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Jaime Rubiano
Realidad Virtual y
Aumentada aplicada a la
formación
AR
RV
IoT
Cloud
Big
Data
API’sIA
5G
TRANSFORMACIÓN
DIGITAL
• 4a revolución
• El cliente digital
• La velocidad del cambio
• Nuevas tecnologías facilitadoras
• Nuevos modelos de negocio
QUÉ ES?
> crecimiento
+beneficio
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Diferente
para cada
empresa
PLAN
ESTRATEGICO
TRANSFORMAR …
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centrado en ….
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•Eficiencias
•Valor de los datos
Fuente: Informática El Corte Inglés - Transformación Digital
Algunas Inquietudes
• Qué de lo que hago hoy lo puedo
hacer con las tecnologías
emergentes?
• Cómo ésta transformación
generará valor?
Qué procesos puedo
transformar en RRHH?
empleo gestión servicio
social
sistemas
retribución
evaluación
desempeño
relaciones
laborales
Cuál es el inicio?
• Procesos de formación y
entrenamiento
• Procesos de gestión del
conocimiento
Mis Necesidades de
Formación
Al nivel de la
organización
Al nivel del individuo
Al nivel de los puestos
de trabajo
Niveles de Formación Empresarial, Porret Gelabert, Miquel. Recursos Humanos, ESIC Editorial, 2008.
REALIDAD
VIRTUAL
9 MILLONES
DE U$
>17
MM de U$ el
gasto en 2018
presupuestado
en VR + AR
MILES
.1 Crecimiento
+95%
proyectado anual
Fuente: Cálculos IDC Proyecciones 2017 y 2018 en gasto RV y RA
23%
22%
17%
52MILLONES
DE U$
entretenimiento
14%
publicidad
turismo
educación
Fuente: www.abc.es “Realidad virtual: el sector en España superará los 45 millones de euros”
47%
de las
empresas
creadas el
último año
REALIDAD
VIRTUAL
La inmersión a un entorno
simulado tecnológicamente
Madurez
Fuente: Gartner (julio 2017)
Y QUÉ HACE LA
REALIDAD VIRTUAL?
Formas de
Consumo
realidad virtual
desktop
realidad virtual
mobile
realidad virtual
flat 360º
HTC VIVE OCULUS V1 CARDBOARD MULTIDISPOSITIVO SAMSUNG GEAR
Principales
Características
realidad virtual
flat 360º
Corto plazo
Costes bajos
Requerimientosmínimos
PC Móvil
Uso masivo
Contenidos
básicos
Portabilidad
Principales
Características
realidad virtual
mobile
CARDBOARD MULTIDISPOSITIVO SAMSUNG GEAR
Multidispositivo
Experiencia
óptima
Costos óptimos
Requerimientosbajos
Formaciónespecifica
Principales
Características
realidad virtual
desktop
HTC VIVE OCULUS V1
Recursos endiseño
Excelente calidadContenidosespecializados
Requerimientos
técnicos altos
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media*
REALIDAD
AUMENTADA
REALIDAD
AUMENTADA
La inserción de un elemento
virtual a un entorno real
QUÉ HACE LA REALIDAD
AUMENTADA?
realidad
aumentada
Mixta
realidad
aumentada
IMÁGENES
realidad
aumentada
marcadores
realidad
aumentada
GEOCALIZACIÓN
Principales
Características
realidad
aumentada
marcadores
Calidad óptima
Costos bajos
Uso masivo
Multidispositivo
Limitaciónmarcador
Baja interacciónLimitaciónmovimientos
Principales
Características
realidad
aumentada
IMÁGENESRequerimientos
técnicos bajos
Costos óptimos
Atractivo
visualmente
Mejora laexperiencia deimpresos
Amplia la
posibilidad demarcadores
Principales
Características
realidad
aumentada
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Bajos
requerimientos
de diseño
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entorno
No requieremarcadores
Funcionamientoen exterioresDependenciaprecisión gps
realidad
aumentada
mixta
Altos
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tecnológicos
En cualquier
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Mejor
experiencia
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Qué debo tener en
cuenta para mi
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Aspectos críticos de
planeación
Identificar la
oportunidad
JUSTIFICACIÓN DE
PROYECTO
ANÁLISIS Y DEFINICIÓN
DE ALTERNATIVAS
ANÁLISIS Y
REQUERIMIENTOS
PEDAGÓGICOS
IMPLEMENTACIÓN Y
GESTIÓN
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Cómo afrontarlo?
Identificar la
oportunidad
JUSTIFICACIÓN DE
PROYECTO
ANÁLISIS Y DEFINICIÓN
DE ALTERNATIVAS
ANÁLISIS Y
REQUERIMIENTOS
PEDAGÓGICOS
IMPLEMENTACIÓN Y
GESTIÓN
DESARROLLO
Existe una posibilidad de
mejora
Validación real con usuarios
Puede ser resuelto con
tecnología
Cómo afrontarlo?
Identificar la
oportunidad
JUSTIFICACIÓN DE
PROYECTO
ANÁLISIS Y DEFINICIÓN
DE ALTERNATIVAS
ANÁLISIS Y
REQUERIMIENTOS
PEDAGÓGICOS
IMPLEMENTACIÓN Y
GESTIÓN
DESARROLLO
Identificación objetivos Propuesta de Valor
Cómo afrontarlo?
Identificar la
oportunidad
JUSTIFICACIÓN DE
PROYECTO
ANÁLISIS Y DEFINICIÓN
DE ALTERNATIVAS
ANÁLISIS Y
REQUERIMIENTOS
PEDAGÓGICOS
IMPLEMENTACIÓN Y
GESTIÓN
DESARROLLO
Recursos y capacidades
Definición de Tecnología(s)
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Tecnológica
Fase táctica
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Masificación
Utilidad
Precio
Barreras
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MEJORA LA
CURVA DE
APRENDIZAJE
DISMINUCIÓN
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DESERCIÓN
OPTIMIZACIÓN DE
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GARANTIZA LA
TRANSMISIÓN DE
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personalizado
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Uso de
Móviles
Qué tipo de acciones
puedo desarrollar?
Mis Necesidades de
Formación
Niveles de Formación Empresarial, Porret Gelabert, Miquel. Recursos Humanos, ESIC Editorial, 2008.
•Orientada a la inmediatez
•Respuesta al desarrollo de tareas especificas
•Dotar conocimientos básicos
FORMACIÓN
DESARROLLO
•Orientado al corto plazo
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•Orientada al futuro
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empresa
Al nivel de la
organización
Al nivel del individuo
Al nivel de los puestos
de trabajo
Manuales de
funcionamiento
Modificación de
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Entrenamiento
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Adaptación a
entornos físicos
Simulación de
entornos de riesgo
Guias de lugares
físicos
Inmersión con
enfoque social
Gamificación
Posibles
Acciones
Cómo detectar
oportunidades en el
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OBSERVACIÓN ANÁLISIS
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necesidades
DIFUSIÓN EVALUACIÓN
TOMA DE
DECISIONES
INTELIGENCIA
Fuente: Morcillo 2007
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Jaime Rubiano
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