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VDC-Newsletter August 2016
Der VDC-Newsletter ist der monatliche Informationsdienst des
Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach mit Neuigkeiten aus dem
Netzwerk sowie Nachrichten und Terminen rund um das Thema
Virtuelles Engineering. Tagesaktuelle Nachrichten sind auf www.vdc-
fellbach.de verfügbar.
Inhalte
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Terminankündigungen
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Analysen & Markt
Hardware
VR- & Vis-Software
Simulation
PLM & BIM
Unternehmensnews
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Kontakt & Impressum
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VDC-Spezial ^
Bild: TU Berlin
Experten diskutieren technischen Fortschritt der
Fahrsimulation
Schwerpunktthemen beim 2. Symposium Driving Simulation am 29.
und 30. Juni 2016 an der TU Berlin waren Fahrerassistenz,
Autonomes Fahren und Benutzerzentrierte Entwicklung.
Bild: Hugo Boss AG
Die Zukunft der Modebranche ist virtuell
Wie begegnet die Textil- und Bekleidungsindustrie dem Digitalen
Wandel? Beim Technologieforum „Virtual Textiles“ in Metzingen
gaben die Hugo Boss AG und die Referenten des Workshops
Antworten auf diese Frage.
Bild: ESI Group
Vom Virtuellen Prototyp zum Serienmodell
Das Virtual Dimension Center (VDC) gibt in einem neuen
Whitepaper einen Überblick über die Anwendungsfelder und Trends
Virtueller Techniken im Automobilbau.
Bild: VDC
Fachkongress Composite Simulation: Call for Papers
VDC und AFBW veranstalten am 22. und 23. Februar 2017 in der
Schwabenlandhalle in Fellbach den 6. Fachkongress Composite
Simulation. Reichen Sie jetzt Ihren Beitrag ein!
Bild: Projekt 3D-GUIde
Auftaktveranstaltung für den Fachbeirat 3D-GUIde auf der MuC
Das Projekt 3D-GUIde stellt sich im September auf der „Mensch
und Computer 2016“ vor. Hersteller von 3D-Software sind
eingeladen, sich am Fachbeirat zu beteiligen.
Bild: VDC
Jetzt anmelden! Technologieforen und Industriearbeitskreise
im September und Oktober
Auch nach der Sommerpause haben wir spannende
Veranstaltungen zu Themen rund um Virtuelle Realität und
Virtuelles Engineering für Sie im Programm.
VDC-Veranstaltungen ^
Mensch und Computer: Workshop "Mittelstand Digital" - 3D-GUIde
06. September 2016, Aachen
Nutzung digitaler Modelle und Methoden im Anlagenlebenszyklus: 7. Sitzung
14. September 2016, Wacker, Nünchritz
Forum Leichtbau für die Produktion: Messerundgang AMB 2016
16. September 2016, Messe AMB, Stuttgart
12. IAK "Das virtuelle Nutzfahrzeug"
29. September 2016, Daimler VTC, Stuttgart
Industrial Big Data - Auf dem Weg zur intelligenten Produktion
04. Oktober 2016, Stuttgart
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05. Oktober 2016, ZAL Hamburg
Lean Management - Lean PLM: Wie passt das zusammen?
11. Oktober 2016, HS Mannheim
Technologieforum "Virtual Reality im Marketing"
13. Oktober 2016, LumoGraphics, Karlsruhe
VDC-Mitgliederversammlung
14. Oktober 2016, VDC Fellbach
Terminankündigungen ^
2. Symposium "Digitale Menschmodelle im industriellen Einsatz"
08. November 2016, DFKI, Saarbrücken
Technologieforum "Der vernetzte Werker - Wearables in der Produktion"
10. November 2016, Hochschule Heilbronn
Technologieforum "Immersive Design": Digitale Techniken im Designprozess -
Textildesign, Industriedesign, Architektur
17. November 2016, Design Center Baden-Württemberg, Stuttgart
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23. November 2016, KIT, Karlsruhe
Virtual Reality und 360-Grad-Videos
01. Dezember 2016, Europapark Rust
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22. bis 23. Februar 2017, Fellbach
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Analysen & Markt ^
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Dell stellt Checkliste zum VR-Einsatz vor
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vor Herausforderungen. Dell stellt eine Checkliste bereit, mit deren
Hilfe Unternehmen prüfen können, ob sie für den Einsatz bereit
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Sitzt Apple den VR-Hype aus?
VRODO analysiert, dass der Technologieriese der Erweiterten
Realität deutlich mehr Potenziale zuspricht als der Virtuellen
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VR-Experten hoffen auf eine App, die die Virtuelle Realität endgültig
in den Mainstream befördert. Ansonsten droht der Technologie auf
dem Consumer-Markt die Luft auszugehen.
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Das US-Startup Immersv will eine eigene VR-Werbeplattform
etablieren und hat eine Auswertung veröffentlicht, nach der
Werbung in der Virtuellen Realität höhere Konversionsraten
verspricht.
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Was bedeutet der Aufschwung von VR und AR für den Display-
Markt?
Fast täglich berichten Marktforschungsunternehmen von den
Höhenflügen der Märkte für Virtuelle und Erweiterte Realität. Aber
wie wirkt sich dieser Trend auf Displayhersteller aus?
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Studie: 6 Prozent der Baufirmen planen digital
Die digitale Transformation erfasst mittlerweile alle
Wirtschaftsbereiche, wirkt sich auf die gesamte
Wertschöpfungskette aus und verändert so ganze
Geschäftsmodelle, berichtet das AUTOCAD Magazin.
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BCC reports on the VR and AR industry
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Global market revenues reached almost $8.1 billion in 2015 and are
expected to reach $105.2 billion in 2020, reflecting a five-year
compound annual growth rate (CAGR) of 67%.
Hardware ^
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haben zwei Produkte für Endverbraucher vorgestellt, die sich allein
durch Handbewegungen exakt bedienen lassen.
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motorisierten Exoskelett-Handschuh entwickelt, mit dem die
Virtuelle Realität greif- und fühlbar werden soll.
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Manus VR zeigt neue Hand- und Armtracking-Demo
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Kopf und Fingerbewegungen, sondern den kompletten Arm in die
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Voraussetzungen sind laut Golem.de allerdings ein Microsoft-Konto,
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M100 vor. iTiZZiMO hat die Brille als Vuzix Industrial Partner früh
erhalten und berichtet über die Erfahrungen mit dem neuen Gerät.
Bild: Intel
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Völlig ohne Kabel, Smartphone oder PC soll Project Alloy VR- und
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Bild: AOC
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VR-Brille, die der Oculus Rift technisch sehr ähnlich ist, aber mehr
als 40 Prozent weniger kostet.
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VR- & Vis-Software ^
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Ceetron to include support for Oculus Rift
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Bild: HTC
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Virtuelle Lösung fürs Visual Merchandising
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entwickelt, eine Plattform die auch Module zur Ladenplanung und
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Bild: Unigine
Bei der 3D-Engine Unigine 2.3 ist die Erde rund
Die plattformübergreifende Engine zur Entwicklung von Spielen und
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Bild: Continental Automotive GmbH
Wie Videospiele das automatisierte Fahren beeinflussen
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AMD bringt 3D-GPU-Generation Vega im ersten Halbjahr 2017
AMDs nächste GPU-Generation Vega soll im ersten Halbjahr 2017
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Simulation ^
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Fachkongress Composite Simulation: Call for Papers
VDC und AFBW veranstalten am 22. und 23. Februar 2017 in der
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Unternehmensnews ^
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DLR: 3D-Geländemodelle helfen Einsatzkräften
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Start-up hat eine Software zur 3D-Modellierung der Umwelt
entwickelt.
Termine ^
IFA 2016
04. bis 09. September 2016, Berlin
VR/AR Business Models Training Week
05. bis 09. September 2016, Frankfurt a. M.
10. Fachtagung Virtual Prototyping & Simulation
06. September 2016, Paderborn
2. VDI Fachkonferenz: Augmented und Virtual Reality als Smart-Assistance
07. bis 08. September 2016, München
Workshop: Virtuelle und Erweiterte Realität 2016 (VRAR)
08. bis 09. September 2016, Bielefeld
7. Treffen BIM Cluster Stuttgart
20. September 2016, Stuttgart
Workshop on Acoustics in Virtual Environments WAVE
21. bis 22. September 2016, Ilmenau
Vermessen wie im Fluge: Unmanned Aircraft Systems
21. September 2016, Heidelberg
3D-Symposium BEYOND 2016
28. September bis 02. Oktober 2016, Karlsruhe
IT & Business 2016
04. bis 06. Oktober 2016, Stuttgart
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Fax: 0711/58 53 09-19
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VDC-Newsletter 2016-08

  • 1. VDC-Newsletter August 2016 Der VDC-Newsletter ist der monatliche Informationsdienst des Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach mit Neuigkeiten aus dem Netzwerk sowie Nachrichten und Terminen rund um das Thema Virtuelles Engineering. Tagesaktuelle Nachrichten sind auf www.vdc- fellbach.de verfügbar. Inhalte VDC-Spezial VDC-Veranstaltungen Terminankündigungen Stellenangebote Analysen & Markt Hardware VR- & Vis-Software Simulation PLM & BIM Unternehmensnews Termine Kontakt & Impressum Vernetzen Sie sich mit uns: VDC-Spezial ^ Bild: TU Berlin Experten diskutieren technischen Fortschritt der Fahrsimulation Schwerpunktthemen beim 2. Symposium Driving Simulation am 29. und 30. Juni 2016 an der TU Berlin waren Fahrerassistenz, Autonomes Fahren und Benutzerzentrierte Entwicklung. Bild: Hugo Boss AG Die Zukunft der Modebranche ist virtuell Wie begegnet die Textil- und Bekleidungsindustrie dem Digitalen Wandel? Beim Technologieforum „Virtual Textiles“ in Metzingen gaben die Hugo Boss AG und die Referenten des Workshops Antworten auf diese Frage.
  • 2. Bild: ESI Group Vom Virtuellen Prototyp zum Serienmodell Das Virtual Dimension Center (VDC) gibt in einem neuen Whitepaper einen Überblick über die Anwendungsfelder und Trends Virtueller Techniken im Automobilbau. Bild: VDC Fachkongress Composite Simulation: Call for Papers VDC und AFBW veranstalten am 22. und 23. Februar 2017 in der Schwabenlandhalle in Fellbach den 6. Fachkongress Composite Simulation. Reichen Sie jetzt Ihren Beitrag ein! Bild: Projekt 3D-GUIde Auftaktveranstaltung für den Fachbeirat 3D-GUIde auf der MuC Das Projekt 3D-GUIde stellt sich im September auf der „Mensch und Computer 2016“ vor. Hersteller von 3D-Software sind eingeladen, sich am Fachbeirat zu beteiligen. Bild: VDC Jetzt anmelden! Technologieforen und Industriearbeitskreise im September und Oktober Auch nach der Sommerpause haben wir spannende Veranstaltungen zu Themen rund um Virtuelle Realität und Virtuelles Engineering für Sie im Programm. VDC-Veranstaltungen ^ Mensch und Computer: Workshop "Mittelstand Digital" - 3D-GUIde 06. September 2016, Aachen Nutzung digitaler Modelle und Methoden im Anlagenlebenszyklus: 7. Sitzung 14. September 2016, Wacker, Nünchritz Forum Leichtbau für die Produktion: Messerundgang AMB 2016 16. September 2016, Messe AMB, Stuttgart 12. IAK "Das virtuelle Nutzfahrzeug" 29. September 2016, Daimler VTC, Stuttgart Industrial Big Data - Auf dem Weg zur intelligenten Produktion 04. Oktober 2016, Stuttgart
  • 3. Industriearbeitskreis "Virtual Aircraft" 05. Oktober 2016, ZAL Hamburg Lean Management - Lean PLM: Wie passt das zusammen? 11. Oktober 2016, HS Mannheim Technologieforum "Virtual Reality im Marketing" 13. Oktober 2016, LumoGraphics, Karlsruhe VDC-Mitgliederversammlung 14. Oktober 2016, VDC Fellbach Terminankündigungen ^ 2. Symposium "Digitale Menschmodelle im industriellen Einsatz" 08. November 2016, DFKI, Saarbrücken Technologieforum "Der vernetzte Werker - Wearables in der Produktion" 10. November 2016, Hochschule Heilbronn Technologieforum "Immersive Design": Digitale Techniken im Designprozess - Textildesign, Industriedesign, Architektur 17. November 2016, Design Center Baden-Württemberg, Stuttgart IAK Composite Simulation 23. November 2016, KIT, Karlsruhe Virtual Reality und 360-Grad-Videos 01. Dezember 2016, Europapark Rust 6. Fachkongress Composite Simulation 22. bis 23. Februar 2017, Fellbach Stellenangebote ^ Bild: VDC Fellbach Aktuelle Stellenangebote des VDC-Netzwerkes auf 3D-Jobs.net Analysen & Markt ^ Bild: Dell Dell stellt Checkliste zum VR-Einsatz vor Der Einsatz von VR im geschäftlichen Umfeld stellt Unternehmen vor Herausforderungen. Dell stellt eine Checkliste bereit, mit deren Hilfe Unternehmen prüfen können, ob sie für den Einsatz bereit sind.
  • 4. Bild: Mike Deerkoski, Flickr, CC BY 2.0 Sitzt Apple den VR-Hype aus? VRODO analysiert, dass der Technologieriese der Erweiterten Realität deutlich mehr Potenziale zuspricht als der Virtuellen Realität. Bild: Oliver Tacke, flickr.com Geht Virtual Reality bald die Luft aus? VR-Experten hoffen auf eine App, die die Virtuelle Realität endgültig in den Mainstream befördert. Ansonsten droht der Technologie auf dem Consumer-Markt die Luft auszugehen. Bild: immersv VR-Werbung bringt mehr Das US-Startup Immersv will eine eigene VR-Werbeplattform etablieren und hat eine Auswertung veröffentlicht, nach der Werbung in der Virtuellen Realität höhere Konversionsraten verspricht. Bild: Intel Was bedeutet der Aufschwung von VR und AR für den Display- Markt? Fast täglich berichten Marktforschungsunternehmen von den Höhenflügen der Märkte für Virtuelle und Erweiterte Realität. Aber wie wirkt sich dieser Trend auf Displayhersteller aus? Bild: Roland Berger Studie: 6 Prozent der Baufirmen planen digital Die digitale Transformation erfasst mittlerweile alle Wirtschaftsbereiche, wirkt sich auf die gesamte Wertschöpfungskette aus und verändert so ganze Geschäftsmodelle, berichtet das AUTOCAD Magazin. Bild: Groupe Canam, flickr.com World Building Information Modeling (BIM) Market Report erschienen Das Marktforschungsunternehmen Acute Market Reports hat einen Bericht zu den Chancen und Aussichten von BIM veröffentlicht.
  • 5. Bild: BCC BCC reports on the VR and AR industry BCC Research examines the VR and AR industry in its new report. Global market revenues reached almost $8.1 billion in 2015 and are expected to reach $105.2 billion in 2020, reflecting a five-year compound annual growth rate (CAGR) of 67%. Hardware ^ Bild: Infineon Für Augmented Reality: Erste Radar-basierte Schlüsseltechnologie Gestensteuerung bildet die Schlüsseltechnologie, um „Augmented Reality“ zum Durchbruch zu verhelfen. Infineon und Google ATAP haben zwei Produkte für Endverbraucher vorgestellt, die sich allein durch Handbewegungen exakt bedienen lassen. Bild: Martin Wolf Golem.de Avegant Glyph: Das erste Retina-Display Die Videobrille Avegant Glyph projiziert Bilder mit zwei Projektoren direkt auf die Netzhaut und verfügt über eingebaute Kopfhörer. Bild: Dexta Robotics Virtuelle Realität zum Anfassen Das chinesische Unternehmen Dexta Robotics hat einen motorisierten Exoskelett-Handschuh entwickelt, mit dem die Virtuelle Realität greif- und fühlbar werden soll. Bild: Manus VR, Screenshot Manus VR zeigt neue Hand- und Armtracking-Demo Die Experten für Hand- und Fingertracking wollen nicht mehr nur Kopf und Fingerbewegungen, sondern den kompletten Arm in die virtuelle Welt übertragen. Bild: Microsoft HoloLens für (fast) alle Microsofts AR-Brille kann ab sofort von jedermann bestellt werden - Voraussetzungen sind laut Golem.de allerdings ein Microsoft-Konto, eine Adresse in den USA oder Kanada und 3.000 US-Dollar.
  • 6. Bild: Olorama Mehr Immersion durch reale Gerüche Das Unternehmen Olorama Technologies verbessert immersive Erfahrungen durch einen "virtuellen Geruchssinn". Bild: Vuzix Neu: Vuzix M300 Smartglass Vuzix stellt den Nachfolger seiner bewährten Smartglass Vuzix M100 vor. iTiZZiMO hat die Brille als Vuzix Industrial Partner früh erhalten und berichtet über die Erfahrungen mit dem neuen Gerät. Bild: Intel Intel Project Alloy: Autonomes Virtual-Reality-Headset Völlig ohne Kabel, Smartphone oder PC soll Project Alloy VR- und AR-Anwendungen dank RealSense-Technologie mit Raum- und Handtracking kombinieren. Wie Notebookcheck.com berichtet, nutzt Intel hierfür den Begriff "Merged Reality". Bild: AOC AOC PC VR: Die günstige Alternative Golem.de berichtet über den Prototypen der AOC PC VR - einer VR-Brille, die der Oculus Rift technisch sehr ähnlich ist, aber mehr als 40 Prozent weniger kostet. Bild: Drexel University Augmented Reality: Das Gehirn hinter der smarten Brille Intelligente Brillen, die die Realität erweitern, Informationen über die Umgebung einblenden und sogar bei Operationen Anwendung finden, sind schon länger nicht mehr der Science Fiction vorbehalten.
  • 7. VR- & Vis-Software ^ Bild: Ceetron Ceetron to include support for Oculus Rift VR-enable your products: Ceetron will include support for the Oculus Rift in its SDKs and end user products. Bild: Facebook Facebook veröffentlicht Sourcen für Virtual-Reality-Projekte Auf Github sind nun die Spezifikationen der Hard- und Software für die Rundumkamera Surrond 360 vefügbar. Facebook veröffentlicht außerdem ein SDK zur Darstellung von 360°-Videos und -Fotos auf Android. Bild: HTC HTC bringt App-Store für VR-Headset Mit dem hauseigenen App-Store "Vive Port" schließt HTC nun auch in Sachen Inhalte zu Konkurrent Oculus auf. Bild: Perspectix Virtuelle Lösung fürs Visual Merchandising Damit Visual-Merchandising-Konzepte im virtuellem Verkaufsraum erarbeitet werden können, hat Perspectix die P‘X5 Store Solution entwickelt, eine Plattform die auch Module zur Ladenplanung und Sortimentsgestaltung enthält. Bild: Unigine Bei der 3D-Engine Unigine 2.3 ist die Erde rund Die plattformübergreifende Engine zur Entwicklung von Spielen und Simulationen bringt in Version 2.3 Geokoordinaten zum Darstellen des Ellipsoids ein. Im Bereich Virtual Reality unterstützt sie neben der Oculus Rift auch die HTC Vive. Bild: TU Ilmenau TU Ilmenau ist GPU Education Center von NVIDIA Der weltweit führende Anbieter für Grafikprozessoren, NVIDIA, hat der TU Ilmenau den Titel „GPU Education Center“ verliehen.
  • 8. Bild: Continental Automotive GmbH Wie Videospiele das automatisierte Fahren beeinflussen könnten Wie Spielen während der Fahrt in Zukunft zur Fahrsicherheit beitragen kann, diskutiert Alexander Klotz, Leiter Forschung & Entwicklung in der Interior Division bei Continental, im Rahmen der gamescom. Bild: AMD AMD bringt 3D-GPU-Generation Vega im ersten Halbjahr 2017 AMDs nächste GPU-Generation Vega soll im ersten Halbjahr 2017 erscheinen. Wie Heise Online berichtet, steht Nvidia mit Blick auf die 3D-Leistung so lange offenbar konkurrenzlos da. Simulation ^ Bild: AFBW, VDC Fachkongress Composite Simulation: Call for Papers VDC und AFBW veranstalten am 22. und 23. Februar 2017 in der Schwabenlandhalle in Fellbach den 6. Fachkongress Composite Simulation. Reichen Sie jetzt Ihren Beitrag ein! Bild: Optima Packaging Group VDI veröffentlicht Richtlinienblatt "Virtuelle Inbetriebnahme" Der Verein Deutscher Ingenieure hat die Richtlinie VDI/VDE 3693 "Virtuelle Inbetriebnahme - Modellarten und Glossar" veröffentlicht. Bild: Fraunhofer IDMT Fraunhofer IDMT startet "Workshop on Acoustics in Virtual Environments WAVE" 3D-Sound, Akustische Holographie und VR – Das Fraunhofer IDMT lädt am 21. September 2016 zum Expertentreff. Bild: Visual Components Schneller automatisieren mit 3D-Simulationssoftware Toolcraft visualisiert Produktionsabläufe mit Visual Components.
  • 9. Bild: Charité Universitätsmedizin Berlin Personalisierte virtuelle Gehirne Das Gehirn ist ein hochkomplexes System, über dessen Komponenten und deren Zusammenwirken nach wie vor wenig bekannt ist. Ein Forscherteam um Privatdozentin Dr. Petra Ritter an der Berliner Universitätsmedizin Charité setzt daher auf personalisierte Simulationen, um Zusammenhänge innerhalb des Gehirns aufzudecken. PLM & BIM ^ Bild: Prostep Mit PLM Montage in 3D planen Eine Alternative zur herkömmlichen Planung und Dokumentation bietet eine Prostep-Lösung für die 3D-Montageplanung: Dokumentationen werden in das 3D PDF-Format überführt und stehen so jederzeit in der aktuellsten Version zur Verfügung. Bild: Disy Informationssysteme GIS: Geodatenportal für Baden-Baden Die Disy Informationssysteme GmbH hat für die Stadt Baden-Baden ein auf Cadenza Web basierendes Online-Portal für Geodaten konzipiert und umgesetzt. Bild: Kohlbecker Gesamtplan Kohlbecker Gesamtplan setzt auf BIM mit RIB iTWO 5D Die Kohlbecker Gesamtplan GmbH entscheidet sich für das modellorienterte Planen und Bauen mit der Software iTWO 5D von RIB. Inhaber Florian Kohlbecker erwartet von der neuen Arbeitsweise einen komplett durchgängigen Prozess. Bild: Karlsruher Institut für Technologie (KIT) Augmented Reality als Werkzeug zur Baukontrolle Augmented Reality soll auch in der Architektur Impulse setzen. Dazu muss die Überlagerung von virtuellen Gebäudeansichten und realer Umgebung allerdings noch passgenauer werden.
  • 10. Unternehmensnews ^ Bild: VDC Fellbach msi Backpack-PC für Virtual Reality bei Lightshape Lightshape zeigte mit dem neuen msi-Backpack einige Demonstratoren in der Oculus Rift, unter anderem aus dem Maschinenbau, die selbst mit 15-20 Millionen Polygonen flüssig liefen. Bild: Visenso Erfolgreicher lernen im virtuellen Klassenzimmer Wie digitale Technologien zum Lernen motivieren können, erklärt Martin Zimmermann vom Labor für Digitale Bildungstechnologien des Virtual Dimension Center TZ St. Georgen, das von der Initiative Deutschland - Land der Ideen und der Deutschen Bank 2016 ausgezeichnet wurde. Bild: 3Sat, Screenshot Computer auf der Nase Das Wissenschaftsmagazin nano war zu Gast bei RE`FLEKT in München, um verschiedene Head Mounted Displays und Datenbrillen zu vergleichen. Bild: Barco Barco continues to grow visualization technology footprint in Brazil Celebrating more than 20 years in Latin America, global visualization company Barco is strengthening its presence in Brazil with a growing deployment of advanced visualization projects that support public health and safety, commerce and entertainment in the region. Bild: arivis AG Mikroskopie wird immersiv Zeiss bietet seinen Kunden eine neuartige Virtual-Reality- Anwendung für die Mikroskopie. Bild: Lufthansa Technik AG Laser-basierte virtuelle Schablonen für die Montageunterstützung Die Lufthansa Technik AG hat im Rahmen ihrer Forschungs- und Innovationsprojekte ein Laser-basiertes System zur Montageunterstützung bei der Ausstattung von VIP- Flugzeugkabinen eingeführt.
  • 11. Bild: DLR DLR: 3D-Geländemodelle helfen Einsatzkräften Das Deutsche Zentrum für Luft- und Raumfahrt (DLR) kann mittels eines optischen Kamerasystems in Sekundenschnelle aktuelle und hochauflösende 3D-Geländemodelle erzeugen - und damit Rettungsdiensten in Notfällen helfen. Bild: Audi Audi startet Pilotprojekt „Virtual Reality“ Fünf Audi-Händler in Deutschland bieten ihren Kunden beim Autokauf virtuelle Einblicke. Das Pilotprojekt läuft bereits seit fast drei Monaten. Bild: nFrames, Screenshot nFrames: Die Vermessung der Welt Die Stuttgarter Nachrichten berichten über nFrames. Das Stuttgarter Start-up hat eine Software zur 3D-Modellierung der Umwelt entwickelt. Termine ^ IFA 2016 04. bis 09. September 2016, Berlin VR/AR Business Models Training Week 05. bis 09. September 2016, Frankfurt a. M. 10. Fachtagung Virtual Prototyping & Simulation 06. September 2016, Paderborn 2. VDI Fachkonferenz: Augmented und Virtual Reality als Smart-Assistance 07. bis 08. September 2016, München Workshop: Virtuelle und Erweiterte Realität 2016 (VRAR) 08. bis 09. September 2016, Bielefeld 7. Treffen BIM Cluster Stuttgart 20. September 2016, Stuttgart Workshop on Acoustics in Virtual Environments WAVE 21. bis 22. September 2016, Ilmenau Vermessen wie im Fluge: Unmanned Aircraft Systems 21. September 2016, Heidelberg 3D-Symposium BEYOND 2016
  • 12. 28. September bis 02. Oktober 2016, Karlsruhe IT & Business 2016 04. bis 06. Oktober 2016, Stuttgart Kontakt & Impressum ^ Wenn Sie den Newsletter nicht mehr erhalten wollen, können Sie ihn hier abbestellen. VDC-Mitglieder können über den Newsletter ihre Unternehmensnachrichten veröffentlichen. Einfach eine E- Mail an presse@vdc-fellbach.de. Virtual Dimension Center Fellbach Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w.V. Auberlenstr. 13 70736 Fellbach Tel.: 0711/58 53 09-0 Fax: 0711/58 53 09-19 E-Mail: info@vdc-fellbach.de Genehmigt als wirtschaftlicher Verein durch das Regierungspräsidium Stuttgart unter dem Namen „VirCE - Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering“ (Az. 15-1113-1/VirCE). Vorstandsvorsitzender: Christoph Palm, Oberbürgermeister Stadt Fellbach Geschäftsführer: Dr. Christoph Runde Eine Haftung für fehlerhafte oder unrichtige Informationen wird ausgeschlossen. Das VDC übernimmt keinerlei Gewähr für die Aktualität, Korrektheit, Vollständigkeit oder Qualität der bereitgestellten Informationen. Haftungsansprüche gegen das VDC, welche sich auf Schäden materieller oder ideeller Art beziehen, die durch die Nutzung oder Nichtnutzung der dargebotenen Informationen bzw. durch die Nutzung fehlerhafter und unvollständiger Informationen verursacht wurden, sind grundsätzlich ausgeschlossen. Das VDC hat in seinem Newsletter Links zu externen Internetseiten gelegt. Das VDC hat hierauf keinerlei Einfluss und macht sich diese Inhalte nicht zu Eigen. Für die Inhalte der verlinkten Seiten ist stets der jeweilige Anbieter oder Betreiber der Seiten verantwortlich.