SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  54
Oyun Gelistirme Evreleri Bolum 1 : Konsept Olusturma Ibrahim Ersoy – Microsoft Student Partner(MSP)
KONULAR
KONULAR Konsept Nedir?
KONULAR Konsept Nedir? Konsepti Kimler Yazar?
KONULAR Konsept Nedir? Konsepti Kimler Yazar? Oyun Özellikleri
KONULAR Konsept Nedir? Konsepti Kimler Yazar? Oyun Özellikleri Oyun Türleri
KONULAR Konsept Nedir? Konsepti Kimler Yazar? Oyun Özellikleri Oyun Türleri Platform Seçimi
KONULAR Konsept Nedir? Konsepti Kimler Yazar? Oyun Özellikleri Oyun Türleri Platform Seçimi Hedef Kitle
KONULAR Konsept Nedir? Konsepti Kimler Yazar? Oyun Özellikleri Oyun Türleri Platform Seçimi Hedef Kitle Takım Oluşturma
KONULAR Konsept Nedir? Konsepti Kimler Yazar? Oyun Özellikleri Oyun Türleri Platform Seçimi Hedef Kitle Takım Oluşturma Dağıtıcı Seçimi
Konsept Nedir?
Konsept Nedir? Kısaca Oyun Projemiz ile ilgili fikirdir
Konsept Nedir? Kısaca Oyun Projemiz ile ilgili fikirdir 5-25 dk arasında oluşturulur.
Konsept Nedir? Kısaca Oyun Projemiz ile ilgili fikirdir 5-25 dk arasında oluşturulur
Konsept Nedir? Kısaca Oyun Projemiz ile ilgili fikirdir 5-25 dk arasında oluşturulur Dağıtımcı Firma beğenirse önhazırlıklara başlanır
Konsept Nedir? Kendimize Soracağımız 4 tane soru vardır:
Konsept Nedir? Kendimize Soracağımız 4 tane soru vardır: Oyun Ne ile Alakalı?
Konsept Nedir? Kendimize Soracağımız 4 tane soru vardır: Oyun Ne ile Alakalı? Bu Oyunu Kimler Alacak?
Konsept Nedir? Kendimize Soracağımız 4 tane soru vardır: Oyun ne ile alakalı? Bu oyunu kimler alacak? Bu oyunu neden alsınlar?
Konsept Nedir? Kendimize Soracağımız 4 tane soru vardır: Oyun ne ile alakalı? Bu oyunu kimler alacak? Bu oyunu neden alsınlar? Bu oyun neden dağıtılmalı?
Konsept Nedir? Konsept Oluştururken atacağımız adımlar:
Konsept Nedir? Konsept Oluştururken atacağımız adımlar: Oyun özelliklerini belirleme
Konsept Nedir? Konsept Oluştururken atacağımız adımlar: Oyun özelliklerini belirleme Oyun tipini belirleme
Konsept Nedir? Konsept Oluştururken atacağımız adımlar: Oyun özelliklerini belirleme Oyun tipini belirleme Oyun platformunu belirleme
Konsept Nedir? Konsept Oluştururken atacağımız adımlar: Oyun özelliklerini belirleme Oyun tipini belirleme Oyun platformunu belirleme Hedef kitlemizi belirleme
Konsept Nedir? Konsept Oluştururken atacağımız adımlar: Oyun özelliklerini belirleme Oyun tipini belirleme Oyun platformunu belirleme Hedef kitlemizi belirleme Finansal analiz yapabilme
Konsept Nedir? Konsept Oluştururken atacağımız adımlar: Oyun özelliklerini belirleme Oyun tipini belirleme Oyun platformunu belirleme Hedef kitlemizi belirleme Finansal analiz yapabilme Takım oluşturma
Konsepti Kimler Yazar?
Konsepti Kimler Yazar? 5 veya daha fazla çalışandan oluşan ekiplerle yapılır.
Konsepti Kimler Yazar? 5 veya daha fazla çalışandan oluşan ekiplerle yapılır. Yapımcı,Yaratıcı yönetmen,Baş tasarımcı,Konsept sanatçısı ve Teknik yönetmen hazır bulunmalıdır.
Yaratıcı Yönetmen(Creative Director) ne iş yapar? ,[object Object]
 Oyun fikrini sunar
 Beyin fırtınasını yönetirAugust de los Reyes  - Creative Director Windows Platform Core Innovation team - Microsoft
Yapımcı (Producer) ne iş yapar? ,[object Object]
  Konsepte son halini verir
  Projenin gidişatıyla ilgilenirLaura FryerExecutive Producer - Microsoft Games Studios
Baş Tasarımcı (Lead Designer) ne iş yapar? ,[object Object]
 Tasarımcılarla birarada çalışarak istenilen grafik kalitesine ulaşmayı hedefler.
 Tüm hazırlanan grafikleri derler toparlar.Ken RolstonLead Designer –  Big Huge Games
Konsept Sanatçısı(Concept Artist) ne iş yapar? ,[object Object]
 Oyun ile ilgili illüstrasyonları hazırlar ve sunar,[object Object]
Yaratıcı Yönetmene sunduğu konsept ile ilgili olarak teknik açıdan yapılabilirliğine dair düşüncesini bildirir.,[object Object]
Oyun Özellikleri ,[object Object],[object Object]
 Online / Çoklu oyuncu desteği,[object Object]
 Online / Çoklu oyuncu desteği
 Oyundaki harita ve bölüm adedi,[object Object]
 Online / Çoklu oyuncu desteği
 Oyundaki harita ve bölüm adedi
 Silahlar,arabalar ve diğer ilgili nesneler,[object Object]
 Online / Çoklu oyuncu desteği
 Oyundaki harita ve bölüm adedi
 Silahlar,arabalar ve diğer ilgili nesneler
 Ses Tanıma,[object Object]
 Online / Çoklu oyuncu desteği

Contenu connexe

Tendances

목적으로써의 게임, 도구로써의 게임
목적으로써의 게임, 도구로써의 게임목적으로써의 게임, 도구로써의 게임
목적으로써의 게임, 도구로써의 게임KwangSam Kim
 
GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリングTIPS
GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリングTIPSGUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリングTIPS
GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリングTIPSARC SYSTEM WORKS
 
Mecânica de jogos digitais: documentando com Behaviour Driven Developemnt (BD...
Mecânica de jogos digitais: documentando com Behaviour Driven Developemnt (BD...Mecânica de jogos digitais: documentando com Behaviour Driven Developemnt (BD...
Mecânica de jogos digitais: documentando com Behaviour Driven Developemnt (BD...Potiguar Indie Games
 
게임 레벨 디자인 - 강의 소개서
게임 레벨 디자인 - 강의 소개서게임 레벨 디자인 - 강의 소개서
게임 레벨 디자인 - 강의 소개서용태 이
 
Game Development Project Management/Concept
Game Development Project Management/ConceptGame Development Project Management/Concept
Game Development Project Management/ConceptKevin Duggan
 
Unityで音ゲーをつくる
Unityで音ゲーをつくるUnityで音ゲーをつくる
Unityで音ゲーをつくるchronoah
 
Introduction to Game Development and the Game Industry
Introduction to Game Development and the Game IndustryIntroduction to Game Development and the Game Industry
Introduction to Game Development and the Game IndustryNataly Eliyahu
 
게임 시스템 디자인 시작하기
게임 시스템 디자인 시작하기게임 시스템 디자인 시작하기
게임 시스템 디자인 시작하기ByungChun2
 
Unity 2D game development
Unity 2D game developmentUnity 2D game development
Unity 2D game developmentThe NineHertz
 
2-Game Design (Game Design and Development)
2-Game Design (Game Design and Development)2-Game Design (Game Design and Development)
2-Game Design (Game Design and Development)Hafiz Ammar Siddiqui
 
Game Design Fundamentals
Game Design FundamentalsGame Design Fundamentals
Game Design FundamentalsIntelligent_ly
 
Introduction to Level Design
Introduction to Level DesignIntroduction to Level Design
Introduction to Level DesignRico Lemba
 
[CEDEC2014] 消滅都市のつくりかた 半年で素敵なゲームをリリースするには -
[CEDEC2014] 消滅都市のつくりかた   半年で素敵なゲームをリリースするには -[CEDEC2014] 消滅都市のつくりかた   半年で素敵なゲームをリリースするには -
[CEDEC2014] 消滅都市のつくりかた 半年で素敵なゲームをリリースするには -gree_tech
 
Game concept presentation
Game concept presentationGame concept presentation
Game concept presentationErez Yerushalmi
 
레벨디자인 특강 이동훈
레벨디자인 특강 이동훈레벨디자인 특강 이동훈
레벨디자인 특강 이동훈Donghun Lee
 
LAFS Game Design 8 - Playtesting
LAFS Game Design 8 - PlaytestingLAFS Game Design 8 - Playtesting
LAFS Game Design 8 - PlaytestingDavid Mullich
 
Course Presentation: Games design
Course Presentation: Games designCourse Presentation: Games design
Course Presentation: Games designBrunel University
 

Tendances (20)

목적으로써의 게임, 도구로써의 게임
목적으로써의 게임, 도구로써의 게임목적으로써의 게임, 도구로써의 게임
목적으로써의 게임, 도구로써의 게임
 
GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリングTIPS
GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリングTIPSGUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリングTIPS
GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリングTIPS
 
Mecânica de jogos digitais: documentando com Behaviour Driven Developemnt (BD...
Mecânica de jogos digitais: documentando com Behaviour Driven Developemnt (BD...Mecânica de jogos digitais: documentando com Behaviour Driven Developemnt (BD...
Mecânica de jogos digitais: documentando com Behaviour Driven Developemnt (BD...
 
게임 레벨 디자인 - 강의 소개서
게임 레벨 디자인 - 강의 소개서게임 레벨 디자인 - 강의 소개서
게임 레벨 디자인 - 강의 소개서
 
Game Development Project Management/Concept
Game Development Project Management/ConceptGame Development Project Management/Concept
Game Development Project Management/Concept
 
Unityで音を制す
Unityで音を制すUnityで音を制す
Unityで音を制す
 
Unityで音ゲーをつくる
Unityで音ゲーをつくるUnityで音ゲーをつくる
Unityで音ゲーをつくる
 
Introduction to Game Development and the Game Industry
Introduction to Game Development and the Game IndustryIntroduction to Game Development and the Game Industry
Introduction to Game Development and the Game Industry
 
게임 시스템 디자인 시작하기
게임 시스템 디자인 시작하기게임 시스템 디자인 시작하기
게임 시스템 디자인 시작하기
 
Unity 2D game development
Unity 2D game developmentUnity 2D game development
Unity 2D game development
 
Phases of game development
Phases of game developmentPhases of game development
Phases of game development
 
2-Game Design (Game Design and Development)
2-Game Design (Game Design and Development)2-Game Design (Game Design and Development)
2-Game Design (Game Design and Development)
 
Game Design Fundamentals
Game Design FundamentalsGame Design Fundamentals
Game Design Fundamentals
 
Game Design fundamentals
Game Design fundamentalsGame Design fundamentals
Game Design fundamentals
 
Introduction to Level Design
Introduction to Level DesignIntroduction to Level Design
Introduction to Level Design
 
[CEDEC2014] 消滅都市のつくりかた 半年で素敵なゲームをリリースするには -
[CEDEC2014] 消滅都市のつくりかた   半年で素敵なゲームをリリースするには -[CEDEC2014] 消滅都市のつくりかた   半年で素敵なゲームをリリースするには -
[CEDEC2014] 消滅都市のつくりかた 半年で素敵なゲームをリリースするには -
 
Game concept presentation
Game concept presentationGame concept presentation
Game concept presentation
 
레벨디자인 특강 이동훈
레벨디자인 특강 이동훈레벨디자인 특강 이동훈
레벨디자인 특강 이동훈
 
LAFS Game Design 8 - Playtesting
LAFS Game Design 8 - PlaytestingLAFS Game Design 8 - Playtesting
LAFS Game Design 8 - Playtesting
 
Course Presentation: Games design
Course Presentation: Games designCourse Presentation: Games design
Course Presentation: Games design
 

Plus de Ibrahim Ersoy

Tartışıyoruz #1: Server Side vs Client Side
Tartışıyoruz #1: Server Side vs Client SideTartışıyoruz #1: Server Side vs Client Side
Tartışıyoruz #1: Server Side vs Client SideIbrahim Ersoy
 
Windows 8 Uygulama Geliştirme
Windows 8 Uygulama GeliştirmeWindows 8 Uygulama Geliştirme
Windows 8 Uygulama GeliştirmeIbrahim Ersoy
 
Mobile JS Frameworks
Mobile JS FrameworksMobile JS Frameworks
Mobile JS FrameworksIbrahim Ersoy
 
Dependency Injection ve Bağlı Metodlar
Dependency Injection ve Bağlı MetodlarDependency Injection ve Bağlı Metodlar
Dependency Injection ve Bağlı MetodlarIbrahim Ersoy
 
SharePoint 2010 ve 2013 te Search
SharePoint 2010 ve 2013 te SearchSharePoint 2010 ve 2013 te Search
SharePoint 2010 ve 2013 te SearchIbrahim Ersoy
 
SQL Server 2012’de View ve CTE
SQL Server 2012’de View ve CTESQL Server 2012’de View ve CTE
SQL Server 2012’de View ve CTEIbrahim Ersoy
 
Windows Store Uygulama Geliştirmeye Giriş
Windows Store Uygulama Geliştirmeye GirişWindows Store Uygulama Geliştirmeye Giriş
Windows Store Uygulama Geliştirmeye GirişIbrahim Ersoy
 
Sharepoint 2013 te Yazılım Geliştirme Teknikleri
Sharepoint 2013 te Yazılım Geliştirme TeknikleriSharepoint 2013 te Yazılım Geliştirme Teknikleri
Sharepoint 2013 te Yazılım Geliştirme TeknikleriIbrahim Ersoy
 
Windows 8 ile Uygulama Geliştirme
Windows 8 ile Uygulama GeliştirmeWindows 8 ile Uygulama Geliştirme
Windows 8 ile Uygulama GeliştirmeIbrahim Ersoy
 

Plus de Ibrahim Ersoy (10)

Tartışıyoruz #1: Server Side vs Client Side
Tartışıyoruz #1: Server Side vs Client SideTartışıyoruz #1: Server Side vs Client Side
Tartışıyoruz #1: Server Side vs Client Side
 
Windows 8 Uygulama Geliştirme
Windows 8 Uygulama GeliştirmeWindows 8 Uygulama Geliştirme
Windows 8 Uygulama Geliştirme
 
Mobile JS Frameworks
Mobile JS FrameworksMobile JS Frameworks
Mobile JS Frameworks
 
Dependency Injection ve Bağlı Metodlar
Dependency Injection ve Bağlı MetodlarDependency Injection ve Bağlı Metodlar
Dependency Injection ve Bağlı Metodlar
 
SharePoint 2010 ve 2013 te Search
SharePoint 2010 ve 2013 te SearchSharePoint 2010 ve 2013 te Search
SharePoint 2010 ve 2013 te Search
 
SQL Server 2012’de View ve CTE
SQL Server 2012’de View ve CTESQL Server 2012’de View ve CTE
SQL Server 2012’de View ve CTE
 
WCF'e Giriş
WCF'e GirişWCF'e Giriş
WCF'e Giriş
 
Windows Store Uygulama Geliştirmeye Giriş
Windows Store Uygulama Geliştirmeye GirişWindows Store Uygulama Geliştirmeye Giriş
Windows Store Uygulama Geliştirmeye Giriş
 
Sharepoint 2013 te Yazılım Geliştirme Teknikleri
Sharepoint 2013 te Yazılım Geliştirme TeknikleriSharepoint 2013 te Yazılım Geliştirme Teknikleri
Sharepoint 2013 te Yazılım Geliştirme Teknikleri
 
Windows 8 ile Uygulama Geliştirme
Windows 8 ile Uygulama GeliştirmeWindows 8 ile Uygulama Geliştirme
Windows 8 ile Uygulama Geliştirme
 

Konsept Olusturma