IGC 2017과 시작해요 언리얼 2017에서 발표를 한 '오버턴 VR 개발기 - 1인 개발 3년차 리포트' 입니다.
오버턴을 개발하면서 있었던 이야기를 담고 있고
VR 게임을 개발하기 위한 노하우를 최대한 이야기하였습니다.
그러면서 1인 독립 개발을 하면서 느꼈던 점들을
발표하였으니 도움이 되셨으면 좋겠습니다.
피드백은 아래 SNS로 부탁드립니다.
https://twitter.com/Hanguny
12. 개 발 시 작
2015.03 1인 개발 시작
2016.03 스매싱 더 배틀 VR버전 출시
2016.05 스매싱 더 배틀 STEAM 출시
2016.08 스매싱 더 배틀 Gear VR 출시
2016.10 스매싱 더 배틀 모바일 출시
13. 개 발 시 작
2015.03 1인 개발 시작
2016.03 스매싱 더 배틀 VR버전 출시
2016.05 스매싱 더 배틀 STEAM 출시
2016.08 스매싱 더 배틀 Gear VR 출시
2016.10 스매싱 더 배틀 모바일 출시
2016.05 오버턴 VR 개발 시작