SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  17
Télécharger pour lire hors ligne
2015 
웹디자인 
트렌드 
2014. 11. 27 
Version : 1.0.0 
This material is proprietary to DGMIT. It contains trade secrets and confidential information which is solely the property of DGMIT. 
This material is solely for the Client’s internal use. This material shall not be used, reproduced, copied, disclosed, transmitted, 
in whole or in part, without the express consent of DGMIT © All rights reserved. 
made by 이정화 
크리에이티브 아트팀
2 
CONTENTS. 
1. 웹디자인의 현재 ……………… 2 
2. 반응형 웹디자인과 
적응형 웹디자인에 대하여 ……………… 6 
3. 웹디자인의 향후 여러 트렌드 모습 ……………… 10 
4. 출처 및 참고 사이트 ……………… 16
3 
1. 
웹디자인의 현재 
모바일 퍼스트_모바일 우선주의 
모바일 퍼스트(Mobile First) 
- 기획, 모바일, 태블릿, 데스크탑 순으로 
이제는 데스크탑보다 모바일을 더 먼저 고려해야 할 때이고 
데스크탑은 그 다음으로 고려해야 한다는 것
4 
1. 
웹디자인의 현재 
2009년 이후 스마트폰과 태블릿이 확산 
새로운 기기의 해상도를 지원해야 하는 이슈가 발생 
하나의 소스로 다양한 디바이스를 한번에 지원하는 
원 소스 멀티 유즈(OSMU:One Source Multi Use)에 대한 
관심이 증가하기 시작했으며, 반응형 웹 디자인이 모바일과 데스크탑을 동시에 
지원하는 주요 해결 방안
5 
1. 
웹디자인의 현재 
모바일 퍼스트_모바일 우선주의 
2010년에 런던에서 열렸던 Over The Air란 행사에서 발표한 영국의 2인 기업 yiibu의 발표 슬라이드
6 
2. 
반응형.적응형 웹 디자인에 대하여 
반응형 웹디자인이란 What is Responsive web design(RWD)? 
반응형 웹 디자인 
PC, 타블렛, 모바일 등 다양한 디바이스에 대응하여 최소한의 변화(Resizing, Panning, Scrolling)로 
내용 탐색을 쉽게 하여, 사이트를 최적의 형태로 제공하는 기술
7 
2. 
반응형.적응형 웹 디자인에 대하여 
반응형 웹디자인이란 What is Responsive web design(RWD)? 
반응형 웹의 단점 
1. 우리나라는 하나의 화면에 많은 콘텐츠 표현을 선호하는 문화가 자리잡고 있기 때문에 반응형 웹 구축이 꽤 복잡한 편 
2. 사용자는 하나의 기기를 사용하지만, 모든 디바이스 페이지가 로드 될 때까지 기다려야 하므로 로딩 시간이 걸림 
3. 기존 사이트를 필요에 따라 처음부터 재구축해야 하고 디바이스에 따라 성능이 저하 
반응형 웹의 장점 
1. 모바일과 PC의 홈페이지를 하나로 운영할 수 있어 제작 및 관리비가 저렴 
2. 하나의 URL을 갖고 있어 검색과 노출에 유리함
8 
2. 
반응형.적응형 웹 디자인에 대하여 
적응형 웹디자인이란 What is Adaptive web design(AWD)? 
적응형 웹 디자인 
PC, 타블렛, 모바일 등 다양한 디바이스에 대응하여 최소한의 변화(Resizing, Panning, Scrolling)로 
내용 탐색을 쉽게 하여, 사이트를 최적의 형태로 제공하는 기술
9 
2. 
반응형.적응형 웹 디자인에 대하여 
비교 정리 
반응형 웹이 브라우저 크기에 따라 유연성 있게 변화하는 방식이라면, 
적응형 웹은 몇 개의 스크린 사이즈를 정해 최적화된 화면을 보여 주는 방식
10 
3. 
웹디자인의 향후 여러 트렌드 모습 
2. 배경 이미지/영상 삽입 Large, Beautiful Background Image & Video 
화면을 가득 채우는 아름다운 배경 이미지와 영상은 강력한 인상을 주면서도 간결하며 
우아, 개개인의 디자인 철학과 스타일을 나타낼 수 있는 효과적인 방법
11 
3. 
웹디자인의 향후 여러 트렌드 모습 
1. 단일 페이지 
마우스 클릭에서 스크롤 형태로 진화 
직관적이고 사용하기 쉽기 때문에, 웹사이트와 유저 간의 상호작용이 더욱 편리
12 
3. 
웹디자인의 향후 여러 트렌드 모습 
3. 플랫 디자인의 발전 Flat Design is Growing Up 
라인 또는 면으로 구성한 미니멀한 디자인과 그림자 등의 착시 효과를 통해 입체감을 주는 디자인으로 이분화
13 
3. 
웹디자인의 향후 여러 트렌드 모습 
4. 고스트 버튼 Ghost Button 
단순한 문구, 외곽선으로 처리한 직사각형의 형태 위주 고스트 버튼
14 
3. 
웹디자인의 향후 여러 트렌드 모습 
5. 타이포그래피 강조 Bigger Emphasis on Typography 
다양하고 세련된 폰트로 디자인 부각
15 
3. 
웹디자인의 향후 여러 트렌드 모습 
6. 카드 디자인 
카드 디자인은 드릴 다운 유저의 수많은 데이터를 검색하는 좋은 방법 
드릴 다운(Drill Down) 더 많은 정보를 찾기 위해 관련 텍스트나 아이콘 등을 클릭하여 드릴로 뚫고 들어가듯이 검색하는 방법
16 
4. 
출처 및 참고 사이트 
이미지, 글 참고 
http://tobyyun.tumblr.com/post/58232536556/rwd-3 
http://cimple.postype.com/post/746 
http://www.dbguide.net/knowledge.db?cmd=view&boardUid=181392
17 
본사/기업부설연구소 : 135-874 서울특별시 삼성동 봉은사로 424 TROA빌딩 5층 
Tel. 070-8680-1770 Fax. 02-2179-9114 http://www.dgmit.com

Contenu connexe

Tendances

모바일UX디자인 Essential
모바일UX디자인 Essential모바일UX디자인 Essential
모바일UX디자인 EssentialJunsang Dong
 
U&i insight2012스터디설명회
U&i insight2012스터디설명회U&i insight2012스터디설명회
U&i insight2012스터디설명회Amy Young Ah Kim
 
반응형, 적응형 웹, 그 다음은? (지훈 Ux pd)
반응형, 적응형 웹, 그 다음은? (지훈 Ux pd)반응형, 적응형 웹, 그 다음은? (지훈 Ux pd)
반응형, 적응형 웹, 그 다음은? (지훈 Ux pd)Saltlux zinyus
 
반응형 웹 디자인
반응형 웹 디자인반응형 웹 디자인
반응형 웹 디자인준극 김
 
2016웹트렌드와 반응형웹
2016웹트렌드와 반응형웹2016웹트렌드와 반응형웹
2016웹트렌드와 반응형웹Kim Ji-Man
 
응답하라 반응형웹 - 1. 반응형 웹이란
응답하라 반응형웹 - 1. 반응형 웹이란응답하라 반응형웹 - 1. 반응형 웹이란
응답하라 반응형웹 - 1. 반응형 웹이란redribbon1307
 
모바일콘텐츠관점에서본UX디자인 인사이트 (@WebWorldConference, 2014)
모바일콘텐츠관점에서본UX디자인 인사이트 (@WebWorldConference, 2014)모바일콘텐츠관점에서본UX디자인 인사이트 (@WebWorldConference, 2014)
모바일콘텐츠관점에서본UX디자인 인사이트 (@WebWorldConference, 2014)keesung kim
 
Mobile ux design_for_ck_univ
Mobile ux design_for_ck_univMobile ux design_for_ck_univ
Mobile ux design_for_ck_univJunsang Dong
 
스마트 모바일 앱 개발 방법론(1)
스마트 모바일 앱 개발 방법론(1)스마트 모바일 앱 개발 방법론(1)
스마트 모바일 앱 개발 방법론(1)mosaicnet
 
투어팁스모바일웹 제작가이드
투어팁스모바일웹 제작가이드투어팁스모바일웹 제작가이드
투어팁스모바일웹 제작가이드병수 김
 
차세대 웹 환경에서의 UI/UX 기술 표준화 동향
차세대 웹 환경에서의 UI/UX 기술 표준화 동향차세대 웹 환경에서의 UI/UX 기술 표준화 동향
차세대 웹 환경에서의 UI/UX 기술 표준화 동향Jonathan Jeon
 
04.발표 반응형웹에서접근성확보방법
04.발표 반응형웹에서접근성확보방법04.발표 반응형웹에서접근성확보방법
04.발표 반응형웹에서접근성확보방법Lab Snc
 
모바일웹Ui개발 저자세미나 0부
모바일웹Ui개발 저자세미나 0부모바일웹Ui개발 저자세미나 0부
모바일웹Ui개발 저자세미나 0부NAVER D2
 
2018 The Future of Creative | Fast Campus
2018 The Future of Creative | Fast Campus2018 The Future of Creative | Fast Campus
2018 The Future of Creative | Fast CampusSH Cheon
 
웹데브모바일 3월 세미나 자료 : 실무중심의모바일 ui&ux설계디자인 김영아
웹데브모바일 3월 세미나 자료 : 실무중심의모바일 ui&ux설계디자인 김영아웹데브모바일 3월 세미나 자료 : 실무중심의모바일 ui&ux설계디자인 김영아
웹데브모바일 3월 세미나 자료 : 실무중심의모바일 ui&ux설계디자인 김영아웹데브모바일
 
5주 모바일웹과 반응형웹
5주 모바일웹과 반응형웹5주 모바일웹과 반응형웹
5주 모바일웹과 반응형웹지수 윤
 
대단한 기술없이 반응형웹 UI 만들기
대단한 기술없이 반응형웹 UI 만들기대단한 기술없이 반응형웹 UI 만들기
대단한 기술없이 반응형웹 UI 만들기지수 윤
 
2.네이버 프론트엔드 김지태
2.네이버 프론트엔드 김지태2.네이버 프론트엔드 김지태
2.네이버 프론트엔드 김지태NAVER D2
 

Tendances (20)

모바일UX디자인 Essential
모바일UX디자인 Essential모바일UX디자인 Essential
모바일UX디자인 Essential
 
U&i insight2012스터디설명회
U&i insight2012스터디설명회U&i insight2012스터디설명회
U&i insight2012스터디설명회
 
2013 app design trends
2013 app design trends2013 app design trends
2013 app design trends
 
반응형, 적응형 웹, 그 다음은? (지훈 Ux pd)
반응형, 적응형 웹, 그 다음은? (지훈 Ux pd)반응형, 적응형 웹, 그 다음은? (지훈 Ux pd)
반응형, 적응형 웹, 그 다음은? (지훈 Ux pd)
 
반응형 웹 디자인
반응형 웹 디자인반응형 웹 디자인
반응형 웹 디자인
 
2016웹트렌드와 반응형웹
2016웹트렌드와 반응형웹2016웹트렌드와 반응형웹
2016웹트렌드와 반응형웹
 
응답하라 반응형웹 - 1. 반응형 웹이란
응답하라 반응형웹 - 1. 반응형 웹이란응답하라 반응형웹 - 1. 반응형 웹이란
응답하라 반응형웹 - 1. 반응형 웹이란
 
모바일콘텐츠관점에서본UX디자인 인사이트 (@WebWorldConference, 2014)
모바일콘텐츠관점에서본UX디자인 인사이트 (@WebWorldConference, 2014)모바일콘텐츠관점에서본UX디자인 인사이트 (@WebWorldConference, 2014)
모바일콘텐츠관점에서본UX디자인 인사이트 (@WebWorldConference, 2014)
 
Mobile ux design_for_ck_univ
Mobile ux design_for_ck_univMobile ux design_for_ck_univ
Mobile ux design_for_ck_univ
 
스마트 모바일 앱 개발 방법론(1)
스마트 모바일 앱 개발 방법론(1)스마트 모바일 앱 개발 방법론(1)
스마트 모바일 앱 개발 방법론(1)
 
투어팁스모바일웹 제작가이드
투어팁스모바일웹 제작가이드투어팁스모바일웹 제작가이드
투어팁스모바일웹 제작가이드
 
차세대 웹 환경에서의 UI/UX 기술 표준화 동향
차세대 웹 환경에서의 UI/UX 기술 표준화 동향차세대 웹 환경에서의 UI/UX 기술 표준화 동향
차세대 웹 환경에서의 UI/UX 기술 표준화 동향
 
04.발표 반응형웹에서접근성확보방법
04.발표 반응형웹에서접근성확보방법04.발표 반응형웹에서접근성확보방법
04.발표 반응형웹에서접근성확보방법
 
모바일웹Ui개발 저자세미나 0부
모바일웹Ui개발 저자세미나 0부모바일웹Ui개발 저자세미나 0부
모바일웹Ui개발 저자세미나 0부
 
Responsive web
Responsive webResponsive web
Responsive web
 
2018 The Future of Creative | Fast Campus
2018 The Future of Creative | Fast Campus2018 The Future of Creative | Fast Campus
2018 The Future of Creative | Fast Campus
 
웹데브모바일 3월 세미나 자료 : 실무중심의모바일 ui&ux설계디자인 김영아
웹데브모바일 3월 세미나 자료 : 실무중심의모바일 ui&ux설계디자인 김영아웹데브모바일 3월 세미나 자료 : 실무중심의모바일 ui&ux설계디자인 김영아
웹데브모바일 3월 세미나 자료 : 실무중심의모바일 ui&ux설계디자인 김영아
 
5주 모바일웹과 반응형웹
5주 모바일웹과 반응형웹5주 모바일웹과 반응형웹
5주 모바일웹과 반응형웹
 
대단한 기술없이 반응형웹 UI 만들기
대단한 기술없이 반응형웹 UI 만들기대단한 기술없이 반응형웹 UI 만들기
대단한 기술없이 반응형웹 UI 만들기
 
2.네이버 프론트엔드 김지태
2.네이버 프론트엔드 김지태2.네이버 프론트엔드 김지태
2.네이버 프론트엔드 김지태
 

En vedette

ux관점에서 본 2013년 웹디자인 트렌드 및 인사이트
ux관점에서 본 2013년 웹디자인 트렌드 및 인사이트ux관점에서 본 2013년 웹디자인 트렌드 및 인사이트
ux관점에서 본 2013년 웹디자인 트렌드 및 인사이트Billy Choi
 
반응형웹디자인 25개 사이트 분석
반응형웹디자인 25개 사이트 분석반응형웹디자인 25개 사이트 분석
반응형웹디자인 25개 사이트 분석leeseungje
 
[메조미디어] 2017년 미디어트렌드리포트
[메조미디어] 2017년 미디어트렌드리포트[메조미디어] 2017년 미디어트렌드리포트
[메조미디어] 2017년 미디어트렌드리포트MezzoMedia
 
UX디자인에 대한 이해와 그 활용 예
UX디자인에 대한 이해와 그 활용 예UX디자인에 대한 이해와 그 활용 예
UX디자인에 대한 이해와 그 활용 예Funkybro
 
'UX', 'UX Design' and 'Good UX'
'UX', 'UX Design' and 'Good UX''UX', 'UX Design' and 'Good UX'
'UX', 'UX Design' and 'Good UX'Jinyong Kim
 
제 3회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : UI디자이너에게 유용한 툴
 제 3회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : UI디자이너에게 유용한 툴 제 3회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : UI디자이너에게 유용한 툴
제 3회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : UI디자이너에게 유용한 툴dgmit2009
 
UX 디자인사례와 커뮤니케이션
UX 디자인사례와 커뮤니케이션UX 디자인사례와 커뮤니케이션
UX 디자인사례와 커뮤니케이션Bryan Woo
 
최신 UX/UI 디자인 트렌드
최신 UX/UI 디자인 트렌드최신 UX/UI 디자인 트렌드
최신 UX/UI 디자인 트렌드Billy Choi
 
H3 2011 반응형 웹디자인,진짜 할 만 한가?_Fi팀_신현석
H3 2011 반응형 웹디자인,진짜 할 만 한가?_Fi팀_신현석H3 2011 반응형 웹디자인,진짜 할 만 한가?_Fi팀_신현석
H3 2011 반응형 웹디자인,진짜 할 만 한가?_Fi팀_신현석KTH, 케이티하이텔
 
Website Benchmarking(P5)
Website Benchmarking(P5)Website Benchmarking(P5)
Website Benchmarking(P5)junhozzang
 
Teaminterface company profile
Teaminterface company profileTeaminterface company profile
Teaminterface company profileSujin Jo
 
벤치마킹 part1
벤치마킹 part1벤치마킹 part1
벤치마킹 part1Ellin_
 
Drag and drop IA
Drag and drop IADrag and drop IA
Drag and drop IAUXclub
 
ICT 트렌드 인사이트(ioT)
ICT 트렌드 인사이트(ioT)ICT 트렌드 인사이트(ioT)
ICT 트렌드 인사이트(ioT)KwangChul Kim
 
8회 IT정보 기술 동향_ria
8회 IT정보 기술 동향_ria8회 IT정보 기술 동향_ria
8회 IT정보 기술 동향_riaWebometrics Class
 
코딩카페_책소개<훔쳐라,>_유정식
코딩카페_책소개<훔쳐라,>_유정식코딩카페_책소개<훔쳐라,>_유정식
코딩카페_책소개<훔쳐라,>_유정식Jeongsic Yoo
 

En vedette (17)

ux관점에서 본 2013년 웹디자인 트렌드 및 인사이트
ux관점에서 본 2013년 웹디자인 트렌드 및 인사이트ux관점에서 본 2013년 웹디자인 트렌드 및 인사이트
ux관점에서 본 2013년 웹디자인 트렌드 및 인사이트
 
반응형웹디자인 25개 사이트 분석
반응형웹디자인 25개 사이트 분석반응형웹디자인 25개 사이트 분석
반응형웹디자인 25개 사이트 분석
 
[메조미디어] 2017년 미디어트렌드리포트
[메조미디어] 2017년 미디어트렌드리포트[메조미디어] 2017년 미디어트렌드리포트
[메조미디어] 2017년 미디어트렌드리포트
 
UX디자인에 대한 이해와 그 활용 예
UX디자인에 대한 이해와 그 활용 예UX디자인에 대한 이해와 그 활용 예
UX디자인에 대한 이해와 그 활용 예
 
'UX', 'UX Design' and 'Good UX'
'UX', 'UX Design' and 'Good UX''UX', 'UX Design' and 'Good UX'
'UX', 'UX Design' and 'Good UX'
 
제 3회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : UI디자이너에게 유용한 툴
 제 3회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : UI디자이너에게 유용한 툴 제 3회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : UI디자이너에게 유용한 툴
제 3회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : UI디자이너에게 유용한 툴
 
UX 디자인사례와 커뮤니케이션
UX 디자인사례와 커뮤니케이션UX 디자인사례와 커뮤니케이션
UX 디자인사례와 커뮤니케이션
 
최신 UX/UI 디자인 트렌드
최신 UX/UI 디자인 트렌드최신 UX/UI 디자인 트렌드
최신 UX/UI 디자인 트렌드
 
H3 2011 반응형 웹디자인,진짜 할 만 한가?_Fi팀_신현석
H3 2011 반응형 웹디자인,진짜 할 만 한가?_Fi팀_신현석H3 2011 반응형 웹디자인,진짜 할 만 한가?_Fi팀_신현석
H3 2011 반응형 웹디자인,진짜 할 만 한가?_Fi팀_신현석
 
Website Benchmarking(P5)
Website Benchmarking(P5)Website Benchmarking(P5)
Website Benchmarking(P5)
 
Teaminterface company profile
Teaminterface company profileTeaminterface company profile
Teaminterface company profile
 
벤치마킹 part1
벤치마킹 part1벤치마킹 part1
벤치마킹 part1
 
Drag and drop IA
Drag and drop IADrag and drop IA
Drag and drop IA
 
ICT 트렌드 인사이트(ioT)
ICT 트렌드 인사이트(ioT)ICT 트렌드 인사이트(ioT)
ICT 트렌드 인사이트(ioT)
 
8회 IT정보 기술 동향_ria
8회 IT정보 기술 동향_ria8회 IT정보 기술 동향_ria
8회 IT정보 기술 동향_ria
 
Ludus501
Ludus501Ludus501
Ludus501
 
코딩카페_책소개<훔쳐라,>_유정식
코딩카페_책소개<훔쳐라,>_유정식코딩카페_책소개<훔쳐라,>_유정식
코딩카페_책소개<훔쳐라,>_유정식
 

Similaire à 제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2015 웹디자인 트렌드

지니빌더 솔루션 상품제안서
지니빌더 솔루션 상품제안서지니빌더 솔루션 상품제안서
지니빌더 솔루션 상품제안서crossys
 
HTML5 관점에서 2015년 웹 앱 개발 동향과 사례 및 2016년 발전 방향 저...
HTML5 관점에서 2015년 웹 앱 개발 동향과 사례 및 2016년 발전 방향 저...HTML5 관점에서 2015년 웹 앱 개발 동향과 사례 및 2016년 발전 방향 저...
HTML5 관점에서 2015년 웹 앱 개발 동향과 사례 및 2016년 발전 방향 저...Sang Seok Lim
 
Innobirds Media Design Webzine no.7
Innobirds Media Design Webzine no.7Innobirds Media Design Webzine no.7
Innobirds Media Design Webzine no.7Innobirds Media
 
1.openseminar
1.openseminar1.openseminar
1.openseminarNAVER D2
 
Flutter로 글로벌앱 출시를 위한 꿀팁 - Droidknights2020
Flutter로 글로벌앱 출시를 위한 꿀팁 - Droidknights2020Flutter로 글로벌앱 출시를 위한 꿀팁 - Droidknights2020
Flutter로 글로벌앱 출시를 위한 꿀팁 - Droidknights2020Bansook Nam
 
Limepaper 회사소개서 2014
Limepaper 회사소개서 2014Limepaper 회사소개서 2014
Limepaper 회사소개서 2014Limepaper, Inc.
 
[141]지난 1년간의 웨일 브라우저와 그 미래 (부제: 제품 매니저가 들려주는 생생한 기술/제품 이야기)
[141]지난 1년간의 웨일 브라우저와 그 미래 (부제: 제품 매니저가 들려주는 생생한 기술/제품 이야기)[141]지난 1년간의 웨일 브라우저와 그 미래 (부제: 제품 매니저가 들려주는 생생한 기술/제품 이야기)
[141]지난 1년간의 웨일 브라우저와 그 미래 (부제: 제품 매니저가 들려주는 생생한 기술/제품 이야기)NAVER D2
 
[Msd02]mobile servicedesign
[Msd02]mobile servicedesign[Msd02]mobile servicedesign
[Msd02]mobile servicedesignJY LEE
 
질병관리본부 특강 - 모바일 “고해상도 디스플레이” 시대를 준비하다
질병관리본부 특강 - 모바일 “고해상도 디스플레이”  시대를 준비하다질병관리본부 특강 - 모바일 “고해상도 디스플레이”  시대를 준비하다
질병관리본부 특강 - 모바일 “고해상도 디스플레이” 시대를 준비하다yamoo9
 
How to implement your dream 20150427
How to implement your dream 20150427How to implement your dream 20150427
How to implement your dream 20150427Will Kim
 
민트소프트 소개서
민트소프트 소개서민트소프트 소개서
민트소프트 소개서KangsikChoi3
 
K모바일발표 111026 하이브리드ux_배포용
K모바일발표 111026 하이브리드ux_배포용K모바일발표 111026 하이브리드ux_배포용
K모바일발표 111026 하이브리드ux_배포용jinwook shin
 
드래그홈 표준제안서 2014
드래그홈 표준제안서 2014드래그홈 표준제안서 2014
드래그홈 표준제안서 2014draghome
 
my activities before getting a job
my activities before getting a jobmy activities before getting a job
my activities before getting a jobDeo Kim
 
웹월드컨퍼런스 디자인파트
웹월드컨퍼런스 디자인파트웹월드컨퍼런스 디자인파트
웹월드컨퍼런스 디자인파트guesta3bc2f9
 
한 번에 개발하는 안드로이드&iOS 앱 with 앱메소드
한 번에 개발하는 안드로이드&iOS 앱 with 앱메소드한 번에 개발하는 안드로이드&iOS 앱 with 앱메소드
한 번에 개발하는 안드로이드&iOS 앱 with 앱메소드Devgear
 
2_Design_마이크로서비스디자인_JungInLee.pdf
2_Design_마이크로서비스디자인_JungInLee.pdf2_Design_마이크로서비스디자인_JungInLee.pdf
2_Design_마이크로서비스디자인_JungInLee.pdfHanWoongLee2
 

Similaire à 제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2015 웹디자인 트렌드 (20)

모바일환경과 개발방향
모바일환경과 개발방향 모바일환경과 개발방향
모바일환경과 개발방향
 
지니빌더 솔루션 상품제안서
지니빌더 솔루션 상품제안서지니빌더 솔루션 상품제안서
지니빌더 솔루션 상품제안서
 
HTML5 관점에서 2015년 웹 앱 개발 동향과 사례 및 2016년 발전 방향 저...
HTML5 관점에서 2015년 웹 앱 개발 동향과 사례 및 2016년 발전 방향 저...HTML5 관점에서 2015년 웹 앱 개발 동향과 사례 및 2016년 발전 방향 저...
HTML5 관점에서 2015년 웹 앱 개발 동향과 사례 및 2016년 발전 방향 저...
 
Bootstrap
BootstrapBootstrap
Bootstrap
 
Innobirds Media Design Webzine no.7
Innobirds Media Design Webzine no.7Innobirds Media Design Webzine no.7
Innobirds Media Design Webzine no.7
 
1.openseminar
1.openseminar1.openseminar
1.openseminar
 
Flutter로 글로벌앱 출시를 위한 꿀팁 - Droidknights2020
Flutter로 글로벌앱 출시를 위한 꿀팁 - Droidknights2020Flutter로 글로벌앱 출시를 위한 꿀팁 - Droidknights2020
Flutter로 글로벌앱 출시를 위한 꿀팁 - Droidknights2020
 
Limepaper 회사소개서 2014
Limepaper 회사소개서 2014Limepaper 회사소개서 2014
Limepaper 회사소개서 2014
 
[141]지난 1년간의 웨일 브라우저와 그 미래 (부제: 제품 매니저가 들려주는 생생한 기술/제품 이야기)
[141]지난 1년간의 웨일 브라우저와 그 미래 (부제: 제품 매니저가 들려주는 생생한 기술/제품 이야기)[141]지난 1년간의 웨일 브라우저와 그 미래 (부제: 제품 매니저가 들려주는 생생한 기술/제품 이야기)
[141]지난 1년간의 웨일 브라우저와 그 미래 (부제: 제품 매니저가 들려주는 생생한 기술/제품 이야기)
 
[Msd02]mobile servicedesign
[Msd02]mobile servicedesign[Msd02]mobile servicedesign
[Msd02]mobile servicedesign
 
질병관리본부 특강 - 모바일 “고해상도 디스플레이” 시대를 준비하다
질병관리본부 특강 - 모바일 “고해상도 디스플레이”  시대를 준비하다질병관리본부 특강 - 모바일 “고해상도 디스플레이”  시대를 준비하다
질병관리본부 특강 - 모바일 “고해상도 디스플레이” 시대를 준비하다
 
How to implement your dream 20150427
How to implement your dream 20150427How to implement your dream 20150427
How to implement your dream 20150427
 
민트소프트 소개서
민트소프트 소개서민트소프트 소개서
민트소프트 소개서
 
미래웹기술연구소는 왜 Sencha 를 채택하였는가?
미래웹기술연구소는 왜 Sencha 를 채택하였는가?미래웹기술연구소는 왜 Sencha 를 채택하였는가?
미래웹기술연구소는 왜 Sencha 를 채택하였는가?
 
K모바일발표 111026 하이브리드ux_배포용
K모바일발표 111026 하이브리드ux_배포용K모바일발표 111026 하이브리드ux_배포용
K모바일발표 111026 하이브리드ux_배포용
 
드래그홈 표준제안서 2014
드래그홈 표준제안서 2014드래그홈 표준제안서 2014
드래그홈 표준제안서 2014
 
my activities before getting a job
my activities before getting a jobmy activities before getting a job
my activities before getting a job
 
웹월드컨퍼런스 디자인파트
웹월드컨퍼런스 디자인파트웹월드컨퍼런스 디자인파트
웹월드컨퍼런스 디자인파트
 
한 번에 개발하는 안드로이드&iOS 앱 with 앱메소드
한 번에 개발하는 안드로이드&iOS 앱 with 앱메소드한 번에 개발하는 안드로이드&iOS 앱 with 앱메소드
한 번에 개발하는 안드로이드&iOS 앱 with 앱메소드
 
2_Design_마이크로서비스디자인_JungInLee.pdf
2_Design_마이크로서비스디자인_JungInLee.pdf2_Design_마이크로서비스디자인_JungInLee.pdf
2_Design_마이크로서비스디자인_JungInLee.pdf
 

Plus de dgmit2009

제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 디자인 전문기업 성공 사례
 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 디자인 전문기업 성공 사례 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 디자인 전문기업 성공 사례
제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 디자인 전문기업 성공 사례dgmit2009
 
제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스 2
 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스 2 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스 2
제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스 2dgmit2009
 
제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 일러스트와 디자인
 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 일러스트와 디자인 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 일러스트와 디자인
제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 일러스트와 디자인dgmit2009
 
제 6회 DGMIT R&D 컨퍼런스: The Clickjacking attackXFrameOptions
제 6회 DGMIT R&D 컨퍼런스: The Clickjacking attackXFrameOptions제 6회 DGMIT R&D 컨퍼런스: The Clickjacking attackXFrameOptions
제 6회 DGMIT R&D 컨퍼런스: The Clickjacking attackXFrameOptionsdgmit2009
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: 생성자 방식의 상속
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: 생성자 방식의 상속제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: 생성자 방식의 상속
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: 생성자 방식의 상속dgmit2009
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: NODE.JS란?
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: NODE.JS란?제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: NODE.JS란?
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: NODE.JS란?dgmit2009
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Iframe
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Iframe제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Iframe
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Iframedgmit2009
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Facebook 연동
 제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Facebook 연동 제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Facebook 연동
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Facebook 연동dgmit2009
 
제 5회 R&D 컨퍼런스 _양진희_20141125
제 5회 R&D 컨퍼런스 _양진희_20141125제 5회 R&D 컨퍼런스 _양진희_20141125
제 5회 R&D 컨퍼런스 _양진희_20141125dgmit2009
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: JavsScript Event Bubbling & Capturing
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: JavsScript Event Bubbling & Capturing제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: JavsScript Event Bubbling & Capturing
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: JavsScript Event Bubbling & Capturingdgmit2009
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Sound Module With OperSLEs
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Sound Module With OperSLEs제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Sound Module With OperSLEs
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Sound Module With OperSLEsdgmit2009
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: HTML Graphics AP
 제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: HTML Graphics AP 제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: HTML Graphics AP
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: HTML Graphics APdgmit2009
 
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 브랜드 디자인
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 브랜드 디자인제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 브랜드 디자인
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 브랜드 디자인dgmit2009
 
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스dgmit2009
 
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 세계최초의 UX디자이너 Walt Disney
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 세계최초의 UX디자이너 Walt Disney제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 세계최초의 UX디자이너 Walt Disney
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 세계최초의 UX디자이너 Walt Disneydgmit2009
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : 컨퍼런스 개인 프로젝트 발표
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : 컨퍼런스 개인 프로젝트 발표제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : 컨퍼런스 개인 프로젝트 발표
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : 컨퍼런스 개인 프로젝트 발표dgmit2009
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Making a JavaScript based Application in Mac OS X
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Making a JavaScript based Application in Mac OS X제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Making a JavaScript based Application in Mac OS X
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Making a JavaScript based Application in Mac OS Xdgmit2009
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : REST API - 리소스 지향적 아키텍처
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : REST API - 리소스 지향적 아키텍처제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : REST API - 리소스 지향적 아키텍처
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : REST API - 리소스 지향적 아키텍처dgmit2009
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : IIFE와 QA공통항목
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : IIFE와 QA공통항목제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : IIFE와 QA공통항목
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : IIFE와 QA공통항목dgmit2009
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Android NDK
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Android NDK제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Android NDK
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Android NDKdgmit2009
 

Plus de dgmit2009 (20)

제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 디자인 전문기업 성공 사례
 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 디자인 전문기업 성공 사례 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 디자인 전문기업 성공 사례
제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 디자인 전문기업 성공 사례
 
제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스 2
 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스 2 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스 2
제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스 2
 
제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 일러스트와 디자인
 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 일러스트와 디자인 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 일러스트와 디자인
제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 일러스트와 디자인
 
제 6회 DGMIT R&D 컨퍼런스: The Clickjacking attackXFrameOptions
제 6회 DGMIT R&D 컨퍼런스: The Clickjacking attackXFrameOptions제 6회 DGMIT R&D 컨퍼런스: The Clickjacking attackXFrameOptions
제 6회 DGMIT R&D 컨퍼런스: The Clickjacking attackXFrameOptions
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: 생성자 방식의 상속
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: 생성자 방식의 상속제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: 생성자 방식의 상속
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: 생성자 방식의 상속
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: NODE.JS란?
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: NODE.JS란?제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: NODE.JS란?
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: NODE.JS란?
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Iframe
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Iframe제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Iframe
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Iframe
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Facebook 연동
 제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Facebook 연동 제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Facebook 연동
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Facebook 연동
 
제 5회 R&D 컨퍼런스 _양진희_20141125
제 5회 R&D 컨퍼런스 _양진희_20141125제 5회 R&D 컨퍼런스 _양진희_20141125
제 5회 R&D 컨퍼런스 _양진희_20141125
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: JavsScript Event Bubbling & Capturing
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: JavsScript Event Bubbling & Capturing제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: JavsScript Event Bubbling & Capturing
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: JavsScript Event Bubbling & Capturing
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Sound Module With OperSLEs
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Sound Module With OperSLEs제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Sound Module With OperSLEs
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Sound Module With OperSLEs
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: HTML Graphics AP
 제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: HTML Graphics AP 제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: HTML Graphics AP
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: HTML Graphics AP
 
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 브랜드 디자인
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 브랜드 디자인제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 브랜드 디자인
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 브랜드 디자인
 
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스
 
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 세계최초의 UX디자이너 Walt Disney
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 세계최초의 UX디자이너 Walt Disney제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 세계최초의 UX디자이너 Walt Disney
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 세계최초의 UX디자이너 Walt Disney
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : 컨퍼런스 개인 프로젝트 발표
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : 컨퍼런스 개인 프로젝트 발표제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : 컨퍼런스 개인 프로젝트 발표
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : 컨퍼런스 개인 프로젝트 발표
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Making a JavaScript based Application in Mac OS X
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Making a JavaScript based Application in Mac OS X제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Making a JavaScript based Application in Mac OS X
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Making a JavaScript based Application in Mac OS X
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : REST API - 리소스 지향적 아키텍처
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : REST API - 리소스 지향적 아키텍처제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : REST API - 리소스 지향적 아키텍처
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : REST API - 리소스 지향적 아키텍처
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : IIFE와 QA공통항목
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : IIFE와 QA공통항목제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : IIFE와 QA공통항목
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : IIFE와 QA공통항목
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Android NDK
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Android NDK제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Android NDK
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Android NDK
 

제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2015 웹디자인 트렌드

  • 1. 2015 웹디자인 트렌드 2014. 11. 27 Version : 1.0.0 This material is proprietary to DGMIT. It contains trade secrets and confidential information which is solely the property of DGMIT. This material is solely for the Client’s internal use. This material shall not be used, reproduced, copied, disclosed, transmitted, in whole or in part, without the express consent of DGMIT © All rights reserved. made by 이정화 크리에이티브 아트팀
  • 2. 2 CONTENTS. 1. 웹디자인의 현재 ……………… 2 2. 반응형 웹디자인과 적응형 웹디자인에 대하여 ……………… 6 3. 웹디자인의 향후 여러 트렌드 모습 ……………… 10 4. 출처 및 참고 사이트 ……………… 16
  • 3. 3 1. 웹디자인의 현재 모바일 퍼스트_모바일 우선주의 모바일 퍼스트(Mobile First) - 기획, 모바일, 태블릿, 데스크탑 순으로 이제는 데스크탑보다 모바일을 더 먼저 고려해야 할 때이고 데스크탑은 그 다음으로 고려해야 한다는 것
  • 4. 4 1. 웹디자인의 현재 2009년 이후 스마트폰과 태블릿이 확산 새로운 기기의 해상도를 지원해야 하는 이슈가 발생 하나의 소스로 다양한 디바이스를 한번에 지원하는 원 소스 멀티 유즈(OSMU:One Source Multi Use)에 대한 관심이 증가하기 시작했으며, 반응형 웹 디자인이 모바일과 데스크탑을 동시에 지원하는 주요 해결 방안
  • 5. 5 1. 웹디자인의 현재 모바일 퍼스트_모바일 우선주의 2010년에 런던에서 열렸던 Over The Air란 행사에서 발표한 영국의 2인 기업 yiibu의 발표 슬라이드
  • 6. 6 2. 반응형.적응형 웹 디자인에 대하여 반응형 웹디자인이란 What is Responsive web design(RWD)? 반응형 웹 디자인 PC, 타블렛, 모바일 등 다양한 디바이스에 대응하여 최소한의 변화(Resizing, Panning, Scrolling)로 내용 탐색을 쉽게 하여, 사이트를 최적의 형태로 제공하는 기술
  • 7. 7 2. 반응형.적응형 웹 디자인에 대하여 반응형 웹디자인이란 What is Responsive web design(RWD)? 반응형 웹의 단점 1. 우리나라는 하나의 화면에 많은 콘텐츠 표현을 선호하는 문화가 자리잡고 있기 때문에 반응형 웹 구축이 꽤 복잡한 편 2. 사용자는 하나의 기기를 사용하지만, 모든 디바이스 페이지가 로드 될 때까지 기다려야 하므로 로딩 시간이 걸림 3. 기존 사이트를 필요에 따라 처음부터 재구축해야 하고 디바이스에 따라 성능이 저하 반응형 웹의 장점 1. 모바일과 PC의 홈페이지를 하나로 운영할 수 있어 제작 및 관리비가 저렴 2. 하나의 URL을 갖고 있어 검색과 노출에 유리함
  • 8. 8 2. 반응형.적응형 웹 디자인에 대하여 적응형 웹디자인이란 What is Adaptive web design(AWD)? 적응형 웹 디자인 PC, 타블렛, 모바일 등 다양한 디바이스에 대응하여 최소한의 변화(Resizing, Panning, Scrolling)로 내용 탐색을 쉽게 하여, 사이트를 최적의 형태로 제공하는 기술
  • 9. 9 2. 반응형.적응형 웹 디자인에 대하여 비교 정리 반응형 웹이 브라우저 크기에 따라 유연성 있게 변화하는 방식이라면, 적응형 웹은 몇 개의 스크린 사이즈를 정해 최적화된 화면을 보여 주는 방식
  • 10. 10 3. 웹디자인의 향후 여러 트렌드 모습 2. 배경 이미지/영상 삽입 Large, Beautiful Background Image & Video 화면을 가득 채우는 아름다운 배경 이미지와 영상은 강력한 인상을 주면서도 간결하며 우아, 개개인의 디자인 철학과 스타일을 나타낼 수 있는 효과적인 방법
  • 11. 11 3. 웹디자인의 향후 여러 트렌드 모습 1. 단일 페이지 마우스 클릭에서 스크롤 형태로 진화 직관적이고 사용하기 쉽기 때문에, 웹사이트와 유저 간의 상호작용이 더욱 편리
  • 12. 12 3. 웹디자인의 향후 여러 트렌드 모습 3. 플랫 디자인의 발전 Flat Design is Growing Up 라인 또는 면으로 구성한 미니멀한 디자인과 그림자 등의 착시 효과를 통해 입체감을 주는 디자인으로 이분화
  • 13. 13 3. 웹디자인의 향후 여러 트렌드 모습 4. 고스트 버튼 Ghost Button 단순한 문구, 외곽선으로 처리한 직사각형의 형태 위주 고스트 버튼
  • 14. 14 3. 웹디자인의 향후 여러 트렌드 모습 5. 타이포그래피 강조 Bigger Emphasis on Typography 다양하고 세련된 폰트로 디자인 부각
  • 15. 15 3. 웹디자인의 향후 여러 트렌드 모습 6. 카드 디자인 카드 디자인은 드릴 다운 유저의 수많은 데이터를 검색하는 좋은 방법 드릴 다운(Drill Down) 더 많은 정보를 찾기 위해 관련 텍스트나 아이콘 등을 클릭하여 드릴로 뚫고 들어가듯이 검색하는 방법
  • 16. 16 4. 출처 및 참고 사이트 이미지, 글 참고 http://tobyyun.tumblr.com/post/58232536556/rwd-3 http://cimple.postype.com/post/746 http://www.dbguide.net/knowledge.db?cmd=view&boardUid=181392
  • 17. 17 본사/기업부설연구소 : 135-874 서울특별시 삼성동 봉은사로 424 TROA빌딩 5층 Tel. 070-8680-1770 Fax. 02-2179-9114 http://www.dgmit.com