SlideShare a Scribd company logo
1 of 200
Download to read offline
Как улучшить
UI/UX в мобильном
приложении
2017
Апостол Николай
Estimation
Роберт Мозес
User personas
Estimation
Камденская лавка
Это шедевр "неприятного дизайна"
Estimation
McDonald's
Estimation
Heathrow Airport
Terminal 5
700 мест для почти 35 млн пассажиров
единственный способ присесть - это посетить
один из 25 ресторанов
Estimation
Эскалаторы
Вынуждают пройти
несколько дополнительных магазинов
на каждом этаже
2017
UX/UI Designer
2017
«Сделайте красиво»
2017
Dribbble
2017
Эстимация всего проекта до воркшопа может
обернуться крахом и по дедлайнам, и по качеству. Ведь
именно в рамках воркшопа выясняется реальный объем
работ.
Estimation
Эстимация всего проекта до воркшопа может
обернуться крахом и по дедлайнам, и по
качеству. Ведь именно в рамках воркшопа
выясняется реальный объем работ.
Estimation2017
Оценка проекта
Идеальное
состояние
Пустое
состояние
Состояние
ошибки
Состояние
частичной
заполненности
Состояние
загрузки.
Склет
Estimation2017
Пустые состояния
Первый
запуск
Все данные
удалены
Нет данных
для отображения
например
результат поиска
Project Manager
Project Manager not Premier Manager
Estimation
MVP and Design Sprints
Microinteractions
2017
Microinteractions
Microinteractions
Dan Sffer
Microinteractions
Детали — это и есть дизайн
Dan Saffer
Детали
Microinteractions
2017
Детали
Microinteractions
Детали
Mobile UI/UX details
Microinteractions
No Feedback
Microinteractions2017
это то, что
приводит людей к
вашему продукту
Фунционал
это то, что их
удерживает
надолго
Детали
Microinteractions2017
Feedback
Microinteractions2017
Mircointeractions
Передают отклик
или результат
действий
пользователя
Выполняют
индивидуальную
задачу
Улучшают
чувство прямой
манипуляции
Помогают
пользователю
визуализировать
результаты своих
действий и избегать
ошибок.
01 02 03 04
Microinteractions
Turn off mode
Microinteractions2017
Визуальные
подсказки. Призыв
или намек к
действию
Trigger
Правила
определяют, что,
как и в каком
порядке может
происходить
Rules
Обратная связь
поясняет
пользователю
правила.
Используйте юмор.
Feedback
Циклы продлевают
жизнь
микровзаимодейст
вий
Loops&Mods
Microinteractions
Дизанер
2017
Пользователь
Microinteractions
Trigger
2017
Microinteractions
Trigger
Microinteractions2017
Звук Гироскоп Вибрация Время суток,
геопозиция,
режим
телефона...
Microinteractions
Loop&Mods
2017
Microinteractions2017
Prevent Human Error
Microinteractions2017
Prevent Human Error
Microinteractions2017
Audio Feedback
Звуки помогают
передать фидбек
Аудио добавляет
персонализации
в приложение
Microinteractions
Camera First
2017
Microinteractions
Progressive
disclosure
Важный контент
в приоритете
Чистый и
упрощенный
интерфейс
Меньше ошибок
происходит
Но, Нужно знать
своих пользователей
Microinteractions
Progressive
disclosure
Novice users
Advanced users
Microinteractions
Progressive
disclosure
 show less, provide more
Microinteractions
Progressive
disclosure
Microinteractions
Progressive
disclosure
Microinteractions
Trigger
Microinteractions2017
Telegram
2017
Telegram
Voice messages
Mobile UI/UX details
Microinteractions2017
Гироскоп
Microinteractions2017
Гироскоп
Microinteractions2017
Пресеты
и повторения
2017
Мелочи
Microinteractions
Overlapping
2017
Microinteractions
Overlapping
2017
Microinteractions
Overlapping
2017
Microinteractions2017
Поощрение
Microinteractions
Drunk Mode
Cognitive Load
2017
Cognitive Load
Cognitive Load
это количество логических связей и
переходов, необходимых нашему
мозгу для осознания и понимания
объекта, на который мы смотрим.
Cognitive load2017
QR
Cognitive load2017
Fingerprint
Cognitive load
Берлинский
ключ
2017
Cognitive Load
Primary Actions
2017
Cognitive Load
Primary Actions
2017
Cognitive Load
Primary Actions
2017
Cognitive Load
Segmented
control
2017
Cognitive Load
Toggle menu
2017
Cognitive Load
Toggle menu
2017
Cognitive Load
Catalog
improvements
2017
Cognitive Load
Catalog
improvements
2017
Cognitive Load
Swipe to Order
2017
Cognitive Load
Show password
2017
Cognitive Load
Show password
2017
пользователей используют
такую возможность
75%
Cognitive Load
Required fields
2017
Cognitive Load
Required fields
2017
Cognitive Load
Сolor matters
2017
Cognitive Load
Сolor and Depth matter
2017
Trigger
2017
iOs Music
Mobile UI/UX details
Improvements
Размер шрифта и
эелементов
2017
проверяйте дизайн на
телефоне и не уменьшайте
текст
Improvements2017 Improvements
Accessibility
и конфликт ценностей
2017
Brain
2017
С возрастом мозг замедл
яется и все
чувства притупляются.
Транзишены сделали
медленнее.
Mobile UI/UX details
Двойное
оповещение
2017 Mobile UI/UX details
Двойное
оповещение
2017 Mobile UI/UX details
Target Size
2017
Error Rate
Mobile UI/UX details
Improvements2017
Data
Improvements2017
Muscle memory
I am not recommending :)
Improvements2017 Improvements
Конфликт ценностей
2017
Autoplay
Improvements2017
Терминология
Заказчи-Девелопер
Improvements
Внимание
к деталям
Improvements2017
Артикли
At Google, we're always
working on ways to
bridge this gap through
unified spec
Improvements
My Files, Your Files, Files
2017
Использовать My когда можно что то
изменить или персонализировать
или приватность.
Your используем когда
система говорит с нами.
Improvements
My Files, Your Files, Files
2017
Убирая My и Your не всегда работает
хорошо.
Вымышленный
контент
2017
Xero
Improvements
Hotspot tutorial
vs Onboarding
2017
Improvements
Вспоминать
тяжело
2017
Improvements
Состояние ошибки
2017
Spotify
Improvements
Human Language
2017
Improvements
Непонятные
сообщения
2017
Improvements
Уменьшаем негатив
при помощи
анимации
2017
Уменьшаем негатив
при помощи
поощрения
2017 Mobile UI/UX details
Prime Mod
2017 Mobile UI/UX details
Но никогда не начинайте Апу
с Prime режима а потом
обратно в обычный
Improvements
Состояние ошибки
2017
Указываем на решение
проблемы.
Dead-End
2017
Указываем на решение
проблемы.
Mobile UI/UX details
Dead-End
2017
Указываем на решение
проблемы.
Mobile UI/UX details
Empty State
2017
Интуитивные подсказки
Mobile UI/UX details
Emotion
2017
Пустые состояния могут
помочь вам показать
человеческую сторону вашего
бизнеса или продукта.
Mobile UI/UX details
Emotion
2017 Mobile UI/UX details
Emotion
2017 Mobile UI/UX details
Emotion
2017 Mobile UI/UX details
2017
Артикли
At Google, we're always
working on ways to
bridge this gap through
unified spec
Mobile UI/UX details
Improvements2017
Error massages
Писать сообщения
нужно на языке
понятном обычному
пользователю
Improvements
Избегать термины
индустрии
2017
Improvements
Простые
предложения
2017
Improvements
Present
perfect
2017
Improvements2017
Мутные сообщения
Нужно предлагать решения
или альтернативу
Improvements
Диалоги
и надписи
2017
Improvements2017
Диалоги
и надписи
Improvements
Не обвиняйте
пользователя
2017
Improvements
Select
2017
Improvements
Stepper first
2017
Improvements
Select vs Input
2017
Improvements
Select vs Input
2017
Improvements
Friendly
2017
Virgin America
Improvements
Autocomplete
2017
Improvements
Autocomplete
2017
Improvements
Reduce Input Errors
2017
15% Bounce rate
Improvements
Reduce Input Errors
2017
Improvements
Reduce Input Errors
2017
Decrease 50% Bounce rate
Login Walls
2017 Mobile UI/UX details
Login Walls
2017 Mobile UI/UX details
Ask for Rate
Mobile UI/UX details2017
Improvements
Access
Permissions
2017
Improvements
Access
Permissions
2017
Improvements
Progressbar and Preloader
2017
Improvements
Статические индикаторы
2017
Improvements
Preloader
2017
иконка часов - а это пугает и
кажется пользователям более
долгим - Luke W
Improvements
Preloader
2017
Синий цвет снижает раздражение и
повышает расслабленность
Improvements
Load like Lightning
2017
Как долго это долго :)
PageSpeed
2017 Mobile UI/UX details
Покупателей ждут не более 3-
ех секунд
40%
PageSpeed
2017 Mobile UI/UX details
https://developers.google.com/speed/pagespeed/insights/
7.2
seconds in 2014
2.9
seconds in 2017
Google Statistics
2017 Mobile UI/UX details
25% Apps не используют
больше чем 1 раз
25%
Google Statistics
2017 Mobile UI/UX details
24% Apps не используют
больше чем 11 раз
34%
Improvements
Go faster
2017
Improvements
Progressbar
2017
Improvements
Progressbar
2017
Improvements
Progressbar
2017
Improvements
Progressbar
2017
Improvements
Якоря
времени
2017
люди тяготеют к числам
1 2 3 5 10 15 20
Improvements
Onboarding
2017
Должна быть возможность
пропустить Onboarding
Improvements
Onboarding
2017
Improvements
Гостевой вход
2017
Improvements
English
2017
Improvements
Machine learning
2017
23% пользователей
покидают приложение
если требуется
регистрация
2017 Mobile UI/UX details
23%
Guest checkout
2017 Mobile UI/UX details
PayPal checkout
2017 Mobile UI/UX details
Гостевой вход
2017 Mobile UI/UX details
-10%
Show value
of your app
upfront
2017 Mobile UI/UX details
Show value
of your app
upfront
2017 Mobile UI/UX details
Поиск
2017
Результаты поиска
должны быть правильно
проиндексированы
Mobile UI/UX details
Поиск
2017
Результаты поиска
должны быть правильно
проиндексированы
Mobile UI/UX details
Save the user time
and effort
2017
Показывайте предыдущие
поиски
Mobile UI/UX details
Improvements
Interface should teach
2017
Josh Clark
DESIGNING FOR TOUCH
Cognitive Easy
Мод
2017
Improvements
Reduce Errors in Forms
2017
Improvements
Reduce Errors in Forms
2017
Legal Issues
2017 Mobile UI/UX details
Cognitive Easy
2017
Cognitive Easy
EASY = TRUE
2017
Более контрастные изображения
воспринимаются мозгом
с большей конитивной
легкостью
Cognitive Easy
Силуэт
2017
Визуальная подсказка.
Мозг всегда ищет угрозу.
Cognitive Easy
Каркас
2017
Дает возможность
уменьшить время
ожидания подгрузки
контента
Cognitive Easy2017
Cognitive Easy
Select “Remove local copy” to save space.
Save space by selecting “Remove local copy.”
2017
Improvements
One Screen, One Task
2017
Improvements2017
One Screen, One Task
Improvements
One Screen, One Task
2017
Improvements
One Screen, One Task
2017
Cognitive Easy
Seamlessly
2017
Cognitive Easy
Вымышленная
ошибка
2017
Improvements
Минимизировать
негатив
2017
Cognitive Easy
Seamlessly
2017
Cognitive Easy
Seamlessly
2017
Cognitive Easy
Seamlessly
2017
Cognitive Easy
Seamlessly
2017
Cognitive Easy
Seamlessly
2017
Cognitive Easy
Анимация
2017
Cognitive Easy
Последовательность
2017
Cognitive Easy
Микро
анимация
2017
Cognitive Easy
Не анимируйте на
одном экране все
вместе.
2017
Little Big Details
2017
Details
Dropbox
Крышка мусорника
открывается в режиме
просмотра удаленного
контента
Details
iOs
Spinner крутиться медленее
когда плохой конекшен
Details
OSX
Когда документ не сохранен,
на кнопке закрытия
появляется точка
Cognitive Easy
Визуальные
подсказки
2017
Cognitive Easy
Не перекрывает
контент
2017
Cognitive Easy
Поздравление
в день рождения
2017
Cognitive Easy
Маленькие
детали
2017
Cognitive Easy
Маленькие
детали
2017
Cognitive Easy
Мод и цикл
2017
Cognitive Easy
Evernote
2017
Service Design
это проектирование
процессов и услуг так что бы
осталось приятное
впечатление
Cognitive Easy
Что почитать ?
2017
Thanks
2017

More Related Content

Viewers also liked

Why UX #FAILS (with notes)
Why UX #FAILS (with notes)Why UX #FAILS (with notes)
Why UX #FAILS (with notes)Chris Feix
 
Data Driven UX: Come lo facciamo? C. Frinolli & N. Molchanova (Nois3)
Data Driven UX: Come lo facciamo? C. Frinolli & N. Molchanova (Nois3)Data Driven UX: Come lo facciamo? C. Frinolli & N. Molchanova (Nois3)
Data Driven UX: Come lo facciamo? C. Frinolli & N. Molchanova (Nois3)Data Driven Innovation
 
UX & UI Design - Differentiate through design
UX & UI Design - Differentiate through designUX & UI Design - Differentiate through design
UX & UI Design - Differentiate through designDMI
 
How UX Design Has Changed The World
How UX Design Has Changed The WorldHow UX Design Has Changed The World
How UX Design Has Changed The WorldBuiltByHQ
 
XDi Presentation_Lean UX-Workshop@MCBW2017
XDi Presentation_Lean UX-Workshop@MCBW2017XDi Presentation_Lean UX-Workshop@MCBW2017
XDi Presentation_Lean UX-Workshop@MCBW2017Stefan Schmitt
 
Speaking up for Experiences
Speaking up for ExperiencesSpeaking up for Experiences
Speaking up for ExperiencesStephen Anderson
 
Designing Superpowering Experiences
Designing Superpowering ExperiencesDesigning Superpowering Experiences
Designing Superpowering ExperiencesUnicorn Titans
 
Managing Online Relationships
Managing Online RelationshipsManaging Online Relationships
Managing Online RelationshipsHeidi Miller
 
Design Patterns for Fantabulous Collaborations [UX London, April 2011]
Design Patterns for Fantabulous Collaborations [UX London, April 2011]Design Patterns for Fantabulous Collaborations [UX London, April 2011]
Design Patterns for Fantabulous Collaborations [UX London, April 2011]Kate Rutter
 
Verge London 2007 Program
Verge London 2007 ProgramVerge London 2007 Program
Verge London 2007 Programverge
 
Honeybee Design profile
Honeybee Design profileHoneybee Design profile
Honeybee Design profileTuhin Verma
 
Methods of game and applications improvement. Playtestix.
Methods of game and applications improvement. Playtestix.Methods of game and applications improvement. Playtestix.
Methods of game and applications improvement. Playtestix.Playtestix
 
Монетизация игр
Монетизация игрМонетизация игр
Монетизация игрViktoria Odnokoz
 
Разработка игр: стадия препродакшен
Разработка игр: стадия препродакшенРазработка игр: стадия препродакшен
Разработка игр: стадия препродакшенViktoria Odnokoz
 
Разработка арта в играх
Разработка арта в играхРазработка арта в играх
Разработка арта в играхViktoria Odnokoz
 
Privacy is a UX problem (David Dahl)
Privacy is a UX problem (David Dahl)Privacy is a UX problem (David Dahl)
Privacy is a UX problem (David Dahl)Future Insights
 
Дизайнеры vs Роботы
Дизайнеры vs РоботыДизайнеры vs Роботы
Дизайнеры vs РоботыiQSpace
 

Viewers also liked (20)

Why UX #FAILS (with notes)
Why UX #FAILS (with notes)Why UX #FAILS (with notes)
Why UX #FAILS (with notes)
 
Data Driven UX: Come lo facciamo? C. Frinolli & N. Molchanova (Nois3)
Data Driven UX: Come lo facciamo? C. Frinolli & N. Molchanova (Nois3)Data Driven UX: Come lo facciamo? C. Frinolli & N. Molchanova (Nois3)
Data Driven UX: Come lo facciamo? C. Frinolli & N. Molchanova (Nois3)
 
UX & UI Design - Differentiate through design
UX & UI Design - Differentiate through designUX & UI Design - Differentiate through design
UX & UI Design - Differentiate through design
 
How UX Design Has Changed The World
How UX Design Has Changed The WorldHow UX Design Has Changed The World
How UX Design Has Changed The World
 
XDi Presentation_Lean UX-Workshop@MCBW2017
XDi Presentation_Lean UX-Workshop@MCBW2017XDi Presentation_Lean UX-Workshop@MCBW2017
XDi Presentation_Lean UX-Workshop@MCBW2017
 
Speaking up for Experiences
Speaking up for ExperiencesSpeaking up for Experiences
Speaking up for Experiences
 
Designing Superpowering Experiences
Designing Superpowering ExperiencesDesigning Superpowering Experiences
Designing Superpowering Experiences
 
Build Features, Not Apps
Build Features, Not AppsBuild Features, Not Apps
Build Features, Not Apps
 
Managing Online Relationships
Managing Online RelationshipsManaging Online Relationships
Managing Online Relationships
 
Design Patterns for Fantabulous Collaborations [UX London, April 2011]
Design Patterns for Fantabulous Collaborations [UX London, April 2011]Design Patterns for Fantabulous Collaborations [UX London, April 2011]
Design Patterns for Fantabulous Collaborations [UX London, April 2011]
 
Verge London 2007 Program
Verge London 2007 ProgramVerge London 2007 Program
Verge London 2007 Program
 
Honeybee Design profile
Honeybee Design profileHoneybee Design profile
Honeybee Design profile
 
Methods of game and applications improvement. Playtestix.
Methods of game and applications improvement. Playtestix.Methods of game and applications improvement. Playtestix.
Methods of game and applications improvement. Playtestix.
 
Монетизация игр
Монетизация игрМонетизация игр
Монетизация игр
 
Game help vs tutorial
Game help vs tutorialGame help vs tutorial
Game help vs tutorial
 
Разработка игр: стадия препродакшен
Разработка игр: стадия препродакшенРазработка игр: стадия препродакшен
Разработка игр: стадия препродакшен
 
Разработка арта в играх
Разработка арта в играхРазработка арта в играх
Разработка арта в играх
 
Privacy is a UX problem (David Dahl)
Privacy is a UX problem (David Dahl)Privacy is a UX problem (David Dahl)
Privacy is a UX problem (David Dahl)
 
Webinar - Effective Tactics to Grow Loyal Users for Your App
Webinar - Effective Tactics to Grow Loyal Users for Your AppWebinar - Effective Tactics to Grow Loyal Users for Your App
Webinar - Effective Tactics to Grow Loyal Users for Your App
 
Дизайнеры vs Роботы
Дизайнеры vs РоботыДизайнеры vs Роботы
Дизайнеры vs Роботы
 

Similar to How to improve mobile UI/UX

Qualium Systems – Introduction
Qualium Systems – IntroductionQualium Systems – Introduction
Qualium Systems – IntroductionKostiantyn Levin
 
Тренды в дизайне корпоративных систем 2017
Тренды в дизайне корпоративных систем 2017Тренды в дизайне корпоративных систем 2017
Тренды в дизайне корпоративных систем 2017Alexei Boronnikov
 
Дизайн на основе данных
Дизайн на основе данныхДизайн на основе данных
Дизайн на основе данныхNextTrend
 
сколько стоит банковский сайт
сколько стоит банковский сайтсколько стоит банковский сайт
сколько стоит банковский сайтИнфобанк бай
 
Сколько стоит банковский сайт и за что банк готов платить миллионы?
Сколько стоит банковский сайт и за что банк готов платить миллионы?Сколько стоит банковский сайт и за что банк готов платить миллионы?
Сколько стоит банковский сайт и за что банк готов платить миллионы?Dmitri Zlobin
 
Adobe Marketing Cloud для GoAnalytics Q2.2017 — обзор решений
Adobe Marketing Cloud для GoAnalytics Q2.2017 — обзор решенийAdobe Marketing Cloud для GoAnalytics Q2.2017 — обзор решений
Adobe Marketing Cloud для GoAnalytics Q2.2017 — обзор решенийOleg Sidorenko
 
О разработке сайтов в целом
О разработке сайтов в целомО разработке сайтов в целом
О разработке сайтов в целомUplab_University
 
ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Проектирование. Причины, инструменты, пр...
ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Проектирование. Причины, инструменты, пр...ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Проектирование. Причины, инструменты, пр...
ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Проектирование. Причины, инструменты, пр...ADN Digital Studio
 
Юзабилити рейтинг iOs-приложений банков 2017. USABILITYLAB
Юзабилити рейтинг iOs-приложений банков 2017. USABILITYLABЮзабилити рейтинг iOs-приложений банков 2017. USABILITYLAB
Юзабилити рейтинг iOs-приложений банков 2017. USABILITYLABДмитрий Силаев
 
UX в Scrum: Итерация ноль для проектирования продуктов
UX в Scrum: Итерация ноль для проектирования продуктовUX в Scrum: Итерация ноль для проектирования продуктов
UX в Scrum: Итерация ноль для проектирования продуктовAskhat Urazbaev
 
Как правильно инвестировать в Юзабилити
Как правильно инвестировать в ЮзабилитиКак правильно инвестировать в Юзабилити
Как правильно инвестировать в ЮзабилитиGena Drahun
 
введение в SharePoint
введение в SharePointвведение в SharePoint
введение в SharePointIvan Padabed
 
Nigma
NigmaNigma
Nigmavss86
 
ИКТ 03 Проектирование интерфейсов
ИКТ 03 Проектирование интерфейсовИКТ 03 Проектирование интерфейсов
ИКТ 03 Проектирование интерфейсовDenis Korolev
 

Similar to How to improve mobile UI/UX (20)

Qualium Systems – Introduction
Qualium Systems – IntroductionQualium Systems – Introduction
Qualium Systems – Introduction
 
Тренды в дизайне корпоративных систем 2017
Тренды в дизайне корпоративных систем 2017Тренды в дизайне корпоративных систем 2017
Тренды в дизайне корпоративных систем 2017
 
Дизайн на основе данных
Дизайн на основе данныхДизайн на основе данных
Дизайн на основе данных
 
ManyEyes
ManyEyesManyEyes
ManyEyes
 
сколько стоит банковский сайт
сколько стоит банковский сайтсколько стоит банковский сайт
сколько стоит банковский сайт
 
Сколько стоит банковский сайт и за что банк готов платить миллионы?
Сколько стоит банковский сайт и за что банк готов платить миллионы?Сколько стоит банковский сайт и за что банк готов платить миллионы?
Сколько стоит банковский сайт и за что банк готов платить миллионы?
 
Adobe Marketing Cloud для GoAnalytics Q2.2017 — обзор решений
Adobe Marketing Cloud для GoAnalytics Q2.2017 — обзор решенийAdobe Marketing Cloud для GoAnalytics Q2.2017 — обзор решений
Adobe Marketing Cloud для GoAnalytics Q2.2017 — обзор решений
 
AGIMA
AGIMAAGIMA
AGIMA
 
продающий лендинг
продающий лендингпродающий лендинг
продающий лендинг
 
Adlabs.Development presentation
Adlabs.Development presentationAdlabs.Development presentation
Adlabs.Development presentation
 
О разработке сайтов в целом
О разработке сайтов в целомО разработке сайтов в целом
О разработке сайтов в целом
 
ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Проектирование. Причины, инструменты, пр...
ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Проектирование. Причины, инструменты, пр...ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Проектирование. Причины, инструменты, пр...
ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Проектирование. Причины, инструменты, пр...
 
Юзабилити рейтинг iOs-приложений банков 2017. USABILITYLAB
Юзабилити рейтинг iOs-приложений банков 2017. USABILITYLABЮзабилити рейтинг iOs-приложений банков 2017. USABILITYLAB
Юзабилити рейтинг iOs-приложений банков 2017. USABILITYLAB
 
UX в Scrum: Итерация ноль для проектирования продуктов
UX в Scrum: Итерация ноль для проектирования продуктовUX в Scrum: Итерация ноль для проектирования продуктов
UX в Scrum: Итерация ноль для проектирования продуктов
 
Mobile credentials
Mobile credentialsMobile credentials
Mobile credentials
 
Как правильно инвестировать в Юзабилити
Как правильно инвестировать в ЮзабилитиКак правильно инвестировать в Юзабилити
Как правильно инвестировать в Юзабилити
 
введение в SharePoint
введение в SharePointвведение в SharePoint
введение в SharePoint
 
Nigma
NigmaNigma
Nigma
 
NIGMA
NIGMANIGMA
NIGMA
 
ИКТ 03 Проектирование интерфейсов
ИКТ 03 Проектирование интерфейсовИКТ 03 Проектирование интерфейсов
ИКТ 03 Проектирование интерфейсов
 

More from iQSpace

To be or not to be?
To be or not to be?To be or not to be?
To be or not to be?iQSpace
 
Iт рекрутинг-без-факапов-одесса
Iт рекрутинг-без-факапов-одессаIт рекрутинг-без-факапов-одесса
Iт рекрутинг-без-факапов-одессаiQSpace
 
Работа удаленно
Работа удаленно Работа удаленно
Работа удаленно iQSpace
 
Как создать себе имя и репутацию
Как создать себе имя и репутацию Как создать себе имя и репутацию
Как создать себе имя и репутацию iQSpace
 
Как с 1 годом опыта получить контракт с Toyota, Lexus и Suzuki?
Как с 1 годом опыта получить контракт с Toyota, Lexus и Suzuki?Как с 1 годом опыта получить контракт с Toyota, Lexus и Suzuki?
Как с 1 годом опыта получить контракт с Toyota, Lexus и Suzuki?iQSpace
 
Есть ли жизнь после фриланса?
Есть ли жизнь после фриланса?Есть ли жизнь после фриланса?
Есть ли жизнь после фриланса?iQSpace
 
IT-рекрутинг. Как найти единорога?
IT-рекрутинг. Как найти единорога?IT-рекрутинг. Как найти единорога?
IT-рекрутинг. Как найти единорога?iQSpace
 
Python Meetup
Python Meetup Python Meetup
Python Meetup iQSpace
 
Чего можно добиться за год работы в UI/UX дизайне?
 Чего можно добиться за год работы в UI/UX дизайне? Чего можно добиться за год работы в UI/UX дизайне?
Чего можно добиться за год работы в UI/UX дизайне?iQSpace
 
Freelance VS Teamwork
Freelance VS TeamworkFreelance VS Teamwork
Freelance VS TeamworkiQSpace
 
Hard'n'Soft. Скиллы универсального дизайн-солдата
Hard'n'Soft. Скиллы универсального дизайн-солдатаHard'n'Soft. Скиллы универсального дизайн-солдата
Hard'n'Soft. Скиллы универсального дизайн-солдатаiQSpace
 
Как управлять командами в IT?
Как управлять командами в IT?Как управлять командами в IT?
Как управлять командами в IT?iQSpace
 
Кто такой идеальный рекрутер?
Кто такой идеальный рекрутер?Кто такой идеальный рекрутер?
Кто такой идеальный рекрутер?iQSpace
 
Эффективная команда - принципы создания и работы!
Эффективная команда - принципы создания и работы!Эффективная команда - принципы создания и работы!
Эффективная команда - принципы создания и работы!iQSpace
 
Как достигнуть компромисса с клиентом в спорной ситуации?
Как достигнуть компромисса с клиентом в спорной ситуации?Как достигнуть компромисса с клиентом в спорной ситуации?
Как достигнуть компромисса с клиентом в спорной ситуации?iQSpace
 
Ruby and Ruby on Rails
Ruby and Ruby on Rails Ruby and Ruby on Rails
Ruby and Ruby on Rails iQSpace
 
Что должен знать Ruby-программист?
Что должен знать Ruby-программист?Что должен знать Ruby-программист?
Что должен знать Ruby-программист?iQSpace
 
Техническое собеседование. Что нужно знать IT-рекрутеру?
Техническое собеседование. Что нужно знать IT-рекрутеру?Техническое собеседование. Что нужно знать IT-рекрутеру?
Техническое собеседование. Что нужно знать IT-рекрутеру?iQSpace
 
Спираль руководителя
Спираль руководителяСпираль руководителя
Спираль руководителяiQSpace
 
Неочевидные выгоды в проблемах на проекте
Неочевидные выгоды в проблемах на проектеНеочевидные выгоды в проблемах на проекте
Неочевидные выгоды в проблемах на проектеiQSpace
 

More from iQSpace (20)

To be or not to be?
To be or not to be?To be or not to be?
To be or not to be?
 
Iт рекрутинг-без-факапов-одесса
Iт рекрутинг-без-факапов-одессаIт рекрутинг-без-факапов-одесса
Iт рекрутинг-без-факапов-одесса
 
Работа удаленно
Работа удаленно Работа удаленно
Работа удаленно
 
Как создать себе имя и репутацию
Как создать себе имя и репутацию Как создать себе имя и репутацию
Как создать себе имя и репутацию
 
Как с 1 годом опыта получить контракт с Toyota, Lexus и Suzuki?
Как с 1 годом опыта получить контракт с Toyota, Lexus и Suzuki?Как с 1 годом опыта получить контракт с Toyota, Lexus и Suzuki?
Как с 1 годом опыта получить контракт с Toyota, Lexus и Suzuki?
 
Есть ли жизнь после фриланса?
Есть ли жизнь после фриланса?Есть ли жизнь после фриланса?
Есть ли жизнь после фриланса?
 
IT-рекрутинг. Как найти единорога?
IT-рекрутинг. Как найти единорога?IT-рекрутинг. Как найти единорога?
IT-рекрутинг. Как найти единорога?
 
Python Meetup
Python Meetup Python Meetup
Python Meetup
 
Чего можно добиться за год работы в UI/UX дизайне?
 Чего можно добиться за год работы в UI/UX дизайне? Чего можно добиться за год работы в UI/UX дизайне?
Чего можно добиться за год работы в UI/UX дизайне?
 
Freelance VS Teamwork
Freelance VS TeamworkFreelance VS Teamwork
Freelance VS Teamwork
 
Hard'n'Soft. Скиллы универсального дизайн-солдата
Hard'n'Soft. Скиллы универсального дизайн-солдатаHard'n'Soft. Скиллы универсального дизайн-солдата
Hard'n'Soft. Скиллы универсального дизайн-солдата
 
Как управлять командами в IT?
Как управлять командами в IT?Как управлять командами в IT?
Как управлять командами в IT?
 
Кто такой идеальный рекрутер?
Кто такой идеальный рекрутер?Кто такой идеальный рекрутер?
Кто такой идеальный рекрутер?
 
Эффективная команда - принципы создания и работы!
Эффективная команда - принципы создания и работы!Эффективная команда - принципы создания и работы!
Эффективная команда - принципы создания и работы!
 
Как достигнуть компромисса с клиентом в спорной ситуации?
Как достигнуть компромисса с клиентом в спорной ситуации?Как достигнуть компромисса с клиентом в спорной ситуации?
Как достигнуть компромисса с клиентом в спорной ситуации?
 
Ruby and Ruby on Rails
Ruby and Ruby on Rails Ruby and Ruby on Rails
Ruby and Ruby on Rails
 
Что должен знать Ruby-программист?
Что должен знать Ruby-программист?Что должен знать Ruby-программист?
Что должен знать Ruby-программист?
 
Техническое собеседование. Что нужно знать IT-рекрутеру?
Техническое собеседование. Что нужно знать IT-рекрутеру?Техническое собеседование. Что нужно знать IT-рекрутеру?
Техническое собеседование. Что нужно знать IT-рекрутеру?
 
Спираль руководителя
Спираль руководителяСпираль руководителя
Спираль руководителя
 
Неочевидные выгоды в проблемах на проекте
Неочевидные выгоды в проблемах на проектеНеочевидные выгоды в проблемах на проекте
Неочевидные выгоды в проблемах на проекте
 

How to improve mobile UI/UX