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Progettare per persuadere
Nicola Mattina
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Smart Community Lab - Modulo 3
Di cosa parliamo
Modelli concettuali di riferimento:
• Thaler-Sunstein, Nudge
• Cialdini, Influence
• Fogg, Captology
Applicare la psicologia al vostro prodotto
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Smart Community Lab - Modulo 3
Come pensiamo
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Smart Community Lab - Modulo 3
Come pensiamo
Il sistema automatico è rapido ed
istintivo, e non implica ciò che
abitualmente associamo alla parola
pensare.
Il sistema riflettente è intenzionale e
consapevole di sé.
Sistema automatico Sistema riflessivo
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Come pensiamo
Non date per scontato che
le persone agiscano razionalmente.
Gli umani sono fallibili.
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Usiamo le euristiche
Ancoraggio
Le persone sono influenzate
dai dati che hanno
considerato prima di prendere
una decisione.
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Smart Community Lab - Modulo 3
Usiamo le euristiche
Disponibilità
Le persone valutano i rischi in base alla facilità
con cui ricordano esempi rilevanti.
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Smart Community Lab - Modulo 3
Usiamo le euristiche
Rappresentatività
Le persone usano stereotipi.
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Smart Community Lab - Modulo 3
Siamo ottimisti e troppo fiduciosi sul futuro
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Smart Community Lab - Modulo 3
Non ci piacere perdere
Le persone soffrono
molto di più (il doppio)
perdendo un cosa che
non guadagnando la
stessa identica cosa.
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Ci piace lo status quo
Per molte ragioni, le
persone tendono a
mantenere lo status
quo.
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Framing
Le scelte dipendono, in
parte, dal modo in cui
vengono indicati i
problemi.
vs.
70% probabilità di vincere
30% probabilità di perdere
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I sei principi della persuasione
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I sei principi della persuasione
Scarsità
Le persone sopravvalutano le cose che sono rare,
stanno per finire o sono difficili da acquisire.
Evidenziate ciò che potrebbe essere perso se un
individuo non riesce a prendere una decisione
adeguata.
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I sei principi della persuasione
Autorevolezza
Le persone sono più facilmente
persuase dalle persone percepite
come autorità legittime.
Se rilevante, rendete visibili le
credenziali scientifiche e
professionali di chi progetta e
sviluppa il prodotto.
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I sei principi della persuasione
Social Proof
Le persone guardano i propri pari
per avere indicazioni su quali scelte
fare.
Fai notare come altri clienti in
circostanze simili hanno ottenuto
risultati favorevoli usando il tuo
prodotto.
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I sei principi della persuasione
Simpatia
Le persone preferiscono dire di sì a
chi gli piace.
Sottolineate le aree di somiglianza
tra voi e i vostri clienti.
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I sei principi della persuasione
Reciprocità
Le persone si sentono obbligate a
ricambiare.
Utilizzate delle concessioni e dei regali per
coinvolgere i clienti e motivare i
comportamenti che desiderate ottenere.
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I sei principi della persuasione
Consistenza
Le persone sentono una forte
pressione per essere coerenti
con le proprie parole e azioni.
Fai in modo che le persone
prendano impegni.
La form inizia chiedendo all’utente
un impegno economico e poi
procedere per step…
La form inizia chiedendo i dati
anagrafici…
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Tecnologie persuasive
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Tre modi per usare le tecnologie per persuadere
Strumento
Aumenta le capacità
Attore sociale
Crea relazioni
Mezzo
Offre esperienze
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Strumenti persuasivi
Semplificare un'attività
Definire una sequenza di azioni
Personalizzare un'informazione
Suggerire il comportamento appropriato al momento giusto
Monitorare prestazioni e comportamenti
Fornire rinforzi positivi
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Semplificare un'attività
Nest semplifica radicalmente la
gestione della temperatura e aiuta a
ridurre il consumo di energia.
nest.com
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Guida gli utenti per completare un processo
Step 1 Step 2 Step 3
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Personalizza contenuti e informazioni
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Suggerisci il comportamento appropriato al momento giusto
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Monitora prestazioni e comportamenti
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Fornisci rinforzi positivi
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Fornisci rinforzi positivi: Gamification
Sfide Premi
Classifiche
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Medium persuasivi
Simulare relazioni causa-effetto
Simulare ambienti
Simulare oggetti
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Simulare relazioni causa-effetto
https://www.youtube.com/watch?v=X704ACXjfB0
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Simulare ambienti
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Simulate oggetti
Sia che venga utilizzato in classe o durante
esperienze più lunghe, questo bambino "robot"
interattivo offre lezioni indimenticabili su:
• Prevenzione della gravidanza nelle teenager
• Formazione per operatori dell’infanzia
• Prevenzione dell'abuso su minori
• Abilità genitoriali
• Salute e benessere infantile
• Educazione sessuale
https://www.realityworks.com/products/realcare-baby
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Attori persuasivi
I computer possono agire come attori sociali quando vengono percepiti
come entità reali. Possiamo aggiungere segnali sociali ai nostri prodotti:
• Aspetti fisici
• Aspetti psicologici
• Linguaggio
• Dinamiche sociali
• Ruoli sociali
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Attori persuasivi
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Applicare la psicologia ai prodotti
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1. Sii concreto e specifico
Potresti essere tentato di offrire ai tuoi clienti la flessibilità di fare molte
cose diverse con il tuo prodotto. Tuttavia, le ricerche suggeriscono che se
presenti uno specifico caso d'uso, sarà più probabile che il cliente utilizzi il
tuo prodotto nel modo previsto.
Usa una linguaggio specifico e descrittiva per le istruzioni. Indica il modo in
cui le persone devono usare il tuo prodotto.
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2. Usa semplicità e valori predefiniti
Semplifica le scelte se vuoi rendere un comportamento più facile da
eseguire.
Usa opzioni predefinite per guidare le persone verso il comportamento
desiderato.
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Sfrutta l’impegno e l’avversione alla perdita
Fai sentire i tuoi clienti impegnati in qualcosa in modo che
siano motivati a evitare di perderlo.
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Progetta un’architettura delle scelte
Costruisci dei promemoria e
inserisci suggerimenti per spingere
le persone a eseguire i
comportamenti desiderati.
Colpisci la mosca
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Smart Community Lab - Modulo 3
Progetta una struttura di incentivi
Usa le ricompense per motivare il comportamento.
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Smart Community Lab - Modulo 3
Fai leva sulla riprova sociale
Mostra alle persone in che modo gli altri usano il tuo prodotto
o servizio. Falli sentire come se facessero parte di una tribù
che adotta i comportamenti che stai suggerendo.
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Smart Community Lab - Modulo 2
Nicola Mattina
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  • 2. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Di cosa parliamo Modelli concettuali di riferimento: • Thaler-Sunstein, Nudge • Cialdini, Influence • Fogg, Captology Applicare la psicologia al vostro prodotto
  • 3. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Come pensiamo
  • 4. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Come pensiamo Il sistema automatico è rapido ed istintivo, e non implica ciò che abitualmente associamo alla parola pensare. Il sistema riflettente è intenzionale e consapevole di sé. Sistema automatico Sistema riflessivo
  • 5. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Come pensiamo Non date per scontato che le persone agiscano razionalmente. Gli umani sono fallibili.
  • 6. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Usiamo le euristiche Ancoraggio Le persone sono influenzate dai dati che hanno considerato prima di prendere una decisione.
  • 7. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Usiamo le euristiche Disponibilità Le persone valutano i rischi in base alla facilità con cui ricordano esempi rilevanti.
  • 8. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Usiamo le euristiche Rappresentatività Le persone usano stereotipi.
  • 9. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Siamo ottimisti e troppo fiduciosi sul futuro
  • 10. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Non ci piacere perdere Le persone soffrono molto di più (il doppio) perdendo un cosa che non guadagnando la stessa identica cosa.
  • 11. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Ci piace lo status quo Per molte ragioni, le persone tendono a mantenere lo status quo.
  • 12. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Framing Le scelte dipendono, in parte, dal modo in cui vengono indicati i problemi. vs. 70% probabilità di vincere 30% probabilità di perdere
  • 13. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 I sei principi della persuasione
  • 14. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 I sei principi della persuasione Scarsità Le persone sopravvalutano le cose che sono rare, stanno per finire o sono difficili da acquisire. Evidenziate ciò che potrebbe essere perso se un individuo non riesce a prendere una decisione adeguata.
  • 15. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 I sei principi della persuasione Autorevolezza Le persone sono più facilmente persuase dalle persone percepite come autorità legittime. Se rilevante, rendete visibili le credenziali scientifiche e professionali di chi progetta e sviluppa il prodotto.
  • 16. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 I sei principi della persuasione Social Proof Le persone guardano i propri pari per avere indicazioni su quali scelte fare. Fai notare come altri clienti in circostanze simili hanno ottenuto risultati favorevoli usando il tuo prodotto.
  • 17. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 I sei principi della persuasione Simpatia Le persone preferiscono dire di sì a chi gli piace. Sottolineate le aree di somiglianza tra voi e i vostri clienti.
  • 18. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 I sei principi della persuasione Reciprocità Le persone si sentono obbligate a ricambiare. Utilizzate delle concessioni e dei regali per coinvolgere i clienti e motivare i comportamenti che desiderate ottenere.
  • 19. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 I sei principi della persuasione Consistenza Le persone sentono una forte pressione per essere coerenti con le proprie parole e azioni. Fai in modo che le persone prendano impegni. La form inizia chiedendo all’utente un impegno economico e poi procedere per step… La form inizia chiedendo i dati anagrafici…
  • 20. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Tecnologie persuasive
  • 21. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Tre modi per usare le tecnologie per persuadere Strumento Aumenta le capacità Attore sociale Crea relazioni Mezzo Offre esperienze
  • 22. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Strumenti persuasivi Semplificare un'attività Definire una sequenza di azioni Personalizzare un'informazione Suggerire il comportamento appropriato al momento giusto Monitorare prestazioni e comportamenti Fornire rinforzi positivi
  • 23. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Semplificare un'attività Nest semplifica radicalmente la gestione della temperatura e aiuta a ridurre il consumo di energia. nest.com
  • 24. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Guida gli utenti per completare un processo Step 1 Step 2 Step 3
  • 25. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Personalizza contenuti e informazioni
  • 26. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Suggerisci il comportamento appropriato al momento giusto
  • 27. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Monitora prestazioni e comportamenti
  • 28. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Fornisci rinforzi positivi
  • 29. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Fornisci rinforzi positivi: Gamification Sfide Premi Classifiche
  • 30. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Medium persuasivi Simulare relazioni causa-effetto Simulare ambienti Simulare oggetti
  • 31. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Simulare relazioni causa-effetto https://www.youtube.com/watch?v=X704ACXjfB0
  • 32. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Simulare ambienti
  • 33. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Simulate oggetti Sia che venga utilizzato in classe o durante esperienze più lunghe, questo bambino "robot" interattivo offre lezioni indimenticabili su: • Prevenzione della gravidanza nelle teenager • Formazione per operatori dell’infanzia • Prevenzione dell'abuso su minori • Abilità genitoriali • Salute e benessere infantile • Educazione sessuale https://www.realityworks.com/products/realcare-baby
  • 34. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Attori persuasivi I computer possono agire come attori sociali quando vengono percepiti come entità reali. Possiamo aggiungere segnali sociali ai nostri prodotti: • Aspetti fisici • Aspetti psicologici • Linguaggio • Dinamiche sociali • Ruoli sociali
  • 35. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Attori persuasivi
  • 36. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Applicare la psicologia ai prodotti
  • 37. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 1. Sii concreto e specifico Potresti essere tentato di offrire ai tuoi clienti la flessibilità di fare molte cose diverse con il tuo prodotto. Tuttavia, le ricerche suggeriscono che se presenti uno specifico caso d'uso, sarà più probabile che il cliente utilizzi il tuo prodotto nel modo previsto. Usa una linguaggio specifico e descrittiva per le istruzioni. Indica il modo in cui le persone devono usare il tuo prodotto.
  • 38. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 2. Usa semplicità e valori predefiniti Semplifica le scelte se vuoi rendere un comportamento più facile da eseguire. Usa opzioni predefinite per guidare le persone verso il comportamento desiderato.
  • 39. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Sfrutta l’impegno e l’avversione alla perdita Fai sentire i tuoi clienti impegnati in qualcosa in modo che siano motivati a evitare di perderlo.
  • 40. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Progetta un’architettura delle scelte Costruisci dei promemoria e inserisci suggerimenti per spingere le persone a eseguire i comportamenti desiderati. Colpisci la mosca
  • 41. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Progetta una struttura di incentivi Usa le ricompense per motivare il comportamento.
  • 42. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 3 Fai leva sulla riprova sociale Mostra alle persone in che modo gli altri usano il tuo prodotto o servizio. Falli sentire come se facessero parte di una tribù che adotta i comportamenti che stai suggerendo.
  • 43. © 2018 - Elastic Thinkers Smart Community Lab - Modulo 2 Nicola Mattina nicolamattina.it linkedin.com/in/nicolamattina twitter.com/nicolamattina facebook.com/nicolamattina