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Espaces collaboratifs et « labs »,
quels liens avec
les bibliothèques?
Coline Blanpain ,
mémoire enssib DCB22,
Un lab en bibliothèque, à quoi ça sert? janvier 2014,
disponible sur la bibliothèque numérique de l’enssib
v
On trouve de plus en plus souvent l’occurrence lab ou labo…
Et en bibliothèque aussi
©Universal/ RVLF
Qu’est ce
qu’un lab?
Un « buzzword bien marketé »?
“In recent years government and private centers
for innovation in learning, leadership and
organization have adopted "lab" in their name to
emphasize the experimental and research-oriented
nature of their work.”
Wikipedia, article « Laboratory » [en ligne].
Disponible sur < http://en.wikipedia.org/wiki/Laboratory >
Une révolution?
La nébuleuse lab
Fab Lab
Hackerspace/
Makerspace
Living
Lab
Digital
humanities
lab
Medialab
Labo de la
BNF
enssibLab
BiblioRemix
Co-
design
Museomix
Co-
working
YouMedia
Espaces
3C
lab
Média
Lab
Living
Lab
Fab
Lab
bibliothèque
Fab Lab
Living Lab
Biblio Remix
Labo² (Carré
d’Art, Nîmes)
enssibLab
…
Etablir une définition,
par une démarche « en
entonnoir »
Des labs de R&D
• Dans des entreprises
– GoogleLabs / GoogleLabEpitech
– Le Lab Voyages Sncf
– Lab’Orange
• Sur des territoires
– Paris Région Lab « organiser l’expérimentation de
solutions innovantes sur le territoire francilien ».
– PACA Labs
• Sur un secteur
– Le Labo de l’édition. 500m², une plateforme d’animation
et de rencontres, un espace de co-working au rdc ;
incubateur de jeunes entreprises innovantes.Paris Région
Lab
Des labs de recherche
• Digital Humanities Lab
(sur le sujet Les digital humanities / Les humanités numériques, mémoire
d’Elydia Barret, en ligne sur la bibliothèque numérique de l’enssib)
– Digital Humanities Lab de l’EPFL
http://dhlab.epfl.ch/
– Médialab de Sciences Po
http://www.medialab.sciences-po.fr/
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http://learninglabeducation.com/nos-espaces/
Labs de démonstration
• Le Lab de Google
• Labo de la BnF
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Fab Lab / Définition
• Un espace (en général entre
100 et 250 mètres carrés )
• Du matériel (imprimantes
3D, découpe laser,
défonceuse à bois,
fraiseuse…)
• Une communauté
• Un état d’esprit : espaces de
travail et d’échanges
informels, co-construction
Fab Lab / les origines
• Massachussetts Institute of
Technology (MIT) de Boston
(Etats-Unis)
• Neil Gershenfeld, cours « How
to do (almost) everything) »
• Une charte
– En anglais
http://fab.cba.mit.edu/about/ch
arter/
– En français
http://fablab.fr/projects/project
/charte-des-fab-labs/
• Définition « What is a fab lab?
Fab labs are a global network of
local labs, enabling invention by
providing access to tools for
digital fabrication. »
Pour quoi, pour qui?
Tous bricoleurs? Toutes bricoleuses?
DIY  Do It Yourself (Faites-le vous-même)
DIT  Do It Together (Faites-le ensemble)
DIWO  Do It With Others (Faites le avec les autres)
CI  Collective intelligence (Intelligence collective)
makers
hackers
bidouilleurs
Itération
Expérimentation
Communauté
Empowerment
Fab Lab / l’imprimante 3D superstar
(mais comment ça marche?)
Les explications de Monsieur Bidouille
(Fab Lab La Fabrique d’Objets Libres,
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https://www.youtube.com/watc
h?v=G14LTPFFAWo
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Cité des Sciences et de l’Industrie,
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Fab Lab et Living Lab de la
Cité des Sciences et de l’Industrie,
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Des partenariats entre bibliothèque et lab
 Atelier création de stickers à la BM de Lyon, avec le Fab Lab La Fabrique
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Initiation à la création de stickers, pour les enfants
Stickers qui sont collés ensuite dans la bibliothèque
Des partenariats entre bibliothèque et lab
 L’atelier imprimante 3D à la BM de Toulouse, avec le
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Living Lab
• William J. Mitchell
• Massachusetts Institute of Technology (MIT) en 2003
• « étudier les personnes et leurs interactions avec les
nouvelles technologies dans le lieu de vie ».
• 2006-2009 Programme de la Communauté
Européenne, réseau Enoll
• innovation produite par l’usager (user-driven
innovation)
• Innovation produite pour l’usager « usager au cœur du
dispositif », user-centered design (UCD).
Living Lab / Réseau ENOLL
« Un Living Lab est un environnement de test et
d’expérimentation grandeur nature où des utilisateurs et des
producteurs co-créent des innovations. La commission
européenne caractérise les Living Labs comme des partenariats
publics-privés pour l’innovation ouverte et participative. Un
Living Lab a quatre activités principales :
• Co-Création : co-design par les usagers et les producteurs
• Exploration : découvrir des usages émergents, des
comportements et des nouveaux marchés.
• Expérimentation : implémenter réellement des scénarios
d’usages dans des communautés d’utilisateurs.
• Evaluation : validation des concepts, des produits, et des
services en regard de critères socio-ergonomiques, socio-
cognitifs et socio-économiques. »
Un exemple de Living Lab, le réseau ERASME en Rhône-Alpes :
http://www.erasme.org
http://www.openlivi
nglabs.eu/
Living Lab
UX  User Experience
UDI  User-Driven innovation
UCD  User-centered Design
Des lieux hybrides
• Espaces de co-working
• Hackerspaces
• Makerspaces
• Des lieux hybrides (Numa)
Les espaces de co-working
• Dans le hall Est de la BnF
• Ouvert le 2 juin 2010
• Conçu et réalisé par
l’observatoire Tebaldo
• Financé par des mécènes,
dont Orange et Jouve
• Des partenariats avec des
laboratoires de recherche
d’université (Paris 8)
• Un blog http://labo.bnf.fr/
•  plus un showroom
technologique qu’un
« lab »
Le Labo de la BnF
Le Labo de la BnF
Le Labo de la BnF
Le Labo de la BnF
Le Labo de la BnF
Le Labo de la BnF
Le Salon de l’enssibLab
(Bibliothèque de l’enssib, Villeurbanne (69)
Le Salon de l’enssibLab
EnssibLab
Mais l’enssibLab c’est aussi:
- une équipe
- Des ateliers de découverte de
nouveaux outils
(Biblioconnection par
exemple)
- des projets de développement
de nouveaux outils et service
numérique, avec des
partenaires divers (chercheurs,
entreprises)
- une veille (les billets de
l’enssibLab)
- …
Le Labo² de la bibliothèque Carré d’Art
à Nîmes
Le Labo² de la bibliothèque Carré d’Art
à Nîmes
Labo² : Le Royaume des ombres
- Projet qui consiste à
expérimenter, à partir de lieux
culturels ou de son domicile, un
environnement qui associe un jeu
vidéo jouable en ligne et des
formes de télé-lectures (lectures
en télé-présence) performées
physiquement, avec pour objectif
d'amener les jeunes à s'intéresser
à la littérature.
- Travail avec un artiste numérique,
Georges Gagneré
- Environnement OpenSimulator
(« libre », environnement
similaire à Second Life)
- Question de la formation et de la
participation des équipes
Des ateliers ponctuels, l’exemple de
LABibliothèque (Bibliothèque
universitaire de Lille 3)
http://inforum.univ-lille3.fr/2014/03/labibliotheque-un-projet-dexperimentation-sur-
les-usages-du-numerique/
Le remixage - Museomix
• 3 jours de travail en équipes (6 personnes aux profils différents)
• Prototypage de dispositifs de médiation numérique innovante, à
partir des collections du musée, et de l’histoire du territoire.
• Une journée de présentation/test avec le public
• http://www.museomix.org/
Le remixage – exemple Museomix Nord 2014
Exemple MuseomixNord
https://www.youtube.com/watch?v=m1LsjtCHC2w
Le remixage –
GareRemix à la gare Saint Paul de Lyon
#garemix
http://garemixsaintpaul.grandlyon.com/
Biblio Remix
- Un événement « court » (beaucoup de
préparation en amont)
- Mélanger des participants d’horizons différents
- Réfléchir ensemble à des innovations en
bibliothèque, à partir du lieu, des collections, des
usages, des équipes…
- Restitution collective
- Evénement festif et ludique
- Un blog qui explique toute la démarche, et qui
invite à s’emparer de cette manifestation :
http://biblioremix.wordpress.com/
Biblio Remix
Des photos sur FlickR : https://www.flickr.com/photos/98298436@N06/
Co-design à la médiathèque de Lezoux (63)
 Préfiguration d’une nouvelle médiathèque
 Faire participer les habitants à la réflexion
 La 27e région (laboratoire public de transformation des régions de France), en
résidence sur le territoire pour proposer des projets co-construits avec les
habitants.
 Toute l’histoire et le déroulé de cette réflexion ici :
http://www.slideshare.net/27eregion/residence-
lesnouveauxusagesdelamediathequelight
Co-design à la médiathèque de Lezoux (63)
Plan fonctionnel d’une médiathèque demain (résidence à Lezoux, Auvergne),
la 27e Région
YOUmedia (Public Library, Chicago)
YOUmedia (Public Library, Chicago)
Espace dédié à la jeunesse, objectif « maitriser la «
new media litteracy»
Leur permettre de s’approprier les médias, de créer
(studio de musique, ateliers vidéo…)
A la bibliothèque centrale Harold Washington Library,
YOUmedia est un espace de 510 m², le premier du
genre, avec de nombreuses technologies, usuelles ou
innovantes, dans lequel les jeunes sont invités à
créer. Il est accessible
gratuitement avec une carte de la bibliothèque, et est
plutôt destiné aux jeunes de niveau lycée (quatre
autres sites peuvent accueillir des jeunes de niveau
collège)
Si l’espace est pensé comme un lieu d’apprentissage, cet apprentissage se fait par
l’action, la créativité et la collaboration. Les échanges de « pair à pair » sont encouragés,
avec un réseau social privé en ligne (iRemix) permettant de partager des réalisations,
des questions entre usagers ou avec les « mentors ».
YOUmedia (Public Library, Chicago)
La conception de l’espace YOUmedia répond aux résultats de l’étude ethnographique menée
par le professeur Mizuko Ito sur les pratiques de 700 jeunes.
Cette étude conduit à distinguer trois usages du numérique :
• «to hang-out» (trainer, faire du lien social dans des espaces physiques ou virtuels, comme
Facebook par exemple),
• « to mess around» (« dé-ranger » ou bricoler, par exemple au fait de produire des vidéos,
publier des photos, jouer en ligne)
• « to geek out» (chercher plus d’informations et de compétences sur un centre d’intérêt).
•
Les espaces YOUmedia doivent donc permettre ces trois usages dans des zones dédiées.
Un nouveau
réseau : le
Learning Lab
Network
- Espaces pour la pédagogie
collaborative et innovante
- Réseau auquel on peut
adhérer (marque
« Learning Lab Network »)
Espaces 3C à l’Ecole de technologie
supérieure (Montréal)
Un espace pensé avec Espaces Temps : http://espacestemps.ca/
« Inauguré en 2013, l'Espace 3C de l'ÉTS est le premier espace en bibliothèque au
Québec conçu pour favoriser la collaboration, la créativité et l'échange de
connaissances entre les usagers. La bibliothèque de l’ÉTS voit une grande adéquation
entre le développement de cet espace et sa mission. Il est de notre avis que la création
des contextes propices à l’échange de connaissances entre les usagers s’inscrit
directement dans la mission de la bibliothèque, qui est de garantir l’accès au savoir à la
communauté. »
Espaces 3C à l’Ecole de technologie
supérieure (Montréal)
Site web : http://e3cets.com
Présentation vidéo : http://vimeo.com/76988819
Ce qui rassemble : les concepts
Innovation
Expérimen-
tation
Lab
Co-
construction
Ce qui divise : les manifestations de
ces concepts
Lab
(Im)
matérialité
Publics
Objectifs
Lab et Bibliothèques : enjeux et
perspectives
Certes… Mais…
« L’initiation à l’informatique, la
médiation numérique on en fait
depuis longtemps, on a une vraie
compétence là-dessus, sur faire
partager des technologies… »
 un lab n’est pas un
atelier d’informatique.
Certes… Mais…
« La bibliothèque c’est le lieu privilégié de
l’autoformation »
Un lab n’est pas qu’un lieu
d’autoformation…
Apprendre seul-e /
Apprendre « seul-e-s »
voire, « ensemble »
Certes… Mais…
« Les labs…des lieux gratuits… ouverts à tous et
toutes… comme la bibliothèque »
ou du moins pas si
simple
Certes… Mais…
« Résoudre une crise d’image, une crise de publics … car
le lab c’est tendance »
 Des super-technologies non mises en valeur ni intégrées dans
une politique d’établissement et de développement d’une
communauté, c’est moins tendance que pas de technologie du
tout.
Par contre :
Une vraie complémentarité à creuser !
- Fab Lab et bibliothèque, des ponts se
mettent en place
- Faire participer usagers/ères et non-
usagers/ères à la vie de la bibliothèque le
plus en amont possible
- Digital Humanities Lab, medialab: lien avec les Learning Centers?
- Faire participer la bibliothèque à des événements lab sur son
territoire : une conception globale et « inclusive » du métier?
- Valorisation des collections, hybridation des publics,
démocratisation de l’accès à certains outils, nouvelles façons de
travailler…
Le poids de la gravité : les freins et
limites
- Les moyens (matériels, humains, financiers)
- « Désinstitutionnaliser l’institution »
- Quelle légitimité?
Quelles perspectives?
Enjeux économiques
- Des leviers de financements
- Le système D
Quelles perspectives?
Enjeux professionnels : L’imagination au pouvoir.
“What might kill our profession is not ebooks, Amazon or
Google, but a lack of imagination. We must envision a bright
future for librarians and the communities they serve, then
fight to make that vision a reality. We need a new activist
librarianship focused on solving the grand challenges of our
communities. Without action we will kill librarianship. »
David Lankes, professeur (New Librarianship), doyen à la School of Information Studies
de l’université de Syracuse, Information Institute of Syracuse (IIS)
< http://quartz.syr.edu/rdlankes/Presentations/2011/KillLib.htm >
Pistes de travail pour des projets
bibliothèque & labs
Pistes de travail pour des projets
bibliothèque & lab 1/2
Les préalables
Développer une veille.
Ecrire un projet (effort de définition).
S'assurer le soutien de la direction et des tutelles.
Travailler en mode projet (budget, ressources humaines,
calendrier)
Prévoir les contingences matérielles.
Associer les équipes (au sens large, ensemble des acteurs
concernés).
Anticiper un volet formation.
Communiquer sur un mode adapté au projet.
Pistes de travail pour des projets
bibliothèque & lab 2/2
Points de vigilance sur les spécificités d’un lab en bibliothèque
Penser communauté et projet, avant lieu.
Connaitre ses ressources
S'appuyer sur les collections.
S'appuyer sur les usages (innovation incrémentale, sérendipité).
S’appuyer sur les usagers (« L’usager fait partie des collections »).
Accroître ses ressources
Développer ses réseaux, même en dehors des sentiers battus.
Apprendre des expériences faites ailleurs.
Penser complémentarité au sein de la bibliothèque (action culturelle, patrimoine,
fonctions supports) et en dehors (mutualisation avec d’autres initiatives).
Décloisonner. Ne pas chercher les compétences uniquement chez le bibliothécaire
(ingénieurs, artistes, chercheurs, étudiants, publics, proams...).
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Conserver, archiver, et partager les données du projet
http://www.makery.info/2014/06/09/la-vie-en-mode-labs/
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Espaces collaboratifs, labs : quels liens avec les bibliothèques?

  • 1. Espaces collaboratifs et « labs », quels liens avec les bibliothèques? Coline Blanpain , mémoire enssib DCB22, Un lab en bibliothèque, à quoi ça sert? janvier 2014, disponible sur la bibliothèque numérique de l’enssib
  • 2. v On trouve de plus en plus souvent l’occurrence lab ou labo…
  • 3.
  • 6. Un « buzzword bien marketé »? “In recent years government and private centers for innovation in learning, leadership and organization have adopted "lab" in their name to emphasize the experimental and research-oriented nature of their work.” Wikipedia, article « Laboratory » [en ligne]. Disponible sur < http://en.wikipedia.org/wiki/Laboratory >
  • 8. La nébuleuse lab Fab Lab Hackerspace/ Makerspace Living Lab Digital humanities lab Medialab Labo de la BNF enssibLab BiblioRemix Co- design Museomix Co- working YouMedia Espaces 3C
  • 9. lab Média Lab Living Lab Fab Lab bibliothèque Fab Lab Living Lab Biblio Remix Labo² (Carré d’Art, Nîmes) enssibLab … Etablir une définition, par une démarche « en entonnoir »
  • 10. Des labs de R&D • Dans des entreprises – GoogleLabs / GoogleLabEpitech – Le Lab Voyages Sncf – Lab’Orange • Sur des territoires – Paris Région Lab « organiser l’expérimentation de solutions innovantes sur le territoire francilien ». – PACA Labs • Sur un secteur – Le Labo de l’édition. 500m², une plateforme d’animation et de rencontres, un espace de co-working au rdc ; incubateur de jeunes entreprises innovantes.Paris Région Lab
  • 11. Des labs de recherche • Digital Humanities Lab (sur le sujet Les digital humanities / Les humanités numériques, mémoire d’Elydia Barret, en ligne sur la bibliothèque numérique de l’enssib) – Digital Humanities Lab de l’EPFL http://dhlab.epfl.ch/ – Médialab de Sciences Po http://www.medialab.sciences-po.fr/ • Learning Lab (école centrale de Lyon / EMLyon) http://learninglabeducation.com/nos-espaces/
  • 12. Labs de démonstration • Le Lab de Google • Labo de la BnF • Salon de l’enssibLab
  • 13. Fab Lab / Définition • Un espace (en général entre 100 et 250 mètres carrés ) • Du matériel (imprimantes 3D, découpe laser, défonceuse à bois, fraiseuse…) • Une communauté • Un état d’esprit : espaces de travail et d’échanges informels, co-construction
  • 14. Fab Lab / les origines • Massachussetts Institute of Technology (MIT) de Boston (Etats-Unis) • Neil Gershenfeld, cours « How to do (almost) everything) » • Une charte – En anglais http://fab.cba.mit.edu/about/ch arter/ – En français http://fablab.fr/projects/project /charte-des-fab-labs/ • Définition « What is a fab lab? Fab labs are a global network of local labs, enabling invention by providing access to tools for digital fabrication. »
  • 16. Tous bricoleurs? Toutes bricoleuses? DIY  Do It Yourself (Faites-le vous-même) DIT  Do It Together (Faites-le ensemble) DIWO  Do It With Others (Faites le avec les autres) CI  Collective intelligence (Intelligence collective) makers hackers bidouilleurs Itération Expérimentation Communauté Empowerment
  • 17. Fab Lab / l’imprimante 3D superstar (mais comment ça marche?) Les explications de Monsieur Bidouille (Fab Lab La Fabrique d’Objets Libres, Lyon) Démonstration de l’Ultimaker https://www.youtube.com/watc h?v=G14LTPFFAWo
  • 18. Fab Lab et Living Lab de la Cité des Sciences et de l’Industrie, le Carrefour numérique²
  • 19. Fab Lab et Living Lab de la Cité des Sciences et de l’Industrie, le Carrefour numérique²
  • 20. Le blog du Carrefour numérique² http://carrefour-numerique.cite-sciences.fr/blog/
  • 21. Makerspaces, Hackerspaces, Fab Lab… en bibliothèque
  • 22. Un FabLab dans une BU? Exemple du Havre
  • 23. Des partenariats entre bibliothèque et lab  Atelier création de stickers à la BM de Lyon, avec le Fab Lab La Fabrique d’Objets Libres (2013) Initiation à la création de stickers, pour les enfants Stickers qui sont collés ensuite dans la bibliothèque
  • 24. Des partenariats entre bibliothèque et lab  L’atelier imprimante 3D à la BM de Toulouse, avec le Fab Lab Artilect
  • 25. Living Lab • William J. Mitchell • Massachusetts Institute of Technology (MIT) en 2003 • « étudier les personnes et leurs interactions avec les nouvelles technologies dans le lieu de vie ». • 2006-2009 Programme de la Communauté Européenne, réseau Enoll • innovation produite par l’usager (user-driven innovation) • Innovation produite pour l’usager « usager au cœur du dispositif », user-centered design (UCD).
  • 26. Living Lab / Réseau ENOLL « Un Living Lab est un environnement de test et d’expérimentation grandeur nature où des utilisateurs et des producteurs co-créent des innovations. La commission européenne caractérise les Living Labs comme des partenariats publics-privés pour l’innovation ouverte et participative. Un Living Lab a quatre activités principales : • Co-Création : co-design par les usagers et les producteurs • Exploration : découvrir des usages émergents, des comportements et des nouveaux marchés. • Expérimentation : implémenter réellement des scénarios d’usages dans des communautés d’utilisateurs. • Evaluation : validation des concepts, des produits, et des services en regard de critères socio-ergonomiques, socio- cognitifs et socio-économiques. » Un exemple de Living Lab, le réseau ERASME en Rhône-Alpes : http://www.erasme.org http://www.openlivi nglabs.eu/
  • 27. Living Lab UX  User Experience UDI  User-Driven innovation UCD  User-centered Design
  • 28. Des lieux hybrides • Espaces de co-working • Hackerspaces • Makerspaces • Des lieux hybrides (Numa)
  • 29. Les espaces de co-working
  • 30. • Dans le hall Est de la BnF • Ouvert le 2 juin 2010 • Conçu et réalisé par l’observatoire Tebaldo • Financé par des mécènes, dont Orange et Jouve • Des partenariats avec des laboratoires de recherche d’université (Paris 8) • Un blog http://labo.bnf.fr/ •  plus un showroom technologique qu’un « lab » Le Labo de la BnF
  • 31. Le Labo de la BnF
  • 32. Le Labo de la BnF
  • 33. Le Labo de la BnF
  • 34. Le Labo de la BnF
  • 35. Le Labo de la BnF
  • 36. Le Salon de l’enssibLab (Bibliothèque de l’enssib, Villeurbanne (69)
  • 37. Le Salon de l’enssibLab
  • 38. EnssibLab Mais l’enssibLab c’est aussi: - une équipe - Des ateliers de découverte de nouveaux outils (Biblioconnection par exemple) - des projets de développement de nouveaux outils et service numérique, avec des partenaires divers (chercheurs, entreprises) - une veille (les billets de l’enssibLab) - …
  • 39. Le Labo² de la bibliothèque Carré d’Art à Nîmes
  • 40. Le Labo² de la bibliothèque Carré d’Art à Nîmes
  • 41. Labo² : Le Royaume des ombres - Projet qui consiste à expérimenter, à partir de lieux culturels ou de son domicile, un environnement qui associe un jeu vidéo jouable en ligne et des formes de télé-lectures (lectures en télé-présence) performées physiquement, avec pour objectif d'amener les jeunes à s'intéresser à la littérature. - Travail avec un artiste numérique, Georges Gagneré - Environnement OpenSimulator (« libre », environnement similaire à Second Life) - Question de la formation et de la participation des équipes
  • 42. Des ateliers ponctuels, l’exemple de LABibliothèque (Bibliothèque universitaire de Lille 3) http://inforum.univ-lille3.fr/2014/03/labibliotheque-un-projet-dexperimentation-sur- les-usages-du-numerique/
  • 43. Le remixage - Museomix • 3 jours de travail en équipes (6 personnes aux profils différents) • Prototypage de dispositifs de médiation numérique innovante, à partir des collections du musée, et de l’histoire du territoire. • Une journée de présentation/test avec le public • http://www.museomix.org/
  • 44. Le remixage – exemple Museomix Nord 2014 Exemple MuseomixNord https://www.youtube.com/watch?v=m1LsjtCHC2w
  • 45. Le remixage – GareRemix à la gare Saint Paul de Lyon #garemix http://garemixsaintpaul.grandlyon.com/
  • 46. Biblio Remix - Un événement « court » (beaucoup de préparation en amont) - Mélanger des participants d’horizons différents - Réfléchir ensemble à des innovations en bibliothèque, à partir du lieu, des collections, des usages, des équipes… - Restitution collective - Evénement festif et ludique - Un blog qui explique toute la démarche, et qui invite à s’emparer de cette manifestation : http://biblioremix.wordpress.com/
  • 47. Biblio Remix Des photos sur FlickR : https://www.flickr.com/photos/98298436@N06/
  • 48. Co-design à la médiathèque de Lezoux (63)  Préfiguration d’une nouvelle médiathèque  Faire participer les habitants à la réflexion  La 27e région (laboratoire public de transformation des régions de France), en résidence sur le territoire pour proposer des projets co-construits avec les habitants.  Toute l’histoire et le déroulé de cette réflexion ici : http://www.slideshare.net/27eregion/residence- lesnouveauxusagesdelamediathequelight
  • 49. Co-design à la médiathèque de Lezoux (63) Plan fonctionnel d’une médiathèque demain (résidence à Lezoux, Auvergne), la 27e Région
  • 51. YOUmedia (Public Library, Chicago) Espace dédié à la jeunesse, objectif « maitriser la « new media litteracy» Leur permettre de s’approprier les médias, de créer (studio de musique, ateliers vidéo…) A la bibliothèque centrale Harold Washington Library, YOUmedia est un espace de 510 m², le premier du genre, avec de nombreuses technologies, usuelles ou innovantes, dans lequel les jeunes sont invités à créer. Il est accessible gratuitement avec une carte de la bibliothèque, et est plutôt destiné aux jeunes de niveau lycée (quatre autres sites peuvent accueillir des jeunes de niveau collège) Si l’espace est pensé comme un lieu d’apprentissage, cet apprentissage se fait par l’action, la créativité et la collaboration. Les échanges de « pair à pair » sont encouragés, avec un réseau social privé en ligne (iRemix) permettant de partager des réalisations, des questions entre usagers ou avec les « mentors ».
  • 52. YOUmedia (Public Library, Chicago) La conception de l’espace YOUmedia répond aux résultats de l’étude ethnographique menée par le professeur Mizuko Ito sur les pratiques de 700 jeunes. Cette étude conduit à distinguer trois usages du numérique : • «to hang-out» (trainer, faire du lien social dans des espaces physiques ou virtuels, comme Facebook par exemple), • « to mess around» (« dé-ranger » ou bricoler, par exemple au fait de produire des vidéos, publier des photos, jouer en ligne) • « to geek out» (chercher plus d’informations et de compétences sur un centre d’intérêt). • Les espaces YOUmedia doivent donc permettre ces trois usages dans des zones dédiées.
  • 53. Un nouveau réseau : le Learning Lab Network - Espaces pour la pédagogie collaborative et innovante - Réseau auquel on peut adhérer (marque « Learning Lab Network »)
  • 54. Espaces 3C à l’Ecole de technologie supérieure (Montréal) Un espace pensé avec Espaces Temps : http://espacestemps.ca/ « Inauguré en 2013, l'Espace 3C de l'ÉTS est le premier espace en bibliothèque au Québec conçu pour favoriser la collaboration, la créativité et l'échange de connaissances entre les usagers. La bibliothèque de l’ÉTS voit une grande adéquation entre le développement de cet espace et sa mission. Il est de notre avis que la création des contextes propices à l’échange de connaissances entre les usagers s’inscrit directement dans la mission de la bibliothèque, qui est de garantir l’accès au savoir à la communauté. »
  • 55. Espaces 3C à l’Ecole de technologie supérieure (Montréal) Site web : http://e3cets.com Présentation vidéo : http://vimeo.com/76988819
  • 56. Ce qui rassemble : les concepts Innovation Expérimen- tation Lab Co- construction
  • 57. Ce qui divise : les manifestations de ces concepts Lab (Im) matérialité Publics Objectifs
  • 58. Lab et Bibliothèques : enjeux et perspectives
  • 59. Certes… Mais… « L’initiation à l’informatique, la médiation numérique on en fait depuis longtemps, on a une vraie compétence là-dessus, sur faire partager des technologies… »  un lab n’est pas un atelier d’informatique.
  • 60. Certes… Mais… « La bibliothèque c’est le lieu privilégié de l’autoformation » Un lab n’est pas qu’un lieu d’autoformation… Apprendre seul-e / Apprendre « seul-e-s » voire, « ensemble »
  • 61. Certes… Mais… « Les labs…des lieux gratuits… ouverts à tous et toutes… comme la bibliothèque » ou du moins pas si simple
  • 62. Certes… Mais… « Résoudre une crise d’image, une crise de publics … car le lab c’est tendance »  Des super-technologies non mises en valeur ni intégrées dans une politique d’établissement et de développement d’une communauté, c’est moins tendance que pas de technologie du tout.
  • 63. Par contre : Une vraie complémentarité à creuser ! - Fab Lab et bibliothèque, des ponts se mettent en place - Faire participer usagers/ères et non- usagers/ères à la vie de la bibliothèque le plus en amont possible - Digital Humanities Lab, medialab: lien avec les Learning Centers? - Faire participer la bibliothèque à des événements lab sur son territoire : une conception globale et « inclusive » du métier? - Valorisation des collections, hybridation des publics, démocratisation de l’accès à certains outils, nouvelles façons de travailler…
  • 64. Le poids de la gravité : les freins et limites - Les moyens (matériels, humains, financiers) - « Désinstitutionnaliser l’institution » - Quelle légitimité?
  • 65. Quelles perspectives? Enjeux économiques - Des leviers de financements - Le système D
  • 66. Quelles perspectives? Enjeux professionnels : L’imagination au pouvoir. “What might kill our profession is not ebooks, Amazon or Google, but a lack of imagination. We must envision a bright future for librarians and the communities they serve, then fight to make that vision a reality. We need a new activist librarianship focused on solving the grand challenges of our communities. Without action we will kill librarianship. » David Lankes, professeur (New Librarianship), doyen à la School of Information Studies de l’université de Syracuse, Information Institute of Syracuse (IIS) < http://quartz.syr.edu/rdlankes/Presentations/2011/KillLib.htm >
  • 67. Pistes de travail pour des projets bibliothèque & labs
  • 68. Pistes de travail pour des projets bibliothèque & lab 1/2 Les préalables Développer une veille. Ecrire un projet (effort de définition). S'assurer le soutien de la direction et des tutelles. Travailler en mode projet (budget, ressources humaines, calendrier) Prévoir les contingences matérielles. Associer les équipes (au sens large, ensemble des acteurs concernés). Anticiper un volet formation. Communiquer sur un mode adapté au projet.
  • 69. Pistes de travail pour des projets bibliothèque & lab 2/2 Points de vigilance sur les spécificités d’un lab en bibliothèque Penser communauté et projet, avant lieu. Connaitre ses ressources S'appuyer sur les collections. S'appuyer sur les usages (innovation incrémentale, sérendipité). S’appuyer sur les usagers (« L’usager fait partie des collections »). Accroître ses ressources Développer ses réseaux, même en dehors des sentiers battus. Apprendre des expériences faites ailleurs. Penser complémentarité au sein de la bibliothèque (action culturelle, patrimoine, fonctions supports) et en dehors (mutualisation avec d’autres initiatives). Décloisonner. Ne pas chercher les compétences uniquement chez le bibliothécaire (ingénieurs, artistes, chercheurs, étudiants, publics, proams...). Favoriser une approche réflexive Prendre son temps, expérimenter graduellement. Adapter les modalités d’évaluation (en démarche living lab par exemple). Conserver, archiver, et partager les données du projet
  • 70.