6. Viajes de estudio
Stanford - D-School http://dschool.stanford.edu/
USA
IDEO – www.ideo.com
Illinois Institute of Technology – School of Design http://www.id.iit.edu/
Carnegie Mellon University – School of Design http://www.design.cmu.edu/
Design Central (Greg Davies) http://www.design-central.com/
Ohio State University – Department of Design https://design.osu.edu/
NZ
Better By Design – New Zealand Trade and Enterprise http://betterbydesign.org.nz
DINZ - Designers Institute of New Zeland http://www.dinz.org.nz
62. Hay que
Pero…. Para potenciar nuestra capacidad creativa
recuperar el
juego La educación básica y
media nos ha instalado
filtros y límites….
Temor a equivocarnos,
temor al fracaso.
79. Tienen 20 minutos
para construir un
mínimo de 10
alternativas, usando a
lo menos 50% de las
piezas disponibles en
cada forma. Se fotografiará cada
alternativa, y se
preparará una
presentación power
point. Cada grupo
expondrá su
experiencia.
80. A.Identifique sus saltos creativos o
puntos de quiebre
B.Reflexione acerca de lo ocurrido
en su proceso… ¿cómo surge
cada idea nueva?
C.¿Qué ocurrió con la cantidad?
92. Trabajo Grupal 1
En equipos de 4 personas
Identificar una idea de negocio
A partir de esa idea de negocio, desarrollar un mínimo de 6 ideas alternativas mediante un
proceso de iteración.
Luego seleccione 3 y desarrolle un mínimo de 6 alternativas a partir de cada una de ellas.
Idea 3
Idea 6 Idea 5
Idea 2 Idea 1
Idea 4
Idea 3 Idea 3
Idea 5 Idea 6 Idea 5
Idea 6
Idea 2 Idea 1 Idea 2 Idea 1
Idea 4 Idea 4
Idea base Idea 1 Idea 2 Idea 3 Idea 4 Idea 5 Idea 6 Idea n
Diego Rodríguez Bastías
Ingeniero Comercial
Magister en Diseño Estratégico
98. 1943!!
“La introducción de nuevos bienes, de nuevos métodos
de producción, la apertura de nuevos mercados, la
conquista de nuevas fuentes de materia prima, y la
implementación de una nueva organización de cualquier
industria…”
Joseph Schumpeter
99. “Creación o modificación de un producto, y su
introducción en un mercado.”
Real Academia Española
101. “El desarrollo de nuevas ideas y su aplicación económica
en la forma de nuevos productos o procesos.”
UK Deptartment of Trade and Industry
102. “La creación de valor a través de la transformación de ideas o
conocimientos en nuevos bienes o servicios, procesos,
métodos de comercialización o métodos organizacionales.”
INNOVA CHILE, CORFO (Basado en el Manual de Oslo, 2005)
104. Incremental
Mejoramiento de
productos, procesos o
servicios existentes y
son la base de los
procesos de mejoramiento
continuo.
105.
106. Radical Reemplazo de parte importante de lo
existente por algo nuevo, lo que suele
tener fuerte impacto en la creación de
ventajas competitivas para las
empresas y llega, en ocasiones, a afectar
al conjunto de la sociedad, transformando
los patrones de consumo, los
requerimientos de calificación de la mano
de obra, las condiciones de vida de la
población, etc.
125. Innovación como marco
de pensamiento para
crear modelos de
ROI negocio / Creación de
Sustentable industrias / Nuevos
Valor paradigmas
Distintivo
Innovación a nivel de
categoría
Propuestas con sistemas de
comunicación y servicios
asociados
Innovación a
nivel de
producto
Fácilmente Con diferenciación Difícil de
copiable en el pero copiable en el replicar en el
Innovación
corto plazo mediano plazo corto plazo
Elaborado en base a video de DesignWorks, Rotman School of Business, Toronto
126. La creatividad
Que es Innovación
Tipos de innovación
Red de fomento
INNOVACIÓN QUÉ
Tool
BOX
Entorno
PORQUÉ Brainstorming
Naipes IDEO
CÓMO Design thinking /
Toolkit IDEO pensamiento visual
Mirada Sistémica
Prototipos rápidos I+D+i
Mirada Estratégica
Observación Modelos de innovación
Canvas MOD NEG
Mapas mentales
QFD
131. 3
niveles
para el Design Thinking
(En qué innovar)
diseño
Habilidades de diseño
Identificar el diseño (darse cuenta)
Distinciones del diseño por Bill Moggridge, Ideo
132. Identificar la diferencia
(darse cuenta)
Todos realizamos distintas elecciones.
Que nos gusta
Cómo nos vestimos
Cómo decoramos
“Todos somos diseñadores”
Don Norman.
“Emotional Design”
133. Habilidades de
diseño
Métodos y formas de enfrentar los
problemas
Técnica
Búsqueda
Habilidades y sensibilidad
Aprendizaje por la experiencia (ensayo –error)
Conocimiento subjetivo v/s conocimiento objetivo
Conocimiento tácito v/s conocimiento explicito
134. Design Thinking
Usar el proceso de diseño
Proceso operado por personas de distintas
disciplinas.
En vez de tener gente que sabe lo que hay que
hacer, es la definición de el Qué hacer, antes de
empezar a diseñarlo.
Personas de distintas disciplinas operando con
una forma de pensar como los diseñadores
136. Design Thinking
Heurística Algoritmos
Explicar en un plano Formula replicable
práctico cómo las
personas llegan a un
juicio o solucionan un
problema.
“Eureka / Intuición”
Roger Martin, Decano de la Facultad de Negocios de ROTMAN, TORONTO U
146. “Observación”
Recoger información, procesarla, relacionarla,
interpretarla y comunicarla o almacenarla en nuestra
Percibir
memoria de referencias o marco referencial.
148. Hacer la pregunta
adecuada…
¿Qué está haciendo la persona?
Observar a la persona y su contexto.
¿Cómo lo está haciendo?
Imagine describiendo una imagen a alguien que no la está
mirando.
¿Porqué lo hace de cierta forma?
Adivina, empieza por una historia, luego pregunta.
177. Herramientas
de exploración
Compartir
Observación de las personas en contexto
Observación de la cultura (Forma de Vida)
Entrevistas
Registros fotográfico
Bitácoras
Encuestas
el proceso
Experiencias in-situ
Mapas de relaciones
Shadowing
Usuarios extremos
5 Porqué?
Etnografía Rápida
Filmación de micro-videos
Entre otras….
188. Evite los juicios
No existen las ideas malas en esta
etapa, habrá suficiente tiempo para
juzgar las ideas después
189. Fomente las
ideas “locas”
Son las ideas diferentes las
que normalmente crean
innovación real.
Siempre es más fácil bajar
las ideas a tierra en un
momento posterior.
190. Construya en
base a las ideas
de los demás
Piense en términos de “y” en vez de
“pero”.
Si no le gusta la idea de otro,
propongase un desafío personal
construir sobre esa idea y hacerla
mejor.
194. Construya muchas
alternativas
Establezca un gran número meta de
ideas y sobrepáselo.
Recuerde que no tiene sentido
desarrollar grandes argumentos para
sus ideas, dado que nadie estará
juzgandolas.
Las ideas deberían fluir rápidamente.
195. 1.Evite los juicios
No existen las ideas malas en esta etapa, habrá suficiente tiempo para juzgar las
ideas después
2.Fomente las ideas “locas”
Son las ideas diferentes las que normalmente crean innovación real.
Siempre es más fácil bajar las ideas a tierra en un momento posterior.
3.Construya en base a las ideas de los demás
Piense en términos de “y” en vez de “pero”.
Si no le gusta la idea de otro, propongase un desafío personal construir sobre esa
idea y hacerla mejor.
4.Focalícese en el problema
Se obtendrán mejores resultados si todos son disciplinados.
5.Sea visual
Intente vincular el lado creativo y el lado lógico de su cerebro
6.Una conversación a la vez
Permita que las ideas sean escuchadas por todos.
7.Construya muchas alternativas
Establezca un gran número meta de ideas y sobrepáselo.
Recuerde que no tiene sentido desarrollar grandes argumentos para sus ideas,
dado que nadie estará juzgandolas.
Las ideas deberían fluir rápidamente.
211. Fin etapa
Design Thinking
Diego Rodríguez Bastías
Gerente General Consulting Design
Ingeniero Comercial
Magister en Diseño Estratégico
@diegrod
www.slideshare.net/diegrod
drb@cdesign.cl
www.cdesign.cl
213. Las empresas que se focalizan en la
innovación en modelo de negocio
superan a las empresas que se
focalizan en la operación en términos
del aumento de sus márgenes
operacionales
IBM Global CEO Study 2006
214. Buena parte de los más
espectaculares desarrollos
empresariales de los últimos años se
basan más que en el desarrollo
tecnológico, en la creación o
innovación de los modelos de
negocios.
Mark W. Johnson, Clayton M. Christensen y Henning
Kagermann
Harvard Business Review de diciembre 2008, páginas
52-63
246. Segmentos de clientes y sus tareas
por realizar
Business Model Generation Book. Sept 2009
Adaptado por Consulting Design
247. Propuestas de valor (Propuestas únicas de venta)
Business Model Generation Book. Sept 2009
Adaptado por Consulting Design
248. Canales de distribución y
comunicación
Business Model Generation Book. Sept 2009
Adaptado por Consulting Design
249. Relación con el cliente
Business Model Generation Book. Sept 2009
Adaptado por Consulting Design
250. Flujos de ingreso
Business Model Generation Book. Sept 2009
Adaptado por Consulting Design
251. Recursos clave
Business Model Generation Book. Sept 2009
Adaptado por Consulting Design
252. Actividades clave
Business Model Generation Book. Sept 2009
Adaptado por Consulting Design
253. Red de Partners (socios estratégicos)
Business Model Generation Book. Sept 2009
Adaptado por Consulting Design
254. Estructura de costos
Business Model Generation Book. Sept 2009
Adaptado por Consulting Design
255. Actividades
clave Propuesta de Relación con
valor el cliente
Red de Segmentos de
partners clientes y
tareas por
realizar
Flujos de
Estructura de ingreso
costos Recursos Canales de
clave distribución y
comunicaciones
Business Model Generation Book. Sept 2009
Adaptado por Consulting Design
256. Actividades
clave Propuesta de Relación con
valor el cliente
Red de Segmentos de
partners clientes y
tareas por
realizar
Flujos de
Estructura de ingreso
costos Recursos Canales de
clave distribución y
comunicaciones
Business Model Generation Book. Sept 2009
Adaptado por Consulting Design
291. Innovación
Modelos de
negocio
Diego Rodríguez Bastías
Gerente General Consulting Design
Ingeniero Comercial
Magister en Diseño Estratégico
@diegrod
www.slideshare.net/diegrod
drb@cdesign.cl
www.cdesign.cl