Studio di un modello di task: definizione dei compiti che svolge un sistema informatico che interagisce con un ipotetico fruitore di quadri di un museo.
L’obiettivo di questa applicazione è quello di far interagire l’utente con un file immagine del quadro “giocabile” ed editabile attraverso un’interfaccia grafica in stile Photoshop
semplificato.
1. Modello di task
Sistema informatico che interagisce con l’utente
Irene Chiarolanza
Progettazione di interfacce e valutazione dell’usabilità
Informatica Umanistica
2012-2013
Irene Chiarolanza - Modello task “Play the quadro”
mercoledì 12 dicembre 2012
2. L’attività che intendo rappresentare con modello di task nasce da una curiosità e dalla
voglia di sperimentare arte a seguito della mia visita al museo d’ Orsay di Parigi.
Nello stesso modo in cui la vecchia stazione ferroviaria ha cambiato la sua affordance
diventando spazio espositivo di opere d’arte, le mie opere d’arte potrebbero diventare
un laboratorio di sperimentazione artistica, di gioco e didattica.
Task analysis
Irene Chiarolanza - Modello task “Play the quadro”
mercoledì 12 dicembre 2012
3. La concezione di interattività non è nuova in arte contemporanea ed è tipica delle
istallazioni e performance artistiche, è invece difficile trovare una nuova chiave di lettura
esperenziale per le “vecchie” opere d’arte.
La mia risflessione nasce dall’osservare le azioni che si sono affermate nell’era del touch
in cui molti dispositivi elettronici di uso comune come telefoni cellulari e tablet sono
utilizzati molto semplicemente toccando il monitor per navigare tra le applicazioni.
Per “svecchiare” la loro immagine più classica di immobilità e visita “passiva” delle opere
esposte, i musei potrebbero creare uno spazio che permetta di interagire e toccare le
nuove opere d’arte, e perchè no, confezionare un nuovo prodotto artistico
personalizzato sulla base di uno pre esistente.
Scenario
Irene Chiarolanza - Modello task “Play the quadro”
mercoledì 12 dicembre 2012
4. Obiettivo:
Play the picture
Il modello di task che ho realizzato definisce i compiti che svolge un sistema informatico che
interagisce con un ipotetico fruitore di quadri di un museo.
L’obiettivo di questa applicazione è quello di far interagire l’utente con un file immagine del
quadro “giocabile” ed editabile attraverso un’interfaccia grafica in stile Photoshop
semplificato.
Irene Chiarolanza - Modello task “Play the quadro”
mercoledì 12 dicembre 2012
5. L’utente potrà accedere al file del quadro esposto attraverso un monitor touch posizionato
al di sotto del quadro originale.
Irene Chiarolanza - Modello task “Play the quadro”
mercoledì 12 dicembre 2012
6. Il quadro potrà essere editato a piacere attraverso l’interfaccia grafica che propone l’uso di
palette (finestre di comandi) per applicare effetti a tutta l’immagine o ad una sua sola parte.
Irene Chiarolanza - Modello task “Play the quadro”
mercoledì 12 dicembre 2012
7. L’utente potrà sperimentare artisticamente e ritoccare l’immagine nei colori
Irene Chiarolanza - Modello task “Play the quadro”
mercoledì 12 dicembre 2012
8. ... ma anche nelle forme e nei contenuti creando un suo quadro sul modello di quello
originale.
L’utente potrà poi stampare il suo quadro o l’immagine di quello originale in diversi formati.
Irene Chiarolanza - Modello task “Play the quadro”
mercoledì 12 dicembre 2012
9. Modello di task: Play the picture
dettaglio tasks
overview totale
schema ad albero
software utilizzato:CtteMain.CTTE
Irene Chiarolanza - Modello task “Play the quadro”
mercoledì 12 dicembre 2012