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게이머가 좋아하는 웹서비스 만들기 네오플 액션포털팀 임수진
목차 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
새로 나온 게임의 성공율은 ?
새로 나온 웹서비스의  성공율은 ?
왜 히트 웹서비스가  안나올까요 ?
우리는 히트 웹서비스의  공통점을 찾아보았습니다 .
재미 편리 영리 ,[object Object]
재미 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
영리 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
편리 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
웹서비스 구상의 전제
[object Object],재미 편리 영리 우선은  게임이  하고 있음 글쎄 .. 1 차 과제
[object Object],주요쇼핑몰 SNS NAVER 외 포털 경쟁사 서비스 NAVER 우리회사 서비스 주요 커뮤니티
[object Object],우리회사 서비스 경쟁사 서비스 주요 쇼핑몰 소속집단의 커뮤니티 / 인트라넷 NAVER 그외  포털 SNS 주요 커뮤니티
유저는 기존의 틀 안에서  불편을 느끼지 않는다 유저는 새로운 방법을 모색할 필요가 없다
새로운 서비스로의 갑작스러운 이전은 유저에게 부담스러운 일 사용자의 기존 삶을 인정해야 한다
새로운 서비스를 사용할 이유를 찾아준다 새로운 서비스를 사용하여 기존의 틀을 보다 윤택하게 사용하게 한다
우리는 게임 회사 수치상 웹서비스의 트래픽이 높아서 뭐가 좋죠 ? 단순한 트래픽 상승보다는 실제유저 인생에 개입하는 것을 노린다
네오플 웹서비스 사례
커뮤니티의 특징 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
보통의 게임 웹사이트 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
유저가 우리 서비스에서 잘 놀아줄까 ? 유저가 블로그 ,  싸이월드 하기도 힘든데 또 만들라고 하면 지친다 .  대신 기존 블로그에 우리 얘기를 많이 하게 하자
오늘의 던파 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],사례  1
오늘의 던파 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],사례  1
오늘의 던파 사례  1
던파통신 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],사례  2
던파통신 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],사례  2
던파통신 사례  2
던파통신 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],사례  2
던파통신 ,[object Object],[object Object],2009.07.01-07.31  :  6,508 2009.08.01-08.31  :  7,960 2010.07.01-07.31  : 14,308 2011.05.02-06.01  : 17,017 “ 던파” 키워드 포함한 네이버 블로그 포스트수  도입 ! 22% ↑ 120% ↑ 사례  2
던파통신 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],사례  2
PC 방에 가면 .. 게임 클라이언트 실행하면서 네이트온도 실행하고  아프리카도 실행하네 ? 유저가 원하시는 것 ,  무엇이든 만들어드려요 .
던파  TV ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],사례  3
던파  TV 사례  3
유저가 우리 게임만 하기를 바라는건  욕심 아닐까 ? 우리도 디아블로를 기다리고 있잖아 ! 디아블로 관련한 뉴스도 우리가 보게 하자 . 매일 우리 사이트 오다 보면 우리 것도 하겠지
오늘 ! ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],사례  4
오늘 ! 사례  4
우리는 게임 회사 웹 리소스가 웹 전문 회사 보다는 부족하다 전문 회사들이 잘 만들어온 API 를 적극적으로 활용한다 .
오늘의  PC 방 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],사례  5
오늘의  PC 방 사례  5
이렇게 할 수 있었던 데는 ..
수치를  KPI 로 잡지 않은 평가 인사이트 있는 리더 개발조직 - 운영조직 간의 신뢰
그래서 현재는 ..
유저가 필요한 것 , 무엇이든 만들어드려요 !
대신 이왕이면 네오플 안에서 하세요 .
[object Object],재미 편리 영리 2 차는 너다 ! 1 차 과제
멀지 않는 시일 내에 재미있고 편리한  서비스로 찾아 뵙겠습니다 . 네오플 조종실 액션포털팀 임수진 [email_address]

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