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WORKSHOP
2015devCAT studio
게임 팅커가 되자!
4
무려 15년차…
5년전 쯤에 선릉에서…
마비노기2 액션로직 타이밍 위치 맞추기를 설명하면서
"아오 답답해! 그냥 이렇게 만들면 돼!
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어린이의 창의력
난 어렸을 때 더 재미있는 생각을 많이 했던 것 같다
15
어린이의 창의력
호기심
16
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┃경험해 본 게 많고 아는 게 많아서
 결과를 안다
 안된다는 것을 안다
 노력 대비 효과가
좋지 않다는 것을 안다
호기심
해봤자 소
용없다니까
꼰대화된 게임 개발자
┃어차피 돈 못 벌 텐데 하지 말자
┃딴 사람이 더 잘 할 텐데 하지 말자
┃팀에 전문가가 있는데 내가 뭐하러…
 어차피 저 사람이 다시 할 텐데
한국 1등 게임사 직원의 비애
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그래서 안 하게 됨
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22
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23
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일단 뭔가를 해야 됨
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일단 뭔가를 해야 한다
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실뜨기
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┃연관성(실)을
┃찾아내서(경험/학습/우연)
┃놀라운 결과(재미있는 모양)를 만드는 놀이
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우리가 지금
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다양한 지식 사이의
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창조하는 행위는 실을 다양한 모양으로 거는 것
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못이 많이 박혀있을 수록
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일이 재미가 없다면
내 페그보드에 못이 몇 개 없는게 아닐까
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1. 다양한 모양을 만들 수 있도록 못이 많아야 하며
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대부분의 꼰대는
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처음 만든 모양 하나만 놓고 끝이다
고민하느니 하나라도 더 박을 것
꼰대화된 게임 개발자
┃어차피 돈 못 벌 텐데 하지 말자
┃딴 사람이 더 잘 할 텐데 하지 말자
┃팀에 전문가가 있는데 내가 뭐하러…
 어차피 저 사람이 다시 할 텐데
못 박는 것과 줄을 거는 것을 혼동하지 말 것
못을 대신 박아줄 수 없다
뭔가를 할 줄 알면
사고의 폭이 비약적으로 넓어진다
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=데브캣 스튜디오 2015 메시지입니다
61
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62
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마침내 '팅커(tinker)'라는 단어를 찾았는데,
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이 단어를 사용하고 있다.
손에 잡히는 아두이노. 마시모 밴지 p15
63
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직관, 상상, 호기심 등에 따라 일을 시도할 때 일어난다.
팅커링을 할 때 따라야 할 교범 같은 것은 없다.
즉 실패란 없으며, 옳고 그름이 나뉘지도 않는다.
이는 작동하는 방법과 다시 작동하게 하는 방법을
알아내기에 관한 것이다.
기묘한 발명품, 기계 장치, 전혀 어울리지 않는 물체들이
조화롭게 작동하는 것, 이런 것이 팅커링이다.
팅커링의 기본은 즐기면서 탐구해 나가는 것이다.
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64
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