SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  71
Télécharger pour lire hors ligne
Pieter s
Jongeriu
 @pieterj
                      GET AGILE
            Überscrum voor UX, design & development
VIER JAAR SCRUMERVARING




#TWAB2012 @PIETERJ        2
GET AGILE – GEPUBLICEERD HERFST 2012




                     Check http://fabrique.nl/getagile voor details


#TWAB2012 @PIETERJ                                                    3
WE LEARNT THE HARD WAY (1)




       We hebben anderhalf decennium Waterval gebruikt, en doen dat nog steeds waar nodig.


#TWAB2012 @PIETERJ                                                                           4
DESIGNERS WITH FOAM BOARDS




    We ontdekten in 2008 dat waterval presentaties en iteraties niet altijd de beste methode zijn.


#TWAB2012 @PIETERJ                                                                                   5
WE LEARNT THE HARD WAY (2)




                     Ook ontdekten we in 2008, dat Scrum niet altijd over rozen gaat.


#TWAB2012 @PIETERJ                                                                      6
Vandaag is het tijd om te delen.



 Wat is m?       Het proces      Geheimen
Uberscru         van Scrum            &
                                   lessen
WAT IS ÜBERSCRUM ÜBERHAUPT?
TYPES SCRUM DIE WE DOEN




   Design only                           Staggered sprints                               Überscrum


                                    Interaction

                                    Visual DESIGN

                                                    development



    We doen design-only Scrum (ja echt!), maar alleen als derde partijen, zoals ontwikkelaars, niet met ons samen
    kunnen Scrummen. We doen Staggered sprints als sommige betrokkenen profiteren van de strakkere structuur
                   hiervan. En tenslotte is er de methode die we Überscrum zijn gaan noemen…


#TWAB2012 @PIETERJ                                                                                                  9
ÜBERSCRUM
Brengt samen:
·  Strategists
·  Designers
·  Developers
·  Copywriters
·  Business specialists
·  Marketing &
   communication
·  ..en meer

En laat ze
parallel werken

Om interactieve producten te
maken, zoals websites and
apps.

#TWAB2012 @PIETERJ             10
GEEN SINECURE




#TWAB2012 @PIETERJ   11
Bring on the secrets!
TEAM SETUP
 Hoe ziet het team eruit?




                            13
KLEINERE TEAMS WERKEN BETER
Vraag niet hoe groot je een
team kunt maken, vraag
hoe klein je een team kunt
maken!

·  2 designers,
   3 developers,
   een copywriter,
   product owner

Maar, voor de aanhouders:
·  Max team grootte,
   rond 10-15
#TWAB2012 @PIETERJ            14
Eisen aan teamleden?
NIETS MINDER DAN SUPERHELDEN
·  Openhartig zijn
·  Actief feedback zoeken
·  Investeren in
   groepssuccess

·  Empathisch
·  Ambitieus
·  Kundig
·  Slim

·  Gemotiveerd om te
   Scrummen!

#TWAB2012 @PIETERJ             16
NIETS MINDER DAN SUPERHELDEN
·  Openhartig zijn
·  Actief feedback zoeken
·  Investeren in
   groepssuccess

·  Empathisch
·  Ambitieus
·  Kundig            "Be like water"
·  Slim                 -- Bruce Lee
·  Gemotiveerd om te
   Scrummen!

#TWAB2012 @PIETERJ                     17
Product Owner
De moeilijkste baan in Scrum.
PRODUCT OWNER
·  Eigenzinnig
   maar open
·  Politiek gevoel
   maar onafhankelijk
·  Veeleisend
   maar begrijpend

·  Moet mandaat hebben &
   eerlijk zijn over de
   beperkingen daarvan

·  Moet goed getraind zijn

#TWAB2012 @PIETERJ           19
OMGAAN MET DE PO
We zien with 4 types.
Hier is er één.

De Hypercriticus
·  Geniet doorgaans enorm van het
   proces en de stuurmogelijkheden
·  Discussieert langdurig alle details
·  Gaat niet verder als iets slechts
   “goed genoeg” is
·  Het moet allemaal perfect zijn.

·  Waarschuwing: flexibele scope
   gebruiken ter verdediging
   hiervoor, komt je uiteindelijk duur
   te staan.

                                         Ceci n’est pas ce PO



#TWAB2012 @PIETERJ                                              20
Kijk je klant diep in de ogen, en zeg:
Ik zal altijd waar voor mijn geld geven!

                                Flexibele scope
                                beschermt je de
                                ook niet voor
                                team pizza, zo
                                nu en dan.
GEHEIM: KWALITEIT IS FLEXIBEL
·  Goede designers en
   developers haten dit
·  Maar het is waar.

·  “Better is the enemy of
   done”
·  Er is veel vakmanschap
   voor nodig om dit te kunnen
   omarmen.

·  Bespreek story scores:
   7 stories scoring an A or
   9 stories scoring a B?
·  Bepaal welke stories het
   meest bepalend zijn voor je
   succes.


#TWAB2012 @PIETERJ               22
Maar hoe word je een team?




Team building is een heel gevoelig proces. Scrum is dat niet. Daar is aandacht voor nodig. It duurt
 echt één of twee sprints voordat een team echt hecht wordt, en werkt als een geoliede machine
WARMING UP GAMES




                                         The Marshmallow Challenge
                     Check http://marshmallowchallenge.com/


#TWAB2012 @PIETERJ                                                   24
WARMING UP GAMES




                                                                                     Draw the box
        Alle teamleden tekenen een verpakking alsof het product verkocht werd op een schap in een winkel.
                Je wordt gedwongen na te denken in USP’s en je krijgt een onmiddellijk begrip van de
                                doelen en dromen van de individuele teamleden.


#TWAB2012 @PIETERJ                                                                                          25
LET’S KICK ASS!




             Het resultaat is een team dat net zo gemakkelijk aan het eind van de dag een biertje drinkt,
                              als ze op maandagmorgen en planning poker sessie doen.


#TWAB2012 @PIETERJ                                                                                          26
SPRINT 0



Ook in Scrum heb je een solide start nodig voordat het echte sprinten begint, of iedereen zal een andere kant op
sprinten. Het is gevaarlijk om gewoon te beginnen, met slechts een vaag idee van wat het product gaat worden.
SUPER SPRINT 0
·  Parallelle definitie tracks

·  Definieer strategy




#TWAB2012 @PIETERJ               28
SUPER SPRINT 0
·  Parallelle definitie tracks

·  Definieer strategie
·  Definieer architectuur




#TWAB2012 @PIETERJ               29
SUPER SPRINT 0
·  Parallelle definitie tracks

·  Definieer strategie
·  Definieer architectuur
·  Doe research




#TWAB2012 @PIETERJ               30
SUPER SPRINT 0
·  Parallelle definitie tracks

·  Definieer strategie
·  Definieer architectuur
·  Doe research

·  Word creatief!
·  Ontwerp een concept…




#TWAB2012 @PIETERJ               31
SUPER SPRINT 0
·  Parallelle definitie tracks

·  Definieer strategie
·  Definieer architectuur
·  Doe research

·  Word creatief!




                                 ✘
·  Ontwerp een concept
   maar maak geen BDUF*.
   Geen wireframes in
   sprint 0!
* = Big Design Up Front


#TWAB2012 @PIETERJ               32
SUPER SPRINT 0



                               Vuistregel
                      Geef in sprint 0 ieder teamlid
                      evenveel dagen voorbereiding
                     als er sprints zijn in het project.




#TWAB2012 @PIETERJ                                         33
design is waardevol




Het belangrijkste dat we maken in Sprint 0 is de Product Backlog. En daarvoor willen we graag een inzicht delen.
                            Want hoewel design waardevol is, … (volgende slide!)
een design is valuable!'
               'waste
               Het is gewoon een
               dure manier van
               communiceren!


            Vaak nodig,
              ma ar niet altijd
GEHEIM: STORY TYPES
Niet alle stories zijn
hetzelfde.

·  überstories




#TWAB2012 @PIETERJ       36
SECRET: STORY TYPES
Niet alle stories zijn
hetzelfde.

·  überstories
·  development only
·  design only
·  witte pagina

We specificeren dit dit
tijdens sprint 0 or backlog
grooming

                              Hier zie je een product owner en een developer die
                                 bezig zijn met een development-only story.


#TWAB2012 @PIETERJ                                                                 37
STORY TEMPLATE




   We gebruiken een zelfontworpen story template waarin we aangeven om welk type story het gaat. De betrokken
                disciplines worden aangevinkt. Nogmaals: we bepalen dit voordat de sprint begint.


#TWAB2012 @PIETERJ                                                                                              38
GEHEIM: SPECIAL OPS STORIES
·  backend
·  documentatie
·  algemene functionaliteit

·  rework na demo
·  afwerking




       We bundelen aanvullend werk dat we niet kunnen onderbrengen in stories met direct eindegbruikersnut.
           Laat Scrum dogma’s je er niet van weerhouden om vrij om te gaan met de invulling van je stories.


#TWAB2012 @PIETERJ                                                                                            39
WE ZOUDEN JE DIT NIET MOETEN LATEN ZIEN




          Sommige teams geven er zelfs de voorkeur aan om simpele functionaliteitsstories te gebruiken.
              Het bespaart ze de semantische gelaagdheid die je in traditionele story syntaxes hebt.
                 Goed opletten: blijf user centered en hou de totale oplossingsruimte in de gaten.
           Nogmaals: de les is hier dat je de regels soms moet veranderen terwille van je team of project.


#TWAB2012 @PIETERJ                                                                                           40
Team klaar, sprint setup klaar, backlog klaar, …
LET’S SPRINT!
GEHEIM: LET’S GET PHYSICAL




          We zijn ECHT fanatiek in het fysiek maken en houden van allerlei zaken.
             We voorkomen dat ze in vergetelheid raken op netwerkschijven.


#TWAB2012 @PIETERJ                                                                  43
TEKEN JE PROJECTDOELEN




  Strategische Powerpoint presentaties in projectmappen zullen NIET bekeken worden.
   Van Worddocumenten zullen mensen niet eens onthouden dat ze gemaakt zijn. Echt.

#TWAB2012 @PIETERJ                                                                    44
KEYWORDS AAN DE MUUR




                     Bespreek je werk. Wijs op de keywords aan de muur.
                          Ze helpen je op het juiste spoor te blijven.

#TWAB2012 @PIETERJ                                                        45
WIE & WANNEER




                               Oh, gebruik ook geen Excel :)
      (en gDocs is geen haar beter. Vermijd echt het verbergen van info in computers)

#TWAB2012 @PIETERJ                                                                      46
TAAK PERSONALISATIE




                  Fysiek claimen van taken helpt het team om het gevoel van
                verantwoordelijkheid vast te houden. Mijn taak! Ik maak ‘m af!

#TWAB2012 @PIETERJ                                                               47
MEER PRET MET GEZICHTEN




#TWAB2012 @PIETERJ        48
TE ROMMELIG?




                      Kunnen Scrum ruimtes te rommelig worden? Misschien.
                     Maar dat is helemaal okee zolang het werkt voor het team!

#TWAB2012 @PIETERJ                                                               49
TOO TIDY




     Ze kunnen in ieder geval wel te netjes zijn. Deze sitemap is zo mooi gemaakt dat
             niemand er meer aan zal durven komen. Niet echt agile, toch?

#TWAB2012 @PIETERJ                                                                      50
POLE OF QUOTES




                       De raarste dingen worden gezegd tijdens sprints.
                 Het is natuurlijk super om de leukste quotes op te schrijven.

#TWAB2012 @PIETERJ                                                               51
#DUBSTEPFRIDAY




    “All work no play makes Jack a dull boy.” Om de zaak wat te verlichten gebruiken sommige teams themadagen.
    Zoals Dubstep Friday! Formal Thursday is ook gespot, net als regelmatige wakeboardtrainingen op het kleedje.



#TWAB2012 @PIETERJ                                                                                                 52
HET IS JOUW RUIMTE!




               Het is gewoon een kwestie van de ruimte eigen maken, zodat je je er zowat thuis voelt.
          Hier zitten Danny en Nils in hun SuperTrash cocon helemaal vrouwelijk en onafhankelijk te zijn.
             Het maakt dingen niet alleen leuker, maar houdt de productpersoonlijkheid ook on brand.


#TWAB2012 @PIETERJ                                                                                          53
Chaos? Echt?
SPRINT FOCUS VOOR HOOFDDISCIPLINES




                                                          time >
    Nee, niet alleen chaos. Terwijl het één van de agile principes is dat het team zelf-organiserend zou moeten zijn,
                          kunnen we wel wat structuur geven. Vooral voor beginnende teams.



#TWAB2012 @PIETERJ                                                                                                      55
SPRINT FOCUS VOOR HOOFDDISCIPLINES




                      Hou, terwijl ik het schema opbouw, alsjeblieft in gedachten…




                          Sketch &
        interaction       discuss
                                             Flows & states
        design                                                        Test &
                                                                      spikes

                                                 time >




#TWAB2012 @PIETERJ                                                                   56
SPRINT FOCUS VOOR HOOFDDISCIPLINES




           …dat dit slechts EEN manier is om het team in überscrum wat structuur te geven.
                            Zorg ervoor MET het team, niet VOOR het team.
                         Templates
        visual                            Modules & states
        design                                                        Test &
                                                             Des-only stories


                         Sketch &
        interaction      discuss
                                            Flows & states
        design                                                        Test &
                                                                      spikes

                                                time >




#TWAB2012 @PIETERJ                                                                           57
SPRINT FOCUS VOOR HOOFDDISCIPLINES




                      Dev-only
        front-end     stories
                                       Implement design
        development                                                Test &
                                                                   spikes
                       Je zou dit kunnen zien als slechts een startpunt.

                      Templates
        visual                         Modules & states
        design                                                     Test &
                                                          Des-only stories


                      Sketch &
        interaction   discuss
                                        Flows & states
        design                                                     Test &
                                                                   spikes

                                            time >




#TWAB2012 @PIETERJ                                                           58
SPRINT FOCUS VOOR HOOFDDISCIPLINES
                      Objects & data
                      Admin section
        back-end                       Controllers, flows
        development                                                  Test &
                                                                     spikes


                      Dev-only
        front-end     stories
                                       Implement design
        development                                                  Test &
                                                                     spikes



                      Templates
        visual                         Modules & states
        design                                                       Test &
                                                            Des-only stories


                      Sketch &
        interaction   discuss
                                        Flows & states
        design                                                       Test &
                                                                     spikes

                                                                       © FABRIQUE
                                            time >




#TWAB2012 @PIETERJ                                                                  59
Challenng :
        ge            SPRINT FOCUS VOOR HOOFDDISCIPLINES
 Starti
 quicklyback-end
        development
                      Objects & data
                      Admin section
                                       Controllers, flows
                                                                     Test &
                                                                     spikes


                      Dev-only
        front-end     stories
                                       Implement design
        development                                                  Test &
                                                                     spikes



                      Templates
        visual                         Modules & states
        design                                                       Test &
                                                            Des-only stories


                      Sketch &
                                                                               Challeg goe:
                                                                                     n
        interaction
        design
                      discuss
                                        Flows & states
                                                                     Test &    Movin men
                                            time >
                                                                     spikes
                                                                                in ti
#TWAB2012 @PIETERJ                                                                        60
Scrum: wendbaar maar kwetsbaar
GEAVANCEERDE DELIVERABLES
      Weerhouden ons van haastwerk
CODE OF CONDUCT




                          De Code of Conduct is een set regels voor en door developers.
          Regels kunnen gaan over allerlei gedrag, zoals het afspreken van vaste refactoring tijdblokken,
                  het doen van tests op bepaalde momenten, gebruik van omgevingen, et cetera.


#TWAB2012 @PIETERJ                                                                                          63
DOUBLE DEFINITION OF DONE




  De consequentie van het gebruik van verschillende story types, is dat je zult moeten differentiëren in je DOD, met
               gesplitste eisen voor bijvoorbeeld design, development en acceptatie door de klant.



#TWAB2012 @PIETERJ                                                                                                     64
DEFINITION OF READY
In sommige Scrums leveren
stories vaak onverwachte
impediments op.

·  Business rules veranderen
·  Vereiste content
·  Technische complexiteit
   valt tegen

Een DOR is een set eisen die
helpt bij het voor Sprint
klaarmaken van stories.
Gebruik hem alleen als je
hem echt nodig hebt!

#TWAB2012 @PIETERJ             65
TENSLOTTE
Demo & retrospective
DEMO: DE STAKEHOLDER TEST




         Als het product het toestaat, zou je kunnen besluiten dit NIET te demo-en, maar het te laten testen
          door de stakeholders, als in een usability test. Geef ze opdrachten, laat ze het product gebruiken.
                                         Ze reageren altijd enthousiast hierop!


#TWAB2012 @PIETERJ                                                                                              67
RETROSPECTIVE
·  Bespreek menselijke
   issues!

·  Als het niet lukt, geen
   zorgen, schakel terug op
   staggered sprints.
   Volgende keer weer
   proberen!




#TWAB2012 @PIETERJ            68
SUCCES!




  Als er één ding is waarvan ik hoop dat je het meeneemt na het zien van deze presentatie, dan is het dat Scrum gaat
 over mensen, hun wensen en hun dromen. Het gaat over eindgebruikers, over klanten en hun stakeholders; het gaat
       over het team. Als je hen op de eerste plaats zet, dan beloven we dat je een fantastische tijd zult hebben!


#TWAB2012 @PIETERJ                                                                                                     69
Pieter
                                                                       Jongerius
                                                                        @pieterj

#TWAB2012 @PIETERJ                                                                 70
                     All images copyright of their respective owners
Get Agile, het boek        Scrum Academy door Fabrique en GIFT

 Gepubliceerd herfst 2012        Training voor Scrum Masters & PO’s

Volg @getagilebook of check    TWAB €100 korting, gebruik code “TWAB”
 http://fabrique.nl/getagile    Aanbieding eindigt 12 november 2012

                                         scrumacademy.nl

Contenu connexe

Similaire à Get Agile - Überscrum voor UX, Design & development

Scrum in een notendop - het overzicht in 30 minuten
Scrum in een notendop - het overzicht in 30 minutenScrum in een notendop - het overzicht in 30 minuten
Scrum in een notendop - het overzicht in 30 minutenAnton Vanhoucke
 
Scrum - een korte introductie
Scrum - een korte introductieScrum - een korte introductie
Scrum - een korte introductieAnton Vanhoucke
 
The lean startup principals applied an experience report
The lean startup principals applied an experience reportThe lean startup principals applied an experience report
The lean startup principals applied an experience reportXebia Nederland BV
 
Is Scrum de opvolger van Prince2?
Is Scrum de opvolger van Prince2?Is Scrum de opvolger van Prince2?
Is Scrum de opvolger van Prince2?André Heijstek
 
12. Agile BI: valkuilen bij het starten met de SCRUM methode
12. Agile BI: valkuilen bij het starten met de SCRUM methode12. Agile BI: valkuilen bij het starten met de SCRUM methode
12. Agile BI: valkuilen bij het starten met de SCRUM methodeFourPoints Business Intelligence
 
Sticky Bandits - Design sprints
Sticky Bandits - Design sprintsSticky Bandits - Design sprints
Sticky Bandits - Design sprintsChris Hudepohl
 
Agile & UX, The Fabrique Way
Agile & UX, The Fabrique WayAgile & UX, The Fabrique Way
Agile & UX, The Fabrique WayFabrique
 
Antc 2009 Presentatie
Antc 2009 PresentatieAntc 2009 Presentatie
Antc 2009 Presentatiebvanwerven
 
AntCompany presentatie 2009
AntCompany presentatie 2009AntCompany presentatie 2009
AntCompany presentatie 2009antc
 
Positioneren ga 7feb2014.key
Positioneren ga 7feb2014.keyPositioneren ga 7feb2014.key
Positioneren ga 7feb2014.keyBas Douma
 
IAM media, persuasion en usability
IAM media, persuasion en usabilityIAM media, persuasion en usability
IAM media, persuasion en usabilitysrprs.me
 
Hoe beslissen we bij TOPdesk ontwikkeling - een kijkje in de keuken - SEE 2016
Hoe beslissen we bij TOPdesk ontwikkeling - een kijkje in de keuken - SEE 2016Hoe beslissen we bij TOPdesk ontwikkeling - een kijkje in de keuken - SEE 2016
Hoe beslissen we bij TOPdesk ontwikkeling - een kijkje in de keuken - SEE 2016TOPdesk
 
Scrum in informaticaonderwijs
Scrum in informaticaonderwijsScrum in informaticaonderwijs
Scrum in informaticaonderwijsRody Middelkoop
 
ROZENBROOD/bedrijfsinformatie
ROZENBROOD/bedrijfsinformatieROZENBROOD/bedrijfsinformatie
ROZENBROOD/bedrijfsinformatieROZENBROOD
 
Shoppertainment- korte video in ecommerce.pdf
Shoppertainment- korte video in ecommerce.pdfShoppertainment- korte video in ecommerce.pdf
Shoppertainment- korte video in ecommerce.pdfKirsten Jassies justK
 

Similaire à Get Agile - Überscrum voor UX, Design & development (20)

Scrum in een notendop - het overzicht in 30 minuten
Scrum in een notendop - het overzicht in 30 minutenScrum in een notendop - het overzicht in 30 minuten
Scrum in een notendop - het overzicht in 30 minuten
 
Scrum - een korte introductie
Scrum - een korte introductieScrum - een korte introductie
Scrum - een korte introductie
 
Scrum contentcafe
Scrum contentcafeScrum contentcafe
Scrum contentcafe
 
The lean startup principals applied an experience report
The lean startup principals applied an experience reportThe lean startup principals applied an experience report
The lean startup principals applied an experience report
 
Is Scrum de opvolger van Prince2?
Is Scrum de opvolger van Prince2?Is Scrum de opvolger van Prince2?
Is Scrum de opvolger van Prince2?
 
Uberscrum
UberscrumUberscrum
Uberscrum
 
longread werkwijze
longread werkwijzelongread werkwijze
longread werkwijze
 
12. Agile BI: valkuilen bij het starten met de SCRUM methode
12. Agile BI: valkuilen bij het starten met de SCRUM methode12. Agile BI: valkuilen bij het starten met de SCRUM methode
12. Agile BI: valkuilen bij het starten met de SCRUM methode
 
Sticky Bandits - Design sprints
Sticky Bandits - Design sprintsSticky Bandits - Design sprints
Sticky Bandits - Design sprints
 
Agile & UX, The Fabrique Way
Agile & UX, The Fabrique WayAgile & UX, The Fabrique Way
Agile & UX, The Fabrique Way
 
Antc 2009 Presentatie
Antc 2009 PresentatieAntc 2009 Presentatie
Antc 2009 Presentatie
 
AntCompany presentatie 2009
AntCompany presentatie 2009AntCompany presentatie 2009
AntCompany presentatie 2009
 
13. SCRUM team: het effect van samenwerken
13. SCRUM team: het effect van samenwerken13. SCRUM team: het effect van samenwerken
13. SCRUM team: het effect van samenwerken
 
Positioneren ga 7feb2014.key
Positioneren ga 7feb2014.keyPositioneren ga 7feb2014.key
Positioneren ga 7feb2014.key
 
IAM media, persuasion en usability
IAM media, persuasion en usabilityIAM media, persuasion en usability
IAM media, persuasion en usability
 
Discover Store3D
Discover Store3DDiscover Store3D
Discover Store3D
 
Hoe beslissen we bij TOPdesk ontwikkeling - een kijkje in de keuken - SEE 2016
Hoe beslissen we bij TOPdesk ontwikkeling - een kijkje in de keuken - SEE 2016Hoe beslissen we bij TOPdesk ontwikkeling - een kijkje in de keuken - SEE 2016
Hoe beslissen we bij TOPdesk ontwikkeling - een kijkje in de keuken - SEE 2016
 
Scrum in informaticaonderwijs
Scrum in informaticaonderwijsScrum in informaticaonderwijs
Scrum in informaticaonderwijs
 
ROZENBROOD/bedrijfsinformatie
ROZENBROOD/bedrijfsinformatieROZENBROOD/bedrijfsinformatie
ROZENBROOD/bedrijfsinformatie
 
Shoppertainment- korte video in ecommerce.pdf
Shoppertainment- korte video in ecommerce.pdfShoppertainment- korte video in ecommerce.pdf
Shoppertainment- korte video in ecommerce.pdf
 

Plus de Fabrique

Fabrique University talk: branding in de digitale wereld
Fabrique University talk: branding in de digitale wereldFabrique University talk: branding in de digitale wereld
Fabrique University talk: branding in de digitale wereldFabrique
 
Fabrique University Digitale transformatie in de zorg
Fabrique University Digitale transformatie in de zorg Fabrique University Digitale transformatie in de zorg
Fabrique University Digitale transformatie in de zorg Fabrique
 
FabriqueU talk Brand driven design
FabriqueU talk Brand driven design FabriqueU talk Brand driven design
FabriqueU talk Brand driven design Fabrique
 
FabriqueUniversity talk Designing transitions
FabriqueUniversity talk Designing transitionsFabriqueUniversity talk Designing transitions
FabriqueUniversity talk Designing transitionsFabrique
 
Design thinking vs technische innovatie
Design thinking vs technische innovatieDesign thinking vs technische innovatie
Design thinking vs technische innovatieFabrique
 
Web Technology 101
Web Technology 101Web Technology 101
Web Technology 101Fabrique
 
FabUniversity Jeroen van Erp 16 april 2020
FabUniversity Jeroen van Erp 16 april 2020FabUniversity Jeroen van Erp 16 april 2020
FabUniversity Jeroen van Erp 16 april 2020Fabrique
 
Panel on managing decision making at MuseumNext 2019
Panel on managing decision making at MuseumNext 2019Panel on managing decision making at MuseumNext 2019
Panel on managing decision making at MuseumNext 2019Fabrique
 
Bottom up Rebranding session by Astrid Jacobs and Hans Leijdekkers on MuseumN...
Bottom up Rebranding session by Astrid Jacobs and Hans Leijdekkers on MuseumN...Bottom up Rebranding session by Astrid Jacobs and Hans Leijdekkers on MuseumN...
Bottom up Rebranding session by Astrid Jacobs and Hans Leijdekkers on MuseumN...Fabrique
 
DIY Visitory Journey Mapping MuseumNext 2019
DIY Visitory Journey Mapping MuseumNext 2019DIY Visitory Journey Mapping MuseumNext 2019
DIY Visitory Journey Mapping MuseumNext 2019Fabrique
 
Royal Academy online collection case study Museums and the Web 2018 - Martij...
Royal Academy online collection case study  Museums and the Web 2018 - Martij...Royal Academy online collection case study  Museums and the Web 2018 - Martij...
Royal Academy online collection case study Museums and the Web 2018 - Martij...Fabrique
 
Health-Design thinking als innovatiemethode (E-health convention presentatie ...
Health-Design thinking als innovatiemethode (E-health convention presentatie ...Health-Design thinking als innovatiemethode (E-health convention presentatie ...
Health-Design thinking als innovatiemethode (E-health convention presentatie ...Fabrique
 
Fabrique Talk: (Not) getting lost with the Tate app: from wayfinding to dayfi...
Fabrique Talk: (Not) getting lost with the Tate app: from wayfinding to dayfi...Fabrique Talk: (Not) getting lost with the Tate app: from wayfinding to dayfi...
Fabrique Talk: (Not) getting lost with the Tate app: from wayfinding to dayfi...Fabrique
 
Fabrique Talk: the secret digital formula for museums - MuseumNext 2017 Rotte...
Fabrique Talk: the secret digital formula for museums - MuseumNext 2017 Rotte...Fabrique Talk: the secret digital formula for museums - MuseumNext 2017 Rotte...
Fabrique Talk: the secret digital formula for museums - MuseumNext 2017 Rotte...Fabrique
 
Fashion e-commerce, branding vs conversion? Decoded Fashion London 2015
Fashion e-commerce, branding vs conversion? Decoded Fashion London 2015Fashion e-commerce, branding vs conversion? Decoded Fashion London 2015
Fashion e-commerce, branding vs conversion? Decoded Fashion London 2015Fabrique
 
Love: The Secret Ingredient In Fashion E-commerce (Emerce eFashion 2015, SXSW...
Love: The Secret Ingredient In Fashion E-commerce (Emerce eFashion 2015, SXSW...Love: The Secret Ingredient In Fashion E-commerce (Emerce eFashion 2015, SXSW...
Love: The Secret Ingredient In Fashion E-commerce (Emerce eFashion 2015, SXSW...Fabrique
 
Fashion E-commerce - Conversion versus branding? (SXSW 2014 talk by Pieter Jo...
Fashion E-commerce - Conversion versus branding? (SXSW 2014 talk by Pieter Jo...Fashion E-commerce - Conversion versus branding? (SXSW 2014 talk by Pieter Jo...
Fashion E-commerce - Conversion versus branding? (SXSW 2014 talk by Pieter Jo...Fabrique
 
MuseumNext 2013 Ignite by Paul Stork, 5 insights from 10 years of interactive...
MuseumNext 2013 Ignite by Paul Stork, 5 insights from 10 years of interactive...MuseumNext 2013 Ignite by Paul Stork, 5 insights from 10 years of interactive...
MuseumNext 2013 Ignite by Paul Stork, 5 insights from 10 years of interactive...Fabrique
 
Museums and the Web 2013 - mobile parade - Paul Stork - Fabrique - 20130420
Museums and the Web 2013 - mobile parade - Paul Stork - Fabrique - 20130420Museums and the Web 2013 - mobile parade - Paul Stork - Fabrique - 20130420
Museums and the Web 2013 - mobile parade - Paul Stork - Fabrique - 20130420Fabrique
 
SXSW 2013: Get Agile! Scrum for UX, Design & Development
SXSW 2013: Get Agile! Scrum for UX, Design & DevelopmentSXSW 2013: Get Agile! Scrum for UX, Design & Development
SXSW 2013: Get Agile! Scrum for UX, Design & DevelopmentFabrique
 

Plus de Fabrique (20)

Fabrique University talk: branding in de digitale wereld
Fabrique University talk: branding in de digitale wereldFabrique University talk: branding in de digitale wereld
Fabrique University talk: branding in de digitale wereld
 
Fabrique University Digitale transformatie in de zorg
Fabrique University Digitale transformatie in de zorg Fabrique University Digitale transformatie in de zorg
Fabrique University Digitale transformatie in de zorg
 
FabriqueU talk Brand driven design
FabriqueU talk Brand driven design FabriqueU talk Brand driven design
FabriqueU talk Brand driven design
 
FabriqueUniversity talk Designing transitions
FabriqueUniversity talk Designing transitionsFabriqueUniversity talk Designing transitions
FabriqueUniversity talk Designing transitions
 
Design thinking vs technische innovatie
Design thinking vs technische innovatieDesign thinking vs technische innovatie
Design thinking vs technische innovatie
 
Web Technology 101
Web Technology 101Web Technology 101
Web Technology 101
 
FabUniversity Jeroen van Erp 16 april 2020
FabUniversity Jeroen van Erp 16 april 2020FabUniversity Jeroen van Erp 16 april 2020
FabUniversity Jeroen van Erp 16 april 2020
 
Panel on managing decision making at MuseumNext 2019
Panel on managing decision making at MuseumNext 2019Panel on managing decision making at MuseumNext 2019
Panel on managing decision making at MuseumNext 2019
 
Bottom up Rebranding session by Astrid Jacobs and Hans Leijdekkers on MuseumN...
Bottom up Rebranding session by Astrid Jacobs and Hans Leijdekkers on MuseumN...Bottom up Rebranding session by Astrid Jacobs and Hans Leijdekkers on MuseumN...
Bottom up Rebranding session by Astrid Jacobs and Hans Leijdekkers on MuseumN...
 
DIY Visitory Journey Mapping MuseumNext 2019
DIY Visitory Journey Mapping MuseumNext 2019DIY Visitory Journey Mapping MuseumNext 2019
DIY Visitory Journey Mapping MuseumNext 2019
 
Royal Academy online collection case study Museums and the Web 2018 - Martij...
Royal Academy online collection case study  Museums and the Web 2018 - Martij...Royal Academy online collection case study  Museums and the Web 2018 - Martij...
Royal Academy online collection case study Museums and the Web 2018 - Martij...
 
Health-Design thinking als innovatiemethode (E-health convention presentatie ...
Health-Design thinking als innovatiemethode (E-health convention presentatie ...Health-Design thinking als innovatiemethode (E-health convention presentatie ...
Health-Design thinking als innovatiemethode (E-health convention presentatie ...
 
Fabrique Talk: (Not) getting lost with the Tate app: from wayfinding to dayfi...
Fabrique Talk: (Not) getting lost with the Tate app: from wayfinding to dayfi...Fabrique Talk: (Not) getting lost with the Tate app: from wayfinding to dayfi...
Fabrique Talk: (Not) getting lost with the Tate app: from wayfinding to dayfi...
 
Fabrique Talk: the secret digital formula for museums - MuseumNext 2017 Rotte...
Fabrique Talk: the secret digital formula for museums - MuseumNext 2017 Rotte...Fabrique Talk: the secret digital formula for museums - MuseumNext 2017 Rotte...
Fabrique Talk: the secret digital formula for museums - MuseumNext 2017 Rotte...
 
Fashion e-commerce, branding vs conversion? Decoded Fashion London 2015
Fashion e-commerce, branding vs conversion? Decoded Fashion London 2015Fashion e-commerce, branding vs conversion? Decoded Fashion London 2015
Fashion e-commerce, branding vs conversion? Decoded Fashion London 2015
 
Love: The Secret Ingredient In Fashion E-commerce (Emerce eFashion 2015, SXSW...
Love: The Secret Ingredient In Fashion E-commerce (Emerce eFashion 2015, SXSW...Love: The Secret Ingredient In Fashion E-commerce (Emerce eFashion 2015, SXSW...
Love: The Secret Ingredient In Fashion E-commerce (Emerce eFashion 2015, SXSW...
 
Fashion E-commerce - Conversion versus branding? (SXSW 2014 talk by Pieter Jo...
Fashion E-commerce - Conversion versus branding? (SXSW 2014 talk by Pieter Jo...Fashion E-commerce - Conversion versus branding? (SXSW 2014 talk by Pieter Jo...
Fashion E-commerce - Conversion versus branding? (SXSW 2014 talk by Pieter Jo...
 
MuseumNext 2013 Ignite by Paul Stork, 5 insights from 10 years of interactive...
MuseumNext 2013 Ignite by Paul Stork, 5 insights from 10 years of interactive...MuseumNext 2013 Ignite by Paul Stork, 5 insights from 10 years of interactive...
MuseumNext 2013 Ignite by Paul Stork, 5 insights from 10 years of interactive...
 
Museums and the Web 2013 - mobile parade - Paul Stork - Fabrique - 20130420
Museums and the Web 2013 - mobile parade - Paul Stork - Fabrique - 20130420Museums and the Web 2013 - mobile parade - Paul Stork - Fabrique - 20130420
Museums and the Web 2013 - mobile parade - Paul Stork - Fabrique - 20130420
 
SXSW 2013: Get Agile! Scrum for UX, Design & Development
SXSW 2013: Get Agile! Scrum for UX, Design & DevelopmentSXSW 2013: Get Agile! Scrum for UX, Design & Development
SXSW 2013: Get Agile! Scrum for UX, Design & Development
 

Get Agile - Überscrum voor UX, Design & development

  • 1. Pieter s Jongeriu @pieterj GET AGILE Überscrum voor UX, design & development
  • 3. GET AGILE – GEPUBLICEERD HERFST 2012 Check http://fabrique.nl/getagile voor details #TWAB2012 @PIETERJ 3
  • 4. WE LEARNT THE HARD WAY (1) We hebben anderhalf decennium Waterval gebruikt, en doen dat nog steeds waar nodig. #TWAB2012 @PIETERJ 4
  • 5. DESIGNERS WITH FOAM BOARDS We ontdekten in 2008 dat waterval presentaties en iteraties niet altijd de beste methode zijn. #TWAB2012 @PIETERJ 5
  • 6. WE LEARNT THE HARD WAY (2) Ook ontdekten we in 2008, dat Scrum niet altijd over rozen gaat. #TWAB2012 @PIETERJ 6
  • 7. Vandaag is het tijd om te delen. Wat is m? Het proces Geheimen Uberscru van Scrum & lessen
  • 8. WAT IS ÜBERSCRUM ÜBERHAUPT?
  • 9. TYPES SCRUM DIE WE DOEN Design only Staggered sprints Überscrum Interaction Visual DESIGN development We doen design-only Scrum (ja echt!), maar alleen als derde partijen, zoals ontwikkelaars, niet met ons samen kunnen Scrummen. We doen Staggered sprints als sommige betrokkenen profiteren van de strakkere structuur hiervan. En tenslotte is er de methode die we Überscrum zijn gaan noemen… #TWAB2012 @PIETERJ 9
  • 10. ÜBERSCRUM Brengt samen: ·  Strategists ·  Designers ·  Developers ·  Copywriters ·  Business specialists ·  Marketing & communication ·  ..en meer En laat ze parallel werken Om interactieve producten te maken, zoals websites and apps. #TWAB2012 @PIETERJ 10
  • 12. Bring on the secrets!
  • 13. TEAM SETUP Hoe ziet het team eruit? 13
  • 14. KLEINERE TEAMS WERKEN BETER Vraag niet hoe groot je een team kunt maken, vraag hoe klein je een team kunt maken! ·  2 designers, 3 developers, een copywriter, product owner Maar, voor de aanhouders: ·  Max team grootte, rond 10-15 #TWAB2012 @PIETERJ 14
  • 16. NIETS MINDER DAN SUPERHELDEN ·  Openhartig zijn ·  Actief feedback zoeken ·  Investeren in groepssuccess ·  Empathisch ·  Ambitieus ·  Kundig ·  Slim ·  Gemotiveerd om te Scrummen! #TWAB2012 @PIETERJ 16
  • 17. NIETS MINDER DAN SUPERHELDEN ·  Openhartig zijn ·  Actief feedback zoeken ·  Investeren in groepssuccess ·  Empathisch ·  Ambitieus ·  Kundig "Be like water" ·  Slim -- Bruce Lee ·  Gemotiveerd om te Scrummen! #TWAB2012 @PIETERJ 17
  • 19. PRODUCT OWNER ·  Eigenzinnig maar open ·  Politiek gevoel maar onafhankelijk ·  Veeleisend maar begrijpend ·  Moet mandaat hebben & eerlijk zijn over de beperkingen daarvan ·  Moet goed getraind zijn #TWAB2012 @PIETERJ 19
  • 20. OMGAAN MET DE PO We zien with 4 types. Hier is er één. De Hypercriticus ·  Geniet doorgaans enorm van het proces en de stuurmogelijkheden ·  Discussieert langdurig alle details ·  Gaat niet verder als iets slechts “goed genoeg” is ·  Het moet allemaal perfect zijn. ·  Waarschuwing: flexibele scope gebruiken ter verdediging hiervoor, komt je uiteindelijk duur te staan. Ceci n’est pas ce PO #TWAB2012 @PIETERJ 20
  • 21. Kijk je klant diep in de ogen, en zeg: Ik zal altijd waar voor mijn geld geven! Flexibele scope beschermt je de ook niet voor team pizza, zo nu en dan.
  • 22. GEHEIM: KWALITEIT IS FLEXIBEL ·  Goede designers en developers haten dit ·  Maar het is waar. ·  “Better is the enemy of done” ·  Er is veel vakmanschap voor nodig om dit te kunnen omarmen. ·  Bespreek story scores: 7 stories scoring an A or 9 stories scoring a B? ·  Bepaal welke stories het meest bepalend zijn voor je succes. #TWAB2012 @PIETERJ 22
  • 23. Maar hoe word je een team? Team building is een heel gevoelig proces. Scrum is dat niet. Daar is aandacht voor nodig. It duurt echt één of twee sprints voordat een team echt hecht wordt, en werkt als een geoliede machine
  • 24. WARMING UP GAMES The Marshmallow Challenge Check http://marshmallowchallenge.com/ #TWAB2012 @PIETERJ 24
  • 25. WARMING UP GAMES Draw the box Alle teamleden tekenen een verpakking alsof het product verkocht werd op een schap in een winkel. Je wordt gedwongen na te denken in USP’s en je krijgt een onmiddellijk begrip van de doelen en dromen van de individuele teamleden. #TWAB2012 @PIETERJ 25
  • 26. LET’S KICK ASS! Het resultaat is een team dat net zo gemakkelijk aan het eind van de dag een biertje drinkt, als ze op maandagmorgen en planning poker sessie doen. #TWAB2012 @PIETERJ 26
  • 27. SPRINT 0 Ook in Scrum heb je een solide start nodig voordat het echte sprinten begint, of iedereen zal een andere kant op sprinten. Het is gevaarlijk om gewoon te beginnen, met slechts een vaag idee van wat het product gaat worden.
  • 28. SUPER SPRINT 0 ·  Parallelle definitie tracks ·  Definieer strategy #TWAB2012 @PIETERJ 28
  • 29. SUPER SPRINT 0 ·  Parallelle definitie tracks ·  Definieer strategie ·  Definieer architectuur #TWAB2012 @PIETERJ 29
  • 30. SUPER SPRINT 0 ·  Parallelle definitie tracks ·  Definieer strategie ·  Definieer architectuur ·  Doe research #TWAB2012 @PIETERJ 30
  • 31. SUPER SPRINT 0 ·  Parallelle definitie tracks ·  Definieer strategie ·  Definieer architectuur ·  Doe research ·  Word creatief! ·  Ontwerp een concept… #TWAB2012 @PIETERJ 31
  • 32. SUPER SPRINT 0 ·  Parallelle definitie tracks ·  Definieer strategie ·  Definieer architectuur ·  Doe research ·  Word creatief! ✘ ·  Ontwerp een concept maar maak geen BDUF*. Geen wireframes in sprint 0! * = Big Design Up Front #TWAB2012 @PIETERJ 32
  • 33. SUPER SPRINT 0 Vuistregel Geef in sprint 0 ieder teamlid evenveel dagen voorbereiding als er sprints zijn in het project. #TWAB2012 @PIETERJ 33
  • 34. design is waardevol Het belangrijkste dat we maken in Sprint 0 is de Product Backlog. En daarvoor willen we graag een inzicht delen. Want hoewel design waardevol is, … (volgende slide!)
  • 35. een design is valuable!' 'waste Het is gewoon een dure manier van communiceren! Vaak nodig, ma ar niet altijd
  • 36. GEHEIM: STORY TYPES Niet alle stories zijn hetzelfde. ·  überstories #TWAB2012 @PIETERJ 36
  • 37. SECRET: STORY TYPES Niet alle stories zijn hetzelfde. ·  überstories ·  development only ·  design only ·  witte pagina We specificeren dit dit tijdens sprint 0 or backlog grooming Hier zie je een product owner en een developer die bezig zijn met een development-only story. #TWAB2012 @PIETERJ 37
  • 38. STORY TEMPLATE We gebruiken een zelfontworpen story template waarin we aangeven om welk type story het gaat. De betrokken disciplines worden aangevinkt. Nogmaals: we bepalen dit voordat de sprint begint. #TWAB2012 @PIETERJ 38
  • 39. GEHEIM: SPECIAL OPS STORIES ·  backend ·  documentatie ·  algemene functionaliteit ·  rework na demo ·  afwerking We bundelen aanvullend werk dat we niet kunnen onderbrengen in stories met direct eindegbruikersnut. Laat Scrum dogma’s je er niet van weerhouden om vrij om te gaan met de invulling van je stories. #TWAB2012 @PIETERJ 39
  • 40. WE ZOUDEN JE DIT NIET MOETEN LATEN ZIEN Sommige teams geven er zelfs de voorkeur aan om simpele functionaliteitsstories te gebruiken. Het bespaart ze de semantische gelaagdheid die je in traditionele story syntaxes hebt. Goed opletten: blijf user centered en hou de totale oplossingsruimte in de gaten. Nogmaals: de les is hier dat je de regels soms moet veranderen terwille van je team of project. #TWAB2012 @PIETERJ 40
  • 41. Team klaar, sprint setup klaar, backlog klaar, …
  • 43. GEHEIM: LET’S GET PHYSICAL We zijn ECHT fanatiek in het fysiek maken en houden van allerlei zaken. We voorkomen dat ze in vergetelheid raken op netwerkschijven. #TWAB2012 @PIETERJ 43
  • 44. TEKEN JE PROJECTDOELEN Strategische Powerpoint presentaties in projectmappen zullen NIET bekeken worden. Van Worddocumenten zullen mensen niet eens onthouden dat ze gemaakt zijn. Echt. #TWAB2012 @PIETERJ 44
  • 45. KEYWORDS AAN DE MUUR Bespreek je werk. Wijs op de keywords aan de muur. Ze helpen je op het juiste spoor te blijven. #TWAB2012 @PIETERJ 45
  • 46. WIE & WANNEER Oh, gebruik ook geen Excel :) (en gDocs is geen haar beter. Vermijd echt het verbergen van info in computers) #TWAB2012 @PIETERJ 46
  • 47. TAAK PERSONALISATIE Fysiek claimen van taken helpt het team om het gevoel van verantwoordelijkheid vast te houden. Mijn taak! Ik maak ‘m af! #TWAB2012 @PIETERJ 47
  • 48. MEER PRET MET GEZICHTEN #TWAB2012 @PIETERJ 48
  • 49. TE ROMMELIG? Kunnen Scrum ruimtes te rommelig worden? Misschien. Maar dat is helemaal okee zolang het werkt voor het team! #TWAB2012 @PIETERJ 49
  • 50. TOO TIDY Ze kunnen in ieder geval wel te netjes zijn. Deze sitemap is zo mooi gemaakt dat niemand er meer aan zal durven komen. Niet echt agile, toch? #TWAB2012 @PIETERJ 50
  • 51. POLE OF QUOTES De raarste dingen worden gezegd tijdens sprints. Het is natuurlijk super om de leukste quotes op te schrijven. #TWAB2012 @PIETERJ 51
  • 52. #DUBSTEPFRIDAY “All work no play makes Jack a dull boy.” Om de zaak wat te verlichten gebruiken sommige teams themadagen. Zoals Dubstep Friday! Formal Thursday is ook gespot, net als regelmatige wakeboardtrainingen op het kleedje. #TWAB2012 @PIETERJ 52
  • 53. HET IS JOUW RUIMTE! Het is gewoon een kwestie van de ruimte eigen maken, zodat je je er zowat thuis voelt. Hier zitten Danny en Nils in hun SuperTrash cocon helemaal vrouwelijk en onafhankelijk te zijn. Het maakt dingen niet alleen leuker, maar houdt de productpersoonlijkheid ook on brand. #TWAB2012 @PIETERJ 53
  • 55. SPRINT FOCUS VOOR HOOFDDISCIPLINES time > Nee, niet alleen chaos. Terwijl het één van de agile principes is dat het team zelf-organiserend zou moeten zijn, kunnen we wel wat structuur geven. Vooral voor beginnende teams. #TWAB2012 @PIETERJ 55
  • 56. SPRINT FOCUS VOOR HOOFDDISCIPLINES Hou, terwijl ik het schema opbouw, alsjeblieft in gedachten… Sketch & interaction discuss Flows & states design Test & spikes time > #TWAB2012 @PIETERJ 56
  • 57. SPRINT FOCUS VOOR HOOFDDISCIPLINES …dat dit slechts EEN manier is om het team in überscrum wat structuur te geven. Zorg ervoor MET het team, niet VOOR het team. Templates visual Modules & states design Test & Des-only stories Sketch & interaction discuss Flows & states design Test & spikes time > #TWAB2012 @PIETERJ 57
  • 58. SPRINT FOCUS VOOR HOOFDDISCIPLINES Dev-only front-end stories Implement design development Test & spikes Je zou dit kunnen zien als slechts een startpunt. Templates visual Modules & states design Test & Des-only stories Sketch & interaction discuss Flows & states design Test & spikes time > #TWAB2012 @PIETERJ 58
  • 59. SPRINT FOCUS VOOR HOOFDDISCIPLINES Objects & data Admin section back-end Controllers, flows development Test & spikes Dev-only front-end stories Implement design development Test & spikes Templates visual Modules & states design Test & Des-only stories Sketch & interaction discuss Flows & states design Test & spikes © FABRIQUE time > #TWAB2012 @PIETERJ 59
  • 60. Challenng : ge SPRINT FOCUS VOOR HOOFDDISCIPLINES Starti quicklyback-end development Objects & data Admin section Controllers, flows Test & spikes Dev-only front-end stories Implement design development Test & spikes Templates visual Modules & states design Test & Des-only stories Sketch & Challeg goe: n interaction design discuss Flows & states Test & Movin men time > spikes in ti #TWAB2012 @PIETERJ 60
  • 61. Scrum: wendbaar maar kwetsbaar
  • 62. GEAVANCEERDE DELIVERABLES Weerhouden ons van haastwerk
  • 63. CODE OF CONDUCT De Code of Conduct is een set regels voor en door developers. Regels kunnen gaan over allerlei gedrag, zoals het afspreken van vaste refactoring tijdblokken, het doen van tests op bepaalde momenten, gebruik van omgevingen, et cetera. #TWAB2012 @PIETERJ 63
  • 64. DOUBLE DEFINITION OF DONE De consequentie van het gebruik van verschillende story types, is dat je zult moeten differentiëren in je DOD, met gesplitste eisen voor bijvoorbeeld design, development en acceptatie door de klant. #TWAB2012 @PIETERJ 64
  • 65. DEFINITION OF READY In sommige Scrums leveren stories vaak onverwachte impediments op. ·  Business rules veranderen ·  Vereiste content ·  Technische complexiteit valt tegen Een DOR is een set eisen die helpt bij het voor Sprint klaarmaken van stories. Gebruik hem alleen als je hem echt nodig hebt! #TWAB2012 @PIETERJ 65
  • 67. DEMO: DE STAKEHOLDER TEST Als het product het toestaat, zou je kunnen besluiten dit NIET te demo-en, maar het te laten testen door de stakeholders, als in een usability test. Geef ze opdrachten, laat ze het product gebruiken. Ze reageren altijd enthousiast hierop! #TWAB2012 @PIETERJ 67
  • 68. RETROSPECTIVE ·  Bespreek menselijke issues! ·  Als het niet lukt, geen zorgen, schakel terug op staggered sprints. Volgende keer weer proberen! #TWAB2012 @PIETERJ 68
  • 69. SUCCES! Als er één ding is waarvan ik hoop dat je het meeneemt na het zien van deze presentatie, dan is het dat Scrum gaat over mensen, hun wensen en hun dromen. Het gaat over eindgebruikers, over klanten en hun stakeholders; het gaat over het team. Als je hen op de eerste plaats zet, dan beloven we dat je een fantastische tijd zult hebben! #TWAB2012 @PIETERJ 69
  • 70. Pieter Jongerius @pieterj #TWAB2012 @PIETERJ 70 All images copyright of their respective owners
  • 71. Get Agile, het boek Scrum Academy door Fabrique en GIFT Gepubliceerd herfst 2012 Training voor Scrum Masters & PO’s Volg @getagilebook of check TWAB €100 korting, gebruik code “TWAB” http://fabrique.nl/getagile Aanbieding eindigt 12 november 2012 scrumacademy.nl