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C# 스크립트를 사용한
게임서버 모니터링
시스템 개발간단하고 빠르게 게임서버 모니터링(and 원격 조작) 시스템을 만들어 보자
최흥배
https://github.com/jacking75/choiHeungbae
1. ScriptCS 소개 및 사용법
2. ScriptCS 활용 예로 ‘게임서버 모니터
링 시스템 개발’ 방법 소개
C++ 보다는
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• C++(혹은 Java)와 비슷
• 한국 모바일 클라이언트 개발 엔진의 대세는 Unity
• Unity == C#
C#
동적 언어 == 생산성 좋음
C# == 정적 언어
만약 C++, C#, Java만 알고 있는데..
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동적 언어 다 좋은데 문법 에러를 실행 전까지 모름
그래서 정적 언어와 동적 언어의
장점만 있으면 좋을 것 같음
다행히 C#에 이런 것이 있음
ScriptCS
http://scriptcs.net/
https://chocolatey.org/
https://github.com/scriptcs/scriptcs/wiki
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https://atom.io/
http://www.linqpad.net/
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https://github.com/scriptcs/scriptcs/wiki/Script-Packs-master-list
ScriptPack
ScriptPack – TCP Networking
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ScriptPack – GUI
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게임 서버 프로그래머가 주로 하는 일
게임 회사 여직원들. http://webtoon.daum.net/webtoon/viewer/29820
게임 개발은 바쁘다 그래서 모니터링
툴은 언제나 제일 뒤에....
그러나 개발 후반부에는 더 바쁘다
게임 서비스 전 시간이 부족하지만
빨리 만들고 and 유지보수도 좋아야
그럼 이제 만들어보죠... 게임 서버 모니터링 시스템
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• (미 구현)이상 발생 시 통보하기. sms, 텔레그램, Pushbullet 연동
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http
http or tcp
좀 더 응용해보면....
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https://github.com/jacking75/kgc2015Demo
_ServerMornitoringSystem

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