SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  121
Télécharger pour lire hors ligne
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 1
Forholdet mellom design og mennesker"
- og hvordan vi forstår ting"
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 2
Design har ingen egenverdi
ESTETIKK FUNKSJON FØLELSER
INTELLIGENS
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 3
Design har ingen egenverdi
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 4
Følelsesmessige behov
Funksjonelle behov
Sosiale behov
Transformasjonsbehov
Design har ingen egenverdi
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 5
Design har ingen egenverdi
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 6
Design begynner med mennesker
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 7
Innhold
§  Kort om Grid design 
1.  Forholdet mellom design og mennesker
§  Evolusjonsteori
§  4 ord: Estetikk. Sanseinntrykk. Følelser. Intelligens
§  2 tankesystemer, 3 typer hukommelse og 4 typer behov
2.  Merkestrategi og designstrategi
§  Noen modeller og verktøy
§  To caser og workshops a 20 min i tre grupper
§  Oppsummering og deling i plenum
3.  Kjennetegn, verbal og visuell identitet (grafisk design, kommunikasjonsdesign, identitetsdesign)
§  Merkeelementene
§  Navnet – navet i merkevaren og designstrategien
§  Prosessen
§  Kategorier, kvaliteter og suksesskriteriet
§  Metode og case ”frokost on-the-go” 
§  Oppsummering merkeelementer, mental og juridisk registrering
4.  Verden vil ikonifiseres – Idoler og ikoner
§  Eksempler og suksesshistorier
§  Eventuelt / oppsummering
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 8
Identitet og retail
Identitet og pakning
 Identitet og virksomhet
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 9
Service 
og tjenester

Transport-
Design

Knutepunkt-
utvikling
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 10
www.grid.no/blogg
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 11
Innhold
§  Kort om Grid design
1.  Forholdet mellom design og mennesker
§  Evolusjonsteori
§  4 ord: Estetikk. Sanseinntrykk. Følelser. Intelligens
§  2 tankesystemer, 3 typer hukommelse og 4 typer behov
2.  Merkestrategi og designstrategi
§  Noen modeller og verktøy
§  To caser og workshops a 20 min i tre grupper
§  Oppsummering og deling i plenum
3.  Kjennetegn, verbal og visuell identitet (grafisk design, kommunikasjonsdesign, identitetsdesign)
§  Merkeelementene
§  Navnet – navet i merkevaren og designstrategien
§  Prosessen
§  Kategorier, kvaliteter og suksesskriterier
§  Metode og Case ”frokost on-the-go” 
§  Oppsummering merkeelementer, mental og juridisk registrering
4.  Verden vil ikonifiseres – Idoler og ikoner
§  Eksempler og suksesshistorier
§  Eventuelt og oppsummering
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 12
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 13
Vi er ikke skapt for å lese
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 14
60% 70% 80% 90% 95%
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 15
60% 70% 80% 90% 95%
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 16
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 17
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 18
Eple
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 19
25
KG
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 20
25 kg
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 21
1. Estetikk / SANSEOPPLEVELSER:
Læren om kunnskap som kommer til oss
gjennom sansene
Dagens ord
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 22
1. Estetikk / SANSEOPPLEVELSER:
Læren om kunnskap som kommer til oss
gjennom sansene
Estetikk kan også defineres som menneskets bruk og opplevelse av omgivelser.
Sanseopplevelser har alltid vært viktig for våre valg, og ytre form og tiltalende estetikk har hatt
betydning både i hverdagsliv og i kunst, fra design og arkitektur til musikk og litteratur.
Estetikk (fra gresk aisthesis, αἴσθησις, «sansekunnskap» eller «oppfatning») er den
delen av filosofien som omhandler «læren om det vakre og skjønne i kunsten».
Dagens ord
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 23
2. Følelser / SANSEFØLELSER / EMOSJONELLE
Dagens ord
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 24
1. Emosjonelt: Sinnstilstand /
sinnsbevegelse. Psykologisk
(ubevisst) reaksjon på et
sanseinntrykk. Følelser er altså en
konsekvens av sanseinntrykk /
ytre stimuli, og underbevisst
motiverer handling og valg

2. Sansefølelser: Fysisk /
funksjonell / bevisst reaksjon
(handling) som en konsekvens av
en sanseopplevelse.
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 25
1. Emosjonelt: Sinnstilstand /
sinnsbevegelse. Psykologisk
(ubevisst) reaksjon på et
sanseinntrykk. Følelser er altså en
konsekvens av sanseinntrykk /
ytre stimuli, og underbevisst
motiverer handling og valg

2. Sansefølelser: Fysisk /
funksjonell / bevisst reaksjon
(handling) som en konsekvens av
en sanseopplevelse.
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 26
3. Intelligens / FORNUFT. Evne til logisk tenkning. Rasjonalitet
TANKEKRAFT. Løse nye problemer basert på tidligere
erfaringer
Dagens ord
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 27
Daniel Kahneman psykolog og nobelprisvinner i økonomi. Han er særlig kjent for
sin forskning på beslutningspsykologi, atferdsøkonomi og lykkeforskning. 
To tankesystemer (tenke, fort og langsomt)
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 28
System 1 
Virker automatisk og hurtig, med liten
eller ingen anstrengelse og ingen
opplevelse av viljekontroll.






To tankesystemer (tenke, fort og langsomt)
Daniel Kahneman psykolog og nobelprisvinner i økonomi. Han er særlig kjent for
sin forskning på beslutningspsykologi, atferdsøkonomi og lykkeforskning.
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 29
System 1 
Virker automatisk og hurtig, med liten
eller ingen anstrengelse og ingen
opplevelse av viljekontroll.

System 2 
Tildeler oppmerksomhet til de
anstrengende mentale aktivitetene som
krever det, inkludert komplekse
utregninger. Aktiviteten assosieres ofte
med en subjektiv opplevelse av evner,
valg og konsentrasjon.


Daniel Kahneman psykolog og nobelprisvinner i økonomi. Han er særlig kjent for
sin forskning på beslutningspsykologi, atferdsøkonomi og lykkeforskning. 
To tankesystemer (tenke, fort og langsomt)
17 x 24
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 30
System 1 
Virker automatisk og hurtig, med liten
eller ingen anstrengelse og ingen
opplevelse av viljekontroll.

System 2 
Tildeler oppmerksomhet til de
anstrengende mentale aktivitetene som
krever det, inkludert komplekse
utregninger. Aktiviteten assosieres ofte
med en subjektiv opplevelse av evner,
valg og konsentrasjon.


To tankesystemer (tenke, fort og langsomt)
Funksjonelt
Emosjonelt
Sosialt
KALDPRESSET

Daniel Kahneman psykolog og nobelprisvinner i økonomi. Han er særlig kjent for
sin forskning på beslutningspsykologi, atferdsøkonomi og lykkeforskning.
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 31
System 1 
Virker automatisk og hurtig, med liten
eller ingen anstrengelse og ingen
opplevelse av viljekontroll.

System 2 
Tildeler oppmerksomhet til de
anstrengende mentale aktivitetene som
krever det, inkludert komplekse
utregninger. Aktiviteten assosieres ofte
med en subjektiv opplevelse av evner,
valg og konsentrasjon.


To tankesystemer (tenke, fort og langsomt)
Funksjonelt
Emosjonelt
Sosialt
Levende organismer som
tjener som næringsgrunnlag
for hverandre
Daniel Kahneman psykolog og nobelprisvinner i økonomi. Han er særlig kjent for
sin forskning på beslutningspsykologi, atferdsøkonomi og lykkeforskning.
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 32
BLÅ
GRØNN
RØD
GRØNN
BLÅ 

RØD
GRØNN
BLÅ 

BLÅ
GRØNN
RØD
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 33
BLÅ
GRØNN
RØD
GRØNN
BLÅ 

RØD
GRØNN
BLÅ 

BLÅ
GRØNN
RØD
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 34
Episodehukommelse
(the remembering self)
Vanehukommelse
(system 1)
Arbeidshukommelse
(system 2)
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 35
Estetikk trumfer intelligensen
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 36
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 37
Vane, episode, arbeid
… vi har alltid vært analfabeter
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 38
Vane, episode, arbeid
… vi har alltid vært analfabeter
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 39
Hva er identitet?
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 40
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 41
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 42
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 43
Vi forstår ting ut i fra en sammenheng
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 44
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 45
Send meg saltet er du snill
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 46
Jeg har tatoveringer nedover hele ryggen
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 47
Vi kan tenke oss en kvinne som går raskt
gjennom byen på vei til et møte. 

På veien møter hun en mann som sitter bøyd i
smerte og ber om hjelp. 

Vil hun hjelpe ham?
Blogg: Sanseinntrykkene styrer dine valg (referanser)
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 48
Hva er troverdighet?
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 49
IllustrasjonBjørnRybakken
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 50
IllustrasjonBjørnRybakken
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 51
IllustrasjonBjørnRybakken




D E T T E V A R E N T E S T 



Unødvendig?
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 52
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 53
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 54
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 55
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 56
Design begynner med mennesker
?
Undersøke
!
Forstå
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 57
Følelsesmessige behov
Funksjonelle behov
 Selvekspressive behov
 Meningsbehov
Transformasjon: Lappland center of expertice
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 58
Kartlegge
Analysere
Undersøke
Utforske
Idegenerere
Konseptualisere
Eksperimentere
Utvikle
Teste
Evaluere
Justere
Levere

Også er det på igjen.
Alle designprosesser er iterative – i større eller mindre grad, men er det alltid nødvendig?
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 59
Kartlegge
Analysere
Undersøke
Utforske
Idegenerere
Konseptualisere
Eksperimentere
Utvikle
Teste
Evaluere
Justere
Levere

Også er det på igjen.



T E N K E L A G E L Æ R E 





Alle designprosesser er iterative – i større eller mindre grad, men er det alltid nødvendig?
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 60
Innhold
§  Kort om Grid design
1.  Forholdet mellom design og mennesker
§  Evolusjonsteori
§  4 ord: Estetikk. Sanseinntrykk. Følelser. Intelligens
§  2 tankesystemer, 3 typer hukommelse og 4 typer behov
2.  Merkestrategi og designstrategi
§  Noen modeller og verktøy
§  To caser og workshops a 20 min i tre grupper
§  Oppsummering og deling i plenum
3.  Kjennetegn, verbal og visuell identitet (grafisk design, kommunikasjonsdesign, identitetsdesign)
§  Merkeelementene
§  Navnet – navet i merkevaren og designstrategien
§  Prosessen
§  Kategorier, kvaliteter og suksesskriterier
§  Metode og case ”frokost on-the-go”
§  Oppsummering merkeelementer, mental og juridisk registrering
4.  Verden vil ikonifiseres – Idoler og ikoner
§  Eksempler og suksesshistorier
§  Oppsummering
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 61
Merkestrategi – fire nyttige verktøy
Posisjonering;
konkurransetriangelet
Plattform; 
Kellers pyramide
Arkitektur; 
W. Olins tre nivåer
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 62
Fra merkeplattform til designstrategi
Merkeplattform; Keller
 Designgrep; GROW
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 63
Forretningsmål
Merkemål
Designmål
Estetisk
 Funksjonelt
 Emosjonelt
Designstrategi – hvilke designgrep vil gi optimal løsning, styrke merkevaren
og bidra til måloppnåelse? 
Emosjonelt = Følelser (og selvbilde)
som underbevisst motiverer handling
og valg. Følelser er en konsekvens av
sanseinntrykk (estetisk) / ytre stimuli
Design-
kvalitet
For høy 
Riktig
For lav
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 64
Forretningsmål
Designstrategi – hvilke designgrep vil gi optimal løsning, styrke merkevaren
og bidra til måloppnåelse? 
Merkemål
Designmål
Design-
kvalitet
For høy 
Riktig
For lav
Emosjonelt = Følelser (og selvbilde)
som underbevisst motiverer handling
og valg. Følelser er en konsekvens av
sanseinntrykk (estetisk) / ytre stimuli
Estetisk
 Funksjonelt
 Emosjonelt
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 65
Case 1 Grolsch redesign
http://www.packagingoftheworld.com/
2016/02/grolsch-redesigned.html
http://www.thedieline.com/blog/
2012/2/24/grolsch-redesign.html
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 66
Forretningsmål
Diskuter hvilket designmål dere tror var mest relevant for for Grolsch sitt
redesign – og eventuelt hvilke designgrep som var ønskelig.
Merkemål
Designmål?
Design-
kvalitet
For høy 
Riktig
For lav
Emosjonelt = Følelser (og selvbilde)
som underbevisst motiverer handling
og valg. Følelser er en konsekvens av
sanseinntrykk (estetisk) / ytre stimuli
Visuelt
 Funksjonelt
 Emosjonelt
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 67
Case 1
http://www.packagingoftheworld.com/
2016/02/grolsch-redesigned.html
http://www.thedieline.com/blog/
2012/2/24/grolsch-redesign.html
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 68
Høyere marginer
Dersom forretningsmålet er høyere marginer hva blir da merkemål
og designmål?
Merkemål?
Designmål?
Design-
kvalitet
For høy 
Riktig
For lav
Emosjonelt = Følelser (og selvbilde)
som underbevisst motiverer handling
og valg. Følelser er en konsekvens av
sanseinntrykk (estetisk) / ytre stimuli
Visuelt
 Funksjonelt
 Emosjonelt
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 69
Høyere marginer
Posisjoneres som mer eksklusivt
Designmål?
Design-
kvalitet
For høy 
Riktig
For lav
Emosjonelt = Følelser (og selvbilde)
som underbevisst motiverer handling
og valg. Følelser er en konsekvens av
sanseinntrykk (estetisk) / ytre stimuli
Visuelt
 Funksjonelt
 Emosjonelt
Dersom forretningsmålet er høyere marginer hva blir da merkemål
og designmål?
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 70
Høyere marginer
Posisjoneres som mer eksklusivt
Premium look and feel
Design-
kvalitet
For høy 
Riktig
For lav
Emosjonelt = Følelser (og selvbilde)
som underbevisst motiverer handling
og valg. Følelser er en konsekvens av
sanseinntrykk (estetisk) / ytre stimuli
Visuelt
 Funksjonelt
 Emosjonelt
Dersom forretningsmålet er høyere marginer hva blir da merkemål
og designmål?
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 71
Høyere marginer
Posisjoneres som mer eksklusivt
Premium look and feel
Design-
kvalitet
For høy 
Riktig
For lav
Emosjonelt = Følelser (og selvbilde)
som underbevisst motiverer handling
og valg. Følelser er en konsekvens av
sanseinntrykk (estetisk) / ytre stimuli
Visuelt
 Funksjonelt
 Emosjonelt
Dersom designmålet er ”premium look and feel” vil da gi riktig
designkvalitet?
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 72
Case 2 – redesign av Gresk yoghurt
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 73
Case 2
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 74
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 75
Case 2 – redesign av Gresk yoghurt
Posisjonering;
konkurransetriangelet
Plattform; 
Kellers pyramide
Arkitektur; 
W. Olins tre nivåer
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 76
Merkeplattform* CBBE- modellen i praksis
®
Gjenklang
Rasjonelt
 Emosjonelt
Verdier og
personlighet
Ytelse: Hva vi
faktisk leverer
Grunnegenskaper 
(attributter): 
Hva bidrar du
med du?
 Hvem er
du?
Publikums holdninger,
inntrykk, bilder,
omdømme?
Publikums følelser
og event. Sosiale
verdier?
Hvilken relasjon skal
forbruker/publikum ha
til merket?
Hva er du?
Sammen med
navn og
visuelle
kjennetegn er
disse
egenskapene
og fordelene
merkets
identitet
Aktiviteter og
ressursbruk
utløser
posisjon,
relasjon,
image,
omdømme og
merkestyrke
på publikums
premisser
*Customer based brand equity – David Lane Keller
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 77
Merkeplattform* Synnøve gresk yoghurt
®
Gresk (helse, smak).
Spesialist
Sunt, mettende, 
godt og lettvint til
hjemmebruk og som 
lite måltid
Hva bidrar du med
du? Ytelsen – hva vi
faktisk leverer!
Hvem er du?
Verdier og
personlighet
Hva er du?
Grunnleggende
egenskaper
*Customer based brand equity – David Lane Keller
Gresk yoghurt
fra Hellas
Ekte
vare
Kvalitets-
bevisst, tilfreds
og kresen
Rasjonelt: Publikums
holdninger, inntrykk, bilder?
Emosjonelt:
Publikums følelser
og sosiale verdier?
Gjenklang: Hvilken
relasjon skal forbruker/
publikum ha til merket?
Proteinrik, fyldig yoghurt med lite fett. 
Basis-sortementet GY kommer i 750g, 350g, 150g og i ulike 
smaksvarianter. I tillegg kommer GY i varianter med granola og nøtter hvorav
den siste i duobeger med honning. Synnøve gresk yoghurt produseres i
Thessaloniki i Hellas
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 78
20% markedsandel av totalt yoghurtmarked (opp fra 14%)
Befeste posisjonen som eneste greskproduserte yoghurt
Designmål?
Visuelle
designgrep
Funksjonelle
designgrep
Emosjonell
påvirkning
Emosjonelt = Følelser (og selvbilde)
som underbevisst motiverer handling
og valg. Følelser er en konsekvens av
sanseinntrykk (estetisk) / ytre stimuli
Design-
kvalitet
For høy 
Riktig
For lav
Diskuter hvilket designmål dere tror var/er mest relevant for Gresk yoghurt
- og hvilke designgrep som gir riktig kvalitet.
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 79
Case 2 – redesign Gresk yoghurt og tester
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 80
Case 2 – redesign Gresk yoghurt
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 81
Case 2
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 82
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 83




G J E N K J E N N E L I G 
O G U F O R G L E M M E L I G 



www.grid.no
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 84
Innhold
§  Kort om Grid design
1.  Forholdet mellom design og mennesker
§  Evolusjonsteori
§  4 ord: Estetikk. Sanseinntrykk. Følelser. Intelligens
§  2 tankesystemer, 3 typer hukommelse og 4 typer behov
2.  Merkestrategi og designstrategi
§  Noen modeller og verktøy
§  To caser og workshops a 20 min i tre grupper
§  Oppsummering og deling i plenum
3.  Kjennetegn, verbal og visuell identitet (grafisk design, kommunikasjonsdesign, identitetsdesign)
§  Merkeelementene
§  Navnet – navet i merkevaren og designstrategien
§  Prosessen
§  Kategorier, kvaliteter og suksesskriterier
§  Metode og case ”frokost on-the-go”
§  Oppsummering merkeelementer, mental og juridisk registrering
4.  Verden vil ikonifiseres – Idoler og ikoner
§  Eksempler og suksesshistorier
§  Eventuelt / oppsummering
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 85
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 86
®
4 Fargene
1 Merkenavn
6 Typografi
5 Strukturelt element
2 Logotypen
3 Symbolet
7 Regien
Egenart: Syv identitetselementer. Navnet er ofte merkets viktigste kjennetegn
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 87
Positioning – The Battle for your mind: Al Ries og Jack Trout
Grid design / Sidsel Lie / Design Prosess Side 90
Phase 2
Brand Platform,
Brand Identity and
Design Quality
Phase 1
Research /
Insight
Design Process Brand Identity
Phase 3
Research (Ideation / concepts),
Prototyping
Project team (incl client)
Reference group (users)
Innovation board
Board
meeting
Kick off visual
identity design
process
Strategy Spot on
Intuition and Emotion
Learning
Phase 0
Mobilize
UnderstandingInspiration
Board
meeting
Naming
Visual Identity, Packaging
Testing /
aligning
V V
Project
evaluation
BRAND
NAME
®
®
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 91
KONSTRUERTE ASSOSIATIVE FORKORK/AKRONYMER BESKRIVENDE
Stressless Telenor Statoil / Røde Kors Rottefella Apple / USA NRK RBUP UNE BI / Språkrådet Mattilsynet Barnevernet
Hovedkategorier og eksempler
Identitetselementene gir retning og beskjeler merket.
Navnet er ofte det viktigste elementet
Navnet er ofte navet i porteføljen av identitetselementer (kjennetegn/
merkeelementer)
Viktige kvaliteter
LETT Å HUSKE
GODT Å SI 
APPELL 
RELEVANS
ALLE SPRÅK
BREDDE
DYBDE 
MERKEFLEKSIBELT 
MERKEFUTURISTISK
Merkeplattformen avgjør valg av kategori og prioritering av kvaliteter.
Identitetsanalyse og designstrategi inneholder de viktigste prinsippene for
utvikling av navn og visuelle elementer
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 92




Navneforslag

VURDERINGSKRITERIER
Lett å
uttale
Klinger
bra
Lett å
huske
Appell i
bransjen
 Relevant
Dybde og
bredde
 TOT
Alternativ 1
  
  
  
  
  
  
  
Alternativ 2
 
  
  
  
  
  
  
Alternativ 3
 
  
  
  
  
  
  
 
  
  
  
  
  
  
 
  
  
  
  
  
  
Vurder kriteriene. Gjør et utvalg. Gi skår fra en til
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 93
Metode og case ”frokost on-the-go”
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 94
Identitetsanalyse: On-The-Go frokost fra Synnøve
P2 Interesse: Løsningen er smakfull, sunn og smart og byr
på en god start på dagen. Motivet, driveren er altså noe
mer enn selve konsumet. Produktet er relativt interessant.
Navnet må levere på forventningen.
P3 Sensorisk: Estetisk (sanseopplevelse) bør pakningen
fremstå sprek, energisk, fremoverlent og nyskapende
P4 Intellektuelt: Bircher er mest sannsynlig ukjent, men
signaliserer allikevel sunnhet / og særlig ekspertise. Kun Go
morgen posisjonerer seg på brukssituasjonen frokost, men
også 14 posisjonerer seg tydelig som mellommåltid
P5 Flater: Viktigste flate er emballasjen og plassering i butikk
– yoghurthylla (neste side)
P6 Støy: Relativt høy visuell støyfaktorfaktor i yoghurtskapet
P7: Registrering av egenart. Juridisk og mentalt
P1 Objektet
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 95
P5 Kommunikasjonsflater – viktigste er emballasjen og plassering i butikk
Rema 1000
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 96
P5 Kommunikasjonsflater – viktigste er emballasjen og plassering i butikk
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 97
P7 Juridisk og mental registrering – hva skal registreres?
1.  Juridisk Brønnøysundregisteret
1.  Virksomhetsnavn
2.  Juridisk Patentstyret
1.  Ordmerke
2.  Figurmerke
3.  Kombinertmerke
4.  Vareutstyr
5.  Slagord, lukt, lyd
3.  Domene
1.  www
2.  Sosiale medier
4.  Mentalt registrering
1.  Identitet: Muesli, frukt og yoghurt
2.  Posisjon: God og effektiv start på dagen
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 98
Viktige begrep
1.  Korn + frukt + yoghurt 
2.  Bircher Muesli 
3.  Frokost
4.  Sunn
5.  Enkel
6.  Smakfull
7.  Mettende
8.  Effektiv
9.  Start
10.  Dagen
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 99
Relevante assosiasjoner, synonymer, metaforer
1.  Korn + frukt + yoghurt kombo kombinasjon komponent del faktor fullverdig fullkommen total absolutt
2.  Bircher Muesli helse sunnhet sanatorium helsefarm spa kurbad kur morgenkur morgenstund gull i munn morgenfryd morgendyd
3.  Frokost frokos Brekkie kraftkost matbit bit bite bitelitt først frisk naturlig naturligvis soleklart soloppgang solstart daggry dagning sats
4.  Sunn frisk flink real solid massiv kompakt fast energisk ivrig livlig livne living travel rask kvikk fiks kvikkas 
5.  Enkel lett praktisk hendig gangbar gå rask fast smart skarp
6.  Smakfull go gogo heia heia elegant flott smart 
7.  Mettende mett full fyldig rik kostbar barkost kraftig kraft resultat fasit sum respons kick back utbytte avanse bonus overskudd gevinst
8.  Effektiv energisk
9.  Start pangstart startgrop startstrek startskudd startsignal avspark oppstart take off start up start starten starter
10.  Dagen grip dagen start dagen dagslys daggry ready klar våken kvikk skarp skodd
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 100
Inspirasjon
Bircher Muesli
i yoghurt
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 101
Inspirasjon
Bircher Muesli
i yoghurt
Early Bird
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 102
Early Bird
Bircher Muesli
i yoghurt
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 103




Navneforslag

VURDERINGSKRITERIER
Lett å
uttale
Klinger
bra
Lett å
huske
Appell i
segmentet
 Relevant
Dybde og
bredde
 TOT
Primer
  
  
  
  
  
  
  
Proaktiv
  
  
  
  
  
  
  
Early Bird
  
  
  
  
  
  
  
 
  
  
  
  
  
  

  
  
  
  
  
  
  
Vurder kriteriene. Gjør et utvalg. Gi skår fra en til
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 104
Posisjonering – Frokost on-the-go
Annerledes
Helsebevisste ambisiøse folk på farta
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 106
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 108
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 109
 https://youtu.be/D8vSCYGZgIo
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 110
Navn og visuell identitet
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 111
Pakningsdesign og touch points
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 113
Utfordrer
Oppsummering identitetselementer
Markedsleder
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 114
International Business Machines
 Apple
Navn
Logotype
Symbol
Farge
Designelement
Slogan
 Think Different (1984)Think (1920s)
No
No
No
No
Utfordrer
Markedsleder
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 115
Different idea
Different
philosophy
Different Brand
Story
Different
Communication
Different Brand
relation
Different
marketing
Different, different

International Business Machines
 Apple
Think Different (1984)Think (1920s)
Utfordrer
Markedsleder
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 116
P7 Juridisk og mental registrering – hva skal registreres?
1.  Juridisk Brønnøysundregisteret
§  Virksomheten AS
2.  Juridisk Patentstyret
§  Ordmerke
§  Figurmerke
§  Kombinertmerke
§  Vareutstyr
§  Slagord, lukt, lyd
3.  Domene
§  www.domene.no
§  Sosiale medier
4.  Mental registrering
§  Identitet
§  Posisjon
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 117
 Dagligvarens røde garde
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 118
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 119
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 120
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 121
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 122
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 123
Innhold
§  Kort om Grid design
1.  Forholdet mellom design og mennesker
§  Evolusjonsteori
§  4 ord: Estetikk. Sanseinntrykk. Følelser. Intelligens
§  2 tankesystemer, 3 typer hukommelse og 4 typer behov
2.  Merkestrategi og designstrategi
§  Noen modeller og verktøy
§  To caser og workshops a 20 min i tre grupper
§  Oppsummering og deling i plenum
3.  Kjennetegn, verbal og visuell identitet (grafisk design, kommunikasjonsdesign, identitetsdesign)
§  Merkeelementene
§  Navnet – navet i merkevaren
§  Kategorier, kvaliteter og suksesskriterier
§  Metode og Case
§  Oppsummering merkeelementer, mental og juridisk registrering
4.  Verden vil ikonifiseres – Idoler og ikoner (eget dokument)
§  Eksempler og suksesshistorier
§  Eventuelt / oppsummering
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 125
Merkevaren som inngangsbillett
IDENTITET IDENTITETKONSUM
Forbruker De andre
Signal
Identifikasjon
SYMBOLUNIVERS
Attraktiv merkevare
KlubbInngangsbillett
Fra suksesskriterier for
merkevarebygging | Morten William
Knudsen | Lederens verktøykasse
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 126
Funksjonelle-, følelsesmessige-,
selvekspressive behov
Funksjonelle-, følelsesmessige-,
selvekspressive behov, transformasjon
Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 127
Det sillper inegn rlole hva som såtr srevket.
Du ser hva det er, evnteuelt hva det ikke er.

Tkak for meg! 
Det var hgygelig å vræe her!

Contenu connexe

Similaire à UiB Instituttet for design, visuell kommunikasjon 2017

Endringsvegring konseptesfiende
Endringsvegring konseptesfiendeEndringsvegring konseptesfiende
Endringsvegring konseptesfiendeStian Krosby
 
Design thinking - Creuna frokostseminar, nov.16
Design thinking - Creuna frokostseminar, nov.16Design thinking - Creuna frokostseminar, nov.16
Design thinking - Creuna frokostseminar, nov.16Torbjørn Sitre
 
NY! Temaene og case i markedsføring og ledelse 1 mks Visjon 1
NY! Temaene og case i markedsføring og ledelse 1 mks Visjon 1 NY! Temaene og case i markedsføring og ledelse 1 mks Visjon 1
NY! Temaene og case i markedsføring og ledelse 1 mks Visjon 1 mkristsk
 
Samfunnsansvar - Foredrag for AOF
Samfunnsansvar - Foredrag for AOFSamfunnsansvar - Foredrag for AOF
Samfunnsansvar - Foredrag for AOFenerWE
 
Sosialt Interaksjonsdesign
Sosialt InteraksjonsdesignSosialt Interaksjonsdesign
Sosialt InteraksjonsdesignEirik Fatland
 
Creuna-dagen: Kom i gang med design thinking
Creuna-dagen: Kom i gang med design thinkingCreuna-dagen: Kom i gang med design thinking
Creuna-dagen: Kom i gang med design thinkingCreuna
 
Fra idé til handling
Fra idé til handlingFra idé til handling
Fra idé til handlingAud Hakestad
 
Kap 12 og 13 Visjon 1 Reklame, events, catwalk_ Fashion_ 12mars2018 lang
Kap 12 og 13 Visjon 1 Reklame, events, catwalk_ Fashion_ 12mars2018  langKap 12 og 13 Visjon 1 Reklame, events, catwalk_ Fashion_ 12mars2018  lang
Kap 12 og 13 Visjon 1 Reklame, events, catwalk_ Fashion_ 12mars2018 langmkristsk
 
Innledning til Active workshop 6. november 2013
Innledning til Active workshop 6. november 2013Innledning til Active workshop 6. november 2013
Innledning til Active workshop 6. november 2013Marika Lüders
 
Å utløse en faktisk handling i en digital, virkelig verden
Å utløse en faktisk handling i en digital, virkelig verdenÅ utløse en faktisk handling i en digital, virkelig verden
Å utløse en faktisk handling i en digital, virkelig verdenMaria Gjerpe
 
Crowdsourcing og sosiale medier
Crowdsourcing og sosiale medierCrowdsourcing og sosiale medier
Crowdsourcing og sosiale medierJannicke Husevåg
 
Web 2.0 Pinterest i undervisning
Web 2.0 Pinterest i undervisningWeb 2.0 Pinterest i undervisning
Web 2.0 Pinterest i undervisningLene Marie Tjelle
 
Scopeathon i Bergen 2015
Scopeathon i Bergen 2015Scopeathon i Bergen 2015
Scopeathon i Bergen 2015Prospera
 
Mindtools: Tankekart
Mindtools: TankekartMindtools: Tankekart
Mindtools: TankekartGuttorm Hveem
 

Similaire à UiB Instituttet for design, visuell kommunikasjon 2017 (20)

Endringsvegring konseptesfiende
Endringsvegring konseptesfiendeEndringsvegring konseptesfiende
Endringsvegring konseptesfiende
 
Design thinking - Creuna frokostseminar, nov.16
Design thinking - Creuna frokostseminar, nov.16Design thinking - Creuna frokostseminar, nov.16
Design thinking - Creuna frokostseminar, nov.16
 
Om service design thinking
Om service design thinkingOm service design thinking
Om service design thinking
 
NY! Temaene og case i markedsføring og ledelse 1 mks Visjon 1
NY! Temaene og case i markedsføring og ledelse 1 mks Visjon 1 NY! Temaene og case i markedsføring og ledelse 1 mks Visjon 1
NY! Temaene og case i markedsføring og ledelse 1 mks Visjon 1
 
Samfunnsansvar - Foredrag for AOF
Samfunnsansvar - Foredrag for AOFSamfunnsansvar - Foredrag for AOF
Samfunnsansvar - Foredrag for AOF
 
Sosialt Interaksjonsdesign
Sosialt InteraksjonsdesignSosialt Interaksjonsdesign
Sosialt Interaksjonsdesign
 
Creuna-dagen: Kom i gang med design thinking
Creuna-dagen: Kom i gang med design thinkingCreuna-dagen: Kom i gang med design thinking
Creuna-dagen: Kom i gang med design thinking
 
52811-Annonse
52811-Annonse52811-Annonse
52811-Annonse
 
Fra idé til handling
Fra idé til handlingFra idé til handling
Fra idé til handling
 
Kap 12 og 13 Visjon 1 Reklame, events, catwalk_ Fashion_ 12mars2018 lang
Kap 12 og 13 Visjon 1 Reklame, events, catwalk_ Fashion_ 12mars2018  langKap 12 og 13 Visjon 1 Reklame, events, catwalk_ Fashion_ 12mars2018  lang
Kap 12 og 13 Visjon 1 Reklame, events, catwalk_ Fashion_ 12mars2018 lang
 
Innledning til Active workshop 6. november 2013
Innledning til Active workshop 6. november 2013Innledning til Active workshop 6. november 2013
Innledning til Active workshop 6. november 2013
 
KRUt Larvik 14april 2011-lwsvinø_entreprenørskap
KRUt Larvik 14april 2011-lwsvinø_entreprenørskapKRUt Larvik 14april 2011-lwsvinø_entreprenørskap
KRUt Larvik 14april 2011-lwsvinø_entreprenørskap
 
Hvordan undervise i universell utforming
Hvordan undervise i universell utformingHvordan undervise i universell utforming
Hvordan undervise i universell utforming
 
Å utløse en faktisk handling i en digital, virkelig verden
Å utløse en faktisk handling i en digital, virkelig verdenÅ utløse en faktisk handling i en digital, virkelig verden
Å utløse en faktisk handling i en digital, virkelig verden
 
Crowdsourcing og sosiale medier
Crowdsourcing og sosiale medierCrowdsourcing og sosiale medier
Crowdsourcing og sosiale medier
 
Web 2.0 Pinterest i undervisning
Web 2.0 Pinterest i undervisningWeb 2.0 Pinterest i undervisning
Web 2.0 Pinterest i undervisning
 
Scopeathon i Bergen 2015
Scopeathon i Bergen 2015Scopeathon i Bergen 2015
Scopeathon i Bergen 2015
 
Mindtools: Tankekart
Mindtools: TankekartMindtools: Tankekart
Mindtools: Tankekart
 
6 thinking hats.pptx
6 thinking hats.pptx6 thinking hats.pptx
6 thinking hats.pptx
 
Design Thinking fra start til ...
Design Thinking fra start til ...Design Thinking fra start til ...
Design Thinking fra start til ...
 

Plus de Grid branding

Bildesign 1. tuesday
Bildesign 1. tuesdayBildesign 1. tuesday
Bildesign 1. tuesdayGrid branding
 
Eiendomsutviklingsdagene_foredraget
Eiendomsutviklingsdagene_foredragetEiendomsutviklingsdagene_foredraget
Eiendomsutviklingsdagene_foredragetGrid branding
 
Stedsidentitet og merkevarer
Stedsidentitet og merkevarerStedsidentitet og merkevarer
Stedsidentitet og merkevarerGrid branding
 
Grid medarbeidere 1981-2017
Grid medarbeidere 1981-2017Grid medarbeidere 1981-2017
Grid medarbeidere 1981-2017Grid branding
 
Kunst- og designhøgskolen i Bergen, forelesning del 2. Verden vil ikonifiseres
Kunst- og designhøgskolen i Bergen, forelesning del 2. Verden vil ikonifiseresKunst- og designhøgskolen i Bergen, forelesning del 2. Verden vil ikonifiseres
Kunst- og designhøgskolen i Bergen, forelesning del 2. Verden vil ikonifiseresGrid branding
 
Innotrans 2016_Grid design
Innotrans 2016_Grid designInnotrans 2016_Grid design
Innotrans 2016_Grid designGrid branding
 
Disrupsjon og kreativitet
Disrupsjon og kreativitetDisrupsjon og kreativitet
Disrupsjon og kreativitetGrid branding
 
Pakningsdesign og trender 2016
Pakningsdesign og trender 2016Pakningsdesign og trender 2016
Pakningsdesign og trender 2016Grid branding
 
Marianne salomonsen typografi og logo
Marianne salomonsen typografi og logoMarianne salomonsen typografi og logo
Marianne salomonsen typografi og logoGrid branding
 
Mer effektive møter
Mer effektive møterMer effektive møter
Mer effektive møterGrid branding
 
Cathtrine Moestue om påvirkningskraft
Cathtrine Moestue om påvirkningskraftCathtrine Moestue om påvirkningskraft
Cathtrine Moestue om påvirkningskraftGrid branding
 
Havnepromenaden tjenestedesign
Havnepromenaden tjenestedesignHavnepromenaden tjenestedesign
Havnepromenaden tjenestedesignGrid branding
 
Grid design frokostmøte hos Patentstyret
Grid design frokostmøte hos PatentstyretGrid design frokostmøte hos Patentstyret
Grid design frokostmøte hos PatentstyretGrid branding
 
Fra fire logoer til en merkevare
Fra fire logoer til en merkevareFra fire logoer til en merkevare
Fra fire logoer til en merkevareGrid branding
 
2014 case Norsk olje og gass -interaktiv
2014 case Norsk olje og gass -interaktiv2014 case Norsk olje og gass -interaktiv
2014 case Norsk olje og gass -interaktivGrid branding
 
Stavset Design til Grid
Stavset Design til GridStavset Design til Grid
Stavset Design til GridGrid branding
 
Pakningsdesign og trender 2015
Pakningsdesign og trender 2015Pakningsdesign og trender 2015
Pakningsdesign og trender 2015Grid branding
 
Ikoner og merkevarer
Ikoner og merkevarerIkoner og merkevarer
Ikoner og merkevarerGrid branding
 

Plus de Grid branding (20)

Bildesign 1. tuesday
Bildesign 1. tuesdayBildesign 1. tuesday
Bildesign 1. tuesday
 
Eiendomsutviklingsdagene_foredraget
Eiendomsutviklingsdagene_foredragetEiendomsutviklingsdagene_foredraget
Eiendomsutviklingsdagene_foredraget
 
Stedsidentitet og merkevarer
Stedsidentitet og merkevarerStedsidentitet og merkevarer
Stedsidentitet og merkevarer
 
Grid medarbeidere 1981-2017
Grid medarbeidere 1981-2017Grid medarbeidere 1981-2017
Grid medarbeidere 1981-2017
 
Kunst- og designhøgskolen i Bergen, forelesning del 2. Verden vil ikonifiseres
Kunst- og designhøgskolen i Bergen, forelesning del 2. Verden vil ikonifiseresKunst- og designhøgskolen i Bergen, forelesning del 2. Verden vil ikonifiseres
Kunst- og designhøgskolen i Bergen, forelesning del 2. Verden vil ikonifiseres
 
Innotrans 2016_Grid design
Innotrans 2016_Grid designInnotrans 2016_Grid design
Innotrans 2016_Grid design
 
Disrupsjon og kreativitet
Disrupsjon og kreativitetDisrupsjon og kreativitet
Disrupsjon og kreativitet
 
Pakningsdesign og trender 2016
Pakningsdesign og trender 2016Pakningsdesign og trender 2016
Pakningsdesign og trender 2016
 
Marianne salomonsen typografi og logo
Marianne salomonsen typografi og logoMarianne salomonsen typografi og logo
Marianne salomonsen typografi og logo
 
Great meetings
Great meetingsGreat meetings
Great meetings
 
Mer effektive møter
Mer effektive møterMer effektive møter
Mer effektive møter
 
Cathtrine Moestue om påvirkningskraft
Cathtrine Moestue om påvirkningskraftCathtrine Moestue om påvirkningskraft
Cathtrine Moestue om påvirkningskraft
 
Havnepromenaden tjenestedesign
Havnepromenaden tjenestedesignHavnepromenaden tjenestedesign
Havnepromenaden tjenestedesign
 
Grid design frokostmøte hos Patentstyret
Grid design frokostmøte hos PatentstyretGrid design frokostmøte hos Patentstyret
Grid design frokostmøte hos Patentstyret
 
Fra fire logoer til en merkevare
Fra fire logoer til en merkevareFra fire logoer til en merkevare
Fra fire logoer til en merkevare
 
2014 case Norsk olje og gass -interaktiv
2014 case Norsk olje og gass -interaktiv2014 case Norsk olje og gass -interaktiv
2014 case Norsk olje og gass -interaktiv
 
Stavset Design til Grid
Stavset Design til GridStavset Design til Grid
Stavset Design til Grid
 
Pakningsdesign og trender 2015
Pakningsdesign og trender 2015Pakningsdesign og trender 2015
Pakningsdesign og trender 2015
 
Ikoner og merkevarer
Ikoner og merkevarerIkoner og merkevarer
Ikoner og merkevarer
 
Havnepromenaden
HavnepromenadenHavnepromenaden
Havnepromenaden
 

UiB Instituttet for design, visuell kommunikasjon 2017

  • 1. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 1 Forholdet mellom design og mennesker" - og hvordan vi forstår ting"
  • 2. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 2 Design har ingen egenverdi ESTETIKK FUNKSJON FØLELSER INTELLIGENS
  • 3. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 3 Design har ingen egenverdi
  • 4. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 4 Følelsesmessige behov Funksjonelle behov Sosiale behov Transformasjonsbehov Design har ingen egenverdi
  • 5. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 5 Design har ingen egenverdi
  • 6. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 6 Design begynner med mennesker
  • 7. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 7 Innhold §  Kort om Grid design 1.  Forholdet mellom design og mennesker §  Evolusjonsteori §  4 ord: Estetikk. Sanseinntrykk. Følelser. Intelligens §  2 tankesystemer, 3 typer hukommelse og 4 typer behov 2.  Merkestrategi og designstrategi §  Noen modeller og verktøy §  To caser og workshops a 20 min i tre grupper §  Oppsummering og deling i plenum 3.  Kjennetegn, verbal og visuell identitet (grafisk design, kommunikasjonsdesign, identitetsdesign) §  Merkeelementene §  Navnet – navet i merkevaren og designstrategien §  Prosessen §  Kategorier, kvaliteter og suksesskriteriet §  Metode og case ”frokost on-the-go” §  Oppsummering merkeelementer, mental og juridisk registrering 4.  Verden vil ikonifiseres – Idoler og ikoner §  Eksempler og suksesshistorier §  Eventuelt / oppsummering
  • 8. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 8 Identitet og retail Identitet og pakning Identitet og virksomhet
  • 9. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 9 Service og tjenester Transport- Design Knutepunkt- utvikling
  • 10. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 10 www.grid.no/blogg
  • 11. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 11 Innhold §  Kort om Grid design 1.  Forholdet mellom design og mennesker §  Evolusjonsteori §  4 ord: Estetikk. Sanseinntrykk. Følelser. Intelligens §  2 tankesystemer, 3 typer hukommelse og 4 typer behov 2.  Merkestrategi og designstrategi §  Noen modeller og verktøy §  To caser og workshops a 20 min i tre grupper §  Oppsummering og deling i plenum 3.  Kjennetegn, verbal og visuell identitet (grafisk design, kommunikasjonsdesign, identitetsdesign) §  Merkeelementene §  Navnet – navet i merkevaren og designstrategien §  Prosessen §  Kategorier, kvaliteter og suksesskriterier §  Metode og Case ”frokost on-the-go” §  Oppsummering merkeelementer, mental og juridisk registrering 4.  Verden vil ikonifiseres – Idoler og ikoner §  Eksempler og suksesshistorier §  Eventuelt og oppsummering
  • 12. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 12
  • 13. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 13 Vi er ikke skapt for å lese
  • 14. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 14 60% 70% 80% 90% 95%
  • 15. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 15 60% 70% 80% 90% 95%
  • 16. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 16
  • 17. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 17
  • 18. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 18 Eple
  • 19. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 19 25 KG
  • 20. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 20 25 kg
  • 21. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 21 1. Estetikk / SANSEOPPLEVELSER: Læren om kunnskap som kommer til oss gjennom sansene Dagens ord
  • 22. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 22 1. Estetikk / SANSEOPPLEVELSER: Læren om kunnskap som kommer til oss gjennom sansene Estetikk kan også defineres som menneskets bruk og opplevelse av omgivelser. Sanseopplevelser har alltid vært viktig for våre valg, og ytre form og tiltalende estetikk har hatt betydning både i hverdagsliv og i kunst, fra design og arkitektur til musikk og litteratur. Estetikk (fra gresk aisthesis, αἴσθησις, «sansekunnskap» eller «oppfatning») er den delen av filosofien som omhandler «læren om det vakre og skjønne i kunsten». Dagens ord
  • 23. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 23 2. Følelser / SANSEFØLELSER / EMOSJONELLE Dagens ord
  • 24. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 24 1. Emosjonelt: Sinnstilstand / sinnsbevegelse. Psykologisk (ubevisst) reaksjon på et sanseinntrykk. Følelser er altså en konsekvens av sanseinntrykk / ytre stimuli, og underbevisst motiverer handling og valg 2. Sansefølelser: Fysisk / funksjonell / bevisst reaksjon (handling) som en konsekvens av en sanseopplevelse.
  • 25. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 25 1. Emosjonelt: Sinnstilstand / sinnsbevegelse. Psykologisk (ubevisst) reaksjon på et sanseinntrykk. Følelser er altså en konsekvens av sanseinntrykk / ytre stimuli, og underbevisst motiverer handling og valg 2. Sansefølelser: Fysisk / funksjonell / bevisst reaksjon (handling) som en konsekvens av en sanseopplevelse.
  • 26. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 26 3. Intelligens / FORNUFT. Evne til logisk tenkning. Rasjonalitet TANKEKRAFT. Løse nye problemer basert på tidligere erfaringer Dagens ord
  • 27. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 27 Daniel Kahneman psykolog og nobelprisvinner i økonomi. Han er særlig kjent for sin forskning på beslutningspsykologi, atferdsøkonomi og lykkeforskning. To tankesystemer (tenke, fort og langsomt)
  • 28. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 28 System 1 Virker automatisk og hurtig, med liten eller ingen anstrengelse og ingen opplevelse av viljekontroll. To tankesystemer (tenke, fort og langsomt) Daniel Kahneman psykolog og nobelprisvinner i økonomi. Han er særlig kjent for sin forskning på beslutningspsykologi, atferdsøkonomi og lykkeforskning.
  • 29. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 29 System 1 Virker automatisk og hurtig, med liten eller ingen anstrengelse og ingen opplevelse av viljekontroll. System 2 Tildeler oppmerksomhet til de anstrengende mentale aktivitetene som krever det, inkludert komplekse utregninger. Aktiviteten assosieres ofte med en subjektiv opplevelse av evner, valg og konsentrasjon. Daniel Kahneman psykolog og nobelprisvinner i økonomi. Han er særlig kjent for sin forskning på beslutningspsykologi, atferdsøkonomi og lykkeforskning. To tankesystemer (tenke, fort og langsomt) 17 x 24
  • 30. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 30 System 1 Virker automatisk og hurtig, med liten eller ingen anstrengelse og ingen opplevelse av viljekontroll. System 2 Tildeler oppmerksomhet til de anstrengende mentale aktivitetene som krever det, inkludert komplekse utregninger. Aktiviteten assosieres ofte med en subjektiv opplevelse av evner, valg og konsentrasjon. To tankesystemer (tenke, fort og langsomt) Funksjonelt Emosjonelt Sosialt KALDPRESSET Daniel Kahneman psykolog og nobelprisvinner i økonomi. Han er særlig kjent for sin forskning på beslutningspsykologi, atferdsøkonomi og lykkeforskning.
  • 31. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 31 System 1 Virker automatisk og hurtig, med liten eller ingen anstrengelse og ingen opplevelse av viljekontroll. System 2 Tildeler oppmerksomhet til de anstrengende mentale aktivitetene som krever det, inkludert komplekse utregninger. Aktiviteten assosieres ofte med en subjektiv opplevelse av evner, valg og konsentrasjon. To tankesystemer (tenke, fort og langsomt) Funksjonelt Emosjonelt Sosialt Levende organismer som tjener som næringsgrunnlag for hverandre Daniel Kahneman psykolog og nobelprisvinner i økonomi. Han er særlig kjent for sin forskning på beslutningspsykologi, atferdsøkonomi og lykkeforskning.
  • 32. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 32 BLÅ GRØNN RØD GRØNN BLÅ 
 RØD GRØNN BLÅ 
 BLÅ GRØNN RØD
  • 33. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 33 BLÅ GRØNN RØD GRØNN BLÅ 
 RØD GRØNN BLÅ 
 BLÅ GRØNN RØD
  • 34. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 34 Episodehukommelse (the remembering self) Vanehukommelse (system 1) Arbeidshukommelse (system 2)
  • 35. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 35 Estetikk trumfer intelligensen
  • 36. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 36
  • 37. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 37 Vane, episode, arbeid … vi har alltid vært analfabeter
  • 38. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 38 Vane, episode, arbeid … vi har alltid vært analfabeter
  • 39. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 39 Hva er identitet?
  • 40. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 40
  • 41. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 41
  • 42. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 42
  • 43. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 43 Vi forstår ting ut i fra en sammenheng
  • 44. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 44
  • 45. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 45 Send meg saltet er du snill
  • 46. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 46 Jeg har tatoveringer nedover hele ryggen
  • 47. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 47 Vi kan tenke oss en kvinne som går raskt gjennom byen på vei til et møte. På veien møter hun en mann som sitter bøyd i smerte og ber om hjelp. Vil hun hjelpe ham? Blogg: Sanseinntrykkene styrer dine valg (referanser)
  • 48. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 48 Hva er troverdighet?
  • 49. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 49 IllustrasjonBjørnRybakken
  • 50. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 50 IllustrasjonBjørnRybakken
  • 51. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 51 IllustrasjonBjørnRybakken D E T T E V A R E N T E S T Unødvendig?
  • 52. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 52
  • 53. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 53
  • 54. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 54
  • 55. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 55
  • 56. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 56 Design begynner med mennesker ? Undersøke ! Forstå
  • 57. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 57 Følelsesmessige behov Funksjonelle behov Selvekspressive behov Meningsbehov Transformasjon: Lappland center of expertice
  • 58. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 58 Kartlegge Analysere Undersøke Utforske Idegenerere Konseptualisere Eksperimentere Utvikle Teste Evaluere Justere Levere Også er det på igjen. Alle designprosesser er iterative – i større eller mindre grad, men er det alltid nødvendig?
  • 59. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 59 Kartlegge Analysere Undersøke Utforske Idegenerere Konseptualisere Eksperimentere Utvikle Teste Evaluere Justere Levere Også er det på igjen. T E N K E L A G E L Æ R E Alle designprosesser er iterative – i større eller mindre grad, men er det alltid nødvendig?
  • 60. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 60 Innhold §  Kort om Grid design 1.  Forholdet mellom design og mennesker §  Evolusjonsteori §  4 ord: Estetikk. Sanseinntrykk. Følelser. Intelligens §  2 tankesystemer, 3 typer hukommelse og 4 typer behov 2.  Merkestrategi og designstrategi §  Noen modeller og verktøy §  To caser og workshops a 20 min i tre grupper §  Oppsummering og deling i plenum 3.  Kjennetegn, verbal og visuell identitet (grafisk design, kommunikasjonsdesign, identitetsdesign) §  Merkeelementene §  Navnet – navet i merkevaren og designstrategien §  Prosessen §  Kategorier, kvaliteter og suksesskriterier §  Metode og case ”frokost on-the-go” §  Oppsummering merkeelementer, mental og juridisk registrering 4.  Verden vil ikonifiseres – Idoler og ikoner §  Eksempler og suksesshistorier §  Oppsummering
  • 61. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 61 Merkestrategi – fire nyttige verktøy Posisjonering; konkurransetriangelet Plattform; Kellers pyramide Arkitektur; W. Olins tre nivåer
  • 62. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 62 Fra merkeplattform til designstrategi Merkeplattform; Keller Designgrep; GROW
  • 63. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 63 Forretningsmål Merkemål Designmål Estetisk Funksjonelt Emosjonelt Designstrategi – hvilke designgrep vil gi optimal løsning, styrke merkevaren og bidra til måloppnåelse? Emosjonelt = Følelser (og selvbilde) som underbevisst motiverer handling og valg. Følelser er en konsekvens av sanseinntrykk (estetisk) / ytre stimuli Design- kvalitet For høy Riktig For lav
  • 64. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 64 Forretningsmål Designstrategi – hvilke designgrep vil gi optimal løsning, styrke merkevaren og bidra til måloppnåelse? Merkemål Designmål Design- kvalitet For høy Riktig For lav Emosjonelt = Følelser (og selvbilde) som underbevisst motiverer handling og valg. Følelser er en konsekvens av sanseinntrykk (estetisk) / ytre stimuli Estetisk Funksjonelt Emosjonelt
  • 65. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 65 Case 1 Grolsch redesign http://www.packagingoftheworld.com/ 2016/02/grolsch-redesigned.html http://www.thedieline.com/blog/ 2012/2/24/grolsch-redesign.html
  • 66. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 66 Forretningsmål Diskuter hvilket designmål dere tror var mest relevant for for Grolsch sitt redesign – og eventuelt hvilke designgrep som var ønskelig. Merkemål Designmål? Design- kvalitet For høy Riktig For lav Emosjonelt = Følelser (og selvbilde) som underbevisst motiverer handling og valg. Følelser er en konsekvens av sanseinntrykk (estetisk) / ytre stimuli Visuelt Funksjonelt Emosjonelt
  • 67. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 67 Case 1 http://www.packagingoftheworld.com/ 2016/02/grolsch-redesigned.html http://www.thedieline.com/blog/ 2012/2/24/grolsch-redesign.html
  • 68. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 68 Høyere marginer Dersom forretningsmålet er høyere marginer hva blir da merkemål og designmål? Merkemål? Designmål? Design- kvalitet For høy Riktig For lav Emosjonelt = Følelser (og selvbilde) som underbevisst motiverer handling og valg. Følelser er en konsekvens av sanseinntrykk (estetisk) / ytre stimuli Visuelt Funksjonelt Emosjonelt
  • 69. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 69 Høyere marginer Posisjoneres som mer eksklusivt Designmål? Design- kvalitet For høy Riktig For lav Emosjonelt = Følelser (og selvbilde) som underbevisst motiverer handling og valg. Følelser er en konsekvens av sanseinntrykk (estetisk) / ytre stimuli Visuelt Funksjonelt Emosjonelt Dersom forretningsmålet er høyere marginer hva blir da merkemål og designmål?
  • 70. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 70 Høyere marginer Posisjoneres som mer eksklusivt Premium look and feel Design- kvalitet For høy Riktig For lav Emosjonelt = Følelser (og selvbilde) som underbevisst motiverer handling og valg. Følelser er en konsekvens av sanseinntrykk (estetisk) / ytre stimuli Visuelt Funksjonelt Emosjonelt Dersom forretningsmålet er høyere marginer hva blir da merkemål og designmål?
  • 71. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 71 Høyere marginer Posisjoneres som mer eksklusivt Premium look and feel Design- kvalitet For høy Riktig For lav Emosjonelt = Følelser (og selvbilde) som underbevisst motiverer handling og valg. Følelser er en konsekvens av sanseinntrykk (estetisk) / ytre stimuli Visuelt Funksjonelt Emosjonelt Dersom designmålet er ”premium look and feel” vil da gi riktig designkvalitet?
  • 72. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 72 Case 2 – redesign av Gresk yoghurt
  • 73. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 73 Case 2
  • 74. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 74
  • 75. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 75 Case 2 – redesign av Gresk yoghurt Posisjonering; konkurransetriangelet Plattform; Kellers pyramide Arkitektur; W. Olins tre nivåer
  • 76. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 76 Merkeplattform* CBBE- modellen i praksis ® Gjenklang Rasjonelt Emosjonelt Verdier og personlighet Ytelse: Hva vi faktisk leverer Grunnegenskaper (attributter): Hva bidrar du med du? Hvem er du? Publikums holdninger, inntrykk, bilder, omdømme? Publikums følelser og event. Sosiale verdier? Hvilken relasjon skal forbruker/publikum ha til merket? Hva er du? Sammen med navn og visuelle kjennetegn er disse egenskapene og fordelene merkets identitet Aktiviteter og ressursbruk utløser posisjon, relasjon, image, omdømme og merkestyrke på publikums premisser *Customer based brand equity – David Lane Keller
  • 77. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 77 Merkeplattform* Synnøve gresk yoghurt ® Gresk (helse, smak). Spesialist Sunt, mettende, godt og lettvint til hjemmebruk og som lite måltid Hva bidrar du med du? Ytelsen – hva vi faktisk leverer! Hvem er du? Verdier og personlighet Hva er du? Grunnleggende egenskaper *Customer based brand equity – David Lane Keller Gresk yoghurt fra Hellas Ekte vare Kvalitets- bevisst, tilfreds og kresen Rasjonelt: Publikums holdninger, inntrykk, bilder? Emosjonelt: Publikums følelser og sosiale verdier? Gjenklang: Hvilken relasjon skal forbruker/ publikum ha til merket? Proteinrik, fyldig yoghurt med lite fett. Basis-sortementet GY kommer i 750g, 350g, 150g og i ulike smaksvarianter. I tillegg kommer GY i varianter med granola og nøtter hvorav den siste i duobeger med honning. Synnøve gresk yoghurt produseres i Thessaloniki i Hellas
  • 78. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 78 20% markedsandel av totalt yoghurtmarked (opp fra 14%) Befeste posisjonen som eneste greskproduserte yoghurt Designmål? Visuelle designgrep Funksjonelle designgrep Emosjonell påvirkning Emosjonelt = Følelser (og selvbilde) som underbevisst motiverer handling og valg. Følelser er en konsekvens av sanseinntrykk (estetisk) / ytre stimuli Design- kvalitet For høy Riktig For lav Diskuter hvilket designmål dere tror var/er mest relevant for Gresk yoghurt - og hvilke designgrep som gir riktig kvalitet.
  • 79. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 79 Case 2 – redesign Gresk yoghurt og tester
  • 80. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 80 Case 2 – redesign Gresk yoghurt
  • 81. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 81 Case 2
  • 82. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 82
  • 83. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 83 G J E N K J E N N E L I G O G U F O R G L E M M E L I G www.grid.no
  • 84. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 84 Innhold §  Kort om Grid design 1.  Forholdet mellom design og mennesker §  Evolusjonsteori §  4 ord: Estetikk. Sanseinntrykk. Følelser. Intelligens §  2 tankesystemer, 3 typer hukommelse og 4 typer behov 2.  Merkestrategi og designstrategi §  Noen modeller og verktøy §  To caser og workshops a 20 min i tre grupper §  Oppsummering og deling i plenum 3.  Kjennetegn, verbal og visuell identitet (grafisk design, kommunikasjonsdesign, identitetsdesign) §  Merkeelementene §  Navnet – navet i merkevaren og designstrategien §  Prosessen §  Kategorier, kvaliteter og suksesskriterier §  Metode og case ”frokost on-the-go” §  Oppsummering merkeelementer, mental og juridisk registrering 4.  Verden vil ikonifiseres – Idoler og ikoner §  Eksempler og suksesshistorier §  Eventuelt / oppsummering
  • 85. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 85
  • 86. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 86 ® 4 Fargene 1 Merkenavn 6 Typografi 5 Strukturelt element 2 Logotypen 3 Symbolet 7 Regien Egenart: Syv identitetselementer. Navnet er ofte merkets viktigste kjennetegn
  • 87. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 87 Positioning – The Battle for your mind: Al Ries og Jack Trout
  • 88. Grid design / Sidsel Lie / Design Prosess Side 90 Phase 2 Brand Platform, Brand Identity and Design Quality Phase 1 Research / Insight Design Process Brand Identity Phase 3 Research (Ideation / concepts), Prototyping Project team (incl client) Reference group (users) Innovation board Board meeting Kick off visual identity design process Strategy Spot on Intuition and Emotion Learning Phase 0 Mobilize UnderstandingInspiration Board meeting Naming Visual Identity, Packaging Testing / aligning V V Project evaluation BRAND NAME ® ®
  • 89. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 91 KONSTRUERTE ASSOSIATIVE FORKORK/AKRONYMER BESKRIVENDE Stressless Telenor Statoil / Røde Kors Rottefella Apple / USA NRK RBUP UNE BI / Språkrådet Mattilsynet Barnevernet Hovedkategorier og eksempler Identitetselementene gir retning og beskjeler merket. Navnet er ofte det viktigste elementet Navnet er ofte navet i porteføljen av identitetselementer (kjennetegn/ merkeelementer) Viktige kvaliteter LETT Å HUSKE GODT Å SI APPELL RELEVANS ALLE SPRÅK BREDDE DYBDE MERKEFLEKSIBELT MERKEFUTURISTISK Merkeplattformen avgjør valg av kategori og prioritering av kvaliteter. Identitetsanalyse og designstrategi inneholder de viktigste prinsippene for utvikling av navn og visuelle elementer
  • 90. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 92 Navneforslag VURDERINGSKRITERIER Lett å uttale Klinger bra Lett å huske Appell i bransjen Relevant Dybde og bredde TOT Alternativ 1               Alternativ 2               Alternativ 3                                           Vurder kriteriene. Gjør et utvalg. Gi skår fra en til
  • 91. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 93 Metode og case ”frokost on-the-go”
  • 92. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 94 Identitetsanalyse: On-The-Go frokost fra Synnøve P2 Interesse: Løsningen er smakfull, sunn og smart og byr på en god start på dagen. Motivet, driveren er altså noe mer enn selve konsumet. Produktet er relativt interessant. Navnet må levere på forventningen. P3 Sensorisk: Estetisk (sanseopplevelse) bør pakningen fremstå sprek, energisk, fremoverlent og nyskapende P4 Intellektuelt: Bircher er mest sannsynlig ukjent, men signaliserer allikevel sunnhet / og særlig ekspertise. Kun Go morgen posisjonerer seg på brukssituasjonen frokost, men også 14 posisjonerer seg tydelig som mellommåltid P5 Flater: Viktigste flate er emballasjen og plassering i butikk – yoghurthylla (neste side) P6 Støy: Relativt høy visuell støyfaktorfaktor i yoghurtskapet P7: Registrering av egenart. Juridisk og mentalt P1 Objektet
  • 93. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 95 P5 Kommunikasjonsflater – viktigste er emballasjen og plassering i butikk Rema 1000
  • 94. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 96 P5 Kommunikasjonsflater – viktigste er emballasjen og plassering i butikk
  • 95. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 97 P7 Juridisk og mental registrering – hva skal registreres? 1.  Juridisk Brønnøysundregisteret 1.  Virksomhetsnavn 2.  Juridisk Patentstyret 1.  Ordmerke 2.  Figurmerke 3.  Kombinertmerke 4.  Vareutstyr 5.  Slagord, lukt, lyd 3.  Domene 1.  www 2.  Sosiale medier 4.  Mentalt registrering 1.  Identitet: Muesli, frukt og yoghurt 2.  Posisjon: God og effektiv start på dagen
  • 96. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 98 Viktige begrep 1.  Korn + frukt + yoghurt 2.  Bircher Muesli 3.  Frokost 4.  Sunn 5.  Enkel 6.  Smakfull 7.  Mettende 8.  Effektiv 9.  Start 10.  Dagen
  • 97. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 99 Relevante assosiasjoner, synonymer, metaforer 1.  Korn + frukt + yoghurt kombo kombinasjon komponent del faktor fullverdig fullkommen total absolutt 2.  Bircher Muesli helse sunnhet sanatorium helsefarm spa kurbad kur morgenkur morgenstund gull i munn morgenfryd morgendyd 3.  Frokost frokos Brekkie kraftkost matbit bit bite bitelitt først frisk naturlig naturligvis soleklart soloppgang solstart daggry dagning sats 4.  Sunn frisk flink real solid massiv kompakt fast energisk ivrig livlig livne living travel rask kvikk fiks kvikkas 5.  Enkel lett praktisk hendig gangbar gå rask fast smart skarp 6.  Smakfull go gogo heia heia elegant flott smart 7.  Mettende mett full fyldig rik kostbar barkost kraftig kraft resultat fasit sum respons kick back utbytte avanse bonus overskudd gevinst 8.  Effektiv energisk 9.  Start pangstart startgrop startstrek startskudd startsignal avspark oppstart take off start up start starten starter 10.  Dagen grip dagen start dagen dagslys daggry ready klar våken kvikk skarp skodd
  • 98. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 100 Inspirasjon Bircher Muesli i yoghurt
  • 99. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 101 Inspirasjon Bircher Muesli i yoghurt Early Bird
  • 100. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 102 Early Bird Bircher Muesli i yoghurt
  • 101. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 103 Navneforslag VURDERINGSKRITERIER Lett å uttale Klinger bra Lett å huske Appell i segmentet Relevant Dybde og bredde TOT Primer               Proaktiv               Early Bird                                           Vurder kriteriene. Gjør et utvalg. Gi skår fra en til
  • 102. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 104 Posisjonering – Frokost on-the-go Annerledes Helsebevisste ambisiøse folk på farta
  • 103. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 106
  • 104. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 108
  • 105. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 109 https://youtu.be/D8vSCYGZgIo
  • 106. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 110 Navn og visuell identitet
  • 107. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 111 Pakningsdesign og touch points
  • 108. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 113 Utfordrer Oppsummering identitetselementer Markedsleder
  • 109. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 114 International Business Machines Apple Navn Logotype Symbol Farge Designelement Slogan Think Different (1984)Think (1920s) No No No No Utfordrer Markedsleder
  • 110. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 115 Different idea Different philosophy Different Brand Story Different Communication Different Brand relation Different marketing Different, different International Business Machines Apple Think Different (1984)Think (1920s) Utfordrer Markedsleder
  • 111. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 116 P7 Juridisk og mental registrering – hva skal registreres? 1.  Juridisk Brønnøysundregisteret §  Virksomheten AS 2.  Juridisk Patentstyret §  Ordmerke §  Figurmerke §  Kombinertmerke §  Vareutstyr §  Slagord, lukt, lyd 3.  Domene §  www.domene.no §  Sosiale medier 4.  Mental registrering §  Identitet §  Posisjon
  • 112. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 117 Dagligvarens røde garde
  • 113. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 118
  • 114. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 119
  • 115. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 120
  • 116. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 121
  • 117. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 122
  • 118. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 123 Innhold §  Kort om Grid design 1.  Forholdet mellom design og mennesker §  Evolusjonsteori §  4 ord: Estetikk. Sanseinntrykk. Følelser. Intelligens §  2 tankesystemer, 3 typer hukommelse og 4 typer behov 2.  Merkestrategi og designstrategi §  Noen modeller og verktøy §  To caser og workshops a 20 min i tre grupper §  Oppsummering og deling i plenum 3.  Kjennetegn, verbal og visuell identitet (grafisk design, kommunikasjonsdesign, identitetsdesign) §  Merkeelementene §  Navnet – navet i merkevaren §  Kategorier, kvaliteter og suksesskriterier §  Metode og Case §  Oppsummering merkeelementer, mental og juridisk registrering 4.  Verden vil ikonifiseres – Idoler og ikoner (eget dokument) §  Eksempler og suksesshistorier §  Eventuelt / oppsummering
  • 119. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 125 Merkevaren som inngangsbillett IDENTITET IDENTITETKONSUM Forbruker De andre Signal Identifikasjon SYMBOLUNIVERS Attraktiv merkevare KlubbInngangsbillett Fra suksesskriterier for merkevarebygging | Morten William Knudsen | Lederens verktøykasse
  • 120. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 126 Funksjonelle-, følelsesmessige-, selvekspressive behov Funksjonelle-, følelsesmessige-, selvekspressive behov, transformasjon
  • 121. Uib / Designdrevne opplevelser og merkebygging / sidsel.lie@grid.no / august 2017 / Side 127 Det sillper inegn rlole hva som såtr srevket. Du ser hva det er, evnteuelt hva det ikke er. Tkak for meg! Det var hgygelig å vræe her!