 ▼こちらから授業に参加すると、先生への質問や、ユーザーとのチャット、資料の拡大表示等が可能です。 http://schoo.jp/class/1611/room ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
快適にWebデザインするためのフリーランスの仕事の流れ【プロジェクトマネジメント編】夏本 健司
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schoowebcampus
ノンデザイナーのための「デザインの判断」はとりあえずコレだけおさえよう
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Sasaki Kouhei
新作スライド ボッチなデザイナーがクラウドファンディングを始めようとしたら「それでは3200人あつめてください」と言われた件 - https://goo.gl/co5NRN 公開しました! ぜひコチラもお読みください! 読んでくれてありがとう!面白かったらぜひぜひシェアしてくれると嬉しいよ!(`・ω・´)b ダウンロードもプリントも配布もご自由にどうぞ!たくさんの人にみてもらえれば最高です! デザインが苦手な人ほどオススメ! Aさんはデザインはこうだという。 Bさんはデザインはああだという。 ああああああもう!!結局どっちが正しいんだよ!? そんな疑問がたった13ページで解決します! "デザイン"なのに真逆のことをいう人達がいるのは、 実はこういうことだった! もう、デザインが苦手なんてことない!
Aさんが言うデザインとBさんの言うデザイン、結局どっちが正しいの?
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Ryoji Fujishita
BP study #46
色彩センスのいらない配色講座
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Mariko Yamaguchi
http://knock3.hamnaly.com/vol20/20thKnock-follow-yabe-illustrator-de-WebDesign.html
イラレでWebデザインしても嫌われないデータ作成術
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Yasuhito Yabe
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