SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  118
Télécharger pour lire hors ligne
UX
Per Axbom
@axbom
Det vi ofta glömmer
med UX.
Det handlar om målet och hela resan dit, och
aldrig bara om gränssnittet.
Hur många gränssnitt var det förresten?
diskmaskinen
displayen
manualen
datorn
operativsystemet
webbläsaren
corporate-sajten
svenska sajten
gmail
tretti.se
filtret (skruvmojängen)
skeden
Marknad

Sälj

Kommunikation

Leverantörer!
Manualer!
IT!
Webbshop!
Kundtjänst
Marknad

Sälj

Kommunikation

Leverantörer!
Manualer!
IT!
Webbshop!
Kundtjänst
interaktion
nyhetsbrev
texter
bilder
telefonsamtal
mejl
interaktion
facebook
kompisar
trycksaker
media
middagsgäster på nyårsafton
en spik i foten
Faktum är:
Allt du ställer mellan användaren och
hennes mål är ett hinder.
Inklusive gränssnittet.
Det du har att jobba med är att utrota alla
hinder eller sänka deras svårighetsgrad.
Eller förstås höja användarens smärttröskel.
SMÄRTA

NYTTA
Psykologi.förstå motivation, vanor
Usability.minimera förvirring
Design.hur det ser ut och fungerar
Copy.minska ångest, skapa trygghet
Analys.förstå vad och varför
Användbarhet =!
använd människor för att
förbättra produkten.
Användbarhet =!
använd människor för att
förbättra produkten.

UX =!
använd produkten för att
förbättra människor.
6 av 10 saker som
privatpersoner
annonserar ut på Blocket
säljs inom en vecka.
Blockets superkraft:
Vips så är dina prylar borta.
Blockets superkraft:
Vips så är dina prylar borta.
Blockets superkraft:
Vips så är dina prylar borta.
Blockets superkraft:
Vips så är dina prylar borta.
Superkrafter?
Twitters superkraft:
Omedelbar, gratis respons från hela världen.
Kundos superkraft:
Mina kunder får snabbare de svar de behöver.
IT

Kundos superkraft:
Jag får en effektiv webbkundtjänst
utan att behöva prata med IT-avdelningen.
SSMX superkraft:
SSMX superkraft:
Power-up
Krigshistorier.
Klara,!
färdiga,!
acceptans-!
test!
Klara,!
färdiga,!
acceptans-!
test!
Nej tack.
Det handlade aldrig om
gränssnittet.!
!

Det handlade om att förstå
hur människor jobbar.
Vet du hur många andra gränssnitt
dina användare jobbar i?
Vet du vilka de är?
Skiter du i dem?
Gamla verktyg är inte
nödvändigtvis dåliga verktyg,
om folk använder dem.
KAN DU SKICKA
SALTET?

JAG SA…
JAG VET! JAG UTVECKLAR
  ETT SYSTEM FÖR ATT
SKICKA DIG TILLBEHÖR.
MEN—
DET SPARAR TID
PÅ LÅNG SIKT!

http://xkcd.com/974/
1999: Var är tidtabellerna?
b

q

w
b

q

w
Om ingen svarar spelar det
ingen roll hur formuläret ser ut.
Komplexitet ska inte ligga hos
användaren.
Är det bra design om nya
användarproblemen skapas?
Varför pratar vi hela tiden om
användbara gränssnitt?
Jag kan ha dåliga upplevelser av
en produkt innan jag använt den.
Modeller.
Mål.
Verksamhet

Människor

Verktyg
Människan som irrationell varelse.

Vill du:
Öppna ett nytt konto

Först lära dig mer?
(hur många dela-knappar har du på din sajt)
Besökarnöjdhet

Mängden alternativ
Kartlägg.
ACE your website, AWE your users.

gratis e-bok: aceawe.org
Kartlägg inte webbplatsen.!
!

Kartlägg människans
labyrintliknande resa, där
webbplatsen är en beståndsdel.
Tester

Hur många sekunder har
användaren på sig att förstå?
Känns det här naturligt?
http://www.netvlies.nl/wp-content/uploads/2012/07/user_testing-20100604-121059.jpg
Varför är vi så rädda
för att förklara?
KONSTEN ATT FÖRKLARA
varför?

hur?

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R ST UV W XY Z Å Ä Ö
mindre förståelse

mer förståelse

anpassad från boken The Art of Explanation av Lee Lefever
KONSTEN ATT FÖRKLARA
varför?
(metafor)

sammanhang
(känna	

igen sig)

story

kopplingar

hur?
beskrivningar

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R ST UV W XY Z Å Ä Ö
mindre förståelse

mer förståelse

anpassad från boken The Art of Explanation av Lee Lefever
Vad är det vi testar?
http://www.netvlies.nl/wp-content/uploads/2012/07/user_testing-20100604-121059.jpg
Nu har vi gjort det jävligt
lätt att göra något som
du aldrig kommer göra.
När din produkt inte
håller måttet.
nyhetsbrev
texter
bilder
telefonsamtal
mejl
interaktion
facebook
kompisar
trycksaker
media
middagsgäster
en spik i foten
Rysare
Varför tog ni
förmågan ni
gav mig?
Här är innehåll som ska passa i en
design som ska passa i ett CMS,
som ska passa i en sajt som inte
alls passar i människors liv.
!
!

Kan man ha en bra sajt med vilket CMS som helst?
Jag kan inte
läsa längre.
Jag kan inte
åka buss
längre.
Supergränssnitt
När din tjänst “is the shit”
och bara måste funka.
Det finns alltid
något nytt att lära
sig, och lära
andra.
Hur kan jag
hjälpa dig?

1177 vårdguiden
SL kundtjänst
Clearly
glanceability
Användbarhet =!
använd människor för att
förbättra produkten.

UX =!
använd produkten för att
förbättra människor.
Vilken förmåga ger du mig som
jag tidigare inte haft?
UX
Per Axbom
@axbom
UX
Per Axbom
@axbom

axbom.se/ssmx

Contenu connexe

En vedette

Effective Product Development Using Agile Methods
Effective Product Development Using Agile MethodsEffective Product Development Using Agile Methods
Effective Product Development Using Agile MethodsNaresh Jain
 
Jävla skitsystem! - Vad du förlorar på att göra användarna förbannade, och va...
Jävla skitsystem! - Vad du förlorar på att göra användarna förbannade, och va...Jävla skitsystem! - Vad du förlorar på att göra användarna förbannade, och va...
Jävla skitsystem! - Vad du förlorar på att göra användarna förbannade, och va...Jonas Söderström
 
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelse
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelseKunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelse
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelseHiQInternational
 
Personas webb
Personas webbPersonas webb
Personas webbsherpan
 
Berghs School of Communication: Marknadskommunikation Fördjupning - Content M...
Berghs School of Communication: Marknadskommunikation Fördjupning - Content M...Berghs School of Communication: Marknadskommunikation Fördjupning - Content M...
Berghs School of Communication: Marknadskommunikation Fördjupning - Content M...Crescando
 
Hur gör man produkter som människor älskar - webcoast edition
Hur gör man produkter som människor älskar - webcoast editionHur gör man produkter som människor älskar - webcoast edition
Hur gör man produkter som människor älskar - webcoast editionKarin Hedin
 
Lean UX i Agila Team
Lean UX i Agila TeamLean UX i Agila Team
Lean UX i Agila TeamMia Kolmodin
 
Att designa för en målgrupp
Att designa för en målgruppAtt designa för en målgrupp
Att designa för en målgruppÅsa Roos
 
Defining Personas, A User Experience Approach
Defining Personas, A User Experience ApproachDefining Personas, A User Experience Approach
Defining Personas, A User Experience ApproachLeon Kadoch Hardie
 
Personas In Product Design
Personas In Product DesignPersonas In Product Design
Personas In Product DesignLauren Martin
 
User profiles. Personas
User profiles. PersonasUser profiles. Personas
User profiles. PersonasDCU_MPIUA
 
Provisional Persona Workshop 1.0
Provisional Persona Workshop 1.0Provisional Persona Workshop 1.0
Provisional Persona Workshop 1.0Mo Goltz
 
Persona mapping
Persona mappingPersona mapping
Persona mappingBob Evans
 

En vedette (18)

Effective Product Development Using Agile Methods
Effective Product Development Using Agile MethodsEffective Product Development Using Agile Methods
Effective Product Development Using Agile Methods
 
Jävla skitsystem! - Vad du förlorar på att göra användarna förbannade, och va...
Jävla skitsystem! - Vad du förlorar på att göra användarna förbannade, och va...Jävla skitsystem! - Vad du förlorar på att göra användarna förbannade, och va...
Jävla skitsystem! - Vad du förlorar på att göra användarna förbannade, och va...
 
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelse
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelseKunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelse
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelse
 
Personas webb
Personas webbPersonas webb
Personas webb
 
Btj Sthlm Personas
Btj Sthlm PersonasBtj Sthlm Personas
Btj Sthlm Personas
 
Berghs School of Communication: Marknadskommunikation Fördjupning - Content M...
Berghs School of Communication: Marknadskommunikation Fördjupning - Content M...Berghs School of Communication: Marknadskommunikation Fördjupning - Content M...
Berghs School of Communication: Marknadskommunikation Fördjupning - Content M...
 
Personas.
Personas.Personas.
Personas.
 
Ux != magi
Ux != magiUx != magi
Ux != magi
 
Hur gör man produkter som människor älskar - webcoast edition
Hur gör man produkter som människor älskar - webcoast editionHur gör man produkter som människor älskar - webcoast edition
Hur gör man produkter som människor älskar - webcoast edition
 
Lean UX i Agila Team
Lean UX i Agila TeamLean UX i Agila Team
Lean UX i Agila Team
 
Att designa för en målgrupp
Att designa för en målgruppAtt designa för en målgrupp
Att designa för en målgrupp
 
Grundläggande branding
Grundläggande brandingGrundläggande branding
Grundläggande branding
 
Personas
PersonasPersonas
Personas
 
Defining Personas, A User Experience Approach
Defining Personas, A User Experience ApproachDefining Personas, A User Experience Approach
Defining Personas, A User Experience Approach
 
Personas In Product Design
Personas In Product DesignPersonas In Product Design
Personas In Product Design
 
User profiles. Personas
User profiles. PersonasUser profiles. Personas
User profiles. Personas
 
Provisional Persona Workshop 1.0
Provisional Persona Workshop 1.0Provisional Persona Workshop 1.0
Provisional Persona Workshop 1.0
 
Persona mapping
Persona mappingPersona mapping
Persona mapping
 

Similaire à UX - Konsten att se människan

Digitala medier och människor
Digitala medier och människorDigitala medier och människor
Digitala medier och människorPer Axbom
 
Att Skriva För Webben
Att Skriva För WebbenAtt Skriva För Webben
Att Skriva För WebbenAnnika Mayer
 
Skriva för webben
Skriva för webbenSkriva för webben
Skriva för webbenPer Axbom
 
Introduktion till användbarhet på webben
Introduktion till användbarhet på webbenIntroduktion till användbarhet på webben
Introduktion till användbarhet på webbenPer Axbom
 
Webbcopy 2.0
Webbcopy 2.0Webbcopy 2.0
Webbcopy 2.0Per Axbom
 
Upplevelsedesign — Överblick. Mobilt. Webbformulär.
Upplevelsedesign — Överblick. Mobilt. Webbformulär.Upplevelsedesign — Överblick. Mobilt. Webbformulär.
Upplevelsedesign — Överblick. Mobilt. Webbformulär.Per Axbom
 
UX och digitala trender
UX och digitala trenderUX och digitala trender
UX och digitala trenderPer Axbom
 
Sociala medier turismbranschen
Sociala medier turismbranschenSociala medier turismbranschen
Sociala medier turismbranschenPeter Isaksson
 
Frukostseminarium: Design och copy som ger effektiva calls-to-action
Frukostseminarium: Design och copy som ger effektiva calls-to-actionFrukostseminarium: Design och copy som ger effektiva calls-to-action
Frukostseminarium: Design och copy som ger effektiva calls-to-actioncloudnine
 
Webbdesign för människor som inte vill prata med dig
Webbdesign för människor som inte vill prata med digWebbdesign för människor som inte vill prata med dig
Webbdesign för människor som inte vill prata med digPer Axbom
 
Turism Haninge
Turism HaningeTurism Haninge
Turism Haningeshasfn
 
Mäta mer och tycka mindre. Presentation på Analyticsdagarna 2014.
Mäta mer och tycka mindre. Presentation på Analyticsdagarna 2014. Mäta mer och tycka mindre. Presentation på Analyticsdagarna 2014.
Mäta mer och tycka mindre. Presentation på Analyticsdagarna 2014. Andreas Hallgren
 
Interaktionsdesign och SketchFlow
Interaktionsdesign och SketchFlowInteraktionsdesign och SketchFlow
Interaktionsdesign och SketchFlowDanwei Tran
 
Ny teknik på webben
Ny teknik på webbenNy teknik på webben
Ny teknik på webbenPer Axbom
 
Så funkar det (del 1) - word
Så funkar det (del 1) - wordSå funkar det (del 1) - word
Så funkar det (del 1) - wordPeter Antman
 
Ltu vinter fredrik_johansson
Ltu vinter fredrik_johanssonLtu vinter fredrik_johansson
Ltu vinter fredrik_johanssonFredrik Johansson
 
Cloud Nine Seminarium – Känslor som avgör 5 sept 2014
Cloud Nine Seminarium – Känslor som avgör 5 sept 2014Cloud Nine Seminarium – Känslor som avgör 5 sept 2014
Cloud Nine Seminarium – Känslor som avgör 5 sept 2014cloudnine
 
Internet i Fokus 20 mars 2013
Internet i Fokus 20 mars 2013 Internet i Fokus 20 mars 2013
Internet i Fokus 20 mars 2013 Dolda Jobb
 
UX <3 Digital Transformation
UX <3 Digital Transformation UX <3 Digital Transformation
UX <3 Digital Transformation Caroline Andersson
 

Similaire à UX - Konsten att se människan (20)

Digitala medier och människor
Digitala medier och människorDigitala medier och människor
Digitala medier och människor
 
Att Skriva För Webben
Att Skriva För WebbenAtt Skriva För Webben
Att Skriva För Webben
 
Skriva för webben
Skriva för webbenSkriva för webben
Skriva för webben
 
Introduktion till användbarhet på webben
Introduktion till användbarhet på webbenIntroduktion till användbarhet på webben
Introduktion till användbarhet på webben
 
Webbcopy 2.0
Webbcopy 2.0Webbcopy 2.0
Webbcopy 2.0
 
Upplevelsedesign — Överblick. Mobilt. Webbformulär.
Upplevelsedesign — Överblick. Mobilt. Webbformulär.Upplevelsedesign — Överblick. Mobilt. Webbformulär.
Upplevelsedesign — Överblick. Mobilt. Webbformulär.
 
UX och digitala trender
UX och digitala trenderUX och digitala trender
UX och digitala trender
 
Att generera trafik
Att generera trafikAtt generera trafik
Att generera trafik
 
Sociala medier turismbranschen
Sociala medier turismbranschenSociala medier turismbranschen
Sociala medier turismbranschen
 
Frukostseminarium: Design och copy som ger effektiva calls-to-action
Frukostseminarium: Design och copy som ger effektiva calls-to-actionFrukostseminarium: Design och copy som ger effektiva calls-to-action
Frukostseminarium: Design och copy som ger effektiva calls-to-action
 
Webbdesign för människor som inte vill prata med dig
Webbdesign för människor som inte vill prata med digWebbdesign för människor som inte vill prata med dig
Webbdesign för människor som inte vill prata med dig
 
Turism Haninge
Turism HaningeTurism Haninge
Turism Haninge
 
Mäta mer och tycka mindre. Presentation på Analyticsdagarna 2014.
Mäta mer och tycka mindre. Presentation på Analyticsdagarna 2014. Mäta mer och tycka mindre. Presentation på Analyticsdagarna 2014.
Mäta mer och tycka mindre. Presentation på Analyticsdagarna 2014.
 
Interaktionsdesign och SketchFlow
Interaktionsdesign och SketchFlowInteraktionsdesign och SketchFlow
Interaktionsdesign och SketchFlow
 
Ny teknik på webben
Ny teknik på webbenNy teknik på webben
Ny teknik på webben
 
Så funkar det (del 1) - word
Så funkar det (del 1) - wordSå funkar det (del 1) - word
Så funkar det (del 1) - word
 
Ltu vinter fredrik_johansson
Ltu vinter fredrik_johanssonLtu vinter fredrik_johansson
Ltu vinter fredrik_johansson
 
Cloud Nine Seminarium – Känslor som avgör 5 sept 2014
Cloud Nine Seminarium – Känslor som avgör 5 sept 2014Cloud Nine Seminarium – Känslor som avgör 5 sept 2014
Cloud Nine Seminarium – Känslor som avgör 5 sept 2014
 
Internet i Fokus 20 mars 2013
Internet i Fokus 20 mars 2013 Internet i Fokus 20 mars 2013
Internet i Fokus 20 mars 2013
 
UX <3 Digital Transformation
UX <3 Digital Transformation UX <3 Digital Transformation
UX <3 Digital Transformation
 

Plus de Per Axbom

Don't feed the designers after midnight
Don't feed the designers after midnightDon't feed the designers after midnight
Don't feed the designers after midnightPer Axbom
 
Mostly Harmless - Design for digital with a conscience
Mostly Harmless - Design for digital with a conscienceMostly Harmless - Design for digital with a conscience
Mostly Harmless - Design for digital with a consciencePer Axbom
 
Misusability workshop at Interaction 18 in Lyon
Misusability workshop at Interaction 18 in LyonMisusability workshop at Interaction 18 in Lyon
Misusability workshop at Interaction 18 in LyonPer Axbom
 
Det osynliga problemet med sagolika användarupplevelser
Det osynliga problemet med sagolika användarupplevelserDet osynliga problemet med sagolika användarupplevelser
Det osynliga problemet med sagolika användarupplevelserPer Axbom
 
Sagolika användarupplevelser
Sagolika användarupplevelserSagolika användarupplevelser
Sagolika användarupplevelserPer Axbom
 
The Hidden Persuaders of the Digital Age
The Hidden Persuaders of the Digital AgeThe Hidden Persuaders of the Digital Age
The Hidden Persuaders of the Digital AgePer Axbom
 
Utmaningar och konkreta tips för framgång i stora projekt
Utmaningar och konkreta tips för framgång i stora projektUtmaningar och konkreta tips för framgång i stora projekt
Utmaningar och konkreta tips för framgång i stora projektPer Axbom
 
Innehåll först med innehållsprototyper
Innehåll först med innehållsprototyperInnehåll först med innehållsprototyper
Innehåll först med innehållsprototyperPer Axbom
 
Fairy Tale Experiences
Fairy Tale ExperiencesFairy Tale Experiences
Fairy Tale ExperiencesPer Axbom
 
Det osynliga problemet med sagolika användarupplevelser
Det osynliga problemet med sagolika användarupplevelserDet osynliga problemet med sagolika användarupplevelser
Det osynliga problemet med sagolika användarupplevelserPer Axbom
 
Tillgänglighet 2013
Tillgänglighet 2013Tillgänglighet 2013
Tillgänglighet 2013Per Axbom
 
Explaining UX with a glass of lemonade
Explaining UX with a glass of lemonadeExplaining UX with a glass of lemonade
Explaining UX with a glass of lemonadePer Axbom
 
UXLx 2013 sketchnotes
UXLx 2013 sketchnotesUXLx 2013 sketchnotes
UXLx 2013 sketchnotesPer Axbom
 
Digital trends that will transform your business
Digital trends that will transform your businessDigital trends that will transform your business
Digital trends that will transform your businessPer Axbom
 
SEB Innovation Awards 2012
SEB Innovation Awards 2012SEB Innovation Awards 2012
SEB Innovation Awards 2012Per Axbom
 
Glyffo pitch
Glyffo pitchGlyffo pitch
Glyffo pitchPer Axbom
 
Digital motivation och påverkan
Digital motivation och påverkanDigital motivation och påverkan
Digital motivation och påverkanPer Axbom
 
UXLx sketchnotes 2012 by @axbom
UXLx sketchnotes 2012 by @axbomUXLx sketchnotes 2012 by @axbom
UXLx sketchnotes 2012 by @axbomPer Axbom
 
[SE] Därför misslyckas vi med UX #uxopen
[SE] Därför misslyckas vi med UX #uxopen[SE] Därför misslyckas vi med UX #uxopen
[SE] Därför misslyckas vi med UX #uxopenPer Axbom
 
ACE your website. AWE your users.
ACE your website. AWE your users.ACE your website. AWE your users.
ACE your website. AWE your users.Per Axbom
 

Plus de Per Axbom (20)

Don't feed the designers after midnight
Don't feed the designers after midnightDon't feed the designers after midnight
Don't feed the designers after midnight
 
Mostly Harmless - Design for digital with a conscience
Mostly Harmless - Design for digital with a conscienceMostly Harmless - Design for digital with a conscience
Mostly Harmless - Design for digital with a conscience
 
Misusability workshop at Interaction 18 in Lyon
Misusability workshop at Interaction 18 in LyonMisusability workshop at Interaction 18 in Lyon
Misusability workshop at Interaction 18 in Lyon
 
Det osynliga problemet med sagolika användarupplevelser
Det osynliga problemet med sagolika användarupplevelserDet osynliga problemet med sagolika användarupplevelser
Det osynliga problemet med sagolika användarupplevelser
 
Sagolika användarupplevelser
Sagolika användarupplevelserSagolika användarupplevelser
Sagolika användarupplevelser
 
The Hidden Persuaders of the Digital Age
The Hidden Persuaders of the Digital AgeThe Hidden Persuaders of the Digital Age
The Hidden Persuaders of the Digital Age
 
Utmaningar och konkreta tips för framgång i stora projekt
Utmaningar och konkreta tips för framgång i stora projektUtmaningar och konkreta tips för framgång i stora projekt
Utmaningar och konkreta tips för framgång i stora projekt
 
Innehåll först med innehållsprototyper
Innehåll först med innehållsprototyperInnehåll först med innehållsprototyper
Innehåll först med innehållsprototyper
 
Fairy Tale Experiences
Fairy Tale ExperiencesFairy Tale Experiences
Fairy Tale Experiences
 
Det osynliga problemet med sagolika användarupplevelser
Det osynliga problemet med sagolika användarupplevelserDet osynliga problemet med sagolika användarupplevelser
Det osynliga problemet med sagolika användarupplevelser
 
Tillgänglighet 2013
Tillgänglighet 2013Tillgänglighet 2013
Tillgänglighet 2013
 
Explaining UX with a glass of lemonade
Explaining UX with a glass of lemonadeExplaining UX with a glass of lemonade
Explaining UX with a glass of lemonade
 
UXLx 2013 sketchnotes
UXLx 2013 sketchnotesUXLx 2013 sketchnotes
UXLx 2013 sketchnotes
 
Digital trends that will transform your business
Digital trends that will transform your businessDigital trends that will transform your business
Digital trends that will transform your business
 
SEB Innovation Awards 2012
SEB Innovation Awards 2012SEB Innovation Awards 2012
SEB Innovation Awards 2012
 
Glyffo pitch
Glyffo pitchGlyffo pitch
Glyffo pitch
 
Digital motivation och påverkan
Digital motivation och påverkanDigital motivation och påverkan
Digital motivation och påverkan
 
UXLx sketchnotes 2012 by @axbom
UXLx sketchnotes 2012 by @axbomUXLx sketchnotes 2012 by @axbom
UXLx sketchnotes 2012 by @axbom
 
[SE] Därför misslyckas vi med UX #uxopen
[SE] Därför misslyckas vi med UX #uxopen[SE] Därför misslyckas vi med UX #uxopen
[SE] Därför misslyckas vi med UX #uxopen
 
ACE your website. AWE your users.
ACE your website. AWE your users.ACE your website. AWE your users.
ACE your website. AWE your users.
 

UX - Konsten att se människan