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App StoreとGoogle Play
両プラットフォームに選ばれる
1
UI/UX最適化
スライドの内容
2
プラットフォームに選ばれるために
大切なUI/UXの最適化ポイントを
弊社が運営する「BrainWars」を
事例にして紹介します。
まず、自己紹介
3
自己紹介
略歴
2005年 福岡工業大学入学
2009年 サイバーエージェント入社
2014年 トランスリミット創業
株式会社トランスリミット
代表取締役社長
高場大樹(28)
hiroki.takaba
hiroki_takaba
サイバーエージェントでは
海外版アメーバピグ、ガールフレンド(仮)
4
※エンジニアです。
5
創業してもうすぐ1年になります
作り手100%の会社です(エンジニア8、デザイナー2)
BrainWarsについて
6
7
2014年5月からBrainWarsを提供
世界中のプレイヤーとリアルタイムで
ミニゲーム20秒×3セットで勝敗
基本ルール
8
ミニゲームは現在20種類
9
10
4つの特徴
11
累計700万ダウンロード突破
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12
GooglePlay Best Game of 2014
13
US/UKなど世界38カ国で選定
14
中国AppStore Best of 2014
いよいよ本題
15
App StoreとGoogle Play
両プラットフォームに選ばれる
16
UI/UX最適化
・ストアのおすすめに載る
・ストアのタイトルを獲得
17
「選ばれる」の定義
AppStoreでの実績
18
・おすすめ(米国、日本、中国等)
・中国AppStore Best of 2014獲得
GooglePlayでの実績
19
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・GooglePlay Best Game of 2014獲得
(米国、英国など世界38カ国でノミネート)
選ばれるために最重要な5つのこと
1. アプリアイコン
2. タイトルメニュー
3. タブメニュー
4. バックボタン
5. アイコン
20
1. アプリアイコン(1)
21
Androidはくり抜きアイコン
上部に光を当て、下部には影を付ける
1. アプリアイコン(2)
22
光と影の工夫により浮いて見える
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2. タイトルメニュー
23
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Androidはアプリロゴを入れると良い
3. タブメニュー(1)
24
Androidではメニューをタブメニューとして
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4. タブメニュー(2)
25
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(上部のアイコンは押しづらいため)
左フリックすると
スライドアウトする
スライドインする
4. バックボタン
26
実装はバグを生みやすくコスト掛かるが、
Androidには当然の機能なので最重要
5. アイコン
27
OSにより同じ意味合いでもアイコンが別で
あることがある。表示を切替えれるように
詳しくは
28
Adnroidデザインガイドライン
URL: https://developer.android.com/design/index.html
詳しくは
29
OS純正機能や公式アプリを参考に
最後に
30
メンバーを募集しています
31
ご連絡をお待ちしております!
contact@translimit.co.jp https://www.wantedly.com/projects/12033
つづきます
メンバーを募集しています
32
□サービス
・BrainWars(700万DL、海外比率95%)
・来年から新プロジェクト始動
□技術/ツール等
・Android/iOS
・Cocos2DX
・Ruby on Rails
・NodeJS
・AmazonWebService
・GitHub
□特徴
・日本初世界向けサービス
・エンジニア中心の組織
・社長がエンジニア
・平均年齢29歳
・約3億円の資金調達済
・2015年新卒2名
会社概要
: 株式会社トランスリミット
: 2014年1月14日
: 高場大樹(たかばひろき)
: 3億675万円(資本準備金含)
: 東京都渋谷区道玄坂2-8-7
渋谷道玄坂ビル5階
: 7名+バイト3名
: スマートフォン向けアプリの開発
会社名
設立日
代表者名
資本金
所在地
従業員数
事業内容
33
34

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