SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  51
 
04 “ Trabajo de proyección de objetos de uso cotidiano, teniendo básicamente en cuenta los materiales empleados y su función.” (Real Academia de la lengua Española.) “ En ingles,  Design significa, plan mental, proyecto, programa. ” (Diccionario de la Academia de Oxford.) “ En italiano  Disegno,  el francés  Dessin  y el portugués  Desenho  remiten mas a delineación, a trazado, a bosquejo o dibujo de cualquier elemento que tenga intención artística o decorativa.” ¿QUÉ ES DISEÑO?
Proyecto:  es el plan para la ejecución de una obra u operación. Diseño:  es el plan destinado exclusivamente a la configuración de una obra de carácter  formal. 04 Diseño:  proceso de creación y elaboración por medio del cual el diseñador traduce un propósito en una forma. Objetos:  ciudad, escuela, vajilla, tela, film, afiche, etc. Como resultantes del proceso de Diseño. Diseño como ciencia proyectual .
04 Diseño como ciencia proyectual .
04 Diseño como ciencia proyectual .
Objetivos del diseño. “ Diseño es siempre  responder a una  necesidad del hombre”
04 Objetivos del diseño. Necesidad del hombre Necesidad Materiales Necesidad  no Materiales
04 Objetivos del diseño. Necesidad del hombre Necesidad individuales básicas Necesidad  ambientales
04 Objetivos del diseño. Proceso de satisfacción:
04 Diseño y ambiente humano. “ El diseño no es asunto intelectual ni material, sino sencillamente, una parte integral de la sustancia de la vida”.
04 Diseño y ambiente humano.
04 Campo de acción.
04 Campo de acción.
04 Campo de acción.
04 ¿QUÉ ES DISEÑO? Conclusión El  Diseño , como algo percibido y vivido de manera involuntaria, nos rodea por todas partes. Todo lo creado por el hombre sin una función puramente estética, es objeto de un proyecto de diseño mas o menos elaborado y complejo en cualquiera de sus diferentes especialidades, y todos ellos procuran, como fin ultimo, a corto o largo plazo,  mejorar nuestra  calidad de vida .
04 ¿Qué es DISEÑO  INDUSTRIAL? “ Un diseñador industrial  es una persona que se cualifica por su formación, sus conocimientos técnicos, sus experiencias y su sensibilidad visual en el grado de determinar los materiales, la estructura, los mecanismos, la forma, el tratamiento superficial y el vestido(decoración) de los productos fabricados en serie por medio de procedimientos industriales”.  ICSID (International Council of Societies of Industrial Design)-1969
04 ¿Qué es DISEÑO  INDUSTRIAL? “ El Diseño Industrial  es una actividad creativa cuyo objetivo es determinar las cualidades formales que deben poseer los objetos fabricados por la industria. Estas cualidades formales no se encuentran sólo en las características exteriores, sino principalmente en las relaciones estructurales y funcionales que hacen de un sistema un todo coherente, tanto desde el punto de vista del productor como del usuario. Mientras la preocupación exclusiva por los rasgos exteriores de un objeto determinado conllevan el deseo de hacerlo aparecer atractivo, las propiedades formales de un objeto son siempre el resultado de la integración de factores diversos de tipo funcional, cultural, tecnológico o económico”.   Tomás Maldonado
04 ¿Qué es DISEÑO  INDUSTRIAL? EL DISEÑO INDUSTRIAL  es el servicio profesional de crear y desarrollar conceptos y especificaciones que optimicen la función, el valor y la apariencia de productos y sistemas para el mutuo beneficio del usuario y el productor. La irreemplazable contribución del diseñador industrial pone su énfasis en aquellos aspectos del producto o sistema que se relacionan más directamente con las características de las personas, atendiendo sus necesidades e intereses. Esta contribución requiere una clara comprensión de criterios que se relacionan con el usuario; aspectos visuales, táctiles, funcionales y de seguridad entre otros.
04 ¿Qué es DISEÑO  INDUSTRIAL? Los diseñadores industriales también mantienen un compromiso práctico con los procesos técnicos, requerimientos de producción, oportunidades comerciales, limitaciones económicas y procesos de distribución y servicio. También trabajan para asegurar que las recomendaciones de diseño usen materiales y tecnologías de manera eficiente y efectiva, y cumplan con todas las regulaciones y requerimientos legales. Agregado al suministro de conceptos para productos y sistemas, los diseñadores industriales comúnmente son requeridos por consultas en una variedad de problemas que tienen que ver con la imagen hacia el cliente. Tales consultas incluyen sistemas de identidad de productos y de la propia empresa, planificación de espacios interiores, diseño de exposiciones, elementos publicitarios, envases y otros servicios relacionados.
04 ¿Qué es DISEÑO  INDUSTRIAL? Su experiencia es requerida en una amplia variedad de campos administrativos para asistir en el desarrollo de estándares industriales, normas regulatorias y procedimientos de control de calidad para mejorar las operaciones de producción y los productos. Los diseñadores industriales, como profesionales, son guiados por su conciencia de las obligaciones para proteger la seguridad y el bienestar públicos, respetar el medio ambiente, observar las prácticas de ética comercial y cumplir con las responsabilidades contractuales con sus clientes.
04 Actividad que satisface las necesidades de la colectividad social mediante productos desarrollados (aislados o sistemas de productos) en interacción directa con los usuarios. Actividad innovadora en el ámbito­ de las disciplinas que constituyen el gran campo de la proyección ambiental. Actividad que trata ante todo de incrementar el valor de uso de los productos(función del producto y utilización por parte del usuario)   Actividad que determina las propiedades formales (estéticas, estructurales y funcionales) de los productos. Características esenciales.
04 Actividad que pretende ser una instancia critica   en la estructuración del mundo de los objetos. Actividad que pretende ser un instrumento para el incremento de la productividad o para el fomento de nuevas industrias. Actividad coordinadora del desarrollo y planificación de productos. Actividad planteada como procedimiento para incrementar el volumen de las  exportaciones. Características esenciales.
04 Características esenciales. Características propias del objeto de diseño industrial.
04 Diseño industrial en Argentina. Sillón  “BKF” Año: 1938. Diseñadores: Bonet, Kurchan,  Ferrari-Hardoy. “ Marca el comienzo del diseño Argentino”.
Diseño industrial en Argentina.
Diseño industrial en Argentina.
04 Método y Diseño. METO   DO   LOGÍA Meta Fin Objetivo Camino Ruta Sendo Propia Adquiridas (científicas) Método : Del latín  methodus , camino. Es la manera de alcanzar un objetivo. Designa la ruta por la que se llega a un fin propuesto.
04 Método y Diseño. Los cuatro reglas del método cartesiano expresadas por René Descartes (1637) para todo estudio metodológico.  1 2 3 4
04 ¿Qué es un PROBLEMA?. Proceso de Diseño  según Bruno Munari. “ El problema de diseño surge de una necesidad”  (Bruce Archer). El problema no se resuelve por si mismo, pero en cambio contiene todos los elementos para su solución; hay que conocerlos y utilizarlos en el proyecto de la solución. La solución del o los problemas mejora la calidad de vida. P ROBLEMA S OLUCION
04 ¿Qué es un PROBLEMA?. Definición del problema. Sirve para para definir los limites donde el diseñador deberá moverse. P S D efinición del  P roblema
04 ¿Qué es un PROBLEMA?. Definición del problema. Planteamiento claro y conciso para delimitar las características del problema. ¿Qué voy a hacer? ¿Por qué lo voy a hacer?  ¿Para qué? ¿Para quién?  ¿Dónde? ¿Con qué tecnología?  ¿Con qué capital?  ¿Para qué mercado? Un producto o sistema de productos. La causa. La finalidad. El usuario. El sitio. Los recursos productivos. Los recursos económicos. La distribución del producto.
04 ¿Qué es un PROBLEMA?. Idea. Posibles soluciones: provisional, comercial, imaginativa, aproximativa o definitiva. Hay que decidirse por una. P S DP I DEA
04 ¿Qué es un PROBLEMA?. Elementos del problema. Una vez definido el problema hay que descomponerlo en sus elementos para conocerlo mejor (sub-problemas). P S DP I E lementos del  P roblema
04 ¿Qué es un PROBLEMA?. Recopilación de datos. ¿Qué información se va a buscar? ¿Con qué fin se buscara? ¿En dónde se puede buscar? ¿Hasta qué limite se buscara? P S DP I EP R ecopilación de  D atos
04 ¿Qué es un PROBLEMA?. Análisis de los datos. P S DP I EP RD A nálisis de los  D atos Ficha de análisis
04 ¿Qué es un PROBLEMA?. Creatividad. P S DP C reatividad EP RD AD La creatividad reemplazara a la idea intuitiva.
04 ¿Qué es un PROBLEMA?. Materiales Tecnología. P S DP C EP RD AD M ateriales  T ecnología
04 ¿Qué es un PROBLEMA?. Experimentación. P S DP E xperimentación EP RD AD MT Se obtienen mas datos útiles para el proyecto.
04 ¿Qué es un PROBLEMA?. Modelos. P S DP SP EP RD AD MT Del paso anterior surgen modelos de demostración. M odelos
04 ¿Qué es un PROBLEMA?. Verificación. P S DP SP EP RD AD MT Los modelos se someten a verificación para controlar su validez. M V erificación
04 ¿Qué es un PROBLEMA?. Dibujos constructivos. P S DP SP EP RD AD MT Estos dibujos servirán para realizar el prototipo. M V D ibujos   constructivos
04 Etapas básicas del proceso de diseño. Proceso de Diseño  según Guillermo González Ruiz.
04 Etapas básicas del proceso de diseño. Proceso de Diseño según Bernhard Burdek. (1991) “ ¿Cómo diseñas?”. “ Pienso en algo bueno, y cuando no lo es, repito la operación dando esta vez con un resultado acertado”. Nick Christian en conversacion con Stiltto, 1990
04 Etapas básicas del proceso de diseño. Conclusión Para diseñar objetos útiles, resulta imprescindible contar con equipos  multidiciplinares . Ahora bien, cada miembro del equipo debe conocer perfectamente sus funciones y capacidades, así como las de los demás miembros.
04 Ficha de análisis. Ficha de análisis Nombre Autor Productor Dimensiones Peso Embalaje Material Duración Toxicidad Técnicas Acabados Mantenimiento Ruido Coste Utilidad declarada Ergonomía Manejabilidad  Función Antecedentes Moda Valor social Aceptación A nálisis de los  D atos Estética indicativa semántica simbólica practica-útil
04 Creatividad y diseño. “ La creatividad  es el proceso de presentar un problema a la mente con claridad (ya sea imaginando, visualizando, suponiendo, meditando, contemplando, etc,) y luego originar o inventar una idea, concepto, noción o esquema, según líneas nuevas o convencionales. Supone estudio y reflexión mas que acción”. (Charles H. Vervalin)
Creatividad y diseño. 04
04 Creatividad y diseño. Bloqueos.
04 Creatividad y diseño. Limites.
04 Creatividad y diseño. El proceso de generar ideas. Orientación (familiarización) Preparación Análisis Hipótesis (Teoría de posibilidades) Incubación (deja que las ideas se formen) Síntesis (reunir todo) Verificación (haz un test y comprueba) Técnicas para generar ideas Recursos espaciales Recursos verbales Analogía  Preguntas  Usos inusuales Mejora del producto Sintetizar  Situaciones nuevas  Búsqueda de causas Búsqueda de consecuencia
04 Creatividad y diseño. Estrategias para generar ideas. Brainstorming (tormenta de ideas) Método 6-3-5 Ojos limpios Carpetas de dibujos Procesos individuales de generación de ideas Proceso de evaluación y selección de ideas. Los sistemas de ponderación   Brainstorming inverso Votación en abanico Hacer una selección de alternativas Plantear una relación de criterios de evaluación Asignar peso a cada criterio Calcular cuanto pesa cada criterio en cada alternativa Sumar los pesos de cada alternativa

Contenu connexe

Tendances

Fundamentos de la Arquitectura, Conceptos Fundamentales.
 Fundamentos de la Arquitectura, Conceptos Fundamentales. Fundamentos de la Arquitectura, Conceptos Fundamentales.
Fundamentos de la Arquitectura, Conceptos Fundamentales.cinthia
 
Concepto e Historia del Diseño Industrial
Concepto e Historia del Diseño IndustrialConcepto e Historia del Diseño Industrial
Concepto e Historia del Diseño IndustrialRamón Rubio
 
Problemas de diseño
Problemas de diseñoProblemas de diseño
Problemas de diseñoSagui Lab
 
Gutenberg y sus tipos móviles
Gutenberg y sus tipos móvilesGutenberg y sus tipos móviles
Gutenberg y sus tipos móvilesVerónica Piña
 
Conceptos básicos,semiología en Arquitectura
Conceptos básicos,semiología en ArquitecturaConceptos básicos,semiología en Arquitectura
Conceptos básicos,semiología en ArquitecturaM.A. Regina Montoya
 
Arquitecturas Emergentes
Arquitecturas  EmergentesArquitecturas  Emergentes
Arquitecturas EmergentesINTEGRAL_BRUNCH
 
Plan de Clase Taller de Diseño I (Semestre 2015-I)
Plan de Clase Taller de Diseño I (Semestre 2015-I)Plan de Clase Taller de Diseño I (Semestre 2015-I)
Plan de Clase Taller de Diseño I (Semestre 2015-I)Gusstock Concha Flores
 
diseño industrial
diseño industrialdiseño industrial
diseño industrialrenzo5
 
Sisteme dim y sistema asa
Sisteme dim y sistema asaSisteme dim y sistema asa
Sisteme dim y sistema asaBoris Cabrera
 

Tendances (20)

Fundamentos de la Arquitectura, Conceptos Fundamentales.
 Fundamentos de la Arquitectura, Conceptos Fundamentales. Fundamentos de la Arquitectura, Conceptos Fundamentales.
Fundamentos de la Arquitectura, Conceptos Fundamentales.
 
Concepto e Historia del Diseño Industrial
Concepto e Historia del Diseño IndustrialConcepto e Historia del Diseño Industrial
Concepto e Historia del Diseño Industrial
 
Art nouveau
Art nouveauArt nouveau
Art nouveau
 
Problemas de diseño
Problemas de diseñoProblemas de diseño
Problemas de diseño
 
Historia del Dibujo
Historia del DibujoHistoria del Dibujo
Historia del Dibujo
 
Funcionalismo
FuncionalismoFuncionalismo
Funcionalismo
 
Composición punto, línea y plano
Composición   punto, línea y planoComposición   punto, línea y plano
Composición punto, línea y plano
 
Semiótica de la Arquitectura.
Semiótica de la Arquitectura.Semiótica de la Arquitectura.
Semiótica de la Arquitectura.
 
STIJL, ARQUITECTURA Y DISEÑO
STIJL, ARQUITECTURA Y DISEÑOSTIJL, ARQUITECTURA Y DISEÑO
STIJL, ARQUITECTURA Y DISEÑO
 
Composicion arquitectonica
Composicion arquitectonicaComposicion arquitectonica
Composicion arquitectonica
 
4 -formas de estructurar el espacio ii
4 -formas de estructurar el espacio ii4 -formas de estructurar el espacio ii
4 -formas de estructurar el espacio ii
 
Gutenberg y sus tipos móviles
Gutenberg y sus tipos móvilesGutenberg y sus tipos móviles
Gutenberg y sus tipos móviles
 
Conceptos básicos,semiología en Arquitectura
Conceptos básicos,semiología en ArquitecturaConceptos básicos,semiología en Arquitectura
Conceptos básicos,semiología en Arquitectura
 
Arquitecturas Emergentes
Arquitecturas  EmergentesArquitecturas  Emergentes
Arquitecturas Emergentes
 
Plan de Clase Taller de Diseño I (Semestre 2015-I)
Plan de Clase Taller de Diseño I (Semestre 2015-I)Plan de Clase Taller de Diseño I (Semestre 2015-I)
Plan de Clase Taller de Diseño I (Semestre 2015-I)
 
Tema 4 al 8 diseño y su configuracion
Tema 4 al 8 diseño y su configuracionTema 4 al 8 diseño y su configuracion
Tema 4 al 8 diseño y su configuracion
 
Futurismo Arquitectura
Futurismo ArquitecturaFuturismo Arquitectura
Futurismo Arquitectura
 
diseño industrial
diseño industrialdiseño industrial
diseño industrial
 
Sisteme dim y sistema asa
Sisteme dim y sistema asaSisteme dim y sistema asa
Sisteme dim y sistema asa
 
5 -espacio virtual y arquitectonico
5 -espacio virtual y arquitectonico5 -espacio virtual y arquitectonico
5 -espacio virtual y arquitectonico
 

En vedette

Metodología Proyectual
Metodología ProyectualMetodología Proyectual
Metodología ProyectualDamian Almeida
 
Metodo proyectual de Bruno Munari
Metodo proyectual de Bruno MunariMetodo proyectual de Bruno Munari
Metodo proyectual de Bruno MunariA Omar Exe
 
DESIGNING POSTERS (Intro to GD, Wk 6)
DESIGNING POSTERS (Intro to GD, Wk 6)DESIGNING POSTERS (Intro to GD, Wk 6)
DESIGNING POSTERS (Intro to GD, Wk 6)Shawn Calvert
 
15 TYPE RULES (Intro to GD, Wk 11)
15 TYPE RULES (Intro to GD, Wk 11)15 TYPE RULES (Intro to GD, Wk 11)
15 TYPE RULES (Intro to GD, Wk 11)Shawn Calvert
 
SIGN SYMBOL LOGO (Intro to GD, Wk 3)
SIGN SYMBOL LOGO (Intro to GD, Wk 3)SIGN SYMBOL LOGO (Intro to GD, Wk 3)
SIGN SYMBOL LOGO (Intro to GD, Wk 3)Shawn Calvert
 

En vedette (9)

Metodología Proyectual
Metodología ProyectualMetodología Proyectual
Metodología Proyectual
 
Metodo proyectual de Bruno Munari
Metodo proyectual de Bruno MunariMetodo proyectual de Bruno Munari
Metodo proyectual de Bruno Munari
 
DESIGNING POSTERS (Intro to GD, Wk 6)
DESIGNING POSTERS (Intro to GD, Wk 6)DESIGNING POSTERS (Intro to GD, Wk 6)
DESIGNING POSTERS (Intro to GD, Wk 6)
 
DISEÑADORES S XX
DISEÑADORES S XXDISEÑADORES S XX
DISEÑADORES S XX
 
15 TYPE RULES (Intro to GD, Wk 11)
15 TYPE RULES (Intro to GD, Wk 11)15 TYPE RULES (Intro to GD, Wk 11)
15 TYPE RULES (Intro to GD, Wk 11)
 
Infografics
InfograficsInfografics
Infografics
 
SIGN SYMBOL LOGO (Intro to GD, Wk 3)
SIGN SYMBOL LOGO (Intro to GD, Wk 3)SIGN SYMBOL LOGO (Intro to GD, Wk 3)
SIGN SYMBOL LOGO (Intro to GD, Wk 3)
 
Clase 4 TipografíA
Clase 4 TipografíAClase 4 TipografíA
Clase 4 TipografíA
 
Tipografias
TipografiasTipografias
Tipografias
 

Similaire à Diseño

Up dsp-s1-importancia del diseño industrial
Up dsp-s1-importancia del diseño industrialUp dsp-s1-importancia del diseño industrial
Up dsp-s1-importancia del diseño industrialMarvin Millon
 
IDENTIFICACIÓN DE NECESIDADES DE DISEÑO_A.pdf
IDENTIFICACIÓN DE NECESIDADES DE DISEÑO_A.pdfIDENTIFICACIÓN DE NECESIDADES DE DISEÑO_A.pdf
IDENTIFICACIÓN DE NECESIDADES DE DISEÑO_A.pdfBertín López
 
Compendio1 innovacion corral
Compendio1 innovacion corralCompendio1 innovacion corral
Compendio1 innovacion corralNodoCorral1
 
Pdf diseño industrial
Pdf diseño industrialPdf diseño industrial
Pdf diseño industrialverniko
 
Procesos de Diseño y Desarrollo de Productos
Procesos de Diseño y Desarrollo de ProductosProcesos de Diseño y Desarrollo de Productos
Procesos de Diseño y Desarrollo de ProductosFederico Escobar
 
PROCESO_DE_DISENO_FASES_PARA_EL_DESARROL.pdf
PROCESO_DE_DISENO_FASES_PARA_EL_DESARROL.pdfPROCESO_DE_DISENO_FASES_PARA_EL_DESARROL.pdf
PROCESO_DE_DISENO_FASES_PARA_EL_DESARROL.pdfTaniaRamirez89
 
Metodologia del diseño
Metodologia del diseñoMetodologia del diseño
Metodologia del diseñoEstefany Vera
 
Teoría para diseñadores industriales.2
Teoría para diseñadores industriales.2Teoría para diseñadores industriales.2
Teoría para diseñadores industriales.2dodi diaz
 
IDENTIFICACIÓN DE NECESIDADES DE DISEÑO_F.pdf
IDENTIFICACIÓN DE NECESIDADES DE DISEÑO_F.pdfIDENTIFICACIÓN DE NECESIDADES DE DISEÑO_F.pdf
IDENTIFICACIÓN DE NECESIDADES DE DISEÑO_F.pdfBertín López
 
¿Qué es diseño? Para entender el Diseño Centrado en el Usuario
¿Qué es diseño? Para entender el Diseño Centrado en el Usuario¿Qué es diseño? Para entender el Diseño Centrado en el Usuario
¿Qué es diseño? Para entender el Diseño Centrado en el UsuarioJuan-Francisco Reyes
 
Presentacion procesos del proyecto de diseño industrial catolica ambato
Presentacion procesos del proyecto de diseño industrial catolica ambatoPresentacion procesos del proyecto de diseño industrial catolica ambato
Presentacion procesos del proyecto de diseño industrial catolica ambatoSebastian Azanza Collahuazo
 
1º medio diseño de objetos Tecnológicos
1º medio diseño de objetos Tecnológicos1º medio diseño de objetos Tecnológicos
1º medio diseño de objetos Tecnológicosmaureira79
 
Diseño industrial
Diseño industrialDiseño industrial
Diseño industrialomarg1995
 
METODOLOGÍAS DE DISEÑO ORIENTADO POR LAS PERSONAS
METODOLOGÍAS DE DISEÑO ORIENTADO POR LAS PERSONASMETODOLOGÍAS DE DISEÑO ORIENTADO POR LAS PERSONAS
METODOLOGÍAS DE DISEÑO ORIENTADO POR LAS PERSONASFIECV
 
Taller ideando para innovar
Taller ideando para innovar Taller ideando para innovar
Taller ideando para innovar FUSADES
 
Plan de negocios
Plan de negociosPlan de negocios
Plan de negociosVaalebelen
 

Similaire à Diseño (20)

Up dsp-s1-importancia del diseño industrial
Up dsp-s1-importancia del diseño industrialUp dsp-s1-importancia del diseño industrial
Up dsp-s1-importancia del diseño industrial
 
Fasciculo 2
Fasciculo 2Fasciculo 2
Fasciculo 2
 
IDENTIFICACIÓN DE NECESIDADES DE DISEÑO_A.pdf
IDENTIFICACIÓN DE NECESIDADES DE DISEÑO_A.pdfIDENTIFICACIÓN DE NECESIDADES DE DISEÑO_A.pdf
IDENTIFICACIÓN DE NECESIDADES DE DISEÑO_A.pdf
 
Compendio1 innovacion corral
Compendio1 innovacion corralCompendio1 innovacion corral
Compendio1 innovacion corral
 
Pdf diseño industrial
Pdf diseño industrialPdf diseño industrial
Pdf diseño industrial
 
Fases para el desarrollo de productos
Fases para el desarrollo de productosFases para el desarrollo de productos
Fases para el desarrollo de productos
 
Procesos de Diseño y Desarrollo de Productos
Procesos de Diseño y Desarrollo de ProductosProcesos de Diseño y Desarrollo de Productos
Procesos de Diseño y Desarrollo de Productos
 
PROCESO_DE_DISENO_FASES_PARA_EL_DESARROL.pdf
PROCESO_DE_DISENO_FASES_PARA_EL_DESARROL.pdfPROCESO_DE_DISENO_FASES_PARA_EL_DESARROL.pdf
PROCESO_DE_DISENO_FASES_PARA_EL_DESARROL.pdf
 
Metodologia del diseño
Metodologia del diseñoMetodologia del diseño
Metodologia del diseño
 
Teoría para diseñadores industriales.2
Teoría para diseñadores industriales.2Teoría para diseñadores industriales.2
Teoría para diseñadores industriales.2
 
IDENTIFICACIÓN DE NECESIDADES DE DISEÑO_F.pdf
IDENTIFICACIÓN DE NECESIDADES DE DISEÑO_F.pdfIDENTIFICACIÓN DE NECESIDADES DE DISEÑO_F.pdf
IDENTIFICACIÓN DE NECESIDADES DE DISEÑO_F.pdf
 
¿Qué es diseño? Para entender el Diseño Centrado en el Usuario
¿Qué es diseño? Para entender el Diseño Centrado en el Usuario¿Qué es diseño? Para entender el Diseño Centrado en el Usuario
¿Qué es diseño? Para entender el Diseño Centrado en el Usuario
 
Presentacion procesos del proyecto de diseño industrial catolica ambato
Presentacion procesos del proyecto de diseño industrial catolica ambatoPresentacion procesos del proyecto de diseño industrial catolica ambato
Presentacion procesos del proyecto de diseño industrial catolica ambato
 
1º medio diseño de objetos Tecnológicos
1º medio diseño de objetos Tecnológicos1º medio diseño de objetos Tecnológicos
1º medio diseño de objetos Tecnológicos
 
Diseño
DiseñoDiseño
Diseño
 
Diseño industrial
Diseño industrialDiseño industrial
Diseño industrial
 
METODOLOGÍAS DE DISEÑO ORIENTADO POR LAS PERSONAS
METODOLOGÍAS DE DISEÑO ORIENTADO POR LAS PERSONASMETODOLOGÍAS DE DISEÑO ORIENTADO POR LAS PERSONAS
METODOLOGÍAS DE DISEÑO ORIENTADO POR LAS PERSONAS
 
Taller ideando para innovar
Taller ideando para innovar Taller ideando para innovar
Taller ideando para innovar
 
Taller de Design thinking
Taller de Design thinkingTaller de Design thinking
Taller de Design thinking
 
Plan de negocios
Plan de negociosPlan de negocios
Plan de negocios
 

Dernier

El uso de las tic en la vida ,lo importante que son
El uso de las tic en la vida ,lo importante  que sonEl uso de las tic en la vida ,lo importante  que son
El uso de las tic en la vida ,lo importante que son241514984
 
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptxGonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx241523733
 
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..RobertoGumucio2
 
Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptx
Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptxGoogle-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptx
Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptxAlexander López
 
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptxMedidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptxaylincamaho
 
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptxSegunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptxMariaBurgos55
 
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.pptdokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.pptMiguelAtencio10
 
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptxEl_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptxAlexander López
 
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.241514949
 
El uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
El uso delas tic en la vida cotidiana MFELEl uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
El uso delas tic en la vida cotidiana MFELmaryfer27m
 
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptxHernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptxJOSEMANUELHERNANDEZH11
 
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptxCrear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptxNombre Apellidos
 
definicion segun autores de matemáticas educativa
definicion segun autores de matemáticas  educativadefinicion segun autores de matemáticas  educativa
definicion segun autores de matemáticas educativaAdrianaMartnez618894
 
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptxFloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx241522327
 
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptxArenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptxJOSEFERNANDOARENASCA
 
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptxtics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptxazmysanros90
 
La era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosLa era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosFundación YOD YOD
 
R1600G CAT Variables de cargadores en mina
R1600G CAT Variables de cargadores en minaR1600G CAT Variables de cargadores en mina
R1600G CAT Variables de cargadores en minaarkananubis
 
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptxMapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptxMidwarHenryLOZAFLORE
 
Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
Actividad integradora 6    CREAR UN RECURSO MULTIMEDIAActividad integradora 6    CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA241531640
 

Dernier (20)

El uso de las tic en la vida ,lo importante que son
El uso de las tic en la vida ,lo importante  que sonEl uso de las tic en la vida ,lo importante  que son
El uso de las tic en la vida ,lo importante que son
 
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptxGonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
 
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
 
Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptx
Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptxGoogle-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptx
Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptx
 
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptxMedidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
 
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptxSegunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
 
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.pptdokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
 
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptxEl_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
 
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
 
El uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
El uso delas tic en la vida cotidiana MFELEl uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
El uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
 
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptxHernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
 
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptxCrear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
 
definicion segun autores de matemáticas educativa
definicion segun autores de matemáticas  educativadefinicion segun autores de matemáticas  educativa
definicion segun autores de matemáticas educativa
 
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptxFloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
 
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptxArenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
 
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptxtics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
 
La era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosLa era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafios
 
R1600G CAT Variables de cargadores en mina
R1600G CAT Variables de cargadores en minaR1600G CAT Variables de cargadores en mina
R1600G CAT Variables de cargadores en mina
 
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptxMapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
 
Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
Actividad integradora 6    CREAR UN RECURSO MULTIMEDIAActividad integradora 6    CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
 

Diseño

  • 1.  
  • 2. 04 “ Trabajo de proyección de objetos de uso cotidiano, teniendo básicamente en cuenta los materiales empleados y su función.” (Real Academia de la lengua Española.) “ En ingles, Design significa, plan mental, proyecto, programa. ” (Diccionario de la Academia de Oxford.) “ En italiano Disegno, el francés Dessin y el portugués Desenho remiten mas a delineación, a trazado, a bosquejo o dibujo de cualquier elemento que tenga intención artística o decorativa.” ¿QUÉ ES DISEÑO?
  • 3. Proyecto: es el plan para la ejecución de una obra u operación. Diseño: es el plan destinado exclusivamente a la configuración de una obra de carácter formal. 04 Diseño: proceso de creación y elaboración por medio del cual el diseñador traduce un propósito en una forma. Objetos: ciudad, escuela, vajilla, tela, film, afiche, etc. Como resultantes del proceso de Diseño. Diseño como ciencia proyectual .
  • 4. 04 Diseño como ciencia proyectual .
  • 5. 04 Diseño como ciencia proyectual .
  • 6. Objetivos del diseño. “ Diseño es siempre responder a una necesidad del hombre”
  • 7. 04 Objetivos del diseño. Necesidad del hombre Necesidad Materiales Necesidad no Materiales
  • 8. 04 Objetivos del diseño. Necesidad del hombre Necesidad individuales básicas Necesidad ambientales
  • 9. 04 Objetivos del diseño. Proceso de satisfacción:
  • 10. 04 Diseño y ambiente humano. “ El diseño no es asunto intelectual ni material, sino sencillamente, una parte integral de la sustancia de la vida”.
  • 11. 04 Diseño y ambiente humano.
  • 12. 04 Campo de acción.
  • 13. 04 Campo de acción.
  • 14. 04 Campo de acción.
  • 15. 04 ¿QUÉ ES DISEÑO? Conclusión El Diseño , como algo percibido y vivido de manera involuntaria, nos rodea por todas partes. Todo lo creado por el hombre sin una función puramente estética, es objeto de un proyecto de diseño mas o menos elaborado y complejo en cualquiera de sus diferentes especialidades, y todos ellos procuran, como fin ultimo, a corto o largo plazo, mejorar nuestra calidad de vida .
  • 16. 04 ¿Qué es DISEÑO INDUSTRIAL? “ Un diseñador industrial es una persona que se cualifica por su formación, sus conocimientos técnicos, sus experiencias y su sensibilidad visual en el grado de determinar los materiales, la estructura, los mecanismos, la forma, el tratamiento superficial y el vestido(decoración) de los productos fabricados en serie por medio de procedimientos industriales”. ICSID (International Council of Societies of Industrial Design)-1969
  • 17. 04 ¿Qué es DISEÑO INDUSTRIAL? “ El Diseño Industrial es una actividad creativa cuyo objetivo es determinar las cualidades formales que deben poseer los objetos fabricados por la industria. Estas cualidades formales no se encuentran sólo en las características exteriores, sino principalmente en las relaciones estructurales y funcionales que hacen de un sistema un todo coherente, tanto desde el punto de vista del productor como del usuario. Mientras la preocupación exclusiva por los rasgos exteriores de un objeto determinado conllevan el deseo de hacerlo aparecer atractivo, las propiedades formales de un objeto son siempre el resultado de la integración de factores diversos de tipo funcional, cultural, tecnológico o económico”.   Tomás Maldonado
  • 18. 04 ¿Qué es DISEÑO INDUSTRIAL? EL DISEÑO INDUSTRIAL es el servicio profesional de crear y desarrollar conceptos y especificaciones que optimicen la función, el valor y la apariencia de productos y sistemas para el mutuo beneficio del usuario y el productor. La irreemplazable contribución del diseñador industrial pone su énfasis en aquellos aspectos del producto o sistema que se relacionan más directamente con las características de las personas, atendiendo sus necesidades e intereses. Esta contribución requiere una clara comprensión de criterios que se relacionan con el usuario; aspectos visuales, táctiles, funcionales y de seguridad entre otros.
  • 19. 04 ¿Qué es DISEÑO INDUSTRIAL? Los diseñadores industriales también mantienen un compromiso práctico con los procesos técnicos, requerimientos de producción, oportunidades comerciales, limitaciones económicas y procesos de distribución y servicio. También trabajan para asegurar que las recomendaciones de diseño usen materiales y tecnologías de manera eficiente y efectiva, y cumplan con todas las regulaciones y requerimientos legales. Agregado al suministro de conceptos para productos y sistemas, los diseñadores industriales comúnmente son requeridos por consultas en una variedad de problemas que tienen que ver con la imagen hacia el cliente. Tales consultas incluyen sistemas de identidad de productos y de la propia empresa, planificación de espacios interiores, diseño de exposiciones, elementos publicitarios, envases y otros servicios relacionados.
  • 20. 04 ¿Qué es DISEÑO INDUSTRIAL? Su experiencia es requerida en una amplia variedad de campos administrativos para asistir en el desarrollo de estándares industriales, normas regulatorias y procedimientos de control de calidad para mejorar las operaciones de producción y los productos. Los diseñadores industriales, como profesionales, son guiados por su conciencia de las obligaciones para proteger la seguridad y el bienestar públicos, respetar el medio ambiente, observar las prácticas de ética comercial y cumplir con las responsabilidades contractuales con sus clientes.
  • 21. 04 Actividad que satisface las necesidades de la colectividad social mediante productos desarrollados (aislados o sistemas de productos) en interacción directa con los usuarios. Actividad innovadora en el ámbito­ de las disciplinas que constituyen el gran campo de la proyección ambiental. Actividad que trata ante todo de incrementar el valor de uso de los productos(función del producto y utilización por parte del usuario)   Actividad que determina las propiedades formales (estéticas, estructurales y funcionales) de los productos. Características esenciales.
  • 22. 04 Actividad que pretende ser una instancia critica en la estructuración del mundo de los objetos. Actividad que pretende ser un instrumento para el incremento de la productividad o para el fomento de nuevas industrias. Actividad coordinadora del desarrollo y planificación de productos. Actividad planteada como procedimiento para incrementar el volumen de las exportaciones. Características esenciales.
  • 23. 04 Características esenciales. Características propias del objeto de diseño industrial.
  • 24. 04 Diseño industrial en Argentina. Sillón “BKF” Año: 1938. Diseñadores: Bonet, Kurchan, Ferrari-Hardoy. “ Marca el comienzo del diseño Argentino”.
  • 25. Diseño industrial en Argentina.
  • 26. Diseño industrial en Argentina.
  • 27. 04 Método y Diseño. METO DO LOGÍA Meta Fin Objetivo Camino Ruta Sendo Propia Adquiridas (científicas) Método : Del latín methodus , camino. Es la manera de alcanzar un objetivo. Designa la ruta por la que se llega a un fin propuesto.
  • 28. 04 Método y Diseño. Los cuatro reglas del método cartesiano expresadas por René Descartes (1637) para todo estudio metodológico. 1 2 3 4
  • 29. 04 ¿Qué es un PROBLEMA?. Proceso de Diseño según Bruno Munari. “ El problema de diseño surge de una necesidad” (Bruce Archer). El problema no se resuelve por si mismo, pero en cambio contiene todos los elementos para su solución; hay que conocerlos y utilizarlos en el proyecto de la solución. La solución del o los problemas mejora la calidad de vida. P ROBLEMA S OLUCION
  • 30. 04 ¿Qué es un PROBLEMA?. Definición del problema. Sirve para para definir los limites donde el diseñador deberá moverse. P S D efinición del P roblema
  • 31. 04 ¿Qué es un PROBLEMA?. Definición del problema. Planteamiento claro y conciso para delimitar las características del problema. ¿Qué voy a hacer? ¿Por qué lo voy a hacer? ¿Para qué? ¿Para quién? ¿Dónde? ¿Con qué tecnología? ¿Con qué capital? ¿Para qué mercado? Un producto o sistema de productos. La causa. La finalidad. El usuario. El sitio. Los recursos productivos. Los recursos económicos. La distribución del producto.
  • 32. 04 ¿Qué es un PROBLEMA?. Idea. Posibles soluciones: provisional, comercial, imaginativa, aproximativa o definitiva. Hay que decidirse por una. P S DP I DEA
  • 33. 04 ¿Qué es un PROBLEMA?. Elementos del problema. Una vez definido el problema hay que descomponerlo en sus elementos para conocerlo mejor (sub-problemas). P S DP I E lementos del P roblema
  • 34. 04 ¿Qué es un PROBLEMA?. Recopilación de datos. ¿Qué información se va a buscar? ¿Con qué fin se buscara? ¿En dónde se puede buscar? ¿Hasta qué limite se buscara? P S DP I EP R ecopilación de D atos
  • 35. 04 ¿Qué es un PROBLEMA?. Análisis de los datos. P S DP I EP RD A nálisis de los D atos Ficha de análisis
  • 36. 04 ¿Qué es un PROBLEMA?. Creatividad. P S DP C reatividad EP RD AD La creatividad reemplazara a la idea intuitiva.
  • 37. 04 ¿Qué es un PROBLEMA?. Materiales Tecnología. P S DP C EP RD AD M ateriales T ecnología
  • 38. 04 ¿Qué es un PROBLEMA?. Experimentación. P S DP E xperimentación EP RD AD MT Se obtienen mas datos útiles para el proyecto.
  • 39. 04 ¿Qué es un PROBLEMA?. Modelos. P S DP SP EP RD AD MT Del paso anterior surgen modelos de demostración. M odelos
  • 40. 04 ¿Qué es un PROBLEMA?. Verificación. P S DP SP EP RD AD MT Los modelos se someten a verificación para controlar su validez. M V erificación
  • 41. 04 ¿Qué es un PROBLEMA?. Dibujos constructivos. P S DP SP EP RD AD MT Estos dibujos servirán para realizar el prototipo. M V D ibujos constructivos
  • 42. 04 Etapas básicas del proceso de diseño. Proceso de Diseño según Guillermo González Ruiz.
  • 43. 04 Etapas básicas del proceso de diseño. Proceso de Diseño según Bernhard Burdek. (1991) “ ¿Cómo diseñas?”. “ Pienso en algo bueno, y cuando no lo es, repito la operación dando esta vez con un resultado acertado”. Nick Christian en conversacion con Stiltto, 1990
  • 44. 04 Etapas básicas del proceso de diseño. Conclusión Para diseñar objetos útiles, resulta imprescindible contar con equipos multidiciplinares . Ahora bien, cada miembro del equipo debe conocer perfectamente sus funciones y capacidades, así como las de los demás miembros.
  • 45. 04 Ficha de análisis. Ficha de análisis Nombre Autor Productor Dimensiones Peso Embalaje Material Duración Toxicidad Técnicas Acabados Mantenimiento Ruido Coste Utilidad declarada Ergonomía Manejabilidad Función Antecedentes Moda Valor social Aceptación A nálisis de los D atos Estética indicativa semántica simbólica practica-útil
  • 46. 04 Creatividad y diseño. “ La creatividad es el proceso de presentar un problema a la mente con claridad (ya sea imaginando, visualizando, suponiendo, meditando, contemplando, etc,) y luego originar o inventar una idea, concepto, noción o esquema, según líneas nuevas o convencionales. Supone estudio y reflexión mas que acción”. (Charles H. Vervalin)
  • 48. 04 Creatividad y diseño. Bloqueos.
  • 49. 04 Creatividad y diseño. Limites.
  • 50. 04 Creatividad y diseño. El proceso de generar ideas. Orientación (familiarización) Preparación Análisis Hipótesis (Teoría de posibilidades) Incubación (deja que las ideas se formen) Síntesis (reunir todo) Verificación (haz un test y comprueba) Técnicas para generar ideas Recursos espaciales Recursos verbales Analogía Preguntas Usos inusuales Mejora del producto Sintetizar Situaciones nuevas Búsqueda de causas Búsqueda de consecuencia
  • 51. 04 Creatividad y diseño. Estrategias para generar ideas. Brainstorming (tormenta de ideas) Método 6-3-5 Ojos limpios Carpetas de dibujos Procesos individuales de generación de ideas Proceso de evaluación y selección de ideas. Los sistemas de ponderación Brainstorming inverso Votación en abanico Hacer una selección de alternativas Plantear una relación de criterios de evaluación Asignar peso a cada criterio Calcular cuanto pesa cada criterio en cada alternativa Sumar los pesos de cada alternativa