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【超初心者向け!】 今更聞けない リーンスタートアップとデザイン思考 
2014/11/08(土) 19:00-20:30 
schoo生放送 
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1
本日の概要(1/11) 
参加対象者(1/1) 
「リーンスタートアップ」や「デザイン思考」 単語だけは聞いたことあるけど 中身はよくわからない 
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本日の概要(2/11) 
本セッションのゴール(1/1) 
「リーンスタートアップ」や「デザイン思考」が なぜこれからの新しいビジネスのイノベーションを 起こすための手段となり得るのかがわかる 
Copyright © @fullvirtue. All rights reserved. 3
本日の概要(3/11) 
[参考]イノベーションが必要な背景(1/1) 
自社技術を活かすキラーアプリが見つからない 
同業他社と似たようなアイディアにとどまりがち 
利益を出すビジネスモデル提案まで高めにくい 
ステークホルダー間の価値協創につながらない 
強力なリーダーシップの発揮が困難 
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システム×デザイン思考で世界を変える慶應SDN「イノベーションのつくり方」P012
本日の概要(4/11) 
[参考]イノベーションのためのプロセス(1/1) 
Copyright © @fullvirtue. All rights reserved. 5 
スタートアップ
本日の概要(5/11) 
[参考]イノベーションのためのプロセス(1/1) 
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スタートアップ 
アイディエーション
本日の概要(6/11) 
[参考]イノベーションのためのプロセス(1/1) 
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スタートアップ 
アイディエーション 
ニーズを確認 
フィールドワーク
本日の概要(7/11) 
[参考]イノベーションのためのプロセス(1/1) 
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スタートアップ 
アイディエーション 
フィードバック 
ニーズを確認 
フィールドワーク
本日の概要(8/11) 
[参考]イノベーションのためのプロセス(1/1) 
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スタートアップ 
アイディエーション 
フィールドワーク 
プロトタイピング 
フィードバック 
ニーズを確認 
カタチにする 
カタチに 
する
本日の概要(9/11) 
[参考]イノベーションのためのプロセス(1/1) 
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スタートアップ 
アイディエーション 
フィールドワーク 
プロトタイピング 
フィードバック 
ニーズを確認 
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カタチにする 
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確認 
カタチに 
する
本日の概要(10/11) 
[参考]イノベーションのためのプロセス(1/1) 
Copyright © @fullvirtue. All rights reserved. 11 
スタートアップ 
アイディエーション 
フィールドワーク 
プロトタイピング 
次のフェーズへ 
フィードバック 
ニーズを確認 
フィードバック 
カタチにする 
ニーズを 
確認 
カタチに 
する 
システム×デザイン思考で世界を変える慶應SDN「イノベーションのつくり方」P030
本日の概要(11/11) 
アジェンダ(1/1) 
1.リーンスタートアップとは 
2.デザイン思考とは 
3.まとめ 
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おことわり(1/4) 
今回の資料について(1/4) 
今回の資料は以下を参考にしています 
»私自身のオリジナルはほとんどありませんので、 ご了承ください 
1.リーンスタートアップ 
http://www.amazon.co.jp/dp/B00F3UTIQY/ 
2.リーン・アントレプレナー 
http://www.amazon.co.jp/dp/B00IPAIMX4/ 
3.Lean Startup リーンスタートアップ解説 
http://blogs.itmedia.co.jp/hiranabe/2011/05/lean-startup- introduction-in-japanese-1.html 
4.書籍でたどる「リーン」の本質 
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1311/15/news015.html 
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おことわり(2/4) 
今回の資料について(2/4) 
今回の資料は以下を参考にしています 
»私自身のオリジナルはほとんどありませんので、 ご了承ください 
5.【schooWEB-campus】イノベーションとデザイン思考 
http://www.slideshare.net/webcampusschoo/schoo- webcampus-15930638 
6.デザイン思考ファシリテーションガイドブック 
http://www.itoki.jp/catalog/special/designthinking/pdf/designthinking.pdf 
7.【デザイン思考マスター・クラス】本場スタンフォード 大学に学ぶ! 
http://www.slideshare.net/keio_design/112425-21759696 
Copyright © @fullvirtue. All rights reserved. 14
おことわり(3/4) 
今回の資料について(3/4) 
今回の資料は以下を参考にしています 
»私自身のオリジナルはほとんどありませんので、 ご了承ください 
8.デザイン思考家が知っておくべき39のメソッド 
http://designthinking.or.jp/ 
9.お財布デザインワークショップ(日本語訳) 
http://www.kashinotakanori.com/index.php?c_tool 
10.「The Wallet Project」 
https://dschool.stanford.edu/groups/designresources/wiki/4dbb2/The_Wallet_Project.html 
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おことわり(4/4) 
今回の資料について(4/4) 
[参考]デザイン思考に関する資料のライセンス規約 
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イノベーションとデザイン思考http://www.slideshare.net/kashinotakanori/ss-15943389P162
1. リーンスタートアップとは 
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1. リーンスタートアップとは(1/5) 
そもそも「リーン」とは(1/1) 
リーンという言葉はトヨタ生産方式に源流を持つ 
-トヨタ生産方式とはトヨタ自動車の生み出した 工場における生産活動の運用方式の一つ 
リーン開発とは、製造業を中心に展開されている リーン生産方式の考え方(リーン思考)を、 ソフトウェア開発に応用した手法 
-リーン生産方式とはMITがトヨタ生産方式を研究し、 その成果を再体系化・一般化したもの 
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リーン・アントレプレナービジョナリーに学ぶ事業開発、イノベーション、市場破壊Pxi
1. リーンスタートアップとは(2/5) 
リーン開発7つの原則(1/1) 
原則1:ムダをなくす 
原則2:品質を作り込む 
原則3:知識を作り出す 
原則4:決定を遅らせる 
原則5:速く提供する 
原則6:人を尊重する 
原則7:全体を最適化する 
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リーン・アントレプレナービジョナリーに学ぶ事業開発、イノベーション、市場破壊Pxi
1. リーンスタートアップとは(3/5) 
リーンスタートアップとは(1/2) 
先人達の知恵をすべて放り込んだごった煮の ようなもの 
-顧客開発 
-破壊的イノベーション理論 
-テクノロジーライフサイクル理論 
-アジャイル開発 
-ユーザーエクスペリエンス 
-デザイン思考の考え方 
-営業、マーケティング、経営、会計といった機能 
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1. リーンスタートアップとは(4/5) 
リーンスタートアップとは(2/2) 
Copyright © @fullvirtue. All rights reserved. 21 
http://blogs.itmedia.co.jp/hiranabe/2011/05/lean-startup-introduction-in-japanese-1.html
1. リーンスタートアップとは(5/5) [参考]アプリケーション開発ライフサイクル 
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「リーンスタートアップの図解付き解説-トヨタのDNAを継ぐ新規事業マネジメントの極意」http://media.looops.net/naoto/2012/05/10/eric_ries/
2. デザイン思考とは 
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2. デザイン思考とは(1/22) 
デザイン思考の定義(1/1) 
顧客の観察を通してアイデアを生み出し、 そのアイデアをプロトタイプを通して評価する というプロセスを繰り返していくことで、 イノベーションにつなげていくための手法 
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PMStyle–プロダクトマネジメント入門http://pmstyle.biz/column/product/product3_2.htm
2. デザイン思考とは(2/22) 
デザイン思考の三つのレンズ(1/1) 
1.有用性:人々が求めているのは何か? 
2.実現可能性:どうすれば技術/組織的に 実現可能となるか? 
3.持続可能性:どうすれば経済的に 持続可能となるか? 
Copyright © @fullvirtue. All rights reserved. 25 
デザイン思考ファシリテーションガイドブックhttp://bit.ly/1wDNK9fP5
2. デザイン思考とは(3/22) 
デザイン思考における7つの心構え(1/8) 
Copyright © @fullvirtue. All rights reserved. 26 
デザイン思考ファシリテーションガイドブックhttp://bit.ly/1wDNK9fP6
2. デザイン思考とは(4/22) 
デザイン思考における7つの心構え(2/8) 
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2. デザイン思考とは(5/22) 
デザイン思考における7つの心構え(3/8) 
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デザイン思考ファシリテーションガイドブックhttp://bit.ly/1wDNK9fP6
2. デザイン思考とは(6/22) 
デザイン思考における7つの心構え(4/8) 
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デザイン思考ファシリテーションガイドブックhttp://bit.ly/1wDNK9fP6
2. デザイン思考とは(7/22) 
デザイン思考における7つの心構え(5/8) 
Copyright © @fullvirtue. All rights reserved. 30 
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2. デザイン思考とは(8/22) 
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デザイン思考ファシリテーションガイドブックhttp://bit.ly/1wDNK9fP7
2. デザイン思考とは(9/22) 
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2. デザイン思考とは(11/22) [参考]3つの思考法(1/1) 
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問題提起 
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2. デザイン思考とは(14/22) 
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問題提起 
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2. デザイン思考とは(15/22) 
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問題提起 
Define 
テスト 
Test 
創造 
Ideate 
プロトタイプ 
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イノベーションとデザイン思考http://www.slideshare.net/kashinotakanori/ss-15943389P111
2. デザイン思考とは(16/22) 
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問題提起 
Define 
テスト 
Test 
創造 
Ideate 
プロトタイプ 
Prototype 
着眼点を定める 
優れた解決策を生むきっかけとなる 
イノベーションとデザイン思考http://www.slideshare.net/kashinotakanori/ss-15943389P111
2. デザイン思考とは(17/22) 
デザイン思考5つのプロセス(4/6) 
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問題提起 
Define 
テスト 
Test 
創造 
Ideate 
プロトタイプ 
Prototype 
イノベーションとデザイン思考http://www.slideshare.net/kashinotakanori/ss-15943389P125
2. デザイン思考とは(18/22) 
デザイン思考5つのプロセス(4/6) 
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問題提起 
Define 
テスト 
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創造 
Ideate 
プロトタイプ 
Prototype 
イノベーションの可能性を広げる 
生成と評価を分ける 
イノベーションとデザイン思考http://www.slideshare.net/kashinotakanori/ss-15943389P125
2. デザイン思考とは(19/22) 
デザイン思考5つのプロセス(5/6) 
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問題提起 
Define 
テスト 
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創造 
Ideate 
プロトタイプ 
Prototype 
イノベーションとデザイン思考http://www.slideshare.net/kashinotakanori/ss-15943389P134
2. デザイン思考とは(20/22) 
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問題提起 
Define 
テスト 
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創造 
Ideate 
プロトタイプ 
Prototype 
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イノベーションとデザイン思考http://www.slideshare.net/kashinotakanori/ss-15943389P134
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問題提起 
Define 
テスト 
Test 
創造 
Ideate 
プロトタイプ 
Prototype 
イノベーションとデザイン思考http://www.slideshare.net/kashinotakanori/ss-15943389P154
2. デザイン思考とは(22/22) 
デザイン思考5つのプロセス(6/6) 
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Empathize 
問題提起 
Define 
テスト 
Test 
創造 
Ideate 
プロトタイプ 
Prototype 
ユーザーが生活する日常の中で試す 
ユーザーに対するより深い理解を得る 
イノベーションとデザイン思考http://www.slideshare.net/kashinotakanori/ss-15943389P154
3. まとめ 
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まとめ(1/2) 
本日のおさらい(1/1) 
1.リーンスタートアップとは 
2.デザイン思考とは 
3.まとめ 
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まとめ(2/2) 
情熱こそがイノベーションの源泉(1/1) 
社会問題への憤りや正義感が人を突き動かす 
全体感を持ってぶれずにチャレンジしよう 
失敗と試行錯誤を恐れず繰り返そう 
協力しよう、しかし、妥協はしないこと 
やるべきことを、やるべき方法で 
すべての基本はポジティブシンキング 
Copyright © @fullvirtue. All rights reserved. 48 
システム×デザイン思考で世界を変える慶應SDN「イノベーションのつくり方」P017
お知らせ(1/3) 
オフラインイベントのご案内(1/1) 
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11月中旬 
募集開始予定! 
http://postudy.doorkeeper.jp/
お知らせ(2/3) 
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クラス終了後も引き続き コミュニケーションを取りましょう! 
Tech Garden School スクー生徒用グループ 
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友達申請も大歓迎です! 
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お知らせ(3/3) 
Tech Garden Schoolのご案内(2/2) 
TechGardenSchoolでは 
生徒・スタッフ・講師 
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を絶賛募集中です! 
7月期よりオンライン生も開始中! 
毎週土曜説明会開催中 
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お問い合わせ:info@club86.info 080-4364-8185 事務局 
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