SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  25
De organisatie in beweging
door Agile Games
Dutch Testing Conference 2013
Berry Kersten
17 april 2013
Dutch Testing Conference 2013
Dutch Testing Conference 2013
Dutch Testing Conference 2013
• Inleiding
• Agile Games
• Toepassing
Dutch Testing Conference 2013
Agenda
Dutch Testing Conference 2013
• > 8 jaar actief in de ICT (Testen, Agile)
• Scrum Master
• Competence Development
• Persoonlijke overtuiging
Inleiding
Dutch Testing Conference 2013
AGILE MANIFESTO
Inleiding
Portfolio
Dutch Testing Conference 2013
Kennis & Ervaring
(keten) Integratie
Gedrag
PM
TM
Project X
Project Y
Systeem A
Systeem B
Business
IT
PL
TC
Programma
Leverancier
Scrum Master Product Owner
Ontwikkelteam
Inleiding
Dutch Testing Conference 2013
Fysiek
Speels
Ervaren
Beleven
Ludiek
Vergrootglas Voor iedereen
Creatief
Leren
Spelregels
Wat
Agile Games
Dutch Testing Conference 2013
Agile Games
Waarom
Dutch Testing Conference 2013
Confucius
” Tell Me and I Will Forget,
Show Me and I May Remember,
Involve Me and I Will Understand."
Stephen R. Covey
“ Without involvement,
there is no commitment. ”
Agile Games
Waarom
Dutch Testing Conference 2013
Agile Games
Dutch Testing Conference 2013
Let’s Play !
Opdracht 1:
Rangschikken op mate kennis van Agile
0 30 60
Dutch Testing Conference 2013
Let’s Play !
Opdracht 2:
Rangschikken op reistijd naar DTC
0 30 60
Dutch Testing Conference 2013
Let’s Play !
Opdracht 3 (nieuwe requirement)
Rangschikken op aantal jaar werkervaring
0 30 60
Dutch Testing Conference 2013
Let’s Play !
Feedback
Dutch Testing Conference 2013
Let’s Play !
Opdracht 4:
Rangschikken op Salaris
0 30 60
Dutch Testing Conference 2013
Agile Games
Waar
Dutch Testing Conference 2013
• Ervaren game facilitator
• Heldere instructies
• Sturen van deelnemers
• Evaluatie
• Game afgestemd op thema
• Reden /context
• Hulpmiddelen / Tijd
Agile Games
Randvoorwaarden
Dutch Testing Conference 2013
Agile Games
Welke
Workshop
Training
Kick-Off
Impediments
Energizer
Team
Project
Programma
Portfolio
Toepassing
Dutch Testing Conference 2013
Eenmalig Incidenteel Structureel
Dutch Testing Conference 2013
Kennis & Ervaring Gedrag (keten) Integratie
Toepassing
Eenmalig Incidenteel Structureel
Dutch Testing Conference 2013
* Veel Games
* Leering & vermaeck
* Full blown
samenwerking
* Weinig Agile Test Games
* “Fit” met context
* Senioriteit vereist
Wrap-up
Dutch Testing Conference 2013
Dutch Testing Conference 2013
Bedankt voor uw aandacht !

Contenu connexe

Similaire à De organisatie in beweging door Agile Games

Past het testvak nog in de nieuwe IT-wereld?
Past het testvak nog in de nieuwe IT-wereld?Past het testvak nog in de nieuwe IT-wereld?
Past het testvak nog in de nieuwe IT-wereld?Rik Marselis
 
Logicq expert sessie 'scrum agile' van peter staphorst
Logicq expert sessie 'scrum agile' van peter staphorstLogicq expert sessie 'scrum agile' van peter staphorst
Logicq expert sessie 'scrum agile' van peter staphorstPauline van Alderwerelt
 
Agile Systeemontwikkeling Met Scrum 4 Maart 2010
Agile Systeemontwikkeling Met Scrum   4 Maart 2010Agile Systeemontwikkeling Met Scrum   4 Maart 2010
Agile Systeemontwikkeling Met Scrum 4 Maart 2010Martin van Borselaer
 
Fex is er leven na hofstede en demming - in 5 stappen naar winnende org cul...
Fex   is er leven na hofstede en demming - in 5 stappen naar winnende org cul...Fex   is er leven na hofstede en demming - in 5 stappen naar winnende org cul...
Fex is er leven na hofstede en demming - in 5 stappen naar winnende org cul...Flevum
 
HR2020 - Leertechnologie in Zorg: Leren is werken is leren - Jos J.M. Baeten
HR2020 - Leertechnologie in Zorg: Leren is werken is leren - Jos J.M. Baeten HR2020 - Leertechnologie in Zorg: Leren is werken is leren - Jos J.M. Baeten
HR2020 - Leertechnologie in Zorg: Leren is werken is leren - Jos J.M. Baeten HR2020
 
Altran Op Ex Hoe Bereik Ik Dat 011110
Altran Op Ex Hoe Bereik Ik Dat 011110Altran Op Ex Hoe Bereik Ik Dat 011110
Altran Op Ex Hoe Bereik Ik Dat 011110arjanderuijter
 
Agile pm 3 pm cafe 23 april 2013
Agile pm 3 pm cafe 23 april 2013Agile pm 3 pm cafe 23 april 2013
Agile pm 3 pm cafe 23 april 2013Ryco Buffinga
 
3 g.nl.ibm universiteit tilburg
3 g.nl.ibm   universiteit tilburg3 g.nl.ibm   universiteit tilburg
3 g.nl.ibm universiteit tilburgRoland Driesen
 
Navelstaren, en andere ITSM-activiteiten
Navelstaren, en andere ITSM-activiteitenNavelstaren, en andere ITSM-activiteiten
Navelstaren, en andere ITSM-activiteitenArjen Droog
 
Agile: wat zijn de voordelen voor jou?
Agile: wat zijn de voordelen voor jou?Agile: wat zijn de voordelen voor jou?
Agile: wat zijn de voordelen voor jou?Maarten Kalfsbeek
 
Flyer level1 doc_v27_web_f v1-4 02012017
Flyer level1 doc_v27_web_f v1-4 02012017Flyer level1 doc_v27_web_f v1-4 02012017
Flyer level1 doc_v27_web_f v1-4 02012017Christa Wouda
 
Is Scrum de opvolger van Prince2?
Is Scrum de opvolger van Prince2?Is Scrum de opvolger van Prince2?
Is Scrum de opvolger van Prince2?André Heijstek
 
Introductie tiib 01 09-2011
Introductie tiib 01 09-2011Introductie tiib 01 09-2011
Introductie tiib 01 09-2011Ernst Phaff
 
De #1 valkuil bij het opstarten van conversie-optimalisatie in je organisatie
De #1 valkuil bij het opstarten van conversie-optimalisatie in je organisatieDe #1 valkuil bij het opstarten van conversie-optimalisatie in je organisatie
De #1 valkuil bij het opstarten van conversie-optimalisatie in je organisatieBBPMedia1
 
Software leveren met de snelheid van het licht
Software leveren met de snelheid van het lichtSoftware leveren met de snelheid van het licht
Software leveren met de snelheid van het lichtJacob Duijzer
 

Similaire à De organisatie in beweging door Agile Games (20)

Past het testvak nog in de nieuwe IT-wereld?
Past het testvak nog in de nieuwe IT-wereld?Past het testvak nog in de nieuwe IT-wereld?
Past het testvak nog in de nieuwe IT-wereld?
 
Logicq expert sessie 'scrum agile' van peter staphorst
Logicq expert sessie 'scrum agile' van peter staphorstLogicq expert sessie 'scrum agile' van peter staphorst
Logicq expert sessie 'scrum agile' van peter staphorst
 
Agile Systeemontwikkeling Met Scrum 4 Maart 2010
Agile Systeemontwikkeling Met Scrum   4 Maart 2010Agile Systeemontwikkeling Met Scrum   4 Maart 2010
Agile Systeemontwikkeling Met Scrum 4 Maart 2010
 
Navelstaren
NavelstarenNavelstaren
Navelstaren
 
Fex is er leven na hofstede en demming - in 5 stappen naar winnende org cul...
Fex   is er leven na hofstede en demming - in 5 stappen naar winnende org cul...Fex   is er leven na hofstede en demming - in 5 stappen naar winnende org cul...
Fex is er leven na hofstede en demming - in 5 stappen naar winnende org cul...
 
HR2020 - Leertechnologie in Zorg: Leren is werken is leren - Jos J.M. Baeten
HR2020 - Leertechnologie in Zorg: Leren is werken is leren - Jos J.M. Baeten HR2020 - Leertechnologie in Zorg: Leren is werken is leren - Jos J.M. Baeten
HR2020 - Leertechnologie in Zorg: Leren is werken is leren - Jos J.M. Baeten
 
Altran Op Ex Hoe Bereik Ik Dat 011110
Altran Op Ex Hoe Bereik Ik Dat 011110Altran Op Ex Hoe Bereik Ik Dat 011110
Altran Op Ex Hoe Bereik Ik Dat 011110
 
Agile pm 3 pm cafe 23 april 2013
Agile pm 3 pm cafe 23 april 2013Agile pm 3 pm cafe 23 april 2013
Agile pm 3 pm cafe 23 april 2013
 
3 g.nl.ibm universiteit tilburg
3 g.nl.ibm   universiteit tilburg3 g.nl.ibm   universiteit tilburg
3 g.nl.ibm universiteit tilburg
 
Navelstaren, en andere ITSM-activiteiten
Navelstaren, en andere ITSM-activiteitenNavelstaren, en andere ITSM-activiteiten
Navelstaren, en andere ITSM-activiteiten
 
Agile: wat zijn de voordelen voor jou?
Agile: wat zijn de voordelen voor jou?Agile: wat zijn de voordelen voor jou?
Agile: wat zijn de voordelen voor jou?
 
Flyer level1 doc_v27_web_f v1-4 02012017
Flyer level1 doc_v27_web_f v1-4 02012017Flyer level1 doc_v27_web_f v1-4 02012017
Flyer level1 doc_v27_web_f v1-4 02012017
 
Kennismaking 2013
Kennismaking 2013Kennismaking 2013
Kennismaking 2013
 
Is Scrum de opvolger van Prince2?
Is Scrum de opvolger van Prince2?Is Scrum de opvolger van Prince2?
Is Scrum de opvolger van Prince2?
 
Obeya op de werkvloer
Obeya op de werkvloerObeya op de werkvloer
Obeya op de werkvloer
 
Introductie tiib 01 09-2011
Introductie tiib 01 09-2011Introductie tiib 01 09-2011
Introductie tiib 01 09-2011
 
De #1 valkuil bij het opstarten van conversie-optimalisatie in je organisatie
De #1 valkuil bij het opstarten van conversie-optimalisatie in je organisatieDe #1 valkuil bij het opstarten van conversie-optimalisatie in je organisatie
De #1 valkuil bij het opstarten van conversie-optimalisatie in je organisatie
 
Lean management * introductie *
Lean management *  introductie * Lean management *  introductie *
Lean management * introductie *
 
Software leveren met de snelheid van het licht
Software leveren met de snelheid van het lichtSoftware leveren met de snelheid van het licht
Software leveren met de snelheid van het licht
 
LinkedIn INformed Event
LinkedIn INformed EventLinkedIn INformed Event
LinkedIn INformed Event
 

De organisatie in beweging door Agile Games

Notes de l'éditeur

  1. Hoe krijg je nu een organisatie in beweging; letterlijk en figuurlijk Ik ga jullie natuurlijk alles vertellen over Agile Games. Er zijn meerdere aanpakken. Als consultant laat ik naast Agile Games ook alternatieven zien. Aan jullie als publiek te beoordelen, welke het meest past….
  2. Dit is een manier: maar misschien beetje stoffig. Wel in beweging maar niet samenwerken
  3. Andere manier: schreeuwen dat mensen in aktie moeten komen.
  4. Inleiding + aanleiding Inhoudelijke verdieping Hoe toepassen in de praktijk
  5. Competence Development: leergangen ’n belangrijk aspect is het bundelen van ervaringen  In een agile context is die kloof groter dan alleen business en IT Persoonlijke overtuiging: Agile kan echt werken. In die hoedanigheid heb ik me aangemeld voor de DTC. Optimaliseren van integratie tussen IT en business OVERGANG: - Als we het hebben over een agile context - WAT is ook alweer agile?
  6. ….dit kan ik het beste toelichten via het agile manifesto In 2001 geschreven 4 kernwaarden, 12 principes Samenwerking en (fysieke) interactie erg belangrijk Alleen blijkt dit in de praktijk lastig te zijn.  hoe dit te doen staat niet beschreven OVERGANG + ter verduidelijking een voorbeeld
  7. - SCRUM team (Sprints van 2 weken, Intensieve samenwerking; - In de praktijk heb je te maken met andere stakeholders. Kennis en Ervaring: agile leren in 5 minuten, beheersen is een kunst. In scrum is het de bedoeling dat de PO de vertegenwoordiger is van de wensen van alle stakeholders. In de praktijk is dit vaak anders. Buitenwereld <-> SCRUM team en vice versa Oud gedrag: i.v.m. deadlines en hoge projectrisico’s Afhankelijkheden: organisatorisch, functioneel en technisch Keten-integratie: verschillende releasemomenten,  Al deze problemen hindert samenwerking, en wordt de kloof groter OVERGANG: Hoe problemen oplossen. Agile Games is een hulpmiddel om de oplossing te vinden.
  8. Fysieke spellen, bedoelt om op een speelse manier mensen Agile Principes te laten ervaren. Een bepaald concept/probleem/onderwerp wordt met een vergrootglas vergroot en in een ludiek jasje gegoten. Geen free-format, maar duidelijk spelregels geregisseerd door een spelleider. Deelnemers worden intensief betrokken bij een simulatie OVERGANG: klinkt allemaal leuk, maar…. Ik hoor sommige mensen al denken “welke nut heeft ‘t / waarom doen we ‘t “
  9. Striptekening die ooit werd gebruikt als metafoor voor partijen die committed zijn en involved zijn. Volgens het boekje is alleen het scrum team committed en de buitenwereld involved. In mijn eerdere voorbeeld zijn twee dingen aan de hand. Niet alleen het involven gaat niet altijd zoals het moet. Dus voor die samenwerking is ook nog ruimte voor verbetering Buitenwereld staat wat verder van het scrum team en voelen dus niet altijd de pijn van een project. Dus het betrekken van de buitenwereld (en dus business en IT) erg belangrijk !
  10. Dit wordt ondersteund door de volgende quotes. The CURVE OF INVOLVEMENT: Fondsenwerking: hoe hoger de betrokkenheid (persoonlijke verantwoordelijkheid), hoe meer men bereid is geld te geven. En ik denk dat het ook bij Agile softwareontwikkeling geldt. Hoe hoger de betrokkenheid, hoe meer men bereid is te geven
  11. 10 mensen Opdracht 1: binnen 1 minuut rangschikken op Naam Opdracht 2: binnen 1 minuut rangschikken op Plaats ZELFORGANSIATIE WEET ELKAAR TE VINDEN / PERSOONLIJK
  12. 20 man - vraag aan PL, hoe pak je dat aan voordeel systeem moeiteloos opvangt ipv regiesysteem 1 15 mna 2 PL 3 voorstelen rangorde - hoeveel 4 opdracht geven halverwege leerhulpmiddel wat als 200 man?
  13. ZELFORGANSIATIE
  14. 15 man - vraag aan PL, hoe pak je dat aan - halverwege vraag anders stellen biojkomen voordeel systeem moeiteloos opvangt ipv regiesysteem 1 15 mna 2 PL 3 voorstelen rangorde - hoeveel 4 opdracht geven halverwege leerhulpmiddel wat als 200 man?
  15. In the retrospective, players discuss what happened and why; it's usually obvious that self management trumps command and control. Games with Motion are kinesthetic learning games.
  16. Waar kun je dit soort games vinden? Internet Conferenties Werkgroepen OVERGANG: kun je games zonder meer toepassen?
  17. OVERGANG: welke thema’s zijn er?
  18. People – Agile Games about people learning individual skills or learning about individuals System — Agile Games about the team or organization / systeem van groepsdynamica Concepts — Agile Games primarily about teaching concepts or ideas “Experiencing our reality” — Agile Games the help us understand ourselves and our context Geen uitputtende lijst, maar het geeft wel een beeld in welke context je games moet plaatsen (en hoe je moet toepassen) Bijvoorbeeld ball point game in het filmpje - leren: metrics, iteraties, procesverbetering The point of this game is to pass as many balls as possible through every team member in 2 minutes. The team gets a point for each ball passed through every member of the team provided that the first person to touch that ball is also the last. There are 5 iterations. Before each iteration the team estimates how many they think they will pass. At the end of each iteration the actual number passed is recorded. After two minutes the team is allowed an additional minute to discuss the process and how it could be improved
  19. Kennis en Ervaring (kick-off) Team levert elke 2 weken op, volgens bepaalde snelheid Buitenwereld wil van alles; business geweldige ideeën en wil deze gewoon asap hebben. IT wil het goed en beheersbaar hebben, door alle ketens heen. Doel: leren hoe SCRUM werkt en hoe samen te werken Om aan de business snel te kunnen leveren Om aan de IT kwaliteit te leveren LEGO Meedere teams Samen een stad bouwen met lego blokken Opdrachten werden in de vorm van user stories in een backlog geplaatst. Het was aan de teams om de product owner zoveel mogelijk “business waarde” te verschaffen Aantal iteraties Oud gedrag (energizer): als druk op de ketel staat, dan valt men terug in oud gedrag. Bijvoorbeeld: vlak voor een grote release, is er voortschrijdend inzicht. Een feature moet er in. Dan maar zonder prioriteren en pokeren Koppel: de ene moet de andere overtuigen dat het naleven van de waarden van het agile manifesto belangrijk is Keten(integratie) : Project - Ketenintegratie lastig testbaar: verschillende oplevermomenten / niet iedereen werkt agile / snelheid ! Uit retrospectives komen verbeterpunten. Aantal van die verbeterpunten concreet maken - testers van de ketenpartijen uitnodigen, inclusief PO, BA Case maken: testen van nieuwe feature Feedback, hoe heb je het aangepakt PO gevraagd ? kennis uitgewisseld Scenario’s uitgewisseld
  20. Hoe krijg je nu een organisatie in beweging; letterlijk en figuurlijk Er zijn meerdere aanpakken. Als consultant laat ik naast Agile Games ook alternatieven zien. Daarom begin ik met een aantal filmpjes.