3. 아이디어출처
개인화영화추천어플“왓챠”
기존맛집어플들
Akinator알고리즘
서비스소개
Goal of testing
Test participants
Prototype
Test Design
평가방법
결과Data
개선점
3
/26
4. Target User
무슨메뉴를먹을지고민하는사람
“햄릿증후군“, “결정장애“
내가뭘먹을지모를때
“나에게맞춰서“
골라주는서비스는없을까?
서비스소개
Goal of testing
Test participants
Prototype
Test Design
평가방법
결과Data
개선점
4
/26
5. 서비스소개
개인화된메뉴선정어플리케이션
기존맛집어플리케이션
“먹챠”
vs
•순위중심
•거리위주
•음식점only
•남의잣대!
•내기분반영
•상황반영
•음식점뿐만아니라해먹는경우도고려
•내위주로!!
정보과잉의시대에서“나"를기준으로선택옵션을좁혀준다.
서비스소개
Goal of testing
Test participants
Prototype
Test Design
평가방법
결과Data
개선점
5
/26
6. User Mental Model
특정욕구인지
대안탐색
선택
평가
재방문/재시도/추천
•배고프다
•밥먹어야되는데뭐먹지?
•해먹을까?
•사먹을까?
•그럼뭐?/어디?
•가격
•시간
•거리
고객의장소, 상황, 기분등을고려한질문을통해옵션을좁혀준다.
서비스소개
Goal of testing
Test participants
Prototype
Test Design
평가방법
결과Data
개선점
6
/26
8. 페르소나1
•이름: 김하영(23)
•특징: 자취2년차대학생
•가장꾸준히하는고민: 뭐먹지?
•좋아하는음식이뭐냐고물으면싫어하는거빼고다, 라고말한다. 대체로잘먹는편.
•그날느낌에따라평소에즐겨먹던음식도먹기싫어지는경우도많다.
•친구들이랑맛집을찾아다니는경우도많지만용돈문제로집에서해먹기도한다. 하지만집에서도맛있는걸먹고싶어서메뉴검색을자주하는편.
•친구들과메뉴를결정할때에는결정장애라는소리를많이듣기도한다. 하지만친구들도별반다르지는않다.
서비스소개
Goal of testing
Test participants
Prototype
Test Design
평가방법
결과Data
개선점
8
/26
9. 페르소나2
•이름: 이금자(41)
•특징: 가정주부
•항상가족들을위해어떤메뉴를할지고민하는어머님.
•하지만귀찮을때도많다.
•생활비가정해져있다보니항상비싼음식만먹을수는없는노릇.
•오늘은무슨메뉴를해줘야할까, 고민이항상된다.
•혼자있을때도나름너무허술하지는않게챙겨먹고싶음.
서비스소개
Goal of testing
Test participants
Prototype
Test Design
평가방법
결과Data
개선점
9
/26
10. Metrics
Work Role: UserClass
UX Goal
Independent variables
Dependent Variables
UX Measure
Measuring instrument
UX Metric
Baseline level
Target level
APP 사용자
첫메뉴사용난이도
AppPrototype 경험
베이스알고리즘이어떤식으로구성되는지이해를한사람과안한사람이난이도에서차이를보인다.
Performance
첫메뉴사용Walk-Through
Average time on task
5 min
2 min
APP 사용자
추천서비스유용성
App Prototype 경험
나온결과물이실질적으로실행으로이어질지
Impression
추천서비스를사용케한다(App prototype 경험)
설문
다른맛집어플경험자
재사용의도
(만족도)
AppPrototype 경험
만족도에차이가나는지측정을통해개선할점이있는지파악
Impression
전체서비스평가
설문
서비스소개
Goal of testing
Test participants
Prototype
Test Design
평가방법
결과Data
개선점
10
/26
11. Test participants
서비스소개
Goal of testing
Test participants
Prototype
Test Design
평가방법
결과Data
개선점
participant1
participant2
participant3
participant4
participant5
나이
26
23
24
22
25
직업
대학생
대학생
대학생
대학생
대학생
뭘먹을지고민하는빈도
별로
여자친구와있을때자주
자주
자주
보통
맛집어플사용
그닥사용하지않음
별로, 주로블로그검색을이용
다이닝코드라는어플리케이션을사용, 열번에두번정도
주로블로그를이용한다, 어플리케이션은사용하지않는다.
별로사용하지않는다, 주변에서고민할때에는친구에게묻는편
11
/26
12. 와이어프레임
시작화면
로그인
회원가입1
회원가입2
서비스소개
Goal of testing
Test participants
Prototype
Test Design
평가방법
결과Data
개선점
12
/26
13. 와이어프레임
위치선정
식사시간
외식여부
서비스소개
Goal of testing
Test participants
Prototype
Test Design
평가방법
결과Data
개선점
13
/26
14. 와이어프레임
상황선택
반주여부
서비스소개
Goal of testing
Test participants
Prototype
Test Design
평가방법
결과Data
개선점
14
/26
15. 와이어프레임
서비스소개
Goal of testing
Test participants
Prototype
Test Design
평가방법
결과Data
개선점
15
/26
16. 와이어프레임
어떠셨나요?
서비스소개
Goal of testing
Test participants
Prototype
Test Design
평가방법
결과Data
개선점
16
/26
17. SUS
사용성측정
서비스소개
Goal of testing
Test participants
Prototype
Test Design
평가방법
결과Data
개선점
17
/26
18. QUIS
만족도측정
서비스소개
Goal of testing
Test participants
Prototype
Test Design
평가방법
결과Data
개선점
18
/26