SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  29
Télécharger pour lire hors ligne
Design
1
UX DESIGN
1 _ UX?
2 _ Design?
3 _ UX Design
4 _ UX vs UI
5 _ UX Design이 주목받는 이유
DesignDesign 00
Index
1
1 _ UX ?
2 _ Design ?
3 _ UX Design
4 _ UX vs UI
5 _ UXD 주목받는 이유
1 _ UX design 의 중요성
2 _ 좋은 UX Design
3 _ Needs
4 _ UX Process
5 _ Project
2
1 _ Reference
3
!
1
UX DESIGN
1 _ UX?
2 _ Design?
3 _ UX Design
4 _ UX vs UI
5 _ UX Design이 주목받는 이유
Design
1
UX DESIGN
1 _ UX?
2 _ Design?
3 _ UX Design
4 _ UX vs UI
5 _ UX Design이 주목받는 이유
Design
?
Design
Question
A B
01
1
UX DESIGN
1 _ UX?
2 _ Design?
3 _ UX Design
4 _ UX vs UI
5 _ UX Design이 주목받는 이유
Design
1
Design
UX?
User eXperience
=
사용자가어떤시스템,제품,서비스를이용하면서
느끼고생각하게되는총체적경험
01
1
UX DESIGN
1 _ UX?
2 _ Design?
3 _ UX Design
4 _ UX vs UI
5 _ UX Design이 주목받는 이유
Design
2
Design
Design?
기능성디자인시대 만족성디자인시대 감성디자인시대
얼마나다양한기능이있나?
품질,기능성,사용성,겉모양
모두만족스러운가?
제품을사용하며행복함을
느끼는가?
초기기능성중심에서차츰사용성과감성디자인으로변화
03
1
UX DESIGN
1 _ UX?
2 _ Design?
3 _ UX Design
4 _ UX vs UI
5 _ UX Design이 주목받는 이유
Design
3
Design
UX Design
04
User eXperience Design
=
사용자와의상호작용,경험그자체에 초점을두고
더긍정적인경험을이끌어내기위한것
1
UX DESIGN
1 _ UX?
2 _ Design?
3 _ UX Design
4 _ UX vs UI
5 _ UX Design이 주목받는 이유
Design
4
Design
UX vs UI
05
1
UX DESIGN
1 _ UX?
2 _ Design?
3 _ UX Design
4 _ UX vs UI
5 _ UX Design이 주목받는 이유
Design
4
Design
UX vs UI
06
UX
UI
Contents
UI UX
1
UX DESIGN
1 _ UX?
2 _ Design?
3 _ UX Design
4 _ UX vs UI
5 _ UX Design이 주목받는 이유
Design
4
Design
UX vs UI
07
UX UI
Contents UI
UX
1
UX DESIGN
1 _ UX?
2 _ Design?
3 _ UX Design
4 _ UX vs UI
5 _ UX Design이 주목받는 이유
Design
5
Design
UX design이 주목 받는 이유
08
정보통신기술의발달과보급(생활방식의Smart화)
1
UX DESIGN
1 _ UX?
2 _ Design?
3 _ UX Design
4 _ UX vs UI
5 _ UX Design이 주목받는 이유
Design
5
Design 09
UX design이 주목 받는 이유
1
UX DESIGN
1 _ UX?
2 _ Design?
3 _ UX Design
4 _ UX vs UI
5 _ UX Design이 주목받는 이유
Design
5
Design
UX design이 주목 받는 이유
10
과거의제품과달리컴퓨터나스마트기기의기반이되는
소프트웨어는작동방법이추상적이기때문에
직관적으로제품의사용법을인지할수있도록하는작업이중요해짐
2
PROCESS
1 _ UX design 의 중요성
2 _ 좋은 UX Design
3 _ Needs
4 _ UX Process
5 _ Project
Design
1
Design
1
Design
UX Design 중요성
12
User Product
소비자와상호작용이이루어지는제품의경우
기술,브랜드,광고등만으로는소비자를자극하기어려움
⇢기술과마케팅을넘어서는그무엇의필요성
1
Design
1
Design
UX Design 중요성
13
대부분의제품/서비스의경우대체가능
제품/서비스를사용하면서불편했다면다른제품/서비스를선택해서사용
1
Design
2
Design
좋은 UX Design
14
Need
Behavior
Motive
Attitude
사용자의기대 사용자의동기
사용자의태도사용자의행동패턴
사용자경험
좋은디자인을위해서는무엇보다도
사용자의경험을제대로이해할수있어야한다
1
Design
2
Design
좋은 UX Design
15
우리가구매하는대부분의제품에는고객의시간과비용을낭비하게만드는특성이포함되어있다.
알아보기힘든사용안내,불필요한위험등짜증을일으키는크고작은결함들을지니고있다.
우리는우리가원하는모든것을동시에누리지못한다.단순하길바라면서더많은선택대안이주어지길원하며,자동기능이
강화되길바라면서개인화된서비스를좋아하며,어떤때는품질이중요하다고여기다가또어떤때는낮은가격을선호하니까
말이다.그러나이모순되는소비자들의니즈에는수요창조자가발굴해야할거대한기회가놓여있다.고객들의일상생활에서
상당부분을차지하는고충을지도로그려내고,그것을고치는방법을규명하는일은폭발적인잠재수요로가는길을제공한다.
-에이드리언슬라이워츠키[AdrianJ.Slywotzky]-
⇢ 목표는사용자들의드러난니즈가아니라숨겨진니즈를찾는데있다.
1
Design
3
Design
Needs
16
COGNITIVE
인지
PHYSICAL
행동/감각
EMOTIONAL
감성
서비스에대해서인식하고의미를찾거나,
추측을하는등의이성적인경험
마우스나키보드조작,인식,습관적인
반응등의욱체적인경험
선도호,즐거운,스트레스등과같은
서비스에대한감성적인경험
1
Design
3
Design
3 Needs
17
숨겨진니즈
(인지조차못하고있는니즈)
암묵적인니즈
(인지하지만표현하기힘든니즈)
직접적인니즈
(언제든지쉽게표현할수있는니즈) 유용성
신뢰성
사용성
감성
의미성
열광적인즐겨찾기
나를알아주는서비스
불편함이없는
서비스
1
Design
3
Design
Needs
18
COGNITIVE
인지
PHYSICAL
행동/감각
EMOTIONAL
감성
Needs Motives
Behavior
Attitudes
사용자들이서비스를이용하는동기는
어떤것들이있으며,또한있을수있는가?
사용자들이서비스에대해서갖는
태도는무엇인가?
사용자특성,태도는어떻게
프로파일링될수있는가?
사용자들은어떤
이용행태를보이는가?
태도와사용자이용행태간의
관계는어떠한가?
사용자들의니즈를제대로파악하기위해서는그들의전반적인경험도같이파악해야함
(=숨겨진니즈,인지하고있지만말하지않는니즈까지파악)
1
Design
4
Design
UX Design Process
19
목표수립
상황분석
필드리서치
모델링
UX전략
서비스디자인
프로토타이핑
테스트
구현
Understand UX Strategy Design
1
Design
5
Design
Project
20
전략또는제품의컨셉을세운다
구체적인서비스/기능을정한다
구현한다
출시한다
평가받는다
목표를정한다
사용자들의니즈/문제점등경험을파악한다
사용자에게제공할핵심가치를정한다
전략또는제품의컨셉을세운다
구체적인서비스/기능을정한다
프로토타이핑&테스트
구현한다>출시한다
일반Project와UX Project 차이
3
REFERENCE
Design
1
Design
1
Design
T map의 UX 전략 수정
22
이전까지Tmap의전략은사용자수증가및사업범
위확대
4.4에서는사용자들이좀더자주방문하게하고
‘빠르고정확한’길안내에집중하는것으로전략수정
분산되어있던목적지들이하나의리스트로
통합정리되었고소요시간에대한안내를위해첫화
면에서선택한목적지까지의소요시간과‘언제갈까’
기능이추가
T map 대중교통은 이전까지는 다양한 Use Case를
모두고려하기위해복잡한디자인을진행.
3.0에서는 후발주자이기 때문에 상품의 강점을 살려
시장에진입하는전략에부합하기위해,
출퇴근과 같은 Routine한 경우와 ‘어느 곳에서나 집
으로 가기’와 같은 사용빈도가 대부분을 차지하는
UseCase를중심으로디자인으로변경되었다.
1
Design
1
Design
기획자와 유저의 차이
23
pickat
이 서비스의 첫 화면은 경쟁사들과는 달리 음식점을
찾기위한주변식당보기,현위치중심의지도,업종
선택들의우선순위가낮게처리되어있었다.
반면 여러 음식점들을 모은 테마(ex : 데이트하기 좋
은음식점)가가장중요하게강조되어있었다.
다른 서비스처럼 음식점 찾기 위주의 서비스로는 경쟁을 이겨낼
수가 없기 때문에, 테마라는 차별화 컨셉이 중요하며, 이를 잘 운
영해서경쟁우위를가져가겠다.
유저들은테마컨셉의이미지를광고라고생각하고
아래의작은하위메뉴들을위주로사용
1
UX DESIGN
1 _ UX?
2 _ Design?
3 _ UX Design
4 _ UX vs UI
5 _ UX Design이 주목받는 이유
Design
1
Design
버진아메리카 virginamerica
24
항공사웹사이트의사용자경험을고려한디자인
1
Design
1
Design
사당역
25
1
Design
1
Design
아쿠아덕트 - Ideo
26

Contenu connexe

Tendances

UI & UX Design for Startups
UI & UX Design for StartupsUI & UX Design for Startups
UI & UX Design for StartupsRichard Fang
 
What is UI/UX and the Difference
What is UI/UX and the DifferenceWhat is UI/UX and the Difference
What is UI/UX and the DifferenceVibloo
 
UI UX DESIGN.pptx
UI UX DESIGN.pptxUI UX DESIGN.pptx
UI UX DESIGN.pptxRiniyaMary
 
UI / UX Design Processes
UI / UX Design ProcessesUI / UX Design Processes
UI / UX Design ProcessesMuhammad Hijazi
 
UX Experience Design: Processes and Strategy
UX Experience Design: Processes and StrategyUX Experience Design: Processes and Strategy
UX Experience Design: Processes and StrategyCHI UX Indonesia
 
라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]
라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]
라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]RightBrain inc.
 
UX 101: A quick & dirty introduction to user experience strategy & design
UX 101: A quick & dirty introduction to user experience strategy & designUX 101: A quick & dirty introduction to user experience strategy & design
UX 101: A quick & dirty introduction to user experience strategy & designMorgan McKeagney
 
What’s the difference between a UX and UI designer? (Part two)
What’s the difference between a UX and UI designer? (Part two)What’s the difference between a UX and UI designer? (Part two)
What’s the difference between a UX and UI designer? (Part two)iFactory Digital
 
UI UX Introductory session
UI UX Introductory sessionUI UX Introductory session
UI UX Introductory sessionSooraj P R
 
[Rightbrain UX Academy] Skyscanner UX/UI개선
[Rightbrain UX Academy] Skyscanner UX/UI개선 [Rightbrain UX Academy] Skyscanner UX/UI개선
[Rightbrain UX Academy] Skyscanner UX/UI개선 RightBrain inc.
 
How to Find a Good UI/UX Designer (or be one!)
How to Find a Good UI/UX Designer (or be one!)How to Find a Good UI/UX Designer (or be one!)
How to Find a Good UI/UX Designer (or be one!)Emerentiana Meicy
 
UX & UI Design - Differentiate through design
UX & UI Design - Differentiate through designUX & UI Design - Differentiate through design
UX & UI Design - Differentiate through designDMI
 
UX Academy 18th 롯데온 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 18th  롯데온 UX/UI 개선 프로젝트UX Academy 18th  롯데온 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 18th 롯데온 UX/UI 개선 프로젝트RightBrain inc.
 
UX RULES: 10 ESSENTIAL PRINCIPLES
UX RULES: 10 ESSENTIAL PRINCIPLESUX RULES: 10 ESSENTIAL PRINCIPLES
UX RULES: 10 ESSENTIAL PRINCIPLESJeremy Robinson
 
What is a User Experience?
What is a User Experience? What is a User Experience?
What is a User Experience? Dotinum
 

Tendances (20)

UI & UX Design for Startups
UI & UX Design for StartupsUI & UX Design for Startups
UI & UX Design for Startups
 
What is UI/UX and the Difference
What is UI/UX and the DifferenceWhat is UI/UX and the Difference
What is UI/UX and the Difference
 
UI UX DESIGN.pptx
UI UX DESIGN.pptxUI UX DESIGN.pptx
UI UX DESIGN.pptx
 
UI UX in depth
UI UX in depthUI UX in depth
UI UX in depth
 
UX/UI design
UX/UI designUX/UI design
UX/UI design
 
UI / UX Design Processes
UI / UX Design ProcessesUI / UX Design Processes
UI / UX Design Processes
 
UX Experience Design: Processes and Strategy
UX Experience Design: Processes and StrategyUX Experience Design: Processes and Strategy
UX Experience Design: Processes and Strategy
 
라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]
라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]
라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]
 
UI UX Design Presentation
UI UX Design Presentation UI UX Design Presentation
UI UX Design Presentation
 
UX 101: A quick & dirty introduction to user experience strategy & design
UX 101: A quick & dirty introduction to user experience strategy & designUX 101: A quick & dirty introduction to user experience strategy & design
UX 101: A quick & dirty introduction to user experience strategy & design
 
What’s the difference between a UX and UI designer? (Part two)
What’s the difference between a UX and UI designer? (Part two)What’s the difference between a UX and UI designer? (Part two)
What’s the difference between a UX and UI designer? (Part two)
 
UI UX Introductory session
UI UX Introductory sessionUI UX Introductory session
UI UX Introductory session
 
[Rightbrain UX Academy] Skyscanner UX/UI개선
[Rightbrain UX Academy] Skyscanner UX/UI개선 [Rightbrain UX Academy] Skyscanner UX/UI개선
[Rightbrain UX Academy] Skyscanner UX/UI개선
 
How to Find a Good UI/UX Designer (or be one!)
How to Find a Good UI/UX Designer (or be one!)How to Find a Good UI/UX Designer (or be one!)
How to Find a Good UI/UX Designer (or be one!)
 
Ux design process
Ux design processUx design process
Ux design process
 
UX & UI Design - Differentiate through design
UX & UI Design - Differentiate through designUX & UI Design - Differentiate through design
UX & UI Design - Differentiate through design
 
UX Academy 18th 롯데온 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 18th  롯데온 UX/UI 개선 프로젝트UX Academy 18th  롯데온 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 18th 롯데온 UX/UI 개선 프로젝트
 
UX RULES: 10 ESSENTIAL PRINCIPLES
UX RULES: 10 ESSENTIAL PRINCIPLESUX RULES: 10 ESSENTIAL PRINCIPLES
UX RULES: 10 ESSENTIAL PRINCIPLES
 
What is a User Experience?
What is a User Experience? What is a User Experience?
What is a User Experience?
 
UX and UI
UX and UIUX and UI
UX and UI
 

Similaire à UX디자인에 대한 이해와 그 활용 예

UX Academy 16th Subway UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 16th Subway UX/UI 개선 프로젝트UX Academy 16th Subway UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 16th Subway UX/UI 개선 프로젝트RightBrain inc.
 
20170414 techday 2nd_uiux디자인-최민희
20170414 techday 2nd_uiux디자인-최민희20170414 techday 2nd_uiux디자인-최민희
20170414 techday 2nd_uiux디자인-최민희ymtech
 
Mobile UX Design Essential
Mobile UX Design EssentialMobile UX Design Essential
Mobile UX Design EssentialJunsang Dong
 
UX/UI 개념과 방향성
UX/UI 개념과 방향성UX/UI 개념과 방향성
UX/UI 개념과 방향성Billy Choi
 
오래가는 Ux 디자인 1414905 이서현
오래가는 Ux 디자인   1414905 이서현오래가는 Ux 디자인   1414905 이서현
오래가는 Ux 디자인 1414905 이서현서현 이
 
앱개발자를 위한 UX디자인실무_인트로
앱개발자를 위한 UX디자인실무_인트로앱개발자를 위한 UX디자인실무_인트로
앱개발자를 위한 UX디자인실무_인트로Junsang Dong
 
UX_trigger v2.(Limepaper) 2015
UX_trigger v2.(Limepaper) 2015UX_trigger v2.(Limepaper) 2015
UX_trigger v2.(Limepaper) 2015Limepaper, Inc.
 
UX 디자인 기본 개념과 프로세스
UX 디자인 기본 개념과 프로세스UX 디자인 기본 개념과 프로세스
UX 디자인 기본 개념과 프로세스Hyun-june Kwon
 
마크업개발자가 UX를 알아야 하는 이유
마크업개발자가 UX를 알아야 하는 이유마크업개발자가 UX를 알아야 하는 이유
마크업개발자가 UX를 알아야 하는 이유Woo Sanghun
 
사용자경험 이야기 요약본
사용자경험 이야기 요약본사용자경험 이야기 요약본
사용자경험 이야기 요약본sangyong lee
 
[Seminar]4rd.lecture.open.discussion.the.latest.uxui.challenges.20210824
[Seminar]4rd.lecture.open.discussion.the.latest.uxui.challenges.20210824[Seminar]4rd.lecture.open.discussion.the.latest.uxui.challenges.20210824
[Seminar]4rd.lecture.open.discussion.the.latest.uxui.challenges.20210824Jeongeun Kwon
 
UX 프로젝트 가이드 (UX Project Guide)
UX 프로젝트 가이드 (UX Project Guide) UX 프로젝트 가이드 (UX Project Guide)
UX 프로젝트 가이드 (UX Project Guide) RightBrain inc.
 
UX디자인 bookstudy
UX디자인 bookstudyUX디자인 bookstudy
UX디자인 bookstudy정인 주
 
제 4회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : 2014 UX/UI 디자인 트렌드 중간점검
제 4회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : 2014 UX/UI 디자인 트렌드 중간점검제 4회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : 2014 UX/UI 디자인 트렌드 중간점검
제 4회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : 2014 UX/UI 디자인 트렌드 중간점검dgmit2009
 
성공적인 UX디자인을 위한 프로토타입 방법론
성공적인 UX디자인을 위한 프로토타입 방법론 성공적인 UX디자인을 위한 프로토타입 방법론
성공적인 UX디자인을 위한 프로토타입 방법론 Unbong Kang
 
ux 2.0 시대의 ceo와 디자이너의 역할
ux 2.0 시대의 ceo와 디자이너의 역할ux 2.0 시대의 ceo와 디자이너의 역할
ux 2.0 시대의 ceo와 디자이너의 역할Billy Choi
 

Similaire à UX디자인에 대한 이해와 그 활용 예 (20)

UX Academy 16th Subway UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 16th Subway UX/UI 개선 프로젝트UX Academy 16th Subway UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 16th Subway UX/UI 개선 프로젝트
 
20170414 techday 2nd_uiux디자인-최민희
20170414 techday 2nd_uiux디자인-최민희20170414 techday 2nd_uiux디자인-최민희
20170414 techday 2nd_uiux디자인-최민희
 
Mobile UX Design Essential
Mobile UX Design EssentialMobile UX Design Essential
Mobile UX Design Essential
 
UX디자인
UX디자인UX디자인
UX디자인
 
UX/UI 개념과 방향성
UX/UI 개념과 방향성UX/UI 개념과 방향성
UX/UI 개념과 방향성
 
오래가는 Ux 디자인 1414905 이서현
오래가는 Ux 디자인   1414905 이서현오래가는 Ux 디자인   1414905 이서현
오래가는 Ux 디자인 1414905 이서현
 
앱개발자를 위한 UX디자인실무_인트로
앱개발자를 위한 UX디자인실무_인트로앱개발자를 위한 UX디자인실무_인트로
앱개발자를 위한 UX디자인실무_인트로
 
UX_trigger v2.(Limepaper) 2015
UX_trigger v2.(Limepaper) 2015UX_trigger v2.(Limepaper) 2015
UX_trigger v2.(Limepaper) 2015
 
UX 디자인 기본 개념과 프로세스
UX 디자인 기본 개념과 프로세스UX 디자인 기본 개념과 프로세스
UX 디자인 기본 개념과 프로세스
 
Ux design approach
Ux design approachUx design approach
Ux design approach
 
Uxtrigger brochure v4(2019)-rev
Uxtrigger brochure v4(2019)-revUxtrigger brochure v4(2019)-rev
Uxtrigger brochure v4(2019)-rev
 
Bsw ui ux정의
Bsw ui ux정의Bsw ui ux정의
Bsw ui ux정의
 
마크업개발자가 UX를 알아야 하는 이유
마크업개발자가 UX를 알아야 하는 이유마크업개발자가 UX를 알아야 하는 이유
마크업개발자가 UX를 알아야 하는 이유
 
사용자경험 이야기 요약본
사용자경험 이야기 요약본사용자경험 이야기 요약본
사용자경험 이야기 요약본
 
[Seminar]4rd.lecture.open.discussion.the.latest.uxui.challenges.20210824
[Seminar]4rd.lecture.open.discussion.the.latest.uxui.challenges.20210824[Seminar]4rd.lecture.open.discussion.the.latest.uxui.challenges.20210824
[Seminar]4rd.lecture.open.discussion.the.latest.uxui.challenges.20210824
 
UX 프로젝트 가이드 (UX Project Guide)
UX 프로젝트 가이드 (UX Project Guide) UX 프로젝트 가이드 (UX Project Guide)
UX 프로젝트 가이드 (UX Project Guide)
 
UX디자인 bookstudy
UX디자인 bookstudyUX디자인 bookstudy
UX디자인 bookstudy
 
제 4회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : 2014 UX/UI 디자인 트렌드 중간점검
제 4회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : 2014 UX/UI 디자인 트렌드 중간점검제 4회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : 2014 UX/UI 디자인 트렌드 중간점검
제 4회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : 2014 UX/UI 디자인 트렌드 중간점검
 
성공적인 UX디자인을 위한 프로토타입 방법론
성공적인 UX디자인을 위한 프로토타입 방법론 성공적인 UX디자인을 위한 프로토타입 방법론
성공적인 UX디자인을 위한 프로토타입 방법론
 
ux 2.0 시대의 ceo와 디자이너의 역할
ux 2.0 시대의 ceo와 디자이너의 역할ux 2.0 시대의 ceo와 디자이너의 역할
ux 2.0 시대의 ceo와 디자이너의 역할
 

UX디자인에 대한 이해와 그 활용 예